Vampire Minstrel
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Vampire Minstrel
URL:
https://vampireminstrel.forumfree.it
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Categoria: Play by Forum
Genere: World of Darkness
Stato: Chiuso
Descrizione:
In principio fu il nulla.Vagai a lungo nelle tenebre fino a quando non iniziai a provare una nuova strana sensazione.La solitudine.Fu allora che vennero altri simili a me.Udimmo la voce di Colui che ci generò.Crescemmo,imparammo,prendemmo coscienza di noi stessi e di ciò che saremmo stati.Poi la voce mi esortò a dispiegare le mie ali e tutto cambiò.Ebbe inizio l'Alba dei Tempi
Dalla Genesi degli Angel
Il Rinnegato
Negli ultimi anni del medioevo,un membro di un'antica stirpe di immortali,ritenendosi superiore ai comuni mortali,intraprese contro quest'ultimi,una cruenta campagna per sottometterli al proprio volere.Catturato dai suoi stessi fratelli,maledetto da Dio e costretto all'esilio,errò per il mondo in cerca di vendetta .Nei secoli successivi,il rancore e la solitudine,lo portarono,attraverso il potere del suo stesso sangue maledetto,a generare altre creature simili a lui.Celati nell'ombra,essi sono giunti sino a noi con le loro struggenti storie ricolme di odio e amore,di oblio e redenzione.
La gerarchia
Nel corso del tempo,con l'aumento demografico sia umano che vampirico,fù necessario istituire una ferrea gerarchia nella nascente società vampirica in grado di mantenerne le fila con polso fermo e garantirne così la sopravvivenza.
La nostra storia si svolge,ai giorni nostri, in quel di San Pietroburgo,attuale sede degli Imperatori e della ristretta cerchia dei nobili.
Gerarchia
Gli Imperatori
Lo zar Aleksandr e la zarina Nadezda
La Gran Corte
Ristretta cerchia di nobili fedeli agli Imperatori.
Membri:Aleksej A.Ivanov, Ran degli specchi, Caledon, Liam,Raven,J.J.,Vasilij,Michel,Alain, Jouneau,Cornelius, Erindiehl, Boris S.Michalkov, Baron Corvo.
Siniscalco imperiale
Boris S.Michalkov
Gran Maestro di Cerimonie
Michel
Guardiano di Corte e Comandante delle Guardie Imperiali
Vasilij
Gran generale dell'Orda Scarlatta
J.J.
Gran generale della Corte delle Ombre
Raven
Comandante della Corte delle Ombre
Erindiehl
Comandante della Guardia della zarina
Alain
Comandante dell'Ordine del Corvo
Baron Corvo
Il Boia
Viktor
Gran Consigliere dello zar
Caledon
Comandante della Guardia di Confine
Vanja
I restanti dominii sono detti"Vassalli" e retti in vece degli zar dai rispettivi Principi,dal Consiglio degli Anziani e da altre cariche minori.
In alcuni casi,lo zar invia in sua vece,in uno dei dominii Vassalli,un suo emissario detto Alfiere.L'Alfiere ha normalmente il compito di messaggero dello zar presso il Principe in questione ma non di rado viene affiancato a quest'ultimo in qualità di subalterno di prestigio.In casi specifici,esso può addirittura,per volere dello stesso zar,prendere le redini del comando ed il suo potere in questo frangente,può essere persino al di sopra di quello degli Anziani.
Il vampiro
I vampiri di questo gioco vengono inceneriti dal fuoco e dalla luce solare.Solo i più giovani risentono degli effetti dei simboli sacri.Gli Anziani riescono nel tempo a limitare i danni da essi provocati.Il classico paletto di frassino conficato nel petto riesce solo ad immobilizzare il vampiro.Perisce se gli viene staccata la testa ed incenerita insieme al resto del corpo.Eccessive ferite debilitano fortemente il vampiro che rischia di sprofondare in una sorta di coma se non prontamente soccorso.L'aglio non costituisce nessun problema.Riflette la propria immagine ma i contorni risultano leggermente sfocati ad un occhio attento.Per essere vampirizzati non basta un semplice morso di vampiro ma dev'essere voluto ed attuato mediante una tecnica precisa in cui il vampiro priva quasi interamente il mortale del suo sangue per poi donargliene a sua volta una piccola quantità del proprio.
Il sangue
Il sangue di un vampiro può assoggettare sia dei suoi simili che non.Nel caso dei suoi stessi simili,ciò dipende dall'anzianità(generazione)del sangue del dominante.Per quanto rischioso,la pratica di succhiarselo a vicenda costituisce un vero e prorpio atto sessuale per il vampiro.Alcuni vampiri amano nutrirsi completamente dei proprii simili anche se significa portarli a morte definitiva.
Sebbene il sangue umano costituisca l'alimento prediletto dai figli della notte,possono cibarsi anche di:
Sangue artificiale o in sacche per trasfusioni.Poco sostanzioso.
Sangue animale.Idem come sopra.
Sangue di lupo mannaro.Estremamente nutriene ma pericoloso da procurarsi dato che i mannari sono i nemici naturali dei vampiri...ma non è sempre così.
Sangue di fata.Non viene impiegato come nutrimento ma assuntene poche goce,garantisce uno"sballlo"difficilmente dimenticabile.
Il sangue dei morti intossica il vampiro facendolo star male di brutto.I vampiri non possono contrarre ne trasmettere malattie.Se bevono da un mortale sbronzo o drogato,ne risentiranno gli effetti.Non sono soggetti ad invecchiamento.
I legami di sangue
I livello
Simpatia
Il vampiro prova una forte simpatia per il dominante
II livello
Amore
III
Succube
IV livello
Totale annullamento
Il vampiro e alla mercè del proprio partner
Il legame di dipendenza è possibile solo se la generazione del vostro PG è più alta di quella del PG da cui avete bevuto
GdrID: 10135
Data Pubblicazione: 19/02/2019
Ultimo Aggiornamento: 29/05/2023
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