News e Annunci Terre dei Celti
Sfida di Yule: Corsa dei carri
News di Terre dei Celti del 19/12/2013
Le corse si svolgeranno alla Rocca, che per l'occasione tornerà accessibile e visibile a tutti.
Fine Commissariamento di Alba Scotia: nuovo Righ
News di Terre dei Celti del 17/12/2013
A lei gli auguri e il sentito in bocca al lupo per la nuova carica.
Pozzo di Yule per l'omonima festività
News di Terre dei Celti del 12/12/2013
All'interno di esso nuovi armi, pozioni, oggetti magici o semplicemente curiosi doni possono essere trovati da chi è fortunato e tenace.
Come al solito per aver diritto ad un regalo sarà necessario avere un oggetto 'Dono di Yule' da gettare nel pozzo e ottenere così il premio che solo i folletti conoscono.
Ci saranno diverse occasioni di ottenere un 'Dono di Yule' che verranno man mano annunciate qui.
Ai popoli più meritevoli (per partecipazione e risultati) ci sarà un premio speciale a sorpresa alla fine delle festività.
La prima occasione di ottenere un dono di Yule è a partire dalla prossima settimana e si tratta di una corsa sui carri con qualche piccola variante 'Yulesca' che verrà annunciata durante il week-end.
La sfida prevede due partecipanti per popolo (possono partecipare anche i senza terra se il capo acconsente) e si terrà nella settimana dal 16 al 22. Invito i capi a fin da ora le disponibilità in modo da riuscire a fissare una data quanto prima.
Nuovo sito collegato
News di Terre dei Celti del 11/12/2013
Commissariamento di Alba Scotia
News di Terre dei Celti del 29/11/2013
Da questo momento avete 15 giorni per consultarvi e decidere il nome di colui o colei che siederà sul trono di Alba.
Qualora più di uno fossero i pretendenti, saranno le armi a decidere come tradizione vuole."
A seguito della decadenza del precedente Righ, la tribù di Alba Scotia è adesso sotto Commissariamento da parte degli Dei e si aprono le candidature per la successione.
Implementazioni e modifiche al gioco
News di Terre dei Celti del 26/11/2013
- Inserito un avviso visivo quando ci sono bacheche di avvenimenti non lette.
- Alcune modifiche interne alle utility dei master per la gestione/assegnazione px di quest estemporanee.
- Modificato il metodo di creare armi e scudi superiori/degli dei/dei re. Il miglioramento dell'arma può essere tentato da un fabbro a partire da un'arma inferiore invece che direttamente alla forgia di una nuova.
- La resistenza max delle armi create ex novo è stata standardizzata a un valore fisso indipendentemente dal tipo.
- Aggiornata la guida alla metallurgia per riflettere le modifiche.
- Pubblicato statuto dei messi.
- Inserite anche le variazioni di cassa (per donazioni o prelievi) nel resoconto economico dei capi.
- Corretto un bug che impediva il corretto usurarsi di armature in caso di spazzate.
Battaglia campale a Cruthne
News di Terre dei Celti del 19/11/2013
Il prosieguo di questa battaglia avverrà prossimamente alle porte di Alba, con un nuovo scontro campale fra le forze in campo e che verrà comunicato a mezzo degli strumenti interni al gioco.
Implementazioni e modifiche rilevanti
News di Terre dei Celti del 05/11/2013
- Introdotto un piccolo malus al tiro per colpire in caso di utilizzo di spazzata contro più bersagli e aggiornata la guida al travolgere per riflettere tale modifica.
- La probabilità che un colpo a segno contro un avversario con destrezza di molto superiore risulti essere 'di striscio' è stata leggermente diminuita.
- E' ora possibile lasciare nel deposito del popolo tutte le erbe o gli oggetti vari in proprio possesso con una sola azione.
- Nei rapporti economici dei popoli a disposizione dei capi è ora possibile scegliere l'orizzonte temporale di riferimento anche per quello che riguarda i versamenti ed i prelievi dalla cassa.
- Eliminata l'obsoleta dicitura di Reputazione nella scheda del personaggio.
- Il costo per aumentare una skill principale a valori superiori a 40 non è più limitato da un tetto di 300 punti esperienza ma aumenta con l'aumentare della skill.
- Ridotto il costo generale di una skill principale.
- In seguito alle modifiche al sistema di esperienza sopra riportate sono stati distribuiti/sottratti punti esperienza per riflettere i cambiamenti effettuati allineandoli con i nuovi costi.
- Il recupero di mana relativo al riposo per soli membri della razza romana è stato aumentato.
- Ristrutturati i costi in mana e fatica delle abilità dei medicus. (Questa e la modifica precedente sono soluzioni temporanee e in via di valutazione)
- L'uso dell'abilità delle sentinelle 'Suona il corno' è ora disponibile solo se l'utilizzo delle palizzate è attivo.
- Il pasto del viandante disponibile ai messi degli dei è stato equiparato al banchetto misto e consente ora il recupero di 30 punti energia.
Festività di Samhain e Commissariamento di Isurium
News di Terre dei Celti del 30/10/2013
La notte in cui gli spiriti potranno mischiarsi ai vivi è ormai giunta.
E' il tempo dei ricordi, del silenzio e dell'ascolto. Spegnete il vecchio fuoco di ogni focolare e riaccendetelo con quello nuovo che segnerà il sentiero che conduce al risveglio
Tacciano le armi a partire da questa notte e per cinque notti a venire e coloro che pensano di poter sfidare il Righ della tribù mostrino l'intenzione agli dei in questi giorni di quiete."
In contemporanea all'inizio dei festeggiamenti di Samhain, la tribù di Isurium Brigantia è stata commissariata in via speciale dagli Dei con l'intento di verificare nei prossimi tempi una candidatura idonea al ruolo di Righ.
Bando per il ruolo di Moderatore
News di Terre dei Celti del 29/10/2013
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The Coven
Negli scorci di luce delle paludi della Louisiana fioriscono nuove ombre. Estend e la Congrega ti aspettano per vivere emozionanti avventure!