News e Annunci Last Order
[Neon Nights - prologo] Fine di una società
News di Last Order del 04/07/2017
[Neon Nights] Situazione on ed autogestite.
News di Last Order del 26/06/2017
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Oltre il buio c'è di più. Se prima, a preoccuparvi, erano solo le tenebre insolite che hanno iniziato ad avvolgere la città, i lampi e i tuoni di uno strano colore rosso e la mancanza di energia elettrica, adesso c'è qualcosa di più che cerca di attirare la vostra attenzione. Per le strade, sui palazzi, insomma in giro per la città si aggirano cavalieri armati, con tanto di cavallo, dalle sembianze scheletriche, formati della stessa sostanza delle ombre che non hanno scrupoli nel provare a colpire chiunque si intrometta sul loro cammino che lascia alle spalle solo distruzione. IN SOLDONI: DAL 25/06, FINO A DATA DA DESTINARSI, SAN FRANCISCO E' IN GUERRA. I cavalieri impazzano nella città, avvolta in una notte perenne. Il Transamerica Pyramid risulterà INACCESSIBILE per tutti quanti, ma si diffonderà a macchia d'olio la notizia che sulla sommità è stato aperto un PORTALE. E' da quello che escono i Cavalieri. Il Consiglio dei Nove si è trincerato in un silenzio carico di gravi sottintesi. Gli Ospedali sono stati allertati e stanno facendo di tutto per far fronte alle richieste di emergenza che sorgono in tutta la città. La Polizia ha attivato in modo efficace il suo ramo magico che assieme a tutte le forze disponibili dà la caccia ai Cavalieri. Le autorità assieme ai Nezha sono riusciti a raggiungere una delle centrali che garantiscono l'elettricità di San Francisco (Double Rock, nella zona sud della città), ed è lì che assieme ad EZRA E KORA TERSICORE hanno rimesso in funzione la stessa. Le comunicazioni funzionano, i cellulari pure, ma l'elettricità generale va solo ad ore alterne. Non solo: diversi gruppi di maghi esterni a San Francisco si sono spostati in città (Maghi, Spectre, ma anche mezzosangue umani).Ogni aiuto per difendere la città è ben accetto. Potete, TUTTI, affrontare i cavalieri. La CD si calcola in base alla vostra statistica d'attacco + 10. Ogni colpo ricevuto causerà un danno di -30pf. Se siete in più di uno a giocare, si deciderà chi inizia a combattere con un dado. ( Es: Tre pg giocano, si lancia un D3. Tizio ( 1 ) - Caio ( 2 ) - Sempronio ( 3 ). Il risultato del dado è 2, sarà Caio a iniziare ad attaccare. ) Attenzione: I Nezha e i Quetzal che verranno colpiti sentiranno una spossatezza maggiore, che si può calcolare con un danno di +5 pf, oltre i 30. Gli Oxium, invece, saranno attratti dalle ombre, ritrovandosi in loro per forza di cose, saranno un po' restii a volerli attaccare, affascinati ovviamente, ma alla fine, questo non impedirà loro di farlo. Per loro farà fede come riduzione RESISTENZA ELEMENTALE sui poteri di III e IV grado. Si tratta di combattimenti one shot one kill (quindi se colpite uccidete), quindi potete giocarvi anche più di un nemico. PER LA SCHIVATA: stessa cosa. Se il dado ha deciso che il cavaliere attacca voi, allora dovete tirare prima della vostra azione un dado su DESTREZZA con come CD il vostro valore + 10 (esempio: per me che ho destrezza 25 la mia CD sarà 35!) NON ESISTONO AREE SICURE SE NON LA CENTRALE, IL RESTO DEL MONDO FUORI FRISCO, E LA BOLLA DI FIRENZE, QUINDI NESSUNO SARA' AUTORIZZATO A PRENDERSI UN CAFFE' AL BAR COME SE NULLA FOSSE. ANCHE GLI UMANI POSSONO VEDERE I CAVALIERI. Potete fare queste autogestite di combattimento, dovrete solo segnarle qua sotto! Ogni role verrà premiata con 1 px, e potrete ottenere un massimo di 5 px (ma continuare a giocarvi le autogestite anche dopo l'aver raggiunto i 5 px)
[Novità] Congreghe
News di Last Order del 20/06/2017
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News di Last Order del 17/06/2017
Agg. Giugno [prima parte]
News di Last Order del 14/06/2017
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News di Last Order del 13/06/2017
[Mr. Shadow's Game] Kill and Run
News di Last Order del 11/06/2017
[Mister Shadow's Game] Recap bis e City of S
News di Last Order del 09/06/2017
[Mister Shadow's Game] City of Lights
News di Last Order del 31/05/2017
[Mister Shadow's Game] Recap.
News di Last Order del 29/05/2017
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