Legend of Calgary 2.1
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Legend of Calgary 2.1
URL:
http://calgarygdr.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Restrizioni: 18+
Descrizione:
• Genesi •
Tutto ebbe inizio quando esattamente tutto ebbe inizio.
L'essenza superiore che i monoteisti chiamano "Dio", che i Nativi Americani chiamano "Sacro Spirito" e che nei secoli i Politeisti hanno messo a capo di tutti gli Dei da loro venerati, decise di creare i pianeti e le galassie e la vita differente da quella che esisteva con lui stesso. Tra questi pianeti vi era la Terra, ancora racchiusa in quel mondo chiamato Eden.
Inizialmente l'uomo coesisteva con le altre creature create e con gli Angeli, primi figli e spiriti custodi di tutto il creato divino. L'uomo venne creato come le altre creature e poichè venne creato per ultimo, l'essere creatore che da ora in poi chiameremo "Dio", ebbe l'idea di dare a questa creatura qualcosa di diverso. Come un artista che crea le sue opere, Dio decise di dare all'uomo il libero arbitrio. Qualcosa che ancora non esisteva, ma che fu creato in quel momento con chi sarebbe stato incaricato di portarlo con se.
Tutto era in pace. Non esistevano guerre, malattie, morte, odio e collera... ma tutto questo, un tempo a noi non noto nell'immensità dell'eterno, finì. Lucifero, il Serafino più lucente di tutti, iniziò ad essere geloso dell'uomo e di tutti quegli Angeli che sembravano amare quella creatura e gli altri esseri senza pensare di esserne superiori. Essi li proteggevano, li custodivano e vivevano con loro. Questo a lucifero sembrava un modo di asservirsi a cui lui non si voleva assolutamente piegare. palesò questo al divino, protestando... e fu allora che nacquero odio, invidia e superbia... e fu allora che Dio decise che quei sentimenti non avrebbero fatto parte del suo mondo. Egli si adirò... e fu allora che nacque l'ira divina.
Lucifero si ribellò all'ira del suo creatore assieme a tutti gli Angeli che decisero di schierarsi con lui. Nacque quindi la Guerra e la guerra dei cieli durò un periodo a noi non noto, poichè il tempo nel luogo che ora noi chiamamiamo "aldilà" è diverso da quello che conosciamo sulla Terra, senza che nessuno Vincesse e morisse mai. Un giorno, tuttavia, Dio creò gli Inferi e l'Armata Celestiale, comandata da Michael, risucì a schiacciare l'Armata degli Inferi segregandola all'interno di quel nuovo mondo di Fiamme e perdizione.
In tutto quel marasma, tuttavia, Lucifero riuscì ad ottenere una piccola ma significante vittoria: far decadere con se anche la creatura che tutti amavano. L'uomo. La Terra divenne un luogo di mezzo tra le due realtà legate a Dio e a Lucifero. Una frontiera pericolosa quanto più agiata degli Inferi stessi, dove l'uomo sarbbe stato costretto a vivere soffrendo e sfruttando quel dono che Dio gli aveva dato, il libero arbitrio. Nacque la Morte e tutto ciò che porta ad essa.
• Inizio •
L'umanità iniziò a scrivere la propria storia di suo pugno, mai abbandonati totalmente da colui che li aveva condannati alla vita mortale ma non aveva mai smesso di amarli assieme a tutte le altre creature e mai abbandonati dalla voglia di vendetta di Lucifero e di coloro che decaddero per averlo seguito. Nel corso dei millenni, la storia è scandita di attimi bollenti tra le guerre di coloro che i popoli hanno chiamato in mille modi, assieme all'umanità che vi si metteva in mezzo tirata come un eleastico malleabile grazie alla sua libertà di scelta, ma anche grazie a quegli umani dalle qualità eccelse che nei secoli hanno continuato a comunicare con le creature ultratterrene, grazie alla loro sensibilità più elevata: i Mistici.
Il libero arbitrio umano, assieme all'incessante tira e molla delle entità ultratterrene, creò la storia del nostro mondo facendolo arricchire di eventi positivi e negativi di incessante intensità. La salvezza dei benevoli si contrappose sempre alla perdizione dei malvagi, creando alti e bassi... ma nache incroci destinati a creare nuove Razze viventi non più dettate dalla volontà divina o demoniaca, ma semplicemente dalla capacità dell'uomo di poter scegliersi il destino terrestre, abbinato a quella natura che Dio aveva creato.
• 1450 •
Valacchia| Vlad III, Principe di Valacchia, Bramava il posto al trono che spettava al fratello. E' proprio per immensa gelosia e sete di potere che strinse un patto con una Negromante dell’epoca chiedendo potere ed immortalità. Per onorare e rendere attivo quel patto, Vlad dovette uccidere suo fratello, cosa che fece con immane piacere e soddisfazione, e berne il sangue mentre la Strega compiva quel rituale di Magia Nera. da quell’anno in poi Vlad III regnò con perfidia, rendendosi tristemente noto come Vlad Tepes, ossia l’Impalatore che quasi tutti noi conosciamo. La sua crudeltà divenne nota e gli echi delle sue gesta terribili arrivano sino a noi. Quello che però non viene raccontato è che una delle vittime impalate era la figlia di uno zingaro: Katya. Se una strega dette immortalità e potere al rincipe di Valacchia, un'altra giurò vendetta all’Impalatore e lo maledisse. Non poteva annullare quel patto con la mistica antica, perché vincolato dalla Magia Nera e strettamente legato alla Strega stessa, ma poté modificarlo. A lui restò potere e immortalità, ma la zingara lo rese dipendente da quel sangue che servì a renderlo così com’era, negandogli ogni altro nutrimento. E non contenta di ciò gli negò il Sole: ossia se si fosse esposto ai raggi ultravioletti dell’astro infuocato, sarebbe arso come paglia in un falò, condannandolo così ad una vita prettamente notturna. Vlad fu vittima della morte definitiva nel 1898. Generò 4 progenie dirette in tutta la sua esistenza, ma solo uno è ancora esistente. Ecco quindi la genesi della Casata Tepes, segnata da un debito con un Mistico, ma non la sola casata esistente.
La seconda casata ha origine nello stesso periodo, dall'altra parte del globo e a base di un'antica quanto macabra usanza.
Sud America | Itcka, semplice ragazzina di appena 12 anni, viene condotta dai sacerdoti nella capanna di purificazione. In quel luogo, Dovrà restare per 4 ore sotto le cure delle donne che la puliranno, vestiranno e drogheranno preparandola a risalire la grande montagna dove verrà sacrificata agli antichi Dei del popolo Azteko. Tra le donne che dovranno prepararla vi è Bita, che costudisce il segreto di una visita strana avvenuta la notte prima, in cui uno spirito la bacia ordinandole di far bere poi il proprio sangue alla giovane Itcka. In preda al potere del demone, Bita cerca di trovarsi sola con Itcha, si taglia le vene dei polsi e costringe Itcka a bere per salvarsi la vita. Il Potere del Demone entra nella ragazzina vogliosa di salvezza, mutandola in Vampiro e salvandola dalla morte sul monte, ma legandola per sempre ad un patto di dannazione e di vita notturna.
Questa è la Genesi della casata Itcka, che prende ancora nome dalla sua matrona e principessa ora dormiente e legata in debito con un demone.
• 1850 circa •
Nord America | I coloni, bramosi di dominio e avidi di potere, iniziarono ad invadere le terre delle tribù native in modo troppo massiccio. Le popolazioni native venivano decimate da quei bianchi che ne usurpavano le terre arrogandosene il diritto, quasi fossero gli Indiani stessi gli invasori e non viceversa. Lo sterminio più massiccio arrivò quando tra gli eserciti ed i coloni si infiltrarono anche i Vampiri, alla ricerca di facili pasti e desiderosi di saziare così quella brama di potere che anela la razza ed è insita in essa. Quale migliore occasione di una guerra, dove uccidere e straziare era all'ordine del giorno?
Questo non migliorava di certo la situazione. Non la volgeva affatto a favore di quelle popolazioni dove ormai il numero dei Guerrieri si assottigliava sempre più, come i cibi ed i territori dove potersene procurare.
Nonostante l'evidente inferiorità numerica e di forze, la loro voglia di contrastare quel nemico usurpatore non scemava, rendendoli determinati e inarrestabili, ma sembrava che nonostante il loro coraggio, niente potesse arrestare quell’avanzata ingiusta e crudele. Donne, uomini e bambini … niente faceva loro differenza, né agli umani, avidi di potere, né ai Vampiri, avidi di sangue. E’ in quel clima di disperazione che i mistici delle Tribù (Chiamati Sciamani) chiesero aiuto a quell'Entità Superiore che chiamavano Grande Spirito. Dio ascoltò le loro preghiere ed accolse la loro magia fondendo il suo potere ai loro donandone di nuovi, così da poter creare un'arma a loro difesa. Un'arma temibile, letale e potente: i Mutaforma.
Pochi anni più tardi, Un capo guerriero di Nome Coyote Bianco, Mutaforma della tribù Tsuu T'Ina, decise di allearsi ai vampiri bramando contro il suo stesso popolo, per vendetta personale. Lui e tutti coloro che lo seguirono vennero maledetti. nacquero così i Licantropi: Gene mutaforma inquinato da sangue Vampirico.
• Situazione Agli inizi della Land e Poi situazione Attuale (ovvero la situazione Giocata dai players)•
Con il passare dei secoli, la lotta perenne ed instancabile tra il creatore ed il maligno divenne sempre meno visibile agli occhi di un'umanità che non sa più vedere oltre l'apparenza. La scienza inizia a diventare il nuovo Dio fasullo dell'uomo, senza che esso abbia più la sensazione che quella stessa scienza sia frutto di un elebaorata creazione più alta.
In questa situazione decisamente nuova per il genere umano, Mutaforma e Vampiri continuano la loro lotta perenne ormai dettata da un sistema raziale
consolidato in tutto il globo. I Mistici continuano a schierarsi nel bene o nel male in favore del potere, della conoscenza o semplicemente per il bene comune, mentre i Licantropi continuano a cercare un modo per evolversi senza l'aiuto di chi li ha resi tali...o di chi ancora li condanna. L'uomo è ad un punto delicato, in cui le tentazioni del male sono sempre più arricchite e quelle del bene sempre e più soltanto radicate in coloro che sono realmente puri nell'animo.
In una situazione così vulnerabile, Lucifero trova il suo nuovo vigore. La sua nuova forza per provare a riscattare la sua vendetta.
Calgary (Canada)
Settembre 2013| Grazie ad un potente legame con un mistico di nome Rubeus Black, Lucifero sta riaprendo un portale abbastanza grande da far tornare in terra le sue Armate. I principi più potenti degli inferi minacciano il loro ritorno ed in una situazione del genere, l'Armata Celestiale ha già iniziato la sua discesa. Ogni Angelo scende in terra con i suoi compiti, come ogni demone ascende con i suoi.
Gli uomini sono ancora ignari di essere coloro che decideranno le sorti di quella che potrebbe essere una nuova guerra inarrestabile che porterà alla loro
Apocalisse. Poichè Dio non ha alcuna intenzione di far distruggere il suo creato a Lucifero, farà di tutto per impedirglielo come gli Angeli faranno ogni cosa per portare nuovamente ed ancora una volta l'uomo stesso a rinnegare il male... ma la minaccia di un libero arbitrio dettato al male vi è sempre... e l'ira divina è in agguato.
Gennaio 2014 | Dio e Lucifero hanno iniziato la loro guerra sulla Terra. Angeli e Demoni stanno man mano arrivando e mischiandosi con la gente comune e con le altre razze prendendo possesso bonariamente o meno di corpi umani. L'ubicazione del portale è ancora un mistero per tutti, compresi i demoni che non riescono a concepire il luogo terreno di passaggio, poichè non vi è ancora stata necessità di difenderlo probabilmente. Azrael, Haziel e Michael sono ormai stabili in questo mondo, così come Astaroth e Lilith nelle schiere Demoniache. E' in battaglia che si decidono i due comandanti che segneranno questa guerra. Astaroth, principe degli Inferi e Azrael, Angelo vendicatore. La guerra, si annuncia da subito dalle fondamenta irruente. I Vampiri rimpolpano le loro schiere, così come si fanno più duri nell'osservare cosa accade, cercando di allungare il tempo di quello che è il loro luogo di proliferazione. I Mutaforma crescono, restando ancora miti nell'osservare la nuova situazione, mentre i Licatropi cercano un leader ed i Mistici ritrovano la loro determinazione. Gli umani sono ancora ignari e vivono la loro vita sopra ad una bomba ad orologeria....
Giugno 2014 | I Vampiri hanno iniziato a non mantenere più i confini con la Riserva, dopo gli screzi avvenuti tra il Principe dei Nobili del sangue , Kane, e La Grande Akicita degli Ohiti Ke, Kay. Non è ancora ufficiale, ma la sparizione di alcuni mutaforma nella zona inizia a destare sospetti. I Licantropi hanno trovato un Leader forte e determinato di nome Jackson. Coloro che lo seguono stanno evolvendosi e controllando la maledizione. Presto desteranno preoccupazione e scompiglio in chi li credeva qualcosa di meno evoluto. I Mistici hanno trovato il loro equilibrio nella Congrega dell'occulto, guidata dalla Master Magician, Harper. Chiunque trovi appoggio in questa casa, si sente al sicuro. Astaroth è stato spodestato dal suo ruolo ed è scomparso agli occhi della terra. Al suo posto il comando è ancora vacante tra le armate. Belphegor si è fatto vedere in giro, ma anche lui è stato ritirato agli inferi come un pacco postale. Azazel e Lilith sembrano cercare potere e stabilità appoggiandosi tra loro e creando contatti in giro cercando di rafforzarsi. La situazione degli Angeli è mutata anch'essa, ma mantiene la stabilità del comandante delle armate, che addestra i propri fratelli e sorelle. Michael e Uriel sono tornati ai cieli,così come Raguel, ma restano a rafforzarsi e spalleggiarsi Haziel e Gabriel. Gli umani iniziano a non essere più troppo ignari. Si parla di una setta che crede nella scienza....
Dicembre 2014 | I Mutaforma hanno subito gravi perdite. I Vampiri hanno vinto la battaglia e, mentre la riserva si riprende dalle perdite e dallo shock, gli eterni della notte sembrano averli sfregiati semplicemente lasciandoli stare, come in attesa della loro piccola rinascita per poterli nuovamente colpire. Rubeus Black , il mistico che ha aperto il portale dei demoni, finalmente riesce ad aprire un varco immenso nella parte centrale della città. TUTTI , ora, sono a rischio. le creature che vengono fuori da quel varco sono le creature di quello che molte culture chiamano Limbo. La situazione è critica, le Razze vengono scoperte e la città inizia ad avere paura, così come la setta degli atei esce allo scoperto con comunicati stampa e video chiarificatori su You tube. I Mistici hanno perso la loro guida, restano Nimphea, la direttrice del Calgary Herald, e Sheetal.
Gennaio 2015 | Rubeus Black viene ucciso dalle armate celestiali, ormai in dominio contro i Demoni disorganizzati. Azrael uccide il Mistico e fa richiudere il portale. Un eroe silenzioso, di cui quasi nessuno sa delle gesta che salvano la città. I Lycans restano stabili e forti, con il loro Alpha e sempre più uniti. I vampiri prosperano sotto le direttive del loro Principe, così come la malavita che regna tranquilla in città senza una polizia che abbia la vera intenzione di contrastarla o la capacità semplice di poterlo fare. La gente cerca di dimenticare, ma ormai c'è troppa gente che crede in quello che ha visto tra Dicebre e gennaio e le persone tengono gli occhi aperti.
Novembre 2015 | Le razze non sono mai tranquille. I Lycans continuano ad avere la loro stabilità grazie al loro alpha, così come i Vampiri sembrano riprendere in mano la situazione, con un capo stabile ai vertici. La maggior parte dei Mutaforma sono ancora giovani, ma promettono bene. I Mistici stanno rinascendo dalle ceneri di una congrega collassata dopo l'esposizione di Rubeus ed il suo fallimento. Nonostante questo fermento terrestre, Gli angeli hanno definitivamente vinto sui demoni, dei quali non si vede traccia da tempo. Almeno per quanto riguarda la loro forma pura e terrena. Il male incombe sempre, ma la guerra è vinta. Dopo l'ascesa all'eden di tutti i suoi fratelli, anche il comandante si appresta a lasciare la terra alle razze che le appartengono. Si chiude un capitolo della storia terrestre. Una storia che molti non sanno neppure sia esistita, così come avvenne in altri tempi oscuri di questo mondo. Gli Angeli ci hanno salvato, ma la maggior parte di noi non lo saprà mai..per l'ennesima volta. Chi lo sa, ringrazia il nuovo comandante delle armate celesti: Azrael, portatore dell'ira divina che, questa volta, ci ha salvato la pelle e, come ultimo Angelo sulla terra in questo periodo, si appresta a tornare all'Eden lasciando il proprio corpo terrestre.
E' il 12 Novembre 2015. Si prospetta una nuova era, nuovi squilibri e nuovi equilibri ed ancora una volta tu potresti essere la chiave di tutto. Tu che sei a Calgary...oppure tu che devi ancora metterci piede. Benvenuto in Legend Of Calgary 2.1
Tag:
#Nativi Americani #Vampiri #Lycan #Angeli e Demoni #Canada #Streghe #Fantasy Moderno #urban fantasy
GdrID: 2448
Data Pubblicazione: 09/06/2012
Ultimo Aggiornamento: 23/10/2019
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01/11/2015 - GRAFICA: La grafica è bella, mi piace tantissimo! Le idee dei cartelli, lo sfondo, tutto molto piacevole. Certo, i puntini colorati sulla mappa sono un po' grossolani, non c'è l'eleganza che molte land cercano magari con caratteri minuscoli o colori troppo scuri. Chiara, piacevole e non stancante. Bravi.
AMBIENTAZIONE: Beh, l'ambientazione è una tra le mie preferite. Nonostante possa sembrare sempre la solita minestra (licantropi/vampiri/angeli/demoni ecc ecc) qui hanno trovato una chiave molto diversa per spiegare le razze i loro obiettivi e i rapporti tra loro. Originale e ben fatto. Anche l'area geografica scelta è davvero calzante. Complimenti anche qui.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: FINALMENTE!!!! Ho giocato proprio poco, ma non ho ancora visto nessuno giocare male. Il livello è proprio altino e per questo molto stimolante a mio avviso.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è perfettamente dettagliata, spiegata al meglio, senza contare che tutto lo staff si prodiga a rispondere a qualunque dubbio o perplessità. Niente da segnalare.
GESTIONE: Da quello che ho capito il gestore è uno solo, ma ha uno staff davvero presente. Non sono molti, ma sicuramente tra i più disponibile che mi sia capitato di trovare, dai messaggi di benvenuto agli inviti alle quest.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Una cosa che noterete subito appena iscritti, è una certa rigidità. Io per prima apprezzo quando non si dà la razza a cani e porci, ma trovo che ci sia un po' troppo rigore che potrebbe passare per spocchia quando in realtà non lo è affatto!
Poi ovvio, bisogna far sì che tutti si attengano al regolamento, però magari essere un pochino più flessibili potrebbe rivelarsi positivo.
CONCLUSIONI: Mi piace. Mi piace davvero! L'unico problema sono gli orari di gioco (dalle 16.30 in poi) quindi ENTRATE! ISCRIVETEVI e aiutate a riempire anche le fasce orarie più scarne! Ne vale la pena!
witchy è iscritto dal 27/05/2012, è entrato l'ultima volta il 16/01/2022
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Modificata il 01/11/2015 13:16:42 da witchy
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legend of Calgary 2.1 ha risposto alla recensione il 01/11/2015:
GRAZIE MILLE! per esserti soffermata in land e per avere avuto la voglia di scrivere positivamente qui ;)Ti rispondo in brevissimo sulle cose che hai detto riguardo alle razze: hai ragione..è vero che siamo un po' rigidi, però è anche vero, come dici tu, che siamo molto disponibili ad aiutare e cerchiamo sempre di essere a disposizione quindi...ecco..diciamo che siamo esigenti, ma anche molto disponibili e speriamo che la gente non si spaventi. Anzi lo dico qui: non spaventatevi! chiedete chiedete chiedete ahahah
E poi cos' altro..ah si! Gli orari. SI vi prego! Abbiamo bisogno di ente che giochi anche in altri orari. Noi lavoriamo e non ci siamo, ma ci applichiamo se possibile, se sappiamo che ci siete.
Grazie mille del positivo e presto in chat ;)
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03/06/2015 - GRAFICA: La grafica fa quel che deve fare: mostra la città di Calgary, con le sue sfumature sulla natura, la riserva, la periferia. Il tutto è ben intuibile e facile da trovare, sia come locazioni sia come utility.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è originale, sia come città (Calgary, Canada) sia come sfondo alle riserve indiane, sia in parte come interpretazione delle razze. Quelle diciamo sono bene o male le solite dei fantasy moderni, ma con un'ottica adeguata al resto. Ho trovato molto buono il fatto che ci siano corporazioni "normali" come la polizia, l'ospedale, la criminalità organizzata. Mi direte "grazie al piffero", ma non è scontato per nulla, anzi, la maggior parte della land fantasy moderne le devia, perché, a furia di mettere razziati, ignora il gioco umano e cittadino, lasciando spazio solo a corporazioni supernaturali. Calgary NON fa questo errore.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: In generale c'è un buon gioco, i player non sono tanterrimi, ed è un peccato, perché la land in se offre spunti e giocabilità. Ho visto altre basi che fanno molta più utenza solo per la facilità di accesso alle razze, o corporazioni un po' farlocche ma che, evidentemente, fanno figo.
SERVER: Mi sembra sia stabile, e regge. Fa il suo dovere, insomma. In ogni caso, è altervista come molte altre.
CODICE: Non me ne intendo, per cui non ci metto molte parole: mi limito a dire che modifiche ce ne sono, anche di recenti, è in cammino anche lui.
FUNZIONALITA': Sì, ci sono le classiche: banca, lavori (ce ne sono un mare, alcuni possono essere utili per dare spunti e caratterizzazioni al proprio pg), mercati (sia normali sia speciali per razze e corporazioni). Ci sono caratteristiche ed abilità del personaggio (anche qui: sembra scontato, NON lo è per niente) che evitano il formarsi di pg che san fare tutto e di più. Per le abilità, però, per me dovrebbero aversi un pelo più di punti iniziali: servono a caratterizzare il PG, e se ne hai solo una o due, lo fai relativamente.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è buona. Ben fatta, ma non infinita a tal punto da svogliare a leggerla. Magari ecco, si potrebbe leggermente approfondire (una cosa che mi viebe in mente ora) il materiale sui clan vamprici (stirpi): 2 per me bastano ed avanzano, ma si potrebbe spendere qualche parola in più per parlarne. Ma non ci si perde, né si trovano incoerenze.
Una cosa personale: non amo i forum esterni alla land, preferisco che tutte le informazioni siano rintracciabili da dentro, magari più che utilizzare una sezione di forum free per le razze, userei dei forum privati all'interno del sito, ma non so quanto pesi a livello informatico o di spazio: rimane un dettaglio minore ed un parere personale.
GESTIONE: Gestione presente e socievole, con vari membri di staff: dovrebbe solo fare più "marketing" xD perché, come dicevo prima, per me è un peccato che ci sia poca gente, non pochissima, ma ne meriterebbe di più. A riguardo: razze e corporazioni vi aspettano! ;)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Come detto prima, cercate di farvi notare su altri canali, magari usate gli ibridi come razza libera senza passare dal vaglio (prima era così, ora non ricordo). In sostanza, c'è solo da attirare un po' di gente in più in qualche maniera, senza per questo dover snaturare niente di interno, che va bene.
CONCLUSIONI: Dati tutti i punti toccati, non mi resta che consigliare questa land. L'ambiente è piacevole e non serioso, ma neanche scialbo, la documentazione è coerente senza essere un manuale di scacchi scritto da daniel tammet o una versione commentata del Talmud, il gioco è buono e lo sarebbe molto di più con più ingressi e gente attiva: provare e valutare!
vitalternativo è iscritto dal 03/06/2015, è entrato l'ultima volta il 05/02/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Modificata il 03/06/2015 22:12:11 da vitalternativo
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legend of Calgary 2.1 ha risposto alla recensione il 03/06/2015:
Innanzitutto grazie per aver scelto di dare un giudiszio e soffermarti nella land..che poi questo sia anche positivo è una gioia!Credo che prenderemo in valutazione la tua proposta sui punti iniziali...potrebbe essere una buona caratterizzazione effettivamente, quindi be venga, la immetterò nelle proposte di certo.
Il forum esterno era stata un'opzione valida per il fatto che noi rendiamo pubbliche tutte le richieste di razza, con annesse valutazioni (per rendere tutto chiaro ) ed abbiamo già in land le sezioni dei Clan. Diventava effettivamente una cosa molto pesante...in più, fortunatamente, abbiamo dei referenti molto attivi che aiutano i nuovi e fanno partecipare la gente quindi..ecco..abbiamo scelto il forum esterno per questo motivo, ma capisco il tuo punto di vista...
Per le razze si. prima ibridi e nephilim erano da iscrizione. Il problema è che poi avevamo mille ibridi e zero vapiri..non era coerente....per nulla. Inoltre venivano giocati davvero male. Una pecca insostenibile. Molti non leggevno gli statuti e giocavano come volevano. Era davvero una brutta cosa da dover moderare, ma soprattutto il problema era il numero...
in sostanza GRAZIE. Kane
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29/04/2015 - GRAFICA: Il punto forte della land. Niente da dire, davvero bella, ben fatta e curata nella sua pienezza
AMBIENTAZIONE: Ambientazione fantasy con molte razze a disposizione e ben dettagliate. punto negativo le razze degli angeli. chi decide di entrare a far parte di queste razze, praticamente deve cancellare tutte le giocate precedenti fatte con gli altri pg, cosa decisamente irritante per chi ha fatto più di una giocata con quel determinato pg. Cosa peggiore, chi diventa angelo, praticamente ha un essere sovrannaturale che gli entra in corpo e il vecchio pg sparisce. Questo dovrebbe comportare la totale differenza di carattere e di modi di fare del pg da un momento all'altro per coerenza, anche perchè del vecchio pg rimangono solo i ricordi, ma questi non possono assolutamente essere sufficienti a creare un clone nel fare e nel dire. Ho visto pg diventare angeli e giocare con i propri compagni come se nulla fosse accaduto. Ma secondo voi, se un arcangelo entra nel mio corpo prendendone possesso anche con tutti i ricordi che ho io, non credete che sia praticamente impossibile che abbia i miei stessi modi, gusti e pensieri? un ragazzo o una ragazza potrebbe rimanere con questo pg solo perchè attratta fisicamente, quindi significa che ci stava già da prima solo per questo e niente altro, incoerente al massimo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: L'utenza purtroppo è davvero bassa, si gioca solo la sera e spesso e volentieri passano sere che si connettono due al massimo tre persone parcheggiate. Ci sono molti iscritti che per questo motivo spariscono dopo solo qualche giorno di permanenza.
SERVER: nulla da dire, sembra buono e stabile
CODICE: facili da usare
FUNZIONALITA': ci sono molte spiegazioni e il sito è abbastanza funzionale, anche questo un buon punto a favore
DOCUMENTAZIONE: la documentazione è ampia e ben dettagliata, chi si iscrive non si troverà certamente "perso"
GESTIONE: La gestione è molto vigile, a volte anche troppo, ricordiamo che tirando la corda, prima o poi si spezza. ogni tanto bisognerebbe lasciarla un pò più morbida.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: oltre a cambiare le regole per gli angeli, che lasciano in una completa incoerenza i suddetti pg, direi che un altro punto a sfavore molto grosso è l'entrata nelle razze. per entrare in una razza sembra quasi l'equivalente di dover chiedere al papa un'udienza. volete solo i migliori? signori miei, una land, non è la vita reale. se razziate dieci persone e dopo un mese ne rimane una, è sicuramente meglio che su dieci razziarne uno che poi si ritrova a giocare da solo. almeno per un mese ha giocato con altre 10 persone, magari moltiplicate per tutte le razze.
CONCLUSIONI: land che potrebbe essere davvero buona, ma purtroppo è gestita in malo modo. Un consiglio a chi se ne prende cura, scendete dal piedistallo dove vi trovate, non essendo voi i soli e i migliori giocatori di grv del mondo, anche se lo credete.
scorpion2000 è iscritto dal 16/05/2010, è entrato l'ultima volta il 17/02/2023
e ha recensito 10 giochi di cui 9 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Modificata il 29/04/2015 19:44:22 da scorpion2000
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legend of Calgary 2.1 ha risposto alla recensione il 29/04/2015:
Ti ringrazio tantissmo per il commento, che trovo utile ed anche educato e corretto sino ad un certo punto oserei dire...ma le critiche possono essere anche sul filo a volte ;)Sono contento che tu abbia trovato che la land sia strutturata e fatta bene, come livello di sito e di documentazione. Abbiamo ritenuto che Angeli e Demoni siano una razza particolare. Se tu chiedi un Demone come astaroth o Asmodeo...oppure un Angelo come Azrael o Gabriel, hai a che fare con entità che hanno milioni di anni. Queste sono e crediamo che tu debba impersonificare questo. devi eliminare le giocate fatte con le persone sino a quel momento SOLO ed ESCLUSIVAMENTE se vuoi la razza da BG, ma questo è per tutte le razze che sono in land e, che io sappia, un po' ovunque si chieda un gioco coerente. Per quanto riguarda il PG in se, Questa ambient è gestita così... chi fa l'angelo o il demone sa che resta l'involucro del corpo. l'anima va via ed entra l'angelo o appunto il demone. Mi spiace che non ti piaccia, ma non abbiamo mai avuto problemi in questo caso...
Per quanto riguarda il tuo suggerimento, perdonami ma non sono d'accordo. E' vero che siamo pochi. purtroppo sono poche le land che hanno un alto numero di utenza attualmente, se non fatta di doppi e stradoppi, ma non è questo il problema. Probabilmente saremo anche troppo vigili, ma sulle razze vogliamo esserlo. non mi importa di avere 15 vampiri, 24 Lycan e così via, che giocano a cavolo e non seguono minimamente la traccia che l'ambientazione (premiata anche da te) dice. Perchè sarebbe screditare un lavoro fatto e seguito da chi gioca bene e fa del GDR un buon divertimento con costanza. Siamo pochi, ma sono orgoglioso delle persone che sono in questa land. hanno passione, giocano con tutti e...beh...io di gente collegata che gioca ne vedo. Siamo persone adulte e già molti sopra i 25. lavoriamo e ci siamo principalmente la sera, ma ci dovertiamo e siamo come una famiglia. Io gioco con tutti e probabilmente ho anche parlato tranquillamente con te. la gente dello staff gioca ed è disponibile. Mi spiace che tu non ti sia trovato bene o ti sia visto rifiutare la razza magari... a me il tuo commento appare come un neutro alla fine..e mi fa piacere che tu abbia consolidato il nostro impegno a premiare il buon gioco, in un momento in cui se ne vede poco davvero in giro :)
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28/02/2015 - GRAFICA: Grafica di base scura, ben organizzata con i vari pulsanti/menu' proposti e con modifiche adatte per renderla personalizzata il giusto. Perfetta per l'ambientazione e decisamente di sostegno agli occhi. Deo gratias.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione molto curata. Una mescolanza delle varie razze e corporazioni proposte che riescono tuttavia ad essere ben intrecciate tra loro, sia nella storia, sia nelle varie quest che nelle semplici caratteristiche (abilità & bonus/malus) delle singole. Sommando il tutto anche alla presenza di millemila lavori liberi, ci sono possibilità e spunti di gioco per chiunque.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello è mediamente buono. Ci sono alti e bassi come in ogni gdr, con player che sanno scrivere in maniera chiara, leggibile ed inspirante così come altri che fanno terribili errori di grammatica e sintassi di base. C'è da dire che c'è sempre stata grande disponibilità dello staff nel far notare gli errori ed invogliare l'utente a migliorare senza particolare superiorità.
I pallini con i colori per la disponibilità del player facilitano il tutto.
SERVER: Da quel che ho visto, fin'ora non mi sono mai capitati problemi.
CODICE: GDRCD debidamente modificato e personalizzato. Niente da aggiungere a riguardo che non abbia già scritto in grafica..
FUNZIONALITA': I pulsanti con i menu' a lato rendono il tutto molto funzionale e mettono ogni info a portata di mano: dal meteo, alla messaggistica, al forum etc etc
Anche la mappa è ben strutturata con descrizioni ben dettagliate di ogni luogo direttamente in chat. Tutto molto comodo e ben strutturato.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione ben dettagliata, non eccessiva e di facile consultazione. Appunto per via dei menu' di prima e della struttura ordinata, è facile trovare ciò che serve.. La razza col proprio statuto e caratteristiche, l'elenco corporazioni e suo dettaglio, le abilità e la loro funzione, ma anche tutte le varie news nel forum interno così come altre info&varie disponibili su quello esterno alla land.. C'è di tutto ed in caso ci si perda (difficile) o venga qualche dubbio basta chiedere, han sempre risposto.
GESTIONE: Alla mia registrazione sono stata piacevolmente accolta a braccia aperte e con disponibilità. Sia da parte della gestione che di alcuni utenti "semplici".. Il che' ha dell'incredibile già di suo. Il Gestore stesso è molto presente ed attivo sia a giocare che fare dialogo con chiunque. Ottimo punto a favore dell'ambiente di gioco direi.
CONCLUSIONI: Sono iscritta da un bel po' ed ho scritto questa valutazione con più obiettività possibile.. Ma non mi è difficile dire che è una Land che decisamente merita, con un buon ambiente e con una storia attiva e ben strutturata.
Purtroppo al momento c'è poca utenza ben disposta a portare avanti con impegno il gioco.. Spero davvero che la cosa migliori col tempo.
pugnalati è iscritto dal 27/02/2015, è entrato l'ultima volta il 03/06/2019
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Il gestore di Legend of Calgary 2.1 ha risposto alla recensione il 28/02/2015:
Che dire? GRAZIE mille!I Commenti fatti positivamente dopo un po' di permanenza, per me, sono i migliori, perchè vuol dire che le persone si trovano bene in lunga permanenza e non solo momentaneamente. Fa bene al cuore ahahaha
Ci si continua a vedere in land ;)
Kane
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26/02/2015 - GRAFICA:Scura, ben adatta alla land ed all'ambientazione della stessa. Anche se non è intercambiabile con altre (un surplus che non ho quasi mai visto, e del quale non sento personalmente necessità), intanto non affatica gli occhi e mi piace.
AMBIENTAZIONE: particolare e diversa da molte altre. Mette insieme molte razze diverse (angeli, demoni, nephilim, vampiri, ibridi, licantropi, mutaforma, mistici) con grandi potenzialità di incontri/scontri fra di esse. E ciascuna delineata con bonus e malus equilibrati e abilità razziali coerenti, utili e utilizzabili sia in quest che in libera. In più ci son molte abilità non legate ad una specifica razza, utili a delineare meglio il profilo del proprio pg, anche e soprattutto se umano.
I Licantropi son stati ideati in maniera diversa dal consueto, sia quanto ad acquisizione che quanto a origini della stessa razza, ma non per questo son meno interessanti, anzi il fatto che siano diversi dal solito li rende particolari. Si inseriscono coerentemente all'interno della land e dell'ambientazione stessa, che è sempre usata e richiamata alla perfezione in ogni giocata dove sian presenti Fati.
Molto apprezzabile che ci sia una quantità spropositata di lavori che il proprio pg può fare, oltre alle corporazioni, la lista è talmente lunga che quasi ci si annoia a leggerla tutta. E non sto scherzando.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: ottimo, c'è quasi sempre gente con cui giocare (unica pecca forse è che ci vorrebbe più utenza) ed è sempre gentile, disponibile e disposta ad aiutare chi commette qualche errore, come a giocare dovunque e con chiunque. Il livello, ovviamente, varia da persona a persona, ma non lo vedo affatto scarso. Con quelli più bravi che aiutano a crescere gli altri, soprattutto i referenti razza, ma tutti con costanza e pazienza. E non ho mai visto disturbatori o spammer.
SERVER: ? Sempre stabile a parte una volta, se è questo che s'intende.
CODICE: ? Non ne so niente, non mi esprimo
FUNZIONALITA': semplice e comprensibile, non ci sono troppe bacheche, ed esse son divise in maniera chiara e comprensibile, permettendo di capire rapidamente dove cercare ciò che interessa in quel momento. Inoltre la finestra del meteo sempre a portata di click sulla destra, con tanto di immaginette del tempo, in tempo reale, è molto apprezzabile.
DOCUMENTAZIONE: completa e facilmente reperibile tra forum esterno e land. Ed è in quasi continuo aggiornamento.
GESTIONE: presente e disponibilissima con tutti, pronta a fugare ogni dubbio, anche quelli più sciocchi (e ne son io stesso testimone), con cortesia ed educazione. Nel giocare si mette sempre al livello di noi utenti e si diverte ogni volta che può con noi players. Dimostrando anche con la propria abilità "sul campo" il perché tali utenti facciano parte dello staff.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: credo che manchi solo un po' d'utenza per smuovere un poco gli equilibri che regnano in land. Mancano soprattutto pg cattivi, ci son tanti, forse troppi, neutrali. Ma la colpa non è in questo caso della gestione o dell'utenza, che sono sempre gentili nell'accogliere chiunque (anche in questo ne son testimone, non ero mai stato accolto così bene al mio arrivo in una land)
CONCLUSIONI: niente da dire, mi sto trovando davvero benissimo in ogni cosa, credo sia la miglior land in cui mi son trovato a ruolare nell'ultimo anno, cioè da quando ho iniziato a giocare ai gdr.
darvo90 è iscritto dal 14/04/2014, è entrato l'ultima volta il 30/01/2025
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Personaggio: Bryan
Modificata il 27/02/2015 14:46:33 da darvo90
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legend of Calgary 2.1 ha risposto alla recensione il 26/02/2015:
Ti ringraziamo molto del commento!E' sempre piacevole vedere che le persone che giocano con noi si trovano bene ed integrate. Fa ancora più piacere vedere le cose che hai scritto tu.
Ti do ragionissima sul fatto che mancano persone invogliate a fare pg Cattivi, ma anche buoni. Anzi, forse, credo che attualmente manchino più di tutti quei buoni che possano mettere un po' i bastoni nelle ruote ai Cattivi/neutrali presenti. Purtroppo da questo lato non è colpa nostra, come dici anche tu. Trovare utenza stabile è sempre più difficile...
Grazie ancora!
Kane
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02/09/2014 - GRAFICA: Classica ambientazione su sfondo scuro con mappa al centro e due piccole strisce a destra e sinistra con le utilità. I vari thread in bacheca hanno colori molto chiari, troppo, non riesco a leggere in quei grigi. Simbolini di razze e gilde semplici e simpatici, e belle le immagini delle singole chat. Voto complessivo 7/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è chiara, ben documentata. Di stampo moderno ben mantenuto e ben interpretato, con ovviamente l'introduzione delle razze più o meno standard: vampiri, angeli, mutaforma, licantropi, demoni, ibridi, mistici e nephilim. Si vive un momento di smarrimento all'inizio, nel momento di scegliere l'evoluzione del proprio PG in senso razziale: bisogna pensarci bene e chiedere molte info prima di buttarsi in gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: I presenti non sono tanti, purtroppo. Eppure è un gioco che merita, quindi spero di vederlo crescere, prima o poi. Attualmente ci sono soprattutto i "clienti abituali" che giocano bene e non troppo di cricca, anzi spesso invitano a giocare i nuovi. Il livello di gioco che mi è stato possibile vedere era abbastanza buono.
SERVER: Non mi ha mai crashato, quindi penso sia buono come server.
CODICE: Non ne ho idea.
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono chiare e tutte messe in bella vista non appena si entra: le cose immediatamente utili mentre si gioca stanno sulla destra (telefono che si illumina se arrivano nuovi sms e meteo) mentre a sinistra c'è la barra delle altre funzioni.
I vari passaggi vengono scanditi in modo abbastanza chiaro e, sin dall'inizio, c'è un'ampia (ampliata da poco, tra l'altro) scelta di possibili lavori da cui iniziare. Se anche un PG non facesse parte di gilde, troverebbe molti spunti da giocarsi come insegnante, architetto, stilista, alberghiere, scippatore, e chi più ne ha più ne metta (sono veramente tante le possibilità, cosa che rende ancora più vario il gioco) e sono state inserite persino le suore e i preti U.U
DOCUMENTAZIONE: Buona documentazione e facilmente comprensibile, oltre che consultabile.
GESTIONE: La Gestione è abbastanza presente: risponde ai dubbi, quasi sempre connessa (a parte ora che, ovviamente, è appena finita l'estate) e soprattutto subito pronta a dare il benvenuto e dispensare consigli a chiunque ne richieda. Non ho mai avuto modo/bisogno di scontrarmici, e mi sembra di non aver mai visto scorni in tal senso sul GdR.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho suggerimenti per lo staff: vanno bene così, organizzano ottime e interessanti Quest, e potranno andare lontano.
CONCLUSIONI: Spero che il GdR vada avanti a gonfie vele, se lo meritano: l'unica pecca per ora è la poca utenza.
migu è iscritto dal 02/09/2014, è entrato l'ultima volta il 17/09/2019
e ha recensito 9 giochi di cui 8 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legend of Calgary 2.1 ha risposto alla recensione il 02/09/2014:
Grazie anche a te per il tempo che hai dedicato a studiare la land, e per il tuo voto positivo!Come detto in altri ringraziamenti, cerchiamo di fare del nostro meglio, e siamo content che l nostro meglio ti piaccia ;)
Ci si vede in gioco!
Kay & Kane
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30/08/2014 - GRAFICA: Per quel poco che so di grafica, posso parlare del mio gusto personale ed è piacevole, è attinente al gioco, ogni volta che accedo alla land, mi permette di immergermi un poco di più in questo mondo, si vede che c'è del lavoro sotto.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben delineate e ben spiegata, così come è presente nel gioco che non distanzia mai dalla vera ambientazione e che porta avanti la trama passo a passo. Le razze sono ben spiegate così come ogni abilità e ogni altra cosa sia necessaria al player per capire, approntare il proprio personaggio e iniziare il percorso in modo corretto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è davvero buono, ci sono giocatori eccellenti, che delineano in modo originale e coerente il loro personaggio, azioni descritte nella maniera migliore e piacevolissime da leggere. Anche il giocare più essenziale, così come quello più dettagliato, danno spunti di gioco, si nota che chi interagisce legge le azioni altrui. I "vecchi" della land danno spazio e sono disponibili a giocare, uno spazietto per immettersi e crescere si trova sempre.
SERVER: Per quel poco che posso saperne credo sia tutto ok mai avuto alcun problema
CODICE: Super ignorante in merito lo ammetto
FUNZIONALITA': Muoversi all'interno del sito è molto semplice e ci sono sempre persone disponibili ad aiutare, ma resta comunque tutto molto intuitivo e di semplice uso.
DOCUMENTAZIONE: Dettagliata ed essenziale allo stesso modo. Ogni cosa è ben spiegata, ci sono sezioni apposite per tutto, dalle razze alle varie corporazioni, abilità ed ambientazione. Di facile lettura, non eccessiva. La documentazione è scorrevole, si legge volentieri, non è il solito "mappazzone" che uno vorrebbe mollare dopo le prime righe, considererei un bene la cosa, perchè permette a tutti di leggere e potersi immettere in gioco con cognizione di causa, sapendo cosa e come giocarselo.
GESTIONE: La chicca del sito, la gestione, persone disponibili, la gestione così come come i giocatori, i capi razza sono presenti e disponibili, accolgono domande e richieste, chiariscono i dubbi e sanno mettersi in discussione. Forniscono ogni spiegazione a diversi orari, il ben venuto standard arriva con tanti altri messaggi da parte della gestione e dei giocatori, che si interessano a rendere accogliente la land, educati ed aperti al dialogo.
CONCLUSIONI: Consiglio di iscriversi e farsi un giro, di avere la pazienza di provare e creare un personaggio, facendogli fare il suo percorso passo a passo in questo mondo magico.
wicca è iscritto dal 29/08/2014, è entrato l'ultima volta il 22/04/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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Il gestore di Legend of Calgary 2.1 ha risposto alla recensione il 30/08/2014:
Grazie per aver provato, e aver avuto una valutazione ben positiva per la Land!E' piacevole leggere che il nostro lavoro è apprezzato, ben capito e soprattutto permette di stare piacevolmente in nostra compagnia ^^
Nel nostro piccolo abbiamo cercato di creare un angolino tranquillo dove potersi svagare, voi e noi.
Ci si vede in game ;)
Kay & Kane
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14/07/2014 - GRAFICA: Per quanto semplice la grafica si dimostra semplice, e intuitiva, nulla da criticare in merito a questo campo.
AMBIENTAZIONE: All'apparenza l'ambientazione è ben delineata, giocandoci ho scoperto che gran parte delle cose che la gestione pretende dai player non sono scritte da nessuna parte, molte lacune anche nei poteri di razza e sui loro effetti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è buono, peccato solo per il troppo posteggio, puoi anche stare un intera serata in land con 20 persone presenti, ma nessuna di queste vorrà ruolare.
SERVER: Non me ne intendo, ma sembrerebbe stabile, nessun crash, nessun errore.
CODICE: Il codice è quello base di GDRCD.
FUNZIONALITA': Struttura semplicissima considerando che mantiene le funzioni base di GDRCD.
DOCUMENTAZIONE: Come dicevo prima nel sito sono presenti descrizioni di razza e altre documentazioni varie, tuttavia le incoerenze sono innumerevoli, se sulla scheda di razza c'è scritto che percepirete a vista una determinata razza, un master vi dirà il contrario. Questo è un esempio banale...
Il mercato con i determinati oggetti è poco curato, quasi tutti i negozi dove comperare oggetti sono vuote.
GESTIONE: I gestori sono disponibili, e rispondono sempre agli SMS dei player, tuttavia come dicevo in precedenza modificano determinate abilità o descrizioni a loro piacimento, nonostante nella pagina delle razze vi sia scritto tutt'altro. Vi sono delle raccomandazioni evidenti, troppo evidenti, nelle quest, e in altri eventi questi player riceveranno sempre i premi maggiori, e non potranno essere contraddetti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio consiglio è quello di aggiornare le determinate pagine della land, e non inventarsi le cose e pretendere che i player le sappiano. Aggiornate anche il mercato e gli oggetti, altrimenti i player sono costretti a chiedere oggetto per oggetto alla gestione. E basta con le raccomandazioni, sono evidenti, sono ingiuste, e fanno passare la voglia di giocare ai player.
CONCLUSIONI: Mi dispiace di dover dare un giudizio negativo a questo GDR, che sostanzialmente ha del potenziale, ma dopo la mia esperienza di gioco, inizialmente positiva, devo dire che mi ha lasciato l'amaro in bocca.
liukkolo è iscritto dal 31/01/2014, è entrato l'ultima volta il 09/11/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legend of Calgary 2.1 ha risposto alla recensione il 14/07/2014:
Grazie per il commento, pur negativo, perché ci da modo di chiarire delle cose a questo punto doverose.GRRAFICA: Grazie, era quello che volevamo e siamo felici del giudizio, ovvero una cosa semplice, che non stancasse a lungo andare :)
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è quella descritta anche qui in questo sito. Non è stato cambiato nulla da quando abbiamo riapreto, tranne le aggiunte che ci aveva consigliato proprio sotto di te Caronte25. Lo abbiamo trovato un buon consiglio ed abbiamo provveduto, ma oltre a questo non sappiamo a cosa ti riferisci sulle nostre pretese. Sei il primo che se ne lamenta. Se ti riferisci ad errori tra l'ambientazione e gli statuti razza, potevi segnalarceli. Altro non sapremmo dire davvero. Per quanto riguarda le lacune sui poteri di razza, potevi mettere un messaggio di proposta in forum e ne avremmo discusso con tutti come cerchiamo di fare sempre. Attualmente i poteri ci sembrano equilibrati in base a razze, clan e ruoli in essi. Tuttavia siamo sempre aperti a parlarne, perchè potrebbe esserci sempre qualcosa che non abbiamo visto. Ci spiace tu non lo abbia fatto, perchè in forum non ci risulta nulla. Abbiamo perso un'occasione sia noi che te :)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Siamo felici del fatto che tu abbia visto del buon gioco. Cerchiamo di vedere i più bravi ed insegnare ai meno bravi. Cosa che ci sta parecchio a cuore. Per il parcheggio... perdonaci, ma non abbiamo mai avuto 20 pg in land. La nostra soglia di utenza è sempre al massimo attorno ai 12/15 e non ci vergognamo affatto a dirlo...perchè su quei 15 siamo sempre circa 7/8..a volte anche 10 a giocare compresi noi admin. Ne andiamo strafelici!*___*
SERVER/CODICE/FUNZIONALITA': verissimo. poche modifiche. GDRCD è un ottimoprgetto, noi non siamo professionisti e ringraziamo chi lo ha fatto!!
DOCUMENTAZIONE: Potevi segnalarci quel master, forse ha avuto una svista. Potevamo anche qui discuterne. Per quanto riguarda il mercato, ci spiace tu non abbia letto la spiegazione dei negozi o che tu non abbia chiesto a noi. Le categorie dei Clan sono vuote nella maggior parte, perchè sono state create per i poteri oggetto, che sono personali, quindi nella maggior parte vengono messi e subito presi dall'interessato. Anche questa occasione ce la siamo persa ;)
GESTIONE: Le modifiche che facciamo, sono per la maggior parte migliorie che sono fatte per migliorare la land, anche prendendo in considerazione quello che i player giocanti ci fanno notare. La land è partita in beta test ed ora è aperta, ma ciò non vuol dire che, appena viene trovato un aggiornamento o un metodo migliore, non si possa modificare. Siamo sempre e comunque stati MOLTO attenti a non danneggiare chi aveva già preso determinati poteri, determinate cose eccetera. Per le Raccomandazioni... mi spiace, ma se succede che qualcuno prende meno punti è appunto perchè non ne facciamo. Si prendono punti in base a chi gioca e come gioca in quella quest. Ci sono PG che hanno preso 5px in una quest e 2 nella quest successiva. Se poi ci sono dei Player che giocano bene e lo fanno sempre, francamente siamo felici di dare px, cariche e affidamento sulle razze. Chi gioca male, solitamente viene aiutato a migliorare. Sempre che lo voglia ovviamente ;)
Accogliamo di certo il consiglio di provvedere a rendere sempre più dettagliata la documentazione. Non possiamo accogliere il consiglio sulle raccomandazioni che tu vedi evidenti, ma che non ci sono e che faremo in modo non ci siano mai. Ci spiace che tu non ti sia trovato bene. Abbiamo avuto una sola occasione in quasi un anno in cui ci sono pervenute delle lamentele velate e delle pressioni sull'avere dei poteri maggiori e delle agevolazioni personali... ovviamente non ci è piaciuto e non abbiamo dato terreno. Abbiamo negato. Buona fortuna altrove ^^
Kay & Kane
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13/05/2014 - GRAFICA: Finalmente non vedo tutto nero! La grafica e' azzeccata, piacevole alla vista, semplice ed intuitiva. Completamente ammalgamata in tutto e davvero ben curata. Troppo spesso ho visto grafici voler esagerare per far vedere di essere capaci, qui invece siete stati capaci sul serio.
AMBIENTAZIONE: Anche l'ambientazione e' curata e non lascia nulla al caso senza uccidere il player con una documentazione infinita. C'e del lavoro dietro, si vede e da buini risultati. Ci sono, inoltre, delle evokuzioni on game che vengono portate avanti con cura.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mediamente alto, con la sirprendente voglia dei piu bravi nel seguire i oiu' orincipianti o confusi. In questa land, si cresce. La gestiine organizza tutorial, cosi come firna i master ed i capirazza affinche' formino a loro volta gli altri. Notevole. Sempre attenti a far rispettare il buon gioco collettivo.
SERVER: Altervista. Nessun problema.
CODICE: Gdrcd (5.2 credo) modificato abbastanza, ma comunque non manca nulla. La geztiine non si vanta di master informatici, ma non ci manca nulla.
FUNZIONALITA': Io direi ottima. Trovi tutto ed in modo pratico. Le chat sono tante, ma la mappa e' ben strutturata. Ultimamente hanno messo anche un riassunto delle chat.
DOCUMENTAZIONE: Come detto sopra, si sono impegnati. Statuti dettagliati ma scirrevoli, regolamento preciso.
GESTIONE: La punta di diamante. Giocatori molto esperti, ma umili. Sii mischiano tra tutti, si fanno in 4 molto... Anzi troppo spesso... Rinunciando alle loro cose per aiutare o fare qualcosa per la land. Giocano, insegnano, scherzano e apprendono con tutti. Sanno riflettere sui problemi ed avere polso quando serve. Perche ci vuole anche questo: saper dire no a chiunque, quando bisogna farlo. Non ho visto preferenze, sotterfugi.. Continuate cosi' vi prego
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Che dire? Consiglio la land a chi vuole divertirsi senza stress e senza darne. Chi ha voglia di giocare BENE senza la corsa ai px, al simboletto o altro. Ne valela pena.
Consiglio di aggiornare l' ambientazione con le parti giocate sulle razze ;)
CONCLUSIONI: Ho detto tutto credo...
caronte25 è iscritto dal 30/01/2013, è entrato l'ultima volta il 12/07/2025
e ha recensito 14 giochi di cui 6 positivi, 4 neutri e 4 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legend of Calgary 2.1 ha risposto alla recensione il 13/05/2014:
Ciao, e grazie per il tuo commento alla land!Ti ringraziamo per il tuo giudizio, per aver testato tutto, e ci impegneremo a mantenere tutto con lo stesso entusiasmo iniziale ;)
PS: grazie per la segnalazione, provvederemo ad aggiornare la documentazione ;)
Ci si vede in game ^^
Kay & Kane
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19/03/2014 - GRAFICA: Carina, magari nulla di particolarmente innovativo, ma, all’innovazione preferisco la funzionalità e la chiarezza e qui. Ci si muove senza grossi problemi 7/10
AMBIENTAZIONE: Nulla da dichiarare! Ambientazione ben descritta, master assolutamente coerenti con questa. 8/10
(8 perchè la perfezione non esiste!)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: nulla da dichiarare! Direi un livello medio-alto, gli utenti si muovono con coerenza, disponibili alle role, spesso si viene invitati e lanciati in giocata. 8/10
SERVER: Nulla da dichiarare! Più che stabile, mai visto collassare 9/10
CODICE: È un gdr-cd, non è modificato granché. 7/10
FUNZIONALITA': Buono, mappe facilmente fruibili muoversi sia sulle varie chat che all’interno della zona regolamenti è semplice ed intuitivo. 8/10
DOCUMENTAZIONE: Nulla da dichiarare! Documentazione presente, esposta in maniera più che chiara, e come se non bastasse i referenti sono sempre disponibili a spiegazioni. 9/10
GESTIONE: Gestione più che presente, disponibili pronti non solo nel seguire l’utenza e nel fornire spiegazioni, ma anche a livello di organizzazione gioco. Onore al merito 9/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ovviamente prima di pensare alla grafica si deve creare gioco, lo comprendo perfettamente ma, quando questo si sarà pienamente avviato inizierei a studiare per un restyling
CONCLUSIONI: è una buona land, ha modo di crescere e far divertire. mi sento di consigliarla
gio000 è iscritto dal 05/04/2009, è entrato l'ultima volta il 03/02/2018
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Legend of Calgary 2.1 ha risposto alla recensione il 19/03/2014:
Ciao e grazie del commento, e per aver provato la nostra Land!Ci fa piacere vedere che il nostro lavoro sta dando buoni frutti, cerchiamo sempre di migliorarci man mano che i problemi (sinceramente e fortunatamente ben pochi)si presentano, cercando di essere tempestivi, e di ascoltare tutti gli utenti, come è giusto si dovrebbe fare sempre per le cose importanti.
Per quanto riguarda la grafica, è stata scelta con questo stile di proposito, puntando appunto sull'immediatezza senza roba troppo ricercata ;) Ci sarà qualche piccolo dettaglio in più prossimamente, ma per il resto, la grafica resterà questa, nulla togliendo al fatto che è una cosa soggettiva, e lo capisco benissimo che non possa piacere, o sembrare troppo semplicistica ^^
Grazie ancora!
Kay & Kane
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