Absynthe
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Absynthe
URL:
http://www.absynthe.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Absynthe
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
I paragrafo: XXI secolo; sviluppi e conflitti.
La crisi economica iniziata con il nuovo millennio, in realtà non ha mai smesso di indebolire i governi, le ricchezze e le popolazioni mondiali. In un mondo dove per creare profitto era necessario far lavorare le industrie - come da sempre avviene nella storia del capitalismo - il conflitto divenne inevitabile. Cina ed India, nuovi giganti dell'economia mondiale, sono state le prime ad aprire il fuoco. La nuova via energetica che si stava sviluppando in medio oriente fu il pretesto originale del conflitto. Nel 2017 un gruppo di scienziati asiatici proveniente dal Pakistan aveva spostato la sede delle proprie ricerche nel Deserto di Thar, per lavorare ad un progetto che richiedeva la totale assenza di civiltà. Tuttavia, durante i primi scavi nel sottosuolo per impiantare i macchinari di cui avevano bisogno, scoprirono quello che nessuno si sarebbe aspettato: sotto metri e metri di sabbia, giaceva incustodito un immenso colosso di plutonio nella sua forma naturale, custodito per anni in uno scrigno di sabbia e terra, lontano dagli occhi degli uomini. La scoperta fu sconvolgente: l'immenso giacimento di plutonio poteva rivelarsi potenzialmente letale per il mondo intero, visto che il suo isotopo poteva facilmente essere combinato con quello di uranio per scatenare la reazione a catena che avrebbe portato all'esplosione di una seconda bomba atomica, dopo quelle di Hiroshima e Nagasaki. Benché tale colosso energetico si trovasse in Asia, nel progetto investirono Stati Uniti d'America, Brasile ed Unione Europea per riportare il plutonio alla luce e spartirselo dietro ricompensa agli stati asiatici. La Cina non era disposta a tollerare un simile atto d'arroganza nella sua sfera d'influenza: quanto sarebbe stato difficile innescare delle sommosse contro gli stati occidentali, in paesi già lacerati da guerre civili e religiose?
Le intelligence di tutti i paesi iniziarono a mandare le loro task force di uomini scelti, per inasprire quanto per ammortizzare, a seconda dell'obiettivo, il malcontento delle popolazioni. Poi venne il tempo delle forze armate: il primo stato ad innescare la rivolta fu la Siria. La Cina reagì mandando le proprie truppe a sedare le rivolte popolari; lo stesso fecero India e Giappone come suoi alleati. Contemporaneamente, USA ed UE mandarono i loro eserciti.
II paragrafo: La Guerra.
In pochi giorni, nel marzo del 2018, si arrivò ad un conflitto aperto, della durata di due anni: si contarono moltissime morti e nessun risultato tangibile. Il cambiamento avvenne quando un contingente di truppe dell'Unione Europea provò ad entrare nel territorio del Caucaso: fu una carneficina. Le milizie Cinesi li stanarono e giustiziarono e quello fu il momento in cui, tutto il mondo, assetato di avere una sua fetta di bottino in quella guerra apparentemente impossibile da concludere, decise di intervenire alzando la bandiera della guerra umanitaria. Sud Africa, Libia, Egitto, Tunisia, Emirati Arabi, Australia, Brasile: ciascuno di questi paesi sulle prime si limitò ad inviare piccoli contingenti, che si trasformarono poi in veri e propri eserciti e Raid Aerei. Nessuna potenza osava sganciare le bombe nucleari, ma la popolazione mondiale rimase con il fiato sospeso per tutta la durata delle ostilità. Fiumi di sangue vennero versati quando furono i poli delle città occidentali a subire l'attacco: nel momento in cui i cittadini europei, ormai ridotti alla fame, videro divenire le loro terre zona di contesa, si riunirono per insorgere. In Spagna, Germania, Italia e Francia iniziarono all'unisono varie ribellioni: non si trattava di puro patriottismo, quanto piuttosto della difesa dell'individuo, minacciato dal protrarsi del conflitto. Lo stesso anno, la guerra arrivò a diffondersi su tutti i continenti: ormai l'intera umanità era stata coinvolta nel conflitto; a poco a poco, le rivolte popolari in occidente vennero placate, i leader politici giustiziati mentre la popolazione affamata ed esausta si arrendeva ai nuovi regimi. La guerra volse a conclusione nell'Aprile del 2020: l'Asia trovò il modo per sfruttare il plutonio rimasto ancora nel Deserto di Thar. Venne creato un numero inimmaginabile di bombe atomiche che potevano essere utilizzate in qualsiasi momento; anche le armi asiatiche vennero dotate della stessa tecnologia, con il solo scopo di mantenere proprio il colosso energetico scoperto nel deserto pakistano e di vincere la guerra. Il 23 Aprile 2020, la task force asiatica lanciò una delle sue bombe atomiche nelle zone più periferiche del Pacifico: l'esplosione fu distruttiva, ma non colpì alcun territorio. I mari si rivoltarono, la terra ed i palazzi tremarono, la popolazione si arrese alla supremazia delle armi ed i Governi nemici dichiararono la resa, consci che l'intervento asiatico in guerra, l'intervento del 23 Aprile, non fosse altro che un avvertimento. Terminò il mondo come lo conosciamo oggi e l'Asia, dopo aver ottenuto la supremazia mondiale, si autodefinì Repubblica Presidenziale Centro del Mondo (PRCW).
III paragrafo: Post-guerra e suddivisione dei territori.
A conclusione della guerra, si potè assistere alla spartizione dei territori: non essendo in grado di controllare l'intera superficie mondiale, nonostante l'avesse conquistata, l'Asia diede autonomia alle due Americhe e all'Africa, rimanendo in possesso dei territori della placca Euroasiatica e dell'Australia. In cambio della propria magnanimità, l'ormai consolidata prima potenza mondiale, chiese in cambio regolari tributi in risorse energetiche e beni di primo consumo.
L'attuale divisione del mondo, dunque, è la seguente:
- Federazione delle Americhe Unite: comprende l'America Latina, l'America del Nord, il Canada e le isole prospicenti alla costa; la capitale è Città del Messico.
- Lega Africana (AL): comprende tutta l'Africa a sud del sahara, il Madagascar e le isole prospicenti; la capitale è Abuja.
- Repubblica Presidenziale Centro del Mondo (PRCW): comprende l'Africa del nord, tutta l'Asia e l'Europa; la capitale è Londra.
- Oceazia: comprende tutta l'Oceania; la capitale è Sidney.
Come leader mondiale, l'Asia concesse ai paesi che si erano sottomessi alla sua influenza di riprendere le loro normali attività economiche, politiche e burocratiche. Non ci fu dittatura, ma semplice oppressione psicologica. Tutte le nazioni erano conscie di non poter arrestare la potenza asiatica e si arresero all'evidenza. Per continuare a vivere, per dare serenità ai popoli e per non cancellare il mondo, ripresero le loro normali attività. Come se non fosse mai successo nulla, come se si fosse trattato di un orribile sogno. Nel 2021 ripresero i traffici commerciali. Le repubbliche che nel frattempo si erano trasformate in dittature per sostenere la guerra, ritornarono al loro stato originale. L'Asia si mostrò piuttosto permissiva nei confronti delle altre nazioni e mise a loro disposizione supporti economici, tecnologia avanzata e viveri. In questo modo si guadagnò anche la stima ed il consenso popolare, oltre che la paura dei governi e dei loro politici. Incontrastata, indomabile, odiata ed amata, l'Asia si trasformò da arida terra a fiorente ed unica potenza mondiale.
Note: la storia di Absynthe, che parte dal 1830, è visionabile sia nell'home page del gdr che al suo interno. Per maggiori precisazioni riguardo a politica, società, economia, religione e tecnologia vigenti all'interno del gioco, si rimanda ai documenti che potrete facilmente trovare all'interno del gdr stesso.
GdrID: 3961
Data Pubblicazione: 02/04/2013
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
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Recensioni Absynthe
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22/04/2013 - GRAFICA: 4/10
Nulla di originale o che lascia senza fiato. A volte risulta anche poco funzionale. Per esempio tutti quei pop-up che si aprono ogni volta che clicchi su un link all'interno del gioco sono particolarmente fastidiosi. Non solo per i pop-up in sè, ma per la lentezza con i quali compaiono. I pop-up sono utili, ma non quando l'intero sito è basato su questi. Inoltre hanno una comparsa molto lenta, per cui devi attendere diversi secondi prima che compaiono e che si tolgano del tutto. Si sovrappongono l'uno sopra l'altro, tanto che poi devi toglierne uno per guardare l'altro. Lo sfondo è scuro, le scritte anche sono abbastanza scure e non troppo grosse. Mentre i colori accesi dei gialli interni che costituiscono la graficano danno fastidio, oltre a distrarre un po' l'attenzione dal resto del contesto. Mi riferisco soprattutto alla Torre sulla destra e allo sfondo del menù in alto. La home page sembra incompleta, mentre quando entri nell'index trovi link sopra e sotto un po' alla rinfusa. L'uscita è quella vecchia della grafica precedente, insomma non aggiornata neanche.
AMBIENTAZIONE: 4/10
Anche qui, credo non ci sia nulla di molto originale. Nel senso che la trovo un minestrone di tante altre cose già in circolo da più tempo, incollate qua e là senza una struttura realmente interessante. La guerra è carina, ma costruita un po' tutt'attorno a determinati PG trasportati dal vecchio Gdr e riambientato nell'epoca moderna/futura.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 6/10
Come un po' ovunque ci sono player interessanti e player niubbi. Il problema è che a parte qualcuno dello staff, molti altri non li vedo quasi mai giocare, e questo è un po' demoralizzante. Per cui, gira e rigira, alla fine ci si ritrova a giocare sempre tra i soliti umani, con qualche vaga comparsa di razziato random. All'inizio va bene, alla lunga diventa noioso a mio avviso.
SERVER: 7/10
Non mi ha mai dato problemi.
CODICE: 6/10
Un qualunque Gdr-CD modificato qua e là.
FUNZIONALITA': 5/10
Come ho detto tutti quei pop-up non li trovo funzionali anzi, un po' di impiccio.
DOCUMENTAZIONE: 4/10
La documentazione storica la trovo tutto sommato completa. Ma le documentazioni su razze & co. assolutamente no. Le ho trovate piuttosto lacunose, nonostante abbiano diviso ogni documentazione di razza in mini sezioni. Ma sono poco sviluppate, soprattutto nella parte di descrizione. Non sono poste in maniera innovativa, ricreando uno standard trito e ritrito tipico di molte land Fantasy Moderno già presenti sul mercato da tempo. All'inizio sembrava dovesse essere una Land innovativa, con Streghe, Cacciatori, Mannari e Vampiri. Poi si è standardizzata, aggiungendo Angeli, Demoni e altre cose già sperimentate altrove.
GESTIONE: 5.5/10
La gestione prima era una - assente come pochi - poi è cambiata, e la storia non è che sia un granchè mutata. Non la conosco direttamente, per cui non esprimo giudizi su loro nello specifico o su ogni singolo individuo. Nel globale li vedo un po' sparpagliati, non molto attivi in On. Questo è quanto ho potuto notare da quando sono iscritta, ossia da dicembre 2012, tanto che ho seguito le varie evoluzioni avvenute nel tempo.
CONCLUSIONI: Non consiglio nè sconsiglio questo Gdr, ma non lo considero un prodotto innovativo, interessante o maggiormente valido di tanti altri già esistenti e anche più rodati.
funambola è iscritto dal 20/06/2009, è entrato l'ultima volta il 17/07/2025
e ha recensito 6 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 5 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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06/04/2013 - GRAFICA: Ho visto sia la grafica dell'alpha che, quella nuova, della beta. Se all'inizio era una primissima bozza buttata su al volo, ora ha un significato. I colori e lo stile rispecchiano decisamente quello del punto subito qui sotto.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione, solitamente, è il malloppo di roba che in genere faccio più fatica a mandar giù. Invece qui - anche se apparentemente credevo fosse noiosa come ogni altro ambient già letto in giro - è sorprendentemente scorrevole. Tocca ogni punto della documentazione aggiuntiva che c'è in gioco, ogni razza è inserita con annessi e connessi e, ogni dubbio che si potrebbe avere, viene prontamente soddisfatto dai documenti che si hanno una volta dentro il gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Nonostante la land sia agli inizi, il numero dei giocatori aumenta esponenzialmente di giorno in giorno. Il gioco è sereno, a due, tre ma anche a quattro. Le azioni sono corpose, lo stile di gioco sciolto e facilmente comprensibile. La comunicazione tramite mezzi offgame all'interno del gioco passa che è una meraviglia, trovi sempre qualcuno disponibile a giocare e, fino ad ora, non ci sono stati elementi molesti che richiedessero interventi da parte dello staff per moderazioni et simila.
SERVER: Da quando sono iscritta non ho mai assistito a crash o offline del server, neanche per un minuto. Risposte veloci - certo, variano anche in base alla propria linea internet - ed efficienti. Ricordiamoci, poi, che è altervista. Ha i suoi limiti.
CODICE: Non me ne intendo tantissimo ma il codice è abbastanza originale, sebbene si basi sulla regola(?) delle colonne esterne e del riquadro centrale per mappe/chat. A suo modo originale, anche se bisogna scoprirlo e non si può dare un'occhio superficiale prima di dirlo.
FUNZIONALITA': Oltre la limpidezza delle documentazioni, la facilità delle opportune funzioni che hanno implementato attraverso il codice, master fati, staff e gestori sono pronti e disponibilissimi, armati di santa pazienza, a spiegare e chiarire eventuali dubbi. Anzi. Ho notato che se il dubbio è consistente e verificato dai più s'apprestano a chiarirlo anche in via ufficiale, modificando e riscrivendo il documento colpevole(?) che ha generato il dubbio.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è molto varia, ben scritta ed espressa in un linguaggio comprensibile a tutti. Non utilizza termini strani o troppo tecnici, non ci sono parole d'ordine e un approfondimento alla documentazione visibile dal sito è presente, sparsa e ben organizzata anche nelle bacheche. Resta comunque disponibile lo staff per ogni delucidazione che si voglia loro proporre.
GESTIONE: Abbiamo tre gestori. Si conoscono, si parlano, e oltre che tra loro le comunicazioni passano tra tutto lo staff. Ho avuto modo d'assistere ad una loro discussione per il passaggio della beta e affrontano ogni problema insieme. Sia sul piano off game che on game. C'è sempre almeno uno di loro, sembra che s'alternino in tre turni per coprire le fasce orarie, anzi, e qualsiasi problema, perfino la noia - se vogliamo definirla tale - può essere sottoposta ad uno dei tre ricevendo risposta in brevi tempi. Ascoltano gli utenti, ci vengono incontro come possono e sono molto gentili, disponibili e simpatici. Fanno il loro lavoro da gestori e sono anche ottimi giocatori, chiedono di giocare e offrono spunti di gioco mettendo in campo i loro stessi pg in caso sia richiesto o necessario.
CONCLUSIONI: L'insieme di tutti gli elementi qui sopra rivela un voto assolutamente positivo. La land può, comunque, sempre migliorare - e anche, ahinoi, peggiorare, in caso.
nynphadora è iscritto dal 15/01/2012, è entrato l'ultima volta il 11/09/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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05/04/2013 - GRAFICA: Sono un'amante dei colori grigio/nero quindi appena ho aperto con il test non ho potuto che apprezzare la grafica e i colori. Per i nuovi iscritti è facile vedere subito dove andare, è curata e semplice, ma una semplicità che piace sicuramente, almeno a me.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben scritta, non ci sono copiature su altre land, si vede che è tutto frutto dei gestori, e tanti complimenti a loro, è scorrevole e chiara.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mi sono iscritta solo da due giorni, ma non manca, anche la gestione stessa è disponibile a giocare, le giocate che ho visto sono scorrevoli, non pesanti, e divertenti.
SERVER: Non ho avuto problemi fin ad ora.
CODICE: Non me ne intendo
FUNZIONALITA': Mi piacciono molto i Pop-Up che si aprono per i presenti, per le schede, per la bacheca, per la documentazione è tutto molto ordinato e raggiungibile.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione: La documentazione,come già detto, è ben fatta, scorrevole e quindi facile da leggere.
GESTIONE: Gestione: D I S P O N I B I L I S S I M A sempre collegati e pronti ad aiutarti. Complimenti.
CONCLUSIONI: CONCLUSIONI: E' un Gdr con delle alte potenzialità di crescita, dentro vi è un'ambiente pacifico dove tutti sono un pò sullo stesso piano senza preferenze, e oggi giorno è difficile trovare una land dove le preferenze sono pari a 0. Complimenti, continuate così, spero che questa land cresca ancora.
alaineforks è iscritto dal 13/02/2010, è entrato l'ultima volta il 28/10/2023
e ha recensito 5 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Sivert
Recensione lasciata più di un anno fa
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05/04/2013 - GRAFICA: Per quanto riguarda la grafica io sono un amante del grigio/nero, quindi ho apprezzato sicuramente. Mi piace com'è strutturata la Home, perfettamente coerente con l' ambientazione. Insomma m' ha dato l' idea proprio di una Parigi " oscura ".
Ad ogni modo curata in ogni dettaglio !
AMBIENTAZIONE: Nel Fantasy Moderno c'è il rischio di cadere nel cliche con l' ambientazione. Ciò che ho letto e fatto bene e nato dalla mente dei gestori ! Ci sono poche land, poi, ambientate a Parigi. Soprattutto in un futuro seppur immediato !
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Gioco da poco, ma da quello che ho potuto vedere il livello è alto, molto alto ! Giocate piacevoli da seguire anche se non si partecipa ! Sarà che sono ancora una ventina di pg massimo, sicuramente pochi ma buoni !
SERVER: Per adesso mai dato problemi !
CODICE: Arabo per me. Non me ne intendo !
FUNZIONALITA': Ho apprezzato moltissimo i Pop-Up, cui coi si possono leggere la documentazione etc. Le razze sono impostante in una maniera molto scrupolosa in cui è impossibile non trovare ciò che si cerca ! Ho apprezzato anche il messaggio personale in bacheca per la disponibilità!
DOCUMENTAZIONE: Come già detto prima, la documentazione è sorprendente. Facile e pratica da leggere, difficilmente si riscontrano dubbi o sregolatezze !
Personalmente mai vista fatta meglio.
GESTIONE: Fino ad ora ci sono tre admin e due master. Tutti e cinque sempre collegati e disposti ad aiutarti ! Mi hanno fatto sentire subito a mio agio !
CONCLUSIONI: E' un Gdr con grandissime potenzialità, in realtà il voto dovrebbe essere neutro, in quanto è appena entrato in beta test, ma da ciò che ho visto in questi tre giorni di permanenza mi ha stupito piacevolmente, quindi nella speranza di un grande futuro, metto il voto positivo !
Continuate così ! :)
sfradi è iscritto dal 02/04/2013, è entrato l'ultima volta il 01/05/2024
e ha recensito 4 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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