News e Annunci The Plague Gdr
Nuove Abilità
News di The Plague Gdr del 15/04/2016
STREGONI GENERICO
- ANTIDOTO: in base al risultato dei dadi gli Stregoni potranno riuscire a ripulire anche totalmente il corpo di un Vampiro, di un Mannaro o di un Wendigo ma SOLO se avvelenati da Verbena, Strozzalupo o Aremisia.
- TOCCO DOLOROSO: in base al risultato dei dadi, proiettando il Mana, sarà possibile causare dolore ad un bersaglio ma MAI sarà incapacitante. Farà male ma non impedirà mai di usare abilità, non scalerà punti salute e non assegnerà malus, è inoltre impossibile usare il Tocco come una presa.
STREGHE BANSHEE
VOCE DI MORTE: la voce della Banshee si sdoppia e può ripetere le parole dette da uno Spirito, in questo modo ci sarà maggior gioco per gli spiritelli che, tramite la Banshee, potranno comunicare con i vivi. Un po' in stile medium.
STREGONI FAMILIAR
SUSSURRO DEL FAMIGLIO: Il Familiar può creare un Famiglio PICCOLISSIMO dentro l'orecchio di un singolo bersaglio ed usarlo per sussurrargli delle parole ma, in base al risultato dei dadi, il Famiglio potrebbe anche risultare incomprensibile e finire per gridare nella testa del poveraccio.
STREGONI FATTUCCHIERI
ILLUSIONE DEL FATTUCCHIERE: viene creata un'illusione del tutto pacifica che serve per calmare il bersaglio. Può calmare anche un Puer in Frenesia o un Omega in involontaria ma causerà un -2 solo sugli attacchi (sul risultato, non sui danni).
STREGONI MUTAFORMA
CONTAGIO DELLA MUTAZIONE UMANA: possono, tramite tocco, far mutare fino a DUE tratti somatici di un singolo bersaglio
VAMPIRI
SIBILO DELLA NOTTE: possono ammaliare un bersaglio. Non impedisce di castare o cose simili ma il Vampiro sarà il centro dell'attenzione del Bersaglio che se ne sentirà estremamente attratto. Non ha effetto sui Mannari, ovviamente.
MANNARI
SGUARDO DEL LUPO: serve ad INTIMORIRE un bersaglio che entrerà in uno stato paranoico, non causa danni o malus ma può portare il poveraccio anche a scappare in base alla situazione.
Nuove Skin
News di The Plague Gdr del 15/03/2016
- COVEN'S SORCERER (FATTUCCHIERI): ispirata alla razza degli Stregoni Fattucchieri e, quindi, tendente a colori che richiamano la razza stessa, in particolare il verde.
- AUTUMN IN SHAPESHIFTER (MUTAFORMA): ispirata alla razza degli Stregoni Mutaforma e, quindi, tendente a colori che richiamano la razza stessa, in particolare l'arancione.
- SHE-BANSHEE (BANSHEE): ispirata alla razza delle Streghe Banshee e, quindi, tendente a colori che richiamano la razza stessa, in particolare il viola
- IT LOOKS FAMILIAR (FAMILIAR): ispirata alla razza degli Stregoni Familiar e, quindi, tendente a colori che richiamano la razza stessa, in particolare l'azzurro.
- CREATURES OF THE NIGHT (VAMPIRI e WENDIGO): ispirata alle razza dei Vampiri e dei Wendigo e, quindi, tendente a colori che richiamano la razza stessa, in particolare il rosso.
- UNDER THE MOONLIGHT (MANNARI): ispirata alla razza dei Lupi Mannari e, quindi, tendente a colori che richiamano la razza stessa, in particolare il rosso ed il grigio.
- INSANE PERSPECTIVE: la skin non è ispirata a nessuna razza, cerca solamente di accontentare quei player che preferiscono giocare con una scocca dove predominano colori più chiari e freddi.
- HOLLYWOOD HILLS: prende ispirazione dalla città in cui è ambientato il gdr. In particolare il quartiere che dà il nome alla skin stessa.
Nei prossimi giorni verrà creata la skin ispirata alla razza dei Cacciatori.
Implementazione sistema delle Skin
News di The Plague Gdr del 13/03/2016
- COVEN'S SORCERER: ispirata alla razza degli Stregoni Fattucchieri e, quindi, tendente a colori che richiamano la razza stessa, in particolare il verde.
- AUTUMN IN SHAPESHIFTER: ispirata alla razza degli Stregoni Mutaforma e, quindi, tendente a colori che richiamano la razza stessa, in particolare l'arancione.
- HOLLYWOOD HILLS: prende ispirazione dalla città in cui è ambientato il gdr. In particolare il quartiere che dà il nome alla skin stessa.
Si sta lavorando a nuove skin ispirate alle restanti razze. Per ora la scelta è disponibile al momento del login, direttamente nella pagina iniziale.
Horror Maniac
News di The Plague Gdr del 10/03/2016
INFORMAZIONE PER L'UTENZA: durante le masterate vengono utilizzare immagini prese da film di paura e fantascienza, per non urtare la sensibilità di nessuno si ricorda che nessuno è costretto a giocare le puntate del filone, così come non è un obbligo rimanere in backchat a leggere la chat.
Modifica alle stringe. Proseguono le quest
News di The Plague Gdr del 08/03/2016
- Filone delle Pietre del Tempo: si è svolta la SECONDA PARTE. la quest è di tipo GIALLO (quest potenzialmente pericolosa. Il pg può rimanere ferito, conseguenze importanti ma non permanenti, il rischio di morte e' molto basso, quasi nullo. Il personaggio può subire note del fato che suggeriscano un tipo di gioco, TUTTAVIA non saranno mai permanenti e mai limitanti della vostra libertà di gioco. Si consiglia la quest a tutti coloro che abbiano voglia di una ventata di novità, cosi' da cercare spunti per prossime trame da seguire).
La seconda giocata di quest ha visto alcuni personaggi catapultati nell'Antico Egitto, alle prese con dei le trappole delle antiche tombe nella Valle dei Re e con delle creature magiche per recuperare la seconda pietra. La quest prevede un ciclo di SEI giocate. Il Gestore che si occupa di questa trama ha preferito dare la priorità ai personaggi UMANI ma anche i pg con razze sovrannaturali possono partecipare.
Nuovi Master
News di The Plague Gdr del 05/03/2016
Filone delle Pietre del Tempo
News di The Plague Gdr del 02/03/2016
La prima giocata di quest ha visto alcuni personaggi catapultati nella Preistoria, alle prese con dei veri dinosauri per recuperare la prima pietra. La quest prevede un ciclo di SEI giocate. Il Gestore che si occupa di questa trama ha preferito dare la priorità ai personaggi UMANI ma anche i pg con razze sovrannaturali possono partecipare.
Filone Asylum
News di The Plague Gdr del 27/02/2016
Due nuove Quest
News di The Plague Gdr del 24/02/2016
- una quest investigativa di tipo GIALLO (ossia una quest in cui c'è il rischio di essere feriti ma non di morire, così come non si corre il rischio di avere cambiamenti perenni al personaggio) che vede coinvolto il signor Sherlock Holmes.
- una quest di tipo ROSSO (una quest in cui il rischio di morire c'è, si combatte e gli scontri sono all'ordine del giorno) in cui i personaggi possono, tramite la magia, andare e venire da Londra con lo scopo di rovesciare i vertici del potere magico.
Chiusura Quest ed inserimento dei Wendigo
News di The Plague Gdr del 11/01/2016
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