News e Annunci Last Order
[BS] Ricerche ed Indagini.
News di Last Order del 24/08/2016
Firenze, 1472 - Villa Careggi
Il ritorno a Firenze segna una diversità importante rispetto a quanto visto le ultime volte. Mastro Leon Battista Alberti infatti non è presente ad accogliere i presenti, ma al suo posto vi è Giambattista Bartolini Salimbeni. L'uomo sembra essere assai esperto sulle cose ed i segreti di Villa careggi, sia sul portale magico, e quando è interrogato su cosa sia successo a Leon Battista egli risponde che è dovuto andare a Roma e che la sua salute è cagionevole. Confutando le parole di Giambattista con quanto scritto sui libri di storia, tutti potranno accorgersi che egli diceva il vero e che Mastro Alberti si spense il 25 aprile 1472 a Roma. le circostanze della sua morte restano tutt'oggi un mistero ma a meno di non ritornare indietro nel 1470 e rispiegargli di nuovo tutto daccapo per le prossime volte non ci sarà occasione di consultare l'uomo in un futuro prossimo. Giambattista resta comunque una figura sulla quale aleggerà per tutto il tempo dell'escursione a Firenze una cappa di ostilità. Di buona famiglia nobiliare, leggendo sui libri di storia coloro che l'hanno incontrato potranno accorgersi che la famiglia Bartolini Salimbeni sono a partire dagli anni 70 si unisce alla potenza Medicea, e che scala le gerarchie dal basso ottenendo dopo diverse fatiche la nobiltà, ma rimanendo comunque sempre come famiglia molto legata agli scambi commerciali. Comunque sia, egli accompagna i presenti fino al portale, creato nel territorio di caccia di villa careggi tramite una caverna usata ad hoc per l'occasione. Giambattista spiega ai presenti che attendendo il loro arrivo hanno chiuso altre tre dimensioni, non sapendo bene se sarebbero tornati o meno, e conferma ai presenti che sono stati gli unici forestieri ad arrivare lì interessandosi del portale. Dice anche che l'uomo all'interno d'esso è chiaramente pazzo: attenta alla vita dei maghi presenti nel portale (solo quelli) ed al contempo vuole essere ucciso. Dice loro che nessun uomo è morto nel portale (essendoci andati in molti) ma l'unico a perire è sempre stato l'uomo del papato, senza mutazioni significative nella struttura del portale. Dice anche che hanno provato ad interogare l'uomo del papato, ma egli ha fornito loro solo frasi sconclusionate e prive di senso. Non ci sono vie d'uscita o porte dove la situazione consentiva esplorazioni, ma comunque si decide di proseguire con la distruzione del portale. Spostando la pietra la prima dimensione si presenta come quella Quetzal. Una spiaggia assolata che, tramite cartiglio, i presenti capiscono essere una meravigliosa rappresentazione di Ravenna marittima (?). Qui l'uomo che li attacca riesce a colpire Silas e ad urlare più di una frase effettivamente sconclusionata, prima di venire ucciso. A quel punto, in un accecante bagliore, la dimensione stessa collassa a sua volta rispedendoli fuori dal portale. Il secondo tentativo vede i presenti piombare in quella che è una riproduzione della famosa eruzione del Vesuvio. La tragica fine di pompei ripetuta in un loop infinito che vede i presenti ustionarsi appena per le ceneri ed i lapilli, prima di uccidere l'uomo. Anche in questo caso, in un trionfo di fuoco e fiamme, la dimensione collassa e tutti vengono spinti fuori dalla stessa. L'ultima porta conduce presso le Alpi. A grande altezza ed in una gelida tormenta di neve, l'uomo del papato attenta ancora una volta alla vita dei presenti ma viene di nuovo neutralizzato prima di fare danni. A questo punto la dimensione semplicemente scompare, e tutti si ritrovano fuori dal portale tornato effettivamente caverna. Le magie applicatevi non sono più presenti e non hanno lasciato traccia, nè c'è segno del corpo dell'uomo mandato all'interno o del suo sangue. Tutti potranno rimanere a studiare a Firenze fin quando lo vorranno, ma per ora la questione portale e le sperimentazioni su esso si fermano qui. Aiden usando empatia su Giambattista solo alla fine si accorge che l'uomo ha un fine che non sembra esattamente quello di sostituire/aiutare Leon battista, ma non può capire se abbia detto menzogne o meno. Giambattista sembra solo molto sospetto (?).
Transamerica Pyramid, 23/08/2016
Ezra è stato piuttosto misterioso su chi fosse la persona con capacità magiche tali da poter identificare certi oggetti, dando solo il recapito ad uno degli ultimi piani della Transamerica Pyramid, e ponendo come questione base il fatto che ci fossero tutte e quattro le casate. L'arrivo sul pianerottolo lascia i presenti non poco spiazzati: l'appartamento della persona in questione occupa tutto lo spazio occupabile e davanti all'unica porta trattata di legno chiaro ci sono due corpulenti bodyguard. Accortisi entrambi dell'arrivo dei presenti essi si volgono a bussare alla porta, finendo per ricevere per risposta un mezzo urlo. La porta viene così aperta e richiusa dietro di loro, lasciandoli in compagnia nientepopodimenochè di Jerry Lewis, il famoso comico americano, in una versione molto inedita. Egli infatti sta chino su quella che sembrerebbe una bambola wodoo con due fondi di bottiglia al posto degli occhiali, circondato da svariate cianfrusaglie (tutte incantate) oltre che seduto a tavola con tre alani in ceramica. Tutto il mobilio sembra tipico degli anni 30, e Lewis sembra davvero avere qualche problema di udito. Dopo diversi momenti di panicopaura e tergiversando parecchio (l'uomo non solo è un mago, ma non è affatto difficile intuirne la natura Spira) finalmente l'artefatto da analizzare è portato alla sua attenzione ed egli, dopo aver attivato sentinella per occhieggiare meglio il tutto, rivela che gli occhiali sono un prodotto chiaramente fatto da Mercanti di Streghe e che permette di vedere oltre le illusioni. Chi li indossa potrà affrontare un mirage senza cadere trappola dei suoi incanti, ma dal momento che sono molto instabili non solo gli occhiali potrebbero esplodere al primo uso, ma al termine del secondo lo faranno di certo. Altre informazioni vengono richieste ma l'uomo non ne sa nulla o comunque dà cenno di non saperne nulla, quindi egli accompagna i presenti fuori dalla sua abitazione. Gli viene fatta vedere una pistola, ma quella dice che non presenta alcun incanto.
Dialoghi da tenere in dovuta considerazione:
Ah, questi. Sono pieni di magia, miei cari. Sono uno strumento molto rudimentale, ricordano molto il metodo di fabbricazione dei Mercanti di Streghe. Sono occhiali magici, non c'è dubbio. Anzi, sono dei veri e propri visori. Nessuno di voi giovanetti ne ha mai usati, mh?! E dire che i mercanti si erano fermati alle manette, questi sono proprio bellini per essere soltanto dei prototipi. Non ho mai visto lenti del genere. Questi hanno un uso limitato, poi perderanno le loro capacità magiche. Ma per due o tre volte potrebbero esservi utili. Se avete a che fare con un Mirage li potreste sicuramente usare! Vi permettono di vedere oltre le illusioni.
Siamo sicuri che se indossati da uno qualsiasi di noi non ci siano effetti collaterali? Quindi posso indossarli? Come? Dove? A cosa andrei in contro?...insomma, mi spieghi cosa dovrei fare per non farmi del male e avere ad un tempo un risultato... Quindi funzionano tipo da.. secondi occhi?
Se ci fossero stati effetti collaterali vi sarebbero saltati in mano. Non esplodono, non so nulla di portali e Lobby coso, non avete visto quanto lavoro ho? Se non hanno funzionato la prima volta è perchè sono un sacco difettosi. Come tutta la roba dei Mercanti. Comunque quelli li hanno fatti i mercanti. Quindi li potete usare sicuro, i mercanti quando non scendono in trattative fanno cose per i maghi e gli ignis. Magari erano proprio degli Ignis. Che ne so se funzionano nei portali!! Se l'avete trovato lì si che funziona. Secondi occhiali. Se ci sono illusioni con quelli spariscono sicuro!
[BS] Chloè - Geonia.
News di Last Order del 21/08/2016
Tutto ha inizio nel momento in cui Hal (png Spectre Celeriate) avvicina Seth al Lobby Lounge. Dean (png Spectre Imperium), il padre adottivo del celeriate png ha pagato il personale perchè si facesse gli affaracci suoi e successivamente trascina l'umano da risvegliare nell'ultima sala, la più vicina ai bagni. Gli spiega sommariamente cos'è, ma non fa in tempo a concludere il discorso che l'allarme magico del Lobby Lounge risuona nelle stanze e avverte Ezra, che a sua volta manda messaggio in tempo reale alle quattro casate base. Cosa succede nel locale? E' presto detto: inseguiti da tre poliziotti, sei Ignis Praxic sono entrati all'interno dello stesso. Hal non fatica a dedurre che siano lì per lui, o comunque per costringerlo a scoprirsi e per scoprire Seth, ma il progetto degli invasori viene presto deviato dall'arrivo degli altri maghi (Aiden, Darius, Mitja, Silas), che sulle prime si limitano ad osservare. Gli Ignis ingaggiano uno scontro giusto per provocare i maghi che rispondono usando tutti i loro poteri -tranne Silas-. E' a questo punto che, tramortito un poliziotto, gli Ignis tornano a ritirarsi sparendo nel portale dal quale erano usciti. La porta è aperta sulla dimensione di Geonia, ma gli Ignis nel momento in cui varcano la soglia spariscono. Una volta inseguiti gli invasori, i presenti decidono di entrare di loro sponte nel Portale e quindi nella dimensione, subito seguiti da Hal e Seth, armati entrambi di pistole. Qui, dopo un lieve tremore, i gargoyle di pietra che sorreggono le arcate, si staccano in numero di cinque e iniziano ad attaccare i presenti, evitando però i due Spectre. Chloè fa la sua comparsa, facendo esplodere le torce sul posto e successivamente infliggendo un durissimo attacco a Mitja. la lotta infuria, l'Azarim cerca di telepatizzare con la Mirage/Nezha per indurla alla ragione ma Chloe si rifiuta di seguire i consigli dati. E, invece, notato che proprio Mitja sembra essere in difficoltà, fa di lui il sacrificio del giorno. Con due lame di luce ne sega la testa di netto dal corpo, sancendo così la fine della dimensione che crolla e collassa su sè stessa e spedendo tutti a casa di rimando nel battere le mani. Darius, avendo raccolto alcune pietre fra i resti dei gargoyle di pietra distrutti, nel momento in cui ritorna a casa fa una scoperta inquietante: le pietre da lui raccolte sono diventate in realtà pezzi di carne umana. Qualsiasi cosa tutti abbiano combattuto e ucciso lì dentro, non era ciò che sembrava.
Dialoghi da tenere in dovuta considerazione:
Se io muoio anche tu sparisci. Ti sei fatta prendere in giro abbastanza...
Ancora non l’avete capito? Io [u[VOGLIO[/u] sparire. Ma è l’unica cosa che non riesco a fare!!
Agg. Documentazione
News di Last Order del 09/08/2016
. Introduzione con guida per gli acquisti nella sezione MERCATO.
. Nella sezione GUIDA è stata incrementata la voce FIRENZE con relative linee guida per potersi muovere nel passato.
. Nella sezione STATISTICHE sono state aggiunte le tipologie di armi considerate AGILI.
. Inserita la W mancante nell'anagrafe.
Elezione dei Diplomatici
Domani alle ore 10:00 finiranno le votazioni per i diplomatici delle 4 casate inferiori.
[Bbe] Summer Tournement
News di Last Order del 08/08/2016

BLACKBOX(E) SUMMER TOURNEMENT
Dal 08/08/16 al 15/08/16 sono finalmente aperte le iscrizioni al torneo della Blackboxe Gym! L'iscrizione è gratuita e va fatta contattando Ian Mendez o la palestra in questione ai recapiti lasciati (//basta mandarmi un sms on oppure ci possiamo incontrare). Verranno richiesti soltanto i dati anagrafici salienti e successivamente sarà necessario sottoporsi alle visite mediche di rito. Si ricorda che le visite mediche sono necessarie in quanto la gara fa da trampolino di lancio per le competizioni internazionali e che sono utili al fine di garantire uno scontro equo e corretto fra i contendenti.
Dal 15/08 avverranno gli scontri tramite selezione casuale dei partecipanti nella stessa categoria. Si tratterà di incontri di BOXE (//IMPORTANTE! Non sarò fiscalissima sulla disciplina usata, basta che non mi prendiate a calci l'avversario e che non colpiate al di sotto della cintura!).
segue l'elenco degli sponsor promotori
REGOLE (ON/OFF)
- Scontri esclusivamente 1 vs 1;
- Si possono colpire tutte le parti del corpo sopra la cintura ma chi uccide l’avversario dovrà pagare una penale di 10.000 $ (diecimila dollari);
- Consentito solo il combattimento corpo a corpo, bandita ogni tipo di arma (o potere spirituale);
- Scontri ed iscrizioni da farsi presso la palestra Blackbox (scontri vietati ai minori di 18 anni);
- E’ consentito l’anonimato all’iscrizione (nel senso che se volete usare un'identità falsa potete farlo);
- E’ consentito il pubblico scommettitore;
- L’incontro si compone di due round (da tre turni ciascuno): al termine dei due round l’avversario con i punti ferita in più ha vinto lo scontro. In caso di parità si decreterà il vincitore tramite terzo round;
- Si combatte nei ring messi a disposizione dalla palestra;
- Al secondo round parte per primo chi ha meno punti ferita;
- Il torneo si compone di più scontri fra avversari per diversi gironi (a seconda di quanti si iscriveranno sarà mia cura organizzare il numero di gironi) che porteranno al vincitore finale;
- Il vincitore dello scontro finale avrà anche tutto il premio messo in palio dalla palestra;
- Il vincitore verrà proclamato summer winner e dovrà scontrarsi con il winter winner (ci sarà una sessione invernale) per decretare il Blackbox Champion.
- Non sarà concesso scontrarsi due volte di seguito contro la stessa persona;
- Gli scontri saranno combinati da me (Ian) per mantenere una neutralità di base (anche perchè il mio pg non vi prenderà parte);
- Non è obbligatorio avere CORPO A CORPO ma CALDAMENTE CONSIGLIATO (per ovvie ragioni);
chi non avrà corpo a corpo ma si sarà allenato un minimo (presso la BBE o presso altre strutture) vedrà una riduzione del malus
SCOMMESSE
- Prima di ogni incontro (adeguatamente pubblicizzato qui sotto) sarà possibile per chiunque abbia compiuto i 18 anni di età scommettere presso la Blackbox;
- L’offerta minima per ciascun incontro parte da 50 $, ed arriva fino ad un massimo di 1000 $ a persona;
- Dopo ogni scontro la base di scommessa sul personaggio aumenterà del 10%;
- Tutti i versamenti andranno fatti a IAN;
- Al termine dello scontro al vincitore spetterà di base la somma di 400 $: al termine di ciascun incontro vinto la base verrà incrementata di 50 $ (questo non vale per lo scontro finale);
- All'organizzazione andrà invece il 20% della somma scommessa (totale), mentre il restante 80% sarà suddiviso fra gli scommettitori che hanno puntato sul vincitore, in proporzione. (Esempio: tizio e caio si scontrano; sempronio scommette su tizio 100 $, pinco scommette su caio 80 $, panco scommette su caio 60 $. Caio vince e guadagna 400 $, invece l'organizzazione incassa 48 $ che vanno ad incrementare il premio finale, mentre i restanti 192 $ vanno divisi fra pinco e panco. Pinco riceverà 116 $ in quanto ha scommesso di più, mentre panco riceverà 76 $ in quanto scommettitore minore)
- Le regole per lo scontro finale (quello per decidere il Summer Winner) saranno invece le seguenti: il 40% della somma scommessa andrà al vincitore (che già incassa il premio della palestra) ed il 60% restante andrà ripartito fra i vari scommettitori (ovviamente sempre quelli che hanno puntato sul vincente) in base a quanto hanno puntato. INOLTRE come detto al vincitore spetterà il premio finale, costituito dall’ammontare dei soldi raccolto dagli organizzatori (quindi da me, Ian) col 20% ricavato da ogni incontro. Sarà mia cura aggiornare di volta in volta il premio finale;
NB!!! Questo è un torneo, quindi saranno contemplato esclusivamente gli scontri organizzati. Per scontri e scommesse esterni al torneo (se, per esempio, volete menare male chi vi ha fatto perdere) siete liberi di organizzarvi in termini di scommesse ed altro con le percentuali che volete, TENENDO SEMPRE PRESENTE che se volete scontrarvi nella Blackbox(e) Gym Ian verrà a saperlo (?) visto che siete a casa sua, e quindi pretenderà una minima percentuale (contrattabile dal 20% al 5%) sul monte scommesse. Qualcuno deve pur campare (...).
PREMI
- Partecipanti (tutti): 500$
- Perdenti in semifinale: 1000$
- Secondo classificato: 2000$ + un gadget della WLC + 5000$ in gettoni d'oro (non utilizzabili al mercato);
- Primo classificato: 3500$ + gadget della WLC + gadget dei Diapason + cintura commemorativa + 10.000$ in gettoni d'oro (non utilizzabili al mercato) + premio blackboxe (sull'ammontare del ricavato delle scommesse);
- Sponsor: ogni sponsor riceverà il 30% della cifra totale spesa;
[BS] Esplorazioni ed Indagini.
News di Last Order del 02/08/2016
[ La notizia è rimbalzata sui giornali vari di San Francisco e sui telegiornali locali, insieme ad un comunicato stampa della polizia dal 01/08. ]
Siamo qui, davanti al Lobby Lounge, attualmente chiuso e transennato dalla polizia che sta cercando di far defluire la massa di persone che pensavano –anche stamane- di poter visitare la meravigliosa installazione dello sconosciuto artista lanciata dall’hashtag #Up&Up! #Up&Go!
Scene di follia quotidiana si alternano a pianti dirotti, poco fa c’è stata anche una breve rissa poi sedata dalla polizia in quello che sembra un vero e proprio scenario da incubo. Ma cosa è successo all’interno del locale, tale da giustificare un intervento immediato della polizia? Non sono poche le testimonianze da noi raccolte, che vi proponiamo qui di seguito:
“Ero con due miei amici, siamo entrati dentro alla porta e ci siamo ritrovati in quel bellissimo cielo azzurro con la terra in fondo in fondo. Stavamo divertendoci, tutto normale e poi… Poi-” … “Poi siamo caduti. Il pavimento sotto di noi, quello invisibile, è scomparso! Michael e Sean sono precipitati con me e- E SONO MORTI!! IO MI SONO SALVATA PERCHE’ SONO ATTERRATA SU UNO STUPIDO FUNGO GIGANTE, MA LORO SONO MORTI!! MORTI! LI HO VISTI SFRACELLARSI A TERRA!!!”
“Sono entrato da solo dentro alla porta che dava sul locale in fiamme. Non avevo voglia di avvicinarmi alla struttura, così ho iniziato a girargli attorno e da quella QUALCUNO ha iniziato a bersagliarmi di oggetti infuocati!! Guardi qui! Il mio braccio ha un’ustione di terzo grado e i medici mi hanno detto che forse perderò la sensibilità!! A CHI DEVO CHIEDERE I DANNI??”
“CONTINUAVANO AD ESSERCI SPECCHI!! SPECCHI!! COM’E’ POSSIBILE CHE IO SIA RIMASTO 6 ORE DENTRO QUEL LABIRINTO?? LA PORTA SI E’ CHIUSA, POI SI E’ RIAPERTA POCO DOPO, QUANDO SONO RIUSCITO AD USCIRNE MI HANNO DETTO CHE L’AVEVANO APERTA ANCORA ED ANCORA, MA IO NON C’ERO!! CHE CAZZO DI STORIA E’ QUESTA??”
Sono centinaia le segnalazioni di persone scomparse e le denunce fatte per omicidio colposo, lesioni aggravate ed altro che coinvolgono l’ignota installazione. La polizia attualmente ha mantenuto il più stretto riserbo sulla faccenda ma attualmente i proprietari del Lobby Lounge sono sotto indagine per concorso in tutti i precedenti reati. Il Lobby Lounge rimarrà chiuso tutto oggi per i rilevamenti necessari della polizia, ma riaprirà domani con le seguenti imposizioni: ingresso di massimo 30 persone nelle tre sale, ingresso di massimo 6 persone ai bagni e controllo assoluto sulle attività all’interno del locale.
Cillian Cook
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La chiusura del Lobby Lounge e la modifica del portale fra le dimensioni ha subito attirato non pochi curiosi all'interno della comunità magica, ma solo quattro di loro hanno deciso di avventurarsi all'interno di ISSE, meravigliosa terra dai verdi boschi e l'apparenza di un bel sogno, decidendo di scendere lungo il sentiero in pietra costeggiato da alcune campanule. Una dolce brezza alimentava il suono degli alberi-arpa, salici piangenti dalle brillanti fronde simili a corde che smosse dal vento risuonavano leggere... Ma ben presto il bel sogno si è trasformato in un incubo. Per Patrick, rae, Kilian e Askja, Isse è da oggi in poi luogo di campanule strozzatrici e velenose, i cui segni sono visibili tutt'ora sulle gambe dei malcapitati. Cos'è successo? La porta recante la X rossa degli Ognis Praxic, unico accesso ad Isse, si è chiusa alle loro spalle, e la stessa X rossa ha iniziato a pulsare, sembrava quasi nutrirsi del sangue degli sventurati, morsi dalle campanule improvvisamente animatosi. Tuttavia una volta sconfitte quelle una nuova figura è uscita dal bosco. OPHELIA, colei che dà il resto del nome alla dimensione, Vipers, ha richiamato un arco ed attaccato askja avvelenandola a sua volta. Giurando che non ci sono Ignis Praxic nella sua dimensione, si è poi spostata altrove, lasciando ai presenti il tempo di venire salvati e condotti fuori dall'esterno.
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La sera, la minaccia del portale si è fatta ancora più viva durante la riunione Vipers: Rant aveva precedentemente preso campioni di oggetti da quattro dimensioni: quegli stessi oggetti sono esplosi disintegrandosi dopo poco. Unico sopravvissuto, un frammento di specchio da mirrormaze, la realtà piena di specchi che invece di riflettere la realtà riflette parte della dimensione da cui proviene.
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Contemporaneamente, Ryder, Tamara e Phoebe sono riusciti a leggere il labiale dei filmati della sorveglianza del Lobby Lounge, arrivando infine ad un'amara scoperta. Tyche non ha mai collaborato di sua spontanea volontà con gli ignis praxic, ma è stata sfruttata da loro per liberarsi delle illusioni che rendevano il suo cervello ormai fuori controllo.
In tutto questo Leon battista Alberti ha fatto giungere da Firenze un messaggio alle Casate: nuovi, inquietanti sviluppi li attendono in quel di Firenze. A loro decidere se imbarcarsi in quest'impresa, mentre gli Ignis Praxic continuano a monitorare il portale tramite Cillian Cook.
Daily Bay: 50 years [evento]
News di Last Order del 24/07/2016
Nel pomeriggio, oltre una breve conferenza stampa da parte dell'attuale direttrice Kaleen Kees, sarà servito un rinfresco con intrattenimento musicale e non ad opera di artisti e band locali. Sotto un'ampio gazebo attiguo a quello della festa sarà allestita una mostra con la prima edizione del TDB risalente al 7/24/1966 e i numeri più famosi del quotidiano. I festeggiamenti proseguiranno in serata con una cena offerta dalla redazione e tanta musica. Sul palco una orchestrina di Salt Lake City farà rivivere agli ospiti le atmosfere musicali anni '60 che tanto hanno accompagnato la redazione nella stesura dei suoi giornali dell'epoca.
In occasione del cinquantenario la redazione ha fatto stampare molte migliaia di inviti, verranno distribuiti sotto forma di foglio arrotolato stile pergamena legato con un nastro bianco.

Se ne ricevrà uno gratis acquistando una copia del TDB oppure uno in fila ai semafori delle principali arterie della città e alle fermate della metro. Le autorità locali riceveranno il medesimo invito a casa, in busta chiusa senza nastrino.
L'invito è a scopo puramente celebrativo e non un lasciapassare per il party.
Detto questo, vi aspettiamo tutti domenica prossima al Pioneer Park!
[organizzazione evento a cura di Kaleen]
Follia e Illusioni [Quest]
News di Last Order del 20/07/2016
Kaleen è la prima a uscire da quest’illusione, anche se solo momentaneamente. Mentre gli altri si lanciano addosso l’impossibile lei valuta di attaccare il Mirage, prendendo tempo . Nel mentre Liam cerca di estorcere informazioni al Mirage, che tuttavia risponde in maniera abbastanza vaga, con poche parole e rivelando praticamente solo il suo nome. In seconda battuta sia Kaleen che Adam riescono a liberarsi dal gioco dell’incantesimo.
Mentre Liam attacca Kaleen questa tenta di lanciare, inutilmente, un bastone. Adam, invece, decide di andare di sfondamento contro il Mirage che si becca quindi un PUGNO SUL NASO, distraendolo dalla sua illusione che decade. Il Mirage si infuria ma se ne va dal campo, lasciando i quattro con un mal di testa feroce.
Lobby Lounge [Evento]
News di Last Order del 19/07/2016
Ricordiamo che questa sera si terrà il primo raduno della Casata Azarim di San Francisco. Non mancate!


Si ringraziano Noah & Rae per l'organizzazione.
Freaksolympics [Evento]
News di Last Order del 18/07/2016
Tramite evento promozionale, venerdì 15 luglio diversi concorrenti reclutati selvaggiamente e casualmente fra i presenti si sono dati battaglia per poter avere i nomi delle quattro squadre che si affronteranno ufficialmente in città per il mese d Agosto e parte di Settembre!
La compagnia FreaksOlimpics si è andata formando già da diversi anni, ed ha affiliazioni in tutto il mondo. Ogni quattro anni viene sorteggiata una città in cui tutta la compagnia si sposta mettendo in scena un vero e proprio circo mediatico che fa da contraltare alle normali olimpiadi. Lo scopo? Coinvolgere attivamente la cittadinanza e gli stranieri, favorire l'amicizia, dare premi e stimolare la sana competizione.
Prove
Le prove non sono prove sportive normali, ma piuttosto si rifanno a Takeshi's Castle o ai Giochi Senza Frontiere. In queste prove verrà chiesto di applicarsi in diversi modi, ci saranno dei dadi da tirare e delle CD da superare, la dinamica per decretare il vincitore sarà la SOMMA dei singoli dadi (o delle statistiche).
- Premi: verranno consegnate delle medaglie ai primi tre, dei premi in denaro secondo la seguente modalità: 50$ ai partecipanti, 100$ al terzo classificato, 200$ al secondo, 400$ al primo.
Info Extra
Ma non basta! Le quest (TUTTE VERDI) saranno a cadenza settimanale, alla fine delle stesse la squadra di ciascun partecipante riceverà punti, che andranno a sommarsi man mano che si procederà con le competizioni, decretando alla fine la squadra vincitrice in assoluto.
Prove intermedie e Medagliere
Per far guadagnare punti alla propria squadra però non servirà sempre partecipare alle quest! Per chi non riesce a farcela ci saranno delle prove infrasettimanali che verranno assegnate con istruzioni precise e dettagliate. Si tratta di cose che i personaggi potranno giocare in totale autogestione e che garantiranno punti extra con più riusciranno a portarle avanti! Chiaramente per essere valida la prova non deve essere giocata in solitaria, bensì con almeno un altro pg. Inoltre: la squadra che alla fine delle Freaks avrà conseguito più medaglie di tutte otterrà 100 punti extra, il che potrebbe fare la differenza...!
Sicurezza, polizia, e stampa
Le Freaks nonostante la compagnia non abbia fatturato, sono ideate in collaborazione con la Polizia di San Francisco che quindi appoggia l'evento e le gare, col benestare del Sindaco Jessica H. Norton, la quale ha dichiarato che "Le Freaks sono un'ottimo trampolino di lancio per incrementare la coesione sociale dei vari ceti presenti in città, ed eliminare progressivamente il problema dell'integrazione degli immigrati, oltre che un ottimo modo per svincolare le persone dallo stress quotidiano." Per quanto il Consiglio appoggi totalmente le scelte della Norton, diverse voci dissodanti si sono levate dal Dipartimento. Non si è fatto ufficialmente nessun nome, ma si vocifera di una grossa spaccatura in atto. Le testate presenti all'evento sono le principali ed hanno sempre un posto riservato ed in diretta su quanto accade.
Note di moderazione: E' categoricamente vietato inserire nello spazio "oggetto" delle comunicazioni titoli scritti tutti in maiuscolo e titoli non attinenti al contenuto della comunicazione o comunque scritti con l'unico motivo di attirare l'attenzione (es.: "AIUTO", "Modifica sensazionale", "Leggete tutti" etc etc).
Bloody Sisterhood [prologo]
News di Last Order del 17/07/2016
TYCHE
"Con il passare del tempo (dal livello III) alle volte rischiano di perdere la concezione della realtà dalle loro stesse illusioni."
"Con il passare del tempo (dal livello III) alle volte rischiano di perdere la concezione della realtà dalle loro stesse illusioni."
Cosa succede ad un Mirage in là con gli anni, quando il peso delle sue conoscenze non basta più per arginare il deterioramento del cervello?
Semplice. Quello stesso cervello inizia ad ammazzare i suoi stessi neuroni, uno dopo l'altro, lentamente... Fino a che non rimane più un guscio vuoto, fatto di ombra e di rancore. Tyche era conosciuta fra i maghi per essere un'antica Mirage, una delle prime, addirittura vissuta nel 1600, ma negli ultimi 200 anni aveva fatto perdere le tracce di sè.
Contemporaneamente si erano incrementati gli attacchi degli Ignis Praxis che facevano uso di illusioni. Non che fosse così difficile supporre che il cervello di Tyche l'avesse condotta a non avere più distinzione fra amici e nemici.
THE LOBBY LOUNGE, 16/07/16


"Orco è il peggiore degli incanti a disposizione dei Mirage, ancor peggiore se sei di quarto livello ed hai molti anni d'esperienza alle spalle. In quel caso, semplicemente l'area d'influenza si estende. nessun malus all'avversario, che tuttavia rimarrà avviluppato per diversi momenti nelle sue paure, così reali da causargli danno autentico." [ Ezra ]
Diverse persone sono state oggetto di quest'attacco, ma ogni mago che possa definirsi tale una volta trovata Tyche avrà capito che tutta la zona dei bagni era intrisa di magia. Magia non delle Casate, magia proibita. E' successo così, che dopo essere stata spinta contro l'incantesimo precedentemente realizzato sulla porta, che aveva assorbito la paura e le urla dei presenti, la Mirage si è divisa in molteplici parti, cadendo dentro al portale stesso. Sulla porta è comparso il marchio degli Ignis Praxic, nient'altro che una grossa X scarlatta successivamente celata tramite incantesimo supplementare da una raffigurazione mariana.
Le attuali raccomandazioni sono quelle di tenersi lontano dal portale fino a che non si avranno ulteriori informazioni.
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