News e Annunci Edinburgh Rebirth
Gioco Chiuso!
News di Edinburgh Rebirth del 17/10/2021

Il gioco è stato dichiarato chiuso definitivamente dal gestore!
Passaggio in Alpha Test e chiusura iscrizioni
News di Edinburgh Rebirth del 01/04/2021

E’ arrivato il momento di affrontare un discorso che abbiamo rimandato per troppo tempo. Nell’ultimo mese noi della Gestione ci siamo molto meno. La vita in off ci sta portando lontane dal gioco e sono tutti impegni che non possiamo assolutamente sacrificare. Arrivate a questo punto ci troviamo nella posizione di dover prendere una decisione. Abbiamo valutato l’idea di chiudere la land, ma, onestamente, ci siamo sempre dette che avremmo continuato a “lavorare” anche per un solo utente e così abbiamo intenzione di fare. Ci sono persone che stanno giocando la quest principale e che, nonostante i tempi, seguono con entusiasmo il gioco. La nostra decisione, quindi, è la seguente:
- chiuderemo le iscrizioni
- passeremo la land in Alpha Test chiuso
- specificheremo che la land è prettamente serale
Ci dispiace sapere che durante il giorno gli utenti si connettono e non trovano nessuno connesso, ma purtroppo non possiamo esserci se non in fascia serale. Questa situazione, purtroppo, durerà almeno fino a LUGLIO. Ci prenderemo, quindi, questi mesi per sistemare le cose che vanno sistemate, svecchiare qui e lì e cercare di tornare a bomba per l’estate.
ER è un progetto al quale teniamo moltissimo ma che, purtroppo, in questo momento non siamo nella posizione di poter gestire a pieno regime. Tuttavia non vogliamo perdere (e farvi perdere) uno svago divertente e leggero. Vorremmo che in questi mesi si conservasse un clima spensierato e senza eccessivo impegno, per tutti.
Come al solito, comunque, rimaniamo a disposizione. Potete scriverci (on e off) e possiamo organizzarci per giocare.
- La Gestione tutta
Customizzazioni razze
News di Edinburgh Rebirth del 08/03/2021

Sono stati creati dei modificatori per ogni razza. Un pg può avere un modificatore in base al proprio livello (un modificatore al livello 2, quattro per il livello 3 e uno per il livello 4), all'esperienza accumulata e spendendo delle monete. Per agevolare l'acquisto, la Gestione ha provveduto ad alzare i premi monetari delle mini-quest. Giocare i modificatori NON è obbligatorio, ogni player può scegliere quali prendere, quando prenderli e quando giocarli.
I modificatori sono visionabili nel pannello delle Razze. Ogni modificatore ha il suo regolamento e la sua descrizione da seguire.
MODIFICATORI STREGATI:
- livello 2:
Famiglio Stregato (forma a scelta del player)

- livello 3:
Aura Stregata - Impetuosità della Magia - Barriera Alchemica - Cura del Giglio

- livello 4:
Bracciali Alchemici

MODIFICATORI ELEMENTALI:
- livello 2:
Famiglio Elementale (forma a scelta del player)

- livello 3:
Aura Elementale - Morsa degli Elementi - Barriera Protettiva Elementale - Protezione della Terra

- livello 4:
Fili della Natura

MODIFICATORI MANNARI:
- livello 2:
Sguardo della bestia

- livello 3:
Aura Mannarica - Assorbimento Bestiale - Spirito della Bestia - Carica Animale

- livello 4:
Traccia della Bestia

Nuovo STAFF e progetti
News di Edinburgh Rebirth del 05/03/2021

Diamo il benvenuto all'interno dello staff al nuovo Admin: Hazel.
Si è dimostrata, nel corso del tempo, indispensabile per la stesura dei nuovi regolamenti e per aiutare la Gestione in ogni sua mansione.
Dalla riapertura la land ha visto delle modifiche al corpo staff che attualmente è composto da due Gestori (uno della "vecchia guardia" ed uno subentrato alla riapertura) e, appunto, un Admin.
GESTORI: Lilium e Raquel
ADMIN: Hazel
Si sta, inoltre, provvedendo ad alcune modifiche alla land. La GRAFICA è in lavorazione, verrà presto pubblicato un nuovo assetto grafico della land che sarà più chiaro e studiato per facilitare la lettura in ogni pannello e chat. Inoltre, la Gestione sta scrivendo delle piccole novità per razze e umani, che permetteranno di assegnare delle particolarità ai propri pg.
Mini-quest mondo umano
News di Edinburgh Rebirth del 28/02/2021

Dopo un paio di mesi di prova per il regolamento delle mini-quest, abbiamo deciso di provare ad implementare le trame autogestite anche per il mondo umano. Tramite le mini-quest, i giocatori possono seguire un semplice regolamento per poter movimentare le giocate senza bisogno della presenza di un master fato.
Testi ingranditi e schiariti per la leggibilità
News di Edinburgh Rebirth del 27/02/2021

Come richiesto dall'utenza, sono stati ingranditi e schiariti i seguenti testi:
- Manuale. Tutti i testi della guida sono stati ingranditi e schiariti. Stiamo implementando un sistema di consultazione facilitata ma richiederà ancora qualche giorno.
- Descrizioni oggetti. Pannello mercato, borsa ed inventario. Tutti i testi sono stati ingranditi e sono stati ritoccati con i CSS. Questi testi vengono lanciati in chat all'utilizzo dell'oggetto e la chat mostra l'esatta formattazione (con colori, grassetti e sottolineati) per facilitare la lettura.
- Descrizioni skill. I testi delle skill sono stati ingranditi e ritoccati sia per quanto riguarda il pannello in cui acquistarle e consultarle, sia per quanto riguarda il loro lancio in chat.
- Testi in chat. In generale sono stati ingranditi e schiariti tutti i testi che vengono inviati in chat (descrizione, parlato, esiti dei dadi, testi skill, messaggi off, master screen e sussurri).
Nuovo CR per la razza dei Fatati
News di Edinburgh Rebirth del 05/02/2021

Entra a far parte dello staff Hazel che da oggi prende in mano le redini della razza dei Fatati.
I Fatati sono una razza magica legata agli elementi naturali, protettori dei Portali che dividono i mondi e custodi della natura. Da oggi avranno una nuova guida come CR e come capo del clan.
Sbalzi di magia e perdita del controllo
News di Edinburgh Rebirth del 26/01/2021

Per le due razze magiche sono state inserite le seguenti novità:
- SBALZI DI MAGIA: ogni magico, indipendentemente dal livello di razza, rischia di avere dei piccoli sbalzi di magia in base agli stimoli esterni. Uno Stregato potrebbe, ad esempio, far crepare i vetri mentre un Primaverile potrebbe far traballare le luci.
- PERDITA DI CONTROLLO: è una condizione involontaria che deriva da un forte dolore o stress emotivo e porta il magico a perdere il controllo sul proprio potere che si presenterà con una violenta manifestazione. La perdita di controllo causa danno fisico al magico dato che il suo corpo cercherà di contenere il potere magico. Si tratta di una condizione rara e distruttiva.
Entrambe le condizioni possono essere giocate in totale autonomia.
Due nuove skill e ritocco sulle mutazioni
News di Edinburgh Rebirth del 19/01/2021

Sono state aggiunte due nuove skill per le razze magiche che mettono in condizione i personaggi di poter potare avanti una giocata anche quando privati della vista. La Gestione si è resa conto che tale malus - impossibile in altro modo da aggirare - rischiava di diventare una limitazione troppo grande e castrante. Terzo occhio (per gli Stregati) e Sussurro della Natura (per i Fatati) sono disponibili fra le skill di razza.
E’ stata aggiunta la mutazione involontaria in crinos per la razza dei Mannari che possono trovarsi a mutare nella loro forma bestiale sotto forte stress emotivo. Allo stesso modo sono stati abbassati i giorni minimi fra una mutazione e l’altra per TUTTE le razze (Crinos per i Mannari, Forma originale per i Draconici, Vera Forma per i Fatati e Contaminazione di Mana per gli Stregati) da sette a tre giorni.
Capacità per Medium e Psicometrici
News di Edinburgh Rebirth del 17/01/2021

Le capacità umane di Medium e Psicometrici sono diventate a tutti gli effetti delle capacità SIMBOLATE. Da oggi gli umani con queste capacità seguiranno le stesse regole delle razze sovrannaturali, dovendo svolgere un minimo di 4 GIOCATE MENSILI per il mantenimento della capacità. Cosa significa questo?
Tanto per iniziare nell’elenco delle razze vedrete queste due categorie separate dagli umani, anche se ovviamente le capacità non sono catalogabili a tutti gli effetti come razze sovrannaturali.
Nel MANUALE di gioco troverete delle anatomie separate da quella degli umani in modo da facilitarne la lettura.
Le vere novità sono più che altro le SKILL che sono state assegnate a quei Medium ed a quegli Psicometrici che abbiano raggiunto il CONTROLLO della propria capacità.
Negli INFO LUOGO di tutta la land noterete che sono state aggiunte delle specifiche per gli Psicometrici e, dove necessario, per i Medium.
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