Anima
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Anima
URL:
https://animastone.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantascienza
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Discord: Anima
Codice: GDRCD 5.4
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: Altro
Presenza Razze: No
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull'ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Skill Based
Doppi Personaggi: Non permessi
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: Limite Massimo di 2500 caratteri o inferiore
Player Vs Player: Sì ma con limitazioni
Backchatting: Permesso con limitazioni
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
STORIA: ANNO 2044 - Lo scioglimento delle calotte polari è ormai irreversibile e in meno di un secolo i poli si sciolgono, le principali metropoli costiere vengono evacuate prima di sparire sotto il mare. Le nazioni più avanzate intraprendono aggressivi programmi di esplorazione dell’Antartide, scatenando una guerra fredda per accaparrarsi risorse ancora ignote. La più ambita di tutte è il Sealyth, un minerale sconosciuto che si dimostra in grado di assorbire e conservare energia per decenni. Ma non solo.
In Antartide vengono anche prelevate alcune forme di vita ostili, inizialmente non più grandi di un metro e mezzo, chiamate “Kaiju” (in giapponese “strana bestia”).
L’Ethos, un misterioso gruppo di filantropi, invia più volte via internet e tramite lettere aperte ai vari governi un monito sull’imminente collasso dell’umanità. Tutt’altro che anonimi, si sospetta che dietro Ethos ci siano personaggi pubblici, famosi scienziati e finanziatori milionari, ma per alcuni non sono altro che una setta di cospiratori dedita a nuove forme di eugenetica per far sopravvivere soltanto alcuni “individui” prescelti. Ethos non smentisce l’eugenetica ma adduce come motivazione l’adattamento a quello che l’umanità sta per affrontare.
Infatti, in poco tempo l’invasione dilaga inarrestabile. Nuove creature, alte stavolta quanto grattacieli, fuoriescono dagli abissi. L’umanità sembra inerme di fronte a loro e l’iniziale resistenza si dimostra inefficace, ma con il Sealyth a disposizione le Nazioni costruiscono imponenti macchine da guerra: i Mecha.
Pilotati da volontari addestrati in poche settimane, i Mecha sembrano l'incarnazione di tanta fantascienza dei secoli trascorsi. Armature semoventi, ragni meccanici, guerrieri di metallo alti venti o trenta metri affrontano le bestie uscite dagli anfratti del continente polare e li ricacciano. I Kaiju devastano le macchine umane facendone a pezzi molti ma la sorte viene ristabilita e l'impatto sembra arginato.
2125 - 2149 - ANIMA - Le vittorie iniziali durano poco, a causa della carenza di Sealyth: il prezioso minerale viene esaurito tutto nella costruzione dei Mecha e delle tecnologie e strutture in grado di ripararli. Il 20 Luglio del 2169, una delegazione dell’Ethos si fa portavoce dell’ennesimo messaggio: annuncia di avere ancora "una speranza da dare all'umanità, ma solo se questa volta le Nazioni collaboreranno per costruire insieme e non per distruggere e distruggersi a vicenda". Nonostante il contenuto palesemente utopistico dell'appello, gran parte di quelle che un tempo erano le maggiori potenze risponde e l’Ethos consegna dieci Anima Stones, cristalli di Sealyth ancora non lavorato e dall'enorme potenziale energetico.
Le nazioni assemblano tecnologia e piloti, e con le dieci Anima Stones costruiscono dieci titani di proporzioni mai viste, chiamati Anima, posizionati a guardia dei punti sensibili del mondo, ma un solo pilota non è in grado di muovere una macchina tanto imponente ed uscirne illeso. Per questo viene progettato il sistema drift, sfruttando la connessione neurale tra le menti di due piloti e l’Anima Stone.
La prima battaglia combattuta dagli Anima è vinta, e così la seconda e la terza. Gli Anima vengono eletti a guardiani del mondo, i loro piloti accolti come eroi ovunque.
Il 20 Luglio del 2170 viene siglato il Patto delle Nazioni con capitale Atlanta.
Al tavolo delle trattative stavolta vanno governi ed Ethos, il faro guida della ricostruzione e della rinascita. L'umanità è rinata ma il mondo è cambiato e la guerra non è ancora finita.
SEALYTH: Alcun risvolti del Sealyth iniziano ad essere inquietanti. Il minerale sembra in grado di assorbire energia anche dagli esseri umani, addirittura di trattenerne tracce di memoria e coscienza. Il pilota Rick Silva rimane coinvolto in un incidente mortale e la sua coscienza si fonde alla AI di assistenza del proprio Mecha, di nuovo siamo spiazzati di fronte ad un cambio così drastico di prospettive della nostra umanità, ma il Sealyth sembra avere un legame anche con i nostri nemici: i Kaiju. Si inizia a studiare un modo per sfruttare questa incredibile capacità del Sealyth
ULTIMA SVOLTA: nel 2221, i Kaiju arrivano dal cielo, seminando morte e distruzione. Atlanta viene quasi distrutta in pochi giorni. Dopo essere stata il centro della Ricostruzione, nel New Century, il 23simo secolo, per cinquant’anni ha incarnato la speranza dell’umanità in un nuovo mondo, capace di resistere ai Kaiju e alle minacce provenienti dagli stessi umani ma ora tutto vacilla. Bisogna ripensare a come combattere la guerra, e inoltre il sangue tossico e acido ha innescato un processo di infezione denominato “Kaiju Blue”, con esiti letali per tutto il Nordamerica. Migliaia le vittime, il conto sale ora dopo ora e non sembra esserci cura. Governi e scienziati tentano un esperimento senza precedenti: “salvare” la coscienza dei contaminati all'interno di un server, in attesa di avere una tecnologia adatta per riproporre un corpo compatibile. Questo coinvolge migliaia di civili e militari che preferiscono tentare un salto nel buio che lasciarsi morire. Ventiquattro anni dopo, finalmente i cosiddetti Cloni si svegliano e riprendono il loro posto nella società, una nuova tecnologia è nata e può salvare vite, ma solo per un numero di volte limitato: due.
La Base Atlanta Borealis, punta di diamante della Soldier, nel frattempo ha iniziato una lunga missione attraverso tutti i mari, per riconquistare le Lost Lands, le terre che i Kaiju hanno sottratto all’umanità.
MONDO ATTUALE E GIOCO: la land ha avuto un cambio di rotta in questo mese di Settembre: i personaggi sono ora tutti Soldier imbarcati sulla Borealis in movimento e con scali in varie città, con mappa della city che sarà adattata di volta in volta.
La Soldier ha quattro Divisioni: d’assalto, medica, scientifica, logistica e il giocatore sceglie inizialmente di giocare un Sottufficiale di una di queste Divisioni appena uscito dall’Accademia e appena imbarcato sulla Borealis.
Gli attacchi dei Kaiju sono parte attiva del gioco, l'ambientazione prevede che i più grandi siano affrontati utilizzando i Mecha ma può accadere che bestie di piccola taglia riescano ad infiltrarsi nelle città o sulla Base interagendo anche con personaggi non piloti. Una parte del gioco riguarda anche ricerca scientifica e progettazione di armamenti con delle regole ben precise. Sono previste anche giocate autogestite con il tiro di dado e premiate con gli HEX, la moneta in game di Anima.
Anima è liberamente ispirato ai film di Pacific Rim, con rimandi anche espliciti ad altre opere di fantascienza.
Tag:
#Mecha #Kaiju #Mostri #Pbc #Militari #Sci-fi #GdR #Rpg #Pacific Rim #Drift
GdrID: 10242
Data Pubblicazione: 15/04/2019
Ultimo Aggiornamento: 03/05/2026
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01/11/2021 - GRAFICA: In ambientazione, lineare, curata e senza troppi fronzoli il che rende piacevole e immediata la consultazione. I colori non stancano la vista e per me che passo tante ore al PC per lavoro è un toccasana. Apprezzo particolarmente le schede dei PG che hanno diversi spazi da personalizzare e risultano estremamente utili per consultare armi ed equipaggiamenti.
AMBIENTAZIONE: ampia e ben strutturata. Non esistono le classi ma i personaggi hanno abilità legate ai 4 divisioni dell'esercito. Inizialmente il tipo di ambientazione mi aveva preoccupata, l'idea di avere tutti personaggi militari collocati in un'unica base e con un unico scopo mi ha fatto temere di trovare personaggi fatti con lo stampino. Al contrario il gioco permette di avere diverse sfaccettature anche grazie alla diversità delle skill e delle divisioni. L'ambientazione non consente di fare PVP considerando che tutti i PG combattono la stessa battaglia ma gli spunti di gioco e il PVM non mancano mai e dal primo giorno di gioco si entra nel vivo dell'ambientazione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello del gioco è alto. Non c'è una vastissima utenza ma la comunità è una delle più sane e divertenti che abbia trovato. Mi sono subita inserita nel vivo del gioco e i giocatori mi hanno subito coinvolta. Non ho mai visto un nuovo arrivato essere lasciato da parte, al contrario vengono subito seguiti e aiutati a inserirsi nel gioco. Il gioco risulta attivo in modo particolare alla sera ma anche la mattina e il pomeriggio è possibile trovare gente e avere la possibilità di fare quest.
SERVER: In un anno di gioco non ho mai avuto problemi.
CODICE: No se, no hablo el binario
FUNZIONALITA´: il gioco è intuitivo, le info sono facilmente reperibili e trovo molto comodo che in scheda vengano fatti in automatico i calcoli dei punteggi e del peso dell'equipaggiamento.
DOCUMENTAZIONE: è presente e piuttosto ampia, tanto che può spaventare un po' i nuovi arrivati. Fortunatamente è suddivisa per argomenti in modo chiaro ed è facilmente consultabile in ogni momento, in questo modo anche con il personaggio appena creato è possibile inserirsi in gioco e consultare man mano le parti di approfondimento.
GESTIONE: La gestione è presente, disponibili e ha PG giocanti ma, a differenza di molte land in cui ho giocato, non da mai l'idea di avere PG onnipotenti o distanti dagli ultimi arrivati. Hanno parecchia attenzione a seguire il gioco sia a livello tecnico che nel dare spunti di gioco e organizzare quest e ambient.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Considerando quanto è presente la gestione e disponibile alla comunicazione è abbastanza inutile dare consigli e suggerimenti qui, quando sono già stati ascoltati in altri contesti. Il suggerimento lo do quindi a chi pensa di approcciare ad Anima, è una land che è improntata su un gioco in stile militare dove sono consentite free role e gioco leggero ma l'ambientazione è quella di una base militare in guerra, quindi alla creazione del personaggio è fondamentale sapere che non ci sarà PVP (siamo tutti sulla stessa barca… letteralmente) e che il vostro personaggio sarà un soldato (può esserlo diventato per svariati motivi) con doveri e regole da rispettare.
CONCLUSIONI: è una land che offre un'ambientazione che si discosta dalle canoniche, adattissima agli amanti del genere ma anche a chi vuole provare qualcosa di nuovo. Un modo piacevole per passare del tempo giocando senza tensioni in una comunity che risulta matura e socievole.
01101101 è iscritto dal 25/04/2015, è entrato l'ultima volta il 01/11/2021
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Hai toccato un punto fondamentale, anzi due: quello della tipologia di personaggio da giocare su Anima, e la scelta gestionale di condurre un gioco principalmente PVE.
Preciso che: è vero che non c'è un PVP diretto e incentivato dai master, ma a volte è capitato di avere casi di PVP generati da esiti di missioni in cui poi il compagno "ti fa rapporto" e scattano eventuali conseguenze, secondo la gravità della cosa, questo è possibile ed è considerato parte del gioco di Anima.
Per il resto, quoto in toto il tuo suggerimento per i nuovi giocatori: Anima è una land con un'ambientazione militare ma che consente anche spazio per giocate free e a tema "leggero", a cui sono anche decicati spazi e chat apposite. C'è il momento per il dovere e quello per il relax ed è perfino possibile sposarsi a bordo, seguiti da un Master come è successo oggi.
Spero che rimarrai a bordo ancora per molto tempo!
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24/05/2021 - GRAFICA: La grafica è curata. Rappresenta esattamente quella che è l'ambientazione sia nei colori che nelle immagini e altre funzionalità grafiche scelte.
Non disturba nei colori e risulta essere omogenea nelle varie sezioni.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione delineata.
è chiaro da subito che tipo di gioco si sta andando ad interpretare e gli elementi che lo caratterizzano.
Spiegata dettagliatamente in vari documenti sia a livello generale e globale che a livello specifico rispetto varie situazioni interne.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello del gioco è alto.
Non c'è una vastissima utenza, ma sono sicura andrà ad aumentare man mano, però c'è un gioco che cerca di essere ben organizzato e omogeneo da parte di tutti gli utenti e si può trovare gioco a tutte le ore del giorno.
La sera sicuramente è il momento più "vivo" e numeroso della land, ma anche entrando la mattina o il pomeriggio si gioca tranquillamente e con tutti.
SERVER: Gioco da parecchio in questo gdr e posso dire che di rado mi è capitato si bloccasse ed è sempre stato prontamente ripristinato.
CODICE: Non sono esperta in tal senso ma in genere noto che c'è spesso lavoro volto a migliorare anche questo aspetto del gioco.
FUNZIONALITA´: Non ho mai riscontrato problemi a cercare una informazione, passare da una pagina all'altra e muovermi nel gioco.
Di facile comprensione, risulta essere abbastanza fluido nelle sue funzionalità.
DOCUMENTAZIONE: è presente una sezione dedicata ai regolamenti sia on che off ed è molto dettagliata.
All'interno è possibile trovare sia ciò che riguarda ambientazione, scelte di gioco e meccaniche on e sia ciò che riguarda la parte off per comprendere le regole di gioco, la costruzione del personaggio e tutto ciò che serve a giocare.
GESTIONE: Presenti sia come semplici giocatori con cui passare del tempo e sia come gestori.
Hanno parecchia attenzione nel curare il gioco sia a livello grafico che di programmazione, i vari documenti e aggiornamenti inerenti al gioco on e far giocare gli utenti sia come master che come semplici giocatori.
Presenti anche qualora ci siano dubbi e domande di vario genere.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consiglio di cercare sempre di mantenere attivo il gioco come si sta facendo e migliorarlo di giorno in giorno sia a livello on che off in modo che possa essere sempre migliore e durare nel tempo.
CONCLUSIONI: Un voto sicuramente positivo.
Gioco ormai da tempo a questo gdr e lo consiglio per chiunque voglia provare un gioco fantascientifico e con questo tipo di ambientazione o voglia anche semplicemente passare qualche ora di svago.
marina è iscritto dal 24/05/2021, è entrato l'ultima volta il 02/08/2024
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Riguardo alla "non grandissima utenza", siamo perfettamente consapevoli che Anima ha un soggetto di nicchia, le avventure di Mecha vs Kaiju probabilmente ci qualificano a rimanere una community senza grandi numeri, e stessa cosa la scelta di rimanere sul PVE. Il viaggio della Borealis verso l'Antartide e l'ignoto oltre la Red Line continua, e continua anche grazie allo zoccolo duro di giocatori che contribuisce a mandare avanti questa grande storia. Grazie.
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30/01/2020 - GRAFICA: Una grafica come tante senza nulla di speciale.
AMBIENTAZIONE: Presente ma sfruttata malamente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non credo che si possa dire molto, talvolta, chiedersi se possa esistere una qualità di gioco che scende sotto livelli siderali di paesi dove lo zero non si vede nemmeno in estate.
SERVER: Il server non ha mai dato problemi o rallentamenti
CODICE: Non ne so nulla e non mi esprimerò
FUNZIONALITA´: -
DOCUMENTAZIONE: Non posso esprimermi.
GESTIONE: Il capitolo più triste sicuramente, tempo fa feci anche parte dello staff, ma molte sono le scelte infelici, molti i comportamenti che valicano dal corretto.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate così, per favore, continuate per questa bellissima strada che state seguendo
CONCLUSIONI: Tristemente non è un luogo in cui si possa stare
yanoel è iscritto dal 05/07/2007, è entrato l'ultima volta il 06/06/2026
e ha recensito 16 giochi di cui 7 positivi, 0 neutri e 9 negativi
Personaggio: Niyol
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Master
Modificata il 28/09/2024 15:10:30 da yanoel
Recensione lasciata più di un anno fa
Siamo felici che ti stia trovando bene, anzi, benissimo da quel che leggo. Approfitto della risposta per chiarire qualche punto grigio per chi leggerà, come l'utilizzo dei dadi.
Essendo il nostro un sistema diceless, sembra strano sentir parlare di dadi. In realtà, alcune volte i dadi vengono utilizzati dal master per simulare situazioni casuali dell'ambientazione e non dipendenti dalle azioni dei giocatori, che rimangono decise dal livello delle loro skill, come tu hai giustamente sottolineato.
Mi fa davvero molto piacere aver letto apprezzamenti così aperti riguardo al lavoro fatto sull'ambientazione, che ritengo uno dei punti di forza di Anima come lo è il voler scrivere una storia tutti insieme. Una delle caratteristiche di Anima è proprio l'ambientazione dinamica, che si evolve secondo gli esiti del gioco e oggi, proprio prendendo spunto dalle giocate della settimana si aggiungerà un altro piccolo pezzo.
Ho intenzione comunque di risistemare la stesura con una divisione ancora più semplice e accessibile. Stay tuned!
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16/07/2019 - GRAFICA: Non sono una di quelle che pretende la perfezione in questo ambito. Il contrasto di colori non eccessivamente accesi e il font scelto non stancano gli occhi ed è apprezzabile.
AMBIENTAZIONE: Esistono parecchi film di animazione che riprendono questo tipo di ambientazione, è qualcosa di visto e ben arrotato. Piace al pubblico e lo staff lo ha rielaborato in modo fluido e coerente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il bello è che trovi sempre qualcuno connesso e persone volenterose di creare gioco sia qualcosa di leggere che quest. Mi dico soddisfatta.
SERVER: Stabile
CODICE: //
FUNZIONALITA': le chat ci sono, i giocatori ci sono, tutto funziona senza intoppi e tutto è stato creato per rendere il gioco fruibile a tutti.
DOCUMENTAZIONE: C'è il necessario per costruirsi il pg ed entrare subito in gioco.Per giocare bene ad anima basta prendersi del tempo per leggere la documentazione.
GESTIONE: il corpo master e moderatori sono propositivi, presenti e invogliano i nuovi a giocare e creano gioco. Bravi!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Mi sta bene così per cui non ho niente da aggiungere
CONCLUSIONI: Land per chi ama una ambientazione sci fi. La consiglio.
layandere è iscritto dal 20/02/2019, è entrato l'ultima volta il 27/03/2024
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 2 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Un mese circa
Modificata il 16/07/2019 13:45:23 dalla moderazione
Recensione lasciata più di un anno fa
Non vedo punti evidenziati a cui rispondere direttamente (nessuna nuova, buona nuova si dice), perciò non mi rimane che augurarti buon gioco su Anima!
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27/05/2019 - GRAFICA: Cominciamo con il dire che la grafica è probabilmente uno degli aspetti meno importanti di una land, perchè va principalmente a gusto personale. La grafica di Anime non ti fa diventare cieco e non stanca gli occhi, i colori in chat sono leggeri e con uno sfondo Navy che ti rilassa e non ti fa perdere diottrie, il font è bello visibile e fa di me, talpa sempre in crisi, una persona felice. Per me questo basta e avanza per quanto,l'insieme, non mi faccia impazzire. Ma funziona, quindi va bene così.
AMBIENTAZIONE: L'amientazione è sicuramente Non originale, nel senso che è "ispirata a" ma questo non la rende affatto banale, anzi. Ammetto che inizialmente l'avevo snobbata proprio per qesto motivo ma poi, una volta che mi sono deciso, ho iniziato a leggere l'immenso lavoro che hanno fatto per scriverla e descriverla soprattutto, finendo per colpirmi moltissimo. Tutte le specifiche inserite su come funzioni la società in ogni suo aspetto, ti invoglia a prendervi parte o almeno, con me, ha avuto questo effetto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Sino ad ora, oltre ad aver visto Quest praticamente ogni sera, non ho riscontrato difficiltà a trovare qualcuno con cui giocare sul momento o ad orgaizzarmi per farlo di li a breve. I player sono disponili e i master non esitano a fare anche solo ambient se ne capita l'occasione. Il livello di gioco è piuttosto lineare, complice il limite caratteri probabilmente. Nessun disturbatore incontrato sino ad ora.
SERVER: Il server da qualche problemino di quando in quando, in effetti, ma non ci capisco granchè quindi non mi esprimo. Ogni tantola chat non si aggiorna da sola e va un po' a rilento ma nulla di insormontabile. E' comunque un Host a pagamento e NON è altervista.
CODICE: Penso gdrcd ma non mi interessa, non quello che guardo in un GDR.
FUNZIONALITA': Non capirò mai quali funzionalità servano in un gdr by chat sinceramente. La land è accessibile, si capisce dove si trovano le varie cose, le chat sono molte e vano semplicemente imparate.
L'unica cosa che aggiungerei è il suono per i messaggi in arrivo e non mi piace il limite caratteri a 1500 (diversamente da quanto specificato nella scheda del gioco che diceva 2500) e non perchè scriva muri di caratteri ben inteso, ma quando si è in 4 in chat, prestare attenzione a tutti gli altri pg in 1500 caratteri diventa praticamente impossibile e tocca sempre tralasciare qualcosa, il che è un vero peccato. Impoverisce il gioco secondo me. Ma è un parere totalmente soggettivo.
Ah, aggiungerei la possibilità di aprire forum e documentazione in una finestra modale, perchè alle volte può servire di accedervi durante una giocata ed è scomodo dover tagliare l'azione già scritta, aprire la documentazione, cercare, chiudere e tornare alla chat di gioco. Ma anche questo insomma, è un plus dettato da eventuale pigrizia del sottoscritto.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è presente, completa di ambientazione, regolamento e suggerimenti per creare pg diversi. Ogni cosa è descritta e in base al mestiere del proprio pg, una bacheca apposita indica come gestire le giocate inerenti al proprio ambito e offre la collaborazione dei master per organizzare eventi o simili. Di rba da leggere, insomma, non ne manca ma essendo divisa per argomenti è facile da gestire arrivando subito alle informazioni che servono quando servono.
GESTIONE: Sino ad ora Gestori, admin e master si sono dimostrati super gentili, disponibili in ogni contesto possibile pur tartassandoli di domande. Fanno gioco, fanno quest e ambient, sono aperti ad organizzare eventi ed ampliare il gioco degli utenti. Per il momento, niente da ridire assolutamente, anzi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: A parte le funzionalità già scritte come puro parere personale, onestamente non saprei che aggiungere.
CONCLUSIONI: Per me è una land assolutamente da provare per gli amanti del genere e non, anche solo per vedere qualcosa di diverso da ciò a cui si è abituati, o per ritrovare un genere che stava tristemente scomparendo dai radar e io credo che Anime, se mantiene questa linea, potrebbe diventare un faro nella notte per tutti gli amanti del genere che vagano senza meta -tipo il sottoscritto- da troppo tempo.
Incrocio le dita e intanto, nel mio piccolo, spero di apportare qualcosa di buono.
dyd_666 è iscritto dal 08/07/2017, è entrato l'ultima volta il 25/11/2024
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Personaggio: Jesse
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Per quel che riguarda il suono nei messaggi, semplicemente non ne abbiamo ancora trovato uno adatto ma accettiamo suggerimenti. Per il limite caratteri stretto, invece, al momento non pensiamo di alzarlo ma la differenza rispetto alla scheda di gdr-online non è voluta in quanto si tratta di un format fra cui scegliere opzioni precompilate con dei range precisi. Provvederemo però, visto che ce l'hai segnalato, a specificarlo più chiaramente nella nostra documentazione.
Per aprire il forum, in effetti basta solo cliccare tasto destro e "apri in nuova scheda" e dovrebbe andare bene, contattaci se riscontri problemi. :)
Siamo contenti che la land ti stia piacendo, e al momento carichiamo nuova documentazione di settimana in settimana per renderla sempre migliore, anche in base ai vostri suggerimenti. Ci vediamo in gioco!
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27/04/2019 - GRAFICA: La grafica è pulita, riposante per gli occhi, senza particolari fronzoli ma decisamente in tema con l'ambientazione ispirata a Pacifin Rim. Trovo sopratutto bella la scheda, che, nel caso dei piloti di Mecha, permette di avere una sorta di doppia scheda, una anche per il Mecha.
AMBIENTAZIONE: L'ambietazione come dicevo è ispirata a Pacific Rim, quindi non è una copia dei film, ma appunto ne prende ispirazione, tenendo come ferma la lotta tra mecha e Kaiju, per creare attorno un mondo che ha dovuto fare il conto con la comparsa di quei bestioni, che hanno influenzato il costume, la società, persino la religione. Quindi è ben delineata anche se essendo la land in beta aperto, alcuni capitoli vengono di tanto in tanto aggiunti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco per quanto mi riguarda è ottimo. Si trova sempre qualcuno con cui giocare, forse con più difficoltà la mattina ma nel resto della giornata c'è sempre qualcuno disponibile. Non c'è nessuna interruzione da parte di spammer o disturbatori, e diversamente da molte altre land, è gioco spesso di gruppo.
SERVER: Il serve ultimamente fa qualche capriccio, ma è questione di minuti e torna stabile.
CODICE: Non ne so nulla °ç_ç
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono adatte al gioco e di tanto in tanto arriva qualcosa di nuovo, visto che la land è ancora in formazione sotto certi aspetti. Non c'è nulla di stravagante o troppo complesso, c'è quello che serve per giocare.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è corposa, ben delineata, scritta in italiano corretto, e ogni tanto vengono aggiunte delle modifiche o dei capitoli, visto che alcune cose sono ancora in beta testing, e quindi in valutazione. Ma c'è tutto quello che serve per giocare e laddove ci sia un dubbio, basta chiedere alla gestione.
GESTIONE: Presente e disponibile sia per rispondere a domande e dubbi, sia per dare consigli. Con presente però non intendo dire invadente, anzi. Sono un gruppo aperto al dialogo e se un utente ha una idea valida che si può integrare nella land, sono sempre ben felici di valutarla. Sono persone mature ed aperte al dialogo, e sopratutto (cosa che non guasta al giorno d'oggi) gentili.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non saprei cosa consigliare lo ammetto, a parte di continuare così.
CONCLUSIONI: Voto 9/10: voto nove perchè la land è ancora soggetta a cambiamenti, ma già così merita un voto ottimo. Per me ovviamente!
elianthos è iscritto dal 23/06/2018, è entrato l'ultima volta il 10/01/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Morrighan
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
a parte il contenuto generalmente positivo, trovo obiettivo sottolineare che siamo ancora in crescita, e infatti è vero.
La land è appena aperta al pubblico e lo staff sta lavorando molto in questi giorni per ottimizzare eventuali lacune, l'impianto generale è comunque stabile e siamo già avanti con il primo filone di quest.
Ci fa piacere sapere che anche se la land non è ancora rifinita, piace e diverte...e se tutto quello a cui stiamo lavorando adesso ha riscontro positivo, sarà un'estate in cui non ci annoieremo!
Ci vediamo in land :)
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