23/01/2019 12:32:51
Solo i più distratti potrebbero pensare che stessi prendendo in giro Enelya e non Urf. Quindi concentrati, mi raccomando ;-)
Fine roba personale
Una delle analisi più interessanti viste da un po’. I dati ci dicono che i post adolescenti cercano giochi di ruolo o a tutto concedere vengono per i browser game e poi curiosano sui gdr. Siccome negli ambienti che conosco meglio sono pochissimi, il dubbio è: sono utenti persi o vanno negli ambienti che conosco meno? (Manga, Urban Fantasy e GoT “classico” diciamo)?
Il dubbio mi viene perché, a livello intuitivo e senza dati alla mano, ho l’impressione che il traino principale sia il fandom.
Se questo fosse vero, i giovani ci sarebbero lo stesso, ma sarebbero concentrati in giochi dei quali sappiamo poco ed i cui gestori intervengono molto poco qui.
A questo proposito chissà se Lom e Il Grande Blu hanno questi dati a disposizione e voglia di metterli in comune...
Per noi vecchietti amanti delle ricostruzioni storiche aggiungo a Ghennadi due cose.
La prima è che in Italia il chattare è stato visto malissimo per colpa anche del delitto di Via Poma, visto che per anni si è parlato della “pista Videotel” poi rivelatasi una fesseria clamorosa, ma che ha lasciato l’idea che chattando ti possa entrare un assassino in casa.
La seconda è che la diffusione di internet in Italia è piuttosto dovuta a Tiscali, che ha “fregato” legalmente Telecom e si è potuta permettere l’internet gratuito. Accadeva nel 1999 e me lo ricordo molto bene (ricordo anche quasi tutto il numero di Tiscali che forniva internet)
23/01/2019 13:08:54
23/01/2019 19:43:53
24/01/2019 03:43:24
24/01/2019 15:47:42
Tornando seri sulla nuova generazione.
Io la trovavo principalmente su yourole, di solito erano donne, ed il messaggio medio era "ciao, yaoi?"
25/01/2019 03:14:59 e modificato da ghennadi72 il 25/01/2019 03:17:45
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