Consiglio per apprendista Master: abilità e skill postato il 11/05/2018 14:33:06 nel forum giochi online
Da poco sono stato preso come Master in prova in un GDR urban Fantasy che usa Sia abilità che Skill ( poteri speciali di razza).
Ora, le skill sono poteri, sono idealmente capacità potenti.
Ma se una semplice abilità super in un certo senso con il responso dei dadi una skill, un master come la deve interpretare?
Nel senso:
A: usa fuga 80%
B: usa super forza 60%
come mi comporto in merito?
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11/05/2018 14:55:11
Penso il gioco dove sei stato preso abbia regolamentato questo aspetto: hai provato a chiedere a chi ti ha "preso"? :-)
11/05/2018 15:11:42
11/05/2018 16:16:41
Dovresti attenerti al sistema di gioco usato ed alla sua interpretazione pratica in land.
Chiedi alla gestione dritte in merito, non qui.
11/05/2018 17:01:14
12/05/2018 22:46:13
13/05/2018 15:00:47 e modificato da ghennadi72 il 13/05/2018 15:04:30
Quoto chi ti ha consigliato di chiedere direttamente a chi ha regolamentato il gioco.
A senso si può fare qualche ragionamento, comunque. Ma prendilo con le pinze, perchè non ho idea di come funzioni il gioco in questione, quindi se per caso applichi quello che suggerisco di seguito e poi ti tolgono i permessi da master, non te la prendere con me 😄
L'attivazione del potere e i suoi effetti in teoria sono due cose distinte quindi i ragionamenti che puoi fare sono due:
1) L'attivazione di un potere a una "intensità" minore di quella standard comporta un grado di difficoltà minore?
Se la risposta è si -> modificatore che abbassa la soglia di difficoltà dell'attivazione del potere
Se la risposta è no -> nessun modificatore
2) In caso di esito positivo, gli effetti sono misurabili quantitativamente o contemplano unicamente l'assenza/presenza di un effetto senza considerare il "quanto"?
Se la risposta è si -> modificatore che riduce la portata degli effetti proporzionalmente alla percentuale di attivazione del potere
Se la risposta è no -> nessun modificatore
ps: se l'attivazione del potere "consuma" qualche parametro del personaggio (che so, energia, vigore, mana, sangue, cippalippa), è ipotizzabile che anche sul consumo del parametro siano applicabili dei modificatori proporzionali all'intensità di attivazione del potere.
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