News e Annunci DarkOrbit
Nuove Navi Plus: Hammerclaw Plus and Hecate Plus
News di DarkOrbit del 03/08/2022
Ci saranno 2 nuove varianti Plus delle nostre navi disponibili domani dopo che la nostra sincronizzazione sarà terminata: Hammerclaw Plus e Hecate Plus!
L'ultimo passo avanti nella ricerca sui materiali è stato esteso a un numero ancora maggiore di navi. Raccogliete i diamanti dalle Porte della Galassia e dalle spedizioni e aggiornate le vostre navi Hecate e Hammerclaw con le loro varianti Plus più potenti!

Problemi relativi alla quest "Entro i limiti"
News di DarkOrbit del 28/07/2022

Cari piloti,
abbiamo ultimamente ricevuto diverse richieste relative al mancato completamento della quest "Entro i limiti", si tratta di una delle quest che assegna un laser Prometeus.
I tecnici ci informano di avere individuato il problema e di aver predisposto la soluzione.
Al momento, però, non sarà possibile sincronizzare il tutto per la presenza dell'evento in corso.
Non appena terminerà l'evento provvederanno a fixare il problema.
Vi ringraziamo per la pazienza.
Il Team
Blog Sviluppatori - Luglio 2021
News di DarkOrbit del 11/07/2022
in seguito ai recenti problemi tecnici e agli aggiornamenti apportati al gioco, vorremmo informarvi sulla situazione e sugli elementi su cui si sta concentrando attualmente il team.
Problemi tecnici
Stabilità dei server
Anche se la situazione è migliorata e i server sono più stabili rispetto a maggio, alcuni attacchi occasionali riescono ancora a penetrare le nostre misure di sicurezza. Stiamo indagando attivamente su questi problemi.
Rallentamento rotazione GG
Siamo a conoscenza del rallentamento del materializzatore di Galaxy Gate e stiamo indagando sul problema con la massima priorità.
Vi terremo aggiornati sui progressi verso la risoluzione dei problemi sopracitati e vi ringraziamo della pazienza.
Aggiornamenti dei contenuti
Funzionalità Spedizione
L'obiettivo della funzionalità Spedizione era di fornire ai giocatori con meno tempo a disposizione un modo per fare progressi e restare rilevanti in DarkOrbit.
Con l'aggiunta della funzionalità di automatizzazione dei Galaxy Gate volevamo risolvere la dinamica delle 200.000 unità di Uridium fornite dal Gate Kuiper come compenso per i design di nave duplicati. Abbiamo capito che questa caratteristica era un incentivo al completamento ripetuto del Gate Kuiper e non al divertimento. Dato che la nostra priorità è mantenere il gioco divertente, abbiamo standardizzato il compenso in Uridium tra i design di nave. Prevediamo che l'aggiornamento Spedizione e quelli in arrivo compenseranno ben presto la riduzione delle ricompense di Kuiper.
Vogliamo ringraziare tutti i giocatori che hanno fornito la loro opinione sulla modifica. Dato che ciò ha reso il Gate Kuiper meno invitante, considereremo l'aggiunta di nuovi contenuti in un futuro prossimo per renderlo più appetibile.
La funzionalità Spedizione, che prevediamo di sviluppare ulteriormente, ci ha dato una base per realizzare aggiornamenti utili ai nuovi giocatori per fare progressi più costanti.
Ringraziamo la nostra community per il sostegno e il feedback costanti e vi invitiamo a seguire i nostri aggiornamenti dei prossimi mesi!
Il team di sviluppo di DarkOrbit

Chromin Rush - Luglio 2022
News di DarkOrbit del 08/07/2022

Salve Piloti,
L'evento Chromin Rush inizia ancora una volta.
All'evento sono state aggiunte alcune nuove ricette di oggetti, come Permit Plus e Solaris Plus Ullrin Ship Design.
L'evento inizierà il 8 luglio (10:00) fino al 12 luglio (23:59) (ora del server locale).
Ricette dell'evento
Le seguenti ricette dell'evento possono essere realizzate una volta per evento.

Astral Ascension
News di DarkOrbit del 05/07/2022

Hey SpacePilots,
Le spaccature astrali si sono risvegliate con nemici implacabili che attendono la tua fine! Equipaggiate una delle nostre navi pronte all'uso, aumentate il vostro assetto ideale e fate a pezzi tutti i nemici che vi si parano davanti.
Questo impegnativo aggiornamento presenta una nuovissima modalità di gioco in cui i piloti più coraggiosi possono entrare nell'Ascensione astrale, partendo con una nave preconfigurata. Combattete attraverso le ondate per ottenere varie ricompense, tra cui equipaggiamenti per migliorare la vostra nave durante questa modalità di gioco, usando il vostro ingegno per arrivare il più lontano possibile.
Una volta sconfitti, tornate a controllare la vostra nave, lasciandovi alle spalle l'equipaggiamento prestato dall'Astral Ascension.
Maggiori info nelle nostre faq:
https://board-it.darkorbit.com/threads/faq-astral-ascension-june-2022.105489/ ↗
Il vostro Team di DarkOrbit
Nave Plus Aggiornamento: Pusat Plus!
News di DarkOrbit del 04/07/2022

Salve SpacePilots,
Finalmente! L'ultimo passo avanti nella ricerca sui materiali ha reso possibile l'aggiornamento delle navi.
Raccogli i diametrioni da Galaxy Gates e Dispatch, e aggiorna la tua nave Pusat alla sua variante Plus più forte.
Accendi i tuoi motori, salta nello spazio e diventa uno dei piloti più temuti della galassia!
Buon 15° Compleanno!
News di DarkOrbit del 13/06/2022

Buonasera Space Pilots,
Festeggiate con noi i 15 anni di DarkOrbit! Una pietra miliare epica! Come il regalo speciale di compleanno... ecco un codice bonus per tutti i piloti spaziali DarkOrbit
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Congratulazioni a tutti i nostri Space Pilots e un enorme "Grazie" per la vostra fedeltà in tutti questi anni!
Il tuo team DarkOrbit
Aggiornamento ufficiale sui test Cross-Server
News di DarkOrbit del 11/10/2016
data la grande richiesta, ecco un breve aggiornamento sulla funzionalità Cross-Server su cui stiamo attualmente lavorando.
Prima di tutto vorremmo ricordarvi che stiamo solamente testando questa funzionalità con un prototipo di base. C'è ancora molto da fare per implementare tutte le caratteristiche richieste per giocare in gruppo e dobbiamo assicurarci che le missioni e tutti gli altri componenti di gioco funzionino correttamente.
Questo richiederà ancora un altro paio di settimane di sviluppo, quindi per favore non aspettatevi che sia pronta la prossima settimana. :)
Per quanto riguarda i piani per questa funzione, possiamo dire che i nostri designer hanno alcune idee che vorremmo provare, ma per il momento, le zone Cross-Server saranno create appositamente per il vostro divertimento in PvP. Dovremo poi raccogliere i vostri feedback, guardare le statistiche e ripartire da quelle.
La funzione è progettata per essere sufficientemente flessibile nelle diverse modalità di gioco, strutture, mappe PvP o PvE, e, in generale, dovrebbe risolvere molti degli squilibri inerenti alla popolazione dei server.
Come abbiamo detto, il movimento dei dati dei giocatori da un server ad un altro (unione dei server) sarebbe stata la via più difficile da intraprendere per noi e ci sarebbero voluti diversi mesi per attuarla. Per il momento dunque abbiamo scelto la soluzione meno problematica. Il rischio potenziale di generare problemi gravi sarebbe stato davvero elevato. Potremo però tornare su questo argomento più avanti.
Le reazioni ai test effettuati hanno mostrato che la soluzione attuale è generalmente accettata.
Il Vostro Team di DarkOrbit
Modifiche di bilanciamento alle abilità delle navi
News di DarkOrbit del 03/10/2016
*** Attenzione, piloti! Attenzione, piloti! ***
*** Trasmissione urgente in arrivo! ***
I sistemi di rilevamento hanno confermato la rivolta dei Saimon. Presto saranno qui!
Dopo ore e ore di lavoro, i nostri ingegneri e tecnici hanno preparato una serie di modifiche per varie navi. L'ammodernamento inizierà subito!
Una volta apportate tutte le modifiche, le funzioni integrate di Diminisher, Sentinel, Solace, Spectrum, Lightning e Venom avranno prestazioni migliori.
Per informazioni tecniche dettagliate, consultate la presente comunicazione.
È importante che tutti i piloti prendano subito dimestichezza con le novità. Abilità e competenza sono fondamentali per fermare le orde di Saimon!
Generale
Come si potrà facilmente notare, tutte le modifiche migliorano la funzionalità delle navi. I 20 minuti d'attesa sono stati notevolmente ridotti, cosicché le navi siano più pronte ad affrontare il nemico.
Inoltre è stata modificata la durata di alcuni sistemi per ridurre al minimo la perdita di energia e per permettere ai piloti di elaborare strategie di combattimento migliori. Questa modifica garantisce anche che i sistemi siano pronti per essere attivati e siano estremamente efficaci negli scontri.
Diminisher
Spazzate via gli scudi dei nemici approfittando dei grandi miglioramenti effettuati al "Trasferimento scudo" della Diminisher!
Ora che il tempo d'attesa è stato ridotto a 90 secondi, potete utilizzare quest'abilità più spesso e proteggervi meglio dagli attacchi EMP. In più ora l'abilità dura 15 secondi e offre così un controllo tattico maggiore.
Sentinel
Con le modifiche apportate all'abilità "Fortezza" della Sentinel, riuscirete a ridurre i danni agli scudi in modo decisamente più efficace.
Il tempo d'attesa è stato ridotto a 90 secondi, quindi ora l'abilità è molto più versatile in combattimento. Inoltre avete a disposizione una breve protezione aggiuntiva di 10 secondi per proteggere gli scudi da massicci attacchi dei nemici.
Potete usare questa funzionalità come preferite, ma conservare gli scudi per poterli usare più volte in combattimento potrebbe essere una tattica niente male.
Solace
Grazie ai grandi miglioramenti nel campo delle nanotecnologie, siamo riusciti ad aumentare le prestazioni della "Riparazione istantanea per gruppi" della Solace. Il tempo d'attesa è stato ridotto a soli 90 secondi!
Quanto?!
Siamo rimasti a bocca aperta come voi: i tecnici hanno di nuovo superato se stessi. Ora potete usare la riparazione istantanea per gruppi in ogni scontro e magari anche due volte in uno stesso combattimento. Sempre che riusciate a sopravvivere così a lungo!
Spectrum
Avete una Spectrum? Allora sarete felici di scoprire i miglioramenti che abbiamo apportato allo "Scudo prisma".
Dopo aver analizzato i dati di migliaia di scontri, i nostri scienziati hanno individuato un difetto nella Spectrum. Lavorando con i nuovi dati, sono riusciti a diminuire il tempo d'attesa a 90 secondi, senza compromettere la capacità della Spectrum di assorbire danni.
W la scienza!
Lightning
Preparatevi a fare faville con la nuova abilità "Afterburner" della Lightning.
Con le nuove modifiche, i motori hanno senza dubbio una buona resistenza e, avendo solamente 180 secondi d'attesa, l'abilità vi permetterà di sfuggire agli scontri più brutali o di prendere il nemico di sorpresa.
Fuoco a volontà!
Venom
Quando è stata creata la "Singolarità" per la Venom, la tecnologia era ancora allo stato embrionale. Con le nostre ricerche, ora è possibile sfruttare appieno il potenziale di quest'abilità.
Grazie alla riduzione del tempo d'attesa a 120 secondi, ora questi sistemi possono essere usati in modo più efficace per eliminare i bersagli più grandi. Inoltre l'impatto degli attacchi EMP è notevolmente minore e la durata di 35 secondi rende quest'abilità ancora più versatile dal punto di vista strategico.
Ammodernamento completato
Le modifiche alle navi saranno completate prima dell'arrivo della flotta dei Saimon.
Tenetevi pronti, piloti. Non avrete molto tempo per fare voli di prova!
*** Fine della trasmissione ***
Correzione Bug Vari
News di DarkOrbit del 29/09/2016
ecco cos'è stato fatto con l'ultimo aggiornamento:
- Corretto la descrizione per l'astronave Solace che era troppo piccola nella versione russa;
- Inserita/corretta la traduzione per il desing drone Champion;
- Corretto tooltip pulsante riparazione PET;
- Standardizzati i numeri che compaiono sul sito web (ad esempio 1.000 invece di 1000);
- Se un utente viene bannato dalla chat ora riceve l'avviso su tutte le chat e non solo in globale;
- Corretto un bug che a volte non faceva visualizzare correttamente i puntatori nel tutorial.
Il Vostro Team di DarkOrbit
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