Social Network e GdR postato il 20/04/2011 11:57:57 nel forum giochi online
Salve a tutti.
Prima di aprire questo topic ho fatto una ricerchina sul forum e non ho trovato nessun post adHoc riguardo a questo argomento... ma ovviamente potrei sbagliarmi ed incorrere nella furia di qualche moderatore 😭 spero di no..
L'argomento di discussione è il seguente. In che misura Social Network e Browser Game possono avere / hanno portato via fette di giocatori di Ruolo (online ovviamente)?
Ne discutevo con un paio di persone qualche giorno fa... è possibile che parte dell'utenza che era disposta a passare qualche ora del suo tempo libero sia stata "dirottata" verso Social Network (Facebook in testa) e Browser Game? Perché?
E soprattutto... la cosa durerà? Facebook è destinato a conglomerare il 90% delle nostre attività in rete? Del resto è già il primo o il secondo sito più visitato al mondo (dipende a chi lo chiedi (😗)
Cosa causa il calo di utenza che ha caratterizzato gli ultimi anni di GdR? (Non intendo casi specifici di specifiche Land, ma intendo il trend di massa che ci porta ad avere, in complessivo, meno utenza)
A voi la parola :)
20/04/2011 14:33:00 e modificato da vino_veritas il 20/04/2011 14:33:40
Per come la vedo io, semplicemente si tratta di attività completamente diverse. Il fatto che magari ci siano gruppi o pagine dedicate ai giochi di ruolo non può di per sè sostituire il gioco di ruolo. Oltretutto c'è la sempre grande parte di utenza che preferisce avere il proprio alias nel personaggio, piuttosto che avere un contatto diretto col player tramite gli account facebook. Oltretutto, per far cosa? Per giocare sulla chattina di facebook? Non credo proprio :-)
La scarsità di utenza nei giochi di ruolo online è da ricercarsi a mio pareri in fattori completamente diversi dall'esplosione dei fenomeni di social networking.
20/04/2011 15:14:34
20/04/2011 16:59:27
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20/04/2011 18:16:28
20/04/2011 21:49:24
Tempo.
FB offre giochini rapidi che portano via poco (sembra) tempo, mentre giocare in chat richiede almeno qualche ora libera.
La vecchia generazione di giocatori lavora/ha famiglia e si accontenta di qualche giochino veloce.
Le nuove generazioni non amano affatto scrivere, salvo pochi casi e quindi preferiscono un altro genere di intrattenimento.
20/04/2011 23:20:48 e modificato da digital-destiny il 21/04/2011 10:11:19
21/04/2011 13:19:56
21/04/2011 15:34:45
21/04/2011 16:53:31
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0antares0 ha recensito Legend of Avalon