News e Annunci Codex Kepler: Project Tomorrow
Aggiornamento Database
News di Codex Kepler: Project Tomorrow del 31/10/2013
Segnalazione messaggi e forum
News di Codex Kepler: Project Tomorrow del 22/10/2013
E' stata inoltre sistemata la visualizzazione delle Bacheche ON e aggiunta la funzionalità che segnala al giocatore l'inserimento di nuovi messaggi nei forum.
Partenza + Upgrade
News di Codex Kepler: Project Tomorrow del 18/10/2013
Dopo una sfortunata serie di eventi che hanno fatto ritardare la partenza (le frasi casuali che fanno uscire colpi di fortuna o sfortuna ai personaggi funzionano, anche troppo...) la Lucky Star ha iniziato il suo viaggio.
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Per facilitare la comunicazione a tutti i personaggi è stata inserita la funzione in chat per la comunicazione attraverso l'interfono. L'azione viene inviata in gioco da chi è abilitato ed è visibile in tutte le chat contemporaneamente.
Nei giorni scorsi sono state effettuate altre piccole modifiche. La principale e più visibile è il ripristino della possibilità di inserire la musica nelle schede.
Appuntamenti e piccole modifiche.
News di Codex Kepler: Project Tomorrow del 15/10/2013
Dal lato tecnico intanto sono state effettuate altre piccole correzioni e modifiche, prendendo spunto dai commenti degli utenti, per migliorare le funzionalità del sito.
Accesso alla sezione ON pre approvazione
News di Codex Kepler: Project Tomorrow del 14/10/2013
Questa possibilità è stata implementata per permettere anche ai nuovi giocatori di potersi fare un'idea di come funziona il gioco e poter quindi avere qualche idea in più sul come impostare le basi essenziale del personaggio necessaria per l'approvazione.
Ambientazione accessibile in home page
News di Codex Kepler: Project Tomorrow del 13/10/2013
Festa e Conferenza pre partenza.
News di Codex Kepler: Project Tomorrow del 12/10/2013
Riapertura del gioco
News di Codex Kepler: Project Tomorrow del 09/10/2013
L'inizio ufficiale dei giochi è fissato per il 16 Ottobre, quando la Lucky Star (l'astronave dove si svolgerà gran parte del gioco) partirà per la sua missione: esplorare lo spazio sconosciuto alla ricerca di ogni informazione disponibile per scoprire l'origine dell'evoluzione umana.
AMBIENTAZIONE
Anno 2573
Dopo la missione fallimentare del Project Hope sul pianeta Kepler e l'ammissione da parte del Governo Terrestre di precedenti contatti della razza umana con civiltà extraterrestri, una nuova missione sta per iniziare.
Sulla Terra la situazione è ancora critica. La maggior parte della popolazione, ad eccezione dei pochi fortunati che hanno modo di abitare nelle Stazioni Orbitali, è costretta a vivere nelle città bunker o nelle fattorie cupola che permettono la sopravvivenza della razza umana mentre ricercatori e scienziati tentano di riportare la superficie terrestre a condizioni vivibili.
Nonostante i tentativi dell'organizzazione terroristica denominata Il Crepuscolo di sabotare il Project Tomorrow, ormai l'astronave Lucky Star è pronta per partire verso i più lontani angoli della galassia alla ricerca di contatti con altre civiltà, di informazioni sulle origini dell'umanità stessa e di una possibile nuova casa per la civiltà Terrestre nel caso tutti i tentativi di purificazione della Terra non dovessero andare a buon fine.
Il 16 Ottobre 2573 la missione partirà ufficialmente verso l'ignoto.
TRAMA DEL GIOCO
E' nostra intenzione portare avanti diversi filoni di gioco che permettano di soddisfare diversi interessi dei giocatori senza per questo rinunciare alla coerenza con la Storia dell'Universo futuristico già creato con le sue peculiarità e particolarità (storia che non è stata e non sarà resa pubblica finché non verrà incontrata direttamente in gioco. Uniche eccezioni saranno spezzoni di diario di personalità del passato che attraverso i loro racconti introdurranno argomenti collegati alla storia passata con i quali per i giocatori sarà più facile capire e interpretare alcuni degli avvenimenti di gioco).
Ci saranno quindi trame che permetteranno scene d'azione, in simulatore o direttamente su altri pianeti, o d'investigazione. Altre che permetteranno di approfondire le relazioni interpersonali fra i vari ruoli dell'equipaggio. Altre ancora che metteranno i personaggi di fronte a rischi e pericoli direttamente a bordo della Lucky Star.
Durante il gioco sarà possibile ricostruire piano piano quali sono effettivamente le origini della Razza Umana così come saranno mostrati eventi che coinvolgono l'intera galassia e che vanno a riempire piccoli tasselli che forse nel tempo spiegheranno i motivi per cui la missione su Kepler è fallita o magari quali parti della Teoria degli Antichi Astronauti sono vere.
IL SISTEMA DI GIOCO
Il Sistema di Gioco si basa sul regolamento del GdR cartaceo GURPS da cui vengono ripresi i concetti delle Caratteristiche del personaggio (Forza, Destrezza, Intelligenza, Costituzione) collegati ad una serie di Vantaggi e Svantaggi e di Abilità che permettono una personalizzazione profonda del personaggio sotto molti punti di vista.
La registrazione dell'Account
Per diversi motivi che non riteniamo sia necessario spiegare qui nel dettaglio, abbiamo deciso di dividere la struttura del gioco in account giocatore e personaggio.
Questo ci permette innanzitutto di avere un contatto diretto con il giocatore durante la creazione del personaggio, per poterlo guidare nelle scelte e rispondere ad eventuali dubbi e domande e quindi aiutarlo durante la creazione di un personaggio coerente, interessante, personalizzato ed allo stesso tempo in linea con l'ambientazione.
Secondariamente sarà possibile in futuro affidare dei personaggi aggiuntivi (temporanei) ai giocatori che si renderanno disponibili permettendo così di portare avanti trame più profonde senza correre il rischio di tenere un giocatore bloccato fino alla conclusione di una quest.
Alla registrazione quindi non ci si registrerà con il nome del personaggio, ma, esattamente come qui su gdr-online.com, con un nome utente che identificherà solamente il giocatore e non il personaggio che verrà creato in un momento successivo.
La Creazione del personaggio - Prima Fase
Dopo alcune settimane di test e valutazioni, grazie anche ai commenti inviati su questo portale dagli utenti che hanno scelto di venire a farci visita, la creazione principale del personaggio è stata semplificata.
Ora un giocatore appena entrato avrà la possibilità di scegliere i dati anagrafici (nome, cognome, etc.) del personaggio, la sua "razza" (per ora limitate a due stirpi umane differenziate solamente dal periodo storico di provenienza, cioè quelli che hanno partecipato alla missione su Kepler e quelli che invece sono nati e/o cresciuti dopo), l'eventuale carriera militare, la sua provenienza e la sua professione. Al termine di queste scelte verranno chieste poche righe di background che servono allo staff per valutare il personaggio.
Il Background in questa fase dovrebbe essere molto stringato e la sua principale utilità è quella di permetterci di capire, prima di dare accesso al gioco vero e proprio, se il giocatore ha letto e soprattutto capito l'ambientazione.
So che per alcuni può essere una scocciatura... ma abbiamo avuto tra le mani abbastanza personaggi in passato da poter dire che permettere a chiunque di entrare sarebbe una rottura di scatole ancora maggiore. Due minuti di tempo da "perdere" per scrivere due righe di background valgono la tranquillità di non ritrovarsi in chat di gioco un elfo o peggio ancora un terminator impazzito.
Le fasi successive
Una volta ottenuta l'approvazione del personaggio (normalmente ci vogliono pochi minuti se avete completato tutte le fasi di creazione del pg, al massimo qualche ora se avete la sfortuna che in quel preciso momento non c'è online qualcuno dello Staff abilitato alla valutazione dei personaggi), si è abilitati ad entrare nella sezione di gioco dove, come in ogni gdr pbc è possibile appunto utilizzare le chat per interpretare il proprio personaggio.
Ad ogni azione inviata vengono guadagnati dei punti Gioco, che cambiano a seconda del numero di caratteri inviati con un guadagno maggiore per le frasi che rientrano fra i 400 e gli 800 caratteri.
Al raggiungimento dei 5 punti gioco sarà possibile approfondire il proprio personaggio acquistando vantaggi e svantaggi e distribuendo i punti fra le caratteristiche, primarie e secondarie, e le abilità.
C'è una lista di circa 140 fra vantaggi e svantaggi già impostati (che in alcuni casi danno bonus automatici sui punteggi delle abilità) e una settantina di abilità fra cui scegliere.
L'ultima fase della creazione del personaggio si attiverà al raggiungimento dei 10 punti gioco. In questa fase uno dello staff vi contatterà (quindi tempistiche variabili a seconda della disponibilità e di quante altri personaggi da seguire ci sono) per rivedere assieme a voi la distribuzione dei punti e aiutarvi negli ultimi ritocchi per calibrare il tutto in base a come avete interpretato fino a quel momento il personaggio.
Da questo punto in poi sarà possibile utilizzare i punti gioco e i punti esperienza guadagnati finora per aumentare le abilità, le caratteristiche ed acquisire eventualmente nuovi vantaggi e/o svantaggi (questi ultimi da concordare con lo staff)
CONCLUSIONI
A livello tecnico abbiamo molte altre idee nel cassetto che saranno implementate man mano che quelle già presenti supereranno le ultime fasi di test.
Abbiamo riscontrato in queste settimane di riapertura in beta un notevole apporto dato dai feedback dei giocatori, sia quelli di passaggio che ci hanno scritto o hanno lasciato qui dei commenti sia quelli che si sono fermati a giocare con noi.
Le iscrizioni sono aperte e la settimana prossima (il 16 ottobre) il nuovo capitolo del gioco avrà inizio.
Modifiche alla creazione dei personaggi
News di Codex Kepler: Project Tomorrow del 08/10/2013
Manca una settimana alla partenza della Lucky Star per la sua prima missione!
Pulizia in corso
News di Codex Kepler: Project Tomorrow del 22/09/2013
Nella giornata di domani sarà possibile riscontrare qualche malfunzionamento temporaneo.
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