News e Annunci Eroi Leggendari Gdr
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News di Eroi Leggendari Gdr del 06/11/2025
-inseriti gli incantesimi di 4 scuole diverse ispirate a:
Mistero (Doctor Strange): Spazio, tempo, dimensioni – strategico e preciso.
Caos (Wanda Maximoff): Realtà e magia emotiva – distruttivo e instabile.
Inganno (Loki): Illusioni, mente, inganni – subdolo e tattico.
Infinito (Thanos): Potere cosmico e equilibrio – lento ma onnipotente.
-Aggiornato il sistema di Combattimento con aggiunta di costi Stamina in base al livello di abilità generica,classe e incantesimo.
-Aumentato livello abilità da 5 a 10
-tolta la Stamina come statistica, adesso è simile alla vita del personaggio.
In Aggiornamento....
Reset Skill di Classe!
News di Eroi Leggendari Gdr del 05/11/2025
Abilità di Classe di Valoroso
Acrobazia Tattica
Tipo: Movimento / evasione / supporto Descrizione: Cap muove il corpo con precisione perfetta, eseguendo capriole e rotazioni per guadagnare vantaggio sul campo. Effetto: Schiva un attacco con certezza +15% di possibilità di critico per il prossimo turno Costo: −6 Stamina
Stat: (Agilità)
Colpo del Patriota
Tipo: Attacco fisico / difensivo Descrizione: Un colpo diretto, bilanciato e preciso, che sfrutta la potenza del corpo allenato e il peso dello scudo. Effetto: Danno fisico base + Forza × 1.3 25% di probabilità di rompere la difesa del nemico per 1 turno Costo: −8 Stamina
Stat: (Forza)
Comando Eroico
Tipo: Supporto / ispirazione di gruppo Descrizione: La voce di Cap ispira chiunque lo ascolti. In battaglia, le sue parole trasformano la paura in coraggio. Effetto: Aumenta del 20% la Forza e Resistenza di tutti gli alleati per 2 turni +10% alla precisione generale del gruppo Costo: −15 Stamina
Stat: (Controllo)
Forza di Volontà
Tipo: Buff / auto-rigenerazione Descrizione: “Finché avrò fiato, combatterò.” La determinazione incrollabile di Steve gli consente di superare ogni limite. Effetto: Rigenera il 50% di Stamina e 5% Resistenza per 3 turni Immunità a stati negativi per 1 turno Costo: −5 Stamina (attiva, ma si auto-ripristina col tempo)
Stat: (Stamina)
Scudo Indistruttibile
Tipo: Difensiva / protezione totale Descrizione: Il Valoroso solleva il suo scudo vibranio, deviando ogni colpo e resistendo persino all’impatto di poteri sovrumani. Effetto: Annulla completamente il primo attacco subito nel turno Riduce del 50% tutti i danni successivi per 2 turni Costo: −12 Stamina
Stat: (Resistenza)
Sesto Senso del Combattente
Tipo: Difensiva / reattiva Descrizione: L’esperienza e la prontezza di riflessi di Rogers gli consentono di prevedere i movimenti dell’avversario. Effetto: Riduce del 30% i danni subiti per 2 turni +10% possibilità di contrattacco automatico Costo: −7 Stamina
Stat: (Intuito)
Abilità di Classe Cosmico
Carne del Fulmine
Tipo: Difensiva / potenziamento fisico Descrizione: Il corpo del Cosmico si ricopre di energia elettrica pura, che respinge parte dei danni e brucia chi lo tocca. Effetto: Riduce i danni subiti del 35% per 3 turni Restituisce il 15% del danno ricevuto come danno da elettricità Costo: −12 Stamina
Stat: (Resistenza)
Dominio Elementale
Tipo: Tecnica / dominio cosmico Descrizione: Il Cosmico estende il suo controllo su un Elemento, comandando l'elemento e i suoi nemici. Effetto: Stordisce tutti i nemici per 1 turno (area) +10% precisione e +10% danno ai colpi successivi Costo: −14 Stamina
Stat: (Controllo)
Furia degli Dei
Tipo: Potenziamento divino Descrizione: Invocando il potere divino, il Cosmico scatena un’ondata di energia che potenzia corpo e mente. Effetto: +30% Forza e +20% Resistenza per 3 turni Al termine: −10% Stamina residua (affaticamento) Costo: −15 Stamina
Stat: (Stamina)
Martello del Dio del Tuono
Tipo: Attacco fisico / elettrico Descrizione: Il Cosmico canalizza la potenza divina nel suo colpo, facendo scendere un fulmine insieme all’impatto dell’arma. Effetto: Danno fisico + elettrico = Forza × 1.4 20% di probabilità di paralizzare il nemico per 1 turno Costo: −10 Stamina
Stat: (Forza)
Occhio della Tempesta
Tipo: Tattico / percezione divina Descrizione: Il Cosmico legge il flusso delle energie cosmiche e anticipa gli eventi come se il tempo stesso gli parlasse. Costo: −8 Stamina
Stat: (Intuito)
Passo del Tuono
Tipo: Movimento / evasione Descrizione: In un lampo di luce, il Cosmico si sposta istantaneamente lasciando solo l’eco del tuono. Effetto: Schiva automaticamente un attacco Riappare alle spalle del nemico (+15% critico al prossimo colpo) Costo: −7 Stamina
Stat: (Agilità)
Teletrasporto Cosmico(Bifrost Shift)
Tipo: Movimento / Supporto / Difensiva Descrizione: Il Cosmico apre un varco dimensionale attraverso il Bifrost, scomparendo in un lampo di luce per riapparire istantaneamente in un altro punto. La sua energia divina si fonde al potere del fulmine, lasciando dietro di sé solo una scia di bagliore azzurro e ozono. Effetto di gioco: Schiva automaticamente qualsiasi attacco nel turno di utilizzo Può riapparire in una posizione strategica (dietro o lontano da un nemico) Recupera 5% della Resistenza massima (effetto rigenerativo del flusso cosmico) Riduce del 10% la probabilità di essere colpito nel turno successivo Costo: −10 Stamina
Stat: (Controllo)
Abilità di Classe Lottatore
Colpo Vipera
Tipo: Attacco fisico Descrizione: Un pugno rapido e secco diretto ai punti vitali, pura forza controllata. Effetto: Danno fisico = Forza × 1.3 +15% probabilità di stordire il bersaglio per 1 turno Costo: −8 Stamina
Stat: (Forza)
Controllo Assoluto
Tipo: Tecnica / dominio mentale Descrizione: Attraverso disciplina e sangue freddo, la Lottatrice domina ritmo e distanza, bloccando l’avversario. Effetto: Blocca il bersaglio per 1 turno (non può agire) +10% precisione ai successivi 2 colpi Costo: −9 Stamina
Stat: (Controllo)
Danza della Vedova
Tipo: Evasione / movimento Descrizione: Un movimento rapido e fluido che confonde il nemico, lasciandolo colpire solo aria. Effetto: Evita automaticamente il prossimo attacco Costo: −7 Stamina
Stat: (Agilità)
Difesa Serpentata
Tipo: Difensiva / contrattacco Descrizione: Il corpo si piega e assorbe il colpo, restituendo parte della forza ricevuta. Effetto: Riduce i danni subiti del 30% per 2 turni Riflette il 10% del danno all’attaccante Costo: −10 Stamina
Stat: (Resistenza)
Lettura del Predatore
Tipo: Analisi / tattica Descrizione: Occhi fissi sull’avversario, la Lottatrice legge il linguaggio del corpo e anticipa ogni mossa. Effetto: Riduce del 20% la probabilità che il nemico colpisca per 2 turni +10% probabilità di colpo critico Costo: −6 Stamina
Stat: (Intuito)
Scarica di Adrenalina
Tipo: Potenziamento temporaneo Descrizione: L’adrenalina si riversa nelle vene, ignorando il dolore e moltiplicando la forza per un breve istante. Effetto: +10 a Forza e Agilità per 3 turni Al termine: −20% Stamina (affaticamento) Costo: −15 Stamina
Stat: (Stamina)
Abilità di Classe Mistica
Aura Curativa
Tipo: Cura / supporto Descrizione: Evoca energia mistica per curare sé stesso o gli alleati. Effetto: Rigenera il 25% di Stamina o Salute Cura stati negativi leggeri Costo: −10 Stamina
Stat: (Stamina)
Dominio Arcano
Tipo: Attacco/Supporto Descrizione: Il Mago amplifica la propria energia magica, potenziando attacchi e protezioni dell’intero gruppo. Effetto: Aumenta danno magico del 20% e riduce danni subiti del 15% agli alleati per 2 turni Costo: −15 Stamina
Stat: (Controllo)
Passo Etereo
Tipo: Difensiva / evasione Descrizione: Il corpo del Mago diventa etereo per brevi istanti, sfuggendo agli attacchi. Effetto: Schiva automaticamente un attacco Costo: −7 Stamina
Stat: (Agilità)
Raggio Arcano
Tipo: Attacco magico Descrizione: Un potente raggio energetico concentrato, che infligge danni mistici elevati. Effetto: Danno magico = Forza × 1.5 20% probabilità di infliggere “stordimento” per 1 turno Costo: −10 Stamina
Stat: (Forza)
Scudo Energetico
Tipo: Difensiva Descrizione: Un campo di energia magica protegge il Mago da danni fisici e magici. Effetto: Riduce del 40% tutti i danni subiti per 2 turni Costo: −8 Stamina
Stat: (Resistenza)
Teletrasporto Mistico
Tipo: Movimento / evasione Descrizione: Il Misticismo permette di teletrasportarsi istantaneamente fuori pericolo o in posizione strategica. Effetto: Evita completamente il prossimo attacco Può riposizionarsi sul campo (effetto tattico) Costo: −12 Stamina
Stat: (Intuito)
Abilità di Classe Mutante
Colpo Mutante
Tipo: Attacco fisico potenziato Costo Stamina: 10 Descrizione: Un colpo amplificato dai poteri mutanti, capace di infliggere danni superiori alla media. Piccola probabilità di stordire il nemico.
Stat: (Forza)
Energia Vitale
Tipo: Cura / recupero Costo Stamina: 5 Descrizione: Il mutante canalizza la propria energia interna per rigenerarsi. Rigenera parte di salute o energia Stabilizza stati di fatica o debolezza
Stat: (Stamina)
Manipolazione Mutante
Tipo: Supporto / tattica Costo Stamina: 12 Descrizione: Il mutante altera l’ambiente o la percezione del nemico. Riduce efficacia dei nemici o potenzia alleati Effetto tattico variabile
Stat: (Controllo)
Resilienza Mutante
Tipo: Difensiva / supporto Costo Stamina: 12 Descrizione: Il corpo mutante si adatta rapidamente agli attacchi. Riduce danni per breve periodo Mitiga effetti negativi minori
Stat: (Resistenza)
Scatto Flessibile
Tipo: Movimento / attacco Costo Stamina: 15 Descrizione: Il mutante si muove rapidamente e sorprende il nemico. Permette di attaccare e spostarsi nello stesso turno Aumenta la probabilità di colpi critici
Stat: (Agilità)
Sesto Senso
Tipo: Difensiva / premonizione Costo Stamina: 8 Descrizione: I sensi mutanti anticipano gli attacchi nemici. Aumenta la probabilità di schivata Riduce leggermente il danno subito
Stat: (Intuito)
Abilità di Classe Scentifico
Analisi Rapida
Tipo: Supporto / tattica Costo Stamina: 8 Descrizione: Calcoli rapidissimi permettono di prevedere le mosse nemiche. Aumenta precisione e probabilità di critico Riduce probabilità di subire colpi
Stat: (Intuito)
Armatura Potenziata
Tipo: Difensiva / supporto Costo Stamina: 10 Descrizione: L’armatura assorbe parte dei danni subiti. Riduce danno fisico e magico Breve aumento della difesa generale
Stat: (Resistenza)
Gadget Multifunzionale
Tipo: Supporto / tattica Costo Stamina: 12 Descrizione: Dispositivi tecnologici offrono vantaggi tattici e opportunità strategiche. Distrazione o debuff per nemici Buff temporanei per te o gli alleati
Stat: (Controllo)
Raggio Repulsore
Tipo: Attacco tecnologico Costo Stamina: 12 Descrizione: Un potente raggio sparato dal braccio potenziato dal tuo equipaggiamento. Infligge danno diretto Piccola probabilità di respingere il nemico
Stat: (Forza)
Riparazione d’Emergenza
Tipo: Cura / recupero Costo Stamina: 7 Descrizione: Rigenera parzialmente salute o ripristina funzionalità dell’armatura. Recupera salute o energia Mitiga effetti di malfunzionamenti o debolezza
Stat: (Stamina)
Volo Razzo
Tipo: Movimento / attacco Costo Stamina: 15 Descrizione: Permette movimenti rapidi e attacchi a distanza. Attacca e si sposta nello stesso turno Migliora l’abilità di schivare attacchi nemici
Stat: (Agilità)
Inseriti anche in Mercato
-Mercato Nero con 3 Oggetti
-inseriti 3 Veicoli
-3 nuove Armi Manufatti Magici
-Armi nuove 3
Scheda nuova pagina
-Pregi
-Difetti
Nuovo cap px da iscrizione
-200 px
-5 livello personaggio
Land in Alpha Test per tanto e in continuo aggiornamento....
News
News di Eroi Leggendari Gdr del 02/11/2025
-Creata e Cambiata skin da Dark a light con aggiunta di Menu in Top e meteo laterale sopra i presenti.
-Create nuove Gilde:
X-Men
A.I.M
Hydra
Shilde
-Create Tre Gilde Mestieri
Governo con Leggi Tratte dagli ultimi Film Marvel
Giornale
Polizia
-Aggiunta l'abilità generica Teletrasporto con i suoi limiti.
-Sistemata l'abilità dei Mistici Manipolazione Arcana adesso permette di usare la magia per attaccare/curare uno o più bersagli.
-Avviata Quest Globale e Terminata la Fase 1 con avvio fase 2.
http://legendsofherogdr.altervista.org/themes/advanced/imgs/maps/file_0000000081ac71f5808622724f7631e2.png ↗
Documentazione:100%Completa
Grafica:100%Completa
In arrivo in Futuro
-Nuovi luoghi Generici in Mappa
-Nuovi Oggetti Mercato
-Mercato Nero
In Aggiornamento ... ;)
Eroi Leggendari Gdr ricerca Giocatore
Annuncio di Ricerca di Eroi Leggendari Gdr del 30/10/2025
Non cerchiamo gente che poi sparisce,ma persone davvero interessate a fare parte stabilmente del progetto.
Per chi è interessata davvero vi aspettiamo in land.Inoltre lascio qui sotto stante il link invito per il server discord della land.Grazie per l'attenzione a presto.
Link Discord: https://discord.gg/bZS8VYzP58 ↗
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News di Eroi Leggendari Gdr del 30/10/2025
-Nuova grafica più chiara
-Gilde Secondarie
-Sistema mini Fryday
-Inserita Lista Personaggi Originali Adottabili
-Inserito Sistema livelli con titoli automatico.
-Inserito Sistema Fama con titoli automatico.
-modificate abilita e creata una pagina in scheda apposita per loro.
-Jarvis sistema vita
-Quest Automatiche
-Inserite Statistiche Automatiche
-Create 3 Quest iniziali
-Creato Primo Evento Quest Globale
-Creato Server discord per la land.
https://discord.gg/bZS8VYzP58
-Inserite 4 chat private che fanno da casa/appartamento e alloggi delle Gilde.
-Mappe Gilde Inserite con i luoghi più importanti.
Nuova Grafica e Prima Saga Globale
News di Eroi Leggendari Gdr del 26/10/2025
Il nostro GDR online ha ricevuto un importante aggiornamento grafico!
La nuova interfaccia HUD J.A.R.V.I.S. è ora completamente attiva: più moderna, veloce e immersiva.
Abbiamo introdotto nuove funzioni e miglioramenti al sistema di gioco per offrire un’esperienza sempre più coinvolgente!
Novità principali:
• Grafica rinnovata in stile HUD futuristico
• Statistiche modificabili con spesa di 50 PX per punto
• Sistema Livelli e Fama aggiornato
• Quest autorizzate e abilità sistemate
• 150 PX iniziali e 500 crediti di partenza per ogni nuovo iscritto
SAGA GLOBALE – “ALLARME OMNI”
Titolo Evento: "Emergenza Energetica a DC: Supereroi e Minacce in Allerta!"
Una misteriosa anomalia energetica è stata rilevata nel cuore della città di DC.
Le autorità e i supereroi sono in allerta: portali sconosciuti si stanno aprendo e creature fuori dal comune stanno emergendo.
Tutti i personaggi con abilità straordinarie riceveranno un evento On nella chat Strada per partecipare alla missione globale!
Durata Evento:
1 settimana reale – con aggiornamenti e missioni quotidiane.
Come funziona:
- Fase 1 – Reazione Iniziale: scegli se indagare, intervenire o restare in disparte.
- Fase 2 – Espansione della Minaccia: l’anomalia si diffonde e nuove aree vengono coinvolte.
- Fase 3 – Convergenza Globale: portali dimensionali si aprono verso altri universi.
- Fase 4 – Finale: il destino della città dipende dalle vostre scelte collettive.
Regole di Partecipazione:
- Tutti i giocatori possono interagire tramite la news e le chat ON.
- Ogni evento dura 1 settimana reale.
- Si può compiere una sola azione principale per turno.
- Ogni azione influenza reputazione, fama e conseguenze globali.
- Le missioni saranno pubblicate dallo staff e contano ai fini di PX e avanzamento trama.
Unitevi alla Crisi di DC... La città ha bisogno di voi!
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Storie di Agarthi
Un Varco si apre davanti a te, un mondo tra i mondi è a portata di mano. Lasciati alle spalle le certezze, inizia l'avventura!
Imparare il Giapponese
Apprendere la lingua giapponese con i videogiochi. Una ricerca sul campo.. scarica la tesi!