News e Annunci Shards of War
Shards of War presenta Pulsar, il nuovo Sentinel
News di Shards of War del 15/06/2015
Scarica dopo scarica per distorcere la realtà
La prima cosa che si nota di Pulsar è che non è un Sentinel come gli altri; non è neanche umano. Questo etereo guardiano cosmico si è appena rivelato all'umanità e distruggerà qualsiasi cosa gli impedisca di raggiungere il suo obiettivo: placare il caos che sta lacerando il multiverso. L'abilità principale di Pulsar, "λ", attiva una meccanica pulsante di ricarica che rilascia una scarica di energia perforante. Più a lungo viene caricata la scarica, maggiori saranno la gittata e i danni causati.
L'abilità di distorsione della realtà "π", invece, infligge danni a tutti i nemici presenti all'interno dell'area selezionata e li rallenta. L'effetto sarà particolarmente dirompente sui malcapitati che si troveranno al centro dell'area di distorsione.
Ogni 10 secondi, Pulsar può usare un'abilità senza consumare energia. Glielo permette l'abilità passiva "Φ", grazie alla quale Pulsar si ricarica regolarmente ed è sempre pronto alla rappresaglia.
Usando l'abilità "Δ", Pulsar può piegare spazio e tempo per eludere gli attacchi dei nemici e aprire un fuoco di sbarramento cosmico. Può ricorrere ad esempio all'abilità "Ω", che frammenta la realtà emettendo una potente onda che infligge danni al primo Sentinel colpito. Poco dopo, anche tutti i nemici attorno al bersaglio iniziale vengono immobilizzati e subiscono danni.
Un'esplosione di potere cosmico
Pulsar è un guardiano cosmico che da lungo tempo vigila sulla realtà mentre i mondi collidono e cominciano lentamente a distruggersi. Ultimamente questo sforzo è più di quanto Pulsar riesca a sopportare e il guardiano si sta facendo conoscere da tutta l'umanità emettendo scariche di energia stellare e combattendo per Empire City, per Meridian Gate e per i campi di battaglia che echeggiano in altre realtà.
Bigpoint annuncia un grandissimo aggiornamento
News di Shards of War del 15/04/2015
Modifiche agli oggetti e "Custom Items"
Sono stati eliminati dal gioco tutti gli oggetti attivi e alcuni oggetti passivi. Al loro posto ora c’è un sistema di creazione degli oggetti totalmente nuovo e una collezione di nuovissimi oggetti personalizzati, tra cui cinque oggetti specifici per ogni Sentinel.
Nuovo sistema di priorità per le torri
Affinché le torri rappresentino una minaccia maggiore sul campo di battaglia, ne è stato modificato il sistema di priorità in modo che attacchino sempre i Sentinel nemici che si trovano nel loro raggio d’azione e che stanno infliggendo danni a un Sentinel alleato. Inoltre d’ora in poi un Sentinel non potrà più rigenerarsi progressivamente punti vita rimanendo all’interno delle aree curative delle torri, bensì potrà prendere il buff curativo che le torri rilasciano a intervalli regolari.
Modalità Spettatore per i match personalizzati
Questo aggiornamento includerà anche la prima versione di una modalità Spettatore per Shards of War. Durante la creazione di un match personalizzato i giocatori avranno la possibilità di invitare amici tramite slot appositi. Gli spettatori potranno scegliere quale giocatore guardare, muovere liberamente la telecamera e anche attivare la “nebbia di guerra”.
Nuovo Sentinel Calibre
Bigpoint presenta anche il diciassettesimo personaggio del gioco: Calibre, la maestra degli interrogatori capace di compiere salti dimensionali. Si tratta di un personaggio in pieno stile assassino che è particolarmente efficace nella distruzione di massa, perché riesce a infliggere danni a più nemici contemporaneamente. Usa la sua sfera per gli interrogatori per lanciarsi in combattimento e uscire dalla mischia rapidamente, e sfodera due potenti armi di grosso calibro.
Calibre: "Non farmi domande, non dirmi bugie"
Grazie alla sua abilità di muoversi velocemente, Calibre può lanciarsi nella mischia, infliggere danni ingentissimi e uccidere gli obiettivi principali prima ancora che i nemici capiscano che cosa li ha colpiti (o quale delle sue potenti armi).
Non sono solo le armi a fare la differenza. L’abilità di Calibre “Campo di investigazione” libera un impulso EMP che impedisce l'uso di abilità a tutti i Sentinel nemici nella zona e li rallenta. Con “Interrogator “, la sua sfera per gli interrogatori dà una scarica elettrica al nemico più vicino. L’abilità “Sonda”, invece, manda la sua sfera in un’area selezionata e infligge danni a tutti i nemici che si trovano nel raggio d’azione. Calibre può anche riattivare questa abilità per balzare rapidamente verso la sfera e raccoglierla.
Se queste abilità non bastassero per dare a Calibre le risposte che cerca, può ricorrere a “Rappresaglia”: spara più proiettili in un'area conica e ogni proiettile infligge danni al primo nemico colpito. Poi Calibre passerà alla “Risposta finale”. Per qualche secondo spara attorno a sé a grandissima velocità e infligge ingenti danni a tutti i nemici vicini. Calibre può anche muoversi mentre si concentra per eseguire l'abilità, trasformandosi così in un vero e proprio vortice di distruzione.
Breach, il nuovo Sentinel!
News di Shards of War del 17/03/2015
L’umanità risorgerà
L’ira di Breach incombe dall’alto. Letteralmente. Grazie all’abilità finale Sovrastatore, Breach si libra sopra i nemici, bombarda tutta l’area di fronte a lui e diventa temporaneamente invincibile. Può usare anche le bombe Magnetosfera, armi estremamente versatili che si appiccicano al bersaglio più vicino e che possono essere detonate in modo mirato per ottenere il massimo effetto devastante. Sono particolarmente efficaci contro droni e torri, perché gli infliggono più danni.
Scappare da Breach non è affatto semplice. Se vede un gruppo di nemici in fuga, può ricorrere alla Bio-rete, un colpo penetrante che infligge un danno iniziale e altri danni nel tempo, e rallenta tutti i nemici colpiti. Inoltre se Breach non subisce danni per un po’ di tempo, può usare l’abilità passiva Caccia tentacolare, che gli permette di muoversi più velocemente e che rende ancora più complicato sfuggire alla sua morsa.
Infine l’abilità Nanofago è un modo estremamente efficace per fare piazza pulita dei nemici in un’area di importanza strategica. Questa bomba infligge danni agli avversari per tutto il tempo che rimangono nell’area di azione: scapperanno il prima possibile.
Furia contro le macchine
Gli umani sono braccati da anni e anni. Confinati sottoterra dall’Overmind, rabbrividiscono tutte le volte che gli occhi robotici scandagliano ogni angolo per rilevare anche il minimo movimento. Eppure alcuni non demordono.
Breach è l'incubo degli scagnozzi dell'Overmind, perché riesce a sfondare strati di acciaio e di codici e a soggiogare gli automi al suo volere. Tra gli umani superstiti che vivono sullo Shard Singularity, è quasi una leggenda: una figura solitaria che penetra nell'Overmind e fa in modo che le macchine si rivoltino contro loro stesse. Sembra che per gli umani superstiti non ci sia più spazio per i sogni. Ma per l'Overmind e i suoi scagnozzi, l'incubo è appena cominciato.
Presentato Ryudo, il nuovo Sentinel
News di Shards of War del 17/02/2015
Piacere di distruggerti
La sua abilità finale si presta bene a questi assalti devastanti. Con l'abilità "Dissolvenza" Ryudo può teletrasportarsi a grandi distanze per fronteggiare il suo bersaglio principale o per piombare alle spalle delle linee nemiche. Inoltre tutti i nemici che si trovano sul suo percorso vengono storditi e subiscono danni.
I giocatori più esperti possono usare ripetutamente le abilità "Incursione rapida", con cui Ryudo balza in avanti, rallenta i nemici e li ferisce, e "Tempesta di lame", che invece gli permette di infliggere danni a tutti gli avversari di fronte a lui.
La sua incredibile mobilità è accompagnata dall'abilità difensiva "Blocco!", che gli consente di bloccare con la spada gli attacchi sferrati contro di lui e quindi di rimanere in battaglia più a lungo della maggior parte dei Sentinel.
Infine tramite la "Pazza liberata" riduce di mezzo secondo il tempo di ricarica di quasi tutte le abilità ogni volta che colpisce un nemico con il suo attacco primario.
Per riparare quel che è stato rotto
Questo maestro della spada ha sofferto molto. Ma non è stato sopraffatto dall'odio, neanche dopo settant'anni passati in catene agli ordini di un supervisore. E neanche quando Cobra gli ha tagliato un braccio è diventato il killer spietato e assetato di sangue che ci si potrebbe aspettare.
È più facile che colpisca con il suo tagliente sarcasmo piuttosto che con una lama affilata. Il suo obiettivo principale è riparare quel che è stato rotto: la sua lama ancestrale e l'onore del suo studente, Cobra, l'imbroglione che l'ha rotta.
Informazioni su Shards of War
Shards of War è il primo MOBA fantascientifico del mondo, disponibile con un client gratuito. Combina gioco di squadra, strategia, abilità dei personaggi e i classici comandi WASD con vista dall’alto, per offrire scontri PvP ricchi d’azione in un’ambientazione unica.
Su Shards of War si affrontano due squadre di cinque giocatori, che disputano match di 20 minuti cercando di conquistare il controllo della Map. I personaggi sono sempre di più; al momento sono disponibili 15 Sentinel, ognuno specializzato in un certo settore: difesa, supporto, attacco o cura.
L’obiettivo è distruggere il quartier generale della squadra avversaria conquistando e difendendo tre diversi percorsi. Per completare questa missione, ogni squadra ha a disposizione droni comandati da un’IA, che forniscono supporto partendo dal quartier generale. Le due squadre hanno anche la possibilità di sfruttare i droni neutrali che si trovano nella parte centrale della Map.
Quando una squadra distrugge droni nemici, rade al suolo le torri di difesa, completa missioni e annienta gli avversari, conquista punti esperienza. Ogni giocatore può usare questi punti per sbloccare oggetti che migliorano le abilità e poi decidere quali oggetti portare e usare in battaglia (scelta dell’equipaggiamento).
Inoltre, salendo di livello i singoli giocatori possono perfezionare il proprio personaggio e sbloccare oggetti più potenti.
Caratteristiche principali di Shards of War:
- MOBA con gameplay tradizionale, con scontri PvP 5 contro 5
- Esclusiva ambientazione fantascientifica
- Comandi intuitivi con vista dall’alto (WASD)
- 15 personaggi unici, ognuno dotato di potenti abilità
- Match di 20 minuti ricchi d’azione
- Creazione e potenziamento di oggetti
- Scelta dell’equipaggiamento (possibilità di selezionare determinati oggetti prima del match)
Per maggiori informazioni, visitare la scheda del gioco!
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