Le Cronache di Cocos
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Nome Gioco: Le Cronache di Cocos
URL:
https://lecronachedicocosgdr.forumfree.it
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Categoria: Play by Forum
Genere: Fantasy Storico
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Le Cronache di Cocos
X: CocosGDR
Descrizione:
"Dio disse: «Sia la luce!». E la luce fu." - Genesi, 1,3
E fu così che, dal Caos e dalle Tenebre, nacque il mondo, una massa ancora primitiva e priva di reale vita e consistenza sospesa nel vuoto di un Universo troppo grande per lui.
Questa forma andava modellata e vi andava instaurato il primo soffio vitale che avrebbe dato il via alla sua esistenza; e per fare ciò, la Luce Primordiale portò alla nascita delle cinque divinità dette "Fondatrici": Luce, Tenebra, Vita, Morte, e Caos.
Ognuno di loro ebbe il compito di ridimensionare i poteri dei propri elementi, optando per racchiuderne il potenziale dentro dei piccoli oggetti: una coppia di dadi da gioco, di una tale potenza da essere chiamati, da giorno della loro creazione in poi, i Dadi del Destino.
Luce, Tenebra, Vita e Morte accettarono il loro compito, e l'incarico di proteggere e utilizzare il meno possibile oggetti di un tale potere; ma ci fu qualcuno a cui la questione parve troppo noiosa per essere presa sul serio. Trattasi, per esclusione, del Dio del Caos, Karolis.
Egli riteneva che governare il Caos era impossibile, trattandosi esso della pura manifestazione del disordine e della complessità del cosmo; limitarlo avrebbe privato l'universo della fonte principale delle sue creazioni. Utilizzava i Dadi del Destino tanto - forse, a parere degli altri Dei, persino troppo -, e la cosa peggiore, era che si divertiva un mondo a farlo.
Il suo comportamento poco responsabile ostacolava il lavoro dei suoi "colleghi", lavoro che avrebbe dovuto svolgere anche lui.
Fu così che si decise per l'imposizione drastica della parola fine alle sue azioni.
Certo, un Dio non si può uccidere. Ma almeno, si può limitare i suoi poteri.
Luce, Tenebra, Vita e Morte unirono le proprie forze, e combatterono contro Karolis, cercando la maniera di fermarlo e, soprattutto, togliergli i Dadi di mano. La battaglia si preannunciò fin da subito dura, e lo divenne ancora di più quando il dio del Caos riuscì ad attirare dalla propria parte la dea delle Tenebre.
Caos e Tenebra erano tornati insieme, fianco a fianco nella lunga lotta per il dominio sul mondo.
Fu chiaro in poco tempo che da soli non sarebbero mai riusciti a vincere. C'era bisogno di molta più gente - di un vero e proprio esercito. Luce, Vita e Morte si riunirono su quella che era ancora una massa informe, e iniziarono la creazione di nuove forme di vita come loro - Dei minori, in grado di aiutarli. Nacquero così le Divinità Elementali - Fuoco, Aria, Terra e Acqua -, i quali accettarono di inserire parte del loro potere nei Dadi, e renderli ancora più potenti. Con essi, tornarono all'attacco.
Lo scontro finalmente volgeva a loro favore: i dadi non sembravano ancora abbastanza potenti per fermare Karolis, ma bastarono per imporre quel tanto che bastava di controllo sul Caos per creare l'ultimo elemento mancante: l'Armonia, che nacque dalla Luce Primordiale durante lo scontro tra forza negativa e forza positiva.
L'Armonia prese sembianze femminili, e con un singolo gesto pose fine alla battaglia, sconfiggendo Karolis troppo debilitato per rispondere, e liberando la dea delle Tenebre da una compagnia troppo deviante come la sua.
I Dadi del Caos vennero requisiti e nascosti dove né lui, né nessun altro di animo malvagio potesse trovarli, e si decise di cacciare Karolis dall'Oltremondo, dimora degli Dei, ed esiliarlo sulla Terra, non prima che la dea dell'Armonia avesse imposto un sigillo su di lui che gli evitasse di utilizzare i suoi poteri per molto, molto tempo, dando così la possibilità agli altri Dei di eseguire il compito per il quale erano stati creati senza "disturbo della quiete pubblica".
Il mondo venne così creato, e prese il nome di "Terra". E mentre essa si popolava di nuovi esseri, che davano a loro volta origine a nuovi Dei, nessuno pensava che la partita era solo iniziata...
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La storia del GDR prende luogo nella città di Cocos, durante seconda metà del 1900. Dopo anni e anni passati a considerare la magia qualcosa di malvagio, gli umani hanno localizzato delle fonti che offrono un tale potere, trovandola improvvisamente utile e vantaggiosa. Il controllo di esse faceva gola alle persone, che spinte dall'egoismo hanno iniziato una guerra per impadronirsene che coinvolse l'intero mondo, e che iniziò a decimare la popolazione.
Per evitare l'estinzione della razza umana, gli Dei crearono quindi le cosiddette Zone Franche, città isolate dall'esterno da solide mura dove gli abitanti potessero vivere in pace e serenità, e continuare la loro vita tranquilli dagli orrori della guerra.
Ma alcuni Dei si chiedono se veramente gli Umani siano degni di essere salvati. Ed è così che viene loro l'idea di mettere alla prova gli abitanti della Zona Franca chiamata Cocos, con una serie di prove e giochi al suon dei Dadi del Destino che scivolano sul tavolo da gioco...
Ne Le Cronache di Cocos, si potranno creare personaggi sia Umani sia, quando si passerà di livello a Silver Player, di Dei. Ogni Dio creato potrà scrivere una nuova parte della storia, e il suo nome verrà aggiunto a quello degli altri nella Genesi. Il gioco si articola in giocate libere, fatte con tranquillità tra i giocatori, ed Eventi, le prove a cui gli Dei sottoporranno gli abitanti, e al cui termine non è rara una ricompensa.
La partita a Cocos è già iniziata. Sei pronto ad accettare la sfida?
GdrID: 4381
Data Pubblicazione: 13/06/2013
Ultimo Aggiornamento: 27/04/2018
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