Legend of Calgary 2.1
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Nome Gioco: Legend of Calgary 2.1
URL:
http://calgarygdr.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Restrizioni: 18+
Descrizione:
• Genesi •
Tutto ebbe inizio quando esattamente tutto ebbe inizio.
L'essenza superiore che i monoteisti chiamano "Dio", che i Nativi Americani chiamano "Sacro Spirito" e che nei secoli i Politeisti hanno messo a capo di tutti gli Dei da loro venerati, decise di creare i pianeti e le galassie e la vita differente da quella che esisteva con lui stesso. Tra questi pianeti vi era la Terra, ancora racchiusa in quel mondo chiamato Eden.
Inizialmente l'uomo coesisteva con le altre creature create e con gli Angeli, primi figli e spiriti custodi di tutto il creato divino. L'uomo venne creato come le altre creature e poichè venne creato per ultimo, l'essere creatore che da ora in poi chiameremo "Dio", ebbe l'idea di dare a questa creatura qualcosa di diverso. Come un artista che crea le sue opere, Dio decise di dare all'uomo il libero arbitrio. Qualcosa che ancora non esisteva, ma che fu creato in quel momento con chi sarebbe stato incaricato di portarlo con se.
Tutto era in pace. Non esistevano guerre, malattie, morte, odio e collera... ma tutto questo, un tempo a noi non noto nell'immensità dell'eterno, finì. Lucifero, il Serafino più lucente di tutti, iniziò ad essere geloso dell'uomo e di tutti quegli Angeli che sembravano amare quella creatura e gli altri esseri senza pensare di esserne superiori. Essi li proteggevano, li custodivano e vivevano con loro. Questo a lucifero sembrava un modo di asservirsi a cui lui non si voleva assolutamente piegare. palesò questo al divino, protestando... e fu allora che nacquero odio, invidia e superbia... e fu allora che Dio decise che quei sentimenti non avrebbero fatto parte del suo mondo. Egli si adirò... e fu allora che nacque l'ira divina.
Lucifero si ribellò all'ira del suo creatore assieme a tutti gli Angeli che decisero di schierarsi con lui. Nacque quindi la Guerra e la guerra dei cieli durò un periodo a noi non noto, poichè il tempo nel luogo che ora noi chiamamiamo "aldilà" è diverso da quello che conosciamo sulla Terra, senza che nessuno Vincesse e morisse mai. Un giorno, tuttavia, Dio creò gli Inferi e l'Armata Celestiale, comandata da Michael, risucì a schiacciare l'Armata degli Inferi segregandola all'interno di quel nuovo mondo di Fiamme e perdizione.
In tutto quel marasma, tuttavia, Lucifero riuscì ad ottenere una piccola ma significante vittoria: far decadere con se anche la creatura che tutti amavano. L'uomo. La Terra divenne un luogo di mezzo tra le due realtà legate a Dio e a Lucifero. Una frontiera pericolosa quanto più agiata degli Inferi stessi, dove l'uomo sarbbe stato costretto a vivere soffrendo e sfruttando quel dono che Dio gli aveva dato, il libero arbitrio. Nacque la Morte e tutto ciò che porta ad essa.
• Inizio •
L'umanità iniziò a scrivere la propria storia di suo pugno, mai abbandonati totalmente da colui che li aveva condannati alla vita mortale ma non aveva mai smesso di amarli assieme a tutte le altre creature e mai abbandonati dalla voglia di vendetta di Lucifero e di coloro che decaddero per averlo seguito. Nel corso dei millenni, la storia è scandita di attimi bollenti tra le guerre di coloro che i popoli hanno chiamato in mille modi, assieme all'umanità che vi si metteva in mezzo tirata come un eleastico malleabile grazie alla sua libertà di scelta, ma anche grazie a quegli umani dalle qualità eccelse che nei secoli hanno continuato a comunicare con le creature ultratterrene, grazie alla loro sensibilità più elevata: i Mistici.
Il libero arbitrio umano, assieme all'incessante tira e molla delle entità ultratterrene, creò la storia del nostro mondo facendolo arricchire di eventi positivi e negativi di incessante intensità. La salvezza dei benevoli si contrappose sempre alla perdizione dei malvagi, creando alti e bassi... ma nache incroci destinati a creare nuove Razze viventi non più dettate dalla volontà divina o demoniaca, ma semplicemente dalla capacità dell'uomo di poter scegliersi il destino terrestre, abbinato a quella natura che Dio aveva creato.
• 1450 •
Valacchia| Vlad III, Principe di Valacchia, Bramava il posto al trono che spettava al fratello. E' proprio per immensa gelosia e sete di potere che strinse un patto con una Negromante dell’epoca chiedendo potere ed immortalità. Per onorare e rendere attivo quel patto, Vlad dovette uccidere suo fratello, cosa che fece con immane piacere e soddisfazione, e berne il sangue mentre la Strega compiva quel rituale di Magia Nera. da quell’anno in poi Vlad III regnò con perfidia, rendendosi tristemente noto come Vlad Tepes, ossia l’Impalatore che quasi tutti noi conosciamo. La sua crudeltà divenne nota e gli echi delle sue gesta terribili arrivano sino a noi. Quello che però non viene raccontato è che una delle vittime impalate era la figlia di uno zingaro: Katya. Se una strega dette immortalità e potere al rincipe di Valacchia, un'altra giurò vendetta all’Impalatore e lo maledisse. Non poteva annullare quel patto con la mistica antica, perché vincolato dalla Magia Nera e strettamente legato alla Strega stessa, ma poté modificarlo. A lui restò potere e immortalità, ma la zingara lo rese dipendente da quel sangue che servì a renderlo così com’era, negandogli ogni altro nutrimento. E non contenta di ciò gli negò il Sole: ossia se si fosse esposto ai raggi ultravioletti dell’astro infuocato, sarebbe arso come paglia in un falò, condannandolo così ad una vita prettamente notturna. Vlad fu vittima della morte definitiva nel 1898. Generò 4 progenie dirette in tutta la sua esistenza, ma solo uno è ancora esistente. Ecco quindi la genesi della Casata Tepes, segnata da un debito con un Mistico, ma non la sola casata esistente.
La seconda casata ha origine nello stesso periodo, dall'altra parte del globo e a base di un'antica quanto macabra usanza.
Sud America | Itcka, semplice ragazzina di appena 12 anni, viene condotta dai sacerdoti nella capanna di purificazione. In quel luogo, Dovrà restare per 4 ore sotto le cure delle donne che la puliranno, vestiranno e drogheranno preparandola a risalire la grande montagna dove verrà sacrificata agli antichi Dei del popolo Azteko. Tra le donne che dovranno prepararla vi è Bita, che costudisce il segreto di una visita strana avvenuta la notte prima, in cui uno spirito la bacia ordinandole di far bere poi il proprio sangue alla giovane Itcka. In preda al potere del demone, Bita cerca di trovarsi sola con Itcha, si taglia le vene dei polsi e costringe Itcka a bere per salvarsi la vita. Il Potere del Demone entra nella ragazzina vogliosa di salvezza, mutandola in Vampiro e salvandola dalla morte sul monte, ma legandola per sempre ad un patto di dannazione e di vita notturna.
Questa è la Genesi della casata Itcka, che prende ancora nome dalla sua matrona e principessa ora dormiente e legata in debito con un demone.
• 1850 circa •
Nord America | I coloni, bramosi di dominio e avidi di potere, iniziarono ad invadere le terre delle tribù native in modo troppo massiccio. Le popolazioni native venivano decimate da quei bianchi che ne usurpavano le terre arrogandosene il diritto, quasi fossero gli Indiani stessi gli invasori e non viceversa. Lo sterminio più massiccio arrivò quando tra gli eserciti ed i coloni si infiltrarono anche i Vampiri, alla ricerca di facili pasti e desiderosi di saziare così quella brama di potere che anela la razza ed è insita in essa. Quale migliore occasione di una guerra, dove uccidere e straziare era all'ordine del giorno?
Questo non migliorava di certo la situazione. Non la volgeva affatto a favore di quelle popolazioni dove ormai il numero dei Guerrieri si assottigliava sempre più, come i cibi ed i territori dove potersene procurare.
Nonostante l'evidente inferiorità numerica e di forze, la loro voglia di contrastare quel nemico usurpatore non scemava, rendendoli determinati e inarrestabili, ma sembrava che nonostante il loro coraggio, niente potesse arrestare quell’avanzata ingiusta e crudele. Donne, uomini e bambini … niente faceva loro differenza, né agli umani, avidi di potere, né ai Vampiri, avidi di sangue. E’ in quel clima di disperazione che i mistici delle Tribù (Chiamati Sciamani) chiesero aiuto a quell'Entità Superiore che chiamavano Grande Spirito. Dio ascoltò le loro preghiere ed accolse la loro magia fondendo il suo potere ai loro donandone di nuovi, così da poter creare un'arma a loro difesa. Un'arma temibile, letale e potente: i Mutaforma.
Pochi anni più tardi, Un capo guerriero di Nome Coyote Bianco, Mutaforma della tribù Tsuu T'Ina, decise di allearsi ai vampiri bramando contro il suo stesso popolo, per vendetta personale. Lui e tutti coloro che lo seguirono vennero maledetti. nacquero così i Licantropi: Gene mutaforma inquinato da sangue Vampirico.
• Situazione Agli inizi della Land e Poi situazione Attuale (ovvero la situazione Giocata dai players)•
Con il passare dei secoli, la lotta perenne ed instancabile tra il creatore ed il maligno divenne sempre meno visibile agli occhi di un'umanità che non sa più vedere oltre l'apparenza. La scienza inizia a diventare il nuovo Dio fasullo dell'uomo, senza che esso abbia più la sensazione che quella stessa scienza sia frutto di un elebaorata creazione più alta.
In questa situazione decisamente nuova per il genere umano, Mutaforma e Vampiri continuano la loro lotta perenne ormai dettata da un sistema raziale
consolidato in tutto il globo. I Mistici continuano a schierarsi nel bene o nel male in favore del potere, della conoscenza o semplicemente per il bene comune, mentre i Licantropi continuano a cercare un modo per evolversi senza l'aiuto di chi li ha resi tali...o di chi ancora li condanna. L'uomo è ad un punto delicato, in cui le tentazioni del male sono sempre più arricchite e quelle del bene sempre e più soltanto radicate in coloro che sono realmente puri nell'animo.
In una situazione così vulnerabile, Lucifero trova il suo nuovo vigore. La sua nuova forza per provare a riscattare la sua vendetta.
Calgary (Canada)
Settembre 2013| Grazie ad un potente legame con un mistico di nome Rubeus Black, Lucifero sta riaprendo un portale abbastanza grande da far tornare in terra le sue Armate. I principi più potenti degli inferi minacciano il loro ritorno ed in una situazione del genere, l'Armata Celestiale ha già iniziato la sua discesa. Ogni Angelo scende in terra con i suoi compiti, come ogni demone ascende con i suoi.
Gli uomini sono ancora ignari di essere coloro che decideranno le sorti di quella che potrebbe essere una nuova guerra inarrestabile che porterà alla loro
Apocalisse. Poichè Dio non ha alcuna intenzione di far distruggere il suo creato a Lucifero, farà di tutto per impedirglielo come gli Angeli faranno ogni cosa per portare nuovamente ed ancora una volta l'uomo stesso a rinnegare il male... ma la minaccia di un libero arbitrio dettato al male vi è sempre... e l'ira divina è in agguato.
Gennaio 2014 | Dio e Lucifero hanno iniziato la loro guerra sulla Terra. Angeli e Demoni stanno man mano arrivando e mischiandosi con la gente comune e con le altre razze prendendo possesso bonariamente o meno di corpi umani. L'ubicazione del portale è ancora un mistero per tutti, compresi i demoni che non riescono a concepire il luogo terreno di passaggio, poichè non vi è ancora stata necessità di difenderlo probabilmente. Azrael, Haziel e Michael sono ormai stabili in questo mondo, così come Astaroth e Lilith nelle schiere Demoniache. E' in battaglia che si decidono i due comandanti che segneranno questa guerra. Astaroth, principe degli Inferi e Azrael, Angelo vendicatore. La guerra, si annuncia da subito dalle fondamenta irruente. I Vampiri rimpolpano le loro schiere, così come si fanno più duri nell'osservare cosa accade, cercando di allungare il tempo di quello che è il loro luogo di proliferazione. I Mutaforma crescono, restando ancora miti nell'osservare la nuova situazione, mentre i Licatropi cercano un leader ed i Mistici ritrovano la loro determinazione. Gli umani sono ancora ignari e vivono la loro vita sopra ad una bomba ad orologeria....
Giugno 2014 | I Vampiri hanno iniziato a non mantenere più i confini con la Riserva, dopo gli screzi avvenuti tra il Principe dei Nobili del sangue , Kane, e La Grande Akicita degli Ohiti Ke, Kay. Non è ancora ufficiale, ma la sparizione di alcuni mutaforma nella zona inizia a destare sospetti. I Licantropi hanno trovato un Leader forte e determinato di nome Jackson. Coloro che lo seguono stanno evolvendosi e controllando la maledizione. Presto desteranno preoccupazione e scompiglio in chi li credeva qualcosa di meno evoluto. I Mistici hanno trovato il loro equilibrio nella Congrega dell'occulto, guidata dalla Master Magician, Harper. Chiunque trovi appoggio in questa casa, si sente al sicuro. Astaroth è stato spodestato dal suo ruolo ed è scomparso agli occhi della terra. Al suo posto il comando è ancora vacante tra le armate. Belphegor si è fatto vedere in giro, ma anche lui è stato ritirato agli inferi come un pacco postale. Azazel e Lilith sembrano cercare potere e stabilità appoggiandosi tra loro e creando contatti in giro cercando di rafforzarsi. La situazione degli Angeli è mutata anch'essa, ma mantiene la stabilità del comandante delle armate, che addestra i propri fratelli e sorelle. Michael e Uriel sono tornati ai cieli,così come Raguel, ma restano a rafforzarsi e spalleggiarsi Haziel e Gabriel. Gli umani iniziano a non essere più troppo ignari. Si parla di una setta che crede nella scienza....
Dicembre 2014 | I Mutaforma hanno subito gravi perdite. I Vampiri hanno vinto la battaglia e, mentre la riserva si riprende dalle perdite e dallo shock, gli eterni della notte sembrano averli sfregiati semplicemente lasciandoli stare, come in attesa della loro piccola rinascita per poterli nuovamente colpire. Rubeus Black , il mistico che ha aperto il portale dei demoni, finalmente riesce ad aprire un varco immenso nella parte centrale della città. TUTTI , ora, sono a rischio. le creature che vengono fuori da quel varco sono le creature di quello che molte culture chiamano Limbo. La situazione è critica, le Razze vengono scoperte e la città inizia ad avere paura, così come la setta degli atei esce allo scoperto con comunicati stampa e video chiarificatori su You tube. I Mistici hanno perso la loro guida, restano Nimphea, la direttrice del Calgary Herald, e Sheetal.
Gennaio 2015 | Rubeus Black viene ucciso dalle armate celestiali, ormai in dominio contro i Demoni disorganizzati. Azrael uccide il Mistico e fa richiudere il portale. Un eroe silenzioso, di cui quasi nessuno sa delle gesta che salvano la città. I Lycans restano stabili e forti, con il loro Alpha e sempre più uniti. I vampiri prosperano sotto le direttive del loro Principe, così come la malavita che regna tranquilla in città senza una polizia che abbia la vera intenzione di contrastarla o la capacità semplice di poterlo fare. La gente cerca di dimenticare, ma ormai c'è troppa gente che crede in quello che ha visto tra Dicebre e gennaio e le persone tengono gli occhi aperti.
Novembre 2015 | Le razze non sono mai tranquille. I Lycans continuano ad avere la loro stabilità grazie al loro alpha, così come i Vampiri sembrano riprendere in mano la situazione, con un capo stabile ai vertici. La maggior parte dei Mutaforma sono ancora giovani, ma promettono bene. I Mistici stanno rinascendo dalle ceneri di una congrega collassata dopo l'esposizione di Rubeus ed il suo fallimento. Nonostante questo fermento terrestre, Gli angeli hanno definitivamente vinto sui demoni, dei quali non si vede traccia da tempo. Almeno per quanto riguarda la loro forma pura e terrena. Il male incombe sempre, ma la guerra è vinta. Dopo l'ascesa all'eden di tutti i suoi fratelli, anche il comandante si appresta a lasciare la terra alle razze che le appartengono. Si chiude un capitolo della storia terrestre. Una storia che molti non sanno neppure sia esistita, così come avvenne in altri tempi oscuri di questo mondo. Gli Angeli ci hanno salvato, ma la maggior parte di noi non lo saprà mai..per l'ennesima volta. Chi lo sa, ringrazia il nuovo comandante delle armate celesti: Azrael, portatore dell'ira divina che, questa volta, ci ha salvato la pelle e, come ultimo Angelo sulla terra in questo periodo, si appresta a tornare all'Eden lasciando il proprio corpo terrestre.
E' il 12 Novembre 2015. Si prospetta una nuova era, nuovi squilibri e nuovi equilibri ed ancora una volta tu potresti essere la chiave di tutto. Tu che sei a Calgary...oppure tu che devi ancora metterci piede. Benvenuto in Legend Of Calgary 2.1
Tag:
#Nativi Americani #Vampiri #Lycan #Angeli e Demoni #Canada #Streghe #Fantasy Moderno #urban fantasy
GdrID: 2448
Data Pubblicazione: 09/06/2012
Ultimo Aggiornamento: 23/10/2019
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07/03/2014 - GRAFICA: La grafica di questo gioco è abbastanza semplice ed intuitiva. Molto carina e non dà fastidio agli occhi nemmeno dopo un po' di tempo che ci si sta su. E' molto adeguata all'ambientazione ed allo stile della land. Mi piacciono soprattutto le mappe ed i simbolini delle varie razze e corporazioni.
L'unica cosa che cambierei è il colore delle scritte sulle bacheche (dei titoli per intenderci), magari le farei più scure. Ma per il resto la trovo idonea al gioco. Voto 9/10
AMBIENTAZIONE: Devo dire che l'ambientazione è molto ben fatta. Non è troppo lunga da leggere, nè troppo sintetica...una buona via di mezzo per chi, come me, odia leggere papelli lunghissimi e ripetitivi. Amo trovare nei giochi le differenze ben delineate di razze ed allineamenti, penso che il buon vecchio gioco bene VS male sia sempre attuale e dia sempre ottimi spunti di gioco. Voto 10/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Per quello che ho potuto vedere in questi giorni..è sempre possibile trovare persone connesse e pronte a giocare. Sebbene non sia una land con 40 persone collegate, qui c'è un alto livello di gioco. Preferisco 10 persone connesse con solo due ferme in mappa, piuttosto che un gioco con quaranta persone loggate che non giocano! E' facile trovare persone con cui giocare e con cui entrare da subito in sintonia.
L'unica cosa che magari può dar fastidio è la lentezza in chat tra un'azione e l'altra...ma non è poi un grave problema (risolvibile, direi!) Voto 10/10
SERVER: Non me ne intendo. Ma da quando sono su questo gioco non mi ha mai buttata fuori, nè ho avuto problemi! Non saprei che voto dare al server! =)
CODICE: Il codice è gdrcd, con le opportune modifiche del caso. Non credo ci sia niente di male ad utilizzare una piattaforma come gdrcd, anzi..penso che il bello stia proprio nel caratterizzare la land con la propria grafica e la propria fantasia. Voto 8/10
FUNZIONALITA': Nulla da ridire per quanto riguarda la funzionalità. Anzi...devo dire che la base gdrcd e la grafica danno modo a tutti di ambientarsi velocemente e di muoversi in modo facile all'interno della land. 10/10
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ben fatta, si vede che c'è un gran lavoro dietro. Mi piace molto come sono strutturate le razze e le corporazioni. Penso che diano grandi opportunità di gioco.
Tutta la documentazione è stata scritta in modo semplice e sintetico, arriva dritto al punto. 9/10
GESTIONE: Secondo me, in questa land il punto forte è proprio la gestione. Appena entrata già mi arrivano missive da tutti (compresa, soprattutto, la gestione) con benvenuti ed inviti a giocare. Mi hanno subito messa a mio agio, i gestori così come i collaboratori che li affiancano (moderatori, master ed utenti simpatici in generale). Credo che questi due gestori abbiano saputo creare un ambiente favorevole per il gioco libero e tranquillo, quello che tutti desiderano! Sono sempre disponibili ed amichevoli. Non il tipo di gestore "so tutto io" che si trovano troppo spesso in giro nelle land! Complimenti! Voto 10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ho solo due consigli per questa land, che nel suo insieme mi sembra ben strutturata. 1) cambiare il colore delle scritte delle bacheche xD 2)dare un tot di tempo a chi gioca in chat tra un'azione e l'altra. Un massimo di minuti oltre i quali si salta il turno. Magari all'inizio sarà dura adattarsi, ma penso che potrebbe favorire roli più veloci e senza lunghe interruzioni tra un'azione e l'altra.
CONCLUSIONI: Beh....non ho altro da dire. Penso che sia doveroso fare i complimenti a chi manda avanti questa land, ai gestori ed all'utenza affezionata.
Spero di creare un bel personaggio in questa land e rimanerci a lungo! ^_* per il resto...continuate così ^_^
shalimar è iscritto dal 12/01/2010, è entrato l'ultima volta il 17/03/2020
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legend of Calgary 2.1 ha risposto alla recensione il 07/03/2014:
Ti ringraziamo del commento, e di aver provato la land!Le tue parole, unite a chi ci sostiene all'interno, ci ripagano di tutti i sacrifici fatti. E' un piacere averti con noi!
Per le tempistiche dell'azione, così come per la lunghezza, confidiamo nell'utente, lasciando libera scelta. Ovvio che però non si deve sconfinare troppo, tipo 20/30 minuti, perchè altrimenti non è giusto per l'altro player con cui si sta giocando, e si è autorizzati a saltarlo.
Per le scritte in bacheca, vedremo quel che si può fare ;)
Grazie ancora!
Kay & Kane
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08/12/2013 - GRAFICA: La grafica è molto bella, semplice ed attinente all'ambientazione; non dà fastidio alla vista ma, anzi, è molto piacevole e non stanca mai. 10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione prima di tutto la trovo originale; è molto concisa ma allo stesso tempo non si fa mancare niente e non presenta dei buchi; per di più è in grado di inserirti immediatamente nella land . 10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Per quello che ho potuto constatare nelle mie poche settimane di gioco, c'è un livello molto alto, specialmente tra i razziati, così come dovrebbe essere. Con questo non mi riferisco alla lunghezza delle azioni ma alla capacità di essere coerenti con il proprio pg e all'ambientazione della land.
La pecca è che mi sembra ci siano molti "timidoni" e, spesso e volentieri, troppi parcheggiati, ma bene o male se voglio giocare trovo sempre del buon gioco.
Inoltre il numero dell'utenza è ancora basso ma sono sicura che con il tempo crescerà, d'altronde la land è ancora solo agli inizi.
Lascio un 8 ma solo perché sicuramente possiamo sempre migliorare.
SERVER: Non me ne intendo. Sono stata buttata fuori un paio di volte ma basta attendere 5 minuti e si rientra senza problemi. Credo che un 7 vada più che bene.
CODICE: Non me ne intendo.
FUNZIONALITA': Una delle parti migliori. E' molto facile orientarsi nella land, non si hanno problemi e non ci si perde. Per di più gli admin hanno inserito anche un forum esterno per le razze che è molto comodo. 10
DOCUMENTAZIONE: La trovo molto completa. Le razze si incastrano benissimo nell'ambientazione e tra di loro; è più che sufficiente nel caso si volesse chiedere anche razza da bg. Insomma, si vede che ci hanno lavorato sopra. In ogni caso si può sempre chiedere per avere delle delucidazioni. 10
GESTIONE: Per adesso ho trovato la gestione molto disponibile, sia al gioco che ad aiutare. La pecca o fortuna è che sono solo in due, quindi può capitare che nell'arco della giornata ci sia un buco di un'ora o due durante il quale non è presente nessuno, ma devo dire che mi è capitata di rado una cosa del genere. L'aspetto positivo invece è che mi sembra che vadano molto d'accordo tra di loro e quindi non c'è confusione, il che è solo un bene per land e per l'utenza. Poi sono molto precisi: tutto quello che è scritto nel regolamento, negli statuti, nelle bacheche viene rispettato alla lettera; non ci sono preferenze e, per razze, organizzazioni, corporazioni, tutti devono seguire lo stesso iter. Sono gestori che premiano di buon grado il gioco coerente e allo stesso tempo sono disponibilissimi ad aiutare chi ha più bisogno. Lascio un 9 ma solo perché non voglio rischiare di sbilanciarmi, anche se, ragazzi, devo farvi i miei complimenti!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: In realtà non ho consigli o suggerimenti per adesso perché mi sono trovata talmente tanto bene che trovo la land perfetta così come è.
CONCLUSIONI: Consiglio vivamente la land, tutto qui. Se volete una land dove trovare buon gioco e ottimi spunti, è questa! Su, su! Iscrivetevi!
gdrguns è iscritto dal 25/06/2013, è entrato l'ultima volta il 08/01/2023
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Shoshanna
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legend of Calgary 2.1 ha risposto alla recensione il 08/12/2013:
Ti ringraziamo vivamente per il commento, ci stiamo mettendo d'impegno a portare avanti questo Progetto a noi molto caro (non avremmo riaperto altrimenti :P), e sono contenta che ciò si veda. Una buona continuazione, e ci si vede in game ;)Kay & Kane
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07/11/2013 - GRAFICA: Non c'è molto a dire sulla grafica se non che è azzeccata per l'ambientazione, semplice, non da fastidio alla vista nemmeno dopo settordici ore che sei connesso, menzione di merito per i simboletti e le icone, spesso colpevolmente poco curate da altre parti qua invece sono ben fatte e super intuitive.
AMBIENTAZIONE: Bella, originale, la città scelta è unica nel suo genere, finalmente niente spiagge, qua fa freddo davvero, e bisogna giocare di conseguenza, insomma è una goccia di colore nel grigiume delle millemila land da spiaggia, o da megalopoli che oramai hanno, francamente, stancato. Quindi pollice su anche per la città e per la scelta sia delle razze che del modo in cui vengono giocate!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Manca un pò di affluenza per questo tu che stai leggendo...si proprio TU che stai leggendo il mio commento, puoi anche fermarti qua, tornare all'inizio di questa scheda ed iscriverti...su...avanti fallo di volata! Comunque quelli che ci sono giocano e ti fanno sentire sempre bene accetta e ben voluta...quindi...dai...va bene
SERVER: Non capendoci una mazza di ste cose vi dico che per ora, da quando sono li, nessun problema quindi...penso vada bene no?
CODICE: Non ci sono modifiche sostanziali a quanto vedo, ma è pienamente utilizzato in tutte le sue funzionalità, insomma senza infamia e senza lode ma intuitivo e funzionale!
FUNZIONALITA': Ottimo il forum esterno utilissimo per le comunicazioni, ottima la bacheca, non c'è come detto la plancia dell'enterprise ma...non occorre che ci sia, come dice un proverbio "Di quello che c'è, non manca nulla!"
DOCUMENTAZIONE: Completa, esauriente, ben fatta, si vede che chi comanda qua si è ammazzato di D&D in gioventù, o almeno è quello che ho intuito io! Comunque belle le razze ben descritte e ben amministrate!
GESTIONE: E qui c'è da spendere un voto particolare. Sono anni che giro raminga per mille mila land differenti, e i signori che gestiscono questa land si meriterebbero almeno un centinaio di pg connessi ad ogni ora del giorno e della notte. Per la prima volta, prima del gestore, c'è una persona cosciente di essere uguale a me che sono l'ultima ruota del carro, insomma, in altri posti la gestione è arrogante, spocchiosa, qua...Detto con sincerità, qua merita rimanere iscritti anche solo per salutare i gestori, essere coscienti che stai premiando il loro sbattimento nel creare un posto che loro ci offrono con una educazione ed una dolcezza fuori dal comune! Insomma, se non vi ho ancora convinto ad iscrivervi i casi sono 2: O non vi piace il genere (e li non posso farci nulla) oppure siete amici di Famedoro Cuoredipietra (nemico di Paperone ndr)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Niente da dire, dico sul serio, per la prima volta in anni e anni posso solo dire ancora una volta a voi che non siete iscritti di iscrivervi e venire a trovarci...insomma dai...non vi costa nulla..!
CONCLUSIONI: Voto positivo, ma molto positivo...l'ultimo che si iscrive gli puzzano i piedi sappiatelo!
enigmista è iscritto dal 02/02/2010, è entrato l'ultima volta il 01/07/2025
e ha recensito 14 giochi di cui 6 positivi, 0 neutri e 8 negativi
Personaggio: Lisbet
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legend of Calgary 2.1 ha risposto alla recensione il 07/11/2013:
Ti ringraziamo del commento lusinghiero che ci hai lasciato, ci ripaga di ogni nostro sforzo in questo Progetto in cui crediamo vivamente!Siete voi Player a far crescere la land ;)
Kay & Kane
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06/11/2013 - GRAFICA: Premetto che sono iscritto da pochissimo e quindi mi riservo il diritto di modificare eventualmente il mio commento in corso d'opera.
La grafica, appena entrati, è intuitiva e ben fatta. Piacevole, elaborata e assolutamente non pesante. Per quello che mi riguarda, ci piace! Voto 8
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ottimamente delineata e ben descritta. La situazione della città è chiara. Per il momento ci sono ancora pochi utenti ma le potenzialità per sviluppare il tipo di gioco che la land promette ci sono tutte. Ambientazione quindi coerente e ben strutturata.
Voto 8
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come tutte le land, alti e bassi. Non mi posso effettivamente lamentare. Premettendo che non giudico il livello di gioco dal numero di righe postate ma da altri fattori molto più importanti, a parte qualche piccolo episodio ho visto solo gente disponibile ad insegnare e a seguire i nuovi utenti, oltre che a scusarsi ed ammettere le proprie mancanze anche se piccole in una spirale di critiche costruttive che sfociano in un continuo miglioramento. L'umiltà è alla base della crescita. E in questa land, al momento, ho trovato solo di cui parlare bene. Voto 7 ma si può migliorare e sono certo che accadrà.
SERVER: Server stabile al momento. Poco il tempo in cui sono iscritto, ma per ora nulla da dire. voto momentaneo 8
CODICE: Turco. Non mi esprimo.
FUNZIONALITA': Nulla da dire. Se non ho trovato qualcosa è stato solo per distrazione o per poco sbattimento. La mappa del sito è chiara e le informazioni sono a portata. Intuitiva quanto basta. Ci piace. Voto 7
DOCUMENTAZIONE: Completa, ben scritta, chiara. Si vede non appena viene aperta che c'è dietro un lavoro massivo da parte di chi l'ha creata. E la cosa bella è che non ci sono i classici trafiletti copia incolla presi da qui e da la. E' stata scritta di pugno da cima a fondo e molte delle idee presenti sono originali. Unico neo, secondo me mancano alcune cose come l'anatomia più specifica di alcune razze e la guida ad eventuali trasformazioni che sinceramente non ho trovato ma che si può implementare senza sforzo. Disponibile anche a dare un aiuto in merito. Voto 7 Aggiungo che a pezzi e bocconi alcune cose non chiare sono state chiarite negli appositi forum (a mio avviso utili)
GESTIONE: C'è, è presente ma soprattutto non è composta da DEI onnipotenti ma da giocatori. Gente che ha fatto la gavetta e ne ha viste di cotte e di crude e che quindi effettivamente SA come muoversi. Da quello che ho potuto vedere sono due i gestori. Ho avuto a che fare con entrambi ed ho avuto anche un piccolo scontro che si è risolto senza feriti ma solo GRAZIE alla loro comprensione e pazienza. Non cambio questo mio punto di vista ma ritengo di dover fare un'aggiunta essenziale. E' una land adatta non a tutti i tipi di utenza ma solo ad una "fetta". Chi si trova ad essere un giocatore assiduo o con molte idee si trova spesso ad avere le gambe tagliate. Land lenta. Ma non è una pecca sia chiaro. Per coloro a cui piace lo stile e le tempistiche tenute non è che un paradiso. Rimango sul voto 10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Posso consigliare soltanto di sistemare le ultime cosette che mancano e di iniziare a spingere. Questo è un buon momento a mio avviso e se lo staff da il meglio la land si pubblicizza da sola. Inoltre consiglio, dopo una lunga esperienza, di cominciare a prendere in considerazione anche la voce degli utenti più esigenti.
CONCLUSIONI: Come ho detto il mio voto è dato dopo poco tempo di iscrizione e quindi soggetto ad eventuali future modifiche. Ho visto questa faccia ed ho sentito chiaramente le potenzialità che possono scaturire da questo progetto. Adesso, non resta che giocare e vedere.
Land assolutamente da visitare se non si hanno grosse pretese.
jasonstark è iscritto dal 27/03/2013, è entrato l'ultima volta il 18/04/2014
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Jason S. Stark
Modificata il 21/02/2014 14:06:23 da jasonstark
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legend of Calgary 2.1 ha risposto alla recensione il 06/11/2013:
Ti ringraziamo per il tuo voto positivo e per aver voluto provare la Land, cogliendo ogni nostro sforzo.Senza ombra di dubbio non siamo perfetti, siamo in Beta proprio per questo, e prenderemo in considerazione ogni tuo suggerimento per migliorarci ;)
Ci si vede in Game ;)
Kay & Kane
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13/08/2012 - Legend of Calgary
Un nome altisonante che mi ha attirato, seguito da una grafica piacevole ed un'ambientazione ben scritta, ben bilanciata ma una volta dentro le cose non sono come me le aspettavo.
Andiamo con i voti..
Grafica 6
piacevole, curate, senza molti fronzoli ed organizzata. C'è del lavoro e si vede ma nulla che abbia interessato particolarmente il mio occhio. Do un sei anche perchè la grafica non è il cardine nel il punto di forza della land.
Ambientazione 9
Voto alto, non sono di manica larga ma urca...bella, piacevole da leggere, piacevole approcciare e la cosa più importante piacevole da immaginare. Anche se ho trovato delle similitudini con i fatti raccontati in una serie di discutibile gusto con vampiri sbrilluccicanti e lupi mannari marca trudy queste non sono fastidiose ne tantomeno stucchevoli. Lo scontro fra naviti e forze dell'occidente è avvincente e le varie razze, non una novità ma ben descritte ed agganciate alla trame, si interconnettono egregiamente. Bravi ragazzi/e
Livello di gioco interno 6
Bhè...la nota dolente per me. Si gioca tanto, le chat sono sempre piene, le azioni sono di indiscussa qualità sia per volume che per accuratezza nelle descrizioni cose che sono assai rare di questi tempi dove una vecchia reliquia del GDR come me si deve approcciare da quello che arriva dallo stile Trek e simili. Il punto quale è mi chiederete: Il problema dal mio punto di vista è he la land è troppo orientata sulle love story, gli intrighi sentimentali, i balli in maschera, le passeggiate riva lago dove io sinceramente trovo estremamente difficile inserirmi. Dov'è il phatos, il sangue, le mistificazioni e la magia nera tanto ben decantata in ambientazione?
Continuerò a giocare e voglio credere che sia solo una coincidenza occorsa dal mio ingresso ad oggi, che riconosco essere un lasso di tempo breve.
Server: regge bene, anche se un paio di volte mi ha sputato fuori. Ma nulla di allarmante. Non metto voto.
Funzionalità: levando le funzioni puramente estetiche come tastini di collegamento e immagini pg in chat sono quelle essenziali per giocare. Una chat, un set di dadi ed un regolamento. Finish, perfect. Anche qui non metto voto.
Documentazione 9
Do la madesima valutazione che ho destinato all'ambientazione. Fatta con cura. C'è molto lavoro dietro, bravi/e.
Gestione 7
L'ho interpellata due volte e due volte hanno chiarito i miei dubbi. Non sono stato ancora in grado di vederli in azione, in chat, i una qualche quest o in provvedimenti a favore o a danno dei giocatori. Metto una sufficenza abbondante.
in fine spendo altre due parole.
Il mio commento non vuole essere un colpo di zappa sulle gambe della land, assolutamente, voglia essere uno sprono da dare un colpo di vite perchè non tutti i giocatori ed i pg sono fatti o voglio tuffarsi in un tipo di gioco fin troppo "rosa" a discapito di un'ambientazione che viene utilizzata solo per scegliere quella o quell'altra razza.
Buon gioco e buona continuazione
corrosion è iscritto dal 19/10/2009, è entrato l'ultima volta il 09/09/2025
e ha recensito 11 giochi di cui 5 positivi, 3 neutri e 3 negativi
Personaggio: Pryd
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legend of Calgary 2.1 ha risposto alla recensione il 13/08/2012:
Ti ringrazio dei complimenti innanzitutto. Effettivamente io e Kane abbiamo lavorato molto su tutta la documentazione, cercando soprattutto di non buttare lì due razze, ma di integrarle nell'ambientazione.E grazie anche del commento obiettivo sul gioco interno. Forse perché sei qui da poco, ma lo diciamo da un po’: teniamo a precisare che da Settembre metteremo in funzione al 100% la Land, con tanto di Quest e giocate atte a mettere in pratica quanto delineato nell'Ambientazione ;) Purtroppo ora come ora non sarebbe il caso, né fattibile materialmente, tra i nostri impegni lavorativi e le vacanze della maggior parte degli utenti ^^
Sono contenta che tu rimanga e voglia appurare questo aspetto, e spero che ti faremo ricredere. Lo sai che abbiamo fatto la fila per giocare con il tuo PG :P Ci si vede in Game!
Kay/Barbara
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16/06/2012 - Ammetto di essere entrata solo qualche volta a dare un' occhiata e non ho giocato, gioco già in altri gdr e non ho proprio tempo :( Però devo dire che tra i giochi che ho visto aprire di recente questo mi è piaciuto molto e ho voluto dare il mio voto, senz'altro positivo :)
Ambientazione: 8/10 sarà anche un classico con razze già viste, ma a me piace come è stata resa
Grafica: 7/10 è semplice ma è gradevole e non stanca la vista
Server: 7/10 altervista, funzionale
Utenza: non so, non ho giocato, ma avevendo aperto da poco immagino che si debba ancora creare un utenza fissa
Gestione: 8/10 non ho avuto molti rapporti con la gestione, ma ho visto che erano sempre presenti, mi han dato subito il benvenuto e si sono resi subito disponibili
Invito chiunque cerchi un bel gdr sul genere in cui giocare ad iscriversi, come ho detto io non ho tempo al momento, ma se cercherò un gdr in cui giocare verrò sicuramente qui :)
misscoriandolina è iscritto dal 14/04/2012, è entrato l'ultima volta il 22/01/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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13/06/2012 - Il voto resta positivo, anche se la gestione sembra essere più propensa a rievocare antichi fastasmi che a creare qualcosa da zero e confondersi con l'utenza che va a ricercare.
Grafica: 6/10 Non è niente di eccezionale, ma è intuitiva, anche se si potrebbe fare certamente di meglio, magari evitare il classico sfondo nero che si trova un po' ovunque. Ovviamente son gusti personali.
Ambientazione: 6/10. Anche qui niente di eccezionale, ci sono le razze classiche, quelle un po' modificate ed etc... il classico che oramai non stanca e che fa quasi sempre piacere trovare.
Livello di Gioco interno: ??/10. Essendo un Beta aperto da poco, si trova ogni tipo di giocare. Di certo non posso dare un voto, perchè non esistono dei player fissi... il turn-over è rapido: chi entra, chi si cancella, chi va o meno.
Server: E' un altervista. Una sufficienza. 6/10
Codice: Ci sono bug sparsi qua e là... ma nulla che vieti l'utilizzo del gioco. Ovviamente, ripeto, è un beta. 6/10
Gestione: Cordiali e disponibili anche in gioco. Non solo malvagi, son bravi ragazzi e decisamente gentili... ma c'è molta strada da fare. 7/10
Allora, volevo solo segnalare una cosa che ad un player vecchio come me ha sempre dato fastidio e che preferisco esporre qui, così i master/admin potranno dare una spiegazione anche a chi verrà.
C'è un'enorme differenza meccanica tra i pg dello staff e quello dell'utenza.
Comprendo che lo staff abbia il compito di guidare i player, ma deve essere il primo a dare il buon esempio delle regole.
C'è la storia del lancio dado 10 per l'acquisizione del potere (che a me garba). Adesso, la possibilità di fare un tiro superiore al 7 su un dado da 10 è del 30%, mentre quella di cannare è del 70%. Non sono di certo un matematico, ma la probabilità che tutti i pg master/admin abbiamo questo lusso la reputo davvero bassa. Per non parlare che abbiamo un bel po' di abilità di default.
Il messaggio è stato anche scritto sul forum, ma, purtroppo, la mia idea di gioco non si confà con quella dei master generali.
Nessun astio ovviamente e per quanto mi riguarda è una land da provare.
:D
Il player di Indigo.
indaco è iscritto dal 26/01/2011, è entrato l'ultima volta il 12/06/2013
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Il gestore di Legend of Calgary 2.1 ha risposto alla recensione il 13/06/2012:
Ti ringrazio infinatemente per il tuo parere obiettivo, positivo ed anche per aver esternato la tua idea in maniera pacifica sia qui che in Land :)per noi è stato davvero un peccato perdere un Player come te sia a livello personale (anche se ci conoscevamo relativamente nulla) sia a livello do gioco, perchè eri bravo. Infatti abbiamo approvato subito la tua razza ritenendo fossi bravo.
Non ti sei smentito e ti ringrazio dell'osservazione. Le motivazioni sono messe appunto in chiaro nella Bacheca, ma giustamente io rispetto chiunque non sia d'accordo con la stessa. Grazie mille davvero per l'onestà. Spero tu possa cambiare idea e tornare
Kane
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09/06/2012 - Prima a lasciare un voto su questo gdr.
Nel complesso è positivo.
Grafica - Non male tutto sommato. Un pò scarna magari, ma si può sopperire a questa mancanza con l'intuitività - 6
Programmazione - GDRCD Extreme che mi ricorda molto le programmazioni di altri gdr esistenti ed esistiti su questo portale - 6
Ambientazione - Accozzaglia di telefilm ma che non guasta alla fin fine perchè la si sta giocando e siamo agli inizi - 7
Regolamenti - Non c'è proprio tutto tutto ma la land ha appena aperto. Diamo il beneficio del dubbio su questo punto. Per ora, però, è sufficiente - 6
Gestione - Ci sanno fare - 9
In bocca al lupo
sexy-princess è iscritto dal 08/06/2012, è entrato l'ultima volta il 12/06/2012
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