News e Annunci Dol Amroth
Quest: una lama tra la folla
News di Dol Amroth del 06/07/2020

Astrid e Deidre si incontrano nella piazza vicino al Mercato Nord ed iniziano a chiacchierare dei fatti loro. Delle guardie cittadine iniziano a scrutare la mercenaria e quasi contemporaneamente un assassino la colpisce con una lama al costato. Fortunatamente per Astrid la corazza di cuoio che porta con sé la protegge da ulteriori aggravi della ferita. Tuttavia le due ragazze non si perdono d'animo e cercano di reagire, benché si scateni il panico e i soldati esitino ad agire. Riescono a strattonare il mantello dell'uomo quanto basta per fargli cadere anche il cappuccio e guardarlo in faccia.
Lo scudiero di Astrid cerca invano di fermarlo, ma l'intervento tardivo delle guardie è paradossalmente di ostacolo e facilita la fuga dell'assassino.
Huor subentra poco dopo cercando di dare una mano e di fermare l'assassino, ma neanche il tempo di entrare in scena e finisce per cadere da cavallo quando questi si impenna nel momento in cui un ragazzino gli si para davanti. Il Rosso finisce per cadere a terra e sbattere con la schiena e il capo, procurandosi un trauma cranico.
Deidre finisce invece per essere urtata e calpestata sulla schiena da una donna.
Un paio di nani arrivano poco dopo e cercano di soccorrere Astrid, ma alla fine arrivano anche i soldati del Reggimento insieme ad altri della Guardia Cittadina a riportare l'ordine in loco.
Resoconto Quest: La grande Festa dei Decumani
News di Dol Amroth del 03/07/2020

[Un avviso viene affisso nelle bacheche cittadine]
Un caloroso saluto a tutti,
la festa dei decumani si è conclusa, come ogni anno, tra gioia e soddisfazioni!
E come ogni anno ci teniamo a ringraziare la popolazione di Dol Amorth e la città tutta per questa possibilità!
Ma passiamo ai giovani vittoriosi di questa quattrocentoventottesima edizione!
Tiro della Ghirlanda:
Estella Bolger
Arte degli anelli di fumo:
Bergad degli Emyn Arwen
Gara di Indovinelli:
Bingo Piedelungo
Informiamo inoltre che il decumano vittorioso nella gara finale è il Decumano Sud!
A loro due barili di erba pipa provenienti direttamente dalla contea!
Grazie a tutti di aver partecipato, al prossimo anno!
[Segue sigillo verde con due colline incise sopra]
Resoconto Quest: Una voce di troppo
News di Dol Amroth del 02/07/2020

Nella locanda "Drago D'Oro", Huor e Belegtorn sono intenti a cercare un po' di svago. Il primo viene adescato da una prostituta che ci prova con lui, proponendogli una cavalcata da 80 Castar, mentre il secondo si intrattiene con un giovane Hobbit, prendendolo un po' in giro e facendogli venire perfino dei conati di vomito in merito all'ingrediente principale della zuppa di lepre.
All'improvviso una voce raggiunge i due soldati del Reggimento e si tratta apparentemente di un nano che sembrerebbe mandare a quel paese Belegtorn, che aveva espresso perplessità sul servizio della locanda. Quella voce sembra in qualche modo sfidare l'autorità dei due rischiando perfino di scatenare una rissa.
La voce parla anche per conto di Huor e gli provoca una sberla da parte della prostituta che si è sentita rifiutata da lui, nonché le occhiatacce torve della locandiera e dell'oste. E' chiaro che c'era qualcuno in grado di imitare le voci altrui, ma i due non sono riusciti a scovarne la fonte.
Siccome il nano, sentitosi offeso, aveva sfidato Belegtorn ad una scazzottata, Huor ha pensato ad una sfida a colpi di sorsi di birra per evitare guai col Comandante. Il risultato ha visto trionfare il nano ad occhi chiusi su entrambi i militi.
La serata si è conclusa con i due completamente sbronzi ed incapaci di recarsi in caserma.
La Magia e l'ingombro dell'equipaggiamento
News di Dol Amroth del 01/07/2020

Giornata di ghiotte novità per gli amanti di incanti e magie!
È stato implementato (in beta testing) il sistema degli incanti!
In scheda sono già presenti ben 27 incanti con effetti, turni e descrizioni.
Oltre a questo ad ogni singolo oggetto in gioco è stato specificato il peso in un campo apposito, permettendo rapidi calcoli e visualizzazioni dell'ingombro dei personaggi, con relativo massimale dovuto alla Forza del PG!
Nemmeno il tempo di ultimare le modifiche che oggi due Quest hanno avuto luogo, una programmata e una Flash Quest in Piazza!
Domani un resoconto degli avvenimenti!
Vi aspettiamo a Dol Amroth!
Modifiche alla Documentazione e nuova Chat Offgame
News di Dol Amroth del 26/06/2020

La Documentazione è stata modificata, agevolato le Roli in free per medicarsi i personaggi, i dadi sono stati rivisti e ridimensionati.
Nella parte legata al Tutorial e la navigabilità della land sono stati aggiunti alcuni capitoli.
La Chat Offgame vecchia và in pensione, implementata chat esterna (pop-up) separata dal DB delle chat standard per poter scrivere e chiacchierare anche con i Personaggi in altre Chat Ongame.
Aggiunti alcuni animali al mercato per le Razze medio/piccole.
Sviluppi Ongame sempre in aggiornamento, anche oggi il nuovo Comandante del Reggimento è deciso nel scovare l'assassino e il cadavere del suo predecessore, una schiava rischia l'impiccagione e alcune trame si sviluppano al porto...
Ci si vede in Land Dol Amrothiani!
Apertura Land e novità Ongame!
News di Dol Amroth del 25/06/2020

La land apre ufficialmente i battenti!
La beta, dopo un periodo di un mese di assestamenti, è finalmente terminata (il che non significa affatto che non verranno implementate delle novità, ma solo che la base strutturale è ultimata).
Un ringraziamento doveroso và a tutti coloro che hanno aiutato ad arrivare a questo punto, con consigli, proposte e anche critiche (sempre costruttive), da cui abbiamo potuto estrapolare i problemi e nel limite del possibile risolverli!
Detto questo:
La situazione Ongame non si ferma un'attimo, nonostante quest'oggi sia prevista la visita dal Principe di Dol Amroth per i partecipanti alla spedizione di Tolfalas, ieri sera il Quinto Reggimento "Valar" di Numenor, sotto ordine del Comandante del Reggimento, ha deciso di dare una svolta alla situazione riguardante l'omicidio del Nano suo predecessore. I consigli e gli indizi raccolti nelle ultime giornate, grazie forse anche a un fortuito incontro con il Signore dei Mercenari di Lamedon, hanno portato al sequestro della Torre dei Sapienti, dove la Signora dell Casa di Finarfin, un Esploratore della Torre e il Capomastro degli Artigiani erano intenti a incontrarsi per una questione riguardante il loro Casato comune. Dopo un inizio burrascoso, con l'aria intrisa di tensione e anche il rischio di qualche giorno di prigione per alcuni, l'atmosfera si placa, i presenti comunicano, scambiano le reciproche informazioni ottenute fin'ora nei modi più disparati, per giungere ad una comune soluzione, forse improbabile, forse solo frutto di un'ipotesi ma tuttavia una pista da seguire.
Cosi termina un'altra serata a Dol Amroth, in cui molte trame sono state filate in una serata cosi vicina al giorno dell'incontro col Principe... Che nonostante tutti questi eventi è sempre rimasto rinchiuso nel suo Castello, probabilmente a meditare...
Quest: Isola di Tolfalas - II Parte
News di Dol Amroth del 23/06/2020

Finalmente è arrivato il giorno di scoprire cosa succede sull'isola più a sud del Regno di Numenor.
I partecipanti sono un gruppo variegato e poco coeso, che fino ad ora non ha imparato a collaborare. Ma si dice che la pratica sia la migliore insegnante e questo insieme di Mercenari, Cacciatori, Marinai e Soldati si ritrovano a dover affrontare qualcosa che di certo non si sarebbero aspettati nemmeno nei loro incubi.
Un gruppo di sette orchi e due warg sta mettendo a ferro e fuoco un villaggio sulla costa dall'altra parte dell'isolaa, ma alla vista dei nostri eroi cambiano bersaglio, scontrandosi con i soldati dell'Armata di Dol Amroth, spalleggiati da Aedan, del Reggimento di Numenor.
Ed è proprio quest'ultimo che prima si ritrova attaccato e ferito da un warg che lo assale e poi viene salvato da un Capitano di Vascello che non ce la fa a rimanere nelle retrovie e decide di prendere parte alla battaglia, assieme ai propri uomini.
Fanie trova un sopravvissuto alla furia orchesca, ma il ragazzo spira tra le sue braccia. Questo fa crescere nell'Elfa una sensazione nuova, difficile da gestire... e la sua rabbia la porta a scagliarsi contro un orco che tenta di sopraffarla. Per fortuna i due Marinai che le stavano facendo da scorta uccidono la bestia, prima che raggiunga l'Elfa. Gli arcieri non sono addestrati al combattimento, ma alcuni di loro dimostrano di essere un valido supporto per la missione ed i compagni. Soprattutto Naith, che non manca mai il bersaglio, nè con l'arco, nè con la spada quando il combattimento si fa più ravvicinato. La vera rivelazione è Astrid, la Mercenaria che prima ferisce un warg con una freccia e poi con un solo fendente trapassa un orco alto e grosso tre volte lei.
Il Capitano di Fanteria risparmia la vita dell'ultimo orco rimasto, facendosi dire qualcosa che probabilmente cambierà le sorti di molte persone, se non dell'intero regno, prima di passare a fil di spada anche quell'essere immondo.
Resoconto Quest: Isola di Tolfalas - I Parte
News di Dol Amroth del 19/06/2020

Quando si va per mare e non si ha l'esperienza necessaria, forse è meglio affidarsi a chi ne capisce di più. Tuttavia bisogna riconoscere al Capitano Giles che ha avuto ben poco tempo per prepararsi alla partenza e soprattutto troppo poco tempo per imparare a conoscere i suoi marinai.
Lo sa bene Naith, che si è ritrovato a pulire il ponte per sostituire un marinaio lavativo, che lo ha poi spintonato assieme ad un amico, per andare sottocoperta a farsi i fatti propri.
E lo sa bene Astrid, che proprio sottocoperta ha incontrato i due che l'hanno subito avvicinata, mettendole le mani addosso e volendo da lei molto più di quanto la ragazza avesse intenzione di offrire.
Fanie è come una mosca bianca, una presenza inaspettata su quella nave, ma presente sempre nel momento e nel luogo giusto, come se fosse in grado di sapere in anticipo come muoversi e come parlare alle persone che si trova lungo il cammino.
Aedan è lì per una missione ufficiale e veste i colori del Reggimento, con l'Albero Bianco di Minas Tirith ricamato sul petto. I marinai non lo prendono sul serio quando intima loro di lasciare andare la donna, ma quando passa all'azione e con un lancio preciso colpisce alla spalla uno dei malintenzionati, ecco che il suo addestramento esce fuori e si comprende come non bisogna far girare le scatole ad un soldato.
Ma il mare non bada agli screzi tra le creature mortali o immortali. Quando il vento da nord aumenta, il Capitano prende la decisione giusta, sebbene uno dei due alberi del brigantino si metta a scricchiolare in maniera minacciosa, facendo sollevare il naso a tutti, uomini di mare o meno. Per fortuna in vista della meta il vento diminuisce di intensità e prima di raggiungere terra, coloro che hanno disobbedito all'ordine del Capitano ricevono una giusta punizione, lasciando che sia Ulmo a decidere del loro destino.
Sezione disponibilità dei player e nuova funzione
News di Dol Amroth del 17/06/2020

Buongiorno!
Da ieri sono presenti le due seguenti funzioni:
Tabella disponibilità dei giocatori:
Grazie alla sezione in scheda dove ognuno può mettere le proprie disponibilità, funzione implementata qualche giorno fà, ora è possibile avere una visione d'insieme, sapendo esattamente chi sarà presente o possibilmente presente in un determinato periodo della settimana (Lunedì, martedì etc, mattina, pomeriggio, sera o notte), in questo modo sarà più semplice organizzare Quest, roli organizzate o semplicemente sapere quando è più probabile trovare un determinato player online e disponibile al gioco.
Sussurra a tutti:
A seguito della richiesta, e nonostante la Land sia basata su GdRCD 5.2, è stato manualmente inserito nel codice la possibilità di sussurrare a tutti i presenti in chat, basta mettere nel Tag, invece del nome singolo, la parola "tutti".
Altre news in lavorazione, apertura ufficiale sempre più vicina (-7), vi attendiamo numerosi ;)
Andy
Orari di gioco in scheda e nuove Menzioni!
News di Dol Amroth del 16/06/2020

Buongiorno a tutti,
da oggi a Dol Amroth è possibile inserire i propri periodi di connessione per generare una tabella in scheda per informare tutti gli altri player.
Da queste tabelle verrà a breve generato un sistema per vedere quando i player sono potenzialmente Online, in modo da potersi organizzare al meglio per Quest, Free Role o altro.
Oltre a ciò sono state implementate nuove Menzioni, che i personaggi possono guadagnare eseguendo determinati azioni sul sito, collezionatele tutte!
Articoli, Interviste e altre Risorse!
State of Survival
Fai tutto il necessario per sopravvivere. Non sarà facile. Gli infetti sono ovunque..