Moon Shadows
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Moon Shadows
URL:
https://www.moonshadows.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Discord: Moon Shadows
Codice: GDRCD 5.6
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: Altro
Fonte d'ispirazione: Libro
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull'ordine di ingresso
Tempo massimo per azione: 10 minuti
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì ma con limitazioni
Backchatting: Permesso con limitazioni
Condivisione Account: Vietato
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Approvazione Preventiva Personaggio: Parzialmente
Estensione Mondo: Città
Browser Consigliato: Chrome
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Il GdR By Chat di Moon Shadows ha un'ambientazione Urban Fantasy che unisce elementi della trilogia di Romanzi "Gli Eredi della Luna" alla cultura popolare.
La storia che segue è stata appositamente scritta e studiata per l'ambientazione di questa land.
La gestione ha pensato di creare questa land con un'ambientazione ispirata alla struttura di una serie tv, ovvero una Ambientazione unica di sfondo e tante quest che si intrecceranno nel filo comune.
Tutte le ambientazioni avranno durata circa un anno per poi concludersi con una quest finale. Da quel momento verrà creata una nuova ambientazione dai postumi di quella precedente, così come si susseguono le stagioni delle Serie Tv.
Come prima ambientazione abbiamo pensato di inserire delle situazioni reali che tutti noi abbiamo visto per rendere più facile ai giocatori entrare nel gioco e muoversi in questo universo.
Speriamo che la nostra decisione per l'ambientazione sia di vostro gradimento!
Buona lettura!
*Quel che nasce dalle tenebre...*
16 Agosto 2019
Il mondo apre gli occhi circondato da un buio denso e foriero di pessime sensazioni. Il Sole non brilla più e le persone si chiedono cosa stia succedendo. Il regno sovrannaturale è in fibrillazione. Se il Sole non sorge qualcosa deve essere successo e non ci vuole molto prima che la voce, di bocca in bocca, giunga a tutte le orecchie del mondo notturno.
"Baphomet è tornato a camminare sulla terra. Si nasconde per riacquisire il suo potere ancestrale ma è qui e sembra intenzionato a restare."
Il ritorno del demone ha oscurato il Sole e chi si nasconde sa che questa notte durerà una settimana.
Gli astrofisici dichiarano di aver rilevato una nube nera intorno al Sole, dicono fonte di inquinamento per calmare gli animi umani spaventati, ma non è vero. Solo in pochi alla NASA conoscono il vero motivo per la quale il Sole ha smesso di brillare ma non sono notizie che possono essere fatte circolare.
23 Agosto 2019
Così com'è scomparso, così torna a splendere, il Sole non è mai stato più accecante di così.
Sono stati sette giorni difficili, per le autorità e per i sovrannaturali che cercavano di proteggere gli innocenti, ignari di cosa stava accadendo.
Dal buio solo chi non può godere della luce ne trae beneficio e le aggressioni da parte dei Vampiri erano decuplicate durante la notte mistica. I giornali attribuiscono queste aggressioni alla follia data dallo sciacallaggio creato dal panico di un'imminente apocalisse religiosa, ma chi vive nell'ombra sa cos'è successo davvero.
14 Settembre 2019
…le fauci spalancate di Peter che si chiudono sul refolo d’anima di Baphomet sancisce la fine di quella battaglia tra bene e male ma niente sarà più come prima.
Da quella notte di plenilunio settembrino, qualcosa è cambiato.
Non è ben chiaro cosa, ma i sussurri corrono, gli sguardi svicolano e tutto sembra essere intrappolato in una bolla pronta a esplodere.
Eppure il bene ha vinto sul male. Gli eredi della luna hanno sconfitto Baphomet e tutto sembra tornato alla normalità. Ma non è così.
Qualcosa sembra risvegliarsi dal profondo della Terra.
Qualcosa di oscuro…
Qualcosa di nefasto…
Qualcosa che neanche il bene più puro sapeva di risvegliare con le sue azioni…
Era lì, in attesa da millenni, pronto a cogliere l’occasione, attendendo che le condizioni del suo ritorno si incastrassero alla perfezione. Ed eccole. Proprio il bene, la sconfitta di Baphomet, hanno creato il motivo per la quale quell’essere può ritornare.
Lo sentite questo rumore?
Percepite il baratro che si sta aprendo sotto i vostri piedi?
Lui sta arrivando e voi, cosa farete per impedirglielo?
Presto le fiamme lambiranno le vostre membra e allora sarà troppo tardi.
Il fuoco divampa…
*Così inizia...*
È così che inizia il 2020. In poco tempo un’influenza dai sintomi pericolosi, diventa una pandemia mondiale. Milioni i morti per questo male che è nato come un semplice malanno ma che in poco tempo si è diffusa, come se si fosse rotto un argine, portandosi con se chiunque avesse la sfortuna di trovarsi nel suo raggio d’azione. Un uomo saggio disse che “La storia è la memoria di un popolo, e senza una memoria, l'uomo è ridotto al rango di animale inferiore”, e senza la memoria è facile dimenticare ciò che è il vero male.
E mentre le persone si accaniscono tra di loro, chiudendosi in casa, dimenticandosi cos’è l’amore, la vicinanza, e iniziando a diffidare da tutti, dagli amici, dagli amanti, dalla propria famiglia, qualcuno nell’ombra tesseva la tela di ciò che più bramava realizzare.
*La fine della civiltà...*
È inatteso ciò che accade nell’estate del 2021, quando nei televisori di tutti, le immagini degli elicotteri americani che lasciano il paese che avevano giurato di proteggere, sono rimaste impresse nelle retine degli spettatori basiti. E’ lì che la civiltà ha vacillato lasciando centinaia di persone in pasto a dei dittatori sanguinari. E il ragno continuava a tessere la sua tela, sempre più forte, sempre più minaccioso.
Sempre più vicino.
*Il freddo dilaga...*
Muovere i giusti fili, far girare i giusti ingranaggi e sussurrare nelle orecchie dei più deboli, di coloro i quali hanno paura non è stato difficile. Una parolina qui, una spinta di là ed ecco che in un febbraio dimenticato dal cielo, viene sancito l’inizio di una guerra che vede come vittime innocenti ignari di ciò che ha spinto i poteri forti a intraprendere questa strada. Il ragno tesse, tesse e tutto si incasella come vuole lui.
*Dal sottosuolo...*
È notte fonda e il silenzio, rotto solo dai rumori del vento, aleggia intorno a quelle persone ignare di cosa sta accadendo. Poi il vento cessa di correre e così il suo sibilo.
Un boato squarcia la notte e la terra si spacca, percossa da una forza inarrestabile. Pochi secondi per spezzare migliaia di vite.
“Bene…” quasi le potete sentire le zampette del ragno che bramano la distruzione.
*Situazione Attuale*
È il 2023 e il fantasma della pandemia ancora ci squassa l’animo. Il terrore di ritornare in quella situazione di isolamento, di fragilità, di paura costante per la propria vita ci tiene l’uno distante dall’altro. La guerra imperversa mandando in rovina le economie mondiali, mentre una dittatura sanguinaria si espande riportando indietro l’umanità che gira il viso da un’altra parte.
Gli esseri umani, ignari del sovrannaturale, credono le cose più disparate, dalle punizioni divine per i loro abietti peccati, alla scienza che accusa il menefreghismo generalizzato per le problematiche mondiali.
Gli esseri sovrannaturali non sanno bene cosa sta accadendo ma le voci girano e molti sanno che c’è qualcosa che sta lavorando nell’ombra e stavolta anche le creature più crudeli hanno paura di cosa si sta per risvegliare.
E voi, che siate umani o esseri sovrannaturali, cosa fareste pur di salvare il vostro mondo?
Tag:
#urbanfantasy #paranormal #lycan #magic #vampire #newyork #elemental #licantropi #magia #vampiri #paranormale #apocalisse #demoni
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Giugno 2023
GdrID: 13715
Data Pubblicazione: 31/05/2023
Ultimo Aggiornamento: 13/06/2024
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13/01/2024 - GRAFICA: Anche qui andiamo sulla semplicità, colori e grafica fanno subito capire l'atmosfera della land senza fronzoli o implementazioni che spesso, a parer mio, distraggono dal gioco stesso. Tasti e comandi sono a portata di mano, se ti serve qualcosa lo trovi senza difficoltà. Il testo in chat si legge bene, il contrasto di colori non infastidisce ne appesantisce la lettura, anche le dimensioni aiutano. In scheda vengono inserite le skill di razza, facile per ricordarsele senza andare a cercarle in documentazione.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione semplice che si ispira alla serie di romanzi "Gli eredi della Luna", New York dei nostri giorni, non serve leggere pagine su pagine per comprendere dove ci si trovi. La storia ha un suo punto di partenza poi l'evoluzione è in mano ai Pg che col loro gioco creeranno il resto. L'ambientazione mantiene qualche elemento della nostra realtà mischiandola con elementi di urban fantasy.
Sono presenti razze che non mancano in questo genere di land come licantropi o vampiri ma sono presenti anche Elementali, che padroneggiano la magia degli elementi, figli della notte, figli di demoni e discendenti della Dea Luna e figlie dell'alba, figlie di angeli e Dea Luna. Queste ultime sono razze completamente originali, tratte dai romanzi e con skill di razza interessanti da interpretare.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è vario, ognuno ha il suo stile scrivendo di più o di meno, non importa, l'importante è come si scrive e questo rende le giocate costruttive nella maggioranza dei casi. La land ha un canale Discord che facilita la ricerca di gioco e favorisce la creazione del gruppo di gioco, fattore fondamentale per questa land, si ride, si scherza, si chiacchiera e si organizza il gioco in tempi stretti usando questo canale anche per le istruzioni durante le quest. Disturbatori per ora non ce ne sono, nel caso il regolamento parla chiaro, se entrate andate a leggerlo per capire quanto la gestione tenga ad ottenere un ambiente di serenità, gioco e complicità. Il gioco si sviluppa principalmente di sera ma anche nel pomeriggio è possibile trovare qualcuno per giocare, i giocatori attivi presenti si attestano sulla quindicina sposando l'idea di pochi ma buoni.
Esiste un sistema di Crafting per i rituali, con oggetti e soldi da reperire in game, cosa che spinge il pg stesso a prodigarsi per racimolare l'occorrente, un incentivo in più per giocare.
CODICE E SERVER: Sono completamente ignorante su codice e Server, dalla mia esperienza posso dire che si tratti di un GDRC modificato, il server è registrato e non ho mai avuto problemi di caduta o disservizi che durante una giocata potrebbero risultare fastidiosi.
FUNZIONALITA': Le funzionalità del gioco sono intuitive e lo dice chi non è una cima nel comprendere le meccaniche di gioco. Nella parte inferiore delle chat abbiamo tutto quello che ci serve, tag, riga per l'azione, la selezione del tipo di testo (messaggio OFF, sussurro o azione) i dadi, gli oggetti e le skill, un paio di prove e si prende la mano senza problemi. Ogni personaggio ha un inventario ed uno zaino, dove equipaggiare oggetti che possono dare bonus (oggetti che vengono ottenuti in quest) con la possibilità di poterli passare da pg a pg.
Personaggi presenti, calendario, meteo reale di New York con fasi lunari per i licantropi, sono in bella vista e facilmente consultabili.
Tutte le chat si possono raggiungere rapidamente da un menù a tendina oppure navigando nella mappa in prima pagina.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione non è chilometrica (per fortuna aggiungo personalmente), ogni razza ha il suo post dove viene spiegata la sua origine, le sue abilità e le sue debolezze così da inquadrare al meglio il proprio PG. Il raggiungimento della documentazione non è per nulla difficoltoso, si riesce a recuperare le informazioni utili senza girare per i post come un'anima persa.
GESTIONE: La gestione è sempre presente, sia sul canale Discord sia in land. Per ora sono tre master e una guida che non si fanno attendere per risolvere dubbi o rendersi disponibili per giocate. La loro volontà e attenzione del creare un gruppo sereno di gioco è palpabile, rendendo fondamentale un ambiente dove non si debbano affrontare tensioni ma godersi un momento di gioco e divertimento assieme ad altri.
Un grosso punto a loro favore è quello di cercare di assecondare il gioco dei Player che creano trama, se coerente e attinente non ci mettono molto a costruire le basi per permettere ai pg di costruire ciò che vogliono, da semplici oggetti a incontri con png di trama rendendosi a servizio del gioco e dei player propositivi e coerenti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ho visto questa land nascere e crescere, conosco il modo di ragionare della gestione e come vogliono impostare il gioco rendendo facile questa sezione. Nessun consiglio per ora, nessun suggerimento.
CONCLUSIONI: Voto assolutamente ed estremamente positivo. Questa è la land per giocatori propositivi, per chi ha voglia di giocare in gruppo. Consiglierei questa land a chiunque, anche a chi come me non aveva mai giocato ad un urban Fantasy ma che al contempo voglia costruire qualcosa attorno al proprio gioco, coinvolgendo altri giocatori o facendosi coinvolgere a sua volta. In un mare di land di questo genere un salto in questa sarebbe da fare anche solo per saggiare di persona il gruppo che si è creato che non fatica ad inserire i nuovi inglobandoli nel gioco appena finito il BG.
liquid è iscritto dal 05/12/2014, è entrato l'ultima volta il 26/12/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Moon Shadows ha risposto alla recensione il 16/01/2024:
Ciao!Beh, con te è facile creare gioco, essendo tu il primo a crearne per tutti! Ti ringraziamo tantissimo per le tue parole! Commenti del genere ci fanno capire che effettivamente stiamo facendo un buon lavoro, siamo sulla strada giusta. Hai visto nascere Moonshadows, letteralmente, e se leggo il tuo parere - insieme a quello degli altri - ci fa sorridere che il leitmotiv comune sia l'ambiente familiare, di puro divertimento dove il principale protagonista è il gioco per il gioco stesso. Era questo il nostro obiettivo! Creare un gioco di ruolo dove tutti possono sentirsi protagonisti della loro storia che si sviluppa in una storia più grande e le tue parole ci fanno sentire che stiamo lavorando bene, efficacemente!
Grazie e ci vediamo in on!
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17/10/2023 - GRAFICA: Anche qui la semplicità la fa da padrone, con toni scuri che personalmente apprezzo molto. All'inizio può spiazzare un po' non trovare il tasto dedicato alle bacheche, ma basta pochissimo per trovarle alla fine dei conti. Per il resto posso dire che sia decisamente di mio gradimento. Lo so, le grafiche a sfondo nero possono essere considerate banali e da molti essere viste come un "more of the same" ma che posso dire... a me piacciono e anzi le prediligo
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione, per quanto sia fondamentalmente semplice e, alla fine dei conti, niente di troppo diverso dal classico canovaccio urban fantasy, è comunque ben delineata e riesce a coinvolgere. Contrariamente a quanto si possa pensare, non c'è necessità di scrivere storie particolarmente innovative o complesse per avvincere il giocatore. E qui succede proprio questo: nella semplicità si è riusciti a trovare qualcosa che riesce a coinvolgere e far venire voglia di scoprirne i dettagli e la "lore" giocando. E non è qualcosa che riescono a fare tutti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si trova spesso e volentieri come giocare, anche se si è in pochi. Questo è dovuto anche al server di discord, dove viene molto facile organizzarsi, e quando si riesce a trovare gioco ci si rende conto che il livello dei singoli individui è molto buono. Si tende a prediligere un gioco più scorrevole basato su azioni corte (generalmente 2000 caratteri sono già considerati un'azione molto lunga) ma c'è molta flessibilità su questo fattore, e chi tende a fare muri di testo come me di solito non viene penalizzato. Dico "di solito" perché ovviamente nelle role masterate/quest vengono messi dei paletti, com'è giusto che sia, considerando che generalmente in questo tipo di giocate si è sempre in 4 o 5 più il master, e azioni troppo lunghe andrebbero ad inficiare sulla scorrevolezza della giocata.
CODICE E SERVER: Non ho le competenze per poter giudicare, quindi mi astengo
FUNZIONALITA': La land si "lascia navigare" piuttosto bene e le sue varie funzionalità sono facilmente accessibili. Se devo trovare il pelo nell'uovo in questo contesto, direi che il tasto della bacheca non è immediatamente raggiungibile in maniera intuitiva, non avendo una dicitura che ne esplichi la funzione, ma è una cosa che si impiega pochi momenti a capire. L'unica cosa sulla quale avrei effettivamente da ridire sono gli elenchi riguardanti le corporazioni e i lavori liberi, che sono situati nella sezione guida piuttosto che in quella degli uffici, cosa che potrebbe effettivamente creare un po' di confusione (com'è successo a me). Una cosa di cui personalmente sento la mancanza è di un elenco dei razziati; diversamente da come accade ad esempio per le corporazioni, cliccare su di una razza non permette di vederne gli appartenenti ed è una cosa che sinceramente troverei utile aggiungere. Comprendo che essendo in pochi non se ne sia vista la necessità, ma personalmente troverei utile per un nuovo arrivato dire "ok, voglio entrare nei -inserire razza a caso- fammi vedere chi è in questa razza così chiedo loro di giocare e vedo come si muovono". Ora come ora, invece, si è "costretti" ad aprire scheda per scheda per vedere la razza di un personaggio, il che rende il procedimento un po' più lungo.
DOCUMENTAZIONE: Non è affatto difficile reperire la documentazione di cui si ha bisogno, e si trova facilmente ciò che serve per costruire e impostare il proprio personaggio. L'unica cosa su cui si potrebbe sindacare, forse, è che le schede delle razze sono un po' troppo "semplici" per così dire. Come dicevo prima la semplicità non è sempre un male, e ancora una volta capisco molto bene il motivo per cui si è presa questa decisione (vale a dire: lasciare più libertà interpretativa al giocatore invece che subissarlo di nozioni e paletti) ma personalmente, e qui si viaggia sui binari del gusto personale, avrei prediletto maggiormente un accenno di lore e di spiegazione della genesi delle razze, magari, una spiegazione dei rapporti inter-specie che si, queste ultime sono disponibile nella documentazione, ma personalmente avrei ritenuto più opportuno inserirle nelle schede di razza, per renderle più accessibili. Per quanto riguarda tutto il resto invece il parere è decisamente positivo e come ho detto è estremamente facile reperire le informazioni di cui si ha bisogno. Per tutto il resto si può tranquillamente chiedere allo staff. Il che ci porta al punto successivo
GESTIONE: Cosa posso dire? La prima cosa che mi viene in mente è che erano anni che non mi capitava di sentirmi così bene accolto e "a casa". A cominciare dai primi momento post iscrizione, quando non riuscivo a ricevere l'email per la conferma del personaggio e uno dei gestori si è prodigato immediatamente per risolvere la questione, offrendosi per darmi consigli e suggerimenti in merito alla creazione del personaggio. Più in generale ho trovato non solo le figure dei gestori, ma proprio l'intero corpo staff estremamente disponibile e propenso ad ascoltare l'utenza e ad accogliere eventuali proposte. Il clima che regna è molto simile a quello di un gruppo di amici, anche e soprattutto grazie al canale discord che permette un'interazione più diretta e scorrevole, e non è affatto difficile per un nuovo arrivato inserirsi e sentirsi parte del gruppo. Leggo spesso, in altre recensioni, che nelle land si formano i soliti "gruppetti" ma qui questo non succede. O meglio, succede perché è inevitabile, ma a differenza di quanto possa accadere altrove, qui il nuovo arrivato viene "tirato dentro" e viene fatto sentire parte del gioco, e del gruppo. So che molte persone lo troverebbero scontato, ma se dovessi descrivere la sensazione che provo ogni volta che mi connetto e ho modo di interagire con l'utenza della land, direi che ho sempre una sensazione di "tu vali, siamo felici che tu sia qui". E non è qualcosa che riescono a fare tutti, soprattutto coi nuovi giocatori.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ci sono pochi suggerimenti che mi sento di poter dare a questa land. Alcuni li ho già discussi in privata sede con uno dei gestori, ma se posso permettermi di offrire un suggerimento più "importante", propenderei verso un sistema di gioco "ibrido", nel quale i dadi abbiano si una loro rilevanza, per non rendere inutile la presenza delle skill e dei punti esperienza, ma anche nel quale l'interpretazione e la descrizione dell'azione compiuta abbiano un peso maggiore. Questo, secondo me, aiuterebbe a rendere meno frustranti alcune situazioni in cui un'azione magari molto buona viene stroncata da un tiro di dado ignobile, come rischia di succedere in un sistema "a senso unico" per così dire.
CONCLUSIONI: Che dire, gente... se vi piacciono gli urban fantasy questa è la vostra El Dorado. Gli iscritti sono pochi, questo è vero, ma i nuovi sono sempre ben accolti e l'atmosfera che aleggia su tutta l'esperienza è, se mi viene permesso un esempio più "fantasy", quella del forestiero che entra in locanda e viene immediatamente invitato a bere insieme al gruppo di nani scalmanati e a fare festa con loro. Se volete stare in un posto in cui sentirvi a casa e ben accetti, e dove ci sia un gioco che anche fra pochi utenti trova modo di essere portato avanti in modo divertente... non andate oltre. Sedetevi, rilassatevi, ed entrate su Moon Shadow. Non ve ne pentiere. Io non l'ho fatto.
zethras è iscritto dal 04/12/2011, è entrato l'ultima volta il 09/02/2026
e ha recensito 15 giochi di cui 9 positivi, 0 neutri e 6 negativi
Personaggio: Xander
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Moon Shadows ha risposto alla recensione il 17/10/2023:
Ciao Xander!Intanto ti ringraziamo per la recensione e per le tue parole! Super apprezzata!
Ti risponderò punto per punto così non dimentico niente!
1) GRAFICA:
Sì, abbiamo deciso di prediligere i toni scuri per restare in tema con l'ambientazione e comunque abbiamo deciso di puntare sulla semplicità dando spazio ai contenuti all'interno, prediligendo l'importanza del gioco. Infondo la land in sé per sé è un contenitore dove giocare. Se quando si gioca, ci si diverte, la grafica passa un po' in secondo piano, no?
2) AMBIENTAZIONE:
Abbiamo tratto le basi dell'ambientazione da una serie di romanzi alla quale ci siamo solo ispirati. Per l'ambientazione effettiva del gioco abbiamo deciso di dare un tocco mistico a tutto ciò che è accaduto negli ultimi anni cogliendo il fatto che il libro è ambientato e termina tutto nel 2019 e da lì in poi è stato un crescendo di eventi. Comunque sì, anche qui, partiamo da una base, poi il bello è crearla insieme la storia.
3) LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
E' vero, prediligiamo le azioni, come dire, vecchio stampo senza wall of text ma comunque in free role sono fattibili. Diciamo che in quest è proprio per rendere la fluidità della narrazione e la fruibilità della storia adatta a tutti. Ho giocato in land dove in 4 ore di quest si facevano 3 azioni e nel resto del tempo ci prendevamo a pizzichi sulla pancia e, quando abbiamo deciso di aprire questa land ce lo siamo dati come scopo ultimo! Il gioco deve essere protagonista.
4) CODICE E SERVER:
Non ho neanche io le competenze, per fortuna ci ha pensato Marcus perchè altrimenti altro che pop up, calendari e metei con fasi lunari. La base di GDRCD senza modifiche inserivo! xD
5) FUNZIONALITA':
Per quanto riguarda l'inserimento dei tasti in un posto invece che in un altro (razze e corporazioni in guide e non in menu utente) la scelta è stata dettata dal fatto che all'interno di quelle sezioni, oltre ad esserci gli elenchi delle razze e delle corp, ci sono anche i manuali per le suddette. Per quanto riguarda la lista razzati cliccando sulla razza specifica è un opzione che non c'è più su gdrcd. Non abbiamo modificato nulla, ce la siamo ritrovati così. Possiamo indubbiamente vedere se si riesce a ripristinare la funzione, ma non prometto nulla!
6) DOCUMENTAZIONE:
Abbiamo scritto una base di regolamento che poi stiamo implementando mano mano con il proseguire del gioco, delle domande e delle situazioni che vengono a crearsi. Per quanto riguarda la genesi delle razze ci sto lavorando ma nelle bacheche di ogni razza ci sono tutti i rapporti e le percezioni tra razze per l'appunto. Indubbiamente potrei inserirli anche nel manuale della stessa, non l'ho fatto affinchè fosse più facilmente fruibile ai razzati, trovandoseli immediatamente in bacheca invece di doverle andare a ripescare nel manuale di razza.
7) GESTIONE:
Su questo devo ringraziarti! Hai colto perfettamente il nocciolo della nostra gestione. Non di rado nelle land si trovano gestori "irraggiungibili" come fossero divinità di non so cosa, con la quale non potersi rapportare. Di base, noi di indole non siamo così, anzi! Siamo tutto fuorché irraggiungibili! Poi abbiamo deciso di impostare la nostra land con il precetto del "giochiamo insieme e tutti quanti". Per questo prediligiamo non molti giocatori - capiamoci, tutti gli iscritti sono i benvenuti! - ma che possono essere seguiti e inseriti in gioco subito e da subito, a costo di prenderli e buttarceli dentro in gioco!
8) CONSIGLI E SUGGERIMENTI:
Ti svelo un segreto: sì ci basiamo molto sul sistema di dadi e skill ma se un'azione è molto bella, coerente, fatta bene, insomma ben giocata (e non per numero di caratteri ma per importanza di azione), attuiamo il sistema del "Sì, ma" e del "No, però". Ovvero - magari l'azione fallisce ma accade sempre qualcosa che da a quel player e a quel pg qualcosa in più del semplice fallimento.
Detto questo ti ringraziamo ancora per la tua recensione e non mi resta che dirti: ci vediamo in gioco!!!
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31/07/2023 - GRAFICA: La grafica è attinente, ma poco chiara. Per l'organizzazione delle colonne, il testo in chat risulta estremamente compresso: azioni sopra i 500 caratteri diventano blocchi di testo di un bianco accecante, sovrapposto ad uno sfondo costituito da una fotografia, il che rende la lettura piuttosto difficoltosa.
AMBIENTAZIONE: E' una classica Urban Fantasy, la presentazione che c'è qui sopra in sostanza è l'ambientazione proposta. Se c'è un sottotesto, immagino ne sia a conoscenza chi è ben inserito in trama.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non posso dire di aver giocato con tutti, quindi qui mi riservo il giudizio.
CODICE E SERVER: Si tratta di un GdrCD base, poco personalizzato. Niente di male. Sta su e funziona per quel che deve fare.
A prima vista direi che il mercato e tutto il comparto economico è ancora da lavorare.
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono basilari quindi non serve neanche spremercisi sopra poi troppo le meningi
DOCUMENTAZIONE: E' in Alpha, ma onestamente avrei tenuto ancora un pochino chiuso: la documentazione soprattutto per quanto riguarda razze e cambi razze è parecchio lacunosa, mancano informazioni fondamentali per farsi un'idea chiara della razza che si andrebbe ad interpretare a livello pratico. Spesso i titoli delle sezioni di regolamento sono fuorvianti riguardo al contenuto e risulta un complesso orientarsi nella ricerca di argomenti specifici.
GESTIONE: La gestione è presente e risponde a dubbi e chiarimenti.
Non ho fatto proposte nè critiche, quindi non ho idea di come potrebbero reagire.
Gestione attiva a livello di gioco, ma qui si entra nel reparto consigli e suggerimenti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Una maggiore attenzione all'inserimento dei nuovi giocatori potrebbe essere funzionale.
La scelta di mantenere il sovrannaturale nascosto rende parecchio ostico approcciare l'ambientazione se non c'è una volontà/motivazione coerente dei pg già razziati di fare un passo verso i nuovi giocatori umani e cominciare a portarli nelle trame. Ma qui sorge sempre l'annoso dubbio: perchè un sovrannaturale che deve restare nascosto deve rischiare di esporsi con un umano che non conosce? Va trovato un incentivo che renda coerente questo passaggio, altrimenti l'inserimento dei nuovi giocatori risulta complicato o innaturale.
Punto dolente: i px.
Scegliere di non concedere px ad azione, ma di vincolarli soltanto a quest e vidime approvate dai master rende complicata la crescita a meno di comportarsi ad quest-hunter.
Il risultato evidente è che la maggior parte delle role effettuate sono vidime e non c'è nessuna ragione per cui un giocatore dovrebbe investire del tempo in una giocata non produttiva per quanto riguarda i px. Sfortunatamente le giocate nei confronti dei giocatori nuovi, umani, inconsapevoli del sovrannaturale, sono sempre e comunque improduttive. Creare legami può risultare difficile visto che non c'è nessun incentivo a farlo, mentre risulta molto più incentivato l'aspettare la quest e l'organizzare la vidima. Questo in breve tempo uccide il concetto di Free Role.
Occhio anche ai personaggi dei gestori: è evidente che sono stati creati con molti px, probabilmente per avere un certo ruolo in ambientazione. Se sono concepiti con l'intento di utilizzarli come fossero png, è meglio dichiararli chiaramente come tali, perchè può dar luogo a fraintendimenti, soprattutto nel momento in cui li si vede in quest assieme agli altri pg, o in quest esclusive tra loro.
CONCLUSIONI: Gestione giovane per un progetto che per il momento, allo stato di alpha aperto, sembra un posticino tranquillo per rilassarsi tra quello che è di fatto un gruppo affiatato di amici.
Niente di male, ma bisogna fare un passetto in più per passare dallo stato di "gioco da tavolo allargato" a "PbC accogliente per tante persone felici di restare a farvi compagnia per tanto tempo e arricchire il gioco di nuovi protagonisti".
malkcontent è iscritto dal 23/11/2015, è entrato l'ultima volta il 18/09/2025
e ha recensito 5 giochi di cui 1 positivi, 3 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Moon Shadows ha risposto alla recensione il 31/07/2023:
Ciao! Intanto grazie per il tuo feedback! Cercherò di risponderti punto per punto ad ogni argomentazione.Iniziamo!
GRAFICA: La grafica è attinente, ma poco chiara. Per l'organizzazione delle colonne, il testo in chat risulta estremamente compresso: azioni sopra i 500 caratteri diventano blocchi di testo di un bianco accecante, sovrapposto ad uno sfondo costituito da una fotografia, il che rende la lettura piuttosto difficoltosa.
*Possiamo sicuramente migliorare la visibilità delle chat e ci impegneremo per farlo, infondo l'Alpha test serve proprio a questo, no?*
AMBIENTAZIONE: E' una classica Urban Fantasy, la presentazione che c'è qui sopra in sostanza è l'ambientazione proposta. Se c'è un sottotesto, immagino ne sia a conoscenza chi è ben inserito in trama.
*L'ambientazione è ispirata ad una serie di romanzi Urban Fantasy. Ovviamente solo lo sfondo dell'ambientazione perchè la narrazione in cui si gioca è originale e si amplia mano mano che si prosegue con il gioco. *
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non posso dire di aver giocato con tutti, quindi qui mi riservo il giudizio.
*Ok, qui non posso rispondere niente.*
CODICE E SERVER: Si tratta di un GdrCD base, poco personalizzato. Niente di male. Sta su e funziona per quel che deve fare.
A prima vista direi che il mercato e tutto il comparto economico è ancora da lavorare.
*Cosa intendi per comparto economico (Se non vuoi aggiungere qui, scrivimi anche un messaggio così che se c'è qualcosa di fattibile da migliorare, lo possa fare!)? Per quanto riguarda il mercato, sì, ci stiamo lavorando.*
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono basilari quindi non serve neanche spremercisi sopra poi troppo le meningi
*Ok, anche qui non posso rispondere niente.*
DOCUMENTAZIONE: E' in Alpha, ma onestamente avrei tenuto ancora un pochino chiuso: la documentazione soprattutto per quanto riguarda razze e cambi razze è parecchio lacunosa, mancano informazioni fondamentali per farsi un'idea chiara della razza che si andrebbe ad interpretare a livello pratico. Spesso i titoli delle sezioni di regolamento sono fuorvianti riguardo al contenuto e risulta un complesso orientarsi nella ricerca di argomenti specifici.
*La documentazione è pressocchè completa - mi dispiace se i titoli siano fuorvianti, ovviamente provvederemo a renderli più fruibili. Per quanto riguarda le razze e i cambi razza, per il primo caso oltre ad esserci dei manuali per ogni razza che ne descrivono i tratti, all'interno di ogni bacheca di razza ci sono ulteriori approfondimenti utili per muovere i primi passi. Per quanto riguarda il cambio razza, non c'è documentazione perchè, al momento, non è possibile cambiare razza. Stiamo comunque studiando qualcosa in merito.*
GESTIONE: La gestione è presente e risponde a dubbi e chiarimenti.
Non ho fatto proposte nè critiche, quindi non ho idea di come potrebbero reagire.
Gestione attiva a livello di gioco, ma qui si entra nel reparto consigli e suggerimenti.
*Ok, risponderò nella sezione pertinente.*
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Una maggiore attenzione all'inserimento dei nuovi giocatori potrebbe essere funzionale.
La scelta di mantenere il sovrannaturale nascosto rende parecchio ostico approcciare l'ambientazione se non c'è una volontà/motivazione coerente dei pg già razziati di fare un passo verso i nuovi giocatori umani e cominciare a portarli nelle trame. Ma qui sorge sempre l'annoso dubbio: perchè un sovrannaturale che deve restare nascosto deve rischiare di esporsi con un umano che non conosce? Va trovato un incentivo che renda coerente questo passaggio, altrimenti l'inserimento dei nuovi giocatori risulta complicato o innaturale.
*L'incentivo è dato dalle quest settimanali (che siano quest o role masterate) e ne facciamo davvero parecchie dove ogni pg viene introdotto direttamente nella trama stessa, compreso il sovrannaturale. Ovviamente poi deve esserci dal lato giocatore la volontà di giocare e inserirsi nella trama e non limitarsi a fare del simming che - per quanto sia certe volte sicuramente un tipo di gioco piacevole - non è confacente allo stile della land.*
Punto dolente: i px.
Scegliere di non concedere px ad azione, ma di vincolarli soltanto a quest e vidime approvate dai master rende complicata la crescita a meno di comportarsi ad quest-hunter.
Il risultato evidente è che la maggior parte delle role effettuate sono vidime e non c'è nessuna ragione per cui un giocatore dovrebbe investire del tempo in una giocata non produttiva per quanto riguarda i px. Sfortunatamente le giocate nei confronti dei giocatori nuovi, umani, inconsapevoli del sovrannaturale, sono sempre e comunque improduttive. Creare legami può risultare difficile visto che non c'è nessun incentivo a farlo, mentre risulta molto più incentivato l'aspettare la quest e l'organizzare la vidima. Questo in breve tempo uccide il concetto di Free Role.
*Abbiamo intenzionalmente deciso di non assegnare punti esperienza ad azione per evitare di trovare giocatori impegnati in free role totalmente inutili al fine della crescita del personaggio. Non è una passeggiatina mano nella mano lungo mare che fa aumentare l'esperienza (e di conseguenza le competenze) di un pg, bensì il partecipare al gioco organizzato. Diamo comunque punti esperienza anche durante le Free Role che siano strutturate per portare avanti la trama. Prediligiamo la qualità di gioco piuttosto che la quantità di righe e azioni. Al contrario di un gdr moderno, le Free Role qui dovrebbero essere incentrate sul portare avanti la storia (sia della land che dei personaggi visto che c'è sempre la possibilità di chiedere al master questa eventualità) e non limitarsi alla semplice "bevuta al pub" che è sicuramente allietante ma non funzionale.*
Occhio anche ai personaggi dei gestori: è evidente che sono stati creati con molti px, probabilmente per avere un certo ruolo in ambientazione. Se sono concepiti con l'intento di utilizzarli come fossero png, è meglio dichiararli chiaramente come tali, perchè può dar luogo a fraintendimenti, soprattutto nel momento in cui li si vede in quest assieme agli altri pg, o in quest esclusive tra loro.
*Questo lo dico da Gestore. La land in pre alfa è aperta da prima del 1 giugno per questo ci sono alcuni personaggi (tra cui quelli di gestione) che hanno dei punti esperienza in più, semplicemente perchè se li sono giocati in quest. Siamo partiti anche noi gestori da 0 e siamo cresciuti con il regolare proseguire del gioco. Non facciamo role esclusive tra gestori anzi, cerchiamo sempre di coinvolgere tutti, forse hai visto qualche role tra di noi, ma è stato un caso, non la regola. Inoltre c'è anche un piccolo BUG dato da un errore fatto durante la costruzione della land dove i primi personaggi creati avevano circa 200 PT all'iscrizione che poi sono stati tolti e assegnati 50. Ovviamente anche noi della gestione abbiamo assegnato solo i 50 pt ma gli altri 150 risultano ancora nel conteggio. Se ti prendi qualche minuto per conteggiare i punti che abbiamo speso, potrai vedere la discrepanza che sta negli effettivi usati nelle competenze e quelli segnalati.*
CONCLUSIONI: Gestione giovane per un progetto che per il momento, allo stato di alpha aperto, sembra un posticino tranquillo per rilassarsi tra quello che è di fatto un gruppo affiatato di amici.
Niente di male, ma bisogna fare un passetto in più per passare dallo stato di "gioco da tavolo allargato" a "PbC accogliente per tante persone felici di restare a farvi compagnia per tanto tempo e arricchire il gioco di nuovi protagonisti".
Ti ringraziamo per il tuo feedback di cui faremo tesoro e ti auguriamo buon gioco,
Lo Staff
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23/06/2023 - GRAFICA: La grafica è semplice ed attinente al contesto proposto come documentazione e anche al genere del gdr. Nella sua semplicità è ben organizzata e curata in modo minimal in ogni suo dettaglio e per quanto non presenti al momento skin ulteriori la cromia dei colori utilizzati nel testo della documentazione, chat e anche dello sfondo non stanca la vista.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione risulta delineata e anche ripresa e richiamata durante le quest, dai master e dagli utenti durante anche le free role. Sono presenti le corporazioni e sono a volte riprese e inserite nel contesto role in modo omogeneo. Le razze vengono richiamate attraverso le quest in un modo graduale permettendo ai neo iscritti di scoprire man mano che oltre il velo c'è un mondo sovrannaturale spaventoso o bellissimo a seconda dell'approccio a cui si viene sottoposti. Di certo è si viene introdotti ongame in un modo intelligente e anche molto accogliente da master e giocatori veterani a una tipologia di scoperta, avvicinamento anche ad una razza desiderata in modo molto attento e anche seguito. Una cosa che non è mai da sottovalutare.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Approcciarsi agli utenti è molto semplice e sono tutti molto disponibili, anche lo stesso staff è molto accogliente attraverso l'utilizzo di missive interno della land e presenta un livello di gioco ottimo. Non ci sono pensieri nelle azioni, lo stile è molto variegato c'è chi scrive di più e chi di meno ma tutti risultano gradevoli da leggere e per il momento nessun disturbatore o spammer ha avuto modo di interrompere una role.
CODICE E SERVER: Il codice si presenta come un gdrcd modificato nelle sue aprti essenziali e laddove ci sono segnalazioni di bug e/o accorgimenti lo staff si è posto propositivo ad accoglierle e rispondere prontamente laddove ci fossero delle lacune tempestivamente. Inoltre il server per ora è sempre risultato stabile e non è capitato che il gdr si bloccasse o non fosse raggiungibile.
FUNZIONALITA': Il sito si presenta con funzioni utili e accessibili, minimali ma funzionali per navigare in un modo fluido senza problemi di comprensione per arrivare a voci importanti da consultare all'esterno o interno del gdr.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è di facile reperibilità sia esternamente che internamente al gioco, inoltre è descritta in ogni suo dettaglio dalla creazione del gioco a cosa si intenda per un gdr in modo comprensivo, scorrevole risultando accurato ed essenziale per muoversi al meglio e anche in regola nella land, inserendosi così nelle trame del gioco con molta facilità.
GESTIONE: La gestione è presente, molto accogliente molto aperta a chiarire perplessità, domande poste dagli utenti. Accetta proposte ed è attiva a livello organizzativo e di gioco a livello di trame e di free role con gli utenti veterani e neo iscritti. Sanno farti sentire a casa, senza risultare finti, ma mantenendo costantemente un clima disteso, alla mano di parità che si è in presenza di altri giocatori appassionati al genere di gioco di ruolo ed è una cosa molto rara.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Personalmente l'unico consiglio che mi sento di dare è di mantenere questo clima accogliente, disteso e di una grande famiglia che ti accoglie perchè per quanto siate in alfa testing, è piacevole poter trascorrere tutti insieme qualche ora per delle chiacchiere tra pg e smessaggiate via missiva con persone (utenti e staff) che sono accomunati dalla stessa voglia di giocare e divertirsi in serenità e sciallanza.
CONCLUSIONI: Mi sento di consigliare questo gioco perchè credo che sia adatto per chi vuole mettersi in gioco e trascorrere senza pensieri alcune ore di svago in buona compagnia.
pablito è iscritto dal 22/05/2023, è entrato l'ultima volta il 23/06/2023
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Alpha Tester
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Moon Shadows ha risposto alla recensione il 25/06/2023:
Ciao Pablito!Intanto vogliamo ringraziarti per le tue parole che ci fanno solo che piacere poiché stanno a significare che il messaggio che vogliamo far passare e lo stile di gioco che vogliamo intraprendere nella nostra land risultano visibili a tutti.
Prima di ogni cosa siamo giocatori e, come tali, abbiamo ben chiaro il principio cardine su cui dovrebbero basarsi i giochi - specialmente i giochi di ruolo - ovvero l'importanza di un ambiente sano dove poter passare del tempo in totale tranquillità e con l'unisco obiettivo quello di divertirsi insieme. Ci piace vedere la land come fosse un gruppo di gioco alla "D&D intorno ad un tavolo" dove giocare, sì ma anche stare insieme e divertirsi - soprattutto divertirsi. Faremo tutto ciò che è in nostro potere per mantenere l'ambiente easy così com'è.
Ti ringraziamo ancora e ti aspettiamo in on, augurandoti buon gioco!
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