Dead Earth GdR
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Dead Earth GdR
URL:
http://www.deadearth.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Zombi
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Restrizioni: 18+
Descrizione:
• PROLOGO •
30 Agosto 2012 - “I laboratori CalTech (divisi tra Atlanta, Phoenix, Austin, Las Vegas e Boston) sono parte del Progetto Chimera, nato con lo scopo di sconfiggere il virus Ebola. Dai vari studi e dalle varie ricerche , oltre che sperimentazioni sui soggetti , viene scoperto che il batterio – modificato - comporta un effetto molto particolare definito con l'acronimo di SAV (sindrome aggressività violenta). In concomitanza con questi studi, nei sotterranei di Atlanta , il progetto segreto Ghost Gate ha già iniziato a dare i suoi risultati : attraverso un portale fatto di energia , collegato ad un universo parallelo, possono essere richiamate ( sotto stretta sorveglianza ) entità generate dal caos, spirituali, e tutta una serie di mostri sovrannaturali su cui gli scienziati ( di cui si dice si occupino di occultismo e paranormale ) della CIA stanno lavorando. Il Governo è al corrente di tutto e nota lo scienziato Joseph Walker dell'equipe del progetto Chimera di Atlanta , le cui qualità potevano essere utili allo studio sul G.G. Decidono di proporgli un posto all'interno di quest'ultimo come collaboratore , ma Joseph , sapendo dell'importanza del progetto, ambisce a diventarne il capo ed ad avere la piena libertà di scelta sulle varie transizioni e le procedure da mettere in atto. Propone la sua idea al Governo e alla CIA ma la sua candidatura viene respinta e colto probabilmente da una crisi di ira incontrollata decide , senza curarsi delle conseguenze , di liberare negli acquedotti cittadini il batterio della SAV.”
•COS'E' SUCCESSO DOPO LA LIBERAZIONE DEL VIRUS ?•
Settembre & Ottobre - “Dopo la liberazione della SAV negli acquedotti cittadini di Atlanta, le persone iniziarono ad ammalarsi. Il numero cresce esponenzialmente e gli ospedali non riuscono a tenere sotto controllo i pazienti violenti (numerosissimi sono i casi attestati di attacchi diretti ai gli stessi medici ed infermieri). Il Governo dunque prende coscienza della triste realtà e cerca di arginare il problema inviando l'esercito e i militari per uccidere i cittadini infetti e scongiurare l'epidemia. Nasce però l'ennesimo problema : il soggetto , quando viene abbattuto , si rialza e cerca in tutti modi di nutrirsi di carne umana. I rapporti mandati al Governo sono disastrosi tanto che, considerato ormai un problema insormontabile emana provvedimenti drastici : distruggere tutti i Laboratori CalTech mandando una serie di B-29 per raderli al suolo e con essi tutte le città che li ospitano. La decisione , troppo avventata probabilmente, fa commettere un errore alla CIA perchè a causa del bombardamento, il laboratorio sotterraneo di Atlanta (che trattava il progetto Ghost Gate) viene distrutto e con esso i suoi campi magnetici aprendo così il portale sul quale stanno lavorando e permettendo, dunque, alle diverse entità mostruose e sovrannaturali di uscire. Oltre a questo danno, migliaia di persone in quella città, emigrano anche a causa della forte presenza militare, portando così la SAV fuori dal paese ignari di essere stati contagiati anche loro soprattutto dall'acqua che fino a poco prima hanno bevuto.”
<...>
Tutto ciò che avviene dopo la liberazione del Virus , è un concatenarsi di eventi disastrosi ; la popolazione degli Stati Uniti non prende bene l'imposizione della Legge Marziale , come pure la carenza di viveri e beni secondari , che , con velocità , iniziano a scarseggiare. Si scatenano delle piccole rivolte che vengono però arginate dalla Guardia Nazionale in tempi brevi ed efficienti , mettendo a tacere tutte quelle persone che tentano di ribellarsi agli ordini del Presidente e degli Ufficiali delle Forze Armate. Dei piccoli gruppi di persone non infette , decidono di rimboccarsi le maniche creando delle vere e proprie mini-fortezze , tenendo così sotto stretto controllo le mura perimetrali per arginare il problema Zombie ... chi invece si ritrova solo o privo di beni materiali per creare delle comunità , il più delle volte si arrangia occupando le case abbandonate e barricandosi dentro , prendendo i tetti come delle vere e proprie postazioni di Guardia . Si fanno missioni/spedizioni per le scorte di acqua , alimenti , armi e beni strumentali , ma non sempre si torna a "casa" a mani piene... con la mancanza di benzina , di gas , elettricità e acqua potabile , la popolazione si ingegna e si arrangia come può, riscoprendo lavori artigianali e mestieri che ormai erano stati sostituiti e automatizzati dalle fabbriche. In tanti si mettono in viaggio , addirittura a piedi , cercando di raggiungere le proprie famiglie , i propri amici o ambendo alle città principali , come la Capitale.
I Paesi Alleati decidono di tirarsi fuori dalla catastrofe continentale e soltanto i Paesi Europei si prendono la briga di far avere ogni tot. settimane i viveri e i medicinali nelle città cardinali del Paese, tramite spedizioni aeree che delle volte non risultano essere utili come dovrebbero. Mentre l'America va in rovina e gli Zombie ( sempre più numerosi ) invadono il Paese , ci sono esseri umani che sviluppano abilità interessanti , sia nel campo mentale che nel campo fisico ; abilità che vengono acquisite un pò per merito della situazione di estrema sopravvivenza, un pò per tutta quell'energia che dal progetto G.G. venne liberata nel post-bombardamento aereo...
E tu ?
Cercherai di sopravvivere o lascerai che gli Zombie ti diano il bacio della buonanotte ?
Tag:
#GdR
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Gennaio 2013
GdrID: 3483
Data Pubblicazione: 10/01/2013
Ultimo Aggiornamento: 19/07/2024
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Statistiche Dead Earth GdR
Aggiornamenti da Dead Earth GdR
Recensioni Dead Earth GdR
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16/01/2013 - GRAFICA: Voto: 9 Semplice ma curata, non da fastidio ed è senza dubbio pertinente al game. Non credo si possa chieder di meglio.
AMBIENTAZIONE: Voto:8 1/2 Molti non concorderanno con la mia scelta questo infatti è uno dei punti più in dubbio del game. Scordatevi infatti i poemi che molto spesso sfociano nella noia, in questa land l'ambientazione viene costituita da due diari, scritti relativamente da due persone differenti, mettendo così in rilievo i punti di vista di due situazioni ben differenti tra loro, ma che si trovano ad affrontare lo stesso "cambiamento". Restano alcune domande in sospeso, ma si riesce comunque a capire come sia ora la situazione, le varie fasi prima dell'arrivo agli usi d'oggi e tutto l'essenziale che bisogna sapere, ma ripeto, non in modo approfondito.Se si pensa comunque che è un gioco unico nel suo genere e non ci sono altre land simili con cui fare il paragone, l'8 1/2 è più che meritato.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Voto: 10 Forse mi sto allargando, ma il livello di gioco è davvero impeccabile, soprattutto se si pensa che la land è ancora in beta test. Con una media di 20 player attivi e ben disposti a giocare non si ha mai difficoltà nel trovare qualcuno che ruoli, bensì risulta davvero molto semplice e facile.
SERVER: Voto: 10 Un server molto stabile, non ho mai riscontrato problemi con il sito, un 10 più che meritato.
CODICE: Voto: 9 Lo staff fa tesoro prezioso di ogni consiglio fornito dall'utenza, vari cambiamenti nella land che migliora di giorno in giorno.
FUNZIONALITA': Voto: 8 1/2 Il gioco è ricco di funzionalità, e quest'ultime sono molto intuitive rendendole facili da capire anche per i neo-iscritti.
DOCUMENTAZIONE: Voto: 8 1/2 Molto fornita per quanto riguarda gli statuti delle corporazioni, le descrizioni dell'oggettistica e varie. Di alta qualità anche le descrizioni delle mappe. Poco presenti sono invece le guide,e questo va a penalizzare di gran lunga il voto.
GESTIONE: Voto: 10 è davvero molto raro non incrociare un admin o un membro dello staff, sono infatti molto presenti e si danno un gran da fare per migliorare il game.
CONCLUSIONI: Voto 9 1/2 Sebbene il voto non rispecchia la media matematica, direi che un 9 e mezzo è più che meritato, ad un server popolato, attivo ma soprattutto unico nel suo genere. Complimenti.
reyrevolver è iscritto dal 29/09/2012, è entrato l'ultima volta il 02/04/2014
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Rayan
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Dead Earth GdR ha risposto alla recensione il 16/01/2013:
Ti ringrazio del commento positivo, siamo contenti che tu ti trovi bene da noi, ed è un piacere aver trasmesso il giusto input :PLo Staff
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14/01/2013 - GRAFICA: Ottima. Di base appare molto semplice, classico sfondo nero (che personalmente non amo moltissimo), classica immagine della mappa principale degli stati, ma basta guardarla bene per osservare tante piccole cose interessanti. Sono stati aggiunti in "sottofondo" per chiamarlo così, volti spiritati, qualche immagine di zone abbandonate e simili. Il tutto non appare confusionario o il classico minestrone di immagini, tutto è al posto giusto e fa il suo effetto, davvero un ottimo lavoro.
AMBIENTAZIONE: Buona anche qui. Non c'è nulla di compliesso o poco comprensibile, si tratta di due diari scritti da persone in ambiti separati che si sono ritrovati nel mezzo della distruzione totale, personalmente apprezzo molto una forma di diario perchè è meno pesante da leggere a mio avviso. Come detto è molto semplice e lineare, è scoppiata una sorta di epidemia che ha creato i primi zombie, poi si sono diffusi e adesso è tutto un vero e proprio pandemonio, la cosa bella è che lascia ampissimi spunti di gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Aperta da poco, eppure c'è sempre qualcuno attivo. Il livello direi medio/buono per quel che ho visto sino ad ora, un punto a favore è che ci sono sempre persone disponibili e online fissi, la disponibilità per giocare quindi c'è e tanta.
SERVER: Ottimo, mai avuto un solo problema.
CODICE: Non me ne intendo molto di codici, quindi non commento su questo.
FUNZIONALITA': Ottima anche questa. Personalmente non ho avuto problemi di navigazione o nel reperire qualcosa, solo un malaugurato caso di "cerca le skill" ma perchè sono orbo di natura, per il resto muoversi è semplice. La mappa è chiara, presenta un meteo dettagliato per le varie regioni, si possono creare chat apposite in zone di attraversamento e per quanto riguarda bacheche/uffici nessun problema mai riscontrato.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c'è ed è proprio essenziale. Non si perde in giri di parole, è piuttosto "schietta" per così dire, a me personalmente è risultata di facile comprensione e porta anche degli esempi per alcune cose, quindi anche qui direi davvero un buon lavoro. La land comunque è appena avviata, quindi se si dovrà aggiungere qualcosa dubito fortemente che non verrà fatto.
GESTIONE: Ottima, spettacolare... Non saprei sinceramente. Questo è uno dei veri punti di forza per me, due persone splendide. Disponibilità ad aiutare e chiarire dubbi eccellente, aperta alle proposte, sempre gentile con tutti e trova anche il tempo di creare gioco con free role, ambientazioni e quest (queste ancora da vedersi ma ovviamente diamo tempo al tempo). Non serve altro per essere un buon gestore per me, se si aggiunge che ci si può anche ridere e scherzare (perchè a volte il classico chiedere al boss mette un po' di titubanza da nuovi), beh... Che dire, della tipologia migliore possibile.
CONCLUSIONI: Come conclusione direi una cosa, una bellissima land con ampie possibilità se le si riesce a sfruttare, uno dei maggiori punti di forza probabilmente è la divisione dei territori ma non rovino la sorpresa a chi magari leggerà il commento prima di iscriversi. Io la consiglio vivamente a chi ami gli horror, ma anche a chi vuole un gioco movimentato e un po' diverso dal solito, c'è davvero tantissima libertà di idea e sostanzialmente si può fare qualsiasi tipo di pg. La consiglio davvero vivamente ^^
morzan è iscritto dal 08/12/2012, è entrato l'ultima volta il 18/07/2025
e ha recensito 5 giochi di cui 5 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Tyler
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Dead Earth GdR ha risposto alla recensione il 14/01/2013:
Grazie per il tuo commento positivo alla Land. Ci fa piacere quando riusciamo a far divertire i nostri player facendoli al contempo sentire ... in famiglia :PLo Staff
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