Endless
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Endless
URL:
http://www.pyramidgate.com
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Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Stato: Chiuso
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mostra
Descrizione:
Così come gli antichi Dei della Mitologia Greca osservavano ed interagivano con gli umani, così ad Endless gli Eterni seguono e guidano coloro che abitano la Terra.
Ma gli Eterni non sono Dei. Occupano lo spazio che separa l’uomo da Dio, quello spazio che separa la Terra dal Cielo.
Endless punta ad essere originale ed innovativo. Per questo sono state create tre ere diverse in un unico GDR: Antico Egitto, Medioevo, Moderno. Una scelta per nulla scontata, una scommessa azzardata
Delle tre ere previste inizialmente, al momento solo Medioevo (Arveness, cittadina della Scozia minacciata dalle incursioni di orde di Vikinghi che seminano morte e distruzione) e Moderno (Los Angeles, la città degli Angeli, regno incontrastato dell’Avere piuttosto che dell’Essere, città dalle mille sfaccettature) sono accessibili all’utenza.
Collante tra le diverse ere sono gli Eterni, sette fratelli che personificano le emozioni più grandi che muovono l’Universo. Ma i Sette Fratelli sono in lotta tra loro, per cercare di garantirsi il potere assoluto nel cuore degli umani. Così ciascun Eterno ha un ruolo preciso ed un compito d’assolvere. Per riuscire nel suo intento può assumere la sembianza che più gli è utile: uomo, donna, giovane, vecchio e, perché no, animale. Durante tale trasformazione l’Eterno non ha particolari poteri. Vive della sua conoscenza innata ed infinita ma al contempo può essere soggetto a ferite e persino essere ucciso.
Gli Eterni si divertono sulle spalle degli umani, indubbiamente. Ma tra loro esistono rivalità ancestrali poiché spesso si trovano a desiderare la stessa cosa partendo da punti di vista opposti. Così capita che Morte, Distruzione e Delirio siano contrapposti a Sogno, Desiderio e Disperazione.
Su tutti, però, come un fratello maggiore, regna Destino che da sempre è il più equilibrato e giusto.
Ambientazione Antico Egitto.
Al momento in fase di stesura.
Ambientazione Medioevo.
Annus Domini 850 circa. Alba (gaelico scozzese), Caledonia (latino). Scozia.
Le verdi brughiere del Nord sono terra di conquista da parte dei feroci e temibili Vikinghi. Le possenti navi drakkar hanno solcato i freddi mari del nord fino a raggiungere le coste scozzesi. I guerrieri sono sbarcati mettendo a fuoco e fiamme i villaggi, rubando e uccidendo tutto quello che incrociava sul loro cammino.
Quei pochi che hanno tentato di mettere freno all’invasione sono stati sterminati o ridotti in schiavitù. Anche la speranza pare essere morta.
Ma proprio quando tutto sembra essere perduto, dalle ceneri di due regni ne nasce uno, quello di Scozia. Ed è proprio in seno a questo nuovo regno che sorge Arveness, sulle rive del Mare d’Irlanda. Pronta a difendersi da nuovi attacchi, decisa a non capitolare ed al contempo alla ricerca di pace e quiete per sé e i suoi abitanti.
Ambientazione Moderna.
Anno 2007. Los Angeles, la città degli Angeli!
Una metropoli caotica. Una metropoli dove la notte non è fatta solo per dormire ed il giorno solo per lavorare.
Una metropoli esagerata, dalle mille sfaccettature. Una metropoli che raccoglie in sé, e non potrebbe essere diversamente, contraddizioni estreme. Il lusso più sfrenato alla povertà assoluta. La frenesia alla calma. Il bene ed il male.
E mentre la vita scorre lungo i grandi boulevard, la mafia mira al controllo della città contrapposta alla polizia che cerca con ogni mezzo di arginarne l’espansione. Infiltrati contro basisti. Uomini in doppiopetto contro divise blu.
Ma Los Angeles non è solo questo. Los Angeles è anche i ghetti, come quello dei Rom dediti alla microcriminalità. O quello spagnolo contrapposto a quello italiano.
O il Pub Road66 dove passare serate in tranquillità mangiando tacos o hamburger contrapposto alla sfavillante ed eccentrica Disco Skyline in cima ad un grattacielo. Per ballare sotto le stelle con la musica direttamente online per una maggiore immedesimazione.
In mezzo a questo vortice è facile perdere la bussola. Essere tentati dalla strada più semplice, e spesso meno onesta, per raggiungere il successo, il denaro ed il potere.
Ma qualcuno o qualcosa che non ha nulla a che vedere con questi Dèi pagani esiste ancora. Si mormora che gli Eterni appaiano, con sembianze umane, lasciando sconcertati i loro interlocutori. Questi Eterni dalla sapere infinito, capaci di leggere la mente, conoscitori del presente ma anche del passato e del futuro, che lasciano turbati coloro che vengono scelti per essere a conoscenza della loro presenza.
Voci o semplici leggende? Persino il Governo, lontano, a Washington D.C, ritiene degni di nota questi individui avvolti in un alone di mistero, tanto da creare una task force federale che indaghi su di loro.
GdrID: 567
Data Pubblicazione: 12/09/2007
Ultimo Aggiornamento: 05/01/2016
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Recensioni Endless
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29/01/2008 - Io mi ci sono iscritta da un po' e trovo Endless veramente bello ed intrigante.
Certamente ci sono poche persone attive, ma questo non è un buon motivo per rinunciare a giocarci....anzi dovrebbe essere l'impulso ad iscriversi per popolarlo.
mimma è iscritto dal 29/09/2007, è entrato l'ultima volta il 30/07/2012
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
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25/01/2008 - Esordisco con un purtroppo, purtroppo adoro la graphic novel di Neil Gaiman e vedere una idea maltrattata in questo modo anche se per essere "resa giocabile" mi lascia un po' con l'amaro in bocca. Ma spezzo una lancia in favore dei gestori, dopo che la famosissima Rowling mamma,(si fa per dire),di Harry Potter ha plagiato il caro Harry dal protagonista dei Books of Magic di Gaiman perchè non aprire una land online "ispirata" a Sandman?!
(Per maggiori informazioni http://it.wikipedia.org/wiki/Timothy_Hunter)
Quindi insomma,ben venga una città "ispirata" a Sandman e buon gioco.^^
mastermind è iscritto dal 31/10/2007, è entrato l'ultima volta il 31/10/2007
e ha recensito 6 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 5 negativi
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15/01/2008 - Ragazzi, penso che sappiamo tutti QUANTO è bello Sandman, quanto sia geniale Neil Gaiman ecc...
Quindi smettiamola di fare i saputelli.
La land è ispirata al Sandman, ma hanno avvisato che non è FEDELE a quello che c'è nel fumetto, ma è adattata per poter esser giocabile, ripresa secondo i gusti degli amministratori, che, checche ne diciate voi, ci sono, sono presenti, e con me, e gli altri giocatori attivi, parlano. Ed io, quando ero appena arrivato, chiedendo aiuto, l'ho ricevuto. SUBITO.
La land è bella, e le giocate ci sono, almeno perchè sicuramente IO sono attivo XD. Basta venire in orario serale^^
Un gioco semplice e divertente, senza l'oppressione delle skill, che spesso ammazzano il ruolo, e con tanta tanta fedeltà alla REALTà.
A me, piace tanto^^.
Claudio.
judas hermit è iscritto dal 30/01/2007, è entrato l'ultima volta il 30/01/2007
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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03/11/2007 - Che dire di Endless?
Si potrebbero dire tante cose ma la verità é che, fino a quando non entri e non giochi, non capisci quanto realmente valga.
E' un gdr fantastico, con uno staff incredibile e sempre disponibile. Niente favoritismi, niente approssimazioni: i master che non vanno bene si cambiano, se il giocatore gioca male si cerca di dargli dei consigli.
Passando all'utenza... é ottima forse proprio perché il clima è tanto buono: appena ci si iscrive si ricevono tante missive di cui due sicure sono dello staff, le altre dei giocatori che sono online in quel momento che daranno totale disponibilità a chiarimenti o a giocate.
Perfetto, davvero. L'unico GDR in cui sono rimasta. Gli altri forse avranno grafiche più accattivanti, ma ad endless c'è gioco, quello vero e fatto bene... c'è uno staff composto da persone gentilissime, non fanatici sfogano le loro frustrazioni reali nell'ON GAME.
Ottimo davvero ^_^
leptis è iscritto dal 31/07/2007, è entrato l'ultima volta il 31/07/2007
e ha recensito 6 giochi di cui 3 positivi, 1 neutri e 2 negativi
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19/09/2007 - Siamo seri, sono pochi i gdr fatti bene e con una storia decente... Non so ki sia il gestore ma la fantasia ormai e' una cosa che nessuno ha piu... mi sono iscritto, giocabilita' pessima, pg inesitenti, aiuti zero e staff ... perche' esiste uno staff!?!?! mah...
gregoryan è iscritto dal 09/10/2005, è entrato l'ultima volta il 09/10/2005
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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18/09/2007 - Dunque: visto che per regolamento non lo si può fare, non mi dilungo sul fatto che la "famosa idea originale" dei gestori di questa land, non sia proprio dei gestori di questa land...e non sono accuse, né futili illazioni, bensì certezze matematiche.
Dirò invece quanto l'idea originaria sia mal gestita sin da subito... come giustamente qualcuno ha detto prima di me, (Gorth), Sandman è un fumetto stupendo, lo si potrebbe definire un romanzo illustrato più che altro e di certo, storpiarlo in questo modo, è ciò che va più vicino ad un sacrilegio.
Si, storpiarlo, perchè dall'esposizione dell'ambientazione, è chiaro, per chiunque conosca ed apprezzi minimamente l'opera di Neil Gayman, che la conoscenza dei gestori è parziale e superficiale, una cosa fatta alla buona insomma.
Non si capisce di cosa parli, ci sono delle invenzioni belle e buone, riguardanti gli Eterni, cose che non hanno né capo né coda, è descritta male e portata avanti in maniera perfino peggiore, se possibile. Il buon Neil avrebbe qualcosa da ridire suppongo. :D
Grafica buona, idea stupenda quella delle tre ere, (anche se da come viene gestita, c'è da chiedersi se anche quella sia una famosa idea "originalissima" come le altre), tuttavia non si giudica mai un regalo dalla confezione, bisogna sempre vedere la sostanza...e la sostanza, mi sembra proprio che non ci sia.
Ps: l'idea del viaggio nel tempo è una stupidaggine grossa quanto una casa, è ingestibile e assolutamente fuori ambientazione...
Pps: da quando Dream e Death sono in "contrapposizione"??? Ragazzi, date retta a me: prima di parlare di qualsiasi cosa, informatevi ed accertatevi di conoscerla...
luceoscura è iscritto dal 18/09/2007, è entrato l'ultima volta il 18/09/2007
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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18/09/2007 - Non so, non capisco. Basare una land sui viaggi del tempo e fornire solo tre destinazioni senza motivarlo logicamente non mi pare molto coerente. Cioè, perchè io volendo non posso andare, ad esempio, nella preistoria? O nella cina imperiale? O nella grecia antica? Ci sarà un motivo no? Comunque a me sembra che più che a curare i buchi nell'ambientazione si sia pensato a fare qualcosa di diverso per forza per attirare utenti annoiati dall'omogeneità del panorama gdr attuale. Scusate ma questo modo di costruire land non mi piace, mi sa solo di specchietto per le allodole, privo di reali contenuti. Se si vuol fare per forza qualcosa di originale che lo si faccia per bene, e magari senza "prendere spunto" (in modo incompleto oltretutto) dai fumetti.
linu_the_bard è iscritto dal 13/04/2006, è entrato l'ultima volta il 09/02/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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16/09/2007 - Lo trovo senz'altro un bel gioco, originale l'idea, accattivante la grafica e per nulla stancante. Purtroppo non ho visto molti giocatori, ma conto che se ne aggiungeranno prsto di nuovi, unica pecca, ma credo che dipenda esclusivamente dal fatto che il gioco è ancora agli albori, vi sono poche gilde. nel complesso lo giudico davvero un bel gioco.
In bocca al lupo ai master, con l'augurio che si popoli molto presto^^
ludo è iscritto dal 13/05/2004, è entrato l'ultima volta il 13/05/2004
e ha recensito 11 giochi di cui 9 positivi, 0 neutri e 2 negativi
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Per quello che riguarda le gilde, sono sei per ogni era, al momento ci sembrava una soluzione equa, in ogni caso suggerimenti e proposte di nuove gilde, coerenti con l'ambientazione, sono ben accette ^^
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13/09/2007 - Premetto che lascio un commento solo relativo all'ambientazione, dato che non ho guardato il livello del gioco, e che se ho frainteso completamente quel che ho letto me ne scuso e sono pronto a fare ammenda :P.
Si tratta palesemente di un adattamento (parziale), credo un poco troppo confusionario nella sua organizzazione per 'epoche' divise nel gioco quotidiano, del fumetto della vertigo 'Sandman' , ( http://it.wikipedia.org/wiki/Sandman ) che è un capolavoro di rara bellezza, che sia fumetto piuttosto che un vero libro poco importa. E' un peccato però che questa città non spieghi chiaramente il suo riferimento alla serie di cui sopra, è un pò come aprire una città moderna tanto gotica in cui c'è un tizio vestito di nero e con mantello che svolazza a volte a salvare la situazione, senza citare un certo batman..Mi rendo conto che forse citare apertamente la sua ispirazione, trattandosi di un fumetto, poteva far pensare male gli utenti più superficiali che potevano finire col liquidare tutto senza nemmeno provare a iscriversi..però così si perde la fetta di utenti che copnoscendo questa complessissima e incredibile ambientazione avrebbero immediatamente credo provato a creare un Pg.
Complessissima, come ho detto sopra: la bellezza della storia originale è il suo vagare fra epoche e tempi, intrecciando personaggi eterni e umani in una maniera 'fantastica' ma credibilissima. riallacciare strie e fatti attraverso il tempo e i legami con la storia 'vera' che tutti conosciamo e le microstorie dei mille protagonisti. Rendere una cosa simile i un gioco è DAVVERO difficoltoso, parlo dal punto di vista della stesura del sistema di gioco.
Personalmente, credo che gestire da subito due giochi divisi per epoca e che si intrecciano (se ho capito bene come funziona :P) se i DM/eterni si mettono in mezzo è affascinante a deve fare i conti con il fatto che metà degli utenti, normalmente, gioca da una parte e gli altri dall'altra. Questo è gestibile con una comunità fittissima, mentre credo che intodurla da subito sia un modo per complicare la vita dei dm e quella dei giocatori (Almeno questo è quello che ho vissuto io: la mia città, di tuttaltra ambientazione nacque con un underdak sotterraneo. L'idea era avere una città drow, autonoma e un gioco di superficie, autonomo. Le due 'comunità' avrebbero potuto incontrarsi raramente e saltuariamente per giocare assieme quando i drow fossero usciti , di rado, in superficie. abbiamo chiuso l'underdark dopo qualche mese: smeplicemente come utenza non si potevano creare due giochi, succedeva di trovare online tre sotto e uno sopra bloccato e annoiato, etc. Spero che a voi non accada lo stesso, ma temo sia un problema 'palusibile' per tutte le comunità nuove...vi consiglierei di aprire solo uan metà del gioco, e successivamente, quando e se la comunità si consolia e avete un buon numero di giocanti, aprire anche in sede di iscrizione, per creare pg 'nativi' di altre epoche, quella medievale.
in conclusione: documenti scarnissimi, un giocatore che non abbia letto quello che ho letto io (il fumetto) avrà credo la rezione di Faber, cioè sentirsi spaesato e non capire a che cosa serva precisamente una simile ambientazione, e le sue potenzialità. Soprattutto, come ho detto sopra, citare soprattutto da dove si è tratta l'idea base, anche senza tentare di ricalcare in modo esagerato l'assetto del fumetto, è comunque credo una cosa 'giusta' da fare, e rispettosa di un autore come Neil Gaiman che ha creato con un mezzo 'moderno' e popolare una grandissima (per me beninteso) opera di poesia.
gorth è iscritto dal 13/12/2005, è entrato l'ultima volta il 24/10/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 0 positivi, 2 neutri e 1 negativi
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13/09/2007 - Personalmente trovo interessante e coraggiosa la scelta di giocare in così diverse epoche. Mi piacciono molto anche gli Eterni che regolano il mondo, poichè permettono ai diversi master di adottare diversi stili di narrazione a seconda dell'entità che interpretano.
Nel complesso credo che sia una land dalla quale aspettarsi molto.
Provare per credere.
niranna è iscritto dal 09/09/2007, è entrato l'ultima volta il 09/09/2007
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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