News e Annunci Britannia
Britannia ricerca Master
Annuncio di Ricerca di Britannia del 25/09/2026
Britannia Ver.2
News di Britannia del 14/09/2026
Aggiornamento Britannia V.2
News di Britannia del 09/09/2026
Un nuovo custode tra gli Antichi Dei
News di Britannia del 26/08/2026
Un nuovo custode tra gli Antichi Dei
Cari abitanti della Britannia,oggi ho una notizia che mi rende davvero felice e che porto qui con il cuore un po' più leggero: da questo momento Nodens si unisce a me nella gestione di Britannia, con il ruolo di admin.Io e Nodens ci conosciamo da tempo: abbiamo già condiviso insieme l'esperienza di cogestire un altro progetto e sappiamo bene cosa significa costruire qualcosa fianco a fianco. Impegni personali lo avevano tenuto lontano dalla fase di creazione e realizzazione di Britannia, ma oggi torna, con la stessa voglia di sempre, per darci una mano concreta sul lato tecnico e di programmazione.Non è solo un aiuto in più: è la possibilità di guardare al gioco con quattro occhi invece di due, di migliorarlo in modo più corposo e di dedicare a Britannia le cure che merita, senza far ricadere tutto su un solo paio di spalle.Colgo anche l'occasione per rinnovare il mio ringraziamento al Master, che in questo momento sta portando avanti da solo tutte le trame di Britannia: un lavoro enorme, che non passa inosservato. Spero di trovare presto anche per lui una degna spalla, che con la stessa grinta e voglia di fare possa affiancarlo nelle attività di creazione del nostro mondo.Dategli il benvenuto come sapete fare voi. Non vedo l'ora di iniziare questo nuovo capitolo insieme a lui, per il bene della nostra terra.— Il Gestore di Britannia
Aggiornamento Importante - Bilanciamenti & Nuove
News di Britannia del 31/07/2026
L'economia è diventata circolare
Da oggi le monete che guadagni lavorando non nascono dal nulla: escono dalla cassa della tua tribù e tornano in cassa quando le spendi. È un ciclo vero, non un rubinetto infinito.Lavora: depositare la materia prima che produci ora ti paga dalla cassa della tribù, non più dal nulla. Se la cassa è a corto, il deposito si blocca finché non si riprende — niente pagamenti parziali.Mangiare: gli Stateri che spendi per un pasto tornano nella cassa della tua tribù, invece di sparire.Conio giornaliero: le tribù hanno le proprie moneteOgni giorno, ogni tribù riceve automaticamente Stateri nella propria cassa, in base a quanti membri sono stati attivi negli ultimi 14 giorni (5 Stateri/giorno a testa, con un minimo garantito pari a 20stateri/giorno anche se la tribù è vuota).Il Focolare Condiviso
Chi vive insieme (proprietario + Compagni di Focolare) paga un canone automatico ogni lunedì: 5 Stateri a testa (da moltiplicare dal 2secondo livello in su). Se qualcuno non ha abbastanza monete quella settimana, il residuo si ridistribuisce (arrotondato per eccesso) sugli altri membri che possono pagare...mai un debito, mai un'espulsione automatica, solo una nota nel registro del fondo.Il fondo raccolto non resta lì a far niente:Ripara da solo la capanna quando serve (stessa manutenzione di sempre, pagata dal fondo comune)Fa salire di livello l'alloggio da solo, quando basta — con un costo di salita pensato per un gruppo, più basso di quello di un proprietario solitarioUna volta sbloccato l'Alloggio del Clan (livello massimo), l'avanzo settimanale diventa un tributo automatico alla cassa della tribù( in corso di valutazione)Il livello massimo del Focolare, 6, permette di fondare il proprio Clan. Si congilia di avere almeno 6 giocatori all’interno di esso, così da poter gestire senza appesantimenti la manutenzione dello stesso.Vale solo per chi ha davvero invitato qualcuno: un proprietario da solo, senza compagni, resta sul vecchio sistema manuale (Ripara/Migliora di tasca propria).🦴 Astragali: la cassa ora rischia davveroLe vincite al Gioco degli Astragali non vengono più create dal nulla: escono dalla cassa della tua tribù, proprio come un vero banco che paga sul serio. Le perdite restano invariate, la posta persa sparisce per sempre, non torna da nessuna parte. Se la cassa della tua tribù è troppo povera per garantire un'eventuale vincita, il gioco avvisa e non parte, invece di lasciarti vincere senza poterti pagare.⚡ Stamina, cibo e riposo: tutto ribilanciatoStamina — numeri nuoviIl logorio quotidiano era troppo pesante rispetto a quanto serviva davvero. Ecco cosa cambia:Decadimento stamina: −1/giorno (−7/settimana)Accesso RP (entrare in una scena): da −3 Stamina a GratuitoRiposo al Focolare: da +25 Stamina/−20 Spirito a +10 Stamina/−8 SpiritoPane: da +9 a +5 StaminaVerdure Cotte: da +8 a +4 StaminaFrutta Secca: da +11 a +6 StaminaCarne Affumicata: da +13 a +7 StaminaZuppa Semplice: da +20 a +11 Stamina (HP invariato)Pasto Nutriente: da +35 a +18 Stamina (HP invariato)
I costi in Stateri dei pasti non sono cambiati. Con questi numeri, chi lavora 6 giorni su 7 e si riposa un giorno torna in pareggio con una dieta semplice (es. 2 Pane al giorno).Anche la Fama ora decade in modo più semplice e prevedibile: sempre −5 a settimana.Procura Cibo: ora ha davvero un sensoPrima, Procura Cibo non ti dava assolutamente nulla , solo la tribù ci guadagnava, quindi nessuno la sceglieva mai davvero. Ora:Costa 8 Stamina (invariato, era già stato aggiustato di recente)Il cibo che procuri (pane, verdure, frutta) finisce nella tua borsa, non più direttamente nel deposito della tribù , esattamente come Lavora fa con la materia primaDa lì puoi solo venderli alle carovane al MercatoResta comunque l'alternativa "più economica" a Lavora: costa meno stamina ma frutta meno, un vero secondo mestiere, non un atto di caritàAl Mercato, il cibo raffinato (pane/verdure/carne/frutta) è possibile solo venderlo alle carovane; il riacquisto è temporaneamente disattivato — non ha ancora senso finché non collegheremo tutta la filiera, tornerà quando avremo definito il come.Nota: alcuni numeri (in particolare il prezzo di vendita del cibo alle carovane) sono ancora sotto osservazione e potrebbero essere ritoccati nei prossimi giorniIn corso :– Nei prossimi giorni saranno ritoccati i prezzi degli oggetti, la loro integrità, con la possibilità di ripararli e o migliorarli e le sistemate le immagini degli oggetti– Introduzione oggetti consumabili– Modifica al proprio focolare, conversione in Bottega o Taverna (In corso di definizione)AVVISI– Apertura Candidature a Rix giorno 3 Agosto. La votazione durerà 1 settimana e si concluderà giorno 11 Agosto, permettendo così ai giocatori di raggiungere la soglia minima di fama per essere Capo Fazione.– Eventuali ulteriori Aspiranti Druidi, mi mandino in Privato un messaggio per iniziare il loro percorsoCronache di Britannia—Nuovo Master e Aggiornamenti
News di Britannia del 22/07/2026

La Fame del Calderone
News di Britannia del 15/07/2026

All'Ynys Prydein , il fuoco arde ancora...ma il Calderone di Sucellus non è più pieno come un tempo.Le scorte sono diminuite, alcuni carri non sono arrivati, offerte agli Dei sono state trovate rovesciate nel fango e tra i viandanti iniziano a correre accuse. Qualcuno parla di furti. Qualcuno di cattivi presagi. Qualcuno, più semplicemente, di fame. L'Ynys Prydein è luogo neutrale, ma la neutralità vive solo finché ogni tribù la rispetta. Nei prossimi giorni, i personaggi potranno indagare, offrire aiuto, portare risorse, sorvegliare il fuoco, interrogare viandanti, accusare, mediare o difendere il fragile equilibrio del Calderone. Ogni scelta avrà peso. Ogni gesto potrà lasciare traccia. Quando il fuoco tremerà nella notte, si capirà chi è venuto al Crocevia solo per prendere e chi invece è disposto a custodirlo.
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