Welcome to Oz Gdr
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Nome Gioco: Welcome to Oz Gdr
URL:
https://wtogdr.forumcommunity.net
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Categoria: Play by Forum
Genere: Fantasy d'autore
Stato: Chiuso
Descrizione:
In Generale
Il Magico Mondo di Oz è un mondo particolare, non troppo grande, con pochi rilievi montuosi ma molte colline e ampie foreste; a Ovest e a Sud è bagnato dal mare, a Nord e a Est, invece, è circondato dal deserto.
Questo mondo è diviso in Quattro Regni, Nord, Sud, Est e Ovest, ognuno con ha capo una persona dal titolo di Strega o Stregone; superiore alle Streghe e agli Stregoni è il Mago di Oz, essere che governa direttamente su Emerald City, e controlla l'operato di Streghe e Stregoni. In ogni regno c'è una sola grande città, pienamente sviluppata, luogo in cui risiede lo Stregone; per il resto, ci sono solo villaggi di piccole o medie dimensioni, ma a Ovest e a Nord si stanno sviluppando un paio di città.
Emerald City
Come dice il suo nome, Emerald è una città che si trova all'intersezione dei regni del Sud, dell'Ovest e del Nord; è governata direttamente dal Mago di Oz, aiutato dai tre Fattucchieri, ovvero i suoi consiglieri più fidati. Questi sono anche coloro che governano la città (e solo la città) nei momenti in cui il Mago è assente, in modo che tutto continui a funzionare. Emerald si basa principalmente sul commercio, ma sono molti gli artigiani e i membri di altre professioni che hanno deciso di prendere residenza lì; in particolare, un gruppo di Cavalieri ha sede ufficiale in città e, occupandosi della sicurezza di tutti i regni e dell'aiuto ai profughi, prende ordini direttamente dal Mago. Al momento, gli spazi sono sovraffollati, ma sono stati creati diversi siti di costruzione, per ampliare o edificare nuove case per tutti i profughi che stanno arrivando.
Regno del Nord
Il Regno del Nord confina a nord con il deserto e a nord-ovest con il mare, poi confina con tutti e tre gli altri Regni. Prevalentemente composto da colline nella parte orientale e meridionale, mentre a ovest c'è una pianura costellata di boschi. E' governato dal Cacciatore, uomo fedele all'Innominato quasi fino a rasentare la paranoia; il Regno è sottomesso all'Ovest e, per questo, paga pesanti tributi, invia un gruppo di Guerrieri, Esploratori ed Ingegneri come supporto all'esercito dell'Ovest nella guerra e segue tutte le leggi imposte dall'Innominato, quali i rigidi controlli e pattugliamenti effettuati da Templari e Tiratori, nonché il coprifuoco e le torture dei prigionieri. Oltre a questo, il Cacciatore ha creato un gruppo di Cacciatori, chiamato Bracconieri, perché registrino forzatamente tutti i Mage e caccino quelli non registrati; il regime discriminatorio nei confronti dei Mage è estremamente elevato, molti infatti sono in fuga verso Sud o verso Emerald.
Regno del Sud
Il Regno del Sud confina a sud-est con il deserto, e poi con tutti e tre gli altri Regni; è un Regno vasto e prevalentemente pianeggiante, le uniche zone montuose e collinari su trovao al confine con il Regno dell'Est e in parte del Nord, ma per il resto il Sud è percorso da pianure, foreste, fiumi e laghi. La zona confinante con l'Ovest, però, sta diventando brulla a causa delle continue battaglie per il territorio, e questo impensierisce molto lo Stregone del Sud, un Bardo che, inizialmente, mai si sarebbe aspettato di ritrovarsi in guerra. Nel territorio, nonostante cerchi di mantenere la pace, serpeggia il malcontento, e i Cavalieri e i Templari si danno da fare per mantenere l'ordine; la convivenza tra Mage e Mundane è molto tesa, sul filo di un rasoio.
Regno dell'Est
Il Regno dell'Est confina a est con il deserto e a nord e sud con i rispettivi Regni; è un regno montuoso, le zone pianeggianti sono molto poche, ci sono solo per qualche miglio prima del deserto che, tecnicamente è parte integrante di questo regno. Il Regno, dietro ordine del Cavaliere che lo governa, si è completamente barricato: è praticamente impossibile l'entrata e l'uscita, se non si è in possesso di un visto particolare, che viene consegnato solo a un gruppo ristretto di commercianti. Qui sono molto pochi i Mundane e quelli che ci sono, sono attivi nell'aiutare i Mage a sopravvivere e a trovare un'arma contro l'Innominato, infatti sono praticamente tutto il primo gruppo di profughi che era arrivato dall'Altra Dimensione per sfuggire all'Innominato; grazie a loro, è stato possibile sviluppare la Technomagia, una branca della Magia conosciuta solo in questo Regno.
Regno dell'Ovest
Il Regno dell'Ovest confina a ovest con il mare e a nord e sud con i rispettivi Regni, inoltre su un punto del suo confine sorge Emerald City. I boschi e le colline che costituivano questo Regno sono quasi completamente spariti, prsenti solo più vicino alla riva che verso l'interno, così come i fiumi e i laghi, che se sono all'interno sono o inquinati o prosciugati. Il Regno è quasi sempre nuvoloso, a causa dei miasmi che vengono prodotti dai laboratori sparsi per tutto il Regno, dietro ordine dell'Innominato, che è diventato con la forza lo Stregone di questo Regno e governa con un pugno di ferro e il terrore, torturando i prigionieri e senza fare vittime, nanche tra i suoi cittadini. In questo Regno, oltre alla capitale, ci sono altre tre grandi città che contribuiscono all'inquinamento, mentre i villaggi, quelli che sono rimasti, sono più vicini alla costa.
Il Sottosuolo
Si estende sotto quasi tutti i Regni ed è un insieme labirintico di caverne, grotte e corridoi angusti e meno angusti, dove chi ci entra senza sapere la strada può vagare fino ad andare incontro alla morte per inedia; ma nel Sottosuolo, che si può raggiungere tramite vari ingressi situati in tutti e quattro i Regni, ci sono anche le Rovine di un'Antica Civiltà, oggetto di studi di molti, e in queste Rovine ci sono diverse trappole, motivo per cui è pericoloso inoltrarcisi. E' nel Sottosuolo che i Nani hanno creato le loro città fortezza, città magnifiche scavate nella roccia, collegate a miniere ricche di preziosi; ora, da quando i Nani hanno deciso di riabbracciare la vita in Superficie, nelle città abitano esponenti di altre razze che si stanno adattando alla vita sotto terra. E' pericoloso, però, perché l'Ovest e il Nord potrebbero inviare i loro agenti da qui.
Il Deserto
Una distesa arida, costellata da rare oasi più o meno grandi, che circonda come un mantello il Regno del Nord e dell'Est; è praticamente impossibile viverci, perché di giorno fa estremamente caldo e di notte estremamente freddo, tranne che nelle oasi, che godono invece di antiche protezioni magiche che rendono la temperatura più sopportabile in qualsiasi momento della giornata. Per questo motivo, il Deserto è abitato principalmente da Ghoul e Salamandre, esseri a sangue freddo che giovano del calore di questo luogo.
Tag:
#GdR
GdrID: 7960
Data Pubblicazione: 05/12/2016
Ultimo Aggiornamento: 27/04/2018
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