Lanuae Magicae
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Lanuae Magicae
URL:
http://lanuaemagicaegdr.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Codice: GDRCD 5.5
Server: Hosting Gratuito
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Gioco: Dadi
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Backchatting: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Greendale, situata in Wisconsin, è il nome di una piccola città che da sempre riecheggia nella cultura popolare e che, anche ai meno informati, rievoca nella mente la storia raccapricciante di sinistre vendette rimaste strozzate in gola, soffocate da un cappio che forse troppo avventatamente venne stretto intorno al collo di tredici donne, vittime di complotti e superstizione. La città, oggi abitata dai pronipoti e dai discendenti di chi in passato si macchiò del sangue degli appartenenti alla comunità magica, è tormentata da sinistre visioni, apparizioni, lamenti notturni e maledizioni che si fa fatica ad attribuire a delle mere coincidenze. La stregoneria, infatti, non è scomparsa da Greendale: per anni i membri della comunità magica hanno vissuto in incognito nella città, amalgamandosi segretamente ai mortali, celando la loro presenza al mondo e continuando a beneficiare dei loro poteri magici. Lo stesso è accaduto agli esseri soprannaturali, i figli di Lilith e i prescelti dai Venser, ma anche i guardiani dei boschi e i cacciatori che, ancora oggi, perseguono l'obiettivo di eliminare il male, la corruzione, l'eresia, il paganesimo e la blasfemia da questa Terra.
Ma chi sono i "veri cattivi" in questo Universo? Gli Umani e i Cacciatori, che da sempre hanno perseguitato, trucidato e bruciato i demoni e le streghe; i Figli dei Demoni, i Posseduti o i Figli di Lilith, che portano il caos nel mondo e perseguono i loro obiettivi infernali; le Streghe, ciascuna con un diverso status di sangue, figlie di Lucifero; i Guardiani dei Boschi, neutrali in questa eterna lotta; oppure la discendenza Angelica, che cerca di imporre il predominio del Falso Dio al di sopra di Lucifero? Il concetto di Bene e Male è stato ribaltato, mostrando il punto di vista di coloro che, di norma, vengono considerati come i “cattivi”.
Tag:
#urban fantasy #Streghe #stregoneria #Maledizioni #razze sovrannaturali #Fantasy Moderno #Voodoo
GdrID: 11565
Data Pubblicazione: 19/09/2021
Ultimo Aggiornamento: 18/10/2021
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Recensioni Lanuae Magicae
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22/09/2021 - GRAFICA: Veramente ben fatta e stabile, al di là di quelli che possono essere considerati meri gusti personali, da professionista del settore ne riconosco la coerenza e non vedo criticità tecniche.
AMBIENTAZIONE: Partendo dall'universo di Greendale di Sabrina, Lanuae propone uno spunto decisamente più originale della media delle UF e la cosa positiva è che l'atmosfera stessa è così caratterizzante che è davvero difficile non trovarne riscontro nelle role, siano esse free o seguite da master.
Personalmente ho trovato che le recenti integrazioni siano state dispersive rispetto al tema originale, ma capisco anche la volontà di strizzare l’occhio ad un pubblico più ampio uscendo dalla confort zone del binomio Stregoni/Hecarim. Apprezzo comunque l’originalità con cui sono state approcciate le nuove razze. L’ambientazione inizia ad essere particolarmente corposa e sebbene non lo trovi un punto negativo suggerisco di provare a pensare un modo per riorganizzarla e renderla più fruibile, magari snellendone alcuni punti o proponendone parte con delle appendici. Senza fretta, magari in vista di un futuro Beta.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: A me è parso degno di nota, lo zoccolo duro dei player sembra capace di dare tridimensionalità e credibilità ai personaggi ed avere una maturità relativa alle questioni pvp che ritengo possibile solo nelle land in cui l'utenza ha un rapporto disteso e non rinchiuso in fazioni.
SERVER: niente da segnalare.
CODICE: GDRCD senza feature particolari, che può essere più che sufficiente per creare una buona land.
FUNZIONALITA´: niente da segnalare.
DOCUMENTAZIONE: Veramente molto ampia tra manuali di regolamento, ambientazione, razze, guide, erbari, rituali, incantesimi. Ammetto che quando sono entrata se non avessi apprezzato in particolar modo la particolarità dell'ambientazione tutta quella mole di documenti mi avrebbe spaventata, ma immagino che il player medio di una Urban apprezzi. In ogni caso una nota di merito alla capacità di tenere tutto in ordine lì senza cadere nel vizio di inserire appendici su appendici nelle bacheche.
GESTIONE: Accogliente con i nuovi giocatori, educata con l’utenza, disponibile al confronto - ho sperimentato tutte e tre le cose. Probabilmente hanno anche loro i propri limiti, ma ho trovato molto più sano il loro modo di rapportarsi all’utenza che quello di altre gestioni basate su clientelismi, favoritismi e trattamenti speciali per gli amici degli amici.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non penso che Lanuae sia perfetta ma è chiaro ed evidente che un alpha test non propone neppure un prodotto finito. Consiglio quindi allo staff di procedere con la massima serenità sulla strada intrapresa.
CONCLUSIONI: Niente da aggiungere se non un giudizio positivo. Buon lavoro agli staff!
lalola è iscritto dal 24/03/2014, è entrato l'ultima volta il 21/09/2026
e ha recensito 4 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Ismael
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
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22/09/2021 - GRAFICA: La grafica è di mio gradimento, si vede che dietro c'è un lavoro certosino e mirato ad enfatizzare diverse componenti dell'ambientazione.
Pur essendo scura non appesantisce lo sguardo e non obbliga ad alzare completamente la luminosità, complimenti a chi l'ha progettata e realizzata!
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione iniziale era semplicemente perfetta ( secondo i miei gusti ), seguiva una logica ben distinta ed era curata nei minimi dettagli. Qualsiasi tipo di PG ideabile poteva caratterizzarsi in modi diversi senza sfociare nell'eccesso, poi ci sono state diverse modifiche che mi hanno fatto storcere il naso.
Quelli che erano spunti carini e di background sono stati ribaltati e sviscerati cadendo anche " nel trash " ( passatemi il termine, non trovo modo più aulico per dirlo ), creando un'accozzaglia in cui è abbastanza difficile orientarsi.
Il mio suggerimento è quello di concentrarsi sugli spunti principali e sviluppare quelli e di non aggiungere sempre spunti. Un'ambientazione è stimolante e soddisfacente non quando è lunga, ma quando è ben funzionante.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco discreto, chiunque può incontrare player che assecondino il loro stile e sviluppare le proprie affinità. Una cosa dibattuta è il limite di caratteri impostato per guadagnare punti gioco, ma le cose da descrivere sono diverse ( aura, movimenti delle mani, famigli... ) quindi il livello preimpostato è facilmente raggiungibile anche facendo una riga sola di descrizione per ogni elemento richiesto.
Si predilige il sistema di prenotazioni tra player, giocare è sempre stato facile e ci sono molti spunti su cui lavorare, quindi su questo livello ottimo, ma questa credo sia la sezione più oggettiva della recensione, di conseguenza non me la sento di dare un giudizio positivo o negativo, dipende dall'approccio del singolo player.
SERVER: Altervista nudo e crudo, senza arte ne parte.
Sempre stabile, sempre ok, sempre poco sicuro.
CODICE: Si vede che chiunque l'ha programmata è una persona molto, molto capace e in gamba!
Ci sono delle funzionalità tecniche che fanno invidia alle altre piattaforme ( il sistema di messaggistica, ad esempio ) e non ci sono bug visibili.
Complimenti Programmator* !!
FUNZIONALITA´: Funzionalità basiche degli Urban Fantasy, nessuna innovazione a quel livello, ma neanche chicche che rendono Lanuae una land innovativa.
DOCUMENTAZIONE: Più la documentazione viene implementata più diventa di difficile comprensione.
Ci sono delle cose che l'utenza ha chiesto più volte di sistemare senza ricevere risposta ( o ricevendo un " no, abbiamo deciso così " che è quasi peggio ) di conseguenza alcune parti sono interpretabili ed applicabili unicamente da chi le ha scritte.
Esattamente come l'ambientazione, più implementano cose più diventa tutto confuso e poco lineare, poi viene modificato ed applicato in modo diverso in base alla situazione e al pg coinvolto.
Consiglio anche qui di tornare alla stesura originale e di approfondire le parti poco chiare di quella, non aggiungere cose che semplicemente hanno l'effetto di confondere, non aiutare il player a muoversi nella documentazione e nella land.
GESTIONE: Come in ogni land è la parte migliore o quella peggiore - e in questo caso io la reputo la peggiore.
Inizialmente è una gestione accogliente, poi inizia a dimostrare il proprio malcontento perché... l'utenza gli chiede di gestire la land di cui sono gestori?
Purtroppo c'è la tendenza ad utilizzare frasi fatte come " è solo un gioco " " siamo una famiglia " per giustificare delle mancanze che si potrebbero sopperire comunicando con lo staff e lasciando fare loro il proprio compito, cosa che purtroppo non è mai successa - non quando ero io staffer.
La gestione tendenzialmente ha scarse doti comunicative, o semplicemente cerca di mascherare frecciatine e rigiramenti di frittata utilizzando emoji e cuoricini, ma di base non è difficile snasare la scarsa predisposizione al dialogo, sia di gestore che di admin.
Riportare esperienze personali e stralci di conversazione è vietato dal portale e trovo che sia una scelta più che giusta, quindi scendere nei dettagli per me è impossibile, però consiglio alla gestione di farsi un bagno di umiltà ed evitare di dire all'utenza cose sgradevoli e degradanti e in seguito autoesaltarsi, è umanamente poco carino e decisamente poco adatto a dei gestori.
Pur essendo un gioco è una piattaforma in cui le persone spendono tempo e voglia, quindi rispettare loro e le proprie responsabilità è il minimo sindacale che si richiede ad una gestione che ha scelto di fare questa cosa.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consiglio di non aggiungere sporadicamente razze giocabili e dettagli ridondanti, di non spingere in modo innaturale verso un tipo di gioco e di spingere sulle cose verso cui i player virano, così da creare una land in cui l'utenza riceve il servizio che si aspetta di ricevere.
A livello di gestione consiglio di ridimensionarsi, rendersi conto dei propri errori, ascoltare l'utenza e non rigettare la propria frustrazione sull'utenza.
CONCLUSIONI: Il mio voto purtroppo è negativo, la mia esperienza come staffer è stata pessima e sconsiglio a chiunque di entrare nella land non tanto per ripicca, ma proprio perché ho lasciato un ambiente che non era salutare ne per l'utenza ne per la gestione. Spero che nell'arco dei mesi le cose siano cambiate e auguro davvero tutto il bene del mondo al progetto e ai gestori ( a prescindere dai rapporti personali ), però non è un sistema sano e leggero come decantato in diversi punti della documentazione.
nephelai è iscritto dal 06/09/2021, è entrato l'ultima volta il 28/08/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Morrigan
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Master
Recensione lasciata più di un anno fa
Parto dal presupposto di rendere noto a tutti che questo commento è di una Utente che ha lasciato la Land verso fine Aprile, e che nei mesi che sono seguiti la Land si è evoluta e ha rivisitato alcuni Sistemi di Gioco.
L'Ambientazione, anche in base ai feedback di molti Utenti iscritti, è perfettamente chiara quando ci si iscrive: i punti poco chiari sono sempre stati modificati non appena arrivavano delle segnalazioni e più volte sono state aggiunte FAQ o riviste delle sezioni, perchè il nostro scopo è quello di offrire il maggiore chiarimento possibile agli Utenti. La Documentazione è vasta, ma al tempo stesso è spiegata perfettamente in sezioni anche chiarificatrici. Diverse volte, inoltre, è stato spiegato anche privatamente e non i punti da te incomprensibili (passaggi davvero effimeri alcuni dei quali sono stati corretti). Ma comunque, tralasciando una generalizzazione forse anche un po' personale verrebbe da dirmi, accettiamo la critica esposta, e sicuramente insieme allo Staff capiremo come snellire laddove possibile. Se una volta hai ricevuto un "no, abbiamo deciso così" (e, anche qui, specifico a Chi Legge che non è mai stato detto "no, è così punto e basta", ma le decisioni sono sempre state spiegate con coerenza, educazione e cordialità, ricercando sempre un punto di incontro tra le varie necessità) è perchè noi Gestrici abbiamo pensato ad una modalità di Gioco, quale quella del Sistema Statistiche prestabilito ma con la possibilità di incrementarle liberamente con la Spesa dei Punti Esperienza, che non hai mai condiviso (anche se è un sistema che era già presente alla tua iscrizione). Mi dispiace, ma come più volte chiarito: è stata una nostra iniziale decisione, e il punto d'incontro lo abbiamo trovato apportando una modifica ed una revisione alle Statistiche per Livello, che è stata bene a tutti.
Purtroppo - o per fortuna - ogni Gestore è libero di decidere e di apportare il Sistema che preferisce. Mi dispiace che la tua intenzione fosse quella di creare un Personaggio Pompato (anche in maniera spropositata rispetto al livello di appartenenza), ma purtroppo questa Land non è mai nata con quel tipo di obiettivo, se non quello dell'equità tra i Giocatori con le dovute personalizzazioni.
I punti da te lamentati nella Documentazione facevano riferimento alla Razza Hecarim che, prima di diventare Razza giocante, era già presente in Documentazione: quando ti sei iscritta hai perfettamente letto della loro esistenza tra le Razze Non Giocabili, che eravamo già intenzionate a rendere Razza Giocante con il progredire della Trama. Quindi, anche qui, mi dispiace se le Razze non sono state di tuo gradimento quando eri iscritta mesi fa, ma è sempre stato scritto tutto in Documentazione. Le modifiche Ad Hoc per gli Utenti o PG Specifici non ci sono mai state, e credo che se si deve lasciare un commento ad un gioco almeno che sia il più sincero possibile perchè altrimenti non diventa costruttiva la critica. Se poi ti riferisci ai Poteri Corporativi che non abbiamo concesso subito per attendere che TUTTI gli Utenti potessero giocare finalmente delle Corporazioni riviste e riadattate al nuovo Sistema, ti rendo noto che nemmeno noi Gestione li abbiamo presi, abbiamo seguito gli sviluppi di tutti i Personaggi, senza alcun tipo di privilegio. E' un gioco, noi in primis non ci siamo lamentate delle attese imposte da noi stesse e dal Regolamento stilato, perchè nessuno vince un premio se si arriva primi al Livello 5 o all'ultimo livello Corporativo.
Sulla critica rivolta a Noi Gestione, anche qui molto personale aggiungerei, ci tengo a rispondere altrettanto a cuore aperto: siamo persone umili che si sono sempre interfacciate con questa Land per quello che è, un gioco. Purtroppo dispiace leggere che non siamo persone aperte al dialogo quando con te abbiamo sempre avuto modo di parlare e confrontarci. Sei sempre stata trattata con il massimo rispetto da entrambe, in ogni confronto che c'è stato. Purtroppo, però, entrare a far parte di un Corpo Staff significa imparare a collaborare, M. Significa accettare le critiche tanto quanto noi accettiamo quelle che ci vengono rivolte, perchè riconosciamo i nostri errori e i messaggi di scuse non sono mai mancati, laddove commessi. Ma prendersela con la Gestione perchè non si accettano delle giuste critiche inerenti a sbagli che andavano contro il Regolamento stesso della Land, o di mancata imparzialità, mi dispiace, ma questo non significa essere una persona costruttiva, desiderosa di giocare e di aiutare, e soprattutto aperta al dialogo. Perchè sono questi atteggiamenti a fornire un cattivo messaggio all'Utenza di Noi Staff, generando malcontenti nelle persone.
Nonostante la maleducazione ricevuta abbiamo sempre offerto la massima disponibilità. Proprio per questo motivo, consiglio di guardare un po' dentro e di fare un "mea culpa", che in alcuni casi diventa davvero opportuno. Per te e per la tua crescita personale, in qualsiasi Land approderai. Speriamo sempre che tu possa trovare il posto che fa per te, ma senza accettare le critiche, e senza accettare il punto di vista altrui, e soprattutto senza rispettare la Gestione per le scelte che fa per il bene di un Progetto e della restante Utenza, credo che non si potrà andare poi molto lontano. Questa Land è partita in pubblica perchè doveva ri-partire e sapeva da dove farlo, così come noi e il nuovo Staff sappiamo cosa dobbiamo sistemare, e già da tempo stiamo lavorando nel migliore dei modi e nel modo più sereno possibile e noi (Gestione) ci siamo guardate allo specchio per capire li, dove poter migliorare. Purtroppo i Gestori devono saper fare i Gestori così come un Master ed uno Staffer deve saper gestire i "no" quando ricevuti, e le critiche quando giuste. Si cresce e si migliora, ma se si pone un muro dinanzi e non si accettano determinati aspetti, allora forse è meglio limitarsi a giocare e basta.
Preciso qui che i toni di questa risposta sono tranquilli e placidi, a differenza di alcuni passaggi da te esposti poco carinamente. Volevamo solo rendere nota la verità delle cose.
Buon proseguimento e buona fortuna per tutto!
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