09/09/2016 18:06:51
09/09/2016 18:48:42 e modificato da scandisk il 09/09/2016 18:50:10
Si ma a questo punto mi sale subito la domanda "e perché io, gestore di gioco XYZ, dovrei perdere cavalli e carrozza a livello di serietà e credibilità taroccandomi classi e funzioni?"
Sul serio, è come fare i kamikaze, ma con il proprio gioco. Si rovina semplicemente il gioco a tutti...
Ora, è comprensibile la furbata esterna (che ne so, furto di dati, qualcuno di capace entra e modifica roba in silenzio), ma per il resto lo vedo assai improbabile che qualcuno rovini volontariamente un progetto sul quale ha lavorato mesi o anni solo per mettere in campo un imbroglio veramente idiota.
Inoltre, aldilà di tutto, le cose sono sempre chiare e alla visione di tutti, se qualcosa comincia a puzzare anche troppo e non ci sono reali prove che possano affermare il contrario, ci vuole davvero poco perché tutti comincino a giudicarti poco serio e ad abbandonare la nave.
EDIT: aggiungo una postilla.
A modificare qualcosa nel codice serve un minimo minimo di capacità e di conoscenza di ciò che si sta toccando, ma a modificare l'esito di un qualcosa di "campato in aria" e/o deciso sul momento da qualcuno è capace chiunque. Tra le due cose scelgo il male minore a questo punto!
09/09/2016 21:29:56
E, oh, owli, che tocca dire?
Cambia land.
09/09/2016 21:37:31
@Owli:
è un caso, da me solo io posso toccare le abilità e avviene sempre 1. con largo avviso 2. in maniera più che pubblica 3. di base le postille non hanno senso perché da me c'è un blocco di abilità prefatte e i giocatori usano quelle (non possono inventarsi niente o usare loro varianti), che si possono imparare solo in determinati modi o con un certo quantitativo di soldi ma senza requisiti non si fa niente.
Se in quel gioco è successa quella cosa è perché, di nuovo, persone esterne avevano accesso e poteri per attuare le modifiche, quindi era più vulnerabile che mai alle furbate, quindi non è tanto una questione di "sistema fallace", bensì di applicazione fatta alla meno peggio.
09/09/2016 22:00:38
10/09/2016 00:14:08
05/10/2016 22:34:42
bha ragazzi di base io preferisoc avere gente che gioca e che sappia cosa vuol dire ruolare...la base è quella...poi sta al master e al gestore dare ed avere i messi necessari per far divertire le persone ed ottemperare ad eventuali lacune del lanciodadi + azione...
se l'admin è bravo legge i log chat e assegna cmq i punti exp necessari... ovvio che se io sono 10 in dire minchiate e tu hai 6 in dire minchiate avrò meno possibilità di perdere nel dire minchiate contro di te ma quel 10 percento che tu vinca lo devi garntire :D
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