The Plague Gdr
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: The Plague Gdr
URL:
http://theplaguegdr.altervista.org/home.htm
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Codice: GDRCD 5.2
Server: Hosting Gratuito
Presenza Razze: Sì ma alcune a numero chiuso
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, più di uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Browser Consigliato: Chrome
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
"Il giorno che mio padre mi promise in sposa a Josè Luis Hernandez pensai che compiere il mio dovere di figlia non sarebbe stato difficile con un uomo così ricco, potente ed affascinante. Persino la mattina che partii da Londra, diretta in Spagna, il Sole del mattino mi sembrò più radioso. Avevo solo sedici anni, tutta la vita davanti e la prospettiva di un matrimonio felice nel lusso di una sontuosa casa. I primi anni furono un susseguirsi di giorni felici al fianco dell'uomo che imparai ad amare e che non mi fece mai mancare nulla.
Ero incinta del nostro primo figlio quando le cose cambiarono.
Ricordo di essermi svegliata in piena notte e di non aver trovato Josè al mio fianco. Furono dei rumori provenienti dal piano inferiore della villa a costringermi ad alzarmi per andare a controllare. Fu un momento. Quando uscii dalla stanza e mi affacciai dalle scale vidi mio marito, l'uomo che avevo imparato ad amare, decapitare una ragazzina che non avrà avuto più di quindici anni. Lui era lì, in piedi davanti a lei, con la spada stretta nella mano destra mentre due grossi uomini trattenevano la ragazza per le braccia. Vedere mio marito commettere un atto tanto efferato mi aveva sconvolta, ma non quanto quello che successe poco dopo. Il corpo della ragazza iniziò a sgretolarsi fino a ridursi in cenere ed io non potei trattenere il grido che mi raschiava la gola.
Ci vollero ore per calmarmi e per convincermi ad ascoltare le parole di mio marito. CACCIATORI, questa fu la sua spiegazione. Tutto quello che mi venne detto quella notte fu un avvincente e terrificante intreccio di credenze, leggende e storie popolari che si intersecavano fra i secoli e le culture. Mio marito, l'uomo che mio padre mi aveva costretta a sposare, lo stesso che avevo imparato ad amare, discendeva da un'antica famiglia di Cacciatori ed il bambino che cresceva nel mio grembo avrebbe dovuto seguire le sue orme. Josè mi disse che le storie che avevo sentito da fanciulla su MOSTRI ASSETATI DI SANGUE, UOMINI BESTIA, DONNE E UOMINI CHE PRATICAVANO ARTI OSCURE era tutte vere.
Mi sentivo intrappolata in un incubo dal quale non sarei mai potuta fuggire.
Quasi alla fine della gravidanza decidemmo di partire e di trasferirci nelle colonie del Nuovo Mondo, in una terra ricca di nuove opportunità in cui gli affari commerciali di Josè avrebbero potuto trovare nuovi campi in cui espandersi.
Fu durante il viaggio verso quella nuova terra selvaggia che persi il mio bambino e questo fu probabilmente quello che non riuscii mai a perdonare a quell'uomo. Appena sbarcati feci in modo di far perdere le mie tracce anche se, per una donna, vivere da sola in una terra nuova e per la maggior parte inesplorata non era certo cosa facile. Ben presto mi trovai sul ciglio di una strada, quasi in fin di vita per la fame. Quella notte conobbi la donna che cambio' la mia vita per sempre. Ricordo come se fosse oggi il sapore del sangue sulle labbra e le sue mani attorno al mio collo, l'ultimo respiro abbandonare il mio petto per poi tornare in un sospiro di morte eterna. Ero diventata la creatura a cui mio marito aveva dato la caccia per tutta la vita.
Da quel momento appresi che il mondo come l'uomo crede di conoscerlo non è altro che una menzogna e che oltre il genere umano vi sono creature che si muovono nell'ombra e che detengono i poteri di questo mondo. Venni a conoscenza di una guerra che aveva avuto inizio prima ancora dell'uomo stesso, quando ad alimentare questo mondo non era altro che la magia. Seppi che STREGHE e STREGONI sono in mezzo a noi, che tessono le loro trame fra la gente comune e che due nuclei divisi da diversi ideali hanno spaccato a meta' questa razza. Mi venne spiegato che fra loro vi sono distinzioni di potere, che non tutti hanno le stesse capacita' e che non tutti approvano l'esistenza di chi, come noi, sfrutta la vita dell'uomo per poter sopravvivere. Scoprii dell'esistenza di uomini e donne con l'istinto di un animale racchiuso nell'animo, LICANTROPI, così li chiamano. Imparai presto sulla mia pelle che i VAMPIRI ed i Lupi Mannari non potevano convivere gli uni con gli altri, ricordo il pungete odore nauseante del loro sangue e quegli occhi rabbiosi e brillanti nella notte. Infine seppi di più su mio marito, sull'uomo che avevo amato, su quello che era in realtà. CACCIATORI, una razza né umana né magica, uno stato intermedio fra il comune ed il sovrannaturale che aveva votato la propria vita alla protezione del genere umano ed allo sterminio di chi era come me e di chi apparteneva al mio nuovo mondo.
Fu quella stessa notte che mi presi la vita dell'uomo che avevo creduto di poter amare.
Ricordi del 1712, California"
Elizabeth Thomas
24 Giugno 2013
-
Il Gdr The Plague è ambientato ai giorni nostri in California, nella città di Los Angeles dove razze sovrannaturali si danno battaglia. Ogni razza ha formato nei secoli dei nuclei razziali con degli scopi precisi, alcuni malvagi ed alcuni votati alla neutralità. Non si sa in che modo siano nate le razze ma quello che si sa per certo è che la magia era presente nel mondo ben prima dell'uomo. I CACCIATORI, dopo aver creato la Confraternita ed una fruttuosa rete di commercio per poter finanziare le proprie attività, continuano la loro battaglia contro tutte le razze sovrannaturali, nella convinzione che il genere umano vada protetto da ogni possibile minaccia. I VAMPIRI ed i LUPI MANNARI, come per i millenni precedenti, continuano ad essere rivali naturali, sempre in lotta fra di loro, mentre gli STREGONI si sono divisi in due Congreghe opposte e rivali. Durante le trame di gioco sono poi nati i WENDIGO, esseri che divorano carne e che vengono guidati da uno dei sette peccati capitali.
Lotte, intrighi e corruzione sono le caratteristiche degli elementi che compongono la trama di The Plague che conta ben QUATTRO TIPI DI STREGONI DIFFERENTI, ognuno con poteri specifici, Cacciatori il cui gioco si basa principalmente sull'uso di armi, Licantropi, Vampiri e Wendigo più versati nel combattimento corpo a corpo.
Tag:
#streghe #fattucchieri #Fantasy Moderno #Cacciatori #vampiri #Licantropi #Mutaforma #Serie Tv #Anime #GdR
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Marzo 2016
› Gioco più visitato a Agosto 2015
GdrID: 6493
Data Pubblicazione: 26/07/2015
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
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Statistiche The Plague Gdr
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Aggiornamenti da The Plague Gdr
Aggiornamenti e Futuri Cambiamenti
Aggiornamento Documentazione III parte
Aggiornamento Documentazione II parte
Aggiornamento Documentazione I parte
Aggiornamenti vari al 17/10/2017
Aggiornamenti vari nella documentazione di gioco
Recensioni The Plague Gdr
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29/12/2017 - GRAFICA: La grafica è grigio su grigio e in alcuni punti (ad esempio il menu sopra) uccide molto. Inoltre gli spazi non sono sfruttati benissimo: sempre il menu sopra è sfruttato più verticalmente che orizzontalmente, togliendo spazio inutile al frame di gioco e lasciando i laterali liberi, una scelta che onestamente non ho proprio capito. Ho provato a cambiare TUTTE le skin ma il problema grigio/grigio continua ad esistere: il mio personalissimo consiglio è quello di fare anche solo due skin ma curate bene, e inoltre piuttosto diverse: a parte i dettagli di colore quelle che ci sono ora, moltissime, hanno tutte lo stesso stile e la stessa base, quindi risultano piuttosto inutili.
AMBIENTAZIONE: Poverina ma si vede che ci stanno lavorando: alla fine fa quello che deve fare una qualsiasi fantasy moderna senza infamia e senza lode, ma i gestori mi sembrano volenterosi quindi chissà, magari in futuro potremmo aspettarci qualcosa di interessante.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Per quello che ho visto a me non dispiace: sono tutti di livello medio, azioni un po' troppo lunghe per i miei gusti ma you can't always get what you want, quindi per la media dei giochi che si vedono in giro alla fine va bene. Niente MP e niente PK almeno nel mio periodo di frequentazione, e tanto mi basta.
SERVER: Altervista, nulla di particolare.
CODICE: Insieme alla grafica è il mio punto dolente nonché l'unico motivo per cui il mio voto è neutro. Ragazzi, la land è PESANTISSIMA e dato che un minimo me ne intendo ho fatto un giro nel codice per dare un'occhiata e ho trovato cose inimmaginabili. è scritto veramente con i piedi, perfino il css (quasi inesistente visto che gli stili sono nelle pagine php e non a parte nei css) sono deliranti. Non c'è uniformità, non c'è un minimo di pensiero dietro... io fossi in voi lo rivedrei perché così è davvero delirante.
FUNZIONALITA': Ci sono tutte, nulla da dire.
DOCUMENTAZIONE: è in revisione, anche qui lo stile dei font ti uccide ma almeno i gestori chiariscono subito che è ancora in fase di stesura quindi non mi pronuncio - d'altronde è un beta test.
GESTIONE: Sono stati molto carini e disponibili con me, so che hanno cambiato completamente gestione e a dirla tutta io mi sono trovata bene anche con la vecchia, quindi non ho nulla da recriminare. Il clima che si respira è forse l'unico motivo che mi spinge a continuare a giocarci.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ragazzi vi prego, VI PREGO rivedete grafica e codice, soprattutto il css. Per il resto sono lavori di riempimento e di scrittura che potete fare tranquillamente, ma codice e css è veramente un delirio, trovate qualcuno che sappia fare la grafica e metteteci mano perché così è quasi ingiocabile.
CONCLUSIONI: L'unico motivo per cui ho messo un voto neutro - e si è capito - è la situazione di codici e grafica. Spero davvero che decidano di rivederla, magari anche con l'aiuto di qualcuno in land che possa lavorarci, perché al momento è davvero invalidante ed è un peccato, hanno cuore passione e ci si mettono d'impegno.
quesse è iscritto dal 03/06/2010, è entrato l'ultima volta il 26/01/2026
e ha recensito 16 giochi di cui 5 positivi, 4 neutri e 7 negativi
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
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26/12/2017 - GRAFICA: - La grafica utilizzata è attinente all'ambientazione proposta?
Se non stai creando la land dei Puffi o di Barbie e le magie di Pegaso, lo sfondo monocolore sta su tutto come un vestito nero è adatto per ogni occasione.
- E' stata ben organizzata o si presenta in modo non omogeneo dimostrando di esser stata poco curata?
Curata nei dettagli, ma il piacere o meno di una grafica sta sempre al piacere e al gusto personale, per quanto mi riguarda, è bella non ho nulla da aggiungere.
- Sono presenti skin aggiuntive che permettono la modifica della grafica interna/esterna del gioco?
SI, troppe, inutili e troppe, ma soprattutto inutili.
AMBIENTAZIONE: - L'ambientazione del gioco è stata ben delineata?
Ambientazione? Cosa essere ambientazione?
- Questa viene utilizzata o richiamata durante le giocate da parte degli utenti e dei master?
Non essendoci un'ambientazione, le trame delle quest sono fine a se stesse o a quel filone di quest o a quei determinati giocatori.
- Eventuali razze e corporazioni presenti nel gioco sono state nominate nell'ambientazione ed inserite in modo omogeneo?
Ehm, se c'è una spiegazione delle varie razze allora si, c'è, una spiegazione del perchè ci sono beh ... Esisto, punto. Per quanto riguarda le corporazioni, questo dato è parecchio discutibile, ci sono, ci sono pg all'interno, ma nulla di una corporazione viene giocato.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: - E' possibile giocare spesso nel gioco o vi sono difficoltà per farlo?
Presenti, presenti ovunque. Giocabili? (risata) Se si chiede di giocare si gioca, a fatica, sul serio, la scalata del Monte Bianco senza scarpe è molto più semplice, ti ritrovi di fronte personaggi navigati che non ti permettono l'interazione con la trama perchè essendo navigati "tu estraneo cosa vuoi?", per cui la giocata benchè tu abbia una razza o meno è solo (ohcielolostoperdire) simming. Simming ovunque! Simming dall'alto, simming dal basso, simming sotto le mattonelle, simming dentro al forno.
- Gli utenti sono disponibili a giocare se richiesto tramite i mezzi disponibili (chat istantanee, missive, etc)?
Ops ho risposto prima. (Hai un pv figo? ;> Ottimo, la tua richiesta di gioco verrà evasa prima di altri!)
- Consideri il livello di gioco insufficiente, discreto, buono o ottimo?
Ci sono parecchie scuole di pensiero, questo argomento è un pò come la Grafica, c'è chi pensa che scrivere tanto voglia dire Ottimo o/e Eccellente, e ho trovato in gioco veri e propri muri di azioni, papiri infiniti, roba che per azionare ci hanno messo dai 30 ai 40/45 minuti! Se avessi saputo delle tempistiche prenotavo un pediluvio, andavo e tornavo prima che il/la player azionasse.
Questo succede quando ti ritrovi ad essere "premiato" per i caratteri inseriti a post, mi vado a spiegare meglio, ogni 500 caratteri hai un (1) punto, accumulati questi punti, puoi prendere le skill, ora, è normale che i giocatori scrivano roba inutile, infarcendo azioni di racconti di vite passate, vissuti, ricordi, prospettive, sogni e tutte quelle robe superflue che rallentano il gioco e lo rendono noioso.
Poi ehi, magari ci sono giocatori che amano proprio scrivere così, chi sono io per giudicare? Ma andiamo oltre al "play by chat" se una persona ha da giocare due ore e becca un payer prolisso in due azioni hai finito il tempo e ciao divertimento.
Ma ripeto c'è a chi piace e a chi no, ovviamente ci sono i giocatori che fanno quattro righe e via dicendo, sono solo della scuola che la bravura non si calcola a numero di caratteri e a quanto è figamente descritto il pg ma alla sostanza che c'è in un'azione che mi permette d'immaginare la scena ed essere li.
Ovviamente il gioco non presenta solo player romanzieri, se si becca quello che rientra nella "norma" giocare è possibile.
- E' possibile ricevere continue interruzioni da parte di disturbatori/spammer che non vengono poi moderati dallo staff?
Mai vista una roba del genere, c'è gente che lo fa?
SERVER: - Il server è stabile?
Si.
- Quante volte vi è capitato che il gioco si bloccasse?
Mai.
- Ci sono stati momenti in cui il sito non era raggiungibile?
No.
CODICE: - Il gioco si basa su codice proprio o su open source?
Non lo so.
- Vi sono modifiche costanti sotto il punto di vista programmativo, o il gioco si presenta sempre uguale?
Esattamente uguale, la mia presenza in land c'è stata circa per un anno un anno e mezzo, nulla è cambiato, se non la sezione messaggi (nulla di che).
- Qualora vengano segnalate proposte al fine del miglioramento del gioco che risultano da tutti gli utenti idonee ed importanti, lo staff interviene per apportare le modifiche proposte (nel caso in cui non apportino le modifiche in questione, spiegano la loro decisione agli utenti)?
(risata sguaiata)
FUNZIONALITA': - Il sito presenta funzioni utili al fine di gioco?
Si, l'invio della skill direttamente in chat con tanto di spiegazione, la cosa migliore che abbia trovato in un gdr, non devi perderti alla ricerca della spiegazione della skill, ma una volta mandata in chat hai la possibilità di leggere il suo effetto e se la cd è superata o meno, con tanto di danni e tutto quello che ne consegue.
- E' possibile muoversi all'interno del sito in modo fluido, o le funzionalità e la struttura del sito non sono di semplice comprensione per chi si è appena iscritto?
La cosa più utile e funzionale di tutta la land la sezione "Guida al Gioco", la si trova subito, semplice da leggere e trovi tutte le risposte.
- Vi sono giocatori o documentazioni pronti a spiegare la struttura e la funzionalità del sito/gioco?
Ultimamente è stata inserita la figura della Guida, dei player che devolvono il loro tempo a seguire i nuovi, ma comunque la documentazione come dicevo è parecchio chiara.
DOCUMENTAZIONE: - Sul gioco è presente una sezione apposita in cui è possibile reperire la documentazione necessaria sia per il Personaggio (anatomie, cambi razza, leggi on-game, manuali d'arme, richieste masterato, etc) che per il Giocatore (regolamento org/off, etc)?
Come detto nella sezione prima, basta schiacciare un tasto e tutto è facilmente trovabile e leggibile.
- Queste sono di facile comprensione e reperibilità o sono assenti/incomplete?
Leggi su.
GESTIONE: - La Gestione è presente?
Sempre presente, quasi onnisciente.
- E' disponibile a chiarire dubbi, domande e perplessità mosse dai giocatori?
Assolutamente si!
- E' disponibile ed accetta le proposte e le critiche?
(risata) No va be, ascolta le critiche, non posso certo dire il contrario, risponde anche come il migliore politico sulla piazza, risposte che non sono risposte se così possiamo dire e continuano a fare quello che hanno deciso di fare.
- E' una gestione attiva sia a livello organizzativo che di gioco, o è dedita a solo uno di questi due ambiti?
Allora, partiamo dal fatto che i gestori che ci sono adesso non sono gli stessi dell'apertura, non sono quelli che hanno "partorito" The Plague ma sono delle player affezionate alla land che hanno deciso di prendere le redini della baracca per non farla morire, il problema, almeno dal mio punto di vista è che non essendo "genitori" di questa creatura la vedono come un punto per sfogare la loro voglia di giocare, non ci sono stati ampliamenti da quando hanno riaperto se non l'ennesima Skin, quest una ogni tanto e credetemi non gliene faccio una colpa perchè anche loro devono giocare e divertirsi, ma la cosa principale di un Gestore è immischiare anche i nuovi alla trama, gente abbandonata a se stessa perchè ormai ci sono le cricche e queste vengono alimentate anche dalla Gestione che in ON ne fa parte, io capisco che deve esserci coerenza, ma se guardaste anche fuori il vostro cerchio vi rendereste conto di quanti vecchi player sono andati lasciando la land, e non perchè la vecchia gestione se li è portati via, ma proprio per come viene gestito il tutto.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nessun consiglio perchè il detto dice "non c'è peggior sordo di chi non vuol sentire".
Suggerimenti: Meno doppi per favore, che se uno nuovo entrasse si stupirebbe di quanta gente c'è quando invece siete circa quattro o cinque persone, sempre gli stessi, che giocate sempre fra di voi, con i doppi o con i pg principali. Quando arrivano i nuovi fateli entrare nella trama, non fateli scappare per l'impossibilità a giocare, non costringete il player a doversi creare un pg razziato per poterlo fare, c'è gente a cui piace giocare il semplice umano cosa che su The Plague non è possibile, anzi a fine quest, alla volte, ti danno pure una delle razze! (Certo alle volte dare una razza è la conseguenza positiva o negativa di una quest, ma fa anche in modo che un player si abitui ad avere quella razza e a credere che il gioco si sviluppi grazie a quest'ultima) Quindi, lasciate al singolo giocatole la possibilità di scelta e non "costringetelo" (non mi viene la parola corretta ma non voglio assolutamente dire costrizione, per cui prendetela molto molto alla leggera) a dover prendere una delle razze per poter giocare seriamente.
CONCLUSIONI: Non ho messo un voto negativo perchè la land è piacevole, ma non ho messo il positivo perchè devi essere bravo ad infilarti nella cricca giocante, se ci riesci il gioco in fin dei conti è bello.
Quindi neutro, perchè io ho giocato, fui nella cricca e poi mi persi, tornai, ma quello che c'era prima ormai è solo un bel ricordo.
timegame è iscritto dal 14/10/2010, è entrato l'ultima volta il 22/05/2026
e ha recensito 6 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 3 negativi
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Modificata il 27/12/2017 16:50:45 da timegame
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di The Plague Gdr ha risposto alla recensione il 26/12/2017:
Ciao, per prima cosa grazie di aver speso il tuo tempo per scrivere questa recensione e averci dato il tuo punto di vista.Tuttavia, ci sono alcune cose che ci hanno stupite.
AMBIENTAZIONE: Dici che non c’è quando la sinossi è stata aggiornata giusto la settimana scorsa, con tutto quello che c’è di nuovo. La creazione delle razze è stata giocata tutta on game con una maga quest globale prima della chiusura che io stessa ho portato avanti, e come abbiamo ribadito più volte, stiamo mettendo tutto in doc. E’ ovvio che allo stato delle cose, visto che tutta l’utenza è nuova, si stiano ricreando nuovi filoni d’ambientazione, ma l’ambientazione è giocata ogni giorno tramite l’interazione tra le razze, con le nuove e le vecchie. Proprio perché con la chiusura e la riapertura si è persa l’utenza, e noi l’abbiamo presa solo da tre mesi, stiamo cercando di rimettere assieme a i clan, ma capisci anche tu che non succede con uno schiocco di dita. Per quanto riguarda le quest, invece, sono praticamente tutti filoni, di cui due stanno creando una trama non indifferente, legata sia ai Risvegliati (trama principale) che al gioco che sta coinvolgendo le Congreghe magiche e almeno due clan. Per le corporazioni possiamo farti lo stesso discorso: stiamo cercando chi possa mandarle avanti (i bandi sono sempre aperti) ma capisci che non possiamo obbligare la gente ad accollarsi questo onere. Per quanto riguarda quelle attive, il Central ha organizzato un evento anche pochissimo tempo fa che ha coinvolto moltissimi pg, anche appena iscritti… basta sempre un po’ di buona volontà, perché come abbiamo sempre detto, da una land +18 ci aspettiamo un minimo di maturità e un po'd'impegno personale.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Iniziamo dalle tempistiche e dal tuo discorso sui px in base ai caratteri. Tu dici che vengono scritti papironi al posto delle azioni brevi per questo motivo, ma coerentemente chi scrive di meno aziona più velocemente, quindi matura lo stesso numero di px facendo magari cinque azioni nello stesso tempo di chi ne fa una sola più prolissa. Ma noi l’abbiamo detto in cento maniere che basta chiedere a chi è dall’altra parte di adattarsi: nessuno morde nessuno, e generalmente c’è disponibilità a giocare anche a specchio. Per quanto riguarda, invece, il chiedere di giocare, spesso l’utenza è coinvolta tutta in trame, direttamente o lateralmente, quindi magari può avere qualche role prenotata proprio per far andare avanti l’ambientazione e farla evolvere. Ma noi siamo le prime a mandare dei messaggi in cui invitiamo a giocare con tutti. Per quanto riguarda l’inserimento delle trame, direi che serve un po’ di buona volontà anche da parte del nuovo utente: le quest ci sono, le notizie girano, e gli spunti possono esserci anche dalla scemata. Ma se non vengono colti, noi non possiamo obbligare la gente, ancora una volta. Il gioco delle razze e del segreto magico è un gioco sottile, che non va mai banalizzato. Per quanto riguarda il simming, visti tutti i casini on game che ci sono, forse ti sei fermato alle apparenze, perché è raro che una giocata anche casuale non possa portare spunti di gioco o poi non evolva in ricerche, botte o cose più interessanti.
GESTIONE: Non abbiamo ben capito questa storia dei politici… semplicemente perché noi, se non capisci le motivazioni per cui una cosa è fatta in un modo, te lo ripetiamo anche cento volte, sperando di essere chiare. Ovvio che noi dobbiamo avere una visione d’insieme, quindi se tu mi dici che vuoi aumentare le skill della tua razza a buffo, allora io ti dico che per il bene delle dinamiche globali è meglio tenersi i poteri così.
A proposito del nostro gioco, noi pensiamo che dobbiamo essere i primi a spingere il gioco dopo la riapertura con noi Gestori, perché la nuova utenza deve ancora, magari, “farsi le ossa” e trovare la propria dimensione. Non sempre gli spunti delle quest vengono portati avanti, per cui è ovvio che ci mettiamo in ballo in primis, perché è nel nostro interesse che la il gioco vada avanti con le proprie gambe, ovviamente. Senza contare che mentre giochiamo programmiamo (stiamo provvedendo gia' ad alcune piccole modifiche, controlliamo le giocate, moderiamo e rispondiamo ai messaggi, oltre ad aggiornare la doc).
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Un discorso a parte va fatto per i doppi, perché… ce ne sono SOLO TRE e tutti noti, in tutta la nostra utenza che stazza sui 30 sempre attivi, e due gestionali usati solo all’interno di un certo contesto alla bisogna come aiuto ad una corporazione ancora sguarnita di capocorp che altrimenti non avrebbe modo di andare avantiM, quindi non li vedrai certo parcheggiati in mappa a far numero. Quindi ci chiediamo dove tu abbia visto quest’orgia di doppi.
Poi noi cerchiamo sempre di migliorarci e migliorare la permanenza su the plague (come ripetuto più volte, penseremo, finita la doc, anche alla programmazione, ma siamo umane, e sono solo tre mesi e abbiamo in mano la land e quindi la possibilità di fare qualche cambiamento concreto), ma ci piace avare anche un confronto costruttivo con l’utenza che, ribadiamo, è praticamente tutta nuova.
Ad ogni modo cercheremo di fare caso alle problematiche da te sollevate, sperando di migliorarci!
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07/12/2017 - GRAFICA: Alcune cose davvero favolose, altre leggermente meno come ad esempio la mappa o le schede ma nel complesso ha il suo perchè. È elegante e molto trendy - 9/10
AMBIENTAZIONE: Non proprio originalissima per la scelta delle razze, secondo me si potrebbe fare qualcosina in più, peró da molti spunti per giocare e si fanno molte quest e trame. Va bene così - 7/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Medio-alto. C’è utenza presente, mai riscontrati problemi a giocare e di quest ne fanno. Gioco qui da anni il livello di gioco di alcuni utenti è davvero lodevole meglio che in tanti altri posti. - 10/10
SERVER: Qualche piccolo problema tempo fa, ma tutto nella norma. Va bene e fa il suo dovere. - 8/10
CODICE: Organico e risistemato a dovere, non ho percepito particolari bug o buchi se non un leggero rallentamento nel forum ma questa è una piaga di tutte le land con tanta utenza e tanto gioco. - 10/10
FUNZIONALITA': È scarna nei tasti e nella disposizione (cosa che comunque apprezzo) e all’inizio è leggermente disorientate perchè ti sembra che manchi qualcosa. Poi ci prendi la mano e si trova tutto senza problemi. Non amo il layout a tre colonne con centrale ampia, ma comunque non da fastidio ed è funzionale. - 9/10
DOCUMENTAZIONE: Più che dettagliata, scritta bene, precisa, alla portata di nuovi e vecchi - 10/10
GESTIONE: È una land vissuta, non vecchissima ma che ne ha viste tante. Senza voler fare inutili paragoni con prima e adesso mi voglio focalizzare sul presente e su quello che adesso si trova nella land.
La gestione c’è e si impegna, è gentile ma forse un pochino elitaria perchè a differenza di altrove si percepisce un po’ il classico “noi siamo noi e voi non siete nessuno” (parlando di vecchi e nuovi). Nulla che per me sia così fastidioso da rendere la land ingiocabile per cui basta semplicemente buttarsi e giocare che le cose si creano senza problemi. - 7/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Creare più gioco. Solo questo. Non perchè non ce ne sia ma perchè è l’unica cosa che conta e che possa rendere palese gli sforzi anche agli occhi di chi arriva in land
CONCLUSIONI: Consigliata ;)
vvv è iscritto dal 07/12/2017, è entrato l'ultima volta il 17/02/2018
e ha recensito 6 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Durata esperienza: Più di un anno
Recensione lasciata più di un anno fa
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07/12/2017 - GRAFICA: Bella l'idea del cambio skin per ogni razza, tuttavia il layout cambia in base alla skin. L'unica cosa che non cambia è il font; scritte grigie su nero e per di più minuscole, un male per la vista.
A mio parere una land "scura" potrebbe andar bene per un'ambientazione horror.
AMBIENTAZIONE: Breve e semplice, ma poco sfruttata a mio avviso. Ci sarebbero mille spunti da seguire, da sviluppare, tuttavia bisogna recuperare la maggior parte della situazione attuale tra i vari post del forum, senza alcuna indicazione per gli umani, quindi zero gioco per la razza base.
Le razze sono numerose, ma tutte estremamente limitate da paletti piuttosto importanti, come i Cacciatori ad esempio; odiano tutti. Stop, non c'è margine di gioco o di elasticità ( nonostante nella doc ci sia scritto che si possono innamorare di altre razze esclusa quella odiata ).
Inoltre sarebbe giusto inserire la nascita delle nuove razze in Ambientazione così da non spiazzare i neo-iscritti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Parlando di numeri di gente la si può trovare a quasi tutte le ore, ma la domanda è: sarà dispobile a giocare? Ovviamente no. Chiedi di ruolare e spesso fanno finta di non leggere i messaggi o si inventano scuse per poi vederli altrove a ruolare con altri, questo per quanto riguarda i razziati. Gli umani, giustamente abbandonati a loro stessi ( leggasi "simming" ), sono quelli un po' più disponibili.
La qualità:
che dire; pessima, si elogiano pensieri in azione e inutili fronzoli di 700 caratteri al solo scopo di descrivere la giornata di un pg, le altre azioni si basano, personalmente non lo vedo di buon occhio da parte di un utente, figuriamoci da parte dello staff, inoltre con azioni palesemente da PP con l'uso smodato delle skill, il che fa passare la voglia al nuovo arrivato di continuare a giocare, che sia con quel player in particolare o con in generale l'abbandono della land. Il problema si palesa quando i nuovi utenti assorbono questo "stile" di gioco, rendendo la fluidità di una role semplicemente pesante.
SERVER: La risposta al server è un po' lenta, non è un problema della mia connessione, ma ci mette un po' a caricare ( esempio ) il forum.
CODICE: GdrCD modificato, nessuna novità rispetto ad altri, ma per quanto mi riguarda il problema non è nel codice, seppur con qualche bug.
FUNZIONALITA': Come per il codice, funzionalità basilari, nulla da segnalare.
DOCUMENTAZIONE: La doc ( IMOH ) si presenta abbastanza organizzata... apparentemente, a patto che si aumenti lo zoom per riuscire a leggere decentemente.
Le informazioni sulle razze e sull'ambientazione ci sono, certo, ma non sono tutte inserite nella guida, infatti le "news" si trovano costantemente in forum, aggiornate, per carità, ma un player appena iscritto o che legge dalla home, si aspetta di trovare tutto in documentazione invece di recuperare infomarmazioni o ricevere cazziatoni per cose non riportate nella Guida. A questo punto inserite una F.A.Q.
GESTIONE: Due gestrici: una un po' più attenta ai player e l'altra meno, molto meno, tanto da ignorare anche i messaggi piuttosto importanti. Se si ha qualche problema te lo tieni, altrimenti ciao gioco e a proposito di questo, se non si è tra le grazie della gestione, il gioco è stantio, almeno, è questo quello che si percepisce.
Hanno il loro gioco che spinge la maggior parte del gioco dei veterani, tutti gli altri si devono arrangiare come possono, anche se spingono parecchio a giocare con altri, ma il problema sta proprio in questo: Uno chiede, l'altro rifiuta, tu chiedi alle solite persone e si viene cazziati per questo. Insomma, uno dovrebbe essere libero di fare un po' quello che gli pare, invece no, si è costantemente monitorati, a meno che tu non sia un umano, a quel punto non si viene nemmeno calcolati dato che quest per umani non ce ne sono. Ma a prescindere da questo, è proprio l'atteggiamento che non va, si dovrebbe preventivare che essere gestori significa passare la maggior parte del tempo a rispondere ai messaggi vari, non a giocare. ATTENZIONE: non sto dicendo che i gestori NON possono giocare in assoluto, ma preferire il proprio gioco al parlare con gli utenti ( senza interrompere un discorso o delucidazione a metà ) è meglio.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Inserite le modifiche sostanziali e incontrovertibili nella doc ( ambientazione ).
Spingete sì la gente a giocare, ma non solo i razziati per provocare PvP ( con la vincita inevitabile del PP di turno giustificato come " veterano " ).
Ascoltate gli utenti, ma tutti, non solo quelli che volete voi, poi la gente si stanca e abbandona la land, non se ve ne siete resi conto. Inoltre evitate di dare cariche in off a tavolino quando ci sono dei bandi, non è carino.
Date più elasticità di interpretazione alle razze, avrete meno gente che molla la land.
Moderate certi player invece di incoraggiarli.
CONCLUSIONI: Per quanto mi riguarda non me la sento di consigliare questa land, se non a gente veramente ma veramente paziente, o a quelle persone che infilano 4000 caratteri di cui solo 600 utili al gioco ( magari con qualche insulto nell'azione dato che va di moda ).
irish_coffee è iscritto dal 04/08/2012, è entrato l'ultima volta il 24/03/2025
e ha recensito 13 giochi di cui 10 positivi, 0 neutri e 3 negativi
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Il gestore di The Plague Gdr ha risposto alla recensione il 07/12/2017:
Ciao! Per prima cosa ti ringraziamo per averci scritto il tuo feedback! Cercheremo di risponderti punto per punto.GRAFICA: La revisione grafica è qualcosa che abbiamo già in cantiere, ma essendoci altre priorità preferiamo prima risolvere altri problemi. Non è la grafica che fa un gdr, per quanto sia importante, e questo lo sappiamo bene. Terremo comunque conto di ogni consiglio anche se ci stiamo già muovendo, piano piano, in questo senso.
AMBIENTAZIONE: Per quanto riguarda l’ambientazione, avrai sicuramente letto i vari globali in cui stiamo rivedendo TUTTA la documentazione a riguardo, completo l’aspetto grafico. E’ una cosa che richiede tempo, ma come hai detto, nelle bacheche c’è TUTTO quello che serve nella specifica sezione. Stiamo costantemente rivedendo la doc e aggiornandola, ma anche in questo caso non è una cosa che si può fare in un giorno, soprattutto considerando che la mole è piuttosto importante. Passiamo alle razze. Tu parli di paletti, e sì. Ce ne sono. Servono a caratterizzare le razze, a spronare il gioco oltre il simming e il “vado d’accordo con tutti e basta”. Tuttavia, come specificato anche in DOC, gli allineamenti giocano un grandissimo ruolo all’interno delle razze, per cui ci può essere il cacciatore che studia la preda e poi attacca, chi invece è un pazzo furioso, chi va più sullo psicologico. In land hai esempi di come possano esserci rapporti diversi dal semplice PVP, e anche in passato ci sono stati episodi di relazioni tra cacciatori e sovrannaturali. Ovviamente tutto deve essere giocato coerentemente, e i tempi non sono brevi. The Plague non è una land per chi vuole ottenere tutto e subito, e per giocare bene una razza e caratterizzarla serve impegnarsi. Si possono avere, come detto, mille sfumature diverse, ma le direttive devono esserci, volenti o nolenti. Anche per gli spunti di gioco, noi lanciamo la palla, ma essendo solo in due a masterare (nonostante i bandi) capisci che poi sta a voi allargare le cose.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ti preghiamo di segnalarci chi ha avuto atteggiamento scorretto nei tuoi riguardi, di modo da poter provvedere, per quello che possiamo. Ovviamente non possiamo obbligare la gente e stargli col fiato sul collo H24, ma nei limiti del possibile cerchiamo di monitorare qualche questo.
Per quanto riguarda lo stile di gioco, non imponiamo niente a nessuno, e siamo molto tolleranti. ‘C’è chi ha uno stile più veloce e snello, chi invece scrive azioni più lunghe. Noi non possiamo imporre uno stile di gioco unico, e ci accertiamo solo che il regolamento non venga infranto e non ci siano scorrettezze. Ma del resto, basta chiedere di velocizzarsi, e generalmente dall’altra parte c’è la disponibilità ad abbandonare i papiri per delle stringhe più immediate. Tuttavia ci lascia perplesso il tuo dire sul PP e sull’uso delle skills. Siamo in una land urban fantasy che si basa sulle razze, con determinate caratteristiche, quindi per quale ragione non dovrebbero usarle in giocate, se coerenti? Anche gli umani ne hanno, tra l’altro, per cui non riusciamo a capire come possa collegarsi il PP con l’uso delle skills, ecco.
SERVER: Come per la grafica, ci lavoreremo, nei nostri limiti. Non siamo programmatori di professione, ma per quello che possiamo cercheremo di risolvere il problema.
CODICE: Se potessi segnalarci questi bug cercheremo di occuparcene subito
DOCUMENTAZIONE: Come detto stiamo piano piano aggiornando tutto e integrando. Per qualsiasi dubbio basta chiedere a noi, comunque, o ai CR o alla Guida.
GESTIONE: Sinceramente ci lascia molto stupite quello che stai dicendo. Noi rispondiamo sempre a tutti, e non solo in land, ma anche tramite messaggistica nostra privata, e se qualche volta facciamo attendere qualche ora è perché stiamo lavorando (eh sì, ci guadagnamo la pagnotta anche noi). Se potessi dirci a cosa non ti abbiamo risposto (perché ci sembra di capire che ti riferisca a te stesso) ci aiuteresti a comprendere. Ciò che è certo, è che se ci dici sempre la stessa cosa, e noi continuiamo a risponderti ugualmente dieci volte, all’undicesima ci dedichiamo anche al resto dell’utenza.
Per la questione dei veterani ci trovi del tutto stupite. Gli unici che sono rimasti della vecchia guardia, da prima dell’apertura, siamo noi, tre cacciatori, un mannaro e una strega. Quindi non capiamo a cosa ti riferisci quando dici che spingiamo i veterani, perché semplicemente non ce ne sono. Passando invece alla faccenda del monitoraggio e dello spingere a giocare con altri, viene suggerito proprio per allargare la base di gioco e trovarne, soprattutto se un utente ci dice che non ne ha o non riesce ad inserirsi. Noi Gestori in primis giochiamo con i nuovi e con chi lamenta di non avere gioco, e proprio perché vogliamo evitare gruppetti, incoraggiamo il gioco aperto. Per le persone che rifiutano di giocare non possiamo farci più di tanto, proprio perché noi più che incoraggiare (anche con dei globali come avrai visto) a giocare con tutti, a prescindere dalle eventuali conseguenza, non possiamo fare, non possiamo obbligare e manovrare il gioco di nessuno. Non ne abbiamo la presunzione né funziona così in una land +18 ci aspettiamo un’utenza matura. Per quanto riguarda i pg umani, premesso che ce ne sono davvero pochi che non richiedono le razze da bg, le nostre quest sono aperte a TUTTI e come avrai visto la precedenza è sempre per nuovi e umani. Sempre. Intendi che dovremmo forse farne di più leggere? In tal caso è un suggerimento che accogliamo sicuramente. Per quanto riguarda, invece, il discorso messaggi, penso che qui dobbiamo un attimo capire. Noi gestori cerchiamo di dare gioco a tutto, di indirizzarlo, di gettare la palla facendoci vedere attivi. Rispondiamo SEMPRE alle domande, facciamo SEMPRE moderazione nelle giocate o screen master quando richiesti. E, non ultimo, rispondiamo comunque SEMPRE. Se ci si interrompe forse stiamo lavorando, o abbiamo avuto un imprevisto, ma siamo esseri umani anche noi. Senza contare che, come dicevamo prima, se una persona nonostante le cento chiarificazioni, continua a fare orecchie da mercante, ci dedichiamo al resto dell’utenza.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per le modifiche, come abbiamo detto, lo stiamo facendo, e basta guardare tutti gli aggiornamenti che trovi anche qui su GDR online, che riguardano tutti questo campo. Per quanto riguarda il PVP, è una land che ci si basa, non l’abbiamo mai nascosto, e se un pg ha accumulato px e occupa una certa posizione, ed è coerente col suo pg, non vedo come possa essere visto come PP se usa le proprie skills. Da noi tutti si possono guadagnare le cose, ed è nel nostro interesse che ogni pg cresca anche a livello di potere. Ma se è vero questo, è anche vero che bisogna un po’ farsi il didietro per guadagnarsele, queste cose, e non aspettare la manna dal cielo. Rischiare e vedere che succede. Inoltre, noi ascoltiamo tutti, e se non concediamo qualcosa cerchiamo di far capire le ragioni e motivare.
Per quanto riguarda le cariche off, ci lascia molto perpresse il tutto, visto che ogni richiesta viene valutata attentamente in base a molteplici fatti. Ma tolto questo, non sono state mai date cariche a tavolino, tant’è che alcune razze sono senza CR e lo stesso alcune Congreghe. Masteriamo solo in due, quindi neanche a dire che sono stati dati privilegi … chi?
A proposito delle razze abbiamo già detto tutto, in Ambientazione, ma ribadiamo che pur rispettando i paletti ci sono molti modi di dare sfumature, e sta ad ogni player trovare la sua dimensione.
Infine, se potessi darci più informazione riguardo la tua concezione di player che vanno moderati invece che incoraggiati, potremmo magari avere un feedback più preciso su cui lavorare. Se intendi persone che fanno pvp o creano scompiglio (nel rispetto delle regole), però, noi le incoraggeremo sempre, perché il gioco stagnante è l’ultima cosa che vogliamo.
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19/10/2017 - GRAFICA: Sono presenti varie skin tra cui scegliere, il problema è che le trovo comunque un po' confusionarie e scure. La scelta di alcuni colori "fluorescenti" messi in trasparenza non aiuta, rendendo il tutto un'accozzaglia un po' pesante e stancante. Non metto in dubbio che ci sia stato impegno, visto il numero di skin. Motivo per cui non mi sento di dare un voto completamente negativo. 5/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è semplice, forse un po' scarna se consideriamo che la land è in piedi da un bel po' ormai. Licantropi, vampiri, streghe e nulla di nuovo. Nella media. 5/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco varia a seconda degli utenti. L'utenza non è numerosissima, ma qualcuno con cui giocare lo si trova sempre. Il problema è che alcuni sono palesemente alle prime armi, ma vengono compensati da diversi pg più "anziani". 6/10
SERVER: Mai avuto problemi, se non un blocco una sera. 7/10
CODICE: Mi sembra modificato a sufficienza. 7/10
FUNZIONALITA': Per me questo è un punto davvero a sfavore della land. Come accennato nella sezione "grafica", la land si presenta un po' troppo piena di dettagli e "ornamenti" inutili, che rendono difficile muoversi liberamente e facilmente all'interno del sito. Le funzionalità principale sono più nascoste di quanto dovrebbero. 4/10
DOCUMENTAZIONE: Come per l'ambientazione: semplice e scorrevole, ma forse ci si aspetta un po' di più considerando la base di partenza. Razze del genere sono ormai viste e riviste, forse sarebbe opportuno aggiungere qualcosa di nuovo e "unico", in modo da dare un tocco di originalità. 5/10
GESTIONE: Mi è sembrata presente, e per quel po' che ho potuto averci a che fare, dispinibili e gentili. Voto positivo. 7/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Riguarderei le documentazioni in generale, e farei ordine sulla grafica e gli elementi della land, rendendola più accessibile e chiara.
CONCLUSIONI: Mi fermo sul neutrale, sperando di poter cambiare presento in positivo!
malesto_ è iscritto dal 11/10/2017, è entrato l'ultima volta il 27/10/2017
e ha recensito 5 giochi di cui 3 positivi, 2 neutri e 0 negativi
Personaggio: S.
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
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Il gestore di The Plague Gdr ha risposto alla recensione il 19/10/2017:
Per prima cosa ti ringraziamo per la recensione, che sono sempre ben accette!Per quanto riguarda la grafica, direi che potrebbe piacere come non. Non siamo grafici di professione, e cerchiamo di fare del nostro meglio, ma comunque, una volta risistemate tutte le dinamiche di gioco interne, ci concentreremo anche su quello.
Per quanto riguarda l'ambientazione e le razze, invece, ci trovi un pochino spaizzate. La situazione attuale di The Plague è ripartita da eventi ON GAME avvenuti prima della chiusura, di conseguenza su una base originale perché venuta dal gioco. Allo stesso modo, esistono DUE RAZZE che non hanno somiglianze con nessun'altra, anche perché i Risvegliati ce li siamo inventati questa estate di sana pianta, di conseguenza non mi risulta che ci sia similarità in nessun'altra land. Idem per gli Elysium e i Cacciatori, per come li intendiamo noi
E' ovvio che ci siano razze conosciute, ma abbiamo cercato di renderle uniche (vedi i vari gradi di umanità dei vampiri in combo con gli allineamenti, ad esempio)
La doc è in continuo aggiornamento, come avrai visto dai comunicati in land cerchiamo sempre di rnderla più chiara possibile, e anzi, se hai suggerimenti su qualche parte specifica non esitare a dirceli in land!
Speriamo comunque che continuerai a divertirti con noi ^^
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15/03/2017 - GRAFICA: 9/10
Per quanto mi riguarda la grafica é importantissima e me ne sono resa conto davvero solo dopo aver girato un po' di land e scoperto che - ahimé - con la mia prima land ero stata abituata male. La grafica di The Plague per me é veramente stupenda. Tendenzialmente un po' scura ma ho visto che si possono cambiare le skin (non l'ho mai fatto quindi non saprei cosa puó cambiare) e a me piace veramente tantissimo, credo che sia molto in linea col tipo di land.
AMBIENTAZIONE: 7/10
L'ambientazione é fondamentalmente simile a quella che potresti trovare in altre land di urban fantasy, il che secondo me non é poi tanto una cosa negativa, anzi. L'ostacolo piú grande che incontro quando mi iscrivo in una land é quello di dover leggere prima ogni virgola della documentazione cosí da poi rompere il ghiaccio e giocare. Il 98% dei casi non ci arrivo proprio al secondo passaggio. L'avere un'ambientazione comunque familiare invece mi ha fatto lanciare in gioco immediatamente (e di questo devo ringraziare una player che mi ha chiesto di giocare dopo un quarto d'ora dal mio primo login, rassicurandomi che mi sarei subito ambientata e cosí é stato). C'é da dire peró che, nonostante di base l'ambientazione sia quella, le razze su the plague sono abbastanza interessanti e, ad esempio, tra gli stregoni ci sono varie sottocategorie abbastanza fighe, oltre che altri tipi di razze che onestamente non avevo mai sentito.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Qui non do un voto perché mi trovo proprio in difficoltá. E' il vero tasto dolente.
Il livello di gioco, onestamente, io lo ritengo medio/alto, ma il fatto é che purtroppo ci sono pochi utenti connessi. La sera si arriva a massimo 13-14 connessi, e la cosa frustrante é che solo in 3 o 4 hanno la disponibilitá - tutti gli altri, per ragioni a me ignote, decisono di loggare e rimanere giornate intere su "occupato" o "non al pc". La mattina addirittura ci sono loggata solo io, il pomeriggio si arriva a 4-5 connessi, ma come dicevo tutti su "occupato" per ore intere non so a fare cosa. In piú mi é capitato molte volte, soprattutto i primi giorni, di contattare qualcuno per giocare e non ricevere risposta, ma si trattava principalmente di gente magari iscritta da 2 mesi e che non ha mai giocato (forse avrei dovuto immaginarlo da sola quale sarebbe stato il risultato). Una cosa che posso assicurare, é che da altre land me ne sono andata dopo due ore dall'iscrizione proprio per il motivo di cui sopra, quindi se dopo dieci giorni dall'iscrizione ancora loggo e gioco vuol dire che veramente qualcosa deve avermi colpito. Penso sia un peccato davvero, anche perché ho avuto modo di parlare in land con varie persone "veterane" e sono veramente di una gentilezza unica, oltre al fatto che hanno un gioco veramente di livello. Quindi quello che mi auguro é che la land cresca, é ancora in beta test e ci sta.
SERVER: 9/10
Non ha mai crashato, é molto stabile.
CODICE: //
Non ho la minima idea di questa roba, quindi mi astengo.
FUNZIONALITA': 7/10
Sarebbe un sette e mezzo, dai. Diciamo che i primi giorni ho dovuto girare un pochettino per capire le varie sezioni, bacheche, dove cliccare per fare questo o quell'altro, peró una volta capito diventa facile muoversi. Vengo da una land in cui tutta la parte della bacheca é organizzata veramente alla perfezione e di conseguenza so di essere un po' condizionata da questo, perché sicuramente qui la parte la bacheca é piú nascosta. Peró credo dipenda tanto anche dal sito di hosting, non saprei, quindi il mio é un giudizio soggettivo.
DOCUMENTAZIONE: 8/10
Considerando che é in beta test, praticamente la documentazione é completa di tutto. E' organizzata bene, é intuitiva, c'é tutto quello che bisogna sapere senza peró che sia una cosa infinita. Mi piace, dai.
GESTIONE: 9/10
Su questo non si puó dire niente, la gestione é presentissima e tiene le redini un po' di tutto. Si organizzano quest praticamente ogni 3 giorni, sia grazie alla gestione che ai master, ed é da apprezzare, perché vuol dire anche che loro si sottraggono del tempo per portare gioco all'utenza e questo non é mai da sottovalutare.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio consiglio principale é quello di fare in modo che la gente si iscrivi: pubblicitá, passaparola, cose del genere. Perché la land di per sé ha buone potenzialitá e il fatto che ci sia un certo livello di gioco tra gli utenti é una marcia in piú. (se poi posso consigliare a chi logga di non entrare se deve parcheggiarsi in mappa faccio anche quello XD chiaramente si scherza, peró é frustrante trovare pochi connessi e di questi quasi nessuno é lí per giocare)
CONCLUSIONI: 8/10
Io penso proprio che la land meriti, onestamente, quindi iscrivetevi gente <3
run è iscritto dal 15/03/2017, è entrato l'ultima volta il 07/04/2017
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Personaggio: Sid
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Modificata il 20/03/2017 18:14:31 da run
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di The Plague Gdr ha risposto alla recensione il 15/03/2017:
Per prima cosa grazie del commento!Per quanto riguarda l'utenza, ho notato che varia molto dai giorni. Ci sono delle volte (tipo ieri) in cui si arriva a 17 nel pomeriggio e si superano i venti da sera, altri giorni con numeri più modesti.
Purtoppo c'è stato un calo di utenza dovuto ad alcune circostanza che ha fatto anche sì che la gestione passasse a chi poteva avere più tempo per starci dietro, quindi stiamo cercando, tramite presenza e gioco, di riportarte l'utenza sopra i venti fissi. E' anche vero che la maggior parte della gente gioca di sera, su The Plague, causa lavoro e studio.
Per quanto riguarda la disponibilità, ti consiglio di provare sempre a prescindere dal simbolino: io, ad esempio, me ne dimentico sempre e non sono l'unica!
Ad ogni modo, speriamo di aumentare ancora di più l'utenza con l'aiuto di tutti i player giocanti, e nel mentre speriamo anche che continuerai a trovarti bene.
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05/02/2017 - GRAFICA: Il tentativo di creare dieci milioni di skin è fallito quando ogni skin non fa altro che essere un collage mal riuscito di foto prese da tumblr. Davvero. Confusionarie, tutte, caricate, esagerate, fastidiose, è uno dei motivi principali per cui appena iscritta volevo quittare.
AMBIENTAZIONE: La solita solfa in cui ricadono ormai gli urban, chiaramente non è giocata e il motivo lo spiego in seguito.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Scarso. Innanzitutto i numeri. La sera si trovano appena dieci online, il pomeriggio va anche peggio, nessuno è mai disponibile per una role insomma non c'è gioco, giochicchiano sempre i soliti due tre in coppia, l'ambientazione non è giocata, le razze non sono giocate, le corporazioni pure. Ogni tanto spunta una quest, tra l'altro stenderei un velo pietoso sui master, ma il simming lòa fa da padrone.
SERVER: Non ho avuto problemi.
CODICE: Gdrcd, e basta.
FUNZIONALITA': Aldilà del multiskin che potevano risparmiarselo, davvero. Poche altre ma non è la parte peggiore della land.
DOCUMENTAZIONE: Dettagliata anche se un po' dispersiva e ben scritta.
GESTIONE: La gestione è assente, non ho mai neanche ricevuto un messaggio di benvenuto se non da disperati utenti che cercavano qualcuno con cui giocare.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Rivedere i capi razza e i master e iniziare a far giocare l'ambientazione coinvolgendo gli utenti e rifate a grafica, è orrenda.
CONCLUSIONI: Non vale la pena iscriversi sopportare la bruttezza della grafica e farsi un pg per poi restare in mappa ad aspettare uno spunto per giocare qualsiasi cosa sia meglio dell'incontro al pub, evitate.
lolaindabola è iscritto dal 05/02/2017, è entrato l'ultima volta il 13/04/2025
e ha recensito 7 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 5 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di The Plague Gdr ha risposto alla recensione il 05/02/2017:
Ci dispiace che tu abbia trovato dei problemi nell'ambientazione, ma forse avrai già visto che c'è stato un cambio di gestione, e riassegnare capicorp, capirazza e master è stata una delle prime cose che abbiamo fatto io e l'altra gestrice.Per quanto riguarda l'ambientazione,vorrei farti notare che nonostante il periodo c'è una globale che interessa tutte le razze, per cui è necessario giocare l'ambientazione. Il calo d'untenza c'è stato per diverse ragione, ma ci stiamo impegnando far rinascere la land, con l'aiuto di player e corpo gestionale.
Torno a dirti che ci dispiace che ti sia trovata male, ma se ti va, se vuoi dare una seconda chance alla nuova gestione, sai dove trovarci. :)
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28/08/2016 - GRAFICA: Bhe per la grafica... chi più ne ha ne metta!!!... praticamente c'è un immensa varietà di grafiche possibili da applicare *_* è un po come il paese dei balocchi insomma!! ce ne sono di stupende!! ognuna legata ad una razza o a particolari elementi (tranne quella dei dolci che è per bimbi speciali e diabetici <3 hihihih) io l'ho amata... e amo la possibilità di scegliere come vedere la mia interfaccia... (elysium rules u_u)
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione per me è molto interessante!! ben delineata ma sopratutto giocata, ci troviamo a Los Angeles dove vita "Normale" e supernaturale si intersecano in un mix da brivido, sopratutto è bellissima l'idea del torneo.. del vaso e delle razze nate esattamente da questo... amo nella loro caratterizzazione questa creazione on game che ora da ambientazione al tutto!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è ottimo!! basti pensare che mi sono iscritta in land a fine luglio (29 luglio se non erro) e credevo di essere in un periodo "di magra" come si suol dire, e ruolicchiare un po a buffo fino a settembre... ed invece... mi sono vista coinvolta in trame, razze e delirii fin da subito... dovendo arrivare a programmarmi le role!! bello bello bello!
SERVER: Il server regge e non mi pare ci sia alcun problema in effetti
CODICE: Non me ne intendo e quindi non posso dare un onesto giudizio per il codice che sicuramente non è un gdr cd questo poco ma sicuro ma è originale e proprio senza dubbio
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono ottime, rendono l'interazione piacevole e ben strutturata, sopratutto nell'utilizzo delle abilità o oggetti in chat gioco, rendendo la vita molto semplice ^^
DOCUMENTAZIONE: C'è ovviamente la documentazione ed un ottima guida per quanto riguarda tutte le razze, ed a priori di questo un ottimo staff sempre disponibile e gentile per ogni domanda e richiesta
GESTIONE: Presenti anche se agosto i gestori <3 ... disponibili ed efficienti in ogni cosa, oltre che estremamente attivi con lo staff a creare trame e gestire il tutto con la massima propensione verso il giocatore!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sinceramente dal mesetto che sono in land, non mi sento di dar consigli o suggerimenti, a me la land piace, e molto e non credo venga errato qualcosa da migliorare ^^ ovvio poi che si possa sempre migliorare, ma questo sono certo che a priori i gestori lo faranno sempre :)
CONCLUSIONI: Dopo tutto questo il voto non può che essere positivo, ammetto che era molto tempo che non trovavo una land che mi stimolava in questo modo! (e siamo ad agosto... XD) mi ha preso molto e catapultata in quell'ambient, spero sia un crescendo, e mi sento sinceramente di consigliarla a chiunque ^^
arcadia88 è iscritto dal 24/10/2009, è entrato l'ultima volta il 09/05/2021
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Personaggio: Stephanie Alexandra Astor MacQueen
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10/08/2016 - GRAFICA: I toni scuri sono attinenti con l'ambientazione, la possibilità di scegliere la skin da quel tocco in più se non ci si trova con un'impostazione (io ad esempio, con l'anniversary vedo il tutto incasinato, mentre altre mi sono piaciute parecchio trovandole più fruibili). Ottimo
AMBIENTAZIONE: E' una land moderna horror con anche i vari cliché del suo genere, c'è da dire che l'ambientazione è ben scritta, approfondita, ed ho visto che il gioco ON ha influito molto sul suo evolversi, quindi il parere è positivo, è come dovrebbe essere
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Trovo gioco quasi a tutti gli orari, sempre di qualità, ho appena partecipato ad una quest (la prima), nonostante sia un niubbo sono stato assistito e mi sono divertito
SERVER: un paio di volte ha fatto delle bizze, ma sono durati pochi secondi, niente di rilevante
CODICE: GDRCD, non mi piace, ma chi l'ha implementato sa quello che fa pulendolo da tutti i difetti (e per far giocare me su un GDRCD ce ne vuole :P)
FUNZIONALITA': manca un tasto "indietro" nella chat (bisogna cliccare "mappa"), metterei un conteggio caratteri e la possibilità di inviare l'azione direttamente dalle note in chat, ma comunque è tutta roba secondaria che si potrebbe fare a tempo perso, l'essenziale c'è
DOCUMENTAZIONE: E' tutto ben spiegato, c'è stato perso del tempo e si vede
GESTIONE: niente da dire, ogni volta che ho chiesto ho ricevuto risposta, il corpo master sta sempre a questare (e siamo ad agosto)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Secondo me fareste il salto passando su un codice proprietario, per il resto non mi sento di dare nessun consiglio o suggerimento, non ne hanno bisogno
CONCLUSIONI: Indubbiamente da provare ed approfondire (lo so, faccio solo recensioni positive, ma vi assicuro che quando entro in un gioco ne ho scartati già altri 10, che non recensisco perché non mi viene nemmeno la curiosità di crearmi un pg)
nostos è iscritto dal 25/08/2011, è entrato l'ultima volta il 14/06/2026
e ha recensito 17 giochi di cui 16 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Sean
Recensione lasciata più di un anno fa
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29/07/2016 - GRAFICA: La grafica è uno dei punti migliori della land; curata, intuitiva e con più skin. Personalmente adoro ogni versione proposta, e si nota che dietro c'è del lavoro non indifferente. Recentemente è stata anche rinnovata la homepage e la pagina di logout, e trovo che entrambe siano state 'modernizzate' e rese allo stesso tempo più 'classiche' per quanto riguarda il tema streghe.
Posso trovarmi d'accordo con uno o più utenti per quanto riguarda la gif in alto delle skin degli stregoni, anche se personalmente dopo un po' di tempo ci ho fatto l'abitudine, trovandomi comunque a mio agio. Gli avatar in chat, invece, li trovo molto utili, perché essendo una tontolona di prima categoria molto spesso sbaglio a scrivere cose, indirizzandole alla persona sbagliata - che non riconoscerei senza un qualcosa di visivo, ecco.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione del gioco è una delle ambientazioni che, finora, ho preferito. Non mi sono mai dilungata molto in nessun gioco di ruolo, tutti perché, vuoi o non vuoi, hanno un'ambientazione che a) non rientra tra le mie preferite o b) esageratamente sproporzionata, lunga chilometri e che forse, dopo un mese di permanenza in land, riusciresti a finire. Qui invece no, mi sono trovata bene fin da subito, perché appunto i documenti non sono tanti, e si capisce facilmente tutto ciò che c'è da capire per riuscire a giocare.
Mi piace molto l'idea dei concili che gestiscono un po' il mondo sovrannaturale, come appunto quello delle streghe con sede a Londra, la Plenaria, la Confraternita e gli Antichi. E' un'idea bella, che offre diversi spunti di gioco e che ho apprezzato - e che sto apprezzando tutt'ora.
Anch'io comunque ero rimasta un tantino perplessa sulle origini delle razze, e sul fatto che non fosse scritto da nessuna parte nulla del genere. Fortunatamente poi, sono riuscita a trovare qualcosa a riguardo, e diciamo che mi va più che bene.
Complessivamente, l'Ambientazione - così come la grafica - è uno dei punti forti della land.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Altro punto di forza della land, la gente è brava aoh. Mi sono ritrovata un attimino in difficoltà, perché davvero, non pensavo ci fosse gente in gamba - e invece, al solito, mi sono sbagliata. Tutti molto fluidi nelle descrizioni, e c'è gente che scrive papiri in dieci minuti, tant'è che una bradipa come me ogni volta ci rimane male. Ovviamente ci sono anche i meno portati, o semplicemente c'è il novellino nel mondo dei gdr che deve ancora ambientarsi, ma è tutto nella norma, insomma.
Fin da subito mi sono ritrovata coinvolta in una trama, comunque, che mi ha lasciato spazio e spunti di gioco non indifferenti, tant'è che ancora ho tantissime cose da potermi giocare, e ogni giorno spuntano fuori cose nuove.
Altra cosa che ho riscontrato, comunque, è che non ci si dilunga mai troppo, né si scrivono due righe in croce, a meno che non sia richiesto da un master in quest. Ovviamente c'è anche chi papira, ma quelli sono gusti personali, e come direbbe Enzo Miccio: 'lungo è meglio'.
Altro piccolo appunto; sì, ci sono dei 'gruppetti', se così vogliamo chiamarli, ma sono tutti coerenti con le corporazioni o comunque con il gioco svolto in passato, quindi sinceramente non vedo niente di così esclusivo, visto che anch'io pian piano sto riuscendo a giocare con tutti. E' necessario semplicemente essere sé stessi e non vergognarsi a chiedere di giocare, altrimenti siamo alla frutta.
SERVER: Altervista. Personalmente non mi ha mai dato alcun tipo di problema, quindi oh, bene così e contenti tutti.
CODICE: Non me ne intendo, quindi mi astengo dal dare consigli o suggerimenti.
Mi affido alla bravura di G1, che lo sappiamo tutti quanti che aggiorna continuamente tutto l'ambaradam.
FUNZIONALITA': Tutto molto chiaro, l'ho già specificato che sono riuscita a muovermi benone all'interno della land fin da subito. Tuttavia vorrei dare alcuni suggerimenti, o magari far notare qualcosina che potrebbe essere più ordinato, ma nulla di più.
Avrei creato più topic per i cambi razza, ognuno con la razza di riferimento, e magari creato dalla gestione in sé, più che dal caporazza - giusto per una questione di ordine.
Mi trovo comunque in disaccordo con l'utente che ha commentato qui sotto o un paio di commenti più in là; la guida per i nuovi utenti è disponibile, in voce documentazione, dove appunto vengono illustrate tutti i regolamenti e ciò che serve sapere all'inizio, il resto vien da sé.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c'è tutta, non è prolissa ed è chiara quanto basta per capirci qualcosa. Anche qui, mi sono trovata benissimo nella scelta della razza e nel capirci qualcosa su come muoverla, anche grazie al caporazza di riferimento e alla miriade di utenti che mi hanno fatto un po' da guida, all'inizio.
Non penso ci sia altro d'aggiungere, semplicemente è tutto come desideravo, quindi grazie Babbi Natale/Gestori.
GESTIONE: Fateli santi, davvero.
Una uccide tutti i pg in quest, una grafica anche il più piccolo pixel del più piccolo riquadro, e l'altro pensa ai codici.
Il tutto, rimanendo completamente a disposizione dell'utenza per qualsiasi cosa, dubbio o richiesta. Sono molto ben organizzati, e non c'è mai 'na volta che li becco senza niente da fare, ecco. Aggiornano continuamente la land, portando avanti trame e sviluppandone di nuove, accogliendo tutti e insomma, facendo quello che devono fare, in breve.
Anche il resto dello staff è molto disponibile, e mi sono trovata bene anche con loro, dato che sono tutti molto simpatici.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Se ho capito come combattere io in tipo mezz'ora, dopo mesi e mesi di land random dove ho tentato inutilmente di muovere una pg cazzuta, può farlo chiunque. Sì, anche il figlio segreto di Winnie the Pooh e Biancaneve.
Non ho davvero nient'altro da aggiungere, la land a me sta bene così, e le continue modifiche ed implementazioni sono sempre ben accette. Continuate così, ed avrete una nigga in più nella vostra land - che non è poco.
CONCLUSIONI: Tralasciando la mia continua voglia di scherzare e la serietà praticamente inesistente con cui mi pongo ogni singola volta, mi sento di consigliare The Plague a chiunque volesse sperimentare un gioco nuovo, bello e innovativo, che lascia continui spunti di gioco e che permette ad un singolo di pg di muoversi a tutto tondo. Lo consiglio anche a chi volesse farsi qualche ora di gioco spensierato, senza pensare alla trama in generale e volesse muoversi un pg umano, tipo. Voto positivissimo, ve se ama.
blueness è iscritto dal 29/07/2016, è entrato l'ultima volta il 08/11/2017
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Jayden/La nigga di fiducia
Recensione lasciata più di un anno fa
Followers e Personaggi The Plague Gdr
ha giocato come
Jayden
ha giocato come
Doug
ha giocato come
Sean
ha giocato come
Luther
ha giocato come
Vincent
ha giocato come
Cecilia
ha giocato come
Alexys
ha giocato come
Elaine
ha giocato come
Stephanie Alexandra Astor MacQueen
ha giocato come
Sid
ha giocato come
Winter Maeve Walsh
ha giocato come
Hanry
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