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20/11/2019 - GRAFICA: Toni azzurri, fumettosa e carina.AMBIENTAZIONE: Presente, non ho competenza di DB sufficiente per valutarlaLIVELLO DI GIOCO INTERNO: Presente. Non mi sono trattenuto abbastanza per valutarlo.SERVER: Sono rimasto poco, e non ha avuto problemi.CODICE: Proprietario, si vede... Ma con diverse funzioni mancanti e mal funzionanti.Desidero soffermarmi sulla home page, punto di ingresso di chi arriva: degli 11 tasti presenti, solo tre funzionano, ossia "Iscriviti", "Entra" e "Regolamento".Niente ambientazione, niente credits, niente contattaci, niente credits (il secondo...), niente affiliati, niente staff, niente facebook, niente gdr online. Ci sono, eh. Ma portano al niente.FUNZIONALITA´: Trovo interessante come gli utenti di test non possano usare la messaggistica (more on that later), e come certe funzioni dicano di essere definitive, mentre invece posso usarle tutte le volte che voglio.DOCUMENTAZIONE: Presente, non mi esprimo sul merito di bilanciamento ed altro, ma desidero evidenziare come le razze "premio" siano attribuite senza una meccanica effettivamente oggettiva, ma a sentimento (meriti di gioco/costante supporto di qualsivoglia). Poi suggerisce di andare a vedere il paragrafo riguardante i premi, che... Scavando un po', ho trovato (circa, non è proprio così) nella FAQ generale dove dice, e cito testualmente: "Posso avere una razza premio, oggetto premio o stanza premio? Di solito a questa domanda si otterrà un secco no. I premi vengono assegnati dallo staff in base al proprio gioco ae al gioco creato."Totalmente arbitrario, a simpatia.Ultima cosa, ma non per importanza, la presenza di diverse frasi che non iniziano con una maiuscola, ed errori di battitura.GESTIONE: Non avendo potuto mandare messaggi con l'utente di test, non ho avuto contatti.Non apprezzo l'umorismo che viene espresso tramite i messaggi di errore o avvertimento (che meglio spiego nella sezione successiva).CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'umorismo nei messaggi di errore diventa particolarmente stantio, quando sembra di essere presi per i fondelli.Avere la seguente schermata di errore con l'utente di prova quando ho cercato di mandare un messaggio ad uno staffer per fare una domanda, mi ha veramente fatto passare la voglia di giocare:"AHAHA! Se vuoi scrivere alla gènte iscriviti con un personaggio vero!"A cosa serve un utente di test se non posso fare domande?Altro esempio: "Attenzione, fuckers! Una volta assegnati i punti non si torna indeeeeeetro!"E se mi sbagliassi? Trovo il metodo comunicativo molto sbagliato.CONCLUSIONI: Il motivo per cui do un voto negativo, è la netta sensazione di supponenza che mi ha trasmesso il gioco tra messaggi di errore, e regole prive di criteri di assegnazione oggettivi.Trovo un peccato che in un GDR di Dragon Ball non sia possibile giocare il Sayan, visto che... Beh, sono i protagonisti della serie animata, e credo di poter dire con sufficiente certezza che sia una cosa molto richiesta in un GDR di Dragon Ball. Bastava non farli OP ¯\_(ツ)_/¯
28/03/2019 - GRAFICA: Colori sgargianti e ben visibili. Funzionale, non stanca la vista, nonostante sia decisamente "unica" nel suo genere.AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è carina, offre a mio parere diversi spunti. Sarebbe forse il caso che venissero maggiormente colti in gioco, in particolare nella sezione di tensione tra alieni e umani.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Variegato. Come in ogni gioco ci sono picchi di eccellenza e l'opposto. Il livello medio è comunque sufficientemente elevato.SERVER: In questi giorni pare che il sito sia vittima di DDoS, a parte questo non ha grossi problemi.CODICE: GDRCD con diverse customizzazioni, funzionale all'opera.FUNZIONALITA': Le funzionalità aggiunge al gioco che trovo di gradimento sono le meccaniche per gli alias, la sezione richieste non leggibile, diversi campi in più in scheda e le combat stats automatizzate che riflettono i level up delle skillDOCUMENTAZIONE: Ampia, forse eccessivamente, ma abbastanza completa. Necessita ancora di venir finalizzato il bilanciamento per me.GESTIONE: Gestione sufficientemente presente ed interattiva sul forum "Sviluppo". Forse un poco lente le tempistiche, ma... tutti hanno una vitaCONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio consiglio è di valorizzare il gioco presente e imperniare su di esso lo sviluppo del gioco globale.CONCLUSIONI: E' un progetto apprezzabile ed in cui voglio credere, mi sta facendo divertire per ora.
18/02/2018 - GRAFICA: Scura, scurissima... Piccola e priva di contrasto. Lo sfondo è nero, il testo è grigio scuro, piccolo. Si fa obiettivamente fatica a leggereAMBIENTAZIONE: Se ho letto bene (perchè leggere con la lente di ingrandimento è disagevole) sembra originale e carinaLIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ho giocato, non mi esprimoSERVER: Altervista.CODICE: un gdrcd con una skin grafica personalizzataFUNZIONALITA': Non ho riscontrato funzionalità speciali con l'account di testDOCUMENTAZIONE: sufficientemente estesa, troppo scura per poterla leggere per beneGESTIONE: Non ci ho interagitoCONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ragazzi, ve lo dico con il cuore: più luce. Capisco che lo scuro faccia tanto urban fantasy, ma non si legge.Mi hanno invitato a giocare, ma ho dovuto dire di no perchè mi sarei solamente sforzato la vista, sorry.CONCLUSIONI: ^nei consigli e suggerimenti
Il gestore di Last Order ha risposto a questa recensione Ciao, intanto grazie per esserti soffermato a recensire Last Order!Ammettiamo di non sapere esattamente come rispondere a questo commento, perché come dici tu stesso non hai provato il gioco nei suoi aspetti fondamentali (Ambientazione, Livello di Gioco, Documentazione, Gestione). Per quanto riguarda il problema con i colori troppo scuri ci dispiace che tu non abbia potuto leggere con comodità tutto quel che c'era da leggere e dunque recensire anche più a ragion veduta il gioco, ma quello che possiamo dire è che la scelta dei colori (soprattutto quelli in chat) è stata fatta con l'aiuto dell'utenza che ha selezionato quelli che a loro gusto e parere rendevano più leggibile e fruibile il gioco. Per il momento non prevediamo un grosso cambiamento nella palette dei colori, ma speriamo comunque che in futuro vorrai darci una nuova opportunità e proverai a leggere la documentazione, per darci magari anche un giudizio più puntuale e completo su quel che si trova in land!
01/07/2017 - GRAFICA: Ho trovato molto difficile leggere la homepageAMBIENTAZIONE: Mi è stato impossibile accedere all'ambientazioneLIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mi è stato impossibile accedere al giocoSERVER: La homepage carica benissimo, oltre non soCODICE: Non ho idea del codice impiegato, tuttavia la home page ha il click destro bloccato, cosa che ho scoperto perchè il pannello News copre i link di iscrizione e accesso... Ed è quindi impossibile accedere, od iscriversi.Passato il momento nostalgia degli anni 90, mi sono reso conto che dover passare all'inspector di chrome per editare il codice della homepage, per entrare, è più fatica di quanta qualsiasi gioco possa meritare per essere provato.FUNZIONALITA': La homepage carica benissimo, ma è impaginata in maniera che rende inutilizzabili i link.DOCUMENTAZIONE: Mi è stato impossibile accedere alla documentazioneGESTIONE: Mi è stato impossibile entrare nel gioco, e quindi contattarliCONSIGLI E SUGGERIMENTI: Fixate la homepageCONCLUSIONI: Spero che la homepage non sia così da più di un paio di ore, o non capisco seriamente come si possa accedere o registrarsi.Il suono "obbligatorio" in home page lo trovo appropriato nel 2000, max 2002, al giorno d'oggi queste cose in stile "flash" dovrebbero essere vietate per legge, a mio modestissimo parere.
Il gestore di Wings of Memories ha risposto a questa recensione Ciao!Ti ringrazio per il tuo tempo e ne approfitto per ricordare che chi dovesse riscontrare questa problematica, sino alla sua sistemazione, dovrebbe poter risolvere impostando la risoluzione consigliata per una corretta visualizzazione, ossia 1360x768, ed utilizzando il browser maggiormente indicato per la land, ossia Chrome!Andando invece al Commento in sé (chiedo scusa se ho divagato, ma preferivo approfittarne per chiarire la possibile risoluzione a questa momentanea problematica!), mi trovo un po' in difficoltà sulla risposta da darti, perché la presente non è una critica al gioco in sé ma solamente la segnalazione di un problema con Iscrizione / Homepage, per quanto si tratti senz'altro di un problema rilevante (che ci è già noto e sul quale stiamo lavorando), ossia qualcosa per segnalare la quale sarebbe stato più che sufficiente contattarci alla mail del sito, senza bisogno di bollini rossi; più che altro perché questo voto negativo non si basa su quel che hai potuto constatare, ma su quel che a causa del problema *non* hai potuto constatare, e di conseguenza non è di gran valore né per noi per migliorarci, né per eventuali lettori.In diversi lettori ci hanno segnalato questa problematica, che pensavamo fosse risolta ma, a quanto sembra, bisogna invece continuare a lavorarci (a prescindere, l'iscrizione non è in alcun modo "impossibile", dato che questo problema si presenta a relativamente pochi giocatori e solo negli ultimi 5 giorni abbiamo avuto 15 nuovi iscritti tutti regolarmente entrati in land senza problemi).Ti faccio solo presente che il codice della musica non è "Flash", ma moderno e normalissimo Html 5; ma più di questo chiarimento, ho poco a cui poter rispondere!Lavoreremo sul problema segnalato e quando l'avremo risolto te lo segnaleremo, così, se vorrai, potrai ripassare a trovarci; per intanto ti auguro buon gioco e mi scuso per il disagio (ti parlo di me perché sono io ad occuparmi dei codici, e il resto dello Staff non ne ha responsabilità)!A presto e buon gioco!Marco / Kairen
17/06/2016 - GRAFICA: Faccio una doverosa premessa: non ho passato molto tempo su questa land, e quelli di seguito sono i motivi che mi hanno indotto a NON restare, quindi questa recensione non sarà molto approfondita in diversi punti.La grafica, dunque, è fatta abbastanza bene, seppure io PERSONALMENTE la trovi sbilanciata.La colonna sinistra è molto carica, e l'assenza di strutture a destra che compensino il carico visivo per me va a ledere all'effetto complessivo.Spesso ho confuso il tasto Aggiorna ed Uscita. Consiglio serio: spostate aggiorna, lontano da uscita. TANTO LONTANO.E' stato fatto un enorme lavoro e si vede, ma ci sono ancora problemi di margini qua e là, ad esempio nel mini (davvero molto mini, si vedono 3 elementi) riguardo dove ci sono i presenti, in basso a sinistra, l'utente più in basso NON compare in lista, anche se c'è.AMBIENTAZIONE: L'ambientazione... E' molto carina ed originale, onestamente.Non ho mai visto un GDR a tema IRA vs UK (perchè oltre il simming, suppongo sia questo il tema), tuttavia vorrei muovere una critica verso una opportunità mancata. O meglio, colta a metà: sono concessi personaggi inglesi, ma non è presente una fazione che contrasti l'IRA, che io abbia visto. Poi potrei sbagliarmi, perchè come ho detto, ho passato poco tempo nel gioco.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non do voto, avendo passato poco tempo nel gioco.SERVER: Altervista, sempre valido e affidabile.CODICE: Questo, a mio parere, è un punto MOLTO dolente del gioco: si basa su GDRCD-Extreme.L'ho notato sin dalla pagina di iscrizione, ed ho avuto conferma da alcune pagine di gestione, e dalla pagina "uffici", che è palesemente quella dell'Extreme.A prima vista può non sembrare, perché è stato fatto un OTTIMO lavoro di "ricarrozzamento". Però... E' come avere una ferrari, e sotto di essa una vecchia 126, a livello di motore e telaio. La carrozzeria, l'estetica, è fatta bene, ma l'engine è un codice vecchio, che richiede manutenzione costante, mano a mano che le versioni di PHP procedono, e che è esposto a numerosi bug ed exploit.Ho la certezza (ho provato) che vi siano alcuni campi dove è possibile fare SQL injection. Ricontrollate la parte della scheda, e fixate la possibilità all'utente di modificarsi la scheda medica, che non trovo sensata.FUNZIONALITA': Ha le chat, ha le corporazioni, ha le bacheche, ha i messaggi?Si, ha tutto.A livello di funzionalità non ci sono carenze, tuttavia ci sono delle implementazioni che mi lasciano un po' di perplessità: in chat, per scegliere il tipo di azione che si vuole compiere, c'è un menù a tendina. Questo menù carica, nel FRAME (parliamo di frame, esatto. GDRCD Extreme, ricordo) dell'invio messaggio, la pagina più appropriata al tipo di azione, che sia inviare un messaggio normale, un sussurro, tirare un dado previsto o un dado personalizzato, od usare una skill.NOTA: pessima scelta, a mio parere, chiamare la pagina dei sussurri "in input.php". Ossia "in%20input.php". Ossia "inSPAZIOinput.php". Non dico che non funzioni, ma è semplicemente una pessima pratica mettere uno spazio nel nome del file, perchè il browser deve sostituirlo con l'entità html appropriata.Citando da una fonte tecnica (perchè non mi piace dare giudizi a caso), cito la RCF1738 della IETF, riguardante gli URL.Estraggo la parte rilevante:"Characters can be unsafe for a number of reasons. The space character is unsafe because significant spaces may disappear and insignificant spaces may be introduced when URLs are transcribed or typeset or subjected to the treatment of word-processing programs".DOCUMENTAZIONE: E' un'altra delle sezioni che ha dato cartellino giallo.La documentazione accessibile PRIMA dell'iscrizione è poca. Consiste in regole "di buonsenso", tipo "i pg doppi non devono scambiarsi oggetti", ed è in una pagina hostata... su dropbox. Perchè? Non dico che non funzioni, esattamente come ho detto circa l'url con lo spazio, ma è pessima pratica tenere la documentazione su di una pagina esterna, se si ha a disposizione un hosting. Anzi, non è pessima pratica: è solamente strano. Funziona, ma è strano.Inoltre, la pagina è arancione su nero. E non sono certo che sia arancione, perchè è scritto in piccolo, e non è formattata benissimo.La documentazione è in bacheca, delinea bene l'ambientazione ma non le meccaniche di gioco: non è chiaro quanto danno facciano le armi, la procedura per mirare, sparare, ricaricare, o anche solamente schivare, o tirare dei colpi.Potrei essermela dormita, ma non penso, anche perchè ho chiesto ad un utente, che non aveva idea di cosa parlassi. (Parto dal presupposto che gli utenti sappiano le regole)GESTIONE: Non mi esprimo, avendo passato poco tempo nel gioco.CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consiglio serio: abbandonare gdrcd Extreme e passare ad un prodotto più efficiente e sicuro.Il codice funziona, ma per usare un inglesismo è un "royal pain in the ass" da mantenere attuale e sicuro.CONCLUSIONI: Ho scritto tutto in ogni punto ^^Se la gestione ha domande, può contattarmi tranquillamente qui!
10/09/2015 - GRAFICA: Grafica fumettosa ed attinente all'ambientazioneAMBIENTAZIONE: La land è nel futuro, 2415, in un futuro in stile House of M dove i mutanti e le persone con poteri sono cosa di tutti i giorni e sdoganati .Ci sono però, come nell'universo marvel normale, movimenti razzisti e xenofobiLIVELLO DI GIOCO INTERNO: Buono. Decisamente buono a mio parere.Varia, ovviamente, ma il livello medio è gradevole.SERVER: Il server è su Serverplan, sempre stato solido.CODICE: GDRCD con alcune modificheFUNZIONALITA': Il gioco implementa funzionalità di tanto in tanto (ultima la possibilità di vedere i messaggi inviati), e ciò è cosa buonaDOCUMENTAZIONE: E' ancora in beta, c'è stato un recente aggiornamento grosso de regolamento.GESTIONE: Gestione presente, con un corpo master numerosoCONCLUSIONI: Complessivamente positivo.
13/03/2015 - GRAFICA: La grafica è adorabile.E' un commuovente omaggio ai tardi anni 90 - primi anni 2000.Mi sono commosso.AMBIENTAZIONE: Non avendo avuto modo di giocare, non esprimo giudizi.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non avendo avuto modo di giocare, non esprimo giudizi.SERVER: Non avendo avuto modo di giocare, non esprimo giudizi.CODICE: Ha.Qui si ride.O forse no, se il codice ce lo permette?Allora, mi è stato detto che è una versione del codice che è sul server dal 6 settembre 2014, a parole della guida con cui ho parlato.Quindi, uno può pensare "è recente!".No. Avete presente quello stupendo omaggio ai primi anni 2000?Ecco, qui è ancor più evidente.Vi basterà vedere l'html ed il numero di tag che rimangono aperti.C'è un bug all'iscrizione, riguardante il nano. Ma ne parlerò nel comparto "gestione".FUNZIONALITA': Anche qui si ride!Mi sembra di essere a Gotham, nell'Amusement Mile.Nella casa degli specchi.Del Joker.Partiamo da... Massì.Partiamo da ASSENZA DI MISSIVE.Eh già. Niente missive interne ragazzi miei.Per poi passare a... ASSENZA DI BACHECHE.Già già. Niente bacheche.Ci si appoggia a forumcommunity, ove si è obbligati a fare un account nel formato "nomepg.tsom". Al che io ho detto "Ma se uno ha già un account?" "Cambi il nome" "E se non voglio?" "Ne fai uno nuovo" "E se non ho più email?" "Le regole sono queste".Ora, posso comprendere che programmare un sistema di bacheche da zero possa essere... impegnativo, si.Un sistema di missive è meno impegnativo, ma ugualmente può essere una sfida.Ma... in una land aperta dal 2006 ci si può aspettare che queste cose vi siano, senza doversi appoggiare a servizi esterni con relativi login, iscrizioni, etc.Ma aspettate! Non ho ancora detto la chicca!C'è un sistema molto simpatico di "notifica" nel caso si abbia una missiva nel forum. Ossia chi manda clicca un tastino che manda ad un utente questa notifica....è sostanzialmente un sistema di missiva, bastavano due modifiche.DOCUMENTAZIONE: Uhm... Si fa fatica a leggere, per via di quelle immagini molto romantiche e fantasy di sfondo, ma c'è, si.GESTIONE: Ah, la gestione. Proprio quando mi è sembrato di essere sopravvissuto al Joker sono passato a Bane, che mi ha spezzato la schiena.Dalla padella alla brace insomma, dopo le brillanti funzionalità di questo gioco.Ho avuto poco contatto con loro, avendo avuto un'esperienza esclusivamente nella chat di accoglienza (se tale la si può chiamare), ma è stata più che sufficiente.Premessa: c'è un bug nell'iscrizione. Non ci si può iscrivere come tale. Allora io, ingenuo, mi sono iscritto come umano ed ho subito chiesto il cambio razza a nano. E' una razza base, quanto complicato può essere?A quanto pare, tanto.Ma davvero!"No, perchè ci sono da impostare parametri [ndr: ?] dal pannello e non si può cambiare razza" "Ma ci sono razze speciali vedo" "Quelle si prendono in gioco, le razze base all'iscrizione" "Appunto. Lo stesso pannello non si può usare per cambiare razza?" "Ti ho detto di no".CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Più che suggerimenti, li chiamerei...CONSIGLI PER GLI ACQUISTI!Anzitutto, un programmatore. Ma uno bravo. Seriamente. Mi hanno detto che il programmatore è anche il gestore. Caro. Ciao, sono un utente. Pensa a fare il gestore, programmare non è il tuo ruolo. Trovatene uno che sappia il fatto suo.Poi, anche un corso di formazione per le guide. Un pelo di gentilezza in più non farebbe maleCONCLUSIONI: Come concludere il tutto?Così:tl;dr: non potete iscrivervi come nani, e siate pronti a registrarvi su forumcommunity.
Il gestore di The Sword of Mystiria ha risposto a questa recensione Ti ringrazio per aver espresso il tuo giudizio sulla nostra land. Terremo sicuramente in considerazione l'opinione di chi non ha giocato neanche un momento nel nostro gdr e che non conosce le motivazioni dietro le scelte fatte. Risultano sicuramente preziosi consigli :)
21/07/2014 - GRAFICA: E' scura, mi piace il gufo che abbraccia la schermata, ma per il resto trovo che le icone siano poco rappresentative della propria funzionalità, senza un mouseover.AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è stata toccata con mano delicata ma decisa, ambientandosi lontano dai libri, ma al contempo nemmeno troppo, lasciando il tutto decentemente verosimile. Mi piace come viene portata avanti la questione del gioco dei mangiamorte e dell'ordine della feniceLIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ho avuto impatti negativi con la popolazione di gioco, quindi mi sento di dire che il livello di gioco sia "giusto". Non ci sono note negative, ma nemmeno particolarmente positive. Il che è giusto.SERVER: Aruba. Sulla stessa macchina ci sono circa 300 altri siti (YouGetSignal per controllare). Gira bene, ma a volte è chiaro che vi sono richieste anche da altri siti, ed il sito rallentaCODICE: Non ho investigato in proposito, penso sia un OS proprietario.Comunque, fatto beneFUNZIONALITA': Funzionalità... Ho parole buone, e cattive.Buone, perchè ha sostanzialmente tutto il necessario.Cattive, perchè ha una struttura di popup ajax mutualmente esclusivi, quindi se io ho aperta la scheda, non posso vedere la posta. Se ho gli online, niente manuale. Se ho il manuale, niente bacheca. E così via.DOCUMENTAZIONE: Estesa. Ci sono anche scuole straniere di loro creazione. Ponderata.GESTIONE: Ci ho avuto poco a che fare, perciò metto un "non pervenuto".CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Una nota: io ODIO la finestrella di popup che si apre per controllare che il browser consenta i popup. Mettetelo in secondo piano.win.blur(); fa il suo sporco lavoro. Usatelo. Per favore. Vi prego.CONCLUSIONI: Il sito mi dice di giustificare il voto finale. Mi sento accusato (lol).
Il gestore di Oblivion GdR ha risposto a questa recensione Ciao, grazie per esserti iscritto ed aver commentato Oblivion Gdr!Siamo innanzitutto lieti che il commento sia positivo, almeno nel suo complesso.Per quanto riguarda la grafica ci dispiace che non ti soddisfi appieno. A questo proposito stiamo creando skin aggiuntive che possano in qualche modo accontentare i gusti di tutti.Non abbiamo ben compreso il giudizio sul livello di gioco interno, ci piacerebbe sapere quali note positive trovi mancanti, quanto meno per provare a provvedere e cercare di integrarle, se possibile.Il server sì, è Aruba ma non ancora per molto: è in programma il suo abbandono in un mesetto circa ^^Il codice è gdrcd 5.1, anche se pesantemente modificato tanto che di esso resta in effetti ben poco. Ma la base è il noto open source.Riguardo la funzionalità, la scelta delle finestre modali è stata voluta proprio per evitare i fastidiosissimi (a nostro parere) pop-up. Personalmente non sopporto avere decine di finestre aperte per un GdR e abbiamo cercato di trovare un espediente per evitare che accadesse anche in Oblivion. Ha dei lati positivi (appunto il non avere decine di pop-up) e negativi (il dover aprire una sezione alla volta), ma con la v2 della land cercheremo un modo per diminuire i negativi senza perdere i positivi. Sempre che sia possibile, certamente.Sulla finestra pop-up non si può che concordare, la detestiamo anche noi: è un rimasuglio che ci portiamo dietro dalla primissima versione ma che provvederemo ad eliminare, appunto, con la v2. Grazie comunque del consiglio ;)Infine, se hai avuto poco a che fare con noi vuol dire che sei iscritto da molto poco! Di solito siamo abbastanza presenti, soprattutto con i nuovi iscritti. Se avessi bisogno di qualcosa o se avessi proposte o consigli ulteriori da darci ti invito a scriverci anche in privato, se lo desideri; saremo lieti di rispondere ^^Detto ciò ti auguro un buon proseguimento e un buon gioco!
20/03/2014 - GRAFICA: Teeeeemplaaateee *vocina da minion*No, seriamente, è una cosa figa avere la possibilità di avere un template, zozzo o meno, a scelta. Faigo!AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è... uh, tendenzialmente interessante. Ma son sincero, ho faticato a vederla giocata più di tanto. Ma mi piace l'idea che ci siano razze, movimento... insomma, kudos per il tentativo!LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ahi. Ahi ahi ahi. Tanto ahi. Troppo ahi. Nel senso, come evidenziato da commenti precedenti, si va ad altalena. Da chi scrive tanto (troppo) a chi scrive poco (troppo).Ma la cosa tragica sono "gli allupati", categoria sempre presente in questa categoria di giochi, e, lo riconosco, difficile da tenere a bada. C'è una funzione interessante, a tal proposito, nel codice (ne scriverò sotto), ma sono... tanti. Troppi. Insistenti. E purtroppo passiamo dagli allupati, a chi "se la tira", con tirate in stile "ma ti rendi conto che sei appena iscritto e vuoi giocare con me?". Io ero tipo "dolan, srsly?". Ma va beh, la virtù sta nel mezzo, e nel mezzo c'è qualcuno. Non tanta gente, ma gente con cui è gradevole giocare, si riesce a giocare in pace, allegria e spensieratezza.SERVER: Duh, Altervista. E' stabile, come il sale e il pepe nelle ricette: quanto basta.CODICE: Aaaallora. Come dicevo prima c'è una feature interessantissima, che è... IL BLOCCA MITTENTE. DIO SIA LODATO PER QUESTA FEATURE.Seriamente, se ne sono resi conto che alcuni sono fuori controllo. Quindi... Taaac. Bloccati. Bravi.Per il resto, un gdrcd ben customizzat.FUNZIONALITA': Il sito è ben strutturato, tutto si trova, e tutto è organizzato chiaramente. E come detto prima, c'è quella feature figa. Kudos again.DOCUMENTAZIONE: C'è tutto, spiegato bene, e le razze sono mooolto chiare. E ben spiegate su anatomia, etc. Voto positivoGESTIONE: Ci ho avuto poco a che fare, sono sincero. Tanti master, ma tanta inattività. Ci sono dei player che creano più gioco dei master stessi, purtroppo.CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Implementare un maggiore controllo sugli allupati e su chi se la tira e rende il gioco ostile ai nuovi arrivati, una maggiore attività del masterato.CONCLUSIONI: In conclusione, il mio voto è negativo, perchè rientro tra la frangia di giocatori che preferirebbero giocare su Yourole, ma con giocatori di qualità, che in un gioco curato e funzionale, ma senza buoni giocatori.
20/09/2013 - GRAFICA: Orribile.No, scherzo, non è orribile, è solo molto, molto disorganizzata.Dopo due o tre ore di permanenza in land si inizia a vedere la luce in fondo al tunnel, ma all'inizio rende veramente ostico.. TUTTO.Però la mappa della città credo sia fatta da un qualche Age of Empires (il due?), e questo la rende automaticamente di qualità superiore.AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è fantasy classico, ancora non ci sto capendo molto, nè mi ci sono impegnato a capirla.Ci sono varie razze, tante, piccole variazioni sulla lingua (il "lend" al posto del Salve ad esempio), si usa il voi, etc, etc.Insomma, fantasy.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco mi è parso piuttosto alto.Di sicuro superiore al mio :PSono felice del fatto che ho ricevuto un bombardamento di messaggi di bevenuto e aiuto, recapitato da gufi, piccioni, gattini, etc.SERVER: Il server non mi ha dato problemi, non ho idea di quale servizio di Hosting utilizzi perchè non ho avuto voglia di fare un reverse lookup.Appena fatto.Come temevo, Aruba.Secondo yougetsignal.com ci sono circa UN MIGLIAIO di siti sullo stesso server.Non gira male, intendiamoci, ma... Nemmeno al top della forma.CODICE: Ecco, la nota dolente è il codice.Ha tante funzionalità, solo che è completamente disorganizzato.Mi sembra di vedere "http://www.realultimatepower.net/", un sito satirico sui ninja.Andrebbe rifatta quantomeno l'impaginazione.Cosa positiva: le bacheche sono state (in parte) spostate su phpBB, quindi è un forum che funziona.FUNZIONALITA': Tante, tante cose.A partire dal karma (punti presenza) che si accumula senza nemmeno farci troppo caso, che però può rassomigliare a web-forcing (mentre scrivo questo ho pensato "ah, il karma! devo andare a cliccare!", che serve per l'acquisizione di anzianità del PG in land, al fatto che i PG... beh, puzzano.Se non volete puzzare, dovete andare al lavarvi, spendendo due soldini.Se il pg vuole vivere, deve mangiare.Insomma, robine così.DOCUMENTAZIONE: Un po' sparsa, sono sincero.C'è tutto, ma va cercato, e sopratutto, trovato.GESTIONE: Ho trovato disponibilità da parte dei giocatori. Non dico gestione per un banale motivo: a parte il responsabile degli umani, che si è presentata, non ho capito chi sia la gestione LOLCONCLUSIONI: In conclusione, do un voto positivo, nonostante le FORTI lacune evidenziate, per un motivo: il gruppo di gioco.Sono stato accolto in maniera fantastica, e se la gente continua a giocare su una piattaforma così traballante, vuol dire che dev'esserci un buon motivo.Spero di non sbagliare.
Il gestore di DreamAge ha risposto a questa recensione Innanzi tutto grazie per il tuo commento!Siamo sempre attenti alle critiche costruttive e siamo qui per cogliere ogni suggerimento. Posso dire che siamo in piena fase di restyle di ogni cosa.Da un annetto a questa parte abbiamo cambiato grafico, programmatore e stiamo rivedendo un po' tutto, rendendo più fruibile la ricerca delle risposte alle domande che uno si pone appena iscritto, nonostante la costante presenza dei vari player famosi per l'accoglienza ai nuovi :DQuindi ben vengano i suggerimenti!La gestione
09/08/2013 - GRAFICA: La grafica lavora su toni di verde, pur trattandosi di una ambientazione che intende una sottotrama onirica, per cui istintivamente si potrebbe supporre un porpora, od un azzurro, a seconda dell'interpretazione. Mi piace come questa abbia uno stile "digitale", che riprende l'internet-pop dei primi anni '90, nell'essenza, e di film come Hackers. La definerei "Delicatamente Cyberpunk, con un accennato omaggio a Matrix".AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è stata la cosa che mi ha fatto iscrivere al gioco, pur avendo poco tempo a mia disposizione.E' onirica, perversa, contorta, ma allo stesso tempo ha un potenziale infinito. Illuminati, CIA, e Criminalità sono la base per il gioco del sottotesto della trama, mentre vi sono altre corporazioni più "normali", come ospedale, intrattenimento, etc.Apprezzato il fatto che, senza entrare in una corporazione, vi siano molti lavori, e ciascuno con un livello retributivo appropriato.Non ho idea tuttavia se un agente di polizia guadagni più di un professore universitario, ma per coerenza spero di no.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come scritto prima, ho poco tempo per giocare, ma per quel che ho giocato ho trovato persone capaci, e master molto dedicati ai dettagli.Uno in particolare ha come avatar Marvin, l'Androide Paranoide, del film del 2005, e NON gioca. Fa solo da master. Chapeau.SERVER: E' altervista, con i suoi pregi e difetti. La componente asincrona è - fortunatamente - limitata, e quindi è in grado di funzionare decentemente.CODICE: Allora, a mio parere è un GDRCD Extreme BEN modificato, con l'aggiunta di moduli appositamente creati (tipo l'acquisto/affitto delle case) che si ricollegano in modo efficace al codice originale.FUNZIONALITA': L'implementazione del mercato è stata eseguita in maniera curata, prendendo in esame anche il caso di sola esposizione della merce senza possibilità d'acquisto.Ci sono alcune pecche, che però relego a livello di UX, come il fatto che le schede si aprano nel frame di chat, invece che in un div a scomparsa. Credetemi, capiterà di dire "Ah, ma cosa indossa quel pg?" oppure "Devo rivedere cosa avevo scritto nel BG", avere l'azione scritta sul sito e non su notepad e... BAM! Azione persa.Si, mi è successo.No, non uso notepad, se il sito mi da un textblock dove scrivere, lo usoDOCUMENTAZIONE: Ben scritta e particolareggiata su molti aspetti, carente a mio parere nel campo delle skill.Queste, in fase di creazione PG, sono ben specificate nei dettagli di cosa fanno, mentre dopo... Beh, o non ci sono, o io non sono stato capace di trovare una lista tra i documenti LOL (Si, è possibile che non l'abbia trovata)GESTIONE: La gestione sin'ora è stata molto cortese nel rispondere a mie domande nabbe, sulla falsariga di "Dov'è la funzione X?" "Guarda, è lì :)" "ah, ok, era sotto il mio naso lol".A parte richiesta di informazioni, però, non ho avuto occasione di scontrarmici per eventuali contrasti, quindi oltre ad una cortesia "in tempo di pace", non so dire altro.CONCLUSIONI: Mi sento di consigliare il gioco. Ha carattere, è un moderno con ambientazione calcata e non evidente, in cui bisogna GIOCARE, per entrarvi, e non guardarsi attorno con l'aria svagata, sperando che il master vi ci spinga dentro o vi faccia apparire sotto i piedi un buco nero che vi catapulta in quest.Certo, ha i suoi lati negativi, tipo la difficoltà di accesso ad alcune parti del gioco, ma la reputo una scelta che premierà la coerenza e costanza di gioco.
Il gestore di Awakening New York ha risposto a questa recensione [Grafica]: hai colto in pieno "l'intenzione", che volevamo trasmettere con la grafica! E' vero che questo stile può risultare un po' ostichetto di primo acchitto (e per questo stiamo rivedendo alcune cose), ma di base volevamo proprio dare questa impressione un po' digitale. Tuttavia, si può fare certamente meglio e in futuro miglioreremo.[Ambientazione]: siamo contente e ... affaticate! Non è un'ambientazione semplice, perchè come potrai intuire serve sempre che i Master facciano Ambient, appunto, per permettere ai pg di "cadere" in quel tessuto sottostante del quale lanciamo continuamente indizi (sì, anche nelle Quest di intrattenimento, c'è sempre qualcosina, non è mai totalmente disimpegno). E' una trama contorta, ma la Story Telling sembra piacere e procedere, grazie all'aiuto di alcuni personaggi "portanti", che numericamente non sono pochi, a volte intere corporazioni.PS: per gli stipendi XD sì, tranquillo, abbiamo ragionato sia in termini di economia di land, che di coerenza, che di verosmiglianza laddove possibile prendendo gli stipendi dal reale e facendo una stima.[Livello di gioco]: mi fa piacere che tu non ti sia "perso". L'utenza - e non parlo perchè è l'utenza della mia land - è di livello medio/alto e anche quelli meno bravi, grazie all'attività tanto paziente delle Guide imparano senza grossi problemi.[Server, Codice, Funzionalità]: abbiamo pensato di iniziare su Altervista non sapendo come sarebbero andate le cose, vedendo l'ottimo riscontro però abbiamo deciso di spostarci su un nuovo server, interamente a pagamento, per l'inizio dell'Autunno dovremmo farcela. Sul codice, sì, ti confermo che è un gdr-cd modificato, non saprei dirti di preciso la release, ma... magari mi informo con il programmatore.Sulle funzionalità ci dai una buona idea, al momento siamo andati un po' al risparmio con ajax/javascript & co. perchè avevamo notato che su Altervista dava problemi di caricamento, conflitti e navigazione un po' rallentata, ma con lo spostamento sul nuovo dominio, non escludiamo di implementare qualcosa di più, anche per venire incontro a questo inconveniente che tu riscontri (e probabilmente anche altri!).Per il momento, se non l'hai ancora scoperto te lo scrivo qua, nelle chat c'è un utile blocco di testo che si apre in una finestra a parte (si accese dove c'è "Notes"), generalmente può essere utile scrivere lì l'azione, ma ciò non toglie, che miglioreremo le performances in futuro.[Documentazione]: dunque le skill, come tu dici sono all'iscrizione, successivamente sono accessibili nelle loro descrizioni da:Bacheche => Guida al Gioco => Sistema dadi AwakeningPerò se non lo hai trovato, vuol dire che non è così "chiaro" come pensavamo che fosse, magari lo mettiamo più in evidenza, in modo che uno non debba andarsele a cercare con il lanternino, ecco![Gestione]: crediamo fermamente che anche nel "contrasto" si possa usare gentilezza ed educazione, è un gioco, un punto d'incontro c'è sempre, se si ha voglia di "giocare insieme" =)Testaci in futuro e vedrai... v.vConcludendo, hai ragione su molti punti, anche rispetto all'inserimento nelle trame più profonde di gioco, ma qui vorrei aprire una piccola parentesi...Awakening ha una Story Telling, ovvero un background, una Trama di fondo che prevede "si arrivi" a certe conclusioni e a certe scoperte. Quando siamo partiti con l'Alpha Test, si prendevano le mosse da una New York post-uragano Sandy, del tutto normale e in termini gidierristici "moderna-contemporanea".Poi abbiamo dato lo sprint a determinati eventi, che hanno messo in luce "fatti, situazioni" che riconducevano alla trama: controllo mentale e incubi.Tra due mesi o un mese, ci si avvicinerà sempre di più al fulcro della Story Telling, quindi per forza di cose chi si iscrive magari fra due mesi, si troverà di fronte a situazioni già spalancate, che chi si è iscritto quattro mesi prima ha invece dovuto scoprire.Non so se mi sono spiegata, ma il concetto è che... la trama si muove e si avvicina ad elementi che presto o tardi saranno di dominio pubblico, per ora non lo sono, ma per motivi di "narrazione" =)Detto ciò, grazie mille del commento e grazie di dedicarti al nostro miglioramento!Ti aspettiamo in gioco :))Lo Staff
03/11/2012 - Grafica: Mi piace, ben integrata. E' anche piacevole. L'unica cosa negativa, a mio parere, è il testo in chat che si vede poco.Ambientazione: Molto originale, molto ben congegnata, molto dettagliata.Livello di gioco: Ho giocato poco, lo ammetto, ma ho trovato disponibilità e un livello di gioco buono.Server: Server stabile.Codice: Il codice ha ancora qualche pecca di gioventù.Funzionalità: Adoro le notizie in video. Favolose.Documentazione: Ogni cosa è documentata e spiegata bene.Gestione: Gestione presente, e disponibile.
08/08/2012 - Il gioco è veramente molto bello graficamente, e la "storia" che deve percorrere il personaggio per i primi 30 livelli lo rende veramente valido.Il problema sussiste arrivando al levelcap, il 30 appunto, in cui bisogna iniziare a farmare e grindare come dei folli dei "marchi", con cui è possibile comprare l'equip migliore.Sino a qui, si può pensare, nulla di nuovo.Vero.La cosa che non mi piace è che hanno messo i "Replay Marks" o qualcosa di simile, che praticamente ti consentono di giocare nuovamente i Raid o gli Allarmi prima dello scadere della settimana, consentendo così una andatura a due velocità tra chi paga e chi non paga.La presenza di numerosi DLC (siamo ben a CINQUE) in cui è possibile acquistare ulteriori armature o ottenere altri marchi rende la cosa veramente improponibile per chi vuole giocare esclusivamente "free".Voto neutro, perchè rimane un gioco veramente divertente, se si ha un buon gruppo di gioco.
01/08/2012 - Io...Boh?Cioè, sinceramente non so esattamente da dove iniziare.Nel senso che non so DAVVERO da dove iniziare.La pagina di facebook sembra più una fanpage, rispetto ad un gioco.Non c'è la minima indicazione di come si giochi, di regolamento, di... nulla!Vorrei mettere un voto negativo, ma mi sento quasi in colpa.So bad, it's so good.
28/07/2012 - Do un voto neutro, perchè ho giocato in questo gioco tempo fa, sono tornato ed ho riprovato, ma non sono riuscito :PGrafica 7 - mi piace, a suo modo, è un po' troppo scura su schermi aziendaliGestione - NCCodice 6 - funziona, per carità, ma ci sono dei bug veramente noiosi...Gioco 7 - c'è.
13/07/2012 - Trasformo il mio voto in voto negativo, a seguito di ciò che è diventata la Land.Sul livello grafico rimango convinto che sia una grafica veramente valida, tuttavia il livello di gioco è sceso a livelli veramente preoccupanti, dopo scelte che personalmente non condivido e che credo abbiano destabilizzato decisamente la situazione, ed il gioco.Era veramente un bel gioco, nel 2381.Il tempo si è fatto sentire in modo pesante, purtroppo.
Il gestore di Star Trek Genesis ha risposto a questa recensione Ci piacerebbe avere un maggior dettaglio nella critica da te esposta, anche per capire cosa ti abbia fatto cambiare idea o, comunque, bollare in maniera così "tranchant" il gioco.In realtà, dopo le ultime scelte di gestione, che hanno portato a tagliare i rami secchi e a rinsaldare il gruppo, ormai logorato, di master e amministratori, la land è diventata più coerente, più tranquilla e più unita.Anche la critica sul livello di gioco mi lascia perplesso. Non ci sono più master che ignorano la grammatica italiana o che commettono ripetutamente errori di battitura per la troppa fretta di sfornare una "scrittina rossa". La mia mail è pubblica e quindi puoi scrivermi lì le tue osservazioni in maggior dettaglio, a patto che ce ne siano.Grazie
09/07/2012 - Voto molto positivo!Accoglienza: 9Sono stato accolto con rapidità e cortesia, ed ho avuto modo di poter fare una carriera civile, nonostante non mi fosse stata inizialmente presentata.Server: 10Un semidedicato, penso sia sufficiente dire questo.Grafica: 10Mi piace molto lo stile della grafica.Ha dei richiami allo stile delle interaccie LCARS, ma allo stesso tempo se ne discosta nei colori predominanti della palette, che rimane contenuta e non eccessivamente stravagante.Codice: 10+Il codice ha due mesi di vita, ed è robusto e ben strutturato.Si, uso la parola robusto perchè ho cercato di trovare debolezze per segnalarle al proprietario, che per colpa mia è stato bombardato di email di avviso di fronte ai miei tentativi di scardinarlo.Gioco: 7 (ma siamo agli inizi, si migliora subito! :D)Sono entrato scettico, ma ho avuto modo di ricredermi.Un buon GDR, all'apertura.
Il gestore di Star Trek: Federation ha risposto a questa recensione Innanzitutto ti ringraziamo per il commento. Siamo davvero contenti che tu abbia apprezzato il lavoro nel codice e nella grafica.Ci siamo davvero impegnati in entrambi gli ambiti, sviluppando un codice totalmente nuovo e mirando alla robustezza e modularità, per questo siamo davveo contenti della tua esperienza positiva nel tentare di scardinarci il codice ;).Speriamo che nel tempo l'esperienza di gioco sia sempre più positiva e ti auguriamo una buona, buonissima permanenza. Grazie!
14/10/2011 - Ho avuto modo di provare questo gioco per un po' di tempo, e ne sono rimasto piacevolmente sorpreso.Anzitutto sottilineo la presenza di una grafica piacevole e scura, che non affatica la vista, e la presenza di codice proprietario, che non fa mai male, anzi.Il livello di gioco mi pare nettamente positivo, così come l'ambientazione è originale.Non ho riscontrato problemi rilevanti nel gioco, tranne un bug che so essere in via di risoluzione nel mercato.Positivo.
Il gestore di Secretly Wales ha risposto a questa recensione Grazie per il commento!Si è puntato sul marrone-beige di proposito, perché non è un colore troppo acceso ma neanche troppo scuro! Il codice è stato partorito di sana pianta da un programmatore retribuito, quindi più originale di così non si può!Mi fa piacere soprattutto l'osservazione sull'ambientazione perché è stato speso molto tempo per pensarla così com'è adesso! Dietro ogni cosa è stato messo davvero tanto impegno, questo lo posso assicurare!Gli oggetti hanno alcuni problemi, è vero. Il bug è stato già segnalato al programmatore che provvederà a risolvere il tutto nel minor tempo possibile!Grazie ancora per averci fatto sapere cosa ne pensi!
04/02/2011 - Gioco giocato e stragiocato, ed i suoi link sono veramente noiosi, nei forum.Bocciato in negativo, come boccerei Ogame se fosse qui.
03/10/2010 - Concordo con il difensore e con coatto71 su alcuni punti da loro espressi, che mi portano a formulare un giudizio negativo.Anzitutto, la piattaforma: altervista. La conosciamo tutti, ha i suoi pro (gratis) e i suoi contro (lentezza, limitatezza, etc).La grafica: direte voi "è un gioco testuale, la grafica a che serve?". Giusto! Purtroppo però ci sono volte in cui la grafica di un gioco porta a seri impedimenti di gioco da parte di chi, come me, usa un netbook.Non sto a disquisire su colori e quant'altro, c'è a chi garbano e a chi no, ma resta il fatto che rende molto difficoltoso l'utilizzo del gioco sul netbook, come quello a cui scrivo, ed in cui gdr-online si vede benissimo.Cose giocabili: E qui concordo con il_difensore (o come è scritto). Secondo me un SW senza Jedi è... inconcepibile.Sono conscio che l'universo di Star Wars sia PIENO di millemila altre cose da giocare, ma Jedi e Sith sono una delle colonne portanti concepite da Lucas. E' una storia di un ragazzo che ritrova il padre, prima ancora di una storia di fantascieenza, si, ma è una storia di Jedi e Sith, alla lunga.Master e Admin: Non ho intenzione di esprimere una votazione al riguardo. Ho incontrato sia persone cordiali che persone meno cordiali, quindi sono neutro su questo punto.Gioco: dipende, c'è a chi piace e a chi no.Vorrei inoltre segnalare al gestore che risponde ai commenti, che le sue risposte sarcastiche come quella data a coatto71 sono veramente... inutili. Dovrebbe essere uno spazio di confronto quello dei commenti, non di derisione, come lo era la risposta a coatto71.
Il gestore di Star Wars Revenge ha risposto a questa recensione Ora jedi e sith sono giocabili
16/10/2009 - Positivo!Anzitutto, perchè positivo?Server: 8Non mi ha mai dato problemi ed è reattivo, apparte rari errori di lettura.Gioco: 9Dite quello che vi pare, ma a me piace.È rapido, conciso, e per prendere un sorso da una bibita non devo andare a pensare su perchè mia madre abbia lasciato mio padre o chissà che domande esistenziali come ho visto in altri giochi.Codice: 8È un GDR-CD, ottimizzato e modificato.Ma si è fatto un ottimo lavoro di bug solving.Ambientazione: 8Una ambientazione nuova per un genere vecchio è una cosa stupenda.Soprattutto se così curata.Regolamento: 7Forse è migliorabile, ma è molto completo e documentato.Complessivamente: positivo
22/02/2009 - Grafica 5-:Non sufficiente,a mio avviso molto scarna e senza nulla di speciale,dà un aria molto scura e cupa,ma tutto sommato sufficiente.Livello di Gioco Interno 1:Accoglienza buona,non ho nulla da dire su questo,ma appena usciti dalla maeraviglia di un accoglimento abbastanza caloroso,si scopre subito che l'interno del gioco è completamente diverso,pg isolati che giocano addirittura da soli,mattina e pomeriggio landa quasi vuota,quest incasinate e senza senso,ne canon e ne logico,si prediligono le giocate alla "sexy york city" non capendo che l'ambientazione di per se,questo genere di giocate le dovrebbe limitare molto,in 6 mesi non sono riusciti ancora a farlo partire,se non fosse per grafica e codice,sembrebbe un alfa test.Server 6:Non è mai caduto,qualche piccola lentezza ma nulla di significante a mio avvisoCodice 7:Lavoro ben fatto,sopratutto al tempo che fu,fece tutto il lavoro in un tempo molto ristretto,e bisogna riconoscerglielo,magari ogni tanto dà qualche problema con le schede e piccoli bug,per questo non posso dare più di 7.Funzionalità 6:Il sistema è piuttosto fluido,di facile comprensione direi,anche se a volte la mancanza totale di pop up ti obbliga a dover usare la stessa pagina per vedere 10 di cose,se per esempio in una giocata vuoi andare a vedere chi è online,devi per forza lasciare la pagina della chat..e idem per tutto il resto e dopo un po' il tutto diventa molto seccante.Giudizio negativo,il tempo è indicativo.
risposte ai sondaggi di maverick12
21/09/2016 - A me pare più una domanda/ricerca di mercato da forum, che da sondaggio
07/09/2015 - un po' troppo laborioso di configurazione, ho lasciato perdere
08/12/2012 - Io ho aggiunto le seguenti righe al vocabolario, altrimenti il form rimaneva con i tasti vuoti.$MESSAGE['interface']['administration']['forms']['modify']='Modifica';$MESSAGE['interface']['administration']['forms']['submit']='Inserisci';
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