News e Annunci Grepolis
Changelog 2.114
News di Grepolis del 13/06/2016
qui di seguito vi comunichiamo il changelog delle modifiche apportate con la nuova versione di Grepolis 2.112 che verrà implementata su tutti i server mercoledì 15 Giugno.
Sommario
- Con questa versione abbiamo implementato una finestra di conferma quando si inizia la fondazione di una nuova città. Molti giocatori avevano richiesto questa possibilità in quanto non può essere annullata dopo l'inizio.
- Inoltre abbiamo corretto alcuni errori, eseguito dei miglioramenti tecnici e alcune piccole modifiche.
Nuove funzioni
- Miglioramenti tecnici per un più facile passaggio da una polis all'altra;
- In quanto i comandi di colonizzazione non possono essere cancellati, abbiamo inserito una finestra di conferma;
- Se rimpicciolisci la finestra delle opzioni di evidenziamento e cambi visualizzazione della mappa, ora la finestra rimane rimpicciolita;
- Abbiamo ridotto il volume iniziale di tutti i suoni di Grepolis. Se vuoi aumentare il volume sarà possibile effettuarlo nelle opzioni.
Correzione degli errori
- Utilizzando la funzione "Cancella tutti i report" venivano generati degli errori in alcuni casi;
- Alcune animazione non erano visualizzate nella città automaticamente;
- Le nuove città colonizzate non venivano mostrate automaticamente nel menu a discesa;
- Quando si cambiava alleanza il forum non veniva aggiornato correttamente.
Saluti!
Il vostro Grepolis.it-team
Changelog 2.113
News di Grepolis del 01/06/2016
qui di seguito vi comunichiamo il changelog delle modifiche apportate con la nuova versione di Grepolis 2.112 che verrà implementata su tutti i server mercoledì 1° Giugno.
SOMMARIO
Con questa versione introduciamo la descrizione della città avanzate sulla mappa. Ora è possibile vedere più informazioni sulla tua città o una città che si sta attaccando/supportando. Quando si passa sopra la città si vedranno proprie truppe, gli attacchi in corso o i comandi di supporto così come le rivolte o le conquiste in corso.
Inoltre in questo aggiornamento includeremo il nostro prossimo evento, che si avvierà globalmente a breve.
NUOVE FUZNIONI
- Migliorata la finestra informativa della città sulla mappa. Quando si passa sopra le città si vedranno le proprie truppe, gli attacchi in corso o i comandi di supporto così come le rivolte o le conquiste in corso;
- Abbiamo aggiunto il nuovo eroe esclusivo "Christopholus" per la nostra collezione degli eroi. Sarete in grado di guadagnare questo eroe giocando al prossimo evento "La ruota del tempo di Madre Natura" molto attivamente. Christopholus riduce il tempo di costruzione degli edifici del 11%.
RISOLUZIONE BUG
- Passa il mouse sopra il pulsante "Elimina tutte le notifiche" sul lato in basso a destra, causava l'apparizione della barra di scorrimento verticale e quindi rendeva il pulsante difficile da cliccare. Non ci dovrebbe più essere la barra di scorrimento;
- Di tanto in tanto passando attraverso molte città venivano visualizzati gli ordini di costruzione di una città diversa;
- Abbiamo risolto il progresso delle missioni per le missioni in cui bisognava ricercare alcune tecnologie, ad esempio biremi o navi coloniali;
- Sui mondi con la conquista gli attacchi alle città fantasma con una conquista in corso non venivano gestiti in modo corretto;
- Inoltre abbiamo risolto alcuni problemi riguardo la funzione "Opzioni Evidenziatore" sulla mappa strategica.
Saluti
Il vostro Grepolis.it-team
Grepolis Roadmap 2016
News di Grepolis del 30/05/2016
qui sotto troverete una panoramica della road map Q2. Presenteremo anche una piccola analisi degli obiettivi della q1, sia quelli raggiunti che quelli in corso
Q1 Analisi:
Nuovi villaggi rurali e campi dei banditi - Sono stati uno dei principali obiettivi della q1. Durante la fase di test nel mercato polacco, abbiamo ricevuto molti feedback di questa funzionalità. Recentemente abbiamo aperto nuovi server con entrambe le funzioni attive in 11 mercati (Francia, Italia, Olanda, Romania, Brasile, Grecia, Turchia, Danimarca, Ungheria, Slovacchia e Polonia). Stiamo ancora raccogliendo opinioni dai mercati citati e li abbiamo inoltrati al nostro game designer. A parte questo, il nostro dipartimento di analisi sta verificando le performance dei dati di queste funzionalità, in modo da poterci lavorare sopra al meglio. Dopo aver messo insieme tutti i dati, potremmo decidere eventuali implementazioni delle modifiche richieste.
Nuove missioni - Da quando sono state rilasciate, sono state inserite nuove funzionalità, come la barra di progresso per indicare i singoli passaggi per completare la missione. In generale, abbiamo cercato di introdurre più logica nella linea delle missioni, in modo che ciascuna mostri lo stato corretto e consideri tutte le possibilità.
Visuale dell'isola – Abbiamo aumentato l'indicatore di fumo e fiamme sulle città e aggiunto più informazioni ai tooltips delle polis. A questo proposito, vogliamo ringraziare tutti voi per le discussioni sui forum su queste funzionalità. Qualunque idea di miglioramento è sempre ancora ben accetta.
Protezione principianti - Non abbiamo ancora deciso come modificare la meccanica della protezione principianti. Abbiamo comunque intenzione di modificarla per offrirvi una fase di protezione sempre migliore.
Premi - Il lavoro sulla meccanica è iniziato e vi è stato presentato come "Grepolis score" all'inizio di aprile.
Su cosa lavoreremo in Q2
Ricerca alleanze - Qualcuno di voi si ricorderà il primissimo piano per semplificare l'entrata nelle alleanze. Lo abbiamo accennato nei forum qualche settimana fa. Dopo un attento esame dei vostri feedback, abbiamo deciso di iniziare ad implementarlo quanto prima.
Questi cambiamenti non solo vi permetteranno di accettare o declinare gli inviti più facilmente, ma vi permetteranno anche di vedere le diverse alleanze nella lista di ricerca, che meglio si adattano alla vostra posizione in mappa.
Fase di inizio gioco - È una cosa cui siamo sempre a lavoro. Permettiamo a diverse tipologie di utenti di testare grepolis. Questo ci permette di valutare i punti di forza e le debolezze delle fasi iniziali del gioco. Il nostro team è costantemente al lavoro su questo, cercando di migliorare per darvi sempre (specialmente ai nuovi giocatori) una primissima impressione positiva del gioco.
Grepolis Score – È iniziato il processo di implementazione. Dopo che i nostri game designer hanno terminato di lavorare sul grepolis score, hanno iniziato il lavoro concettuale in gioco.
Speriamo di presentarvi le loro idee il più presto possibile, in modo da poterci fornire le vostre opinioni.
Durante gli ultimi mesi, abbiamo provato a discutere con voi dei primi concetti, in modo da poterne scoprire le debolezze e per conoscere le vostre opinioni sui cambiamenti programmati. Vogliamo ringraziarvi di nuovo per la vostra partecipazione in queste discussioni. L'intero team di grepolis apprezza moltissimo la vostra devozione a questo gioco. Le vostre idee, pensieri e critiche sul nostro lavoro ci aiutano a fornirvi una migliore esperienza di gioco. Rimaniamo in attesa del prossimo giro di discussioni su queste nuove funzionalità.
Saluti
Il vostro team di Grepolis
Problemi con i bonus di login giornaliero
News di Grepolis del 22/05/2016
a seguito dei problemi avvenuti con i bonus di login giornaliero vogliamo fornire una compensazione che sarà attiva da oggi alle ore 10.00 alle 23.59 di domenica. Tale comprenderà un bonus di +20% produzione di risorse e favori.
Ci scusiamo nuovamente per l'inconveniente e vi auguriamo buon gioco!
Saluti
Il vostro grepolis.it-team
Changelog 2.112
News di Grepolis del 20/05/2016
qui di seguito vi comunichiamo il changelog delle modifiche apportate con la nuova versione di Grepolis 2.112 che verrà implementata su tutti i server venerdì 20 Maggio.
Questa versione include alcuni miglioramenti e correzioni di errori per le opzioni di evidenziamento nella mappa strategica. In aggiunta il vostro nome giocatore sarà visualizzato nella pagina di selezione del mondo ed il premio vittima non può essere più ottenuto.
Inoltre dovreste perdere meno unità di terra nei vostri attacchi di assedio da ora in poi perchè era presente un bug nel calcolo del quantitativo di unità.
NUOVE FUNZIONI
- Il premio "Vittima" sarà disattivato con questa versione. Il premio rimarrà nel gioco ma non potrà più essere ottenuto;
- Il nome proprio di gioco sarà visualizzato nella pagina di selezione del mondo;
- Ora il pulsante del profilo nell'interfaccia grafica porta alla visualizzazione del profilo personale, sarà possibile editare il profilo dall'apposita scheda;
- Ora sarà possibile colonizzare con il semplice invio della nave coloniale senza esserci bisogno di unità aggiuntive.
BUGFIXIES
- Dopo essere entrate in un'alleanza il colore della bandiera del giocatore non cambiava automatica;
- Risolti alcuni problemi con le frecce guida delle missioni
- Risolti alcuni problemi con la visualizzazione di nuove polis sulla nostra app;
- Risolto un problema con l'inserimento di valori nel mercato;
- Risoluzioni di diversi problemi aggiuntivi (a seguito daremo conferma in dettaglio);
Saluti
Il vostro Grepolis.it-team
Changelog 2.111
News di Grepolis del 08/05/2016
qui di seguito vi comunichiamo il changelog delle modifiche apportate con la nuova versione di Grepolis 2.111 che verrà implementata su tutti i server domenica 8 maggio.
SOMMARIO
Con questa versione abbiamo finito di implementare un nuovo evento che sarà presto attivo nei nostri server. Questo evento sarà piuttosto differenti dagli altri evento perchè non contiene nessuna opzione premium. Avevate chiesto per tale tipologia di evento e così è stato, perciò rimanete allerta perchè presto sarà pronto in fase di test nel nostro mondo beta come al solito.
In aggiunta al nuovo evento abbiamo fatto alcuni aggiustamenti e correzioni di errori alla versione attuale. Dopo aver modificato il comportamento e l'aspetto dei nostri messaggi verdi e rossi, abbiamo ricevuto tanti feedback da parte vostra. Perciò abbiamo discusso con i designer e sviluppatori i vostri commenti e suggerimenti. Da una parte vogliamo dare ai lettori lenti tempo sufficiente per leggere l'intero messaggio, ma allo stesso tempo non vogliamo rallentare chi vuole giocare senza interruzioni. Alla fine abbiamo deciso quanto segue:
- I messaggi di sistema spariscono automaticamente quando ci passi sopra con il mouse;
- Un click altrove sullo schermo nasconderà allo stesso modo i messaggi.
NUOVE FUNZIONI
- I messaggi rossi/verdi di sistema spariranno immediatamente al passaggio o click del mouse;
- I seguenti premi sarà disattivati con questo aggiornamento: "Doppiogiochista, Sfortunato, Annegato". Questi premi rimarranno in gioco ma da ora in avanti non sarà più possibile ottenerli;
- Abbiamo aggiunto un tooltip al pulsante "Commercio" nel villaggi rurali nel caso in cui il morale degli abitanti è al di sotto del 80%. Il tooltip spiegherà perché non è possibile commerciare con i villaggi rurali in questo caso.
CORREZIONE BUG
- Nella panoramica di reclutamento premium i campi di input non erano ripuliti dopo aver cliccato il pulsante "Recluta";
- Abbiamo risolto un problema causato dall'effetto "Residenza di Lusso";
- Nella missione della conferma email, è stata modificata la grafica del premio;
- Le missioni dove è richiesto di reclutare unità sino ad un certo numero non tenevano conto delle unità al di fuori della città.
Nuovo Mondo di Gioco: Sparta
News di Grepolis del 03/05/2016
durante la giornata di martedì 3 Maggio sarà aperto il nuovo server Sparta.
La sua configurazione sarà:
Velocità gioco (2x);
Velocità unità (2x);
Protezione Bonus notturno (00:00/07:00);
Protezione iniziale (4 giorni);
Metodo di conquista Rivolta;
Morale attivato;
Limite dei membri in alleanza 75;
Divinità: Zeus, Poseidone, Era, Atena, Ade, Artemide.
Buon divertimento a tutti
Il vostro Grepolis.it-Team
Grepolisscore
News di Grepolis del 30/04/2016
Come parte dei nostri nuovi concetti che condividono la strategia, vogliamo darvi un primo sguardo alla nuova funzionalità il Grepolisscore, che è una delle cose alla quale il team sta lavorando.
Si mettono in evidenzia le ricompense del profilo che da molto tempo sono poco visibili nel gioco. In seguito al vostro feedback su questo, vogliamo renderli più visibili così permettendovi di andare a caccia di nuovi premi. Quando si sblocca un nuovo premio o un nuovo livello del premio in un mondo di gioco, si riceverà un diverso numero di Grepolisscore sul vostro account.
Ma che dire di tutti i premi che avete sbloccato fino ad ora?
Sapendo che abbiamo un sacco di giocatori veterani attivi su Grepolis vogliamo fare in modo che tutti i premi che avete sbloccato fino ad ora vengano aggiunti al vostro Grepolisscore. Compresi i premi dei mondi che sono già stati chiusi. Ciò significa che il totale dei Grepolisscore viene calcolato globalmente e che può essere aumentato giocando su più mondi. Pertanto, sarete ricompensati di nuovo con altri Grepolisscore quando si sblocca lo stesso premio su un altro mondo. Sarete in grado di controllare il numero di Grepolisscore che sono stati guadagnati su altri mondi tramite la pagina informazioni.
E ci saranno altre cose?
Sì. Inoltre siamo in grado di informarvi che stiamo per aggiungere più di 100 nuovi premi nel contesto di gioco del Grepolisscore. Questo renderà la caccia, completando e sbloccando premi per la sfida di Grepolisscore ancora più interessante. Ci sono diversi tipi di premi previsti, molti richiederanno un po' di intelligenza tattica, qualche altro costerà molta di fatica e ci sono altri che otterrete giocando in un periodo di tempo più lungo. Eccone alcuni dei nuovi.
A presto con nuovi dettagli!
Changelog 2.110
News di Grepolis del 24/04/2016
qui di seguito vi comunichiamo il changelog delle modifiche apportate con la nuova versione di Grepolis 2.108 che verrà implementata su tutti i server lunedì 25 Aprile.
Sommario
Con questa versione abbiamo rilasciato una nuova funzione per la mappa strategica. Da ora in poi avrete la possibilità di ricercare per alleanze o giocatori e direttamente evidenziarli con un colore nella mappa strategica. In questo modo potrete avere una migliore panoramica del vicinato.
Inoltre le città che avrete attaccato con successo saranno visualizzate con del fumo sull'immagine della città nella mappa e se hai iniziato una rivolta o conquista avranno del fuoco visualizzato.
Nuove funzioni
- Come menzionato nel sommario, sarà possibile visualizzare le città sotto attacco e conquista.
- Il fumo ed il fuoco dalle città può essere disattivato dalle impostazioni.
- E' stato modificato il modo con cui i messaggi di sistema vengono visualizzati.
- La descrizione della protezione iniziale è stata migliorata.
- Nella mappa strategica ora è possibile evidenziate giocatori ed alleanze come citato nel sommario.
Si ricorda che a seguito di ogni changelog è necessario effettuare una pulizia di Cache & Cookie per evitare eventuali problemi di navigazione e possibili bug di gioco.
Saluti
Il vostro Grepolis.it-team
Nuovo server Pella!
News di Grepolis del 18/04/2016
La sua configurazione sarà:
Velocità gioco (3x);
Velocità unità (2x);
Protezione Bonus notturno (23:00/07:00);
Protezione iniziale (3 giorni);
Metodo di conquista Rivolta;
Morale attivato;
Limite dei membri in alleanza 100;
Divinità: Zeus, Poseidone, Era, Atena, Ade, Artemide.
Buon divertimento a tutti
Il vostro Grepolis.it-Team
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