Articolo pubblicato il 11/06/07 Autore: ELEONORA SCORTI
Extremelot (per tutti Lot) è il pioniere italiano del gioco di ruolo via browser, circa dieci anni fa vedeva 20 iscritti scarsi, un server che crollava e una gestione caotica. Oggi invece… Oggi Lot è qualcosa di enorme. Un mondo virtuale consolidato con qualcosa come migliaia di iscritti e un 2000 persone in connessione contemporanea quasi ad ogni ora del giorno. Ma come mai Lot resiste e le altre colano a picco? La storia di fondo che traina questa Land è la vita del Ducato. Ogni gilda presente compie poi un proprio mestiere/lavoro/opera, delineando la vita di ogni personaggio, seguendo regole interne alla congrega di appartenenza, badando agli editti generali e alle procedure. Negli anni il meccanismo burocratico da seguire si è fatto macchinoso e complesso. Il GDR è stato incanalato in un sistema che sfiora la complessità dell’approvazione di una legge del nostro parlamento (e non scherzo!). Tuttavia questa enorme e dispersa città virtuale resiste. Mentre le altre che stanno da un minimo di 20 online contemporanei ad un massimo di 60 crollano di continuo. Il perché è strano, ma a quanto pare è la fidelizzazione che cambia tutto negli utenti. I lottiani sono fidelizzati. “Vivere” Lot come un lottiano vero (quindi un gildato) è purtroppo, però, come avere un lavoro. Molte congreghe pretendono qualcosa come 3 mesi di presenza in land per accedervi e una volta nella combriccola ci sono gli orari obbligatori minimi. Se sono queste le linee di tendenza, una nuova città virtuale nascente non avrà mai speranze di confrontarsi con il colosso. Dato che nessuna land di 20 persone obbligherà mai ad orari di connessione. E’ dunque questo il GDR via browser italiano più amato? Un’accozzaglia di burocrazia laboriosa e un piano di orari di connessione per poterne fare parte? Fonte: OneGames.it
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26/02/2011 - Lot è confusionaria, non da l´idea di gioco ma di obbligo imposto sia dalle gilde che dai clan, obbligo velato a volte dietro ad altro. Scarso controllo della moderazione circa miliardi di mess contenenti inviti in rocca. Il gioco si è ormai incagliato da tempo, pp a manetta, mod che ti risponde on ad una richiesta puramente off con tanto di info richieste circa metodiche account quali recupero password o dichiarazione doppi (quindi con indirizzo IP come base del mess.), personaggi con cariche regalate, capi gilde scorbutici, player ottimi lasciati a se stessi per l´araldica bassa.In conclusione: l´articolo non è per nulla errato, anzi. Se Lot sarà "l´unica via" spero di cuore che la passione per i gdr mi passi prima e aggiungo anche che su lot non ho mai avuto problemi a realizzare il mio gioco solo che dovevo perderci pomeriggi, serate e pazienza.
08/02/2011 - ho odiato, odio e odierò sempre lot... la sua politica, i suoi meccanismi e l´incapacità del 80% dei suoi utenti di scrivere più di due righe di senso compiuto.come si definiscono loro non sono un gdr e io infatti non lo ritengo tale.la tua land ha chiuso? ti ha deluso? cosa fai? vai a lot perchè li almeno puoi fare dio sceso in terra? molti nabbi, pp, pk, mg, bm (cicici cococo coccodè) vanno li perchè esclusi da molti gdr più seri presenti in giro.preferisco giocare con 20 persone piuttosto che andare a fare un salto nel buio della peggior land mai creata.che poi la land in cui gioco esiste dal 2001 quindi esistono land che non cadono.
29/07/2010 - beh è stato il primo gdr di italia èovvio che ci sono piu iscritti,comunque è un gdr fantastico.
22/09/2009 - 01/03/2009 - L´articolo non mi sembra molto imparziale,sembra più che altro lo sfogo di un ex giocatore che non è riuscito ad avere quello che aveva.------------------------------------------------------------------------Questa oramai sembra essere la risposta media che viene utilizzata quando un commento va al di là della semplice espressione di un parere ma si spinge alla volontà di far riflettere il prossimo (il più delle volte non per questioni particolarmente piacevoli, anzi). Trovo che invece sia un commento piuttosto realistico, realizzato per l´appunto con lo scopo di far riflettere chi vecchio o nuovo al mondo del GdR play by Chat si avventura nella lettura di questo articolo dal titolo già per se un pelo provocatorio.Mi trovo in ogni caso più che concorde con quanto espresso, e non parlo per disinformazione ma per esperienza maturata in anni di frequentazione più o meno assidua (ognuna ha visto i propri momenti di picco trasformarsi in momenti di relax saltuario nei riguardi della connessione a "Lot"). Dal lontano 99, quando per l´appunto con il passaggio ad un successivo server gli utenti arrivavano ad un massimo di 350 prima di crollare tutti quanti con un grosso capitombolo, sino al più o meno recente 2007, quando tra una cosa e l´altra ho lasciato anche morire il "tanto affezionato pg" che comunque aveva visto nel suo trascorso grandi e piccoli cambiamenti nella comunità. Si è ahimè per l´appunto passati da un sistema di divertimento per sfuggire un pò ai classici problemi giornalieri di ogni persona sino al vero e proprio impegno da far combaciare con quello lavorativo, pena la preclusione del gioco stesso in determinati frangenti, un passo che ne sono convinto tutt´ora ha ammazzato gran parte dello spirito "ruolistico" della gente.Chiaramente si parla per "Lot" visto che comunque ha dato vita per molti di noi anche a notti indimenticabili passate tra una chat e l´altra a rivivere momenti sensazionali, quindi è chiaro che nel bene si parli anche di quei punti oscuri che sono oramai in bella mostra per tutti, quindi è vero quanto diciamo qui, ma è vero anche che in parte è così anche altrove in più o meno molti altri gdr - in misura inferiore ma comunque presenti -. Come direbbe qualcuno, per l´ambito ruolistico questo GdR (difficile per me chiamarlo ancora così) ha fatto il suo tempo, ma forte del suo carisma precedentemente acquisito e di quel bacino di utenza che volente o nolente continua a permanere ancora è sulla bocca di molti ed ancora fa registrare record di utenza che non mi è stato dato di vedere su nessun´altro GdR (questo anche per la quantità di soldi spesi da chi amministra il tutto nel pagare un Host che permette quella quantità di dati trasmessi). Come figura "Padre" del Gdr rimarrà sono sicuro imperituro, ma come figura invece "Portante" del termine GDR Play By Chat oramai non ha proprio più niente da insegnare.DanielePs. Mi limito a precisare, per quelli che potrebbero rispondere alla stregua della citazione in cima a questo post, che come giocatore ho raggiunto tutti i traguardi che mi ero prefissato, quindi questo commento è da leggersi esente alla modalità "Rosicone per non aver avuto quello che volevo" :PHave nice day.
18/08/2009 - Intanto complimenti per l´articolo che traccia bene la realta´dei lottiani e di chi gestisce questo pandemonio di chat a tema."20/03/2009 - il "modello 740" è solo l´ultimo dei problemi di quella land, che secondo me dovrebbe essere chiusa ed i gestori arrestati con almeno una cinquantina di capi d´accusa.Ma, alla fine, preferisco che Lot ci sia, almeno i cattivi giocatori, i pp e i sessuofobi stanno tutti in un posto e non inquinano gli altri gdr (che chiuderanno e riapriranno, ma dove almeno ci si diverte)"Condivido queste parole espresse dall´utente elros41 e mi sa che questa moda,con la sua rocca privata per le cose che sanno tutti avra´una bella fine tramite le autorita´competenti.
01/08/2009 - beh... Lot non è l´unico gioco che richieda un impegno sovra-proporzionato al fatto che sia semplicemente un gioco!! Cioè anche 2 ore al giorno a me sembrano un ENORMITA´ come si può pensare che una persona riesca sempre a trovare 2 ore da dedicare a un gioco? Che senso ha giocare in questo modo? Il gioco dovrebbe essere un momento di svago... non un lavoro! Questo però è un problema di base del PbC che temo non possa cambiare in alcun modo, pena la mancanza totale di gioco!
12/07/2009 - La mia esperienza di giocatrice di GdR online è nata proprio con Extremelot nel 2004, ma ho lasciato la land nel momento in cui si è scissa in due parti a seguito di una lite fra gestori. Non è obbligando i giocatori che si ottiene la loro fidelizzazione, ma inconsciamente proprio quest´obbligo infonde l´idea di serietà, presenza e organizzazione che stanno alla base di un buon funzionamento. Quindi i giocatori, come fossero clienti, si affidano a "turnistiche" e a sicurezze di un gioco che garantisce loro divertimento a qualunque ora del giorno, tant´è che anche alle 3 di notte c´è una media di almeno 200 anime online.
08/05/2009 - Concordo con quanto scritto nell´articolo e dopo aver letto i vari interventi una domanda mi sorge spontanea.Perchè quando uno scrive un commento negativo subito viene tacciato di essere un ex giocatore che non è riuscito ad avere quello che aveva?
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