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09/04/2016 19:11:58 e modificato da ffwp il 09/04/2016 19:22:42
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E tu non vuoi diventare un personaggio mitologico di questa generazione di players, vero Steam? :D
Si fa una scelta molto più a monte, come già detto da alcuni: includere il fattore umano e rendersi conto che il divario generazionale* è insormontabile, cercando di raccogliere il buono che c'è (poco) tra giocatori, o ignorare il fattore umano e contare solo su numeri e statistiche, pensando all'utenza come semplici fruitori di un servizio, esattamente come per il videogioco.
Ma chi fa il secondo viene penalizzato, perchè non guarda allo spirito del gioco di ruolo, non usa il cuore, è uno speculatore bastardo, chi fa il primo non ha, per estensione, una vita.
Si stava meglio su Nibiru.
*Non necessariamente dato dall'età, ma dall'esperienza.
09/04/2016 22:05:19 e modificato da sos_tellers il 09/04/2016 22:07:00
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11/04/2016 19:00:39 e modificato da sos_tellers il 11/04/2016 19:01:33
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Scusate sono una persona particolarmente stupida.
In queste 5 pagine ancora non ho capito in cosa consista questa presunta "superiorità" dell' "età dell'oro".
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