Gioco Chiuso
AnnoMille risulta essere chiuso! Se il gioco è stato reputato chiuso per errore, o ha riaperto, inviaci una segnalazione indicando lo stato corretto o in alternativa richiedi l'accredito gestore.
Visto che AnnoMille è chiuso puoi provare AlterEgo ↗
Screenshot:
Nome Gioco: AnnoMille
URL:
https://www.annomille.net
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Chiuso
Email: scrivi
Facebook: AnnoMille
X: AnnoMille
Codice: Codice Proprietario
Server: Server Dedicato
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Tempo massimo per azione: 10 minuti
Sistema di Gioco: Skill Based
Doppi Personaggi: Non permessi
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Vietato
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Altro
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Estensione Mondo: Continente
Browser Consigliato: Chrome
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Tag:
#Fantasy #Fantasy Medievale #AnnoMille #Gdr by Chat #Razze speciali #Combattimento #Magia e Misticismo #PvP #PvE #Skill
GdrID: 12
Data Pubblicazione: 03/03/2011
Ultimo Aggiornamento: 16/03/2021
Aggiungi ai Preferiti Dichiara Personaggio Segnala Modifica Richiedi Accredito Gestore
29/09/2018 - Gioco Chiuso!
13/03/2018 - Nuova adunanza: gli Aposangre!
22/12/2017 - Nuova gilda: I Cavalieri Erranti di Hera!
21/12/2017 - Nuova gilda: I Custodi del Verbo Oscuro!!
14/12/2017 - [Implementazioni] Città nanica
08/12/2017 - [Implementazioni] Forgiatura metalli rari
10/09/2017 - Migrazione su Server Dedicato
23/08/2017 - Di una Condanna a Morte
71
6
10
Valutazione media su 87 recensioni:
8,62
07/04/2015 - CONCLUSIONI: Io trovo che questo gdr sia ben fatto sia come documentazione che come grafica, il livello di gioco e'medio alto,lo staff e' gentile ci sono pero'a mio avviso alcune pecche:
*moderazione:se si vuole ben dividere one off che senso ha dare il ruolo della moderazione ad un gruppo on tra l'altro quasi inattivo? In soldoni:la moderazione non non esiste.
*dispersione del gioco:troppe gilde di cui alcune inutili come pirati onegromanti che giocano solo in funzione e come supporto ai cavalieri neri.mai visti i pirati giocare da pirati loro e i cavalieri neri sono uguali
*le quest sono mal distribuite troppe ad alcune gilde eniente ad altre.
xerricella è iscritto dal 07/04/2015, è entrato sul portale l'ultima volta il 10/12/2021
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
28/03/2015 - GRAFICA: è bella e molto tranquilla. L'insieme dei colori non affatica la vista e giocare è un piacere, almeno per questo; i mercati hanno una vastissima quantità di oggetti e di immagini a tema e in ambient e devo dire che questi sono proprio bellissimi. Come grafica però, anche se è ben studiata è anche vecchiotta. Forse andrebbe rimodernata, ma questo lo dico a titolo personale quindi di poco conto.
Voto: 8
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è veramente, ma veramente, ben scritta. Si vede che chi ha messo mano a quei documenti (sconosciuto perchè non è segnalato da nessuna parte chi li abbia scritti e questa è una grande pecca, si dovrebbe sempre poter confrontare chi ha scritto e cosa) l'ha fatto con la passione per quel gioco. E' un peccato che pochi, pochissimi fati (così si chiamano i master che fanno le quest dalle loro parti) facciano riferimento agli scritti. Da quanto mi è stato riferito, quei pochi che ci hanno provato ora non fatano più per motivi che spiegherò più avanti (e in maniera vaga perchè voglio attenermi alle regole di questo portale, che non permettono di fare riferimenti troppo specifici). Al momento l'ambientazione c'è ma è poco valorizzata da chi fa le quest. I personaggi la maggior parte delle volte nemmeno sanno dove vivono e solo i più vecchi sembrano avere coscienza della land nella quale si trovano. Questo perchè appunto non c'è più nessuno tra i master fati che valorizzi quanto scritto nei documenti di ambient. Le uniche cose che rispettano sono:
- A Maskhar ci sono i cattivi (per capirsi una sorta di Mordor)
- i buoni sono dovunque e anche i neutrali lo sono (sbagliato perché se si leggono le "origini" questo non dicono)
- da Dwarfpass scende qualsiasi schifosa creatura (per capirsi, la Moria della Land)
- il re è nell'isola centrale, ma tanto non gioca (così come nemmeno le guardie reali), quindi possiamo farci tutti i filmini che vogliamo.
Insomma, l'ambientazione, per quanto a documentazione, merita un 9 pieno pieno (non 10 perché alcune cose sono poco fattibili e perchè io sono uomo pignolo e... ci sono degli errori di battitura che potrebbero anche essere corretti!)
Per quel che riguarda invece quanto l'ambientazione sia filtrata e vissuta dall'utenza, qui diamo un 6, abbastanza tirato. Alcune razze nemmeno vengono giocate come le schede sollecitano a fare e i player - soprattutto quelli che giocano da 7-8-9 mesi - si inventano cose che non stanno nè in cielo nè in terra e nemmeno in acqua. I vecchi player ci provano a portarla in atto, qualche vecchio fato (ormai spariti) ha provato a riportarla in auge, ma il tutto è stato un deprimente fallimento.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è un tasto un po' dolente. A prima vista - e questo l'ho pensato quando mi sono iscritto, circa 1 anno fa - il livello di gioco sembra medio alto, ma poi guardando per bene le cose, vivendole di persona, il livello di gioco scende ad un medio, medio-basso. Il livello di gioco, punto di critica che noto è spesso poco approfondito, desidero affrontarlo con più puntualità, così che anche chi leggerà questo commento (magari anche quelli della gestione - ma dubito - o quelli dello staff - più probabile), potrà fare tesoro dei pareri di uno che ha amato Annomille fino all'ultimo.
Partiamo da chi dovrebbe proporre il gioco: i master fati.
La maggior parte di questi sono, non me ne voglia male nessuno, esageratamente inesperti. Per fare un piccolo excursus antecedente, all'inizio esisteva una gilda di fati che però, vista la scarsa affluenza alla stessa e viste le polemiche sollevate verso quest fatte un po' all'acqua di rose (e vista l'impossibilità dell'unico membro, uno dello staff per l'appunto, di seguire un intera Land con quest attive), è stata chiusa, ampliando i poteri dei singoli master di corporazione, ovvero dando a loro la possibilità di questare.
Sia chiaro, l'idea io la trovo buona, soprattutto ora che hanno ampliato la possibilità di fatare anche a quelli che master non sono (ma semplici giocatori), ma ha delle lacune incredibili quanto a qualità che mi hanno lasciato più e più volte basito. Ora vado a spiegare il perchè:
1. Dopo un mese di presenza, il primo player che ha 2 persone al suo fianco può proporre una gilda. Questo player diventa master e può iniziare a fare quest. Vogliamo prenderci il dubbio che questa persona magari non sappia fatare? O che magari non abbia nemmeno mai letto le regole? Il dubbio io me lo sono preso e guardando e leggendo le varie quest proposte, ho visto che in effetti molte quest sono piatte, con trama vuota, png senza senso (o PP senza misura) e soprattutto, rispetto del regolamento proposto dal sito pari a 0. Questo perchè? Perchè il primo master che non ha mai questato può permettersi di giocare il drago nascente figlio di Chthulu (esempio, so che questo non fa parte dell'ambient) con regolamento da D&D e Png da Pathfinder. Io ho partecipato a un paio di quest qua e là, nemmeno troppe perché dopo questi eventi io preso la via della perdizione abbandonando le quest, e devo dire che in tutte ho trovato grosse lacune di regolamento da parte del fato. Ma non perchè hanno esitato male me, ma parlo in generale, in maniera molto più profonda, proprio a livello di ambientazione e di regolamento. Il succo del commento è che se mi iscrivo ad Annomille che ha quel tale regolamento, non voglio poi dover giocare ad un altro gioco perchè l'inesperto e non seguito fato di turno non ha mai letto le regole. I gestori e gli staffer, che si pongono a garanti del regolamento che propongono all'inizio del sito, dovrebbero fare qualcosa in merito.
In effetti, ad onor del vero, l'hanno fatto: hanno messo un test per poter diventare fati a chi non è master. Per chi invece è master, mi ha fatto leggere un/una mio/a amico/a che è master appunto in tale land, è prevista l'introduzione di tale test anche a loro. Eppure tutti i master fatano ancora e nessuno ha ancora fatto tale test e l'errore prosegue in una Land che sta piano piano degenerando verso qualcosa di (sincero al 100%) brutto.
Nel livello di gioco vorrei inserire un commento anche sulle abilità di gioco dei vari player. Spezzo una lancia a favore della land dicendo che sono proibiti i pensieri in azione, che PP e PK sono puniti, che il metagame è punito a sua volta e che le polemiche al fato sono sanzionate da un intervento della moderazione, ma (questa Land è piena di rovesci della medaglia, sono cose di cui ci si accorge solo giocando per un po' di tempo) non c'è la moderazione!
La moderazione si limita a buttar fuori dalla Land quei personaggi che, distratti, si sono iscritti con un nome non valido, con causali che non denotano proprio tanta serietà de parte degli individui. Più del 75% del dì (quindi escludiamo la notte dove la land è ovviamente vuota) non c'è un moderatore. "ci sono i membri dello staff" direte, il fatto è che i membri dello staff non hanno poteri di moderatori e questo me l'ha detto una staffer in persona.
Al di là dell'evidente assenteismo della moderazione, fortunatamente i vecchi player si sentono in dovere di far rispettare le regole, magari facendolo notare a questo o a quest'altro che è avvenuto l'errore, peccato che la maggior parte delle volte:
o il master protegge il gildato (anche a fronte di un evidente scorrettezza di gioco) insultando chi è andato a rendergli noto l'errore o dando ragione al proprio protetto
o chi fa l'errore è il master stesso
Gente con mente 10 (parametro che indica la capacità del tuo personaggio, non la tua di player, ma quella del tuo personaggio di fare ragionamenti complessi. 10 sta a significare che sei un popolano del medioevo quanto a cultura e capacità di ragionamento) che fa ragionamenti geniali e che viene definito dagli altri personaggi "Furbo" quando da analisi parametrica dovrebbe essere per lo più un vegetale.
Pg con carisma 12 (parametro che indica la capacità del tuo personaggio, non la tua di player, ma quella del tuo personaggio di piegarlo alla tua volontà con le parole e il ragionamento o con l'imposizione del tuo ego, quindi con l'intimidazione, il parametro 12 significa anche qui, che sei poco più di un contadino) che ti guardano in cagnesco e pretendono che tutti gli altri abbassino lo sguardo
In summae, questi piccoli generali esempi la dicono lunga sul livello di gioco. I parametri mentali (Carisma e mente soprattutto) non sono mai rispettati dai personaggi che hanno puntato sui parametri fisici. Perchè? Perchè i parametri mentali sono di pura interpretazione e non richiedono quasi mai esito. Quindi l'errore arriva quando il player fa un buon ragionamento per una buona strategia e lo passa al suo personaggio che ha una mente infima, perchè il player ha preferito alzare destrezza e forza piuttosto che parametri mentali ben più significativi per una buona riuscita della strategia... e questo i master fati non lo valorizzano. I pochi che lo fanno sono i membri dello staff quando fanno le quest.
Anche il metagame purtroppo è una usanza fin troppo consolidata. Talvolta viene segnalata, ma quando è un master a farlo tutti fanno silenzio.
Il livello di gioco poi scende ad un giudizio "Basso" quando si parla degli esiti delle quest. Se l'esito non piace la polemica al fato non solo è consentita, ma è addirittura fomentata dagli stessi master. Sempre lo/a stesso/a mio/a amico/a che ha accesso alla chat dei master, mi ha fatto leggere delle cose sconvolgenti di master che insultavano altri master (pesantemente), e che par una prassi che i master si insultino pesantemente tra loro. Questa cosa va risolta Staffer! Non potete lasciare che i giocatori prendano esempio da master che fanno non polemica, ma superpolemica (!) quando un esito non gli piace. Questo lo fanno i bambini, che piangono e urlano quando gli togli il leccalecca, ma in un posto di persone per lo più adulte uno si aspetta un certo contegno e una certa educazione. Se le regole (le vostre regole, che avete scritto voi, non le ho scritte io!)dicono che la polemica al fato è severamente punita, non potete permettere che avvengano certe... cose (non so nemmeno come definirle), perchè poi la gente se ne va! E, detto tra di noi, non si può nemmeno darle torto!
Il livello di gioco scende ancora più drasticamente quando si ha modo di avere un piccolo scorcio nelle bacheche e nelle decisioni calate dall'alto o prese per qualche critica di troppo. Nella speranza che anche la mia critica sia messa nel grande secchio, dico la mia sulla decisione di "eiminare tutte le quest a trama lunga e complessa". Decisione opinabile devo dire, perchè questo limita grandemente la possibilità di una land così ben definita (ma non così ben giocata).
I master, lo staff o la gestione, chi non so, han deciso di togliere tutti i cosiddetti "filoni di gioco". I filoni di gioco, per chi non avesse ben a mente di cosa si parla, sono tutte quelle trame di gioco lunghe e complesse che sono associabili alle Trame Epiche. Una scelta a dir poco azzardata e che secondo me causerà il definitivo declino di una land partita così bene e caduta così male.
Fino a poco tempo fa esistevano tre tipologie di trama: le estemporanee (quest singole fini a sè stesse). Il livello di difficoltà delle estemporanee è variabile e dipende dal fato che le propone. Attualmente, col livello dei fati presenti rimasti, non sono mai complesse. La complessità invece della trama è niente, sono quest piatte, insulse, con png che solitamente sono pertinenti e coerenti all'ambientazione come Avogado nel Ragù alla Bolognese, insomma: le estemporanee dei fati/master sono da evitare quasi sempre, qualche volta invece sono passabili ma troppo facili o noiose per chi magari si aspetta di spendere 2-3 ore davanti ad un gioco con qualcosa di appassionante e divertente e che, almeno un minimo, lo stimoli. Le estemporanee così come le hanno impostate loro (facili e senza troppe difficoltà) sono indicate se uno deve imparare, ma se si parla di player che magari vogliono qualcosa di più appassionante, magari è meglio proporre altro dalla solita giocata in locanda con l'oste che ha bruciato la minestra... è divertente la prima volta, poi diventa sempre la solita cosa.
Poi ci sono i "minifiloni": una trama non troppo complessa o articolata, che si esaurisce nel giro di poche quest, dalle 3 alle 6 diciamo. Questi sono più o meno passabili come a capacità di coinvolgerti, peccato che, come dicevo poco sopra, i master che le gestiscono non conoscono l'ambient nel quale le inseriscono. Solitamente sono dalle 3 alle 6 quest di noia o dalle 3 alle 6 quest di puro divertimento: dipende dal fato che ti prendi. Se sono membri dello staff che fatano il divertimento è garantito (le regole dopotutto le hanno scritte, che le rispettino almeno loro è il minimo che si può pretendere! Ed è probabilmente l'unico motivo per cui sono ancora iscritto là), se fatano altri purtroppo si torna al discorso di prima.
Poi ci sono i "filoni", le quest epiche per eccellenza: quelle dove si fa gruppo, dove si costruiscono gli aneddoti divertenti, dove i personaggi si fanno un nome e fanno la storia, quelle dove si può avere una trama veramente complessa, quelle che ti fanno perdere volentieri 2-3 ore immerso nel gioco insieme al tuo personaggio che si fa elucubrazioni mentali di ogni tipo per evitare che quella catastrofe lo prenda in pieno (lui e la famiglia). Ma - ed ecco il rovescio della medaglia - qui sono state tolte. Perchè? Mi chiedo io. La risposta è che "i giocatori non sapevano reggere le quest troppo lunghe", questa voce gira nella land. Ma allora, mi chiedo io, cosa si gioca a fare? Per giocarsi lo stufato bruciato? Perchè Tolkien non ha mai scritto di una gallina impazzita in una locanda, ma ha fatto la storia raccontando della compagnia che passa in mezzo a tutta l'ambientazione della terra di mezzo per raggiungere un vulcano abbandonato nel nulla cosmico per buttare un anello, tra guerre, dubbi e etnie razziali più o meno in lotta tra loro. Ecco io credo che questa sia proprio la più grande e terribile "bad idea" che staff e gestione potevano approvare. Non si fanno i numeri sull'inseguimento di galline, ma si fanno sulle quest epiche e sulla capacità di coinvolgere il personaggio. E' vero, da questo punto di vista non avete i fati per poterle fare, perchè a malapena sanno gestire le free role, figuriamoci le quest epiche, ma un paio di fati che saprebbero gestirle ci sono, io li ho visti! E c'era chi le stava gestendo, c'era chi ce la stava facendo che i giocatori che erano coinvolti in quel filone erano tutti felici (io ci ho giocato un paio di volte in quel filone e mi era piaciuto proprio. Stavo infatti cercando un modo con la staffer che lo gestiva di entrare nel filone insieme agli altri e stavo valutando un cambio razza per essere dalla parte che mi piaceva di più), ma con questa nuova regola a me è sembrato che si obbligasse la gente a chiudere le cose di fretta e furia. La staffer in questione (non facciamo nomi che qui non si può) m'è sembrata obbligata a chiuderlo o ridimensionarlo per terminarlo in fretta (cosa che non è molto corretta, non si obbligano i fati a chiudere a forza le quest quando c'è chi si diverte).
Tirando le somme a questo discorso, la cosa più facile e più intelligente da fare in questi casi, quando ci sono player che non sanno seguire un filone di gioco, non è chiudere i filoni di gioco, perchè questo è la morte della land. La cosa intelligente da fare è lasciare ai fati inesperti la possibilità di fare estemporanee facili così che apprendano le regole (e che magari leggano le regole!), e "minifiloni" meno impegnativi, così che chi non ha voglia/modo di infilarsi in filoni lunghi e complessi possa farlo, e lasciare i filoni lunghi e complessi a chi li vuole giocare, a chi ha tempo per farlo, a chi ne ha voglia e ne ha l'abilità o la voglia di apprenderla. Io non penso di voler rimanere su una Land dove mi propongono solo quest facili, noiose, brevi e senza una vera crescita per il mio personaggio. Perchè se il mio personaggio è arrivato a 7 e per andare avanti ha bisogno di stimoli ben più grandi dell'inseguire la ormai fin troppo citata gallina in locanda, non ha più possibilità di crescere. E come ben insegnano i più esperti di me "La crescita del personaggi è il vero divertimento". Finito il divertimento finisce anche il mio tempo su Annomille!
Giocare non è così divertente! Lasciate giocare chi vuole giocare e lasciate la possibilità a chi ha meno tempo/meno voglia/meno esperienza, di apprendere con tutta la serie di cose che ho elencato sopra; solo perchè alcuni sono inesperti non vanno penalizzati tutti e obbligati a giocare rubamazzetto quando potrebbero giocare a poker.
Voto: 4
SERVER: In un anno (e più) che sono iscritto su Annomille, il server ha avuto un paio di crolli, una o due volte. Spesso ci mette del tempo per caricare alcune immagini, ma sospetto che sia una colpa della mia insignificante linea 7Mb.
Voto: 10-
CODICE: Non l'ho mai visto nè sono un grande esperto, ma qualcosa ne capisco e voci di corridoio dicono che non sia un granché. Pare che (lo dicono gli staffer a chi poi riferisce, quindi deve essere vero) i vecchi programmatori abbiano fatto una sorta di minestrone di verdure con gli avanzi della pasta del giorno prima, condita col sushi della nonna... insomma, una serie di cose che non c'entrano niente le une con le altre e che rallentano solo tutto. Penso sia per questo che il gestore non faccia alcun tipo di modifica al codice. Ci sono almeno 10 validissime proposte in "bacheca proposte" ed ognuna di queste non è poi così complessa da fare a livello di codice, solo che mi vien da pensare che sia così impossibile mettere le mani in mezzo a quel codice che preferiscano stare fermi.
Voto: 5 (? ma non per colpa loro di certo)
FUNZIONALITA': è presente tutta un'ampia documentazione su come muoversi all'interno del sito. Ha le sue funzionalità, i suoi giochi, la riffa, le bacheche sono ben strutturate, così come i mercati e ogni parte del sito. Per muoversi ci sono le frecce e la mappa livelli (all'inizio, la mia salvezza). Da questo punto di vista, così come tutti i punti di vista gestiti da staff e gestione e non dal resto della Land, li trovo estremamente funzionali (così come la grafica, la documentazione, le regole, le meccaniche di gioco eccetera eccetera).
DOCUMENTAZIONE: C'è tutto, veramente tutto! Ci sono anche le regole! Come è possibile che non le vedano? Molti, anche i moderatori, dovrebbero andare a rileggersele!
GESTIONE: Non ho mai parlato con il gestore (unico). Ogni tanto lo vedo entrare, sospetto sia lui a caricare tutto perché da quanto si evince dalle bacheche pare che lo staff per caricare documenti, oggetti ed altro, debba aspettare il suo intervento. Considerando le implementazioni fatte (i premi acquistabili con i punti esperienza) fa molto lavoro non visto. Lo staff immagino faccia altrettanto. Alcuni membri dello staff sono più presenti di altri, alcuni fatano, scrivono, regolamentano, sono master di adunanza o corporazione, altri invece pare non facciano nulla di che, altri invece fanno solo i master di corporazione. Pare che la grafica del sito sia fatta da uno di loro, quindi il mio voto iniziale va tutto a lui, bel lavoro!
Gli staffer che ho visto questare erano proprio grandi fati, gli unici fino ad ora che non ho visto fare errori da regolamento (e come ho detto sopra, per fortuna!)
Da quanto viene detto, i membri dello staff sono 4, uno per le corporazioni, uno per razze e misticismo, uno per magia e religione e uno che coordina i tre, ma ogni tanto in bacheca staff (invisibile a tutti gli altri) spunta qualcun altro e mi sovviene il dubbio che non siano soli a lavorare e che ci sia qualcun altro dietro a tutto grande quel lavoro che viene fatto. Dovrebbero certo aggiornare i documenti dove sono segnalati chi sono i responsabili di cosa, perchè così è tutto confuso e io non saprei a chi rivolgermi.
Voto: Si può davvero dare il voto ad una gestione? 8?
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: I consigli e i suggerimenti li ho dati in ogni singolo punto. Ma per tirare le somme, sempre se li ricordo, sono:
1. Fate rispettare questa ambientazione. E'così bella ed è anche un peccato non usarla. I mezzi li avete (anche se sulla moderazione non si può contare), yes you can!
2. Fate un corpo moderatori vero. Associare i moderatori ad una gilda On è una mescolanza On/Off che non segue nemmeno le vostre stesse regole. Inoltre un player per essere moderatore deve per forza giocare il personaggio guardia reale, non è un po' eccessivo? Ci sono tanti player corretti che non giocano guardie reali, io ci farei un pensierino.
3. Date allo staff i poteri di moderazione. Così almeno sopperiscono alle evidenti mancanze della moderazione (o possono intervenire a dovere, perchè a quanto pare sono gli unici che rispettano le vostre regole)
4. Decidete un coordinatore dei fati. Non si possono proprio vedere certe cose che vengono proposte in quest da alcuni dei vostri master, sono la morte del gdr.
5. Riaprite la possibilità dei filoni di gioco di una lunghezza quanto meno accettabile, le estemporanee alla lunga sono fallimentari e non danno quello che un gioco di ruolo dovrebbe dare. Inoltre mettere la museruola ai fati è terribilmente scorretto.
6. Insegnate un po' di sportività alla gente, perchè non può alzare polemica ogni volta che perde un PvP. Oppure mettete la regola che i PvP non sono consentiti (ormai avete tolto i filoni lunghi facendo 30, allora fate 31! Si scherza ovviamente)
.
.
.
i consigli si possono ben dedurre dalla mia critica, forse un po' pungente e forse un po' corposa, ma spero che servirà per far aprire gli occhi a chi non ha ancora capito l'aria che tira nel suo stesso gioco. Se poi gestione e staff hanno preso qualsivoglia provvedimento per questi errori che ho elencato io non lo so. Conosco solo le voci di corridoio e ho parlato con una staffer qualche tempo fa per avere delucidazioni e l'ho trovata molto disponibile e molto tranquilla, anche se le hanno censurato il gioco che aveva costruito (perché appunto Filone Epico).
CONCLUSIONI: Annomille è partito, quando mi ero iscritto, come un bel gioco. Successivamente ho iniziato ad inserirmi nell'off, poco ad essere sincero, e non mi è piaciuto. Pieno di persone arroganti e maleducate che solo perché sei "niubbo" pensano di poterti mettere i piedi in testa quando vogliono. Bambinate ovunque, soprattutto, mi duole dirlo, dalla parte dei player che muovono la controparte negativa; li ho trovati particolarmente indisponenti e maleducati. Troppo fissati sul voler vincere a tutti i costi, troppo fissati sul voler far fare al loro pg tutto, troppe cose dette alle spalle di altri giocatori (non presenti) in chat esterne al gioco. Di facciata tutti amici, ma appena si entra in una chat esterna ne hanno per tutti, madre padre e figlio. Alcuni mi hanno addirittura detto cose come "con te non gioco perchè stai giocando con quel tal pg là", insomma, sportività ragazzi o qui veramente non ne venite fuori.
Al momento, considerando che non ci sono stimoli nelle giocate (totale assenza di giocate complesse o con una trama quanto meno carina), consiglio AnnoMille solo a chi è la prima volta che si approccia al gioco di ruolo. Qui i Tutor saranno felicissimi di aiutarti (altro punto di forza della Land che non ho segnalato), di seguirti come angeli custodi e di aiutare il nuovo di turno sia nelle free role che nelle quest. Invece la sconsiglio vivamente a quei giocatori che è da tempo che giocano, che cercano una land con trame complesse, con quest belle (e con belle intendo epiche e che valgono la pena di essere giocate), dove il personaggio ha modo di crescere e eventualmente anche di morire.
Ricapitolando:
Consigliatissima se sei alle prime armi, per apprendere. Qui ti insegnano bene a giocare, ma dopo 5-6 mesi, il tempo necessario per imparare, la Land va cambiata a favore di una un po' più stimolante e con quest meno noiose e gioco meno piatto
Sconsigliata a chi è già esperto nel settore. La land parte bene, si propone bene, con documenti e funzionalità ottime, ma il gioco è piatto, è sempre uguale, niente di innovativo e quelle poche innovazioni vengono bloccate.
PS: Chiedo cortesemente di restare anonimo
teo è iscritto dal 28/03/2015, è entrato sul portale l'ultima volta il 28/03/2015
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
teo ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Anonimo"
22/03/2015 - GRAFICA: mi piace, non stanca gli occhi anche dopo molto tempo
AMBIENTAZIONE: Piuttosto ricca, viene richiamata durante il gioco
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: il livello di gioco è molto buono, non ci sono problemi per giocare con chiunque, ad ogni ora si può trovare qualche giocatore disponibile
SERVER: Non mi è mai capitato di perdere la connessione con gioco ne diavere il login precluso
CODICE: gli utenti sono sempre ascoltati ottenendo risposte esaustive
FUNZIONALITA': Ci si muove perfettamente all'interno della land, senza problemi di sorta
DOCUMENTAZIONE: E' il punto forte del gioco, ottima documentazione che descrive alla
perfezione le origini, le razze, le gilde e quant'altro all'interno del Regno di Thyrea
GESTIONE: lo staff è sempre presente e si possono rivolgere domande di ogni tipo, la gestione fa il lavoro che gli compete e grazie al quale la land vive!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Pensare a giocare per divertirsi e se ci sono problemi rivolgersi allo staff di riferimento
CONCLUSIONI: Il mio voto è senz'altro positivo, gioco spesso, mi diverto e mi confronto con tanti amici nuovi
nadieta è iscritto dal 21/03/2015, è entrato sul portale l'ultima volta il 18/08/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
nadieta ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Nadieta"
Il gestore di AnnoMille ha risposto alla recensione il 22/03/2015:
Ti ringraziamo del bel commento lasciato Nadieta, gentilissima come sempre.
17/03/2015 - GRAFICA: Molto buona, non disturba la vista anche dopo qualche ora di presenza.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione di AnnoMille è particolareggiata sotto ogni punto di vista. La mappa definisce le varie contee, un isola e una terraferma, un po' ripiegata da altre realtà virtuali. Esistono parecchie razze ma non troppe, le razze delle sirene/tritoni non sono rivalutate, ci sono gli iscritti ma nel periodo di gioco che sto facendo, non ne ho vista nessuna, per lo meno non ancora. Le razze neutrali e positive ci sono ma ho avuto modo di constatare che per quanto ci siano tantissimi iscritti, i clan razziali sono veramente pochi. I negativi ci sono ma hanno gioco limitato nel loro cantuccio. I personaggi che scelgono di entrare in qualche corporazione non sono poi molti, in media varia dai 3 ai 10..si calcola subito. La corporazione dei Fati è composta unicamente da png, gestiti dai capi corporazione/clan, quindi stesse teste. Forse speravano di risollevare la questione, e forse ci sono riusciti ma non cambia la sostanza. Unica novità del genere. Ecco perchè, dopo aver letto i commenti negativi precedenti mi sono fatto un paio di conti pure io. Con questa innovazione la land non decolla come dovrebbe essere in tante altre comunità, questo perchè, secondo me e posso anche sbagliarmi, speravano di allargarsi e farsi conoscere di più di quello che è stato finora, ***MODERAZIONE*** Per raggiungere una contea all'altra si deve passare per svariati passaggi quando sarebbe più comodo e semplice cliccare sulla chat di gioco, in modo più diretto. Voto 5
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco interno è molto variegato, propongono quest importanti o rischiose dove il danno è minimo, nell'Ade non si finisce mai per caso..già ma in quanti ci finiscono per essere risorti con così tanta facilità nel giro di due giorni? Morti a parte, si vedono più pg giocare la sera, forse in base alle possibilità di studio o lavoro, raramente di pomeriggio. La lista presenti ti chiarisce bene che i picchi di alto livello di gioco-presenza affiora dai 7/10 di giorno ad un massimo di 20 pg ma questo perchè c'è all'attivo una quest. ***MODERAZIONE*** Avevo anticipato la questione della corporazione dei fati e la concludo qui. I fati sono composti da png, gestiti dai capi clan/gilde ma il bello viene adesso, siccome sono png, i punteggi di buon gioco vengono attribuiti ai pg principali accumulati nel tempo, accumulando un gran numero di oggetti in scheda. Ok ma a che pro? Non sarebbe stato meglio indire un bando per giocatori nuovi e con una testa diversa e che possono anche giocare? E' stata ingegnata tanto bene quanto per tenersi stretta l'utenza. Peccato che il nuovo giocatore che entra e vorrebbe fare il fato, non gli è data la possibilità di farlo a prescindere, avendo magari in precedenza maturato un'esperienza tale altrove. Voto 4
SERVER: Regge molto bene, non ho trovato nessun crash o caduta di vario genere. Voto 10
CODICE: Non pratico a valutarlo. Voto Neutro
FUNZIONALITA': Scorrevole. Voto 9
DOCUMENTAZIONE: E' ottima, molte cose scritte sono ben strutturate, sia le origini, le razze, anche le corporazioni. Scorrevolezza anche per le bacheche, suddivise da gioco on e libertà off, forse un po' troppo spam, un po' di cretinate qua e la per farti capire che delle beghe altrui non è che ti importi granchè. Voto 6
GESTIONE: La land ha a capo il gestore che non gioca mai nemmeno per togliersi la soddisfazione di qualche giocata anche soft. Poi ci sono gli amministratori del gioco che controllano un po' tutto quanto ma fino ad un certo punto fin dove dove vogliono vedere. Sicuramente sono attivi e fanno del loro meglio per dare le giuste attenzioni a chi esce un po' fuori dalle righe. Per dimostrare che la land funziona, lasciano iscritti i giocatori a lungo termine quando poi in sostanza non giocano mai oppure chi richiede la cancellazione per i più svariati motivi e/o personali, non solo vengono ignorati ma viene pure cancellato il post nella sezione giusta. Ora però mi sorge spontanea la domanda: non oso immaginare quei post che vengono pubblicati e poi volatilizzati nel giro di poco tempo come se non fossero mai esistiti. Sarebbe magari ideale fare un po' di pulizia, renderebbe più credibile la land. Voto 5
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: ***MODERAZIONE*** Le basi ci sono, sono esistenti ma manca sempre un qualcosa in più che la rende più innovativa e più semplice da affrontare ma avendo descritto, secondo il mio punto di vista esterno, non va come dovrebbe. Voto 5
CONCLUSIONI: Consigliata solo per passare un paio di orette extra studio, senza impegnarsi troppo, tanto più che le idee degli esclusi non vengono colte, tanto bastano quelle dei soliti. Voto 5
Note della Moderazione: E´ vietato fare comparazioni di qualunque tipo con altri giochi o utilizzare i commenti per botta e risposta incrociati sui commenti di altri utenti, per evitare inutili e dannosi flame. E´ altresì vietato inserire nel commento illazioni su pratiche di favoritismo o altri comportamenti gestionali sui quali chi legge il commento non ha alcun elemento per valutarne la fondatezza e l´attendibilità.
michael_rock è iscritto dal 17/03/2015, è entrato sul portale l'ultima volta il 31/03/2015
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione modificata il giorno 17/03/2015 19:55:49 da melblake
17/11/2014 - GRAFICA: Mi piace !
AMBIENTAZIONE: Bella, ricca , mi piace !
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Medio alto !
SERVER: Uhm...raramente ci sono problemi
CODICE: Bene anche questo
FUNZIONALITA': Si, si tutto a posto!
DOCUMENTAZIONE: Credo sia il punto forte, è fatta bene.
GESTIONE: Si lo Staff è presente, L' unica vera pecca è chi gestisce la moderazione, non solo poco presente e quando c'è è davvero ha dei modi che a me personalmente non piacciono, unico nei tra tanti staffer gentili ( ma per fortuna c'è poco e niente ) .
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ho letto sotto : " scegliete bene i master " approvo e sottoscrivo! Anche perchè penso che con troppi gruppi si disperde il gioco e se i player iniziano ad essere pressati o vedono il master assente, magari preferiscono invece di far polemica , cambiare gioco.
CONCLUSIONI: Tante quest , tanti spunti di gioco: si ci diverte! E anche io che gioco su due land riesco a seguire bene le trame , perchè ti aiutano molto.
80% dei gruppi di gioco, poi sono attivi, dunque direi che la promuoviamo con un voto positivo! ^_*
gror è iscritto dal 17/11/2014, è entrato sul portale l'ultima volta il 04/04/2015
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
gror ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Gror"
24/10/2014 - GRAFICA: Molto bellina, indovinata la scelta della scritta nera sul fondo beige: la vista non si stanca.
AMBIENTAZIONE: Molta documentazione al riguardo. Dunque do un voto positivo, ma personalmente metterei qualche chat tra le contee, in modo da far giocare chi ha il pg in fase di spostamento da una contea all'altra, senza usare chat interne alle contee, inventando tag.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Medio alto, ma eliminerei completamente i liricismi del tipo " smeraldinee" al posto di "occhi" o "diletta" al posto di "mano destra": sono brutti, sono scomodi, sono ridicoli e sopratutto rendono l'azione poco chiara, per fortuna sono pochi ad usarli.
SERVER: Abbastanza stabile.
FUNZIONALITA': Molto buona.
DOCUMENTAZIONE: Ottima.
GESTIONE: Poco presente, ma ha uno staff attivo (tranne per un elemento) e non dubito faccia il suo dovere "dietro le quinte ".
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ho optato per un pg negativo, ma me ne sono pentito: chi ha giocato in un gruppo negativo, me lo ha fortemente sconsigliato e francamente tra promozioni regalate, un ambiente off un po teso e poco gioco preferisco cambiar pg, anche perché non posso neppure far parte di una delle 3 adunanza attive, perchè il mio pg non è nè umano nè silvano.
Dunque il mio consiglio è di scegliere bene i master e non creare gruppi di gioco se non si è sicuri che questi vengano ben gestiti.
CONCLUSIONI: Voto positivo, ma non è di certo un 10 pieno. Non posso dare un voto negativo perché vedo che i bibliotecari, i nordici, i silvani, i mercenari...insomma molti altri gruppi, giocano, si divertono e non hanno nulla da lamentarsi.
varminio è iscritto dal 24/10/2014, è entrato sul portale l'ultima volta il 26/01/2022
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione modificata il giorno 24/10/2014 12:06:57 da varminio
Il gestore di AnnoMille ha risposto alla recensione il 24/10/2014:
Per prima cosa vorrei ringraziarti del commento lasciato al nostro gioco.
29/07/2014 - GRAFICA: Grafica davvero molto semplice e intuitiva. Tutto è di facile comprensione sin da subito. Non sovraccarica assolutamente il browser fornendo così risposte pressappoco immediate ai click.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è davvero ben costruita e precisamente molto dettagliata. le molte, chiare e precise guide all'interno spiegano benissimo quello a cui si entra a far parte aiutando a creare e successivamente ad inserire il personaggio perfettamente nella Land.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: I livelli di gioco sono molto eclettici. Senza alcun tipo di problema si possono giocare situazioni molto complesse e articolate e situazioni invece semplici e quotidiane. I player sono molto esperti e preparati e offrono spunti sempre fantasiosi.
SERVER: Il server non ha mai mostrato momenti di cedimento. sempre fluido e dinamicamente perfetto
FUNZIONALITA': sito, struttura e funzionalità impeccabili. nessun punto negativo a riguardo. Ottima programmazione
DOCUMENTAZIONE: Tutto quello che si può trovare nella land, sia di off che di on, è ben documentato in sezioni facilmente reperibili e di facilissima consultazione. nulla è lasciato trascurato e tutto è spiegato alla perfezione con parole molto chiare.
GESTIONE: anche la gestione non presenta sbavature. Staff sempre presente, sempre disponibile e pronto a rispondere. Il gestore stesso ha sempre risposto a qualsiasi missiva. da lodare in quanto spesso i gestori sono soliti elevarsi a dei. In questa land se hai voglia di dare molto di positivo ti saranno concesse tutte le possibilità. Staff assolutamente da lodare.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: non ci sono consigli.... mio parere non ne hanno bisogno dato che so per certo che sono in continua crescita.
CONCLUSIONI: Una land in cui chi ha voglia di giocare e star con persone molto abili, socievoli e disponibili troverà sicuramente quello che trova. Da PROVARE
morvith è iscritto dal 29/07/2014, è entrato sul portale l'ultima volta il 05/08/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
morvith ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "morvith"
Il gestore di AnnoMille ha risposto alla recensione il 29/07/2014:
Grazie Morvith del tuo bel commento. Sono felice che tu abbia apprezzato il nostro lavoro e il nostro impegno e sono ancora più felice che tu abbia deciso di farne parte contribuendo con noi a costruire un sempre più grande progetto.
24/07/2014 - GRAFICA: Da un punto di vista oggettivo, posso dire che si tratta di una grafica curata e riposante, dai font facilmente leggibili e dai colori ben armonizzati tra loro. Anche chi ha problemi di vista può ruolare tranquillamente per un’ora (e più) di fila senza ritrovarsi con mal di testa, piccole emorragie dal naso, occhi rossi lacrimanti e/o difficoltà varie a seguire quanto accade in chat. Per quanto riguarda i miei gusti personali, invece, ammetto senza giri di parole di trovarla ottima! Non ho mai visto una grafica migliore e apprezzo davvero che si sia tenuto conto anche delle necessità di chi non ha proprio una vista perfetta. Grazie!
AMBIENTAZIONE: Classica ambientazione fantasy che rispetta fedelmente il genere cui la land appartiene. Il che non vuol dire assolutamente che si tratti un’ambientazione fantasy monotona, anzi: gli spunti di gioco sono molteplici e, se solo si ha la pazienza di leggere la documentazione interna, si apprezzeranno la sua completezza e continuità logica (nulla è lasciato al caso!). Ci sono 5 contee, ciascuna con peculiarità proprie, e numerose razze che fanno gioco e alle quali, negli ultimi giorni, è stata anche aggiunta una nuova (quella delle sirene) che sicuramente renderà le cose ancora più interessanti :D Le corporazioni sono molteplici e varie e mediamente giocano più o meno tutte in maniera attiva.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il numero dell’utenza è medio, le giocate sono frequenti e il livello di gioco è alto (apprezzo fortemente la scelta di eliminare dal descrittivo il lirismo improprio e tutto il superfluo, pensieri inclusi, e di lasciare solo quanto può essere ‘visto’ da un altro pg). I nuovi utenti sono tutti accolti alla Locanda del Viandante, dove vengono loro spiegate ambientazione e regole generali del gioco. Forse è proprio per tutto il lavoro che lo staff fa in questa prima fase, che non ho mai visto un solo disturbatore in chat di gioco. Anche chi si avvicina ad un pbc per la prima volta è qui accolto con gentilezza e pazienza, e impara presto come ci si muove in chat. L’inserimento in game avviene in maniera semplice e, si può dire, quasi automatica: per quanto mi riguarda le guide stesse che mi hanno accolta mi hanno poi subito coinvolta in una giocata, e a loro si sono in breve aggiunti tanti altri giocatori che, da player a player, mi avevano dato il benvenuto privatamente. Tutti sono stati gentilissimi e disponibili e ho personalmente assistito a casi in cui, in assenza di guide, semplici giocatori (ma esperti al punto da definirli ‘veterani’) si sono recati alla Locanda del Viandante per accogliere i nuovi. Nessuno ha, insomma, la puzza sotto al naso e questa umiltà, gentilezza e pazienza dimostrata da tutti mi ha colpita davvero favorevolmente.
SERVER: Molto stabile, non ho mai avuto difficoltà ad accedere al gioco né mi ha mai dato problemi una volta dentro.
CODICE: Non ho le conoscenze adeguate per giudicare questo punto ma, per quello che vale, ho visto, da quando mi sono iscritta, diverse migliorie e non ho mai riscontrato problemi di sorta.
FUNZIONALITA': Ha un’interfaccia intuitiva: in un arco che sovrasta la mappa è collocata una serie di pulsanti dalle diverse funzioni (documentazioni, bacheche, corporazioni, etc ) ma, se proprio non si capisse bene con cosa si ha a che fare, c’è una sezione che spiega come muoversi (ma non arriverete mai a leggerla perché, tra guide e giocatori vari, ci sarà sempre qualcuno che risponderà alle vostre domande in tempo record). Oltre la mappa ‘normale’, ci si può spostare anche tramite la mappa a Livelli, comoda e pratica, e perfetta per chi è pigro o, come la sottoscritta, è una persona coerente e manca di senso dell’orientamento anche in un gioco (u_u). Poi, non so se questa sia la sezione adatta per un commentino sui mercati ma devo proprio dirlo: gli oggetti presenti sono tutti meravigliosi! E lo stile di ognuno varia in base alla città nella quale si effettua la compera. Complimenti davvero :D
DOCUMENTAZIONE: In home page c’è una chiara documentazione ‘base’ per poter capire il contesto di gioco e scegliere una razza per il pg. All’interno invece c’è una vasta gamma di informazioni, suddivise per argomento e tutte facilmente reperibili (sempre nell’arco superiore di cui sopra). I manuali sono una vera goduria da leggere perché, pur essendo dettagliati e numerosi, sono appassionanti e scritti in maniera chiara e scorrevole. Una volta cominciata la loro lettura è difficile smettere!
GESTIONE: C’ho avuto poco a che fare ma, da quel che ho visto, mi è apparsa molto presente, attiva, cortese. Ho trovato molta disponibilità e, in definitiva, mi sento di dire che sembra rappresentare in pieno l’utenza cordiale e gentile del suo gdr.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho alcun consiglio da dare a questo gdr, lo trovo sinceramente perfetto. La mia esperienza è stata positivissima!
CONCLUSIONI: In definitiva, gioco ai pbc dal 2005 ma in nessun gioco mi sono trovata bene come qui su AM. Mi sembra di aver ritrovato l’entusiasmo di un tempo verso il giocare di ruolo, con un sano ambiente di gioco e le numerose potenzialità che la land offre ai giocatori. Consiglio caldamente a chiunque ami il fantasy classico di iscriversi a questo gioco. Non ne sarete delusi.
*jen* è iscritto dal 14/09/2006, è entrato sul portale l'ultima volta il 31/01/2025
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Il gestore di AnnoMille ha risposto alla recensione il 24/07/2014:
Ciao Jen
07/07/2014 - Grafica: Più che ottima, contribuisce ad immergersi totalmente nell'ambientazione di questa land, a mio parere, molto "delicata" con colori che non sforzano gli occhi e ben curata.
Ambientazione: Ambientazione interessante e coinvolgente, semplice da comprendere anche perché la documentazione è ben fornita. Si tratta di un tipico regno medievale fantasy diviso in un certo numero di contee, ognuna di esse è particolare.
Livello di gioco interno: Di buon livello, anche perché ci sono i tutor che aiutano i nuovi iscritti spiegando le regole basilari dei GDR. Le azioni dei giocatori sono sempre scorrevoli e non contengono mai elementi inutili quali pensieri in azioni o l'aggiunta di dettagli poco importanti ai fini del gioco solo per far brodo, che la gestione sconsiglia calorosamente (cosa buona e giusta). Un altro dato positivo è che l'utenza coinvolge fin da subito i nuovi iscritti inoltre non esistono gruppi chiusi.
Server: Non ha mai dato problemi come crash e altro.
Documentazione: Dispone di un buon numero di informazioni per comprendere l'ambientazione.
Gestione: Sempre presente, risponde rapidamente a qualsiasi domanda, rapida nel far coinvolgere i nuovi giocatori nelle trame del gioco.
Conclusione: La migliore land fantasy non d'autore, l'ambientazione non è banale, anzi, tutt'altro, l'utenza è sempre cordiale, disponibile e sempre pronta a giocare. Quando si ha l'intenzione di fare una giocata, c'è sempre qualcuno disposto appunto a giocare. Lo consiglio vivamente a tutti, novizi e veterani, il divertimento non manca mai e di certo nemmeno le avventure. Sono molto soddisfatto della land. Simpatico anche l'acquisto di premi con l'esperienza che si accumula che invoglia ancor di più di giocare.
aspicientis è iscritto dal 15/12/2012, è entrato sul portale l'ultima volta il 11/03/2020
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
aspicientis ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Il nano pelato"
Recensione modificata il giorno 07/07/2014 02:54:09 da aspicientis
Il gestore di AnnoMille ha risposto alla recensione il 07/07/2014:
Lo so, lo so chi sei! Kheligar! :)
28/02/2014 - GRAFICA: Bella e colorata, oltre che essere definita e riposante per gli occhi!
AMBIENTAZIONE: sarebbe potuta essere scritta in maniera più dettagliata, perchè a volte bisogna domandare a chi è da più tempo in gioco, per capire cosa è accaduto in passato
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E' in fase altalenante, anche se grazie al cielo i buoni giocatori sono in maggioranza rispetto a chi fà le azioni tipo chat di skype!
SERVER: non ho conoscenze
CODICE: non ho conoscenze
FUNZIONALITA': è quasi tutto messo in maniera corretta, ma è inconcepibile dover spendere quasi tutto quello che si guadagna per mangiare, non c'è proporzione! Questo è da rivedere come tutto quello che si usura come se fosse esposto a qualcosa di corrodente! Oo
DOCUMENTAZIONE: Mi piace! E' molta è con profondità, ma come dicevo prima alcuni dettagli dovrebbero essere riportati, più che lasciati alla memoria dei cantastorie
GESTIONE: sicuramente disponibile ad ascoltarti e venire incontro alle richieste o risoluzione di problemi, non sei lasciata a te stessa e c'è sempre qualcuno che ti aiuta quando hai necessità!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: ma eliminare il fatto che anche il personaggio debba pagare tutte quelle monete d'oro per mangiare?
CONCLUSIONI: E' un bel gioco, una land dove è piacevole stare e dove il gusto di divertirsi non manca, dovrebbero però cambiare alcune cose per renderla bellissima!
camille è iscritto dal 26/02/2014, è entrato sul portale l'ultima volta il 16/07/2021
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Il gestore di AnnoMille ha risposto alla recensione il 28/02/2014:
Ciao Camille
davidemilano83
ha giocato come
Lilyth
ludovicocele
ha giocato come
Balthasar
7steven
ha giocato come
Terfel
morganredfox
ha giocato come
Shayna
alexandre_n
ha giocato come
Arold
anathea
ha giocato come
Bella
maskhar
ha giocato come
Karaos
baltazhar
ha giocato come
Baltazhar
Il gestore di Age of Crystals ha risposto alla recensione di lena
lena ha recensito Age of Crystals
New World Order → Diventa un agente del Nuovo Ordine Mondiale e affronta le forze occulte che minacciano il pianeta Terra in questo GDR Urban Fantasy per Mobile!
Storie di Agarthi: Gazzettieri: Intervista col Vampiro... Cremisi
Entropia Universe: Piattaforma petrolifera Ashi e Orthos
RAID Shadow Legends: Aumento del Risveglio
New Orleans: [Fama] Riprese Film
Storie di Agarthi → Un Varco si apre davanti a te, un mondo tra i mondi è a portata di mano. Lasciati alle spalle le certezze, inizia l'avventura!
kouga ha recensito Naruto GDR - Beyond the Great War
I dati del generatore di rank sono stati aggiornati!
The Coven: Terza fase della quest di Settembre
Le Cronache di Raja Dunia: Macrofilone - Il Primo Dispaccio
Storie di Agarthi → Un Varco si apre davanti a te, un mondo tra i mondi è a portata di mano. Lasciati alle spalle le certezze, inizia l'avventura!
kefka86 ha risposto alla discussione: Web Developer (programmatore) a disposizione!
Il gestore di Hogwarts Ends ha risposto alla recensione di jade the goat
Il gestore di Hogwarts Ends ha risposto alla recensione di keronte91
Il gestore di Dallas Black Gold ha risposto alla recensione di enola
CRSED: F.O.A.D. → Brutale sparatutto MMO in cui vince l'ultimo giocatore che resta in vita! Il giocatore sarà accompagnato da armi realistiche e magie!
Post Apocalittico - Viaggio nella narrativa post-apocalittica: teorie, credenze e affabulazioni. I contributi di Mary Shelley, M. P. Shiel e M. John Harrison
The Bunny Hole - Intervista ai gestori di del GdR erotico The Bunny Hole - PlayBoy New York Edition
Tesi Steampunk - Tesi sulla narrativa steampunk e i suoi problemi di traduzione
Seguici su Telegram! - Segui GDR-online.com su Telegram per essere aggiornato ovunque ti trovi!
Lineage II - Entra in uno sconfinato mondo fantasy dominato da razze in contrasto tra loro. Scatena i tuoi poteri in uno dei Mmo più famosi al mondo!
Fairy Tail GDR - Intervista al gestore del gioco di ruolo play by chat ambientato nel mondo del manga Fairy Tail
Età e GdR - Divertiti senza limiti... i GdR online come forma di intrattenimento per tutte le età