Bleach Italian Gdr
Gioco Chiuso
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Visto che Bleach Italian Gdr è chiuso puoi provare NTE Neverness to Everness ↗
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Nome Gioco: Bleach Italian Gdr
URL:
https://bleachitaliangdrforum.forumfree.it
↗
Categoria: Play by Forum
Genere: Manga e Anime
Stato: Chiuso
Descrizione:
Il forum "Bleach Italian Gdr" si pone come punto,per tutti gli appassionati di Bleach,per vivere un avventura inedita personale all'interno del mondo creato dall'autore di Bleach,Tite Kubo. Per iniziare,create una scheda personaggio,seguendo il seguente template e postatelo in "Schede personaggio" in modo da farvi conoscere. Prima di iniziare a postare nelle sezioni apposite al Gdr (quelle del gruppo Gdr On per intenderci)aspettate la conferma da uno staffer. Ecco di seguito il template per la scheda personaggio:
Nome personaggio: (il nome del vostro personaggio,la scelta è personale ma un consiglio è quello di dare un nome semplice e d'effetto!)
Età: (l'età del personaggio che varierà a seconda della classe,per maggiori informazioni leggere "classi" più in basso)
Aspetto: (Descrivetevi un pò d'aspetto,ovviamente cercate di evitare gli stereoripi,siate creativi!)
Classe: (mettete la classe che avete scelto,per il catalogo delle classi andare più in basso)
Arma: (L'arma scelta,andate più giù per vederle tutte. La scelta dell'arma cambia a seconda della classe)
Magia: (la vostra abilità nel kido,o più semplicemente la vostra Reishi,leggete già per una speigazione più dettagliata)
Luogo: (descrivete il luogo in qui siete,esso cambierà a seconda della classe,per maggiori informazioni leggere sotto)
Famiglia:(nel mondo di gioco potrete stringere fratellanze e far entrare qualcuno nella vostra famiglia,maggiori informazioni sotto)
Esperienza: (settare "0" inizialmente,poi pian piano si andrà ad espandere con i combattimenti,per maggiori informazioni....bhè gia lo sapete xD)
Oggetti: (gli oggetti che trasportate,come per l'esperienza inizialmente non avrete nulla ma potrete riempire l'inventario trovandoli,comprandoli o scambiandoli)
Monete: (una meccanica innovativa per il mondo di Bleach,le monete utilizzate sono gli yen del mondo umano. Per ottenerle dovrete inizialmente fare dei lavoretti o scambiarli con altri giocatori,maggiori informazioni sotto)
CLASSI
Le classi in questo Gdr sono essenziali,esse infatti permettono di cambiare radicalmente l'andamento del vostro Gdr oltre che a dare una probabilità minore o maggiore di uscire vittorioso negli scontri. Le classi sono:
Shinigami - Letteralmente Dio della morte.La loro abilità di base è abbastanza elevata sia nel corpo a corpo sia nell'usare la magia. Diciamo quindi che hanno una forza media. Nel caso scegliete di essere degli shinigami scordatevi l'età visto che loro possono superare il milione di anni. Possono allenarsi ovunque anche se alcuni luoghi,se non hanno un livello troppo elevato sono difficili da raggiungere. Il loro compito è quello di uccidere gli hollow prendendo missioni dalla bacheca della soul society. Possono anche visitare la terra in forma umano prendendo in prestito dei corpi fittizzi nell'apposito topic;grazie a questo possono interagire liberamente con gli umani. Per combattere usano le zampakuto,ognuna di essa può avere altre due forme:lo shikai e il bankai
Quincy - Sono degli umani con abilità speciali. In origine composti da un gruppo di sopravvissuti agli attacchi degli Hollow che sviluppa poteri per difendersi proprio da questi mostri e impedire che uccidano altri esseri umani. La loro età non può superare i 100 anni. Possono andare in ogni luogo senza aver bisogno di alcun livello di esperienza particolare. Per combattere usano gli archi fatti di energia spirituale,le cui dimensioni variano a seconda della forza del Quincy. In caso di necessità possono usare una tecnica proibita che aumenta la forza in modo radicale per tutta la durata dello scontro,alla fine di questo il loro potere scompare e ritornano normalissimi umani(per riacquistare i poteri hanno bisogno dell'aiuto di un altro quincy e una durata di tempo di circa 3 giorni) Hanno una elevato capacità nell'uso della magia
Arrancar - Sono la forma più potente degli Hollow. Non hanno un età precisa. Possono andare ovunque ma non possono interagire coon altri esseri viventi se non combattendo,la loro esistenza quindi la passano nell'Hueco Mundo. Per combattere usano delle zampakuto come gli shinigami ma la loro forma evoluta non è ne lo shikai e ne il bankai ma lo sprigionamento. I migliori 10 arrancar in ordine di forza sono detti espada. Hanno un elevata capacità di combattimento,al contrario invece è quasi impossibile per loro usare la magia.
Dannati - I dananti sono gli spiriti condannati a scontare le loro pene alll'inferno. La loro età è quella che avevano il giorno della loro morte. Non possono andare via dall'inferno almeno che essi non trovano o gli vengano date speciali maschere. Per combattere usano delle normali armi senza alcun particolare potere,alcuni di loro però possono possedere delle capacità specieali come quella del fuoco. La loro forza è pari a quella di un umano e non possono usare la magia
Fullbringer - Sono umani che hanno acquisito poteri particolari quando le loro madri sono state attaccate da Hollow. La loro età non può superare i 99 anni. Possono andare ovunque solo però dopo aver raggiunto un determinato livello di esperienza. Possono facilmente confondersi fra gli umani e non possono essere individuati. Per poter sviluppare le loro capacità c'è bisogno di alcuni oggetti particolari (in questo caso aggiungere all'inventario questo oggetto in modo da poter sfruttare il fullbring).Le abilità degli shinigami possono essere passate a quelle dei fulllbringer e viceversa.
Umani - Gli umani sono normalissime creature che vivono sulla terra,non hanno poteri speciali e la loro capacità combattiva e veramente bassa. Possono rimanere solo sulla terra ma hanno un grande spazio sul commercio. Possono apprendere i poteri da shinigami nel caso uno di loro decida di prestargli parte dei loro poteri. Nel caso muoiono nella loro forma normale diventano spiriti normali
Spiriti - Gli spiriti,o più comunemente plus, sono entità spirituali con le sembianze della persona morta. Questa forma non è accessibile normalmente,ma solo con la morte di un umano. Gli spiriti non possono combattere e possono essere visti solo da shinigami e arrancar. Se uno di queste due classi attacca lo spiritio lo può far diventare a suo volta uno shinigami o un arrancar (a seconda di chi ha attaccato il giocatore)
ARMA
Le armi sono fondamentali nell'universo di Bleach visto che è con essa che si animano gli scontri,di seguito una lista di tutte quelle disponibili. Ovviamente per tutte le classi le quali armi hanno un evoluzione l'aspetto può cambiare!
Zampakuto - Una zampakuto è l'arma di tutti gli shigamil,si presenta come una normale katana sia per aspetto che per dimensioni. (esatto,nessuno può avere una zampakuto di base più grande del normale). Per averla bisogna fare richiesta alla soul society ed in breve tempo uno staffer addetto al GDR ve ne consegnerà uno appena forgiata. Essa presenta due evoluzioni,lo shikai (acquisibile dopo aver raggiunto i 1000 punti d'esperienza)e il bankai (acquisibile dopo i 100000 punti d'esperienza). Ricordo che dopo aver sbloccato queste due forme dovete aprire un topic (uno solo)per dire il nome e l'abilità dell'arma. Esistono vari tipi di zampakuto:
Tipo fuoco
Tipo Ghiaccio
Tipo acqua
Tipo curativo
Tipo normale
Tipo ipnosi
Tipo volante
E' possibile bloccare volontariamente il processo di evoluzione della zampakuto dicendolo nel topic creato.
Arco - Gli archi sono utilizzati esclusivamente dai quincy,gli archi non hanno forme evolutive ma ne esistono vari tipi che possono essere ottenuti tramite delle condizioni particolari.
Arco normale - Si può ottenere facendo richiesta sulla terra aprendo un topic. L'arma può essere forgiata da un qualsiasi quincy. La sua forza e dimensioni varia a seconda deill'esperienza.
Arco perfetto - Quest'arco è ottenibbile solo dopo aver perso e poi riettenuto i poteri da quincy con il "Quincy Vollständig",la sua forza è decisamente superiore a quella dell'arco normale e la sua forma ricorda vagamente una croce
Inoltre i Quincy possono usare gli Aumuleti-siggilla-bankai per rubare il bankai ad uno shinigami. Purtroppo questi oggetti sono incredibilmente rari e non possono essere creati se non in rare occasioni.
Zampakuto(arrancar) - Le zampakuto sono anche le armi degli arrancar. L'unica differenza è che invece dello shikai e del bankai loro usano come evoluzione della katana lo "sprigionamento". E' possibile utilizzarlo sol odopo aver ottenuto 10000 punti esperienza,come per il bankai e lo shikai si deve aprire un topic dove si spiegano le sue abilità ed il nome dell'arma oltre che all'aspetto ecc.
Fullbring - Il fullbring è l'abilità di modificare con la popria volontà l'anima di un oggetto. Se si ha una certa affinità con quell'oggetto è anche possibile usarlo per combattere. Esistono tre stadi per portare il fullbring alla forma completa (primo stadio,100 di abilità;secondo stadio 1000;ultimo stadio 1500). Ogni fullbringer deve aggiungere all'inventario iniziale l'oggetto che si vuole usare per combattere,come sempre bisogna aprire un topic per far sapere delle abilità dell'arma oltre al fatto che si è arrivati ad una determinata evoluzione.
Armi casuali - Sono arme umane e non hanno una grande capacità offensive,in ogni caso sono utili per distrarre un avversario. Esse sono utilizzate dai dannati e dagli umani
MAGIA
La magia è un abilità particolare di quasi tutte le classi,con essa è possibile usare il kido o il ginto e altre abilità speciali come lo shumpo.
Per usarlo è necessario avere un minimo di 500 punti esperienza,dopo aver superato questo limite si possono usare in automatico lo shumpo/sonido/Hirenkyaku (ricordo tutti che il primo è degli shinigami,il secondo degli arrancar ed il terzo dei quincy). Dopo i 100 punti magia saranno sbloccate ogni magia,purtroppo molte di esse non sono disponibili per ora ma verranno aggiunte al ritrovo di esse da parte di voi utenti.
GdrID: 6816
Data Pubblicazione: 16/11/2015
Ultimo Aggiornamento: 27/04/2018
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