Holy and Secular
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Holy and Secular
URL:
http://utenti.lycos.it/Holyandsecular/
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Categoria: Multi User Dungeon
Genere: Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Descrizione:
Si narra che una volta la terra fosse scossa da violenti conflitti. Le nazioni più ricche e più bellicose attaccavano quelle pacifiche per conquistarle e dominarle. Fra le nazioni pacifiche ve n'era una, dove vivevano cinque grandi eroi, che combattevano per quello che era loro di diritto.
Un Dio buono che vagava per le dimensioni posò con disprezzo lo sguardo su questa terra ma notò il valore e il coraggio di costoro. Così mentre il gruppo avanzava accompagnato dal crepitio degli zoccoli dei cavalli lungo le strade buie e deserte del Mondo Antico, quando una grande luce azzurra li pervase e vennero immediatamente teletrasportati in un altro mondo, in un mondo dove il tempo e le leggi naturali perdono la loro importanza, qui il Dio diede loro il dono dell'immortalità e li fece diventare suoi discepoli. Questi Eroi erano Nikodemus, Ade, Makud, Khazad e Krull, che dopo qualche millennio di duro addestramento scoprirono di avere poteri che neanche il mago più potente della terra studiando per millenni sarebbe mai riuscito a imparare. I nuovi Dei fermarono le guerre che sconvolgevano le nazioni annientando tutto e tutti, riportarono le terre conosciute allo stato selvaggio e cominciarono a costruire un nuovo mondo. Diedero vita a nuove razze di essere viventi, insegnarono loro l'arte di predicare la Parola, l'arte del muoversi nelle ombre e di combattere per difendersi e usare i più semplici dei loro incantesimi. Per evitare le sanguinose guerre di cui loro furono testimoni decisero di spaccare il mondo in tre grandi regni, divisi dalle acque e affidare il loro governo ad uomini reputati i più giusti ed onesti. I popoli costruirono grandi città, possenti fortezze e meravigliosi templi. Gli Dei buoni soddisfatti della loro Creazione non si accorsero che all'interno del loro gruppo iniziavano a maturare discontenti tra le divinità.
Ma ben presto il diverso modo di pensare degli Dei Parappa e Ade decisero che il mondo andava punito così una sera travestiti da mendicanti apparvero sulla terra e sul monte più alto della Terra si misero a preparare un rito per poter diffondere nel mondo le malvagità che consideravano la punizione adatta. Ma gli Dei buoni Nikodemus e Krull se ne accorsero in tempo, si precipitarono sull'altopiano cercando di fronteggiare gli altri due fratelli; nel bel mezzo della lotta però apparve in mezzo ai quattro Makud il Dio rimasto neutrale che sotto ordine del Maestro ordinò agli Dei buoni di metter via le armi, e agli Dei cattivi di proseguire con il rito, nessuno dei quattro osò non obbedire nel viso senza tempo di Makud c'era un non so che del Grande Maestro che li aveva istruiti e che tutti e quattro temevano molto. Perciò completato il rito, veloci come i fulmini si sparsero per tutta la Terra tutti i castighi che Ade e Khazad avevano saputo concepire. Così apparvero per la prima volta malattie, morte e dolori che fino ad allora erano stati sconosciuti.
Una delle tre grandi nazioni non esitò a dichiararsi neutrale, ascoltando i saggi suggerimenti del Dio Makud per evitare lo scontro armato e conservare la sua benevolenza. Una piccola fazione dei predicatori neutrali si rifugiò su un'isola e li vi eresse una fortezza per difendersi da tutto ciò che ritenevano o malvagio o buono, essi erano i Druidi.
Delle tre nazioni erano in contrasto solo due, in una i sacerdoti degli Dei buoni, molto più attaccati al denaro che ai loro Dei ma pur sempre fedeli, avevano acquisito il potere e aizzavano i loro eserciti contro l'altra città , quella degli oppositori, quelli che credevano nella destrezza dell'uomo e nei poteri insegnati loro dagli Dei cattivi. Le due città erano in conflitto aperto, ma per la presenza del mare non potevano affrontarsi con sterminati eserciti ne tanto meno con battaglie navali, visto che il mare era sotto il controllo della nazione neutrale. Così queste due nazioni si affrontavano con attacchi diretti alle capitali con piccole incursioni, guidate da cavalieri ben addestrati all'arte della guerra.
Da questo punto in poi la storia e' tutta da scrivere, saranno gli essere mortali a decidere il loro futuro. Gli Dei buoni e cattivi sperano solo di non dover di nuovo porre fine alla vita di altri popoli, anche se sono corrotti. Da questo momento inizia L'Età dei mortali, loro si plasmeranno il loro destino...
GdrID: 1023
Data Pubblicazione: 16/12/2010
Ultimo Aggiornamento: 05/01/2016
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