News e Annunci AnnoMille
Annomille V3.0 Implementazioni: Araldo!!
News di AnnoMille del 05/03/2017
Che dire dell'araldo?! L'avete visto? L'avete visitato? Bhè io sì! E devo dire che l'idea di metterlo sotto forma di forum è stato geniale (al di là della grafica che è meravigliosa... e mi sono innamorato in via definitiva del tasto "Proposte e denunce". Quel nano che con foga propone la sua opinione e una mano... una mano calma e pacata che lo frena, è a dir poco sublime!).
Finalmente si possono citare le cose che dicono gli altri player nei post, finalmente si possono mettere i thread in formato anonimo. Avete capito bene! In formato anonimo!! Solo la moderazione potrebbe, in quel caso, vedere chi ha scritto il messaggio, per tutelare il gioco e per tutelare l'ambiente, ma ve lo immaginate uno che vuole mettere un messaggio minatorio ma il metagame gli taglia sempre le gambe?! Ora può farlo senza nemmeno sospettare il metagame! Perchè il messaggio è anonimo!
Finalmente si possono mettere le formattazioni senza dover ricorrere a conoscenze del codice html per poterle inserire, si possono inserire immagini nei post, si può modificare l'impaginazione.. insomma, una chicca rispetto al vecchio araldo... e, come al solito, ti segnala quando vengono inseriti nuovi messaggi.
Esiste la bacheca riservata allo staff, ai master e ai fati (finalmente i fati potranno discutere dei loro filoni senza dover fare rinioni segrete su altri programmi come una oscura setta del male!), ma ce ne sono tante, tante e tante ancora.
Venite a visitare il nostro bellissimo e nuovissimo sito! Non ve ne pentirete!
www.annomille.net/ingresso/home
vi ricordo che il sito originale, www.annomille.net è tutt'ora attivo ma serve unicamente per il passaggio delle schede dei vecchi player (ai quali chiediamo di iscriversi sul nuovo) dal vecchio sito alla nostra nuovissima e neonata Annomille.
Annomille V3.0 Implementazioni: Skill!!
News di AnnoMille del 04/03/2017
Non credevo fosse possibile, da parte mia sono sempre stato piuttosto scettico su un sistema a skill perchè pensavo che non avrebbe giovato e, di base, pensavo che non sarebbe piaciuto, ma invece mi sbagliavo di grosso. Queste skill sono semplicemente spettacolari.
Non solo danno spazio a tutti i personaggi anche quelli nuovi (perchè all'inizio ti "regalano" 10 punti esperienza con i quali puoi comprarti anche 10 skill, insomma non roba da poco!), ma danno una profondità all'ambientazione che mi ha lasciato davvero stupito. Ci sono skill dedicate per l'ambientazione. Ci sono skill per le razze, ci sono skill per le magie, ci sono skill per le invocazioni, ci sono skill per le pozioni (con tanto di lunghissimi listati splendidi!) per le erbe, di vario tipo, ci sono skill per poteri spirituali, skill per il combattimento, skill per le conoscenze, le competenze, l'artigianato!! C'è veramente tutto quello che qualsiasi player potrebbe desiderare. C'è tutto quello che un pg può imparare a fare. Davvero, vedere per credere!
Le skill costano sia esperienza sia monete (per facilitare la scalata presuppongo) e permettono di poter accedere delle volte pure a dei pannelli di gestione per caricare oggetti (quelli di artigianato ad esempio, sulle quali mi soffermerò più avanti), il tutto in una estrema armonia ed equilibrio che non da preferenza di abilità e che soprattutto toglie dal gioco finalmente i personaggi tuttologi. Il che è splendido.
Venite a trovarci su www.annomille.net/ingresso/home e scoprite con me le prossime implementazioni!
Vi ricordo che da qualche giorno si può tranquillamente giocare sulla nuova piattaforma!
Annomille V3.0 Finalmente si gioca!!
News di AnnoMille del 03/03/2017
www.annomille.net/ingresso/home
la vecchia versione, ormai spopolata e desertica, non ospiterà più le nostre giocate!!
Ma ancora per qualche giorno sarà là, per permettere a tutto lo staff di spostare i personaggi dall'altra parte.
Da ora è possibile comprare skills, oggetti, oggetti premio (che si possono ancora ricevere in quest qualora si volesse!) e aumenti parametrici!
Ma ricordiamo che le gilde godono di uno speciale sconto su 10 skills, per questo motivo consigliamo di ponderare bene gli acquisti ed attendere che le skills scontate vengano caricate!
Buon gioco a tutt!
Annomille V3.0 Implementazioni: Chat!!!
News di AnnoMille del 02/03/2017
Oggi mi voglio soffermare a parlare sulle implementazioni attuate sulla chat. Finalmente il parlato del personaggio, se posto tra parentesi quadre, viene letto e visualizzato sotto una differente formattazione, il parlato del personaggio si colora magicamente di rosso e risulta tra virgolette. Direi che questa implemtanzione, per quanto certo non sia nuova nel mondo dei giochi di ruolo, aiuterà non pochi player messi alle strette da descrizioni lunghe o dalle rare stringhe di parlato all'interno di un post!
E che dire della possibilità di aumentare la dimensione del carattere all'interno della chat? Non serve più ingrandire la percentuale di tutta la pagina (che sfaserebbe altrimenti tutta la grafica) ma grazie a degli appositi pulsanti posti in basso a destra è possibile ora ingrandire SOLO i caratteri della pagina. Davvero geniale per chi ha sempre dovuto lottare con i caratteri troppo piccoli. Inoltre, finalmente, c'è la possibilità di vedere il viso del personaggi ocon cui stai parlando, grazie alla presenza del Miniavatar: un estratto dell'immagine della scheda del personaggio che mostra il viso del tuo pg direttamente in chat in una immagine 94*94 pixel (così non ci scorderemo più che il personaggio di fronte a noi è moro, coi capelli biondi o sfregiato!).
Immancabile il nostro famoso "salva chat" che ti permette di salvare tutta la giocata che è avvenuta nelle ultime ore, così come è immancabile il tasto help e i sussurri agli altri personaggi, ma in chat compaiono anche le ultime implementazioni: il tasato Skill che ti permette di scegliere le skill che hai acquistato per utilizzarle in chat. Una volta utilizzate tutti, passandoci sopra col mouse, potranno vedere di che skill si tratta grazie alla descrizione che compare in un popup.
Ogni chat è stata dotata di una finestrella laterale apribile con svariate funzionalità:
La lente di ingrandimento, dove si trova la descrizione di ogni singola chat. Un lavoro pantagruelico del nostro staff che ha descritto le centinaia e centinaia di chat una per una.
Il tasto del meteo, differente per ogni regione e talvolta per ogni chat, che ti rende noto in tempo reale la temperatura, il meteo e tra quanto ci sarà la luna piena (una facilitazione per i nostri player che giocano il licantropo!)
Il tasto dei presenti, classico e immancabile, che dice chi è presente nella tua stessa chat
Ma le chat differiscono le une dalle altre, perchè nelle locande, da questo menù a tendina, è possibile selezionare le tipologie di cibo che il tuo personaggio vuole mangiare per alzarsi la vita!
Sempre nelle locande, nel menu laterale, è possibile anche giocare ad altri giochi che potranno tenervi compagnia durante i momenti di vuoto (dadi, carte etc.).
Altre implementazioni saranno spiegate successivamente, un poco per volta (il tempo di permettere anche a me di scoprirle!), così ve le spiegherò volta per volta con la pazienza di chi entra in un nuovo mondo creato sulle spalle di uno vecchio.
Grazie ancora per il lavoro svolto ragazzi dello Staff e della Gestione!
Ricordiamo che il sito Annomille è ancora attivo sul link www.annomille.net, ma che si sta facendo una migrazione in questi giorni sul sito nuovo (www.annomille.net/ingresso/home). La migrazione durerà qualche giorno ancora, il tempo di trasferire tutti i dati dei vecchi personaggio sulla nuova versione. Alla fine della migrazione il sito ufficiale tornerà ad essere www.annomille.net, dove però si troverà la nuova release e non quella vecchia!
Veniteci a trovare per scoprire con noi tutte le implementazioni nuove!
Annomille V3.0 Implementazioni: scheda del pg!!
News di AnnoMille del 01/03/2017
Ora nellla scheda del personaggio c'è mooolto ma mooolto più spazio. Il BG finalmente può essere più approfondito, così come le caratteristiche fisiche, la divinità (con i suoi ascendenti - altra novità che spiegheremo uno di questi giorni -) e soprattutto l'immagine. L'immagine del personaggio ha delle dimensioni perfette per permettere a tutti di vedere come è fatto e le sue caratteristiche, per non parlare del miniavatar che compare in chat, quella è stata veramente un'idea geniale del nostro staff e della nostra gestione.
Che dire ragazzi, continuate così!!
Vi ricordo che il sito della nuova versione di annomille è temporaneo, il tempo utile di caricare tutte le schede dei pg giocanti. Ci troverete sempre su
www.annomille.net
ma se volete venire a sbirciare la nuova release venite su
www.annomille.net/ingresso/home
Annomille V3.0 Implementazioni: Grafica!!
News di AnnoMille del 28/02/2017
Io, come molti altri che sono stati presi da questa splendida sorpresa, ho avuto un iniziale senso di "WOOOWW" quando ho aperto la nuova versione per la prima volta. Quindi oggi voglio parlarvi della grafica.
La grafica è incredibilmente pulita ora. Anche se pure nella vecchia versione i colori erano molto tenui e delicati (insomma, non stancano la vista!) ora ci sono tante funzionalità differenti per andare incontro a chi, come me, ha qualche bel problemino di vista!
Per prima cosa ho apprezzato grandemente il fatto che nella chat si possano ingrandire i caratteri: splendida idea!
Per seconda cosa la mappa (anche se sarebbe la prima cosa): la mappa è splendida! Vedere per credere. Centinaia e centinaia di dettagli che caratterizzano tutta l'ambientazione. C'è pure la NEVE che scende sulle montagne di Dwarfpass, incredibile. E che dire degli spettri attorno a Maskhar?! E la città sottomarina per le sirene?! Cose che nella vecchia versione potevamo solo sognare.
E il tool a sinistra della chat, che ti segnala il meteo direttamente in chat? Meravigliosa idea, la luna piena è anticipata dalla conta dei giorni per favorire la razza dei licantropi (così sa quando giocare il licantropo trasformato!)
Un'altra cosa che mi è piaciuta subito è l'araldo, associato ad immagini per ogni differente sezione, alcune sono davvero simpatiche! Ma insomma, sto parlando del niente perchè ci sono tantissime sezioni nuove che sono graficamente, a mio avviso, davvero azzeccate e perfette! Che dire della banca e per non parlare delle immagini nel bestiario e nelle schede delle razze (di cui parlerò separatamente in un altro post nei prossimi giorni) e la HomePage?!?! MERAVIGLIOSE!! Il nostro grafico si è davvero S-U-P-E-R-A-T-O! Vedere per credere!
Vi ricordiamo che il link per iscriversi alla nuova versione di Annomille è presente sul sito www.annomille.net nella sezione "comunicazioni"ma anche qui sotto. Ricordiamo che l'indirizzo che riporto qui sotto è provvisorio e sarà presente solo durante la transizione (durante la quale si continuerà però a giocare sulla vecchia versione!). Iscrivetevi per vedere le nostre novità!
www.annomille.net/ingresso/home
Finalmente la nuova release! AnnoMille 3.0 !!
News di AnnoMille del 27/02/2017
Si apre il sipario, siamo davvero giunti alla tanto agognata meta; sembrava quasi un sogno irraggiungibile. Un miraggio che ogni volta che stavamo per concretizzare si allontanava di nuovo da noi, per le mille problematiche che insorgevano, per la logica che andava approfondita, per il codice che ci imponeva delle ristrutturazioni. Ma alla fine, grazie all’impegno di tutti, siamo riusciti a consegnarvi questa bellissima realtà.
Un progetto davvero impegnativo che ha richiesto un’abnegazione quasi totale di numerose persone per oltre 1 anno e mezzo di lavoro serrato tra progettazione, documentazione infinita, oltre 80 pagine di analisi scritte, immagini, realizzazione e test!
E vi assicuro che lo sviluppo è andato molto oltre le aspettative!
Voglio tranquillizzare subito tutti coloro che da anni sono nostri affezionati compagni di gioco dentro AnnoMille: il gioco fondamentalmente è rimasto quello di sempre, l’essenza di AnnoMille, quello che lo ha reso ciò che è sempre stato e gli ha permesso di ottenere la preferenza di tanti utenti nel corso degli anni è rimasta intatta, la piattaforma si è semplicemente evoluta.
E l’evoluzione è qualcosa che porta inevitabilmente delle novità e noi speriamo fortemente di offrirvene con questa nuova release tantissime e gradite.
Questa ultima versione di AnnoMille ha dentro di sé il frutto di un lavoro davvero senza precedenti. Ben 8 staffisti e diversi giocatori che hanno collaborato dall’esterno, un programmatore (esaurito) ed un grafico (suicida).
La versione 3.0 di AnnoMille segna senza dubbio il più grande salto in avanti mai fatto da questa piattaforma dal 2005 ad oggi.
Cosa c’è di nuovo?
Sinteticamente potremmo rispondere, pur nel rispetto della tradizione AnnoMilliana, “TUTTO” .
Quasi impossibile elencare tutto ciò che è stato riprogettato da zero, tutto ciò che è stato smontato pezzo a pezzo, sezionato, criticato, discusso e ricreato ex-novo, tutto quello che è stato immaginato di sana pianta, proposto e programmato in maniera totalmente funzionale ed innovativa per AnnoMille. Un lavoro spesso critico che ci ha portato a risolvere ed annodare tutti quei ”fili lasciati appesi” dalla precedente release dove il gioco spesso rimaneva incompiuto per via di qualche mancanza concettuale o per le limitazioni imposte dal precedente codice.
Per citare le cose più evidenti: una grafica totalmente nuova che non rinnega ciò che anni di esperienza, di storia e di gioco hanno scritto e forgiato la tradizione di AnnoMille. La mappa è una esplosione unica di colori, con i suoi fiumi, rivoli d’acqua e foreste, montagne impervie e dolci colline, l’inferno di MaskHar ed il mare azzurro di Saint Michel. Una sterminata tavolozza che offre spunti di gioco ad ogni pixel, un mondo fantastico su cui svolgere la tela della vita dei nostri personaggi. Un imponente lavoro grafico che ha saputo salvaguardare le radici, le origini e l’impianto geo-politico delle precedenti release.
Un Template di gioco totalmente nuovo, funzionale, estremamente razionale, che invade il meno possibile la schermata, lasciando alla chat, al gioco, il focus, senza presentare elementi di disturbo o di fastidio per l’utente. Ogni aspetto è stato realizzato seguendo la regola di “massimo un paio di click” per arrivare a qualsiasi informazione o funzionalità.
Le istruzioni e la documentazione sono state completamente rinnovate nella meccanica e rese coerenti con la nuova mappa, con le nuove religioni, con i nuovi aspetti geo-politici, insomma con questo nuovo mondo.
Le skills rappresentano il frutto ultimo di uno sviluppo lungo, impegnativo ed articolato. Un progetto che ha richiesto svariate volte di essere ripreso in mano e ridiscusso da zero. Un lavoro che inevitabilmente ha occupato la maggior parte del tempo per il suo concepimento al fine di ottenere un giusto bilanciamento costi-benefici, criteri razziali paritetici, criteri di giocabilità assoluti, criteri di equiparazione nell’evoluzione dei combattenti, dei magici e dei mistici. Tutto questo cercando di salvaguardare sempre e comunque la soddisfazione ed il beneficio per l’utente nell’acquisire ogni nuova skill a fronte della spesa richiesta.
La versione AnnoMille 3.0 si presenta a voi nella sua veste più bella con nuovissimi pannelli negli Uffici Amministrativi, nella sezione Corporazioni, nella banca, nell’Araldo, nelle Razze ed in ogni sua sezione documentale. Più dettagliati, più funzionali, dall’aspetto più amichevole ma soprattutto studiati per farvi sentire subito a vostro agio e rendervi semplice qualsiasi operazione.
Tra le novità già messe in campo noterete che ora è possibile creare, oltre ad una Gilda o ad una Adunanza anche un Clan/Famiglia. Abbiamo voluto introdurre questa bella opportunità di gioco per darvi la possibilità di crearvi anche legami parentali, di metter su delle famiglie magari accomunate dallo stesso cognome, di poter essere parte di una vostra piccola comunità all’interno di quella più grande di AnnoMille. Di avere il calore di una vostra famiglia virtuale su AnnoMille.
Non posso non segnalarvi anche le novità presenti nelle chat, dalla possibilità di ingrandire il testo a quella di vedere la piccola immagine del volto dei vostri compagni di gioco mentre interagite con loro e le tante funzionalità innovative della barra di Input.
E che dire del Commercio, nuovissime funzionalità per trasformare ognuno di voi in un imprenditore, con negozi, case, terreni, allevamento, agricoltura, attività estrattive e boschive. Da oggi la tua casa avrà un valore come i tuoi terreni o le tue attività.
E tanto, tanto altro… ancora ! E siamo solo al 70% dello sviluppo finale!!
Ma non vogliamo togliervi il piacere di scoprire da soli le tantissime novità di cui è permeata questa nuova piattaforma di gioco. Ogni sezione vi accoglierà con sorprese e nuove funzionalità.
Quello che vi consegnamo non è solo l’ultima lungimirante versione di questo gioco ormai conosciuto e apprezzato da tutti, ma il frutto di uno studio e di un lavoro che va ben aldilà delle altre piattaforme standard disponibili online. AnnoMille 3.0 è passione profusa fino ad oltrepassare l’aspetto semplicemente ludico, è la compagna quotidiana di ognuno di noi, è l’appuntamento con la parte piacevole della giornata, è l’aspettativa di qualcosa che stiamo creando giorno per giorno, è la realizzazione di ogni vostro progetto di crescita del vostro personaggio. Un mondo meraviglioso che chiamiamo semplicemente “AnnoMille” .
Non mi resta che dirvi:
"Il futuro è un libro ancora da scrivere di cosa parli e per quante pagine a nessuno è dato saperlo però vorrei che questo foglio bianco raccontasse di noi.
Benvenuti amici nella versione 3.0 di questo fantastico universo!”
Un grazie di cuore a tutti coloro che hanno contribuito a far di un sogno una realtà.
Moderazione: attenzione ai titoli tutti in maiuscolo
Annomille! Versione 3.0!!!! Preparate le valigie!
News di AnnoMille del 26/02/2017
Dopo tanta attesa e tanti rinvii, la prima fase per il rilascio della nuova release sta per essere ultimata. Per chi non ne fosse a conoscenza, la nuova release è la versione 3.0 del gioco, rinnovato sotto tutti i punti di vista. Gli interventi riassunti al massimo sono i seguenti:
1) Riscrittura di un codice proprietario in linea con gli standard attuali.
2) Grafica rinnovata sotto ogni aspetto.
3) Nuovo sistema di gioco, con aggiunta di nuove funzionalità, alcune rivoluzionarie per l’AnnoMille che conosciamo.
4) Nuovi documenti: dalle istruzioni alle origini passando per le razze ed altre svariate voci utili a definire l’ambientazione di gioco in modo puntuale.
La lista dettagliata è decisamente più ampia ma non ha senso elencarla adesso, anche per darvi l’opportunità e si spera il piacere di scoprire ogni nuova cosa da soli (o assieme a noi, se necessitate di supporto).
Cosa succederà nei prossimi giorni?
- Verranno cancellati tutti gli account inattivi da più di 60 giorni, in modo da alleggerire il database e agevolare le procedure di trasferimento dei dati.
- Vi verrà fornito un indirizzo web provvisorio (che poi tornerà ad essere il solito annomille.net) e sarà richiesto di registrarvi al sito, con lo stesso nome del pg e la stessa razza. L’indirizzo e-mail può essere diverso se volete, ma consigliamo che non sia usa e getta.
- Ad ogni registrazione avvenuta lo Staff si preoccuperà di aggiornare la vostra scheda Pg, con la data di iscrizione, le cariche in gilda e tutti gli altri valori di riferimento.
Capitolo Esperienza; vi verrà restituita tutta l'exp di acquisto di TUTTI i premi exp acquistati nel gioco così come vi verranno restituiti TUTTI i punti exp spesi per gli aumenti parametrici. Più in generale ogni punto esperienza speso (purché non riguardante il cambio pg) sarà nuovamente a vostra disposizione per operare le migliori scelte anche in relazione alle nuove funzionalità e alle nuove meccaniche di gioco.
Capitolo Monete: vi verranno restituite tutte le monete spese per l'aumento del mana (calcolato dal valore che ha un pg fino a 10, valore d'iscrizione) e per le monete che avete speso per gli oggetti personalizzati commissionati a Fionn. A tal proposito, prima del trasferimento completo sulla release (quindi NON OGGI), vi chiederemo di vendere tutti gli oggetti dei mercati in modo da recuperare ogni moneta possibile.
Daremo ad ogni account 5400 monete in più rispetto a quelle che otterrete (un valore più o meno medio degli scarti tra acquisto e vendita degli oggetti) seguito da un +10, sottolineo +10 punti esperienza per ogni account registrato. Questo per compensare la differenza spesa tra quando avete comprato i vostri oggetti al mercato e quanto otterrete ora rivendendoli, applicando una stima di perdita media. Direi che infondo infondo non è male, no?
Capitolo oggetti personalizzati: Nella nuova release, dato che il database è stato completamente cambiato, sarà necessario ricaricare sia gli oggetti personalizzati che quelli ottenuti in quest. Suggeriamo infatti di salvare sia le immagini che le descrizioni. Una volta sbarcati nella nuova release, potrete farvi ricaricare gli oggetti personalizzati che preferite da Gaia, Ernesto e Bernardo (ossia chi gestisce Fionn), seguendo la stessa procedura di sempre.
Questa transizione durerà circa una settimana, nel quale lo staff si adopererà giornalmente per assegnare tutti i vecchi valori sul nuovo sito, usando come appoggio quello vecchio. Dopo una settimana opereremo il trasferimento definitivo. Ogni account rimasto fuori, purtroppo ripartirà da zero per l’impossibilità nostra di poter fare eventuali confronti nel vecchio sito.
Dove continuare a giocare? Durante il passaggio, continueremo a giocare sull’attuale versione di AnnoMille, ma a nessuno sarà certamente vietato di entrare nel sito nuovo, curiosare e perché no, scovare qualche bug che sicuramente sarà presente e andrà risolto. Quando avremo sostituito la nuova versione all’attuale, allora procederemo col giocare solo nella nuova release.
Il nuovo sito sarà in beta test? Sì, assolutamente. Siamo consapevoli che il nuovo codice, per quanto da noi testato e ritestato, potrebbe presentare qualche criticità che non siamo stati in grado di rilevare. Chiediamo quindi, la collaborazione di ognuno di voi nel segnalarci qualsiasi problema riscontrate al fine di permetterci di evidenziarlo e risolverlo prima possibile.
Sappiamo che già da questo primo rilascio e credetemi siamo al 60% del rinnovamento totale ancora, quando vi iscriverete, probabilmente alcuni di voi, anche a causa dell’abitudine, saranno spaesati e confusi di fronte alle tante novità. Alcune di queste sono rivoluzionarie per l’AnnoMille che conosciamo. Se vi sentirete spaesati è normale. Se qualche cosa all’inizio non vi sarà chiara o vi causerà perplessità, è più che normale, chiedete tranquillamente supporto allo Staff che vi spiegherà la logica che c'è dietro ed il modo corretto di interpretarla.
Come scritto sopra, questa è una prima fase di rilascio. Ne seguiranno altre durante i prossimi mesi, legate ad implementazioni sempre più particolareggiate, dettate anche dai preziosissimi consigli che vorrete darci. Abbiamo ritenuto dividere il lancio completo della release 3.0 in più fasi in modo da farvi prendere confidenza, settimana dopo settimana, con il nuovo sito ed evitare di presentarvi un ambiente completamente nuovo tutto assieme.
Confidando di aver creato una nuova grande piattaforma di gioco e con la certezza di aver preservato i valori e l'essenza ormai decennale di AnnoMille, ci accingiamo ad alzare il sipario su un lavoro che è costato oltre un anno di impegno dello Staff ed il coinvolgimento di tanti giocatori vecchi e nuovi di AnnoMille.
Durante la prima settimana di attività nel nuovo sito creeremo anche un canale Skype congiunto di assistenza per dubbi, domande, chiarimenti e approfondimenti.
Gestione e Staff di AnnoMille
Aperta nuova adunanza razziale Umana Nordica!!!
News di AnnoMille del 25/09/2016
Ringraziamo il master dell'adunanza Ulfrik e tutti i membri proponenti per l'impegno profuso per la stesura del progetto e auguriamo loro buon gioco e buon divertimento!!
Se vi piace il gioco nordico questa è la adunanza che fa per voi!
Venite a trovarci su www.annomille.net!
Il nome di una Mascotte
News di AnnoMille del 24/09/2016
questo è un appello per una cosa importantissima.
Abbiamo trovato, disperso, un cucciolino o una cucciolina di drago. Alcune voci dicono che potrebbe essere il figlioletto o la figlioletta di Azureth! Per chi non sapesse chi è Azureth... lei è la signora di tutti i Draghi di Thyrea!
Dobbiamo assolutamente darci un nome perchè, a quanto pare, dovremo prenderci cura noi di lui o di lei (è difficile capire se un maschietto o una femminuccia!!).
Sappiate che si è reso/a disponibile ad aiutarci con la nuova relese, diventando la nostra mascotte! E nella nuova relese sarà membro cardine di alcune delle nostre novità!
E qui, entrate in gioco voi, giocatori e giocatrici di Thyrea!
QUALE NOME DARESTE AL NOSTRO o ALLA NOSTRA MASCOTTE???
Ringraziamo Aurora Marini, per averci donato il disegno!
A voi la parola!!!
Lo staff