News e Annunci Extremelot
AdventureLot 3a Stagione!
News di Extremelot del 17/10/2023

Inizia la Terza Stagione di AdventureLot!
Vi Aspettiamo!
AdventureLot - Tasto "Letto" con Invio e Spazio
News di Extremelot del 14/10/2023

Nelle missioni a raggiungimento della percentuale del 100% per superarle, adesso quando viene esposto l'esito della azione nella finestra modale, il tasto "Letto" può essere confermato oltre che con il click del mouse con i tasti INVIO e SPAZIO
AdventureLot - Modifica Scheda Equipaggiamento
News di Extremelot del 12/10/2023

Adesso, sulle armi indossate (pagina a destra del Taccuino alla voce "Equipaggiamento"), è possibile vedere il valore di forza di attacco, difesa e robustezza direttamente, passando il mouse sopra l'immagine che le rappresenta
Demanio, Commercio, Catasto di LOT
News di Extremelot del 11/10/2023

Facendo seguito al messaggio pubblicato il 24-09-2023 nella bacheca Aggiornamenti "NUOVO MODELLO DEI CANTIERI", si precisano le novità sul tema demaniale e commerciale.
Le gestioni territoriali (Corte del Nibbio, Corte di ERIK, Corte della Luce, Norengard, etc...) rappresentano una sorta di "paratico territoriale" e si occupano di offrire tutti i servigi commerciali e demaniali sinora in capo al paratico di Governo di Lot e all'Universitas della Mercanzia, mestieri oramai dismessi. Ogni comunicazione o aggiornamento sarà emesso mediante modalità di gioco scelte dalle gestioni territoriali (teche pubbliche, bollettini di Corte, annunciamenti durante il gioco, etc...), compresi i referenti da contattare. Per quanto concerne le Corti territoriali, tali referenti sono facilmente desumibili dagli Statuti dei mestieri.
E' necessario dunque, da oggi, prendere i contatti con le gestioni territoriali, che si impegneranno a raccogliere le richieste di:
- apertura di cantieri edili (immobili, torrette, etc...)
- apertura di cantieri navali (vascelli)
- apertura di cantieri per armi d'assedio su terraferma o su vascelli
- apertura di cantieri per scialuppe per vascelli
- apertura di cantieri generici (ponti, fossati, cunicoli, palizzate, etc...)
- apertura di botteghe
- variazioni su botteghe (aggiornamento classi merceologiche, aiutanti di bottega, commessi, trasferimenti, sospensioni, chiusure, etc...)
- variazioni su vascelli (cambio immagine della nave)
- passaggi di proprietà di vascelli e immobili a seguito di compravendita o donazione
Per agevolare la raccolta dei dati che saranno poi utili ad effettuare gli interventi tecnici, si forniscono i format da compilare e trasmettere ai referenti territoriali: Format Richieste (https://extremelot.eu/link/Gestione/GuidaCantBott.html ↗).
Buon gioco a tutti!
AdventureLot - Modifica Creazione Oggetto
News di Extremelot del 10/10/2023

Adesso, nella pagina "Creazione Oggetto" è possibile vedere direttamente la quantità di oggetti posseduti da utilizzare per crearne di nuovi
AdventureLot - Nuova Scheda Principale
News di Extremelot del 09/10/2023

E' stata modificata la scheda principale sistemando i dati esposti graficamente ed aggiungendo il valore dei Soldi posseduti
AdventureLot - Major Update 1.3
News di Extremelot del 08/10/2023

Rilasciata la nuova versione 1.3.2023929 Beta con molte novità:
ARMI: adesso le armi mantengono la propria carica di Attacco e Difesa anche quando si consumano e fino a quando si esauriscono del tutto. Prima, la forza di Attacco e Difesa diminuiva proporzionalmente con il livello di consumo dell'arma
EQUIPAGGIAMENTO: con l'introduzione del nuovo sistema della armi, tutte le armi già in possesso nell'equipaggiamento dei giocatori, sono state ripristinate al livello di forza di Attacco e Difesa iniziale
BORGO FLUVIO: è stata rilasciata la nuova locazione di Borgo Fluvio, molto vasta e ricca di luoghi da esplorare. La topografia de luogo è stata ispirata a quella Romana, con due viali principali posti a croce (Cardo e Decumano) che rendono semplice la navigazione tra le locazioni
MISSIONI RANDOM: sono state spostate a Borgo Fluvio molte delle missioni iniziale (non combat) che possono essere accettate o meno quando capitano. Esse vengono proposte in modo casuale, ma sensibile al contesto (missioni da Taverna in taverna, quelle del Bosco nel Bosco, quelle nelle strade per le strade di Borgo Fluvio), solo quando non ci sono altre missioni attive
CLASSIFICA: è stato rivisitata la classifica dei contributori alle missioni comuni che adesso, oltre a prendere in considerazione il numero di oggetti versati, tiene da conto anche dell'esperienza del personaggio
BUG FIX: sono state apportate una serie di correzioni minori di carattere grafico e testuale
Situazione Economica del Regno
News di Extremelot del 02/10/2023

Per fare fronte alla situazione economica in declino, si apportano le seguenti variazioni con effetto immediato e a ristoro delle face più deboli della popolazione del gioco:
- viene istituito un Fondo Speciale ed Autonomo per il pagamento di STIPENDI e CASA DEI LAVORI
- tale fondo, gestito da Azivir, è avulso dalle fluttuazioni della Banca
- lo stipendio massimo della Casa dei Lavori viene ALZATO da 60 a 100 monete
- le classi di oggetti più ricercate, oltre ad essere oggetto di importazione (es. seta, pergamena, gesso, ...) entrano nella Casa dei Lavori per essere prodotte in quantità e remunerate ai massimi livelli possibili
In tale modo si intende garantire la remunerazioni costante e non soggetta ad interruzione dei mestieri e dei lavoranti ed in più garantire la disponibilità dei materiali più richiesti.
Nuovo modello dei Cantieri
News di Extremelot del 01/10/2023

A far data da ieri, abbiamo rilasciato un NUOVO MODELLO DEI CANTIERI (sia edili, sia navali) con l'intento di semplificare le cose e rendere più nelle e meno dipendenti dalla presenza di terzi.
Ecco la sintesi del nuovo modello:
¤ I cantieri, sia navali, sia edili, saranno adesso aperti SU RICHIESTA della Gestione Territoriale, che sarà chiamata a definire due personaggi di riferimento (principale e sostituto), e che garantiranno il gioco in luogo del Paratico e ne saranno responsabili per il territorio di riferimento
¤ L' apertura FISICA del cantiere sarà fatta da un gruppo dedicato che non prevede l'istituzione di mestiere o gilda, pertanto non ci sono problemi di sovrapposizione di ruoli. Sarà OBBLIGATORIO, in fase di richiesta di apertura del cantiere, segnalare UN NOME (ed uno unico) di riferimento del cantiere stesso
¤ Una volta aperto il cantiere, il personaggio segnalato come riferimento avrà la TOTALE gestione autonoma del cantiere: potrà approvarlo, cancellarlo, chiuderlo e, in caso di nave, vararla.
¤ Queste operazioni potranno essere fatte in autonomia, senza chiedere autorizzazione o attendere personaggi terzi, e potranno essere fatte a seguire di giocate concordate o in modo immediato a discrezione del personaggio di riferimento
¤ TUTTI i giocatori hanno adesso nelle chat, oltre all'icona che elenca i cantieri, una nuova icona che rappresenta la "Gestione Cantieri". Agendo sull'icona verrà presentata una pagina che contiene tutti i cantieri che si possono gestire, appunto, con approvazione (pubblicazione), cancellazione, chiusura (attivazione di quanto realizzato) e, in caso di nave, varo per renderla disponibile
Siamo certi in questo modo di avere svincolato tutta le gestione dalla tempistica di approvazione terza e di aver dato una snellita ed accelerata a tutta la gestione dei cantieri.
I gestori territoriali (Nibbio, Corte di ERIK, Corte della Luce, Norengard, etc...) definiranno i loro referenti (una sorta di "paratico territoriale") che si muoveranno coordinati con il gruppo dedicato alla apertura fisica del cantiere attraverso una bacheca dedicata.
Buon gioco a tutti!
Azioni e Pozioni
News di Extremelot del 30/09/2023

Quando si fanno le AZIONI, adesso, oltre alla possibilità di trovare gli oggetti cercati, si AGGIUNGE la possibilità di trovare delle POZIONI!
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