Gioco Chiuso
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Screenshot:
Nome Gioco: AnnoMille
URL:
https://www.annomille.net
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Chiuso
Email: scrivi
Facebook: AnnoMille
X: AnnoMille
Codice: Codice Proprietario
Server: Server Dedicato
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Tempo massimo per azione: 10 minuti
Sistema di Gioco: Skill Based
Doppi Personaggi: Non permessi
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Vietato
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Altro
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Estensione Mondo: Continente
Browser Consigliato: Chrome
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Tag:
#Fantasy #Fantasy Medievale #AnnoMille #Gdr by Chat #Razze speciali #Combattimento #Magia e Misticismo #PvP #PvE #Skill
GdrID: 12
Data Pubblicazione: 03/03/2011
Ultimo Aggiornamento: 16/03/2021
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29/09/2018 - Gioco Chiuso!
13/03/2018 - Nuova adunanza: gli Aposangre!
22/12/2017 - Nuova gilda: I Cavalieri Erranti di Hera!
21/12/2017 - Nuova gilda: I Custodi del Verbo Oscuro!!
14/12/2017 - [Implementazioni] Città nanica
08/12/2017 - [Implementazioni] Forgiatura metalli rari
10/09/2017 - Migrazione su Server Dedicato
23/08/2017 - Di una Condanna a Morte
71
6
10
Valutazione media su 87 recensioni:
8,62
27/10/2017 - GRAFICA: Bella. A me piace. Penso è stata studiata bene.
AMBIENTAZIONE: Anche questa mi piace. L'ho letta tutta d'un fiato, ho anche stampata, per segnare le cose importanti. Però non viene seguita dai fati, si inventano cose che vanno proprio evidentemente contro quello che hanno scritto nell'ambientazione. Che poi quello che istruisce i fati non è lo stesso che ha deciso che l'ambientazione è così? Giusto? Si. E allora insegna anche ai fati l'ambientazione, perché noi nuovi nel gruppo dei nuovi le cose le notiamo, anche se i vecchi dicono che non dobbiamo vedere solo gli errori ma divertirci sereni. Eh ma come fai a divertirti in mezzo a tutta questa confusione? No. L'ambientazione è bella ma non viene seguita nemmeno da chi l'ha scritta. Deludente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Rispetto alla media dei gdr che ho frequentato direi media. Se si parla del Rispetto al gioco in generale direi medio basia. Gente che fa meta e non solo non viene ripresa ma viene anche giustificata dai fati in quest solo perché magari è dentro sa più tempo. Gente che si inventa cose che non esistono, gente che confonde on e off, gente che "eh ma io sono il master quindi stai zitto". Qui c'è ancora l'idea che il fato sia dio... idea retro nata solo da chi ha bisogno di un po' di autostima. Pessimi pessimi. Ma poi il meta giustificato è proprio triste. Persone che rompono che non vengono moderate (e da chi? La moderazione non esiste. Ma propri non c'è nessuno nessuno... e la gente le regole nemmeno le conosce. Nessuno che insegni (tranne i tutor... che però sono quelli del meta giustificato quindi no). Le regole dicono "niente decisioni su chat esterne al gioco" e tutti si decidono le cose su skype.. e tutti comunicano su skype.. e quindi sei tagliato sempre fuori. Ma anche noi nuovi abbiamo fatto la chat skype, dove notiamo le cose e dove ci aiutiamo tra di noi.
Le quest sono lentissimo. Visto che con l'esperienza si può comprare tutto (tranne alcune cose che prendi solo coi soldi che tristezza) la gente si butta nelle quest anche se il proprio pg non c'azzecca niente.. una tristezza anche questo. Col somme poi che chi dovrebbe esserci non ci va perché ci sono 10 pg più il fato che giocano e la cosa ancora più triste e che giocano sempre gli stessi alle quest. Se sono 11 persone che giocano e ognuna ci mette 5 minuti a postare (rosea previsione ), e il fato ne mette 20 (rosea di nuovo) cioè io cosa faccio per un'ora intera a turno? E quanti turni fai? Ne fai 3 al massimo, una quest di tre ore dove fai tre post e il fato si prende 1 e 5 di exp perché? Perché si. Perché è stato bravo a gestire la cosa. Ma a gestire cosa? Io non lo so. Ti diverti a giocare 3 minuti all'ora (mettiamocene anche 10 dove leggi gli altri)? No. 13 minuti di divertimento in un ora. No. Perché poi ci sono le altre tre. Tre ore per 39 minuti di divertimento. Io non ho tutto questo tempo fa buttare via eh ecco! Mi piacerebbe sai ma no! Molto meglio le giocate libere, meno gente, prendi meno punti ma ti diverti di più (perché giochi di più ) e soprattutto non hai da sbuffare perché il tuo Pg non può fare niente niente. Le quest qui sono gestite cosi: arriva la.cosa da risolvere, mille piggì che ci provano, nessuno che ci riesce, poi arriva il fato coi suoi pg che muove lui e risolvono tutto. Complimenti per la trama. Però mi piacerebbe giocare anche a me no? Si. Ma poi trame alternative non ce ne sono ok. Ho sentito già gente che voleva evitarsi il filone come lo chiamano loro, quello impegnativo e lungo e fare cose meglio, ma lo staff fa il filone e tutti devono partecipare, è quello lì e o cosi o cosi. Non va bene però. Magari riesco a fare qualche quest anche io, se fanno qualcosa altro.
Ma poi i fati si creano le trame tra di loro per dare storie importanti ai loro personaggi. Se io fossi fato non toccherei mai il mio personaggio con una mia trama, è brutto quando il fato si autodecide che il proprio personaggio fa qualcosa di bello a sfavore di altri. Non si fa. Vuol dire che avevi bisogno di fatartelo da solo perché altrimenti tu, come giocatore normale,non ce la facevi. Non ha classe. E se un master non ha classe è scadente.
SERVER: Stabile si, direi proprio di si. Dicono pure dedicato
CODICE: Proprietario ma con qualche bug ancora che sistemano
FUNZIONALITA': Ce ne sono, ma molte non vanno. Le missive multiple non si mandano se non sei vecchio o con una carica elevata. C'è la possibilità di dare i punteggi nelle quest, tipo un voto di quanto sei bravo. I vecchi anche se fanno meta hanno sempre punteggi alti, giustificati da tutti, gli altri sempre bassi..
E i fati, anche se ci mettono 40 minuti a postare (non scherzo, a volte anche di più ) si danno tra di loro voti sempre più alti di quelli che giocano. E tutti l'abbiamo notato, ed è vergognoso perché non solo ci mettono tantissimo a postare (un errore secondo le regole no? Si!) Ma pure non puniscono o danno punteggio alto a chi sbaglia, quindi anche il fato sbaglia! E questo è ingiustificato, tante ingiustizie solo perché loro possono darsi i punteggi tra amici e tra amici non ci si riprende ne si sgrida. Anche perché che senso ha dare punteggio alto a chi sbaglia, tanto prende il punteggio già ad ogni post! No no, da rivedere.
DOCUMENTAZIONE: C'è, l ho letta tutta, bella. Mi piace ed è diversa dal solito. A tutti piace tanto, ma perché allora non la rispettate? Le regole ci sono scritte, i documenti anche.. ma allora leggeteli no?
GESTIONE: C'è uno staff di tre persone che prima erano sei e tre se ne sono andate chissà perché. Il gestore non ce mai ma al suo posto ce il coordinatore che decide le cose al posto del gestore, così mi hanno detto gli altri. Però dovrebbero istruire i fati. I documenti li avete scritti voi tre, insegnate l'ambientazione ai fati e poi il coordinatore dei fati è anche il capo dello staff, ma insegnali a fare i fati no? E rileggere anche voi staff le regole che avete scritto no? Vi farebbe bene scendere dalla pedana ogni tanto, perché non ce grande merito nel gestire un gioco se poi succedono certe cose.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Aprite gli occhi che avete fatto una bellissima Landa ma la state rovinando. Non si può giocare così. Io mi vergognerei. Do voto neutro perché nel gruppo dei nuovi ci sono tanti simpatici, e perché la landa ha potenziale, tante cose belle ci sono ma non vengono sfruttate. Fate delle trame diverse dal filone gigante che magari non piace a tutti, non devo essere obbligato a giocare quel che volete voi. Io volevo giocare una cosa che non posso giocare perché non è partita la gilda ma hanno proposto altro. Forse volevo giocare la cosa iniziale non quella che mi volevate obbligare voi, no? Così non ci siamo, ok? Ci sono tanti scontenti e gli altri scriveranno anche loro quando troveranno il coraggio.
CONCLUSIONI: Ecco le ho dette sopra ok? Ci sono troppe cose da cambiare. Io dovrei poter fare il pg che voglio senza aspettare che aprino una gilda. E non mi obbligate a fare quello che volete voi, perché di giochi ce ne sono tanto e io e gli altri possiamo andare anche da altre parti.. e voi direte "vai" e io rispondo che se poi se ne vanno tutti giocate da soli. Pensate anche a queste cose, perché poi ci si sente esclusi. E aprite la moderazione, ma che moderi anche lo staff e i fati cosi magari scendono dalla torre e guardano quelli che non si divertono nel loro gioco e aspettano di divertirsi ok?
milo è iscritto dal 27/10/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 17/01/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
23/09/2017 - GRAFICA: L'adoro, letteralmente. I colori, lo stile, la cura ai dettagli, ogni cosa è perfettamente amalgamata all'altra. Per quanto annomille sia un play by chat, personalmente, ritengo che anche l'occhio voglia la sua parte.
La mappa dà un'idea perfetta dell'ambientazione macroscopica del mondo in cui ci si muove, è d'impatto e aiuta tantissimo ad orientarsi e se la mappa è la prima cosa che si nota, e si può apprezzare, ci sono anche tante altre piccole attenzioni. Le varie chat, ad esempio, hanno una piccola icona studiata alla perfezione che aiuta a "vedere" ciò che poi viene descritto, puntualmente e con cura nell’apposita scheda per aiutare il giocatore a sapere in che ambiente si muove il proprio pg.
Amo poi particolarmente l'idea che le foto e qualsiasi cosa rievochi al moderno, venga abbandonata a favore di uno stile grafico molto più a tema.
Ho visto, e potuto apprezzare, come anche i nuovi tendano ad adattarsi nel loro "piccolo" preferendo avatar a tema, il che sicuramente aiuta a preservare una certa omogeneità grafica.
Voto: 10
AMBIENTAZIONE: Vi sono documenti per ogni cosa, studiati nei minimi dettagli, anche quelli che spesso vengono dimenticati. Qui non è così, vi sono infatti documenti che aiutano a destreggiarsi nel mondo immaginario, tra la sua cucina, tra la sua flora, la sua fauna e tanti, altri piccoli dettagli solitamente ignorati e lasciati un po’ al caso. Si trova perfino un documento sull'astronomia del regno, insomma c'è di tutto, per tutti i gusti. Non solo lo trovo coerente, in modo da creare un'ambientazione "propria" ma, anche utile a chi magari non ha voglia di andarsi a cercare, per fare un banale esempio, i cibi o le spezie presenti al tempo, e questo credo, risolva moltissimi problemi, banalmente, è molto difficile trovare un pg in locanda a mangiare la cioccolata! Può sembrare stupido, per me invece non lo è assolutamente.
E’ un fantasy classico, il mondo è suddiviso in contee e insediamenti, c’è la contea di allineamento positivo, quella di allineamento negativo, la contea dove ha insediamento il re, una contea in cui predomina lo stampo “nordico/vichingo” degli abitanti, quella dove invece predomina lo stampo magico, c’è l’insediamento dei nani e quello degli elfi, è ben curata, suddivisa eppure al tempo stesso intrecciata. Ogni contea ha quindi una sua caratteristica chiave, ogni città ha una sua architettura che la caratterizza ma, il tutto è perfettamente inserito in un universo che viene ad interagire tanto nel passato (e quindi nelle origini) quanto nel presente, tramite il gioco stesso.
Vi sono poi le divinità, tre divinità maggiori: una positiva, una negativa, una neutrale. Accanto a queste vi è un’altra divinità maggiore ma, considerata in modo più marginale rispetto alle altre, Necros, la signora delle anime. Ciascuna delle tre divinità maggiori è ben caratterizzata e per loro sono stati previsti vari ascendenti, una specie di “emanazioni” della divinità principale. Apprezzo particolarmente questa implementazione, penso dia particolare spessore alla componente religiosa che, a mio modesto parere, è una delle componenti fondamentali in un gdr di stampo fantasy medievale.
Le razze ci sono, sono diverse, e ben delineate così come le corporazioni e le adunanze, perfettamente inserite nell'ambientazione, sia quelle giocate, che quelle lasciate a fare da sfondo, con possibilità di sviluppo e interazione.
Vi sono riferimenti un po' ovunque anche al gioco sviluppato dai player e dai loro pg, cosa che personalmente credo sia uno dei punti forti: la possibilità di sviluppare l'ambient, di arricchirlo giocando.
Partendo dalle origini si nota immediatamente l'enorme lavoro svolto per delineare un'ambientazione ricca, dettagliata, precisa e puntuale e al tempo stesso con punti da approfondire. Potrebbe sembrare una contraddizione ma, leggendo ci si rende conto di come ogni singolo documento, per quanto studiato alla perfezione, lasci sempre spazio a nuovi spunti che potrebbero portare all’apertura di nuovi scenari, una cosa che trovo molto stimolante dal punto di vista del giocatore.
Voto: 10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Gioco ad annomille da diversi anni ormai, si gioca, si gioca a tutte le ore, certo la maggior parte delle giocate si concentra nella fascia pomeridiana e soprattuto serale ma, più volte mi è capitato di avere la mattina libera e riuscire a trovare qualcuno con cui fare qualche azione, a volte perfino quest.
In generale, cercare gioco non è mai stato un problema, esistono le missive, funzionano e sono immediate, certo, a volte capita il "no" ma, insomma è un gioco, la gente può aver altro da fare o avere poco tempo.
Passiamo ora al livello di gioco. Credo che come in ogni altro caso, vi sia una sorta di eterogeneità, giocatori più esperti, giocatori alle prime armi e giocatori intermedi. I più esperti sanno muoversi all'interno dell'ambientazione, riescono a creare spunti, a dare spunti e a rendere le role interessanti, anche se si tratta di una "banale chiacchierata in locanda". Quelli meno navigati, hanno possiblità di migliorare, tanto grazie ai documenti presenti in land, quanto all'aiuto dei Tutor, dello Staff e più in generale di chi ha un po' di esperienza in più. Anche i nuovi vengono aiutati ad adattarsi, a prendere confidenza e negli anni, ne ho visti tanti partire da zero e migliorare, giorno dopo giorno. Ci sono casi in cui l'ambientazione viene un po' ignorata/mal interpretata ma, insomma, nel complesso, mi è capitato davvero di rado di vedere cose al limite dell'assurdo (e in quei casi chi di dovere è intervenuto) e poi...poi c'è quel raro, rarissimo caso isolato in cui, mio malgrado, devo ammettere che c'è ben poco da fare.
Quindi direi che, tutto sommato il livello è medio-alto.
Nonostante questo, ci tengo a fare un piccolo appunto, qualcosa che negli anni ho riscontrato e a volte, sebbene fortunatamente non sia la norma, riscontro ancora. Ci sono casi in cui i parametri, vengono, mi viene da pensare, volutamente snobbati/ignorati perchè, come spiego più sotto, la documentazione per comprenderli e gestirli è chiara e vasta. Capisco che è molto più intuitivo riuscire a destreggiarsi con parametri quali la forza del pg o la destrezza piuttosto che tra ascedente e presenza ma, esistono anche questi, e credo debbano avere, senza se e senza ma, tutta la valenza che hanno i primi due.
Non tutti vogliono giocarsi maciste, non tutti vogliono giocarsi flash, c'è chi vuole giocare il pg diplomatico (banale esempio) e quindi opta per un pg basato sui parametri sociali/mentali più che su quelli fisici però, a volte, nell'interazione questi vengono completamente ignorati o giocati male, intendo proprio che si tende ad interpretare male il proprio pg in relazione ad un altro pg. Lo trovo, perdonatemi, frustrante. Fortunatamente sono pochi, spesso basta un piccolo ed educato appunto e tutto si risolve, i casi "gravi" sono isolati e rari ma, esistono.
C'è anche qualche raro, rarissimo episodio di metagame ma, quello può capitare a chiunque, non ne faccio un dramma o una colpa, dopo una giornata di lavoro/studio, o più in generale dopo una giornata di real, le sviste, possono capitare a chiunque. L'importante è che, quasi sempre, ci sia la voglia di migliorarsi e rimediare agli errori.Da questo punto di vista, ho sempre visto lo staff, la gestione e i tutor essere pronti ad intervenire per spiegazioni e aiuti.
Sarebbe un 10 se non fosse per i problemi a cui accennavo prima.
Voto: 8
SERVER: So che si tratta di un server dedicato, dietro al quale c'è l'amore e la passione per un progetto nato tanti anni fa e cresciuto con il tempo.
Per lo più è stabile, però siamo in fase di beta test, quindi ci sta che ogni tanto qualche piccolo crash possa esserci, anche in questi casi comunque, ho sempre visto tutti attivarsi al fine di risolvere il più velocemente possibile l'eventuale problema insorto.
In attesa che si stabilizzi il tutto, direi che è promosso.
Voto: 8
CODICE: Annomille vanta un codice proprio, un codice riscritto da zero e studiato sulle esigenze di gioco, anche quelle segnalate, negli anni, dai player stessi.
Non ci ho messo mano personalmente quindi posso solo giudicare ciò che vedo e per questo il mio voto non può che essere positivo sebbene non quantificabile.
FUNZIONALITA': Vi sono moltissime funzionalità, dal far mangiare il proprio pg nelle varie locande per alzare i punti vita al pulsantino per inviare il png in missione.
I player sono per lo più autosufficienti poichè possono aumentare le statistiche dei propri pg o comprare skill in completa autonomia.
Spostarsi da una chat di gioco all'altra è semplice, in generale muoversi all'interno del sito è piuttosto intuitivo.
Si ha la possibilità di giocare il pg artigiano (anche in questo caso, in totale autonomia si acquistano le skill dedicate e i negozi), il proprietario terriero, che sia possessore di un pascolo, di una cava o di un bosco da legna.
Credo ci siano ancora un po' di cose da mettere a punto, nel complesso è ben oltre la sufficienza
Voto: 8
DOCUMENTAZIONE: Vi sono schede e documenti per ogni cosa. Come ho già segnalato in Ambientezione.
Non si tratta solo di documenti fruibili on game ma, anche off game.
Apprezzo particolarmente la cura per delineare e spiegare quelli che sono i parametri che vanno a delineare il pg, cosa sono, a cosa servono, quanto un "numeretto" abbia più o meno peso, lo trovo molto ben strutturato, chiaro e puntuale.
Ci sono linee guida per i pg che vogliono giocarsi l'artigiano, che sia esso un sarto o un fabbro ad esempio. Ci sono documenti che regolano lo sviluppo fisico e mentale delle varie razze. Si trovano approfondimenti sulle dinamiche di gioco, come gestire ad esempio un duello, come usare l'arco, come castare un incanto.
Insomma, è ben fatta, approfondita e fruibile.
Ci tengo a soffermarmi solo un pochino di più sulle schede di razza, facilmente reperibili, ciascuna delle quali fornisce i tratti guida per poter creare e gestire il proprio pg per quanto, per la maggior parte, si tratti di regole generali, rappresentano, per fare un esempio, l'elfo alto tipico.
Poi però, ogni player, coerentemente, ha spazio di manovra, cosa che trovo giusta: il mondo è bello perchè è vario.
La razza è si la base dalla quale partire ma, le esperienze(sia da bg che vissute on) forgiano il pg e aiutano ad approfondirlo.
So che sono prolissa ma, ci tengo a specificare un'ultima cosa, proprio a favore delle razze giocabili. Ve ne sono di diverse, ognuna con la propria "caratteristica chiave", ciascuna con i prorpi bonus e malus, e se le caratteristiche stereotipate danno una mano alla creazione del pg, i malus, quelli danno particolare spessore (e apprezzo il fatto che esistano e siano vincolanti).
Ben fatta, approfondita, fruibile e chiara. Certo è tanta, davvero tanta ma, aiuta e lo fa bene.
Voto: 10
GESTIONE: Il gestore c'è, so che c'è anche se non si vede spesso.
Ogni volta, che si è reso necessario, è intervenuto ed è sempre stato disponibile al dialogo e pronto a provare, per quanto possibile, a risolvere eventuali problematiche.
Lo staff c'è, funziona, in ogni fascia oraria trovi uno dei membri disponibili, tutte personcine educate, aperte al dialogo e soprattutto pazienti.
Non mi è mai successo che qualcuno di loro mi rispondesse male, nemmeno per una richiesta stupida di chiarimento attinente al gioco e alle sue dinamiche.
Li ho sempre visti attenti alle esigenze di tutti, pronti ad ascoltare e ragionare sulle proposte fatte, certo, pretendere di accontentare tutti credo sia impossibile, ci sono fattori che vanno al di là della loro competenza/possibilità di intervento.
In generale, posso affermare, in tutta onestà, che hanno sempre e solo cercato di fare il bene della Land, anche prendendo qualche piccola decisione un po' fuori dal "coro".
Voto: 10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: A volte mi è capitato di darne all'interno del sito stesso, in base alle necessità che si sono presentate.
Per ora, l'unico vero consiglio, che mi sento di dare è quello di continuare così, di cercare, come fatto fino ad ora, di trovare strumenti per risolvere qualche piccolo problema che esiste ed è normale che esista.
CONCLUSIONI:
La consiglio, la consiglio caldamente a tutti, a chi vuole passare un po' di tempo per evadere dalla realtà, a chi ha voglia di mettersi in gioco, a chi ha voglia di divertirsi e a chi non ha mai sperimentato questo tipo di gioco, perchè per me, è stato amore a prima vista.
sweet_pandemonium è iscritto dal 03/06/2015, è entrato sul portale l'ultima volta il 30/09/2018
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
sweet_pandemonium ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Arwen"
sweet_pandemonium ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
sweet_pandemonium ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
15/09/2017 - GRAFICA: La grafica è bellissima e quella mappa che è : wow ! A me piace molto. Complimenti al grafico!
AMBIENTAZIONE: Fantasy super classico! Credo che se Tolkien fosse in vita giocherebbe volentieri con noi !
Tra l' altro viene giocata correttamente e i fati ti aiutano con le varie quest ad inserirti bene nell'ambientazione. Le razze sono ben fatte, anche se neppure io impazzisco per vampiri e licantropi lì dentro , ma va bhè non si può avere tutto. Altra cosa che mi piace molto è la suddivisione in contee, ogni contea ha la propria caratteristica, questo fa si che puoi caratterizzare meglio il personaggio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Tante, tante belle quest !!! E se non ci sono quest si gioca lo stesso, i giocatori sono disponibilissimi a giocare e se entri in qualche role , nessuno ti dice nulla , anzi sei sempre il ben accetto . I ragazzi giocano bene , niente pensieri in azione , niente papironi in linguaggio arcaico di cui non capisci nulla se arrivi da un' altro genere di gdr , si tende semplicemente a descrivere bene con dei post di medie dimensioni. Mi piace pure che l'on rimane on e l' off rimane off, nessuno che ti critica in off per come muovi il tuo pg , che sembra un'ovvietà ma in altri contesti :non lo è !! Il problema dei master " fantasma " credo che lo stiano risolvendo, dunque non ho niente da aggiungere al riguardo. E' vero però che se ti integri in un gruppo di gioco hai possibilità maggiori di avere un pg meglio integrato nei filoni , se il tuo pg non ne fa parte, però , non è che viene lasciato in un angoletto, anzi!
SERVER: Ma qui abbiamo il server nuovo, non posso che mettere un 10 !!
CODICE: Codice originale. Devo dire che vi sono tante implementazioni sfiziose che non ho visto in altri giochi e che rende il tutto più divertente . Dai png che ti portano dei regalini , alla guarigione automatica del pg, ai messaggi anonimi in bacheca, ai terreni che ti fruttano settimanalmente, alle botteghe per cui puoi averne una e inserire al mercato gli oggettini fatti dal tuo pg...non le elenco tutte, ma è per farvi capire che il gioco non si limita alla chatanche se tutte le implementazioni sono legate strettamente al gioco .
FUNZIONALITA': Tutto è intuitivo! Poi ci sono giocatori che hanno il ruolo di tutor, se non capisci qualcosa, letterina in off a loro e ti tolgono qualsiasi dubbio.
DOCUMENTAZIONE: La cosa bella della documentazione è che sopratutto quella riguardante le origini delle varie contee , salta fuori nelle quest , dunque sono cose giocabili, non sono parole , su parole, che rimangono li tra i documenti .
GESTIONE: Staff che gioca vuol dire staff che conosce eventuali problematiche : per me è una garanzia . Bravi ragazzi! Poi sono gentili e pazienti, si vede che lo fanno con entusiasmo e non sono i classici staffer che prendono richieste e idee dei giocatori come delle scocciature, anzi ti ascoltano con interesse, ti spiegano, ti aiutano .
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nulla di cui non ne posso parlare direttamente con loro.
CONCLUSIONI: Allora io penso che se piace il genere e se si ha tempo di dedicarsi un po al gioco non dico giornalmente, ma con frequenza. annomille è una buona scelta, sia per la land in se, sia per il livello di gioco, sia per il clima rilassato e tranquillo che c'è tra i giocatori.
ern123 è iscritto dal 15/09/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 24/04/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
ern123 ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
ern123 ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Capo Gilda / Capo Clan"
24/08/2017 - GRAFICA: non sono un tecnico ma il tutto è ben fatto piacevole alla vista e curato voto 9 non ci sono skin aggiuntive ma io le ho sempre trovate inutili ( giudizio personale )
AMBIENTAZIONE: ambientazione ben strutturata un buon inserimento delle varie corporazioni anche se alcune non sono operative ma a mio avviso pronte a partire se aumentano i giocatori
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: il livello di gioco è ottimo anche perché lo staff è presente cordiale e posso dire di non aver mai incontrato disturbatori vari di nessun genere
SERVER: come sopra non sono un tecnico ma da quando gioco io non si è mai bloccato ed è sempre stato raggiungibile
CODICE: non sono ferrato in materia quindi passo comunque a parte qualche piccolo bug che non influisce sulla giocabilità direi che funziona tutto bene
FUNZIONALITA': ogni funzionalità è di facile utilizzo, intuitivo ed anche se così non fosse in ogni caso lo staff provvede tempestivamente a spiegare tutto, le documentazioni sono ampie e chiare
DOCUMENTAZIONE: ci sono varie sezioni ove si possono trovare tutte le spiegazioni necessarie si per l'on sia per l'off.. quindi anche un neofita del play by chat se ha voglia di leggere può muoversi facilmente
GESTIONE: io sono iscritto da circa un mese quindi essendo agosto non mi sbilancio sulla gestione ma come ho già detto lo staff è sempre presente direi il tesoro di questa land vista la disponibilità
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: come sempre dico nella maggior parte delle land la mappa è un po grossa quindi a volte si ha qualche difficoltà se si vogliono rispettare i canoni di spostamento corretti e tt ciò in parte impedisce che alcune gilde si possano incontrare costantemente.. però non è un problema vero e proprio una soluzione c'è sempre.... i vampiri non sono vampiri ma senza luce ovvero una versione giovane ed inesperta dei vampiri che trovo davvero interessante ed anche le altre razze non sono male ovviamente se l'utenza aumenta dovrebbe migliorare il tutto
CONCLUSIONI: io mi sento di dare voto 10 si ok ci sono cose da sistemare ma del resto dove non ce ne sono?? nel complesso davvero tutto ottimo e ribadisco per la 1000a volta lo staff è un valore aggiunto
davidemilano83 è iscritto dal 30/08/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 04/04/2019
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi
davidemilano83 ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Lilyth"
davidemilano83 ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
davidemilano83 ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
23/08/2017 - GRAFICA: Accattivante, piacevole ed elegante. voto:10
AMBIENTAZIONE: Fantasy classico, molto curato, ampliato in modo coerente dalla fantasia di staffer, fati e giocatori. Trovo piacevole la suddivisione in contee e che ogni contea abbia la sua caratteristica: quella nettamente positiva, quella negativa, quella neutrale caratterizzata in stile "vichingo"prettamente combattente, quella prettamente devota alla magia. Le razze sono ben delineate, se non fosse per vampiri e licantropi: che sia fantasy classico, senza mescolarlo con twilight! voto: 9
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è buono. Questa land ha uno dei migliori gruppi fati, che ho mai trovato in un gioco: ti forniscono sempre spunti nuovi e ti correggono con cortesia, per farti migliorare. I gruppi di gioco vanno bene, se il master è bravo, cortese e paziente. Purtroppo mi vedo costretto a concordare con chi dice che l'apertura di gilde ed adunanze nuove, non sia un bene per la land. I giocatori nuovi vengono attratti da master di gruppi semifatiscenti, anche con una certa insistenza off, il risultato è che i master proponenti sono altrettanto inesperti e incostanti, la gilda o l'adunanza fallisce e i giocatori che hanno impostato il pg per quel ruolo, lasciano la land perché incapaci di continuare a muovere il pg( a me è successo). Inoltre questi gruppi sono troppi, rispetto all'utenza, concordo con chi dice che il gioco si disperde. E' facile integrarsi, anche senza simbolo, ma è ovvio, che se sopratutto il tuo pg fa parte di un'adunanza o di una gilda ben gestita( non tutte, quindi), il gioco assume uno spessore maggiore a favore di un maggiore divertimento. voto:9
SERVER: Stabilissimo! voto 10
CODICE: Siamo in un beta test, qualche piccolo bug c'è. Ma anche questo è ben fatto! voto: 8
FUNZIONALITA': Promossa, tutto semplice ed intuitivo! voto 10
DOCUMENTAZIONE: Ampia, ben fatta, curata. Ma un po di sintesi nella storia delle origini di alcune contee non guasterebbe. voto 9
GESTIONE: La Gestione è poco presente, ma delega allo staff, che sono attenti, presentissimi e cortesi. Inoltre sia fati che tutor, si prodigano a toglierti i dubbi e farti integrare nel gioco. voto:10 su 10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sistemare quando potete quei piccoli bug( che però sottolineo che non influiscono nella giocabilita).
Restringere la rosa dei gruppi di gioco, anziché ampliarla.
Togliere licantropi e vampiri, tra l'altro razze giocate poco e mediocremente a mio parere.
Per il resto continuate così!
CONCLUSIONI: Tante quest ben fatte e per tutti i gusti. Buon livello di gioco. Ottimo il livello dei master fati. Tutti gentili e garbati. Tante possibilità di gioco. Una ventina o anche di più di utenti connessi, dunque possibilità di gioco anche in free role!
brinno20 è iscritto dal 23/08/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 23/08/2017
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
brinno20 ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
09/08/2017 - GRAFICA: Ammetto che l'ho notato leggendo i commenti sotto di me, ma la grafica, per quanto bella, non è originale. La land vanta di avere un grafico, ma non sono opere del tutto sue quanto più rimaneggiamenti di altri autori che nei credit non vengono purtroppo nemmeno citati. è omogenea ed è stata una copia curata. Non ci sono skin aggiuntive. C'è il miniavatar, utile per ricordarti come è fatto il personaggio con cui stai giocando ma inutile, perchè permette anche ai player di mettere cose fuori ambient in chat (un orso in perfetto stile cartone animato paint tanto per fare un esempio) e l'avatar del personaggio è stato pensato in un libro, molto bellino, purtroppo che non sia intuitivo come modificarlo: solo dopo aver cliccato a caso sulla pagina sono riuscito a scriverci qualcosa. L'effetto pergamena non stanca la vista. Darei un voto buono, tutto sommato. Alla fine mi piace.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è piuttosto banale ma non ci si sbaglia mai. Bene contro male e i neutrali che si fanno i fatti loro. Anche se è banale la rispettano solo i vecchi e a dirla tutta alcuni fati dall'imbarazzante conoscenza del gioco creano delle altrettanto imbarazzanti trame che nulla hanno a che fare con l'ambient di gioco. Per essere più chiaro in una quest ho personalmente fatto notare una discrepanza con l'ambient ad un fato... Lui si è arrampicato sugli specchi e poi ha chiuso la conversazione. Le corporazioni e le razze sono inserite in modo omogeneo nell'ambient, questo per gli statuti sistemati dallo staff, peccato che poi i giocatori non li giocano così: adunanze che sono in realtà gilde e vengono giocate come tali senza freni da parte di chi gestisce il gioco, gilde che sono in realtà sette segrete o certo non gilde. Do un 8 per l'ambient anche se banale perchè le storie che hanno creato dietro l'ambient e tutti gli spunti nei documenti e nelle razze sono bellissimi oltre che un lavoro enorme è degno di nota è merito. Tuttavia tolgo un punto perché nella sua banalità (e semplicità), non viene rispettato. Razze con malus ignorati sono solo la punta dell'iceberg. Penso che sia preferibile una documentazione più snella che almeno tutti leggono e giocano piuttosto che vedere centinaia di pagine di ambientazione che nessuno legge e dunque nessuno rispetta, fati compresi. Non penso siano documenti brutti, anzi, ma è un peccato che siano tanto snobbati.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si gioca quasi solo di sera. La mattina il gioco purtroppo non c'è,, il pomeriggio giocano i soliti 3, la sera ci si trova una o due quest dove partecipano dagli 8 a punte di 18 giocatori, in giocate dove per fare 4 post impieghi 5 ore. Preciso che sono lenti sia i giocatori sia i fati che impiegano anche quaranta minuti per postare un esito che non dice nulla e descrive il vuoto del mondo più desolato con ricorrenze poetiche dal dubbio gusto e dal dubbio italiano. La cosa strana è che una di loro quando entrai mi spjiegò che "non ha senso nei post stare a descrivere la riproduzione e l'habitat delle foche monache" purtroppo non erano queste le esatte parole ma il senso era questo. Bene questo vuol dire che gli staffer/fato lo sanno che si deve postare alla svelta senza scrivere cose inutili, ma se lo sanno perché non educano gli altri fati? Ma ne deduco che non abbia avuto voglia di farlo...un'altra pecca di questo gioco: i player esperti vengono snobbati e non lo dico perché hanno snobbato me, ma perchè non danno peso alle parole di altri player o alle considerazioni di altri giocatori altrettanto esperti. Mai viene chiesto un parere, o un "tu che ne pensi?", nemmeno ai master, il che può essere giustificato dal fatto che anche i più niubbi qui possono diventare master, e se hai uno statuto e altri due player non importa se presenti, puoi farti la tua Gilda o la tua adunanza anche se é la copia di quelle che già ci sono. Basta guardare che su una land di 20 presenti ci sono 5 gilde combattenti (pirati, paladini, cavalieri neri, mercenari e cacciatori), tanto gioco disperso. Una quest su anno mille equivale ad almeno cinque puntate della tua serie preferita o a 4-5 partite al tuo giochino sul Pc. Il livello, tranne quello dei fati che è sufficiente (ma solo perchè gli staffer/fati alzano la media), è molto buono. I player esperti giocano bene, sono molto più divertenti quelle che loro chiamano "free role" (giocate senza fato), il fato Per lo più rallenta la giocata. Alla domanda: "è possibile ricevere interruzioni da parte di disturbatori che non vengono poi moderati dallo staff?" La risposta è "si". Sono stato personalmente costantemente disturbato sempre dagli stessi player... E dove disturbato intendo che mi scrivevano, soprattutto una, sul fatto che ignoravo il suo pg, sul fatto che era troppo gentile (??) o altre polemiche che non ho bene inteso ma pareva un crimine descrivere il proprio pg o giocare col proprio stile (o semplicemente il proprio pg) e a bacchettarti sono anche player che sono dentro da un bel po'. Se vengono moderati dallo staff io non lo so, ma visto che tali /tale individuo ( non posso essere specifico per necessità di regolamento) ha continuato un bel po', direi di no. Anche perchè è sul sito da mesi e mesi. Direi che posso dare un 6 se sommiamo l'imcomoetenza di alcuni fati, la bravura di alcuni player e il continuo ....rompere di altri durante le giocate. Una volta sono stato contattato su Skype 14 volte in una sola giocata................
SERVER: Stabile, anche se l'araldo ci impiega dagli 8 ai 35 secondi ad aprirsi e non per la mia connessione. Delle volte crasha ma risale rapidamente. Darei un ampio 9
CODICE: Dicono che è proprietario. Non me ne intendo ma ci sono tante cosine che da altre parti non si trovano. 10
FUNZIONALITA': Ha tutte le funzioni di un normale pbc e anche di più. Ha la funzione per mandare il proprio png in avventura, su stile travian che fa un po' briwsergame, ha i dadi e le carte che fanno un po casino online... E visto che si possono" donare "soldi per comprare monete con le quali giochi ai dadi, per me, ê proprio un casinò online. Questa è una delle cose che mi piace di meno: il denaro reale che ruota attorno a questo gioco. Da qualche parte, non ricordo dove, c'è pure una funzionalità chiamata "commander". Praticamente col commander puoi mandare il tuo png in missione 5 volte contemporaneamente... Il commander è gratis.... Ma lo ottieni solo se versi soldi sul sito... Ma allora non è gratis.... E la dicutura è buffa perchè dice qualcosa simile a: "non possiedi il commander, ma se doni ti verrà dato gratuitamente per un numero di giorni pari al numero di euro che versi". Per me questo si chiama "comprare" e se compri non è gratis... Quando ho letto questo ho pensato che fosse una presa in giro ma invece funziona proprio così. In ogni caso non c'è un contatore di soldi, non si sa quanti soldi sono stati versati sul sito e quanti sono stati spesi per il sito stesso, per quanto ne so quei soldi li può usare lo staff per pagarsi il massaggiatore... L'utenza certo non viene informata delle spese e di come vengono gestiti i soldi che "donano", soldi coi quali ottieni cristalli che puoi convertire in monete. Un pay to win da questo punto di vista. Ti equipaggi il pg e compri tutte le skill che vuoi (perché si comprano con le monete e un tot di esperienza accumulata che credo impedisca l'acquisto smoderato dei cristalli, forse un freno che comunque serve a poco visto che le skill le puoi comprare quasi tutte sè hai fatto almeno 20 puntiexp. Con tre clik sei ovunque, e ci sono tanti documenti che ti aiutano. Ci sono i tutor che spiegano come funziona il gioco ma da nessuna parte ti spiegano come compilare la scheda (ci ho messo un millennio a capire come fare). Ci sono le skill, come in molti gdr... Ma è una brodaglia di centinaia e centinaia di skill che spesso non servono a nulla, mai giocate in chat o ingiocabili. Do un 1 per la schifezza dei cristalli monete, per il paytowin che è, per le varie prese in giro che ho visto pur di tirar su qualche soldo cercando di sembrare persino generosi.
DOCUMENTAZIONE: Tanta, bellissima, ma troppa per una utenza normale. Non leggono tutti quei documenti, a malapena leggono il proprio bg. È tutto molto facile da trovare, con un po' di pazienza. 8
GESTIONE: Gestione... Cos'è? Qui su am non si sa cosa sia. C'è uno staff di membri che sulla carta dice sono X, ma che in realtà sono 3 a rotazione e da quanto ho inteso e da voci di corridoio tra gildati pare ci sia quello che decide e che fa da gestore anche se gestore non è e gli altri che scrivono ed eseguono gli ordini impartiti, non il classico staff dove si decide per votazione democratica, ma c'è il più vecchio che alla fine ha l'ultima parola e decide tutto. Alcuni invece smentiscono queste voci e optano per un sistema democratico. Io ho parlato solo con alcuni staffer e per poche volte ma quelle volte che è capitato loro non hanno mai deciso nulla, dovevano sempre sentire il coordinatore, mai gli altri staffer, ma solo il coordinatore. Questo mi fa pensare più ad una gerarchia molto stretta dove uno decide e gli altri eseguono. Il che non è necessariamente un male, una monarchia con un buon re è meglio di una democrazia, alcune cose non mi piacciono ma è la mia opinione e il gioco alla fine funziona quindi vuol dire che il lavoro, questo monarca o tiranno, lo fa bene. Forse dovrebbe istruire i fati. Non sono molto propensi ad accettare le critiche e non prendono in considerazione le opinioni degli altri player, ma le liquidano rapidamente in modo più o meno gentile. Giocano anche piuttosto attivamente , alcuni di loro. 7
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consiglio di istruire i fati. Davvero, sono proprio lenti. Consiglio di pensare al giocatore che ha tempo di fare solo una role a settimana (la maggioranza di quelli che girano online, quelli che sono su anno mille sono solo i playe che hanno tanto tanto tempo) e non solo a quello che sta tutti i giorni connesso a giocar a dadi pronto a fare donazioni. Consiglio di pensare anche a quelli che, come il gioco di ruolo insegna, vogliono giocare una volta ogni tanto e seguire una storia dal principio alla fine, perché così si gioca di ruolo. Ci si trova una volta a settimana e si va avanti col master a fare una sessione di gioco... Non tutti hanno la possibilità di giocare tutte le sere, c'è chi ha un lavoro, una vita, un futuro da costruirsi e vuole staccare una volta ogni tanto, il mio consiglio è quello di pensare anche a loro e non solo a quelli che potrebbero arricchirvi.
CONCLUSIONI: Concludo dicendo che anno mille è ad ora uno dei migliori fantasy sul campo, ma che offre solo un gioco per quelle persone che hanno tanto, tantissimo tempo da spendere. Per giocare appieno ad anno mille si deve vivere sul gioco, essere connessi tutti i giorni e giocare tutti i giorni, altrimenti perdi le trame. Non esiste che un fato aspetti un giocatore per giocare. Non esistono i party come una volta, cioè un party che fa quest sempre il mercoledì o sempre il giovedì e va avanti con la sua storia, questo favorirebbe il gioco di chi non può star connesso tutto il giorno sul gioco. Inoltre la nuova versione non è per mobile. Io che lavoro e viaggio spesso mi trovo impossibilitato a giocare sia da iPhone sia da iPad perché passi la grafica incomprensibile, ma proprio nemmeno fa vedere le chat quindi giocare è impossibile. Eppure i problemi mobile associati sono stati segnalati molte volte. Se prima potevo giocare solo un paio di volte a settimana soprattutto in viaggio, ora nemmeno quello. Motivo per cui probabilmente abbandonerò am (con mio sommo rammarico). Peccato perché a parte alcune alcune quest (ma nemmeno tutte perchè come ho scritto sopra alcune sono carine) e a parte i giocatori che ti spammano ogni giocata con loro... Insomma, a parte quelle piccole cose di cui ci si lamenta ma che non rendono il gioco brutto, te ne lamenti, speri che qualcuno ti capisca o ti dica che proverà a sistemare le cose, ma non sono gravi, sono sciocchezze che passano chiudendo un occhio o due, nessun gioco è perfetto, alla fine vuoi solo divertirti, ecco, a parte le solite cose di cui ci si deve sempre per forza lamentare, giocare qui era tutto sommato, divertente.
blacknight è iscritto dal 09/08/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 09/08/2017
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
21/05/2017 - GRAFICA: Voto: 6.5
Un ottimo collage tra immagini ed elementi presi da altre fonti, senza modifiche che possano essere sostanziali. Per quanto apprezzabile sia l'impatto visivo, almeno 3/4 delle illustrazioni e delle immagini usate per la grafica del sito sono prese da terze parti e non modificate (o modificate in modo talmente minimale da essere irrilevante), in totale disinteresse nei confronti dei Copyright. La stessa mappa è un lavoro di terze parti leggermente rimaneggiata. Basti pensare che è possibile trovare, in grandi quantità, illustrazioni di grandi aziende del gioco di ruolo, che han messo sotto copyright il loro materiale. Non di meno il lavoro di collage è stato ottimo.
AMBIENTAZIONE: Voto: 4
L'ambientazione si può riassumere in "Fantasy classico". E' tutto quel che serve da sapere. Io stesso non ho letto niente dell'ambientazione per iniziare a giocare ed è andato benissimo comunque. E se da un lato questo potrebbe essere visto come un difetto di mancanza d'originalità, dall'altro può essere anche un pregio di immediatezza.
Le divinità sono poco stimolanti e scontate. Una di esse è pure contraddittoria.
Le razze son quello che sono: senza infamia e senza lode. Niente di nuovo neanche su questo fronte, con un'unica eccezione: i mutaforma. Questa razza da l'impressione di essere la versione ursina del licantropo (e francamente sono anche meglio) ma per fortuna slegati dalla luna, quindi di fatto, danno un pizzico di nuovo, ma non più di tanto.
Le gilde: son grossomodo quelle che possono venirvi in mente al primo colpo. I mercenari, i cavalieri neri, i paladini, i maghi, guardie e poco altro ancora.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Voto: 6
Il gioco è abbastanza libero, se si è disposti a tenere conto delle distanze di percorrenza (cosa coerente e ci stà). Tolto quest'unico ostacolo, è possibile entrare in gioco nel rispetto delle regole del sito e non venir disturbati più di tanto. Il problema è che il gioco tende a disperdersi parecchio e i gruppi di gioco "veterani" tendono ad avere delle loro trame in cui i nuovi faticano ad inserirsi (questo non perché è proibito loro di inserirsi, ma perché il protagonismo veterano tende a relegare a ruoli marginali gli altri partecipanti, a causa di un fato che finisce per offrire ai veterani le parti e i pezzi di maggior rilievo).
Le quest sono gestite molto male: non venendo inserito un limite di partecipanti e permettendo una tempistica di invio libera, si arriva a situazioni paradossali in cui, per fare 4 azioni di numero, ci vogliono anche 5 ore di quest. Per una persona che ha impegni seri è un problema partecipare a certe sfere del gioco. Le trame stesse sembrano essere collegate ai pg veterani di cui sopra (o la percezione che viene data è quella). Lo stesso fato non è gestito da una organizzazione specifica ma da una serie di persone a cui viene conferito il potere di fato, come compito organizzativo del giocatore -con un enorme rischio di conflitti di interesse-.
Il livello di gioco visto internamente è discreto. Di norma non si trovano giocatori che non sanno neanche cosa sia una land ma non mi è neanche parso di vedere dei giocatori di ruolo di eccelsa abilità interpretativa. Si possono fare alcune rarissime eccezioni, se si è fortunati ad incontrarli.
SERVER: Voto: 7.5
Pochi problemi e quei pochi sono di natura minore. Ogni tanto rallenta ma non al punto da rendere il gioco impossibile o difficile. Quindi va più che bene.
CODICE: Voto: N.P.
Non sono un intenditore di codice, ma sicuramente non è il classico gdrCD rimodificato o preso pari pari.
FUNZIONALITA': Voto: 7
Le nuove implementazioni rendono più fruibile il sito, ma la scelta di separare il pannello di navigazione del sito in più elementi, può rendere meno immediata la navigazione. Tuttavia, un occhio mediamente allenato, può individuare in breve tempo le funzionalità principali e arrivare alla propria destinazione entro 3 click: una regola importante per definire se un sito è funzionale o meno... e questo lo è. Nel complesso è un lavoro apprezzabile e sicuramente molto avanti rispetto ad altre land.
DOCUMENTAZIONE: Voto: 6
La documentazione è reperibile e distribuita in poche sezioni. Con un po' di pazienza è possibile reperire tutto (come detto però: ci vuole un po' di pazienza) grazie ad una gerarchizzazione delle regole e dei documenti, a dir poco capillare. Il lavoro certosino della settorializzazione degli argomenti, ha forse frammentato troppo l'informazione, rendendo un frustrante la sua reperibilità per i meno pazienti o interessati.
Reperite le informazioni, queste sono di norma abbastanza comprensibili e dovrebbero necessitare di poche spiegazioni, salvo casi "dummies".
Se andiamo poi a guardare ai contenuti effettivi, ci sono cose interessanti (sviluppo skills, avanzamento del personaggio, regolamentazione sui materiali e sui premi in px, regolamentazione parametrica e sua definizione ecc...) e cose meno interessanti (divinità, razze, ambientazione).
GESTIONE: Voto: 6
La gestione?
Il proprietario non si vede e per questo contattarlo potrebbe essere un problema. Sembra tuttavia che in qualche modo, di tanto in tanto, dia segni di presenza ma la sua opera -se c'è- è invisibile. Ci sono dei diretti sottoposti, ma qui passiamo agli staffer e ai tutor. Costoro sono molto disponibili a rispondere a tutte le domande che servono, mentre non è pervenuto alcun dato riguardo la loro disponibilità ad accettare critiche.
Tutor e staffer sono attivi in gioco e in effetti sono i più attivi essendo il grosso dei veterani.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: In generale si possono riscontrare solo 4 problemi che, per quanto grandi, non sono così invalidanti in senso generale.
Il materiale di partenza è ottimo e la possibilità di migliorare esiste.
Personalmente ritengo che i problemi sono fondamentalmente i seguenti:
1.Fato: non può essere assegnato a persone che sono anche gildati da altre parti. In oltre è necessario mettere un freno alle tempistiche quest: meno partecipanti, limite tempo di invio.
2.Ambientazione: Sarò un po' duro, ma tengo a specificare che non c'è cattiveria... troppo banale!
3.Divinità: se l'ambientazione è quel che è, ma è comunque fruibile, le divinità sono letteralmente da rifare. Sono poco accattivanti e quello malvagio è un controsenso in termini: come si fa ad essere il dio del caos e poi essere il dio della verità? sono cose diametralmente opposte! è assiomatico come il concetto di caos sia sinonimo di confusione e confusione crea ovviamente l'impossibilità di percepire il vero!
4.Razze: c'è bisogno di aria nuova. Decisamente.
CONCLUSIONI: Voto finale: 6/10
Sono convinto che si possa fare molto di più, ma questo non toglie che la land possegga i suoi meriti e i suoi pregi.
arhaul è iscritto dal 09/06/2008, è entrato sul portale l'ultima volta il 23/02/2025
e ha recensito 8 giochi di cui 0 positivi, 2 neutri e 6 negativi
arhaul ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
Recensione modificata il giorno 21/05/2017 15:32:16 da arhaul
09/05/2017 - GRAFICA: Una grafica pulita, colorata e dettagliata, c'è una buona mano dietro il tutto e la cosa rende piacevole la permanenza nel sito.
Nonostante la ricchezza visiva è sempre tutto ben ordinato.
Sicuramente un valore aggiunto.
Voto: 9
AMBIENTAZIONE: Uno dei punti di forza del gioco ed è in continua evoluzione.
Tutto è in mano ai giocatori veterani o ai master, basta solo lasciarsi guidare e giocare, non viene mai castrato il gioco di iniziativa personale purché in linea ambient, anzi se c'è modo e occasione di farlo le iniziative dei player anche nuovi vengono sempre accolte ed incoraggiate nello sviluppo dell'ambientazione.
Belle le corporazioni, alcune peculiari e non tutte standard (quelle ci devono essere di base per aver sviluppo di gioco), una di esse in particolare mi ha attirato dall'inizio facendomi restare dentro.
Voto: 9
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Diciamo subito che il livello di gioco che ho riscontrato è di livello medio-alto; ormai questo tipo di giochi è ampiamente, anzi fin troppo diffuso quindi è quasi impossibile trovare iscritti a digiuno della cosa, però l'attenta gestione dei tutor e dei master e l'attenzione di tutti i giocatori verso i nuovi fa si che il gap iniziale venga azzerato quasi del tutto e la land è totalmente priva di spammer, power o killplayer.
Io stesso sono stato accolto e seguito con il tappeto rosso alla mia iscrizione e nessuno mi conosceva.
E' sempre possibile giocare con qualcuno anche senza mettersi d'accordo, poi ci sono quest in continuazione quasi sempre aperte a tutti, insomma si può fare il tipo di gioco che si preferisce: free role, estemporanee, quest organizzate o quest estemporanee, di corporazione, razziale e chi più ne ha più ne metta.
L'unico appunto è che il sistema di gioco in chat premia giocatori che fanno un tot di parole per azione e quindi questo tende a far far azioni piuttosto lunghe ai giocatori penalizzando quelli che scrivono meno di tot parole, indirizzando di fatto il gioco verso una scrittura più prolissa a volte fin troppo inutile contro una più snella e funzionale. So che è stato creato un sistema bilanciato per ovviare a ciò ma di fatto la tendenza è sempre verso le azioni lunghe.
Voto: 8
SERVER: Server stabile, liscio e non ha mai dato problemi.
Ineccepibile.
Voto: 10
CODICE: Il gioco è in continua miglioria dalla parte dei gestori, sia in autonomia o per necessità, sia quando gli utenti trovano bug o chiedono implementazioni.
C'è da dire che l'attuale release è recente per cui è ancora in divenire, ma se questo è l'inizio c'è da rallegrarsi per il futuro.
PS: ho notato un notevole ritardo di risposta quando si deve aprire l'araldo rispetto ad altre funzioni, ma questo suppongo derivi dalla mole di info caricate in esso.
Voto: 8
FUNZIONALITA': Tutto va che è una meraviglia, tutto è facile e di semplice comprensione, anzi a volte pure troppo!
Ci sono poi tutor presenti fin dall'iscrizione, master o giocatori pronti ad aiutare tutti e qua scatta l'applauso:
Voto: 10
DOCUMENTAZIONE: Il fiore all'occhiello di Anno Mille è la documentazione: ricca, perfino sterminata a volte, ed è in continua espansione.
Qualsiasi cosa vi serva in questo gioco la troverete e sarà di facile comprensione.
Voto: 10
GESTIONE: Gestione sempre presente, gentile, mai sul piedistallo come ho riscontrato in altri giochi e soprattutto: GIOCA.
Qui siamo quasi alla perfezione:
Voto: 10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Di consigli da dare ne ho pochi se non solo quello di continuare così, di attirare nuovi giocatori, perché è vero che il mercato è saturo e ormai sempre di meno giocano ai gdr by chat ma di fatto l'utenza anche se presente e sempre attiva al gioco potrebbe essere migliorabile.
Io valuterei il fatto che ci sono delle corporazioni vuote e che quindi se non si trovano giocatori disposti a "riaprirle" le chiuderei proprio, dando così la possibilità a players che hanno idee proprie di farsi una nuova corporazione.
Tempo fa ho notato che era del tutto assente il gioco di stampo malavitoso o negativo, ora invece i tempi sembra stiano cambiando e questo può solo apportare varietà al gioco, e magari attirare anche altri giocatori.
CONCLUSIONI: Erano anni che non giocavo più, ne ho passate tante, anche di gestione in land importanti, blasonate e famose, ma quello che ho trovato qui mi ha fatto restare:
umiltà, gentilezza e voglia di divertirsi. Mi sono integrato fin dal primo giorno e sono stato conquistato dai progetti della land.
Infine ho trovato un nuovo gruppo entusiasta di persone che mi hanno accolto e mi stanno facendo divertire.
Mi sento fortunato perché Anno Mille, staff e giocatori mi hanno fatto tornare la voglia di restare in una land e di giocare
dipinto è iscritto dal 30/09/2008, è entrato sul portale l'ultima volta il 03/04/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
dipinto ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Blu"
dipinto ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
dipinto ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 09/05/2017 18:17:59 da dipinto
28/03/2017 - GRAFICA: È molto bella e curata, mi piace davvero tanto, soprattutto è originale
AMBIENTAZIONE: Ampia e ben delineata, ogni cosa fila, le storie delle varie contee sono ben intrecciate e caratterizzano sia le razze che il gioco. Viene giocata da tutti sebbene ci voglia un po' per ingranare
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Alto, molto alto. Sono quasi tutti ottimi giocatori. Personalmente non ho mai trovato difficoltà per giocare. Nota molto positiva: le quest sono aperte a tutti. Niente prenotazioni, niente cavolate del genere che chiudono il gioco
SERVER: Ogni tanto quando il programmatore lavora al db casca, però succede poche volte e riparte quasi subito
CODICE: Non ne capisco molto ma non è un gdrcd, mi sembra proprietario. Di sicuro ha molte funzioni
FUNZIONALITA': Il sito ha moltissime funzionalità, dai terreni che forniscono introiti in materie prime settimanalmente, alle botteghe ottenibili dai personaggi
DOCUMENTAZIONE: Lunga ma ben delineata, intrigante ed interessante, si vede che è frutto di molti anni di lavoro. È strutturata in conoscenze di base ed approfondimenti che possono essere letti come no
GESTIONE: Sempre ben disposta sia ad ascoltare che ad aiutare l'utenza. Inoltre non mi sembra che ci siano conflitti d'interesse.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Migliorare le funzionalità del forum e magari inserire anche le bacheche di gilda per facilitare l'organizzazione
CONCLUSIONI: Tutto molto bello, a me la land piace, ci sono solo un paio di bazzecole da sistemare a mio avviso
lavos552 è iscritto dal 26/03/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 28/03/2017
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
lavos552 ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Il gestore di AnnoMille ha risposto alla recensione il 28/03/2017:
Grazie mille del commento e dei consigli, vedremo di fare quel che possiamo per sistemare i problemi e rendere più fruibili le bacheche. Buon gioco!
26/03/2017 - GRAFICA: Mi gusta parecchio
AMBIENTAZIONE: Anche questa mi piace. Scontro bene e male classico ma con una punta di inventiva in più.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Medio alto. Si gioca spesso e le quest sono aperte a tutti. Incentivato molto l'ingresso nelle giocate altrui anche senza chiedere o senza invito (cosa per me nuova... ma che ti fa capire quanto fa piacere, qui, giocare con titti)
SERVER: Qualche problemino recentemente. Ma per il resto ok
CODICE: Non saprei. Ma dicono nuovo.
FUNZIONALITA': Tante, tantissime. Non basterebbe un giorno per elencarle tutte e soprattutto sono semplici da capire.
DOCUMENTAZIONE: C'è davvero tutto. E anche per chi non sa giocare trova qualsiasi spiegazione comoda e facile. Tutte facili da trovare.
GESTIONE: Presente e disponibile. Suddivisa in maniera intelligente (finalmente)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nulla da consigliare in realtà... solo un "continuate così". Ma lo dico anche ai Giocatori che rendono questa land unica e meravigliosa.
CONCLUSIONI: Direi che in conclusione Am risulta un ottimo gioco dove approdare per divertirsi e sviluppare un pg interessante.
maskhar è iscritto dal 26/03/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 26/03/2017
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
maskhar ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Karaos"
maskhar ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un anno circa"
maskhar ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
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