News e Annunci Eastlands
Chiusura
News di Eastlands del 09/12/2015
Eastlands, e come lei molte land, soffre di problemi fondamentali, di cui ci siamo resi conto adesso in fase di Open Beta, ma con cui non saremo in grado di scendere a compromessi. Non qui.
Eastlands andrebbe sottoposta a un operazione chirurgica e a una rianimazione, ma si baserebbe su un sistema di gioco che noi per primi adesso troviamo fallace.
Ringraziamo tutti coloro che ci hanno dato una mano, poi a chi è entrato qui dandoci il suo apprezzamento e giocando con entusiasmo. Purtroppo riteniamo che, seppur come land sia oggettivamente meglio di tante altre: si possa fare un abisso di più.
Chiunque crede in noi, nella nostra visione di gioco e logica, sa che non stiamo assumendo una decisione assurda (chiudere adesso, cosi presto), ma che stiamo solo seguendo la logica prosecuzione dei nostri obiettivi.
Fino a Sabato la land rimarrà aperta, ma le iscrizioni sono state chiuse e il pg Test disattivato.
The Butcher
News di Eastlands del 30/11/2015
Gli esercizi commerciali hanno la caratteristica di generare ricavi o perdite settimanali al titolare, secondo parametri che riguardano l'ubicazione, la metratura, la presenza di lavoratori dipendenti, e criteri esclusivamente on game quali, per esempio, la fama del proprietario, la copertura criminale, e l'attività costante svolta nel locale stesso.
Chinook Helms
News di Eastlands del 24/11/2015
Chinook Helms
I relitti spiaggiati lungo le coste di ciò che resta della Delaware Bay, dove il controllo di Newborn muore e le forze militari della Legione sono perlopiù ricordi legati a guerre di secoli precedenti, sono diventati terreno fertile per la proliferazione di contrabbandieri e pirati. Ed è qui che nascono i Chinook Helms: una Covenant di stampo criminale che hanno trovato terreno fertile in una porzione di mondo dove la legge del più forte è l’unica a contare. Gran parte dei Chinook Helms erano pescatori di Muddy Banks che dopo aver passato anni a raccogliere le reti sui pescherecci per un salario da miseria, hanno abbracciato la bandiera aspirando ad un tenore di vita migliore. Non mancano tagliagole e uomini senza scrupoli, che scendono a sud dagli insediamenti indipendenti o da Newborn, attirati dall’odore del guadagno: Querel, ed in gran quantità, è ciò che viene promesso agli aspiranti pirati. Così come il vento caldo che soffia da sudovest e da cui l’equipaggio prende il nome, contraddistingue dagli altri, così loro muovono lungo le coste e le rotte commerciali, depredando e facendo prigionieri. Non vestono uniformi, ma ad ogni membro dell’equipaggio viene consegnata una bandana nera sulla quale è cucita una particolare stella rossa. I Chinook Helms hanno la loro sede pochi chilometri a sud di Muddy Bank, nella Shark Bay all'interno di uno relitto spiaggiato riconoscibile grazie alla parte frontale della stiva che ricorda il morso aperto di uno squalo. I Chinook Helms accettano sotto la loro bandiera uomini e donne libere delle Eastlands, così come i cittadini di Newborn senza alcuna distinzione: Querel e potere è tutto ciò che accomuna questi uomini.
Attività
I Chinook Helms si definiscono pirati poiché la loro attività è concentrata a bordo di navi sulle quali montano armi da combattimento, rendendole abili ad ingaggiare battaglia in mare aperto. I maggiori guadagni perciò derivano dalla rivendita delle merci rubate alle navi mercantili abbordate così come dalle razzie effettuate lungo la costa. Tuttavia possono anche essere pagati per trasportare carichi illegali, che essi siano armi o droghe; la compravendita degli schiavi è una pratica piuttosto comune. Estorsioni, rapimenti con riscatto e prostituzione: più in generale, ogni attività illegale che possa portare guadagno alla Covenant viene sempre vista di buon occhio. La gerarchia interna non è dissimile da quella militare, ma mancando la disciplina ed i gradi che si avrebbero all'interno di un esercito.
Captain
Controlla e comanda ogni attività della Covenant, detenendo l’ultima parola su ogni decisione presa dai propri uomini. E’ un uomo avido ed assetato di potere, privo di alcuno scrupolo morale. Funge da Comandante in Capo a bordo delle navi pirata della Covenant.
Master
Ogni buon capitano ha bisogno del suo Quartiermastro. E’il braccio destro del Comandante, assumendone il ruolo decisionale in sua assenza; è generalmente un uomo più ponderato e metodico di quanto sia il capitano, ma non meno privo di scrupoli nel raggiungere i suoi scopi.
Jack
Il marinaio si è guadagnato la fiducia dei suoi superiori e del suo capitano, diventando a tutti gli effetti un membro dell’equipaggio. Ha accesso alle informazioni delle missioni e generalmente affianca gli Sponge addestrandoli ed insegnando loro la vita del pirata. E’ la spina dorsale di questo organismo criminale, occupandosi di tutte le questioni ordinarie della Covenant.
Sponge
Il mozzo della ciurma, la spugna impegnata per pulire le passerelle in coperta e sottocoperta. E’ carne da macello, il pedone da prima linea, colui che viene mandato in azione anche senza nessuna informazione sulla missione in atto. Il suo unico compito è quello di obbedire ed eseguire.
Mission Index
News di Eastlands del 22/11/2015
Le task hanno la caratteristica di essere eseguibili in gioco libero e attraverso l'aggregazione dei personaggi: è sufficiente intavolare una giocata libera nella regione di interesse in cui, in on, i PG interessati scopriranno insieme l'opportunità e si aggregheranno per poter fare il lavoro e guadagnare dei soldi extra.
Una volta sostenuta la giocata e completato l'incarico nei crismi della descrizione della task stessa, basta che uno dei partecipanti contatti l'Amministrazione o un Master facendo riferimento alla missione completata dai Personaggi, ma anche alla chat dove l'ha svolta, con chi, e la fascia oraria (mattina, pomeriggio, o sera) per farsi retribuire quanto previsto.
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