News e Annunci Above Leggendra
Concetti di gioco di AL
News di Above Leggendra del 03/07/2022

E, su tutto, la nostra amata nave volante: Utopia.
Divertirsi con noi, invece, non lo è ;)
Il metagaming positivo
News di Above Leggendra del 02/07/2022
A noi giocatori di vecchia data è stato insegnato che il metagaming è il male dei pbc. Laddove intendo per metagaming giocare una informazione non acquisita dal personaggio, ma dal giocatore.
Premettendo che in linea di massima sono d'accordo, questo tipo di situazione era particolarmente valida quando si aveva molto tempo per giocare e stare dietro alle evoluzioni in game del mondo dove vivono i nostri personaggi. Ad oggi, vista l'età della maggior parte dei giocatori di AL e la risicata disponibilità di tempo libero che viene giustamente dedicata al gioco, e non alla parte burocratica dietro lo stesso (vedi aggiornamento bacheche) questo approccio "puro" diventa un problema, perché la mancata diffusione delle notizie blocca il gioco di tutti. E non è neanche coerente con la realtà di gioco di Above Leggendra, essendo Utopia una nave volante dove circolano al massimo duemila anime. In altre parole, se accade qualcosa di importante, prima o poi a bordo lo sanno tutti.
Quindi l'approccio di Above Leggendra al metagaming cambia. D'altronde, l'importante è che vi sia una regolamentazione chiara e che tutti sappiano cosa prevede il regolamento della nostra land. Si potrà fare metagaming positivo riguardo il circolare delle informazioni nelle chat in cui comparirà la seguente frase:

Vale a dire che gli avvenimenti delle giocate in pubblica potranno essere conosciuti da chiunque, dando per inteso che vi è una rete di informatori/spie o semplicemente girano tanti pettegoli a Leggendra ed Utopia. Le informazioni, insomma, circolano liberamente.
Tutto ciò che si vuole resti "secretato" e quindi fare del metagaming al riguardo rimane vietato da regolamento, va giocato in maniera privata, non inteso come chat a pagamento, ma con l'uso di tag o con la semplice descrizione dei luoghi in quelle chat dove è indicato vi siano spazi chiusi o appartati, ovvero in quei luoghi dove si ha la certezza che non ci sono spie, informatori, talpe e quant'altro.
In altre parole, se due personaggi si trovano chiusi nella loro cabina, il contenuto delle loro conversazioni resterà privato anche se la chat di riferimento - nell'esempio in questione, l'atrio - riporterà l'avvertimento in rosso. Purché i giocatori chiariscano bene in game la circostanza.
Ovviamente, sarà possibile giocare l'informazione che quei due personaggi in questione nella cabina ci sono arrivati, passando per un luogo pubblico. E in tal senso, potrebbero essere visti da chiunque.
Per facilitare la cosa da un punto di vista puramente visivo, è stata introdotta in land una select che permette di indicare se l'azione che si sta per inviare in chat è pivata oppure no. L'azione inviata come privata avrà un background grigio, quindi immediatamente riconoscibile dalle altre. Chiaro che non è sul colore dell'azione che si basa la possibilità o meno di far circolare un'informazione, ma si tratta semplicemente di un'aggiunta per favorire a prima vista la comprensione della giocata. Maggiori approfondimenti al riguardo si possono trovare in land.
Di per contro, alcune altre chat presenteranno in cima alla pagina uno status opposto al precedente.

Sappiamo che questa novità va contro corrente rispetto agli approcci di altre realtà. Ma siamo nel 2022 e i cambiamenti arrivano anche prendendosi il rischio di fare esperimenti e vedere poi, tra qualche mese, come va.
Detto ciò, se avete voglia di toccare con mano, vi aspettiamo in land e vi auguriamo buon gioco ;)
Adottabili 14/16
News di Above Leggendra del 01/07/2022
Kuma Saotome

Carità e bene comune? Non sono qualcosa che Kuma Saotome sembrerebbe conoscere. Si tratta di un Feras dalla svariate conoscenze storiche e furfantesche. Amante dell'avventura e dei tesori. Perché dare al prossimo qualcosa che puoi tenere per te? Comunemente lo si definirebbe un ladro di tombe, un razziatore. Non ha minimamente rispetto per i defunti, dopotutto ciò che non si muove non è più vivo.
Non si conosce il suo luogo d'origine, seppur per molti sembrerebbe possedere un accento prettamente orientale.
E' giunto a leggendra dopo aver sentito delle voci legate all'enorme tesoro dei draghi della città, seppur rimasto alquanto deluso quando le voci hanno iniziato a spifferare che l'enorme ricchezza era stata spesa per costruire Utopia. E' stato facile, vendendo uno dei tanti tesori in suo possesso, comprarsi un biglietto per la prima classe, d'altronde la comodità della vità non può esser sacrificata.
Il suo nuovo intento? Sfruttare Utopia per arricchirsi. Depredare tombe, mausolei e ricche collezioni non sarà più così difficile, dopotutto ora ha un capro espiatorio da poter accusare: Utopia, il corpo di ricerca o la stessa Aelendra Vernovich.
***
L'adozione di questo personaggio (ruolo passeggero di I classe, razza feras, classe: venturiere/cacciatore di tesori) è semplice. Vi basta entrare in land con
Nick: Kuma
Pass: Kuma
e leggere le istruzioni che troverete nella sua posta privata.
Adottabili 13/16
News di Above Leggendra del 30/06/2022
Eccolo, tutto per voi:
Anton Riquelme

Anton è un figlio dei suoi tempi, un uomo che si è fatto strada da sé, grazie alla sua capacità di approfittare sempre di un'opportunità, quando ne vede una. Come quella che, da ragazzino e vittima di uno sfortunato incidente a seguito della ruota di una carrozza fuoriuscita dal suo asse, gli permise di studiare presso Torre Nera, come forma di compensazione per la lieve zoppia che l'incidente causò.
E' vero, la sua andatura dinoccolata lo fa riconoscere ovunque e non potrebbe mai fare a meno del suo bastone da passeggio, ma Anton ringrazia il destino ogni singolo giorno, per quell'incidente. Senza, non avrebbe potuto studiare, comprendere, capire, scalare vertiginosamente la piramide sociale. Oggi è un azzeccagarbugli affascinante, pungolo nel fianco del Concilio, con le sue cause a difesa dei più deboli e disperati. Non lo fa per senso etico. Ma perché a giovarne, quasi sempre, sono la sua arroganza e il suo portafogli.
***
L'adozione di questo personaggio (ruolo passeggero di I classe, razza umano, mestiere: azzeccagarbugli) è semplice. Vi basta entrare in land con
Nick: Anton
Pass: Anton
e leggere le istruzioni che troverete nella sua posta privata.
Adottabili 12/16
News di Above Leggendra del 28/06/2022
Gli ultimi quattro inseriti qui in portale saranno presto inseriti nella home page del sito.
Oggi tocca a:
Nuriel Vandevelde

Il freddo è sempre stato tutto ciò che Nuriel Vandevelde, figlia di Sward e del Nord, ha conosciuto. E ciò fino a quando la feccia orridomante si è spinta nel profondo nord, tra i fiordi del suo paese, arrivando a penetrare nella sua città natale e distruggendo ogni cosa, mentre lei ignara era a caccia di cetacei con le femmine guerriere del suo clan.
Al suo ritorno, per la prima volta, Nuriel ha dovuto misurarsi con qualcosa che non conosceva: la disperazione e la paura. E l'estensione improvvisa della sua debolezza.
Consapevole di questi suoi limiti e corrosa dalla sete di vendetta, quando l'onda orridomante ha lasciato il suo paese, Nuriel ha racimolato i suoi pochi averi e ha deciso di affrontare i suoi più grandi terrori: l'ignoto, un mondo lontano dall'amata tundra, un viaggio a sud, là dove ogni cosa è riarsa dal sole e dimentica del respiro dei ghiacciai.
Si è messa in viaggio. Attraversando i ducati di Lungariva e spingendosi ancora più a meridione, tenuta a galla dalla prospettiva di raggiungere la tanto vociferata Utopia e imbarcarsi su di essa. Si dice che la nave sia destinata a ripristinare la trama. Si dice viaggerà fino ai Campi di Sangue, patria delle bestie orridomanti. Beh, quando accadrà, Nuriel ci sarà. Sola, con il desiderio devastante di vendetta che annebbia ogni pensiero. Per spezzare con le proprie mani chi ha preso la vita del suo compagno, e dei loro due figli.
***
L'adozione di questo personaggio (ruolo clandestino, razza dragonborn di drago bianco, classe: furfante/assassino) è semplice. Vi basta entrare in land con
Nick: Nuriel
Pass: Nuriel
e leggere le istruzioni che troverete nella sua posta privata.
Adottabili 11/16
News di Above Leggendra del 27/06/2022
Bryce Valentine

Nato e cresciuto nell'alta società di Leggendra, Bryce Valentine ha ereditato la maggior parte dei pregi di entrambi i genitori, e qualche difetto. Elegante, affabile, fluente nella retorica come la madre elfa, possiede il carisma e l'energia del padre, Boro Valentine, vampiro molto vicino al fu Triumviro degli Abissi, di stirpe ventrue.
A bordo della nave si è imbarcato con il preciso scopo di tenere sotto controllo la stirpe Langres e riferire alla famiglia quante più informazioni possibile rispetto ai rivali giurati. Si vocivera che al ritorno dal viaggio di Utopia, il padre farà dono a Bryce della vita eterna, e il giovane dhampir non aspetta altro che mostrarsi all'altezza.
***
L'adozione di questo personaggio (ruolo passeggero di I classe, razza dhampir, classe: furfante/spia) è semplice. Vi basta entrare in land con
Nick: Bryce
Pass: Bryce
e leggere le istruzioni che troverete nella sua posta privata.
Disequipaggiare con un solo gesto
News di Above Leggendra del 25/06/2022
Comunichiamo invece di aver sviluppato tre diverse funzioni per rendere più rapito l'atto del disequipaggiare gli oggetti indossati.
Si potrà:
- riporre tutto (tutti gli oggetti interessati dalla funzione torneranno in equip);
- riporre le armi;
- riporre il vestiario.
Adottabili 10/16
News di Above Leggendra del 24/06/2022
Vasily Salievich

Fisico efebico, modi gentili, occhi penetranti, questo giovane figlio di Volturnia è giunto a Leggendra ancora bambino, in compagnia dei genitori e con la massa di sfollati che spesso abbandona l'aspra e inospitale terra a nord-est, alla ricerca di qualcosa di meglio per sé e la propria famiglia.
I Salievich a Leggendra si sono ambientati... male. Ridotti in povertà, costretti ai lavori più umili, sono morti di stenti lasciandosi dietro Vasily quando il ragazzo aveva poco più di nove anni. E Vasily ha dovuto fare di tutto, per sopravvivere, fino a trovare pace nella bottega di un fioraio che, segretamente e in cambio di certi favori, gli ha insegnato l'arte del distillare veleni dal mondo vegetale.
Ciò fa di Vasily un pericoloso assassino. Il suo obiettivo primario? Il Consigliere Alya: i Gargalen rifiutarono la supplica di ottenere un posto di lavoro da parte di sua madre, l'anno in cui la donna si spense. Il padre era già morto da tempo. Se i Gargalen avessero mostrato un po' di generosità, forse la vita di Vasily sarebbe stata differente...
***
L'adozione di questo personaggio (ruolo passeggero di II classe, razza umana, classe: furfante/assassino) è semplice. Vi basta entrare in land con
Nick: Vasily
Pass: ***
e leggere le istruzioni che troverete nella sua posta privata.
Si comunica che il pg Vasily è temporaneamente in affido.
Adottabili 9/16
News di Above Leggendra del 23/06/2022
Krognak Alzaonda

Nato in una tribù di orchi a circa 30 km dalla costa, dalle parti delle lande desolate a sud del golfo di Leggendra, Krognak è stato sottratto alla sua famiglia quando era poco più di un cucciolo. Avrebbe dovuto essere venduto dagli schiavisti suoi rapitori ad una comunità drow per farne manovalanza, ma mentre il resto degli schiavi a bordo nave pativa le pene dell'inferno, Krognak mostrava di avere un'innata affinità con il mare. Sapeva predire con immancabile precisione quando stava per arrivare tempesta, al suon del grido: "alza onda!"
Troppo prezioso quel talento per non essere riscattato. Troppo grande la fame di avventura di questo orco che ha fatto del mare, della pirateria e del viaggio la sua casa. Fin quando non ha sentito parlare di Utopia. Non una semplice nave, LA nave per eccellenza. Un bando di arruolamento reperito a terra recitava la ricerca di esperti naviganti, nel caso in cui la nave volante debba affrontare viaggi per mare. Chi meglio di Alzaonda? Così, eccolo a bordo. E che l'avventura abbia inizio!
***
L'adozione di questo personaggio (ruolo passeggero di II classe, razza orco, classe: guerriero/picaro) è semplice. Vi basta entrare in land con
Nick: Krognak
Pass: Krognak
e leggere le istruzioni che troverete nella sua posta privata.
Adottabili 8/16
News di Above Leggendra del 22/06/2022
Yvondia Kilduis

Si è imbarcata clandestinamente su Utopia, e si è subito trovata a suo agio nell'ambiente criminale che vi è a bordo, essendo attratta dai cosiddetti soldi facili. Le sue specializzazioni sono di svariato tipo (è un'abile ladra e un'abile truffatrice) ma nonostante ciò, il suo campo preferito resta l'alchimia, precisamente il ramo della necromanzia.
Per convenienza si sforza di condurre una doppia vita, fingendosi una passeggera di seconda classe regolare (con biglietto falso). Ha promesso inoltre a sé stessa che troverà il feras che durante uno scontro nei bassifondi a Leggendra la ha deturpato il volto (tre cicatrici belle evidenti da artigliata), per fargliela pagare. Le è giunta voce che tale feras si sia imbarcato proprio su Utopia, ma non vi è nessuna prova che siano voci fondate.
***
L'adozione di questo personaggio (ruolo clandestino, razza drow, classe: furfante/truffatrice) è semplice. Vi basta entrare in land con
Nick: Yvondia
Pass: Yvondia
e leggere le istruzioni che troverete nella sua posta privata.
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