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Nome Gioco: Rune Tales Gdr
URL: http://runetalesgdr.altervista.org/gdrcd ↗
Stato: Aperto
Autore: ghirlandio (2 annunci di ricerca aperti)
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy Classico
Codice Utilizzato: GDRCD
Documentazione Pronta: Ambientazione, statuti...
Ambientazione: Al Rune Land, è un gdr tratto dall’omonimo libro inedito fantasy non ancora stato pubblicato di uno scrittore in erba. Esso viene creato per dare sfogo al singolo giocatore della sua più fervida e recondita immaginazione, non avendo infatti paletti alcuni sulla personalizzazione di pg, storia, oggetti, quest ecc.
Il nome Al Rune Land, letteralmente, Terra Runa, non ha fondamenta in nessun fantasy od opera già creata e così tutto quel che vi fa da minestra al suo interno, è qualcosa di prettamente originale, anche se con ovvi sprazzi di ricordi lontani in vecchi e obsoleti giochi di ruolo.
Storia
Raccontare la storia di un mondo, non sarebbe cosa assolutamente facile, ecco perché, ai singoli giocatori o diretti interessati verranno date solo informazioni basilari e non restrittive per un eventuale gioco.
Infatti vorremmo proprio che siano i vari giocatori a scrivere la storia di questo regno, intriso di magia, cavalleria, razze arcane, paesaggi incantati, e…Bene e Male. Una lotta imperitura che dura da millenni, in ogni mondo in cui essi trovano culla.
Ara dest
Ara dest, è un’isola situata nel Lago Orma di Titano, è l’unica dei quattro regni ad essere una repubblica democratica ad avere una costituzione vigente, scelta e votata direttamente dal suo popolo. Ivi convivono tutte le razze di Al Rune anche poiché, secondo il trattato dei Tre dei stilato dai quattro regni, in esso alcuna creatura potrà attaccarne un’altra, pena la reclusione, la tortura o perfino la morte. E’ la terra baciata dagli dei, pacifica e assolutamente neutrale.
E’ la prima terra dove anni addietro arrivò la ‘’tecnologia’’. Il vapore vi fa da regnante. Si estendette negli anni successivi poi anche nelle altre terre, gli unici restii a ciò rimasero gli elfi ed i mannari, anche se dopo breve avrebbero accettato i suoi grandi benefici.
Linander
Sede delle nobili creature immortali. Ivi regnano pacificamente elfi, antropomorfi, fate e folletti. Sede del tempio del dio Creatore è meta di migliaia di pellegrinaggi, anche per le sue immense foreste e paesaggi lussureggianti di verde e smeraldo.
Greth Tund
Essa è la dimora dei popoli oscuri e bellicosi per nascita. Ivi regnano orchi, nani, mannari e vampiri, per questi ultimi il regno è tutt’oggi scosso da frequenti battaglie tra razze mentre i nani rimangono come sempre neutrali e nascosti, dediti al loro commercio e alla loro magia. Luogo caratterizzato da montagne, miniere e foreste spettrali, sede del tempio del dio Distruttore.
Sylph
Sylph, la desolazione. Così fu definita da molti viandanti passanti da lì. Prevalgono deserti e le oasi sono solo due, dove sorgono le più importanti città della regione. E’ luogo di passaggio e rifornimento, vi si trova una grande mescolanza di razze neutrali, banditi, e mercanti. Chi vuole cercare fortuna non si lascerà scappare Sylph, dimora di preziosissimi tesori risalenti alle Valahlle deiane, l’epoca pacifica degli dei. Qui è la casa del tempio del dio Pacificatore, ultimo chiodo della terna deiana.
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Data Annuncio: 10/10/2011
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