News e Annunci Above Leggendra
Il griferotto e il bonus accoglienza
News di Above Leggendra del 06/05/2022
Dopo la gallita e l'u-topo, siamo infatti lieti di presentarvi nientepopòdimenoché...
Il griferotto!

Seppur la livrea e le dimensioni somiglino a quelle di un passerotto, il griferotto fa comunque parte della famiglia dei grifoni. Un tempo, queste creature erano cavalcabili da creature di taglia minuscola, quali fate e folletti. Oggi, una corposa famiglia di griferotti ha fatto il nido ai giardini, la grande serra a bordo. Di tanto in tanto, un esemplare può essere avvicinato al ponte esterno.
Questi piccoli volatili non sono legati alla trama, ma forse - chissà - il frutto di qualche incrocio ideato da folletti e gnomi vitalisti. Il piumaggio, dall'aspetto vellutato, è bruno striato e barrato di nerastro e giallo brunastro. Le zampe sono quattro, più possenti e robuste le posteriori, più delicate e ricoperte da una lieve peluria - così come la parte del petto - le anteriori.
Possiede grandi orecchie orientabili come quelle dei gufi, con cui può percepire meglio i suoni.
Con molta pazienza, può essere addestrato per piccole missioni in volo, quali consegnare missive e pacchetti.
***
Parlando di cose serie, è stato inserito il bonus accoglienza. All'iscrizione, un personaggio risulta "neoiscritto" e rimane tale fino a quando non avrà inviato 30 azioni in una chat di gioco.
A chiunque giocherà nella stessa chat dove c'è un personaggio neoiscritto, compreso il personaggio neoiscritto stesso, spetterà un 50% in più delle monete regolarmente spettanti.
Esempio, se un'azione frutterebbe ad un giocatore 10 MO, giocando con un neoiscritto ne frutterà 15 :)
La modifica è creata con l'ottica di far crescere in fretta le monete dei personaggi appena iscritti, dando però la stessa gratificazione a chi con i neoiscritti gioca.
Chiusura II main quest: arco di Yerkazan
News di Above Leggendra del 05/05/2022
La quest ha previsto l'apertura di ben sette chat apposite: 2 chat esterne alla città sotterranea, 3 chat dell'underdark, e altre 2 chat esterne ma limitrofe.
Al termine della main quest, on game, è stato ritrovato un altro cristallo e per la prima volta si è entrati in contatto con il nome della civiltà di Eldre.

Il cristallo rinvenuto a Yerkazan, protetto dalle sacerdotesse drow che per esso sono morte, per breve tempo è stato oggetto del contendere tra le varie fazioni a bordo della nave, ma al termine il il Concilio di Utopia ha deciso che il suo posto è Leggendra.
Per tale motivo, la prossima main di Above Leggendra vedrà l'airship far ritorno alla sua città natale, là dove tutto ha avuto inizio.
AL si rifà il look
News di Above Leggendra del 04/05/2022



Uso di armi improprie e danni
News di Above Leggendra del 28/04/2022
Più la sopravvivenza di un personaggio aumenta, più saranno frequenti i danni alti e critici, a fronte di una sopravvivenza più bassa che darà più frequentemente danni leggeri e medi.

Nello screenshot allegato, ad esempio, il sistema ha restituito un danni alti usando come arma impropria una bambola di pezza. Varrà quindi il contenuto del giocato, tenendo a mente che se l'arma è stata usata come oggetto contundente non potrà fare più danni dei leggeri, mentre se è stata usata per soffocare qualcuno, allora i danni potrebbero arrivare fino a critici.
Nota di colore, la bambola in questione è un rinvenibile di una chat. I giocatori possono lanciare delle speciali azioni per poter trovare oggetti sparpagliati tanto a bordo quanto a terra durante le sessioni di esplorazione.
L'interattività di AL
News di Above Leggendra del 27/04/2022
Dando grande spazio all'esplorazione dei luoghi raggiunti con la nave volante Utopia, è normale che i personaggi debbano avere voce in capitolo e i giocatori la libertà di poter incidere sulle trame di gioco.
Cerchiamo di dare interattività su ogni fronte. Già in passato si è detto della possibilità, per i giocatori, di acquistare con monete della land l'incarico di Consigliere di Utopia, una figura esclusivamente on game tuttavia determinante - tramite votazioni democratiche - per decidere delle sorti della nave.
Vorremmo però soffermarci, adesso, anche sulla parte prettamente esplorativa. Utopia raggiunge luoghi della mappa generale che altrimenti in un pbc fantasy sarebbe difficile giocare (il tutto risulterebbe troppo dispersivo).
Al momento, ad esempio, l'airship è ferma nei pressi delle rovine di Yerkazan:

Durante questa fase sono state aperte ben 5 chat di gioco: l'esplorazione delle prime due, in superficie, ha impegnato i giocatori fino a che no è stato scoperto l'accesso nell'underdark. La cittadina drow di Yerkazan - disabitata - è stata quindi esplorata con l'apertura di ben 3 altre chat sotterranee, l'ulima delle quali (il Tempio) è stata esplorata con una modalità di gioco ispirata ai videogame.


Giunti nel colonnato, i personaggi si sono separati ed uno di loro ha rischiato la vita inoltrandosi in un'ala dove erano evidenti i segni dell'orridomanzia:

L'esplorazione è comunque continuata procedendo verso il cuore del Tempio:

Fino a scoprire la cripta contenente un cristallo di Eldre:

I ritmi sono stati sostenuti grazie alla modalità di gioco quest: massimo 600 caratteri, si aziona in 4/5 minuti, consentito saltare chi ritarda.
Via sondaggio è stato chiesto ai giocatori cosa ne pensassero della modalità adottata per questo tipo di quest. Alcuni pareri:
- Sarà che avevo proposto una cosa simile ma mi piace il tipo di giocata. Da più spazio all'avventura e al mistero.
- Come detto l'ho trovata molto bella e stimolante.
- Non sapere prima se in una stanza si trova un tesoro o un boss da affrontare a me piace, è tutto nelle mani dei pg che magari possono usare abilità o oggetti per fare una scelta e che possono anche non condividere con gli altri.
In onestà pensiamo che questa sia la strada corretta: l'esplorazione del mondo, gli imprevisti, la ricerca, la presenza di funzioni specifiche della land che rendono autonomi i giocatori anche in assenza di fato, la profondità dei luoghi e il loro studio, la ricchezza di mappe e contenuti.
Sentieri e specializzazioni
News di Above Leggendra del 20/04/2022
Per meglio personalizzare il proprio personaggio, le varie specializzazioni delle classi sono state rese acquistbili ed equipaggiabili in scheda.
Attualmente abbiamo:
Alchimista:
- Necromante
- Trasmutatore
- Vitalista
Arcanista:
- Archeomante
- Forgiatore
- Maestro di Rune
- Teleporter
Archibugiere:
- Armaiolo
- Artigliere
- Guastatore
- Moschettiere
- Pistolero
Furfante:
- Ladro
- Spia
- Truffatore
Guerriero:
- Mercenario
- Paladino
- Picaro
- Spadaccino
Inventore:
- Ibridatore
- Ingegnere
- Meccanico
Mistico:
- Asceta
- Druido
- Profeta
- Sacerdote
- Sciamano
Psionico:
- Psionico
Signore dei Draghi:
- Signore dei Draghi
Stregone:
- Aeris
- Aqua
- Ignis
- Tenebris
- Terra
Tiratore:
- Arciere
- Balestriere
Venturiere:
- Battitore di piste
- Cacciatore di tesori
- Cantastorie
- Navigatore
In altre parole 40 (!!!) specializzazioni opzionabili in combinazione fra classe primaria e secondaria per rendere unico e irripetibile il vostro personaggio a bordo di Utopia.
L'uovo di Pasqua di Utopia
News di Above Leggendra del 11/04/2022
Dall'11 al 18 compresi, si guadagnerà il doppio delle monete d'oro già spettanti ad ognuno ;)
Imprevisti
News di Above Leggendra del 07/04/2022
Abbiamo sviluppato gli imprevisti (e pian piano, popoleremo le chat di gioco con situazioni loro attinenti), in modo che anche in free role i giocatori possano trarre spunti da situazioni sempre nuove. Un grande impegno sarà profuso per dare spunti originali, anche se sappiamo che ci vorrà del tempo.
Nello screen a seguire, l'esempio di un imprevisto in zona lago (con anche le azioni rosse con esito del nostro sistema previste per la risoluzione dell'imprevisto stesso).

Gargoyle
News di Above Leggendra del 31/03/2022

Allineamento: mai caotici.
In caso di morte: trattandosi di una creatura in pietra, si sbriciola e riduce in polvere. Nell'arco di due settimane, lentamente, le sue sembianze tornano quelle originarie,
Classi: tutte possibili.
Peculiarità di razza: Affinità con la trama, falso aspetto, forza sovraumana, immunità ai veleni, immunità alla pietrificazione, natura arcana, rigenerazione, scurovisione, volare
I gargoyle sono creature magiche, create secoli e secoli fa da potenti arcanisti che riuscirono a infondere un'anima in creature scolpite nella pietra e simili, imbevendo il loro simulacro di incantesimi e maledizioni per "programmare" lo scopo ultimo di ogni singolo gargoyle. Tuttavia con il crollo della trama il segreto per la loro creazione è andato perduto. Essendo di fatto degli artefatti, il loro numero avrebbe dovuto restare immutato o diminuire, invece nell'ultimo secolo la diffusione dei gargoyle è aumentata. Nessuno sa perchè accade e il motivo è tenuto ben nascosto dai gargoyle che non lo condividono con nessuno. La verità è che essendo creature magiche, in presenza di trama, ogni qualvolta un loro frammento finisce a contatto con la roccia si lega a essa e prende vita: dopo una decina d'anni, perfettamente mimetizzato, un nuovo gargoyle è formato. Di per contro, proprio perché trattasi di creature arcane, in assenza di trama mutano in statue prive di vita.
I gargoyle hanno dimensioni variabili dai 50 cm ai 3 metri e hanno solitamente fattezze grottesche, scolpite nella pietra, nel marmo o in altri materiali solidi di base minerale. La loro forma è variabile, ognuno è particolare ma le più diffuse riprendono demoni, folletti, creature bestiali e raramente animali antropomorfi, semplici umanoidi o figure angeliche. La maggior parte dei gargoyle ha un paio di ali, una coda e delle corna. Non si nutrono di sostanze organiche, ma durante le ore del giorno riposano esponendosi al sole: è infatti la luce solare a rimarginare le loro ferite e a ricaricare le loro energie. Inoltre, pur avendo aspetto di uomo o donna, sono asessuati e non possono riprodursi in maniera convenzionale.
Hanno la capacità di rimanere immobili indefinitamente per poi sorprendere i nemici ignari, anzi quando sono in questo stato sono indistinguibili da una comune statua inanimata. Per questo sono ottime sentinelle. I gargoyle sono solitamente creature solitarie, di tanto in tanto formano stormi temibili noti come “Ali”. Hanno la nomea di essere meschini e vendicativi, ma tale opinione è viziata da una scarsa conoscenza di tale razza. I gargoyle infatti rispettano sempre creature che reputano più forti e intelligenti di loro e raramente decidono di servire uno stesso padrone per l'eternità. Tendono ad avere una passione per gli oggetti abbandonati e luccicanti come libri, ninnoli rubati, piccoli gioielli, armi e trofei raccolti con i quali arredano le loro tane nelle montagne, su alte torri o in ogni caso luoghi difficilmente accessibili ai più. Anzi, non dovendo mangiare o bere per vivere ma nutrendosi solo di luce solare, amano scegliere tane nei posti più inospitali. Non avendo organi interni sono immuni a intossicazioni e avvelenamenti.
***
E per giocarli c'è solo un modo: raggiungerci in land.
[QUEST] 29/03/2022: Yerkazan
News di Above Leggendra del 29/03/2022
Un lago avvistato dall'alto, un mucchio di rovine. Eppure...

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