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11/08/2019 - GRAFICA: Senza infamia e senza lode.Inguardabili le icone lavori e fastidiosissimo il rosso usato per il parlato delle chat.Un modesto 5/10 perché la grafica è sempre soggettiva.AMBIENTAZIONE: Non si capisce bene cosa sia.È las vegas, ok, ma oltre a papponi e playboy, il discutibile lato crime tanto millantato, non si sa bene dove voglia andare a parare.C’è, è vero, ma è raffazzonato e ridicolo su molti aspetti: come pg appena iscritti che a seguito di colloqui con il boss vengono immersi a piè pari nei traffici loschi, con uno dei tanti pg della gestione che tira le fila.Non c’è avvicinamento, non c’è studio. Niente.Basta che piaciucchiate un po’ alla gestione e abbiate pg femminili, e il gioco è fatto.Le trame sono poche, gestite male e in modo raffazzonato ed esclusivamente appannaggio dei pg di cui sopra.Tutto quello che esula dalle trame e arriva dal gioco dei pg, non viene minimamente considerato, quindi l’ambientazione è pressoché inesistente se non piacete alla gestione e non fate il gioco che vogliono loro.È tutta burocrazia 1/10LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Pochi pg, alcuni di dubbia bravura anche sulla grammatica basilare del gli e le, che tra l’altro gestiscono.Alcuni scrivono bene, ma dallo scrivere al sapere giocare...Quello che viene giocato on a comodo viene ignorato o rigirato dalla gestione a proprio comodo, per coprire lacune incredibili o, peggio ancora, salvare il culo a pg che non sono stati in grado di gestire determinate cose.0/10 perché meno non posso dareSERVER: Mai avuto problemi 8/10CODICE: Gdr cd modificato 7/10FUNZIONALITA´: Poche, macchinose.2/10DOCUMENTAZIONE: Troppa. Davvero troppa. E non solo troppa ma anche piena di lacune e zone fumose. Non sono indicati i dadi standard da usare nei tiri abilità e le stesse sono rigirabili (e a volte pure ignorate!)1/10GESTIONE: Dal cuore...dovrebbero lasciare perdere.La volontà c’È ma manca la capacità e la comprensione che tutto non può essere fatto subito.Sono in due, una che gestisce la grafica, l’altro che ha 1000 pg di cui negherà il possesso ma che si capisce benissimo a chi appartengono.Gentilissimi ad un primo acchito, a lungo andare si capisce a cosa (specialmente uno) miri. Il pvt impera e tutte le giocate virano verso una certa tipologia.Se fossi in loro, lascerei perdere, o cambierei da crime (che non sanno gestire!) a una land moderna/erotica.È uso comune della gestione far “pagare” i pg per i tempi e gli impegni dettati dalla vita off. Tu hai una cena e non puoi partecipare ad una giocata fissata da loro senza chiedere?Il tuo pg diventa inaffidabile e via discorrendo 0/10CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Lasciate ogni speranza o voi che entrate.Ho perseverato mesi nella speranza di ottenere qualcosa di buono, ma non c’è speranza.Se cercate gioco crime serio, ben gestito e non un raffazzonato tentativo statene lontani.Anche se cercate correttezza o siete player di iniziativa.CONCLUSIONI: Una land da evitare per chi cerca gioco serio.
05/11/2017 - GRAFICA: Parto con la semplice - ma dovuta - premessa che sono una di quelle persone che si potrebbe definire come una "purista" di WOD e che ci gioco da una mole di anni ormai degna di nota: motivo per cui il mio voto è negativo.Ciò detto, parto con la recensione vera e propria, cercando di spiegare il mio personalissimo punto di vista.La grafica non è male. Senza infamia e senza lode trova un senso collocata nell'ambientazione proposta. Ne ho viste di migliori ma ha il pregio di discostarsi per scelta di colori da quello che ormai si ritrova in quasi tutte le land. Non stanca gli occhi e questo è sicuramente un lato positivo, ma trovo il viola che ciccia fuori qui e là un po' troppo shock per i miei gusti. Ma sono gusti, appunto, e nel complesso si amalgama abbastanza bene.Voto: 6AMBIENTAZIONE: Capisco che sia molto difficile riportare in un play by chat quello che è il World of Darkness del cartaceo e tutte le sue sfumature, ma no ragazzi, non ci siamo proprio. Quello che viene proposto - sicuramente con una buona facciata e altrettanto sicuramente con buonissime intenzioni di fondo - è una versione annacquata ed edulcorata, dove i cainiti devono essere vittime di improvvisi vuoti di memoria o sensi di colpa (?) così struggenti da far loro dimenticare chi sono. Perchè altrimenti non ho altre spiegazioni, davvero. Non riesco a trovarle, nemmeno se mi ci impegno.La propensione al gioco alla Twilight (di cui parlerò anche più sotto e che, onestamente, mi ha fatto venir voglia di strapparmi gli occhi) annienta e rende ridicolo quella che è la vera natura del Sabbat e dei Sabbatici. Vampiri che dichiarano amore eterno ad umani, che li considerano loro pari, che si sposano, ci vanno a letto per piacere (seriamente?) e manca poco ci figlino, fanno si che tutta l'atmosfera che ci si aspetta quando ci si iscrive ad una land che si propone come WOD crolli come un castello di carte a favore di un qualcosa che assomiglia a Twilight mischiato a 50 sfumature di grigio, considerando che il sadismo nei confronti delle vacche sembra uscire solamente in determinate situazioni, ma rigorosamente solo fino ad un certo punto, che sia mai che poi gli si fa del male seriamente.Altro punto dolente, sostenuto da questa orribile tendenza all'ammmmoreh e al rispetto che i cainiti portano agli umani, è proprio il gioco umano.Del tutto inutile.Aldilà dell'oggettiva difficoltà ad inserirsi quando si è nuovi se qualche anima pia non ti calcola, sembra che l'essere umano perda di fatto tutta la sua importanza all'interno di meccanismi che potrebbero - e dovrebbero - essere molto più avvincenti di così.L'umano, che di base (anche se non da tutti) viene visto come un pupazzetto morbido da coccolare e amare, non è più lo strumento utile da usare durante il giorno per arrivare lì dove un cainita non può arrivare (ad esempio) o semplice carne da macello, ma diventa l'animaletto da compagnia se va bene o - come dicevo prima - il grande amore da preservare fino alla fine dell'eternità.Quindi avremo umani che non temono il proprio Domitor o, peggio ancora, la razza vampirica in generale, poichè il clima di superiorità di quest'ultima non si riesce proprio a respirarlo. E quando cerchi di giocare un umano che - proprio in virtù della sua condizione di inferiorità - ha una dannata paura di poter essere sbranato vivo ad ogni angolo o alla prima mossa sbagliata, finisci per sentirti un po' pazzo davanti a chi - invece - i cainiti sembra proprio non temerli affatto. Un qualcosa che mi perplime veramente tantissimo e che mi fa pensare che non tutti abbiano molto chiaro cosa voglia dire muovere un Sabbatico da un lato ed un umano in un mondo di Sabbatici dall'altro.Il risultato finale quindi, sono vampiri mietitori solo quando conviene, che hanno la capacità di diventare orsetti gommosi davanti all'umano del quore, nel giro di mezzo secondo netto.Agghiacciante. Non posso che commentare altrimenti.E non mi inoltrerò nel discorso Umanità, Sentieri, Interpretazione dei Clan perchè mi dilungherei eccessivamente, ma posso dire che tutte e tre le cose, su BoB, le ho viste giocate e le ho viste giocate davvero male nella maggior parte dei casi.Questo si lega alla scelta della gestione di tenere chiusi alcuni clan (cosa discutibile ma non sbagliatissima, se la si guarda da una giusta ottica) invece di valutare chi è effettivamente in grado di giocarsi un Malkavian, un Ravnos, un Assamita o un Gangrel in autonomia ed in modo corretto, piuttosto che stare sempre lì a controllarlo perchè non sbagli.Purtroppo, concedere la razza a cani e porci, porta anche a questo: persone che non sono oggettivamente in grado di muovere un cainita dei suddetti clan ma che di rimando occupano un posto e negano l'accesso in razza a qualcun altro.Tuttavia, non posso fare di tutta l'erba un fascio. Non me la sento proprio.Ci sono giocatori molto validi che muovono il proprio vampiro con coerenza ed in modo piacevolissimo, ma che - ahimè - vengono schiacciati dalla mole di Edward Cullen e Bella Swan che proliferano in land come l'erba cattiva, annientando del tutto l'ambientazione proposta.Voto: 3LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Quantità non vuole dire qualità.Bridge of Blood è proprio l'esempio lampante di questo semplice detto.I numeri esorbitanti - che sono andati, però, via via riducendosi - credo che siano stati il male, per BOB, sotto molteplici punti di vista.Come dicevo poco più sù ci sono player eccelsi con cui giocare è un vero e proprio piacere, ma il rovescio della medaglia è il giocatore medio (e spesso sotto la media) che si gioca il sentimentale con la sfumatura vampiresca a fare da sfondo perchè è - in modo oggettivo - qualcosa che fa figo. Player che - ed è evidente - non sanno minimamente cosa voglia dire muovere un pg vampiro, men che meno un cainita all'interno del Sabbat, ma che hanno la pretesa di farlo lo stesso, con il risultato che quello che ne esce è un obbrobrio che ti fa venire voglia di spegnere il pc e cambiare hobby. Per sempre.Detto questo, giocare non è difficile. Gente disponibile la trovi ma non è altrettanto facile inserirsi ammesso e non concesso che tu - generico - non sia disposto a lanciarti nel vortice dell'off, che sembra essere una chiave di volta piuttosto importante.In tutto questo, ci sono PG che sembrano inarrivabili, che giocano rigorosamente sempre e solo con le stesse persone e che se ti si concedono sembra che ti facciano un favore.Cosa che, onestamente, mi fa anche passare la voglia di chiedere, nonostante siano ottimi giocatori.Voto: 4SERVER: Mai avuti eccessivi problemi. Voto: 6CODICE: Non me ne intendo un granchè, ma di quel poco che ne capisco mi sembra ben modificato e completo.Voto: 7FUNZIONALITA': Sicuramente il punto forte della land.Sono ben strutturate, fruibili e ti permettono di muoverti agevolmente all'interno del sito.Voto: 8DOCUMENTAZIONE: Praticamente un copia-incolla dei manuali VTM che, però, più spesso che volentieri non vengono rispettati in gioco.Come già detto, è difficilissimo riportare in chat il cartaceo e alla luce di questo, mi chiedo perchè non si sia provveduto a modificare alcuni punti dei manuali in modo da renderli giocabili in chat, piuttosto che riportarli tali e quali.Sicuramente si sarebbe generata meno confusione e si avrebbe nero su bianco - e in modo inequivocabile - ogni singola regola.Voto: 5GESTIONE: Ci ho avuto poco a che fare e quelle rare volte si è sempre espressa con educazione, spiegandomi e rispondendo alle mie perplessità.Non mi sento di dare un voto negativo alla Gestione proprio perchè non ne ho motivo e perchè - di base - riconosco che dietro alla land ci sia stato un grandissimo lavoro.Voto: 6CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Alcune cose sono palesemente sfuggite di mano.L'unica colpa che posso impuntare alla gestione è quella di aver preferito la quantità alla qualità, puntando sui numeri di connessi piuttosto che alla qualità del gioco che i razziati potevano offrire, lasciando che lo stesso cadesse in un ginepraio di cose orribili e vampiri al limite del ridicolo.Sicuramente una scelta più oculata sul concedere la razza solamente a persone valide e consapevoli (perchè il vampiro di WOD non è alla portata di tutti ed è un concetto che ci si deve far entrare in testa), avrebbe portato a minore incoerenza sul fronte vampiro e ad una conseguente selezione naturale tra player interessati a giocare WOD vero e quelli interessati a giocare 50 sfumature di Twilight che, però, non sono stati scoraggiati in alcun modo e che hanno finito per proliferare invadendo la land.CONCLUSIONI: Con la chiusura momentanea della land non mi sento di fare delle vere e proprie conclusioni.Le mie riflessioni si basano su quello che ho visto fino ad ora e che mi porta a dire che, questa land, nonostante si venda con un prodotto per gli amanti di WOD e VTM è - in realtà - ben lontano da tutto questo.
11/09/2015 - GRAFICA: Pulita, essenziale ed accurata, scura ma non stancante. Personalmente la apprezzo molto - anche a tarda ora, quando solitamente gli occhi cominciano a sbarellare - e la trovo molto in linea con l'ambientazione. Voto 9.5/10AMBIENTAZIONE: Considerando il panorama attuale coraggiosa, sicuramente. La cosa che apprezzo sicuramente di più (oltre all'ambientazione in sè, che mi piace particolarmente) è la decisione della Gestione di far crescere e costruire l'ambientazione pari passo al gioco sviluppato direttamente dai pg: Voto: 9/10LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco interno è eccellente e maturo, complice anche l'ambientazione; si può passare dal gioco di stampo politico/scientifico di un certo "peso" alla giocata più serena e distesa e quindi più "leggera" (partendo sempre dal presupposto che l'ambiente in cui si è calati fa comunque sentire la propria presenza anche nelle giocate "da bar")SERVER: Stabile. Il buon vecchio Altervista che fa il suo dovere e non mi ha mai dato problemi.CODICE: Gdr Cd modificato ed in continuo aggiornamento. FUNZIONALITA': Menù semplice ed intuitivo. Tutto è al suo posto e si trova facilmente senza costringere il player a girovagare nel nulla cosmico per ore ed ore ed ore ed ore.....DOCUMENTAZIONE: Completa, chiara ed esaustiva nonché in continuo aggiornamento sulle basi del gioco che viene portato avanti giorno per giorno.GESTIONE: Presente ed attivissima. Sia come gestione in sè, sia come giocatori. Disponibile ed aperta alle proposte, propositiva e sempre pronta a dare ai giocatori spunti di gioco.CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sono qui dal primissimo Alpha e l'unico consiglio che posso dare, è quello di non mollare. Lo dico sulla scia del commento precedente al mio e con le stesse premesse. E' un'ambientazione sicuramente non facile, ma proprio per questo piena zeppa di possibilità.CONCLUSIONI: In conclusione sì, è una land che consiglio e nella quale credo moltissimo.
Il gestore di Orde En Macht ha risposto a questa recensione Grazie mille della recensione positiva, siamo felici di poter contare sul tuo sostegno!
10/06/2014 - GRAFICA: Premesso che cercherò di essere breve e quanto più concisa possibile per quanto so che sarà difficile mantenere questa promessa;detto questo, parto con il dire che sono una delle tante che è arrivata a BL da poco; una "migrante", diciamo così, che in land ci era già passata senza - comunque - restarci.Oggi, invece, ci sono. Ci gioco attivamente e ne faccio parte.Grafica: (+) la grafica è piacevole, non stanca la vista anche dopo parecchie ore di gioco e si vede che c'è stato del lavoro dietro. Ne ho viste di meglio ma ne ho viste anche assolutamente di peggio, quindi - qui - il voto è positivo.AMBIENTAZIONE: Ambientazione: (-) C'è un'ambientazione? Davvero? Perchè forse io non me ne sono resa conto. Perdonerete (penso, spero) il mio sarcasmo in merito, ma non ho - da quando sono approdata in land - visto nulla che accennasse anche un solo minimo ad un'ambientazione. In verità nemmeno ad un abbozzo della stessa; ho visto, piuttosto, un "andate e disperdetevi" dove gli utenti si creano il gioco da soli, tra loro, per sopperire - appunto - a questa tabula rasa alla quale si è costretti. E non so se sia, come si diceva sotto, per volere della gestione, per far si che un'ambientazione si crei giocando, ma a mio avviso non basta dire che questa è New York e New York è New York quindi avete tutto quello che volete. Perchè mi pare un po' poco prendere una città, piazzarci una descrizione sommaria e lasciare tutto al caso e alla fantasia dei player: che va bene, sarà anche fervida e quel che volete, ma ad una certa, le cose da giocare in autonomia - e senza spunti - si esauriscono o diventano irrimediabilmente monotone. Inoltre, la totale mancanza di quest non da la possibilità nemmeno di sfruttare un minimo dell'ambient della Grande Mela ne permette ai giocatori di uscire dal circolo vizioso della giocata "da bar". Che se ti va bene (leggasi se becchi qualcuno di interessante che vuole andare oltre e creare gioco) si evolve a qualcosa di più, mentre se ti va male muore lì e tu torni in mappa a fare la muffa. Anche perchè, il sistema abilità, costringe ongi_singolo_personaggio ad una mediocrità noiosa e poco stimolante che non ti permette di fare nulla se non, appunto, la giocata da bar. Che va bene una volta, va bene due, ma alla terza poi inizia a diventare stretta.E mi sta bene eh, mi sta benissimo che non ci siano i "tuttologi", sono la prima a dire che non ci devono essere e che un pg deve essere creato con coerenza ed eccellere in qualcosa di specifico con coerenza, ma vedere pg di una certa età, con una certa esperienza in campo lavorativo (qualunque esso sia) e giustificato da un Bg coerente e steso in maniera corretta, ridotti ad avere la stessa esperienza di un pg 18enne appena uscito dal liceo ed essere fermi ad un livello di conoscenza basi praticamente da anni, è davvero aberrante e castrante. Tanto per il gioco, quanto per la fantasia. Perchè te la uccide proprio. Perchè non da la possibilità (partendo dal musicista, passando per il ballerino, fino all'imprenditore o allo sportivo, con tutte le altre categorie in mezzo) di creare qualcosa. Che poi mi chiedo, cosa cambia se il pg pinco pallo, durante la sua vita e con un bg COERENTE e ben fatto, è stato imprenditore o proprietario di un bar? Cosa cambia, a livello materiale, al gioco?Niente. A mio avviso non cambia niente.Se Tizio possedeva un bar a Filicudi, per aprirlo a New York dovrà partire da capo come succede nella vita reale, ma non riesco a concepire la NON possibilità di avere comunque un'esperienza in tal senso. Perchè non si può essere un imprenditore. Si DEVE essere stati solo impiegati standard, come detto ridetto e ribadito dalla gestione. E questo vale anche per tutte le restanti categorie. Un musicista che suona da 40 anni con tanto di attestato del conservatorio, sarà poco più che uno strimpellatore, idem una ballerina e idem un giornalista ecc ecc. Insomma, una cosa che a mio avviso è di una INCOERENZA paurosa e che non può essere giustificata dal discorso "per fare esperienza si deve giocare"; perchè se sono d'accordo sulla meritocrazia di guadagnarsi un posto in una corporazione, trovo ancora una volta agghiacciante il fatto che uno che fa il giornalista da 40 anni e che ha un'esperienza sulle spalle, venga sorpassato da un 19enne che se va bene ha letto topolino e che un'esperienza lavorativa ECCELLENTE non può avercela.Insomma, una schiera di persone che fanno qualcosa e lo fanno anche malino, perchè l'attuale sistema ti costringe a non eccellere in nulla, a non possedere nessuna particolare abilità se non a livello medio e, quindi, a rendere tutti questi personaggi mediocri e tendenzialmente incapaci in qualcosa. Che sia questo cucinare (ma seriamente?) o prendersi cura dei figli png (!!!!) che ti verranno brutalmente sottratti dai servizi sociali in quel malaugurato caso in cui una coppia giocante (e quindi pg, che si presume abbiano particolari pecualiarità e quindi abilità sulle quali spendere i punti) si dimentichi di affibbiare un punticino alla succitata abilità. Perchè se non c'è il punticino, tu un figlio - che giochi magari ogni morte di papa ma per il quale sei costretto a spendere punti - o non ce lo puoi avere e se ce l'hai ti viene tolto.E voi ora direte, dopo tutto questo: beh, c'è la possibilità di aumentare i punti abilità con i px.Giusto, correttissimo, se non fosse che i punti definiti "role" che sono quelli che ti permettono di aumentare le abilità "pro" è praticamente - allo stato attuale delle cose - impossibile averli. perchè? perchè non ci sono quest. E se non ci sono quest non è possibili aumentare nulla, in un circolo vizioso - sì, di nuovo - che si chiude con il risultato che dalla detta mediocrità di cui sopra, non se ne uscirà mai, visto e considerato che ci sono comunque dei "tetti massimi" che non si possono superare.Ci sono quelli free, di px, però, che si guadagnano ad ogni azione, ma quelli fanno riferimento solo alle mille mila abilità base, che secondo me sono troppe (ed alcune anche assurdamente inutili!!) che a mio avviso si potevano raggrupare senza tutta questa dispersione.A tutto questo, va unito il sistema pratico, all'atto dell'utilizzo, delle succitate abilità nelle quali le caratteristiche (ovvero, punti spesi per creare coerentemente il proprio personaggio!) praticamente non vengono nemmeno prese in considerazione. Perchè, come si diceva nel commento sotto, non c'è la statistica nuda e cruda che ti può dare vantaggio o svantaggio (a seconda del caso!), ma c'è questo bonus (?) che rende il tutto perfettamente inutile. Non importa se hai vigore a millanta, non importa se sei intelligente oltre la media, perchè i punti che TU player hai speso per rendere il pg coerente e farlo eccellere in una statistica particolare piuttosto che un'altra, non verranno mai calcolati, e ti verrà propinato sempre e comunque questo bonus statico.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di Gioco Interno: (+/-) voto neutro, in sostanza, perchè come in tutte la land, c'è chi è bravo, c'è chi no. C'è chi scrive molto e chi poco e non è differente da tutte le altre land in cui sono stata. L'utenza c'è, si è rimpolpata poco prima della chiusura per rinnovo, ma mi sembra che stia esponenzialmente calando di giorno in giorno. Ci si aggira attorno ai 40 connessi, nei picchi della sera, che è comunque tanta roba, ma ho come la triste sensazione che tra estate alle porte ed altro (di cui parlerò più avanti) sia destinata se non a dimezzarsi, a calare esponenzialmente. Spero di sbagliarmi.SERVER: Server: (?) non intendendomene, il voto è neutro. Non mi ha mai dato problemi, quindi non mi esprimo in merito.CODICE: Codice: Come sopra, non ne capisco un granchè, ma da quello che ho capito è di proprietà. Ma non mi dilungo oltre. FUNZIONALITA': Funzionalità: (+/-) l'interfaccia è intuitiva e i pulsantini aggiunti sicuramente utili ad una navigazione più rapida. Trovo, tuttavia, che se ci sono implementazioni carine e ben fatte come il sistema di messaggistica interna che raggruppa i messaggi per mittente, ci sono altre cose che reputo troppo dispersive. Tutti questi "FORM" per contattare la gestione, che ti fanno rimbalzare da un punto all'altro, incollando di qui, di lì, su e giù ed incasinandoti pure un po' l'esistenza, quando credo che sarebbe molto più semplice (anche al momento della creazione di un personaggio) unire il tutto, con un pratico elenco tipo "cosa serve". Le classiche note master, per intenderci, unite sotto ad un unico schema più facile e rapido da compilare.DOCUMENTAZIONE: DOCUMENTAZIONE: (+/-) C'è ed è abbastanza completa ma, anche qui, ho la mia brava lamentela da pentola a pressione. Seriamente si è fatto un paragrafo di 26 righe (contate) e di circa 60 per matrimonio e gravidanza e non c'è nemmeno una - UNA! - riga sull'eventuale utilizzo di sostanze stupefacenti? Seriamente si è dedicato tempo alla descrizione, divisione e puntualizzazione delle possbilità di cerimonie disponibili, e sulla mafia (nonchè corporazione presente!!!) sono state buttate lì si e no 4 righe che sanno ancora un po' di scoraggiamento?No perchè, io non so se mettermi a ridere o se piangere, o se aprire the sims e prendermi le abilità con i punti vitalizi che è più o meno la stessa cosa.GESTIONE: Gestione: (-) Negativo. Sì. Perchè è anche - e sopratutto - questo, il punto dolente della land.Se ad un primo acchito la Gestione può sembrare ben disposta e pronta a soddisfare tutte le tue richieste (cosa che fa, assolutamente), nel momento in cui c'è da interfacciarsi con l'utenza o con una proposta che va contro al loro punto di vista da - come si diceva sotto - "la land è mia e faccio quello che mi pare"...scatta il dramma.***MODERAZIONE***Fare il gestore è un lavoraccio, un lavoraccio che nessuno vi ha imposto, credo, ed è un lavoraccio che quando si decide di affrontarlo ha bisogno di certe dinamiche e comportamenti che se non si hanno, allora è meglio desistere e lasciare fare ad altri che lo sanno fare.L'arroganza e la poca disponibilità davanti alle critiche COSTRUTTIVE dell'utenza, non le giustifico in nessun modo.***MODERAZIONE***CONSIGLI E SUGGERIMENTI: In conclusione, è una land che per come è ora, SCONSIGLIO caldamente. Per quanto ci giochi, più per "affetto" nei confronti del pg che per altri motiviCONCLUSIONI: Quello che, invece, consiglio alla gestione per avere tra le mani un bel prodotto (perchè lo è, ed ha anche grandi potenzialità, partendo SOPRATUTTO dall'utenza che ha voglia di fare) e di scendere un po' dal pero. Scusatemi se sono brutale, ma le critiche non sono sempre distruttive od atte a farvi andare a fondo. A volte, la sottolineatura di quello che non va è solamente una spinta per fare meglio, per proporre qualcosa che faccia venire voglia di accendere il pc e giocare. Per fare. E non per sentirsi dire NO. con la faccia da Grumpy Cat.E' questo, il consiglio che do alla gestione, da utente e giocatrice: ascoltate i consigli, vagliate le proposte, interfacciatevi con l'utenza in maniera più educata, perchè essere Gestori non fa di voi degli Dei seduti nell'olimpo e, di conseguenza, non rende gli utenti tutti dei poveri idioti inetti che devono giocare secondo le vostre regole senza sentirsi liberi di proporre qualcosa per migliorare.La land ha tutte le carte in regola per fare bene, ma perchè un prodotto possa funzionare, non deve avere solo un bell'involucro, ma anche un buon contenuto. Altrimenti è come aprire un ovetto kinder e non trovarci la sopresa. Deludente, non trovate?
22/07/2012 - Dopo tanto tempo, mi sono decisa anche io, a lasciare un commento su questo GDR.Premetto che ci gioco da abbastanza tempo, a più riprese e con pg diversi, e che quindi ormai mi sono fatta un'idea generale della land nel suo complesso.I motivi del voto neutro (che non pende ne da una parte ne dall'altra) li spiegherò qui di seguito, punto per punto.Grafica: Ne ho viste nelle migliori ma, comunque, non mi dispiace. Magari il contrasto di bianco e rosso è un po' "forte" specialmente in chat e, specialmente, sugli sfondi di alcune locatione che a volte creano qualche difficoltà di lettura. Ma, come ho già detto, nel complesso non è affatto male. Voto 7 Ambientazione: Bella, noir, mi piace. Dovrebbe solamente essere valorizzata un po' di più, sempre a mio avviso, cercando di portare a galla anche tutto il lato più "scuro" di una città come Chicago. Gli spunti non mancherebbero di certo e, sicuramente, anche la polizia/fbi e tutte le organizzazione governative si divertirebbero. Il lato cattivo della forza - passatemi il termine - è (e parlo sempre da un mio punto di vista personale) poco valorizzato. Capisco il basso profilo necessario per una certa tipologia di gioco, ma così è quasi totalmente assente. Una pecca, a mio avviso, che se risolta porterebbe a grandi cose. Un consiglio che posso dare è di dare "in mano" la cosa a pg giocanti e non a png mossi da master, così da riuscire a rendere il gioco continuativo e non sporadico, come ora.Spero di essermi spiegata ò_ò.Comunque, nel complesso, voto 6Livello di Gioco Interno: Non tutti nasciamo prolissi e, Chicago, ne è la prova lampante. C'è chi scrive poco, c'è chi scrive molto. In sostanza come in ogni land l'utenza si differenzia. Nel complesso il livello interno di gioco è buono anche se, meccanicamente parlando, forse un po' ristretto o di difficile "penetrazione".Non starò qui a fare la morale sui gruppetti e bla bla perchè è i m p o s s i b i l e che non se ne formino. E' normale, dopotutto. Persone diverse che si ritrovano bene a giocare insieme finisce che formano un gruppo - spesso affiatato -, e trovo che non ci sia nulla di male in questo.L'unico appunto - e forse pecca - è che a volte, sempre a mio avviso, ci si dimentica che Chicago è una land noir, con trame che dovrebbero essere noir ed un gioco che dovrebbe andare su quel binario.Spesso, però, capita di incappare in numerose giocate di solecuore&amore - spesso, forse troppo spesso - che se non vengono contornate dal noir di cui andavo parlando prima, finisce che stuccano. Ci possono stare, ci DEVONO stare, perchè anche quelle fanno parte della crescita del proprio personaggio, ma NON ci sono solo quelle.Qui, quindi, mi ricollego al discorso fatto in precedenza sull'ambientazione; un gioco più dinamico per tutte le "fazioni" sono sicura che porterebbe a più movimento e meno staticità, dove il "solecuoreammoreh" ci starebbe incastrato alla perfezione, come "contorno" all'ambientazione generale.Comunque voto sufficiente, anche se a volte credo che per i "nuovissimi" sia un po' difficile infilarsi nelle trame se non c'è qualcuno che lascia aperto uno spiraglio. Voto 6Server: Mai avuto problemi seri. Voto 8Codice: Mi sembra buono ma non me ne intendo molto. Voto 8Funzionalità: Si trova tutto in modo abbastanza veloce ed intuitivo. però, santi numi, cambiate l'anagrafe ç_ç. Quel menù a tendina lì è scomodo come pochi xD Nel complesso voto 7 (è l'anagrafe che abbassa il voto)Documentazione: C'è e la stanno finalmente rimpolpando con manuali e quant'altro. Anche qui voto 7Gestione: Disponibili sia i master che i gestori stessi, dai quali ho avuto sempre le risposte che cercavo.Voto 7Quindi concludo spiegando che, il mio voto è neutro per via delle pecche che ho segnalato poco più su e che, a mio avviso, se corrette porterebbero ad un giocabilità di land decisamente più entusiasmante e meno "statica".I player si divertirebbero di più e i pg avrebbero molta più scelta di gioco.Questo rimane comunque un mio personalissimo parere, ovviamente, e dopo un anno - quasi - di gioco su Chicago non ho quasi nulla da recriminare.
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22/08/2013 - xDD la supercazzola è la chicca della vignetta xDDBellissima.Si stava proprio meglio con il tarapia tapioco, non c'è che dire.