Unbroken Draconis GDR
Gioco in Beta Test
Unbroken Draconis GDR è attualmente in fase di Beta Test. Pertanto, potrebbero verificarsi malfunzionamenti, alcune funzionalità potrebbero non essere ancora completamente implementate e potrebbe presentare una serie di bug da risolvere!
Nome Gioco: Unbroken Draconis GDR
URL:
https://www.udgdr.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Draghi
Stato: Beta Test
Codice: GDRCD 5.2
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: Parzialmente
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull'ordine di ingresso
Tempo massimo per azione: Superiore ai 20 minuti
Sistema di Gioco: D20 System
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: Limite Massimo di 2500 caratteri o inferiore
Player Vs Player: Sì ma con limitazioni
Backchatting: Vietato
Condivisione Account: Permesso
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Approvazione Preventiva Personaggio: Sì
Estensione Mondo: Regione
Uso di AI nei Testi: Vietato
Disponibilità Utenza di Test: No
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Anno 2030.
Il mondo, come tutti lo conoscevano prima, non esiste più.
L’essere umano si è trasformato in ciò che ha sempre scongiurato di essere: un parassita mortale per la sua Terra. Conflitti, crudeltà, avidità e distruzione hanno portato al limite il Velo che fino ad allora aveva sempre protetto il mondo.
Quando i Principi Infernali hanno iniziato a prosciugare ogni forma di vita con la loro magia, il fragile equilibrio della Terra è crollato. Edom, un regno infernale nato dalla sofferenza e dalla disperazione, ha trovato terreno fertile nel mondo degli uomini, estendendo lentamente la propria influenza sulla realtà terrestre e trasformando ciò che rimaneva in una distesa di rovine.
Il mondo non è finito con un'esplosione improvvisa.
È stato consumato lentamente dalla guerra, dall'avidità dell'uomo e dall'avanzata di Edom.
Quando ogni speranza sembrava ormai perduta, il cielo si è aperto.
Attraverso un immenso Varco, Vespera ha finalmente rivelato la propria esistenza. Una dimensione idilliaca, distante dalla Terra devastata dal tempo, che per anni ha preparato i propri abitanti affinché potessero spiccare nelle loro abilità e dimostrarsi degni agli occhi di esseri ancora più antichi e potenti: i Draghi.
Dal Varco è giunta Aurelia, una cittadella appartenente all’Impero Draconis, insieme ai suoi abitanti, agli Eldrathi e ai Draghi che vegliano sul loro popolo da millenni.
Gli Eldrathi si fanno chiamare i Cavalieri.
Per gli Umani sono i Figli del Cielo: esseri dal potenziale sconfinato giunti sulla Terra per combattere l’influenza di Edom e proteggere ciò che resta del potenziale magico del mondo.
Per gli Eldrathi, però, il Drago non è una semplice cavalcatura: è il compagno con cui condividere anima, vita, destino e battaglia. Un legame antico quanto il loro Impero, capace di forgiare Cavalieri destinati a difendere ciò che resta dell’umanità.
Con il loro arrivo, i Draghi hanno iniziato a solcare e popolare i cieli, mentre la più importante creazione di Vespera ha reso possibile la sopravvivenza degli ultimi territori ancora abitabili; la Barriera. Una protezione magica innalzata attorno alla contea di Miami-Dade e alle Bahamas, capace di isolare questi territori dall'influenza di Edom e offrire rifugio a coloro che sono riusciti a sopravvivere al collasso del mondo.
Al suo interno si trova Aurelia, fonte principale di energia e protezione per tutti i territori e le persone che vivono dentro la Barriera; il suo arrivo ha permesso a Miami di rinascere lentamente dalle proprie rovine. Attraverso nuovi scambi, commerci e conoscenze, l'economia ha iniziato a riprendersi. Attività ormai perdute sono state recuperate, nuove tecnologie sono tornate disponibili e Umani ed Eldrathi stanno tentando di costruire qualcosa che non è mai esistito prima: una nuova civiltà.
Ma la pace è una conquista fragile.
Le grandi dinastie dell'Impero, i rapporti tra Eldrathi e Umani, i segreti custoditi oltre il Varco e le spedizioni nelle terre perdute mettono ogni giorno alla prova un equilibrio ancora tutto da costruire.
Ogni scelta può cambiare il destino della città.
Un'alleanza può unire due popoli.
Un tradimento può riaccendere conflitti e paure mai sopite del tutto.
Una spedizione oltre la Barriera può riportare alla luce ciò che il mondo credeva perduto o determinare la morte di chi si ama.
Le domande che si pongono tutti sono però sempre le stesse.
Miami è davvero l'ultimo frammento di vita rimasto sulla Terra, o oltre la Barriera esiste ancora qualcosa che aspetta di essere scoperto?
Cosa si nasconde nelle terre che Edom ha divorato?
E soprattutto: chi sono realmente gli abitanti di Vespera? Perché hanno scelto proprio la Terra come luogo del loro intervento? Quale segreto si cela dietro il loro arrivo?
È davvero Vespera l'unica realtà oltre il mondo conosciuto?
È il legame tra un Cavaliere e il proprio Drago a rappresentare la speranza di una nuova era.
Unbroken Draconis non ha bisogno di un eroe destinato a salvare il mondo.
Quel mondo è già stato salvato.
Ha bisogno di Cavalieri capaci di dimostrare che valeva la pena farlo.
Tag:
#draghi #magia #distopico #cavalieri #darkfantasy #urban #edom #missioni #scoperta
GdrID: 19023
Data Pubblicazione: 11/09/2026
Ultimo Aggiornamento: 20/09/2026
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