Inspire City
Gioco Chiuso
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Screenshot


Nome Gioco: Inspire City
URL:
https://inspirecity.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Supereroi
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Inspire City
Discord: Inspire City
Codice: GDRCD 5.4
Server: Hosting a Pagamento
Versione Mobile: Altro
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Tempo massimo per azione: 15 minuti
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso
Limitazione Caratteri: Altro
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Backchatting: Permesso con limitazioni
Condivisione Account: Vietato
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Città
Restrizioni: 16+
Descrizione:
Anno 2024 - L'invasione Vexen
La terra fu sconvolta dall'Invasione dei Vexen, una razza aliena avanzata che nonostante le risorse limitate riuscì a minacciare l'intero pianeta. La guerra fu cruda, e l'avanzata dei Vexen fu fermata grazie a delle sacrificabili squadre speciali che riuscirono a rapire Vexen e rubare la loro tecnologia.
I terrestri, così facendo, riusciranno a tener testa alla minaccia aliena e a progredire con la tecnologia.
Anno 2027 - La fine della Guerra
La guerra sembrava in stallo. I Terrestri riuscivano a tenere testa alle forze Vexen che sembravano sempre più sfinite. Il motivo era la mancanza di risorse. La nave madre dei Vexen infatti aveva finito ogni risorsa, e con il tempo gli umani ebbero la meglio.
I Vexen furono imprigionati in campi di concentramento, centri di ricerca dove gli scienziati si strappavano di dosso la loro umanità per eseguire studi sugli invasori sconfitti, torturandoli e dando loro i peggiori tormenti.
Anno 2038 - Doctor Crater
Per quasi una decina di anni, i Vexen erano costretti a nascondersi e fuggire mescolandosi tra i terrestri. I centri di ricerca si diffondevano in tutto il mondo, ma fu del centro INSPRE che si parlò maggiormente. Sorge sull'isola di Anatahan, una delle isole Marianne Settentrionali. Il suo diretto però, in segreto, eseguiva esperimenti per creare un suo esercito di soldati evoluti, un progetto che propose durante la guerra, e che fu rifiutato. Il progetto fu scoperto da una delle dottoresse del centro di ricerca, ignara di ciò che succedeva ai piani inferiori. Collegò a Doctor Crater numerosi attacchi di mutanti e metaumani di ogni tipo in ogni parte del mondo.
Creò così una squadra con cui assaltò l'isola, liberandola dal controllo dello scienziato e della sua armata.
Dalle macerie di quei laboratori, sorge una città.
Quell'attacco, quella liberazione, fu un simbolo per tutti i sostenitori dei diritti metaumani che cominciavano a diffondersi decadi dopo l'odio contro gli invasori.
Inspire city doveva essere un progetto, una città in cui era possibile la convivenza tra umani e metaumani, verificare se era realmente possibile un futuro armonioso senza odio.
Anno 2050 - Inspire City, la metropoli metaumana
Passarono così quasi trent'anni e la città crebbe in maniera smisurata, diventando una metropoli, un melting pot di culture da ogni mondo, un centro di attrazione per scienziati ed una calamita per tutti quei mutanti e vexen che finalmente avevano un posto in cui la loro esistenza era più tollerata.
Ed è li che ci troviamo. Una città in cui individui indossano maschere utilizzando i loro poteri per la loro soddisfazione personale, per beni superiori o per proteggere gli indifesi.
GdrID: 9995
Data Pubblicazione: 24/12/2018
Ultimo Aggiornamento: 23/05/2019
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Recensioni Inspire City
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04/04/2019 - GRAFICA: Voto 7/10
Per quanto io apprezzi i colori caldi, la grafica non è nulla di molto elaborato, semplice e molto curata. Decisamente una nota positiva della land. L'unica pecca è che i testi sono decisamente troppo grandi e nelle azioni più lunghe spesso capita di dover usare troppo lo scrol rendendo la lettura davvero disturbante per i miei gusti, ma è solo una questione soggettiva.
AMBIENTAZIONE: Voto: 7/10
Non molto curata e alcune volte non si riescono a capire bene le situazioni di gioco inerenti l'ambientazione, ma l'ho trovata comunque alquanto piacente e dalla facile comprensione, sicuramente è facile inserire un personaggio all'interno dell'ambientazione, quindi è sicuramente ben strutturata. Peccato che non se la calcoli nessuno e nessun master la sfrutta per creare un gioco coerente e duraturo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Voto: 2/10
Credo proprio che tra PP, MP e PK io li abbia visti tutti concentrati in una sola land. Trovo che questo sia il punto più importante per una convivenza all'interno di un gioco e per la buona riuscita dello stesso. In questa land ci sono player che non credo sappiano nemmeno cosa significhi "Giocare di ruolo", persone che incentivano solo un gioco di tipo sentimentale, che si chiudono tra di loro o che non sanno come interagire. Ho visto persone esaltare semplicemente il "simming" e incentivarlo anche, non avendo nemmeno cognizione di cosa sia una Quest lamentandosi solo di essere incappati in una situazione spiacevole. Se tutto ciò non bastasse il gestore, così come i master, non fanno altro che sostenerli ed appoggiarli. Il cancro delle land praticamente, in un giorno hanno perso i quattro giocatori validi della land, rimanendo con lo scarto praticamente.
SERVER: Voto: 2/10
Ogni giorno il gioco crasha, ti fa uscire dalla land o da qualche errore particolare. Un giorno ho trovato persino difficile giocare per un ora, tanto da dover mettere la role in pausa. Io certo non sono un programmatore, ma sicuramente ha bisogno di una sistemata e alla svelta.
CODICE: Voto: 6/10
Non mi intendo di codici, alla fine semplicemente una sufficienza per la fiducia, ma anche per il fatto che per quanto vengano segnalati miglioramenti o proposte, non si fa mai nulla per cambiare lo stato di cose.
FUNZIONALITA': Voto: 6/10
Diciamo che tutto è molto semplice, si trova molto spesso concentrato in un'ampia documentazione e i neo giocatori vengono seguiti, almeno dai master e dal gestore. Credo che la struttura stessa della land favorisca un modo molto facile per trovare le varie sezioni, quindi tutto è molto intuitivo. Una questione oggettivamente positiva, se non fosse per la documentazione.
DOCUMENTAZIONE: Voto: 3/10
Troppo semplice e allo stesso tempo troppo vasta. La cosa potrebbe essere un controsenso, ma è davvero un assurdo quella guida. Ci sono voci con solo delle singole diciture che non spiegano nulla e non danno nulla in più, ci sono poteri davvero assurdi, mentre altri che non servono proprio a nulla. Viene modificata e bilanciata in continuazione, senza però che si riesca a trovare un buon equilibrio tra i vari poteri e le varie abilità. Davvero un disastro di regolamento, partendo da un combattimento che non si riesce a capire al semplice "Tirami il dado perché si!"
Davvero è da rifare completamente da capo e ristrutturare completamente tutto ciò che riguarda i tecnicismi della land.
GESTIONE: Voto: 5/10
Il gestore è molto presente, sicuramente è una persona che ti segue e cerca di portarti all'interno del gioco, risponde a qualsiasi dubbio o domanda posta dai giocatori cercando comunque di mantenere un'ambiente sereno. Trovo comunque che sia troppo chiuso sulle sue idee, non riesce ad accogliere le proposte e cambiare le sue opinioni in merito al tutto. Contando come sta degenerando lentamente la land, trovo che si dovrebbe porre un paio di domande. Su alcuni punti è una persona molto affabile e disponibile, mentre su altri l'ho trovato molto ottuso.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Posso solo consigliare di chiuderla e riaprirla quando tutto è completato, anche perché sta perdendo utenze in continuazione. Io personalmente ho avuto molti disguidi con i giocatori mediocri della land, rabbrividisco al solo pensiero di come giocano e delle loro opinioni sul "Buon gioco".
Consiglio di incentivare un role play sano, non accentuare quella buona fetta di giocatori che proprio non sanno cosa sia il giocare di ruolo e che sanno solo lamentarsi perché gli è caduto un masso in testa: Storia vera.
CONCLUSIONI: Non consiglio questa land per nessuna ragione, una comunity davvero orribile e cancerogena. Ha molte potenzialità, ha una buona base, ma alla fine ogni cosa viene sfruttata male sia dall'utenza che dalla gestione. Trovo che tutto possa essere risolto comunque, quindi sarò benissimo disponibile a ritrattare le mie convinzioni quando vedrò, se mai tornerò a giocare, palesi miglioramenti.
archimonde88 è iscritto dal 17/11/2011, è entrato l'ultima volta il 27/02/2026
e ha recensito 14 giochi di cui 7 positivi, 0 neutri e 7 negativi
Personaggio: Battler
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Master
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Inspire City ha risposto alla recensione il 04/04/2019:
Ciao, e grazie per aver perso del tempo per lasciarci questa recensione! ^^GRAFICA: Il problema da te riscontrato è dovuto alla risoluzione del tuo schermo o del tuo browser. Se lo avessi manifestato allo staff, avremmo potuto aiutarti subito. Personalmente ho una risoluzione 1920x1080, e per me i testi a volta sono piccoli, pensa. Grazie per i complimenti sulla grafica, la elabora il gestore, mentre si occupa del codice, masterizza, questa, modera e bilancia il gioco! Oltre ad essere una persona con vita propria, leggende dicono!
AMBIENTAZIONE: L'hai trovata non molto curata e lacunosa, ma piacente e di facile comprensione. Mi pare ci sia un controsenso, ma comunque, l'ambientazione è vasta e minuziosa, poichè miriamo a ricreare un "classico" ambiente cittadino all'interno di un mondo tutto fuorché classico. Può essere letta a vari livelli, tanto che basta una veloce occhiata per poter costruire un pg. Va da sé che una più attenta lettura può portare a spunti di gioco più particolari e stimolanti, ma non è obbilgatorio. I master non sviluppano la trama perchè il gioco è ancora in fase beta, e una trama generale, come specificato nelle bacheche, non è partita. E poi perchè, come ben visibile dall'annuncio, Master non ce ne sono e attendiamo che qualcuno si proponga. Come hai fatto tu, e che ti è stata data la possibilità di provare, con la quale senza avvertire il resto dello staff hai fatto venire fuori un terremoto in gioco, distruggendo mezza città, senza neanche sapere come questa era composta, pensando che i vari quartieri fossero città a se stanti. Ecco, magari ai master è richiesta una conoscenza più approfondita dell'ambientazione, nonché evitare di offendere l'utenza, come hai fatto tu, a prescindere dagli sbagli commessi.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: PK-> in quasi 8 mesi che la land, compresa l'alfa, è in piedi, non è ancora morto un singolo personaggio. C'è poco da commentare sulle bugie belle e buone. PP-> l'unico caso di PP registrato è stati da parte di un master che, guarda caso, è uno dei "4 migliori" giocatori di cui citi. Essendo il gioco basato su tiri di dadi e statistiche, limitate da un livello di esperienza, non vedo come sia possibile fare PPing. Sul MP ti lascio il beneficio del dubbio, perchè, come tutti i master di una certa esperienza sanno, è difficile evitare del tutto il fenomeno suddetto. Tuttavia, se avessi riscontrato un episodio palesemente nocivo, avresti potuto segnalarlo allo staff che, per inciso, non ha mai ricevuto sino a questa recensione lamentele di questo tipo. Se una persona vuole stare sulla land e ruolare in tranquillità una situazione di vita quotidiana, perchè dovresti impedirglielo? Non esaltiamo il simming, ma neanche lo condanniamo, fino a che tale condotta non va a ledere il buon gioco comune. Nel tuo caso, hai preso un player appena iscritto, neofita del gioco di ruolo (cosa che ti è stata fatta notare dallo staff) e durante la tua prova da master, gli hai scatenato contro due disastri naturali, rispondendogli ad offese quando questi ti ha espresso le sue perplessità. C'è poco altro da dire, come si può evincere dai toni del tuo post, dove continui ad offendere tutti definendoci "scarti".
SERVER: "io di certo non sono un programmatore ma..." Già. Sembrano quei commenti tipo "io non sono medico, ma i vaccini causano autismo, l'haddettoammiocuggino". Siamo passati recentemente da un hosting pubblico ad uno privato, ed abbiamo una persona che se ne occupa quasi 24/24, tranne le ore notture, nonostante impegni privati e lavoro. I suddetti problemi ci sono stati, ma risolti tutti nel giro di qualche minuto. Come già detto più volte, siamo in Beta, e stiamo perfezionando tutto il sistema. Server compreso.
CODICE: "Non mi intendo di codici" ma giudici che non si fa mai nulla per cambiare le cose. Direi che si autocommenta, come il giudizio sul server. Ad una persona che sa un minimo di codice, noterà che ci sono stati cambiamenti monumentali al gdrcd di base, ma non possiamo pretendere che gli utenti abbiano la scienza infusa...lo staff è lì anche per rispondere a queste domande. Se mai ci verranno poste, e non tenute, ancora una volta, giusto per spalare letame ingiustificato al momento giusto. (aka "ragequit")
FUNZIONALITA': tutto bello, semplice, intuitivo...ma il voto è 6. Come i professori che a scuola ti facevano i complimentoni, e poi ti davano 6. Trovo una scarsa oggettività in questo commento, e il rapporto tra le funzionalità e la documentazione che fai dice molto sulla qualità di questa recensione, quindi passiamo oltre.
DOCUMENTAZIONE: "La cosa potrebbe essere un controsenso" e lo è. La guida E' semplce e vasta, ed è volutamente così, per dare modo all'utenza di scegliersi le parti che interessano, e poter saltare le restanti, oppure leggerle con facilità e leggerezza, se curiosi. Sui vari errori di battitura e impaginazione presenti, ne siamo a conosceza, ed è aperto un topic apposito da mesi nella bacheca Sviluppo. Bacheca, come forse ti sei perso di notare, dove da mesi è acceso un dialogo civile tra gestione, staff e utenza sulle varie problematiche, piccole o grandi, del regolamento. Ci interfacciamo con le richieste e i bisogni dell'utenza, per questo il regolamento è costantemente in revisione. Ho già detto che siamo in Beta? Il combattimento è gestito come il più recente dei d&d (azione gratuita, azione di movimento, azione standard) e ci sono abilità che si usano tramite tiri di dadi, mentre se un master ti dice "tirami questo dado" non sta a te chiedere perchè, ma a lui spiegartelo dopo che lo hai fatto. Dall'alto dei tuoi 17 anni di esperienza, come non hai mai mancato di farci pesare, speravamo che queste cose potessero risultare comprensibilmente facili.
GESTIONE: Da aggiungere a quello che già è stato detto sulla barcata di impegno che il gestore sta mettendo in questo progetto, non ti sembra che la mancanza di elasticità mentale da te proposta cozzi un po' con, come sempre da te sottolineato, un regolamento in continua revisione? Basta fare un salto, che posso immaginare a te abbia fatto fatica, nella già citata bacheca Sviluppo, per trovare il log di tutti i cambiamenti apportati dal sistema dall'alfa della land. Sono intere pagine, tutte redatte dal gestore. Ma evidentemente è poco visibile.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: La prossima volta che un membro dello staff cerca di placare la discussione creata tra due player, non offenderlo. E se ti trovi dei neofiti al gdr a cui offrire del gioco, non offenderli. E' inutile che ti fregi del titolo di Master, perchè non lo sei mai stato Inoltre, basta scorrere le tue recensioni per capire che hai ragequittato un'altra land, sei venuto a cercare di fare il bello e cattivo tempo su IC, dove sei stato cacciato pochi giorni dopo per aver ripetutamente offesto utenza e staff, nonchè ignorato i richiamo del suddetto. Il mio suggerimento è tornare, dall'alto dei tuoi 17 anni di gdr, a portare il tuo stile tossico in una land dove questo è apprezzato.
-Gwen
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28/03/2019 - GRAFICA: Colori sgargianti e ben visibili. Funzionale, non stanca la vista, nonostante sia decisamente "unica" nel suo genere.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è carina, offre a mio parere diversi spunti. Sarebbe forse il caso che venissero maggiormente colti in gioco, in particolare nella sezione di tensione tra alieni e umani.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Variegato. Come in ogni gioco ci sono picchi di eccellenza e l'opposto. Il livello medio è comunque sufficientemente elevato.
SERVER: In questi giorni pare che il sito sia vittima di DDoS, a parte questo non ha grossi problemi.
CODICE: GDRCD con diverse customizzazioni, funzionale all'opera.
FUNZIONALITA': Le funzionalità aggiunge al gioco che trovo di gradimento sono le meccaniche per gli alias, la sezione richieste non leggibile, diversi campi in più in scheda e le combat stats automatizzate che riflettono i level up delle skill
DOCUMENTAZIONE: Ampia, forse eccessivamente, ma abbastanza completa. Necessita ancora di venir finalizzato il bilanciamento per me.
GESTIONE: Gestione sufficientemente presente ed interattiva sul forum "Sviluppo". Forse un poco lente le tempistiche, ma... tutti hanno una vita
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio consiglio è di valorizzare il gioco presente e imperniare su di esso lo sviluppo del gioco globale.
CONCLUSIONI: E' un progetto apprezzabile ed in cui voglio credere, mi sta facendo divertire per ora.
maverick12 è iscritto dal 10/10/2008, è entrato l'ultima volta il 01/05/2025
e ha recensito 23 giochi di cui 9 positivi, 4 neutri e 10 negativi
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
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25/03/2019 - GRAFICA: La grafica a mio giudizio è ottima, colorata ed abbastanza vivace, oltre che facilmente intuibile su dove cliccare per entrare nelle varie chat quindi direi che va più che bene , l'unica cosa pare che sullo sfondo ci sia disegnato qualcosa ma non si capisce bene cosa (non so se sia voluta)
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è fatta abbastanza bene, la descrizione delle varie chat l'ho vista richiamata più volte nelle giocate sia da parte dei giocatori sia da parte dei master, aiuta anche che sul lato destro ci sia la descrizione presa dalla wiki della chat , sebbene sia da scorrere ma niente di eccessivo essendo abbastanza corte . Sono generate anche le condizioni del meteo e ciò contribuisce alle giocate .
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il llvello di gioco per me è buono, durante la sera si trova sempre qualcuno con cui giocare , e se si mandano missive ai giocatori rispondono abbastanza spesso, senza considerare che anche solo a vedere l'elenco dei personaggi online si può capire chi può giocare o chi non può in base al colore del pallino accanto al nome di ogni giocatore , il che può essere utile .
Non ho visto disturbatori o spammer attualmente, e se ci fossero credo che sarebbero segnalati da parte dello staff abbastanza facilmente.
SERVER: Raramente è capitato qualche problema col server , ma niente di grave che non sia stato risolto abbastanza velocemente certo alcune volte le chat non si aggiornano, ma mi è capitato molto raramente quindi più che buono.
CODICE: Non sono troppo esperto dal punto di vista di codice, ma da quanto ho letto si basa su un codice open source, e lo staff è sempre pronto a correggere i possibili errori ,anche se nel codice non ne ho visti troppi e sono stati corretti quando sono stati segnalati quindi direi che viene gestito in maniera abbastanza buona
FUNZIONALITA': Si tratta di una navigazione attraverso bottoni che si devono cliccare, che non tendono ad aprire nuove finestre, e dato che ogni bottone ha un titolo è intuitivo navigare all'interno del sito . Le funzioni presenti aiutano il gioco , ed essendo presenti giocatori che fanno parte dello staff messi per spiegare il funzionamento della land ai nuovi giocatori
DOCUMENTAZIONE: è presente una wiki divisa in paragrafi che spiega sia l'ambientazione sia le varie regole usate all'interno della land. Attualmente ci sono ancora degli errori che vengono segnalati per risolverli ma oltre a quello non ci sono grossi problemi nella navigazione all'interno della documentazione presente chiara e facile da comprendere per un nuovo giocatore .
GESTIONE: La gestione è abbastanza presente, sebbene non sia troppo grosso , ci potrebbero essere maggiori membri dello staff, ma stanno pensando di ampliarlo da quanto so . Attraverso il canale Discord però è disponibile a risolvere i dubbi che ci sono e sono abbastanza veloci a rispondere. Nonostante non sia troppo grande è piuttosto attivo a tutti i livelli, quindi direi che va più che bene . Lo stesso gestore è piuttosto disponibile ad aiutare , senza lasciare tutto agli altri membri dello staff
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio consiglio attualmente è ampliare lo staff, dato che è necessario , mentre può essere utile ragionare se sia il caso che durante la navigazione si aprano altre finestre che magari uno può giocare e leggere il forum in due finestre diverse (ma si può sempre fare se si apre il link in un altra finestra)
CONCLUSIONI: Considerando tutto vedo più punti positivi che lati negativi , considerando che è in continuo aggiornamento essendo in beta test quindi a parere mio come land merita
quentinas è iscritto dal 25/03/2019, è entrato l'ultima volta il 25/03/2019
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Gedis
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
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24/03/2019 - GRAFICA: La grafica è ottima! Adatta all'ambientazione e allo stile di gioco. Non è pacchiana e non è pesante
AMBIENTAZIONE: La storia della Land è spiegata bene! Si capiscono i vari avvenimenti successi nella storia. Durante le varie quest la storia viene ripresa dal master per dare spunti oppure continuare un filo storico lasciato in sospeso. A volte ci possono essere cose non chiare, ma essendo che il Gestore è molto aperto al dialogo e alle spiegazioni la cosa viene chiarita in poco tempo. Purtroppo gioco da poco per aver visto l'integrazione di corporazioni inserite in modo omogeneo ma sicuramente in alcune mie giocate sono state menzionate.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco al momento è più che sufficiente, mi sto trovando bene con chi gioco quindi credo non ci siano problemi. Gli utenti sono disponibilissima a giocare ancora non ho visto nessuno rifiutare una giocata! Cosa ottima! Non ho ancora visto spammer.
SERVER: C'è stato solamente un piccolo problema di crash ma da li non è più successo nulla
CODICE: Non me ne intendo e non saprei giudicare obbiettivamente, ma sono state apportate, e vengono fatte continuamente, modifiche anche sostanziali al gdrcd di base da parte dello staff. Ritengo quindi che venga curato con la dovuta attenzione.
FUNZIONALITA': Il sito ha funzionalità utili per navigare per ogni angolo del gdr. Ad esempio sulle mappe c'è un grande bottone con un disegno e scritta che se schiacciato porta all'apposita chat con tanto di descrizione. Per rendere la giocata più veritiera è inserito il giorno, il mese, e l'anno con le previsioni del tempo e l'ora. Le spiegazioni vengono principalmente date da una wiki con categorie indicate, se la cosa non è chiara il gestore è pronto per aiutare.
DOCUMENTAZIONE: Sul gioco è presente una wiki che porta tutta la storia e strutturazione del gdr. A mio parere si capisce e vciene continuamente aggiornata per rendere il gioco più interessante. Ha un regolamento spiegato in punti abbastanza capibili da tutti gli utenti.
GESTIONE: La gestione è presente e il gestore è pronto ad aiutare gli utenti a suo modo! Tutti siamo umani quindi ci possono essere delle incomprensioni o screzi. Ma li sta allo staff capire che comportamenti vanno mantenuti o eliminati.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Lo staff deve sicuramente aumentare e bisogna innanzitutto ponderare chi mettere all'interno dello staff
CONCLUSIONI: Il gdr a me piace e il gioco viene portato avanti in maniere carina e leggera, quindi continuerò a rimanerci!
magmorel è iscritto dal 24/03/2019, è entrato l'ultima volta il 12/05/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Destiny
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
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10/03/2019 - GRAFICA: Molto nelle mie corde, luminosa e ben strutturata, non da fastidio alla vista ed è piacevole sia in free role, che in quest. 10
AMBIENTAZIONE: Non troppoo complessa e nemmeno così banale, si legge in poco tempo e da una base solida ed estesa su cui poter costruire il proprio BG. Non sempre la questione del razzismo è incentivata ed anzi spesso sembra che tutti siano amiconi, mentre sul versante corporazioni ce ne sono alcune che non sono per nulla attive, mentre altre che lo sono molto. 7
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si fa solo simming ^^ 3
SERVER: Cade in continuazione 3
CODICE: GDRCD classico, ne più, ne meno
FUNZIONALITA': Niente di particolare, gdrcd, quindi sempre stessa roba. 3
DOCUMENTAZIONE: Modificata in continuazione, non fai in tempo a finire di scegliere i potenziamenti che devi cambiarli tutti da capo perchè il gestore non è mai contento. 2
GESTIONE Buon gestore, sempre presente, con cui è facile dialogare. Purtroppo ha degli amici ed i suoi amici vengono prima del gioco
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Meno regali agli amici.
CONCLUSIONI: La land ha potenzialità, ma nient'altro che potenzialità
ingnotus è iscritto dal 03/03/2018, è entrato l'ultima volta il 07/09/2023
e ha recensito 3 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Durata esperienza: Sei mesi circa
Modificata il 24/03/2019 08:52:17 da ingnotus
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Inspire City ha risposto alla recensione il 10/03/2019:
Grazie per la recensione.Server: Siamo stati dossati un giorno, e quel giorno è stato instabile. Per il resto non l'ho mai visto cadere.
Gioco interno: Se si passasse più tempo a questare tutti e meno tempo ad additare e mancare di rispetto all'utenza, il gioco sarebbe altro.
Funzionalità: Credo che un master si possa accorgere dell'innumerevole modifica al codice gdrcd, quando non si sa di cosa parla, di solito si stà in silenzio dato che sono 4 anni che aggiungiamo modifiche e modifiche al gdrcd base.
Documentazione: Non si tratta di soddisfazione, si tratta di bilanciamento, se una cosa è overpowered rispetto ad altre, va modificata.
Gestione: gli 'amici' sono utenza, e non hanno ricevuto alcun regalo, si sono solo sudati ogni cosa, diversamente da master che hanno infranto il regolamento e sono stati premiati con quella posizione per aver 'dimostrato buona volontà'. Quindi si, avrei dovuto fare meno regali e non farli master. Vero?
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