Insula Arcana
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Insula Arcana
URL:
http://www.insulaarcana.com/shard/
↗
Categoria: MmoRpg
Genere: Dungeons and Dragons
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Descrizione:
nsula Arcana è uno shard orientato al GDR, cioè sono preferiti i giocatori che giocano di ruolo, ma vengono tollerati anche i giocatori che preferiscono 'menar le mani'.
I due atteggiamenti di gioco sono completamente diversi, ma su Insula è stato inventato un sistema che permette ad entrambi di divertirsi e far crescere i propri PG.
Il sistema di PX è stato completamente rivisto in modo tale che ogni personaggio debba uccidere un certo quantitativo di mostri per passare al livello successivo. Questo numero varia a seconda del livello e permette una crescita più veloce ai livelli bassi e una moderata a quelli alti. Inoltre il sistema non permette più il cosiddetto 'trainaggio', cioè un personaggio di alto livello che uccide i mostri per uno di basso in modo da farlo crescere più velocemente.
Il sistema di PGDR regola due aspetti dello shard: l'avanzamento di livello (infatti è richiesto a tutti i giocatori una partecipazione alla vita dello shard e alla sua ambientazione) e gli eventuali benefit aquisibili.
Il sistema economico, comprendente la banca, regola i prezzi dei mercanti in base alla ricchezza media dello shard. In questo modo possiamo bilanciare la relativa povertà dei giocatori in un certo periodo con l'abbassamento dei prezzi degli oggetti (ovviamente vale anche il discorso opposto). Essendo inoltre un mondo low magic, dai mercanti e nei bauli troverete oggetti al massimo +2 (dai mercanti specializzati, per esempio gli elfi per gli archi, troverete anche oggetti +3). Quindi, gli oggetti particolari e più potenti saranno dati solo in gdr, non necessariamente in quest (per esempio spendendo un quantitativo di pgdr).
Il gdr ha la precedenza sull'exp infatti rovinare il gioco ai vostri compagni d'avventura equivale ad incorrere in sanzioni da parte dello staff. Es: se il giocatore A mentre sta expando, incontra i giocatori B, C e D che ruolano/vogliono ruolare, è fatto obbligo ad A di non rovinare il gioco di ruolo a B, C, e D. Come da capitolo Penalità e Punizioni, Rovinare il GdR comporta la perdita di 1 punto GdR per ogni giocatore a cui si è rovinato il gioco.
GdrID: 8510
Data Pubblicazione: 19/06/2017
Ultimo Aggiornamento: 19/06/2017
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