News e Annunci AnnoMille
V3.0 Implementazioni: erbe e pozioni!
News di AnnoMille del 31/03/2017
Praticamente è l'erbario diviso in tre differenti ambiti:
Erbe Velenose
Erbe Generiche
Erbe Curative
e lo stesso dicasi per le pozioni
Pozioni Velenose
Pozioni Curative
Pozioni Generiche
ognuna di queste categorie contiene decine e decine di preparati, con ingredienti e dove reperirli, alcuni di facile ritrovamento altri invece necessitano di una quest (ma tanto i fati che abbiamo sono tanti!) e ognuna di questi ha un sacco di effetti differenti, con effetti collaterali e via dicendo! Un lavoro davvero enorme!
V3.0 Implementazioni: L'erbario base
News di AnnoMille del 30/03/2017
Oggi parliamo di un approfondimento nuovo nuovissimo che penso abbia richiesto almeno mesi di lavoro al nostro splendido staff: l'erbario base.
Esiste una skill chiamata "erboristeria" che permette, se acquistata, di far conoscere al personaggio tutte le erbe più comuni che ci sono nell'ambientazione... centinaia di erbe con tanto di descrizione e tanto di effetti e tanto di preparazione! Un lavoro davvero pantagruelico!
Meritano davvero di essere lette e poi alcune erbe magiche sono splendide!
Venite a trovarci su www.annomille.net!
Annomille Si Certifica!
News di AnnoMille del 29/03/2017
"La garanzia fornita agli utenti dai protocolli SSL sull’autenticazione del dominio del sito cui si collega e sulla reale identità dell’azienda collegata a quel dominio, li protegge da frodi e furti, cosa fondamentale in particolare quando si ha a che fare con siti e-commerce e per tutti quei siti che erogano servizi online che comprendono lo scambio di info delicate e private, cosa che suscita molte preoccupazioni agli utenti del web che hanno bisogno invece di un sito che garantisca loro la massima affidabilità.
I certificati SSL vengono rilasciati da un’Autorità di Certificazione (CA)
Un certificato SSL (Secure Sockets Layer), è un protocollo standard che protegge le comunicazioni via Internet; assicura cioè che le informazioni sensibili fornite dagli utenti sul web (come password, dati personali e numeri di carte di credito) rimangano riservate e non vengano in alcun modo intercettate da terze parti; questo avviene grazie a una comunicazione criptata tra il client server e il server web.
Cosa succede nello specifico? Quando si verifica la prima comunicazione tra client server e server web, quest’ultimo invia il proprio certificato digitale al browser che ne verifica la validità e se è tutto ok dà il via a una connessione sicura tra client e server web.
Quando navighiamo con una connessione che si basa su protocolli SSL lo capiamo già dall’indirizzo sulla barra di navigazione, dove vedremo un lucchetto e anziché http:// troveremo https:// proprio per specificare che si sta effettuando una connessione sicura che fa uso di un certificato SSL."
Quindi che dire... Annomille è diventato ancora più sicuro di prima! Un motivo in più per giocare con noi!
Annomille V3.0 Implementazioni: Il Bestiario!!
News di AnnoMille del 28/03/2017
Suddiviso in 5 categorie differenti (tutte ottenibili comprando la skill apposita) contiene la lista di centinaia e centinaia di bestie, inventate per la maggior parte dalla mente diabolica del nostro Staff (tranne ovviamente le bestie più... note all'immaginario fantasy!).
Dalle bestie comuni alle bestie leggendarie, tutti possono trovare infinità di spunti di gioco per andare alla ricerca di ingredienti sempre nuovi per pozioni sempre più complesse.
Annomille V3.0 Le cronache dell'annomille
News di AnnoMille del 27/03/2017
Bene, questa splendida iconcina (che raffigura delle carte e una piuma sì, nessun pappagallo rovesciato, nessun pinguino o canarino che dir si voglia - i nostri giocatori ci vedono di tutto in quelle icone! -) riporta tutti gli ultimi avvenimenti più importanti accaduti all'interno delle terre... ovviamente Ongame! Un modo come un altro per tenere sè stessi (e il proprio personaggio pure) sempre aggiornati - visto che sono le cronache, quindi fatti conosciuti da chiunque bazzichi per qualsiasi città -.
Questa implementazione devo dire che mi è piaciuta fin da subito. Molto pertinente!
Alla prossima per scoprire altre nuove implementazioni!
Annomille V3.0 Implementazioni: I nuovi parametri!
News di AnnoMille del 26/03/2017
Accortisi che nella vecchia versione c'era una certa difficoltà a comprendere il Parametro Carisma e il suo utilizzo in gioco, lo staff ha deciso di cambiare completamente questo parametro aprendolo a tre tipologie di gioco differente (ovvero creando tre nuovi parametri): la presenza, l'ascendente e la volontà. Tutti parametri che prima erano contenuti in un parametro solo (che lo rendeva tanto difficile da interpretare) e che oggi pare trovi molta più fruibilità diviso in tre.
Ma non mi voglio soffermare a parlare solo dei parametri volontà ascendente e presenza, vorrei parlare anche della percezione, la figlia della vecchia "spiritualità", altro parametro piuttosto controverso, andato a sparire. Ora i mistici è sulla volontà che trovano il loro parametro fondante, mentre i maghi rimangono sulla buon vecchia mente (che ora è "intelligenza").
Mi vorrei soffermare a parlare dei Punti Salute, che derivano finalmente dal parametro "costituzione" (tanta costituzione hai, tanti punti salute in più hai) insomma c'è una netta differenza tra un personaggio con poca costituzione da uno con tanta costituzione (e finalmente direi!).
Vorrei parlare anche dei punti fatica e della velocità di spostamento al turno, ma penso che potrei rimanere a parlare per ore e ore, quindi saranno argomenti che vi lascio approfondire da soli entrando nel nostro sito!
Ultima chicca che riguarda i parametri si trova nella sezione degli uffici amministrativi: finalmente c'è la possibilità di aumentare indipendentemente i propri parametri senza dover passare dallo staff. Ogni giocatore, spendendo l'esperienza acquistata in quest o in free role, può alzare i parametri del proprio personaggio raggiungendo il massimale della razza.
Ma non è tutto qui, infatti vi invito a venire a leggere le nuove e splendide implementazioni che hanno fatto i membri di questo staff e di questa gestione che ha reso questo gioco ancora più bello di quello che era prima!
Annomille v3.0 Implementazioni: il Meteo!
News di AnnoMille del 25/03/2017
Forte no? E soprattutto... ma che belle immagini ci sono?!?!
Annomille v3.0 concorso marzo 2017: la giuria!
News di AnnoMille del 24/03/2017
Ricordiamo che i premi sono davvero ghiotti e potrebbe essere un buon momento per sbirciare sul nostro sito. Tutti possono partecipare! Anche l'ultimo iscritto e vincere golosissimi premi!
Annomille v3.0 Debug: sistemato l'aggiorname
News di AnnoMille del 23/03/2017
Chiediamo ai nostri giocatori di verificare che effettivamente il problema non sia più presente e darci un feedback! E in ogni caso gli auguriamo buon gioco!
Di draghi, cavalieri, maghi e dame! Concorso!
News di AnnoMille del 21/03/2017
Dopo qualche tempo rispolveriamo un qualcosa che è stato molto gradito e che ha riscosso un discreto successo. Di cosa stiamo parlando? Sì, sempre loro! Dei concorsi!
In cosa consiste questo concorso?
Il concorso consiste nel realizzare un documento che non superi le 3 pagine word (carattere 12 times new roman interlinea 1) e che tratti dell'approfondimento di un evento riguardante il regno di Thyrea. L'elaborato, in forma di fiaba/leggenda/racconto/poesia/storia può riguardare un png, un luogo inventato, un gruppo di png, quindi una corporazione, un esercito, un'adunanza, un gruppo di avventurieri, un villaggio, un luogo remoto o semplicemente un personaggio purché siano in linea con l'ambientazione di Thyrea e che non vada ad alterare quanto già presente nell'ambientazione (ossia gli approfondimenti, le leggende e la storia di Thyrea in generale).
Qualche esempio? La battaglia di Kell, la nascita delle carte a Thyrea, i primi astronomi di Thyrea, la storia dei Farer di Vera Deon, qualche leggenda su una pozione, un piatto, un png etc etc..
Qualunque cosa verrà scelta, ci teniamo a ricordare che ogni tipologia narrativa ha un proprio stile. Da una fiaba infatti ci si aspetta una morale, da una leggenda ci si aspetta dei "punti oscuri" o un finale incerto, in un racconto ci si aspetta informazioni supportate da presunte prove etc etc
Cosa non posso scrivere nel concorso?
La storia o quel che deciderete di scrivere non dovrà riguardare personaggi giocanti esistenti o esistiti o elementi che alterino l'ambientazione o le gesta scritte di png o eventi in generale. Chiaramente il documento non deve andare contro il regolamento interno. Ma questo è ovvio.
Possono partecipare tutti?
Sì, ovviamente possono partecipare tutti.
Chi giudica gli elaborati?
Gli elaborati verranno giudicati da DUE commissioni distinte, che si dividerà l'attività. Le commissioni saranno composte da: uno staffista, un master, un fato e un giocatore che non abbia quei ruoli. Martina/Elays, la persona incaricata di ricevere gli elaborati, li posterà in forma anonima e assegnerà ad una delle commissioni i titoli degli elaborati da giudicare. Questa scelta della doppia commissione viene fatta in modo da dare la possibilità a qualunque membro della commissione di poter partecipare (per poi essere valutato/a dall'altra commissione). Il sorteggio delle commissioni avverrà domani intorno alle 20.45 in locanda del viandante. Chiunque voglia partecipare è benvenuto.
Su quali criteri verranno giudicati i documenti?
Trama, scrittura, tipologia narrativa scelta e attinenza con l'ambientazione e capacità di legare l'elaborato con gli eventi descritti nelle origini.
Quanto tempo ho per presentare il documento?
Fino al 20 Aprile. Poi scadrà il termine e ogni elaborato andrà in mano alla commissione.
I tre elaborati vincitori che fine faranno?
Verranno aggiunti ai documenti della nuova release di AnnoMille.
Ok! Voglio partecipare. Dove presento l'elaborato?
A Martina/Elyas, via missiva e li posterà in forma anonima.
Ottengo qualche premio se partecipo al concorso?
Sì. I vincitori del concorso otterranno dei punti esperienza così ripartiti:
2 punti esperienza a tutti coloro che parteciperanno ma non entreranno in graduatoria
4 punti esperienza al terzo classificato + 2700 monete
6 punti esperienza al secondo classificato + 4050 monete
Mentre al primo classificato due possibilità: o 10 punti esperienza e 8100 monete oppure a fronte di una spesa di 10 punti exp, un oggetto unico/leggendario a scelta tra questi:
...
...
eh vi piacerebbe che li metta qui eh?! E invece se vorrete leggere i nostri oggetti leggendari temo che dovrete venirli a sbirciare da noi!
Su www.annomille.net!
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