News e Annunci Codex Kepler: Project Tomorrow
Sistemazione iscrizioni
News di Codex Kepler: Project Tomorrow del 05/03/2014
Il problema è stato sistemato ed ora ci si può nuovamente registrare.
Dal lato gioco, compatibilmente con la presenza di giocatori, sono in preparazione alcune quest di vario genere: c'è l'intera galassia da esplorare!
Aggiornamenti.
News di Codex Kepler: Project Tomorrow del 14/02/2014
La maggior parte dei lavori di manutenzione straordinaria è completata. Tutto è nuovamente funzionante (o il programmatore è a portata di frusta per sistemarlo al volo) e siamo pronti per riprendere a pieno ritmo.
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Qualcuno afferma che durante una sessione di riparazioni di uno dei ponti esterni, una delle ultime prima della sistemazione completa della nave, i tecnici si siano trovati una bruttissima sorpresa.
A quanto pare, un amico di un amico del cugino di un amico, afferma, persona affidabilissima e con grande buon senso, che ci siano strani insetti che infestano quel ponte.
Ancora non si sa nulla ma uno dei tecnici, a quel che sembra, Mouse (ma potrebbe essere una delle sue solite smargiassate) ha provato l'ebbrezza di un abbraccio con loro.
Da quanto riferito, il tecnico sopra citato ha riferito di un bestione lungo 3 metri e pesante almeno un quintale.
Upgrade Server - possibili malfunzionamenti
News di Codex Kepler: Project Tomorrow del 28/01/2014
In questi giorni pertanto potrebbero esserci alcuni malfunzionamenti mentre la macchina lavora o viene riavviata.
Inizio Quest di Trama
News di Codex Kepler: Project Tomorrow del 21/01/2014
Ad attendere i Terrestri al punto X un congegno simile a quello che, 554 anni prima esatti, ha trasportato i pionieri della Columbus dall'altra parte della galassia.
Cosa troveremo dall'altra parte?
Manutenzione e Modifiche
News di Codex Kepler: Project Tomorrow del 11/01/2014
E' un po' più leggero di quello precedente anche se non tanto, ed ha alcune funzioni (ancora da caricare) in più.
C'è la possibilità di inserire diversi modelli in modo semplice, quindi se pensate che ci siano dei testi (tipo il form dei narratori per le quest) che potrebbe far comodo recuperare con un solo click per inserirli, fatemelo sapere così li inseriamo.
***** Alleggeriti i file *****
Erano già piccolini, ma ad alcuni davano problemi di caricamento, quindi ho ridotto i file javascript togliendo tutte le funzioni non utilizzate. Stessa cosa andrà fatta anche per i css prossimamente, quindi aspettatevi di vedere schifezze di tanto in tanto.
***** Aumentato il tempo prima del logout automatico *****
Spostato da 5 a 15 minuti il tempo in cui il sito aspetta nel caso venga persa la connessione e non si riesca ad aggiornare l'ultimo update tra i presenti. Se per qualche motivo la sessione non viene riconosciuta nel browser si cadrà comunque, ma dovrebbe capitare con minor frequenza.
***** Utilizzo secondo pg contemporanemente + messaggi on *****
Non è ancora terminato e le chat non prendono ancora tutte le funzioni (Ed esce -> 0 alla fine di ogni azione... ) però da oggi non dovrebbero più impallarsi le chat principali nel caso sia aperta quella per usare il secondo personaggio in contemporanea.
Inoltre dalla finestra della chat del secondo personaggio si potranno inviare messaggi on senza dover uscire nella sezione on.
Fate attenzione a che personaggio usate per mandare i messaggi pechè non ho ancora messo alcuna distinzione.
***** Tasto per nascondere le note *****
Accanto a quello per disabilitare i suoni (accanto alla scritta Project Tomorrow a Destra) da oggi c'è un quadratino di spunta. Se è spuntato vedete gli stati dei giocatori sotto il nome nell'elenco dei presenti, se è vuoto non si vede (e quindi risparmia spazio nella lista dei presenti).
***** Suono messaggi con Firefox *****
Dopo tanto tempo ho sistemato pure la possibilità di sentire il suono dei messaggi per chi usa firefox ed altri browser che non pigliavano gli mp3 come suoni.
***** Aggiornamento documentazione *****
Sono stati aggiunti alcuni pezzi nella documentazione:
- Famiglia e Figli (da sistemare ancora)
- La storia del project Renaissance
- La storia del Crepuscolo (Da ultimare con il manifesto)
- L'attrezzatura scientifica
Pulizia e aggiornamenti
News di Codex Kepler: Project Tomorrow del 02/01/2014
Inizio Test sistema di combattimento
News di Codex Kepler: Project Tomorrow del 14/11/2013
Il Viaggio della Lucky Star intanto continua con nuove difficoltà. I comandi non sono sotto il controllo dei piloti, le comunicazioni con la Terra sono ancora interrotte, il Codice Giallo sempre attivo su tutta la nave. Ma piano piano alcune informazioni vengono a galla...
Modifiche a Sessione Scaduta.
News di Codex Kepler: Project Tomorrow del 13/11/2013
In questo modo sarà possibile salvare quello che si stava scrivendo prima di essere effettivamente rimandati alla pagina del logout.
Controlli, Pulizia e piccole novità
News di Codex Kepler: Project Tomorrow del 12/11/2013
Sono stati inoltre implementati alcuni pannelli di controllo per verificare la correttezza nell'acquisizione dei punti.
Si avvisa inoltre che fra oggi e domani saranno cancellati i personaggi inattivi da più di 30 giorni anche se si è effettuato il login successivamente. Alcune eccezioni saranno fatte per giocatori che hanno avvisato dell'assenza.
Regolamento UNES e Assegnazione Alloggi
News di Codex Kepler: Project Tomorrow del 09/11/2013
Sono stati inoltre indicati gli alloggi assegnati a tutti i personaggi.
Il viaggio della Lucky Star prosegue lasciandosi la Terra alle spalle, trascinati da qualcosa o qualcuno che non si è ancora rivelato, con le comunicazioni interrotte verso la Terra e ipotesi e tentativi delle varie sezioni per cercare di comprendere la situazione.
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