News e Annunci Last Order
[Quest] Chapter two
News di Last Order del 05/03/2018
Luogo: Resto del Mondo I [1 Marzo 3000];
Ora Inizio: 21.00
Ora Fine: 01.30
Partecipanti: Jonathan, Dario, Chris, Louise, Beatrice, James, Eirnin, Alejandro;
Png usati: Clive/Garoth; Mostri vari (Ippogrifi & Fate nere);
Breve riassunto della Trama: Nei giorni scorsi il podcast ha ospitato più volte un appello di Ezra a venire per la spedizione nel futuro, spedizione che parte sotto le raccomandazioni dei due Tersicore. Se la sfera di viaggio di Louise infatti li proteggerà dalle ripercussioni che un viaggio nel futuro potrebbe causare, questo immenso potere avrà comunque un qualche tipo di 'peso' nei confronti della comunità. Non è dato sapere al momento quale sia, quindi semplicemente la porta verso il 3000 viene aperta da ima, che può mettersi in contatto con un Equinox ibrido del futuro, il più antico e il più affidabile. Costui ha come nome Isinau, e dopo alcune brevi domande, accetta di portarli dal Garoth del futuro sfruttando su di sè la Runa del Lupo. la transizione congiunta funziona relativamente facilmente, ma li porta in un luogo strano: nel 3000 Orco esiste ancora... Ed è in fondo ad un'oscura palude nella quale il buio e la pioggia scrosciante la fanno da padroni. Al centro di questo laghetto d'acqua di basse dimensioni sta il pezzo di muro sul quale si trova il murales di orco, che è ancora intero. Attorno ad esso sta attorcigliato il Garoth nella sua forma originale, che non appena i presenti arrivano, attira a sua volta dei mostri fuori dal murales. Inizialmente sono degli Ippogrifi, ma una volta morti, essi si mutano in Fate Nere, mai viste da chi non è mai stato nel labirinto. Nel frattempo la lotta con il Garoth inizia, ed anche grazie a Falconotte di James che limita fortemente l'essere, tutti riescono a colpire più volte il mostro, almeno finchè non è ridotto in questa vasta poltiglia putrescente. Come per gli ippogrifi, che una volta morti ritornano ad essere altri mostri più potenti, anche il Garoth una volta ucciso torna ad assumere le sembianze di Clive, che nel futuro è molto più pallido, smorto ed emanciato del presente, complici tutti gli anni di differenza. Anche la sua brutta copia viene raccolta, e successivamente fatta a pezzi dopo essere stata uccisa, rimanendo stranamente nel poso dove è stata ammazzata. A questo punto i presenti entrano in Orco: come questo avviene, anche le Fate Nere rimanenti ed i due Ippogrifi rimasti li seguono, ma non per attaccarli: di fronte ad un orco anche lui cambiato, un'immensa spiaggia di sabbia nera e dalle onde alte su un cielo ancor più nero, avviene il primo banchetto orchesco della storia: i mostri smembrano ulteriormente il garoth e lo ingoiano, per poi andarsene. Una volta finito ciò, i presenti, ritornati nella palude, scoprono che Ima e Isinau hanno già aperto il portale di ritorno... Ma non hanno facce serene. Qualcosa è successo nel presente dei maghi non ibridi: Kora dopo aver aperto il portale è sparita. E così sarà: uscendo dal portale del 3000 in fretta e furia, i presenti incontreranno Milo, il Sybaris che già in altre occasioni hanno visto, che li informerà che Kora ed Ezra sono temporaneamente morti e con loro gran parte del personale del temple, sotto l'attacco del garoth. Una volta diramato l'allarme ed accorsi i maghi a difendere la struttura, l'essere se n'è andato, ma passeranno 24 ore prima che i due gemelli possano tornare. Questo obbliga tutti i maghi a fare turni al Temple per proteggere la porta con la sequenza alfanumerica che si trova all'interno del Temple e che permette i viaggi temporali, ma... Tale porta si chiude alle spalle dei presenti con uno schianto, e i numeri e le lettere su di essa iniziano a ruotare freneticamente. La porta è SIGILLATA, e, come scoprirà chi ha conoscenza epica, I VIAGGI NEL TEMPO SONO IMPEDITI FINO A DATA DA DESTINARSI. Subito dopo la sfera di Louise cade a terra e nel farlo emette un'onda azzurrina che, di fatto, ELIMINA IL LEGAME CON IL MARCHIO DI CONGREGA PER TUTTI, sciogliendo le congreghe. Esse erano infatti diventate una succursale (?) del potere del garoth. D'ora in poi non sarà più vietato aggregarsi, ma i maghi dovranno fare maggiore affidamento sulle casate e semplicemente riuscire a comunicare così.
[Quest] Holi Festival Jungle
News di Last Order del 04/03/2018
Luogo: Resto del Mondo I
Ora Inizio: 21.00
Ora Fine: 02.00
Partecipanti: Andrew - Alexei - Louise - James - Eirnin - Lucinda;
Png usati: Helen;
Breve riassunto della Trama: tutti sono convinti, come al solito, di essere nella realtà, la verità è che stanno sognando: si ritrovano nei pressi di una costruzione del presidio, genericamente immersa nel verde, cosa che induce i presenti ad entrare all'interno della struttura, scoprendo una scala che li conduce, tramite una spirale discendente, verso il basso. Man mano che scendono, essi sentiranno chiaramente di venire sollevati da ogni bruttura e peso sull'animo. Quando si arriva alla fine della scala, c'è solo una direzione obbligata. Quella che porta i presenti ad uscire dalla bocca di pietra che tuttavia non dà alcuna traccia della struttura percorsa fino ad ora, ritrovandosi in una giungla. Tutti vengono raggiunti da sei giraffe bianche, mentre la vegetazione si tinge di colori sgargianti. Gli esseri chiedono -parlando- di essere colpiti dai frutti raccolti attorno, e quando questo succede le giraffe prendono la forma di funghi più alti del normale. Compare anche un brucaliffo che scambia Lucinda per Alice (?), contemporaneamente alcuni polpi gialli attentano (??) alla vita di Louise ed Andrew, cercando abbracci un po' più sentiti del normale, ma nulla di tragico. A parte questo, una giraffa si trasforma in una seppia bianca, avvisando dell'arrivo dei Dumbo dall'alto del cielo. Le cavalcature di james ed eirnin diventano invece un leone marino e un camaleonte giganti, e viene ingaggiata una rapida battaglia contro quelli che si riveleranno essere dei rosaelefanti armati di frutti, che alla fine colpiscono tutti, suscitando una coltre di fumo colorata. Quando questa si dirama, i presenti si ritrovano presso la bocca di pietra da cui sono entrati, ed a loro si avvicina Helen, la sognatrice che già altre volte li aveva approcciti. Essa consegna una sfera in grado di consentire un unico viaggio nel futuro senza effetti collaterali a Louise, e altri doni ai presenti approfittando delle richieste dei desideri dei maghi, prima di offrire loro delle bevande che, come al solito, li faranno svegliare.
ANDREW
Sarà libero da: dislessia, paralisi e illusione ipnagogica, vomiting, e di disturbo paranoide di personalità fino alle 02.00 del 05/03;
ALEXEI
Non nutrirà più alcun tipo di dubbio in merito all'operato della propria unità militare in Siria e si comporterà di conseguenza fino alle 02.00 del 05/03;
LOUISE
Riceverà l'affetto che le è sempre mancato sia dalle figlie che dai genitori fino alle 02.00 del 05/03;
JAMES -> THUNDERBIRD
Il pg avrà un bisogno costante dell'aria, e di vivere in luoghi spaziosi ed aerati. Potrà inoltre scegliere se 'estrarre' delle magnifiche ALI NERE, che gli permetteranno di volare a grandi altezze senza risentirne. [un unico turno estrazione ali] Proverà un'affinità innaturale per i Vipers, e sarà invece attratto perennemente dai mostri di orco, con i quali ingaggerà sempre, quando possibile, un combattimento. Può oscurare la propria presenza e mimetizzarsi fra le ombre come un Oxium, e soffrirà di tendenze dark, oltre che di cleptomania. Usufruirà di un bonus permanente di +2 al D20 su DESTREZZA. BONUS EXTRA: il pg potrà risorgere tranquillamente cadaveri anche più vecchi di 72 ore, per un massimo di 10 PERSONE IN TOTALE. Una volta esaurito questo numero il potere non sarà più riutilizzabile. Durata del Thunderbird fino alle 02.00 del 05/03; [Effetto reiterato di nuovo in quanto era questo il desiderio espresso]
EIRNIN
Il pg crederà maggiormente in sè stesso ed avrà un BONUS PERMANENTE DI +2 AL D20 SU TUTTI I TIRI, fino alle 02.00 del 05/03;
LUCINDA
Il pg crederà maggiormente in sè stesso ed avrà una sfera trasparente e cangiante di piccole dimensioni (5 cm di diametro) che, se sfregata o strofinata, potrà mostrarle un bel ricordo legato alla sua vita, o un bel ricordo legato alla nascita del bambino che porta in grembo. Tale effetto sarà attivo fino alle 02.00 del 05/03;
[Quest] Break the chains
News di Last Order del 03/03/2018
Luogo: Bay Bridge - Porto
Ora Inizio: 21.00
Ora Fine: 01.30
Partecipanti: Alexei, Ashton, Averyn, Emelyn, Sasha, Tess, Zach
Png usati: Quattro luci colorate(?)
Breve riassunto della Trama: Sembra una serata come tante al Porto di San Francisco, diverse persone si trovano qui dopo aver cenato nei dintorni, aver fatto acquisti o semplicemente di passaggio. All'improvviso, si avverte un botto sordo provenire dal basso, molto attutito, a cui segue un black-out limitato alla zona in cui tutte le luci saltano e lasciano i presenti al buio. Subito dopo, la terra inizia a tremare come durante un terremoto e molti dei presenti vanno nel panico, iniziando a scappare e cercare riparo. La terra si crepa o spacca in più punti, alcune macchine escono di strada e il caos è totale. mentre anche i sette maghi presenti cercano riparo o di rendersi utili, venendo in alcuni casi colpiti dai detriti o dalla folla stessa, si apre una voragine in prossimità della strada e, da essa, escono quattro luminescenze di colore diverso: la prima è ROSSA, la seconda BLU, la terza VERDE ACCESO e la quarta VERDE SCURO. Ashton, Alexei e Emelyn si sentono subito attratti dalla sfera di luce BLU, Averyn e Sasha da quella ROSSA e Tess da quella VERDE SCURO. Alcuni di loro (Ashton, Averyn, Sasha e Tess) addirittura allungano la mano per toccare l'essenza da cui sono più attratti, venendo investiti da sensazioni di forza, familiarità e, in generale, benessere. Le quattro sfere, dopo essere state toccate, schizzano via seguendo i quattro punti cardinali e perdendosi nella notte, lasciando i presenti a farsi domande su quanto accaduto e sul cratere aperto in mezzo alla strada, di cui non si vede il fondo a causa dell'andamento irregolare ma dal quale sembrano avvertirsi, molto attutite, delle voci e anche una luce rossastra, simile a quelle di emergenza poste nei grandi centri che non possono restare senza alimentazione. Lo smottamento di prima, tuttavia, fa cedere le pareti del cratere e questo crolla su se stesso, impedendo, almeno momentaneamente, l'accesso all'apertura.
Aggiornamenti Febbraio
News di Last Order del 01/03/2018
AGGIORNAMENTO
. Inserita Pozione Termica (Maestria I)
. Inserita Pozione Antimostro (Maestria V)
. Inserita nella sezione Regolamento la voce: Assegnazione px (ci è stata chiesta maggiore trasparenza ed a questo ci atteniamo)
. Inserito l'elenco dei prodotti di Alchimia nella sezione apposita
. Inserito l'elenco dei prodotti di Forgiatura (Flora di Orco) nella sezione apposita
. Aggiornato il Bestiario
. Modificata la sezione FIRENZE nella GUIDA AL GDR. Ora la voce è PORTALI TEMPORALI e c'è un introduzione su come usarli ed i vari usi/costumi/indicazioni inerente ai periodi storici seguiti durante le trame
. Aggiornata la pagina di Ekaterina Isaev (png)
. Aggiornata la pagina di Henriette Morel (png)
. Aggiunta la pagina di Evander Howard (png)
. Tolta la pagina di Javier Black (png)
. Inserita la descrizione di August Murray (png) nella pagina della guida relativa a Londra
IN ARRIVO
. Sfide per la seconda specializzazione della Runa del Cacciatore e dell'Incubo
. Revisione della Guida
. Revisione del Regolamento
. Agg. dei Poteri (post di proposte e problemi)
. Fix di bug programmazione
. Aumento del level cap da statistiche 30 a 35
. Nuovi poteri esclusivi per le Quest per ogni Casata
. Aggiornamento del Bestiario
. Pagina dei prodotti (flora) di Forgiatura
Ambient
News di Last Order del 25/02/2018
Luogo: Resto del Mondo I
Ora Inizio: 21,00
Ora Fine: 23.30
Partecipanti: Jonathan;
Png usati: Josh Collins e Candace Parker;
Breve riassunto della Trama: Dopo aver preso la pozione cambioaspetto Jonathan si reca presso gli zii di Zoey. Dei due, Josh è quello privo di scrupoli che, quando vede l'occasione di fare soldi, non esita a far entrare il celeriate in casa sua. Ma quando Jonathan entra specificatamente in argomento, la tensione si surriscalda fin troppo. Sotto minaccia, Josh ammette di aver venduto i genitori di Zoey ai mercanti, nel timore che lei fosse Spectre. Jonathan ottiene così il numero di un contatto (Five).
[Quest] For Your Information - III
News di Last Order del 22/02/2018
Luogo: Resto del Mondo I [Yosemite Park];
Ora Inizio: 21.00
Ora Fine: 01.30
Partecipanti: Rylee, Zach, Alejandro, Sasha;
Png usati: Clive/Garoth;
Breve riassunto della Trama: Come da promesse anche in questo caso gli Ianus vanno a fare visita al Garoth. L'essere li fa accomodare, allargando come di consueto la casa dove vive. Il problema è che se l'ultima volta la promessa era stata che non avrebbe più torto un capello ai maghi, in realtà un modo per aggirarla l'ha trovato: quando la casa si allarga infatti compaiono anche quattro ostaggi legati ad altrettante sedie. Il Garoth pone ai presenti l'accordo della sera: risponderà alle loro domande solo se tutti accetteranno di colpire le loro vittime (in apparenza persone feccia della società: una killer professionista, un politico corrotto, uno sfruttatore di minori). La cosa non sembra trovare piena soddisfazione fra i presenti, ma tutti comunque bene o male accettano, ed iniziano a colpire i propri ostaggi. Il guaio è che grazie ai ricordi estrapolati dalla mente di Zach quando è morto, ed accedendo in parte al subconscio dei presenti, il Garoth riesce a far vedere a Rylee Magnus, a Zach Rae e ad Alejandro Eirnin, quando gli ostaggi vengono colpiti. L'unico ostaggio che non subisce mutazioni facciali è quello di Sasha che rimane tale e quale, essendo l'Ember priva della stessa morale che muove gli Ianus. Rylee capisce la presa in giro (?) e si scaglia sul Garoth, riuscendo a colpirlo senza che però lui si rigeneri. Alla fine, Zach si offre per portare via Rylee, ma è il Garoth che se ne va, rivelando che gli ostaggi in realtà non sono mai esistiti e di conseguenza tutti hanno picchiato il nulla.
Dialoghi da tenere in considerazione:
Come fare ad uccidermi, anche se inespressa penso la considererò come una domanda valida. Come ho detto ad altri non ci sono solo io. Siamo in due: una mia versione di questo tempo, e me, una proiezione dal futuro.La mia versione di questo tempo può essere uccisa, certo. Si dovrebbe tornare indietro nel tempo ed evitare che esca dall’Orco… ma questo cancellerebbe le vostre memorie, e soprattutto, lascerebbe me, la copia tornata indietro dal futuro, libera di agire. Sembra un paradosso, ma in verità non lo è. Funziono come un Horcrux al contrario. In altre parole posso coesistere nello stesso ambiente con la mia copia del presente. Quindi dovreste uccidere la copia del presente, aspettare che il corpo si materializzi dove torna sempre: all’obitorio della polizia, dove sono stato inserito in queste spoglie, e portare i resti materiali dentro Orco. Poi andare nel futuro ed uccidermi di nuovo, ma ovviamente questa soluzione non è possibile… perché di fatto non si può viaggiare nel futuro.
[Cosa ci impedisce di modificare ancora di più il passato per impedire che la scatolina venga rubata?] Ho un’Ibrido Equinox dalla mia. Posso tornare ancora più indietro e così via…
[Come facciamo ad ucciderti nel futuro?] Beh, anche nel futuro basta uccidermi e trovare quel che resta di Orco sfruttando la runa del lupo con il sangue di qualche mostro… Ma sulla mia proiezione dal futuro in questo tempo non potete fare sigilli.
[Cosa sei?] Sono un mostro di Orco. Ce ne sono tanti e diversi. Non tutti sono senza cervello, fra l’altro.
[Cosa ci guadagni da tutto questo?] Ci guadagno che perdete tempo mentre io cerco gli Ibridi da uccidere o potenziare. E quando sarò riuscito a potenziare gli Ibridi in modo che riescano ad ottenere il Mago che abbia in sé tutte le casate, allora passerò da questo corpo a quello. Per quanto sia molto bravo con le illusioni e possa attaccare non significa che non abbia limitazioni.
[Cosa succederebbe se chiudessimo Orco?] Non sono così vincolato ad Orco, ma suppongo che sì, far saltare quella dimensione in aria potrebbe essere un buon modo per uccidere tutti i me in circolazione.
[Di cosa hai paura?] Di non riuscire ad uccidervi. Di non rimanere solo. Di non riuscire ad arrivare allo scontro finale, se ci sarà, abbastanza potente. O in forze.
[Perchè sei tornato qui dal futuro?] Nel futuro l’Ibridazione si è fermata a due casate. Abbiamo fatto di tutto per provare a continuarla ma nessuno reagiva. Così ho messo in atto l’unica soluzione possibile: ho preso degli Ibridi e sono tornato nel passato, cioè nel vostro presente. Qui ho lasciato che gli ibridi reagissero, ed il virus con cui vi ho contagiato ha creato due risultati… Gli Ibridi hanno iniziato a mutare di personalità e volto e voi quasi allo stesso modo. Un contagio nel contagio ed un paradosso nel paradosso. Una volta ottenuto quest’effetto ho iniziato a fare sperimentazioni. E poi, un Ibrido ha ingerito del Sangue Nero, ed è sopravvissuto. Quell’Ibrido si chiamava Adrid e sarebbe stato perfetto per continuare l’Ibridazione. Il problema era risolto, si poteva progredire. Ma qualcuno di voi maghi, qualcuno di New York, l’ha ucciso. Gli Ibridi sono più forti e più longevi di voi, ma non hanno caduceus. Con loro né quello né la resurgo funziona. Così ho dovuto portare altri Ibridi qui, stanarli con la metanfetamina modificata e successivamente somministrare loro il Sangue Nero. Se fossero sopravvissuti, allora avrei avuto altri esseri su cui lavorare, se fossero morti, mi avrebbero nutrito. Finora sono tutti morti. E’ qualcosa qui che permette agli Ibridi del futuro di migliorare, in qualche modo. Per questo sono qui.
[Esiste qualcosa nel futuro che possa fermarti senza necessariamente andarci?] Penso che dobbiate convincere i restanti ibridi che circolano in giro a passare dalla vostra parte, prima che li trovi io. Con l’aiuto dell’Equinox tornerebbero al loro tempo e potrebbero agire di rimando.
[Cosa ha permesso all'ibrido di mutare?] Non ne ho idea. Forse è stata solo la modifica del viaggio nel tempo, chi lo sa.
[E' sopravvissuto a sangue nero?] Sì, il suo organismo l’ha guarito in automatico. Senza pozioni, il che significa che in qualche modo oltre a condividere il sangue Vipers ed Oxium stava inizIando a sviluppare caratteristiche tipiche delle casate superiori o qualcosa di più.
[Perchè proprio ora e qui?] Quanto pensi che duri questo? Sono sopravvissuto fino al tremila nutrendomi di stenti e cadaveri, ma la carne è debole. Un mago che abbia in sé tutti i poteri di tutte le casate ha un’aspettativa di vita più alta rispetto alla norma. Dopo regnerò in solitudine ed incontrastato, semplicemente.
[Hai creato tu il morbo?] Sì. Ho modificato i marchi in modo che creino un marchio di congrega anche su chi non ce l’ha o si è dimesso. E’ quello che vincola tutti quanti a sorbire gli effetti del morbo.
[Servi le tre Megere?] Ci sono entità più potenti di me in orco, ma generalmente servo le tre Megere al pari degli altri mostri.
[Fine ciclo - Quest] Magicians to the rescue
News di Last Order del 21/02/2018
Saga: Hic Sunt Leones
Luogo: Resto del Mondo I (Mount Tamalpais, hotel abbandonato)
Ora Inizio: 21.15
Ora Fine:[ 01.20
Partecipanti: Ian, Astrid, Rant, Robin, Sasha, Rae, Emily
Png usati: GRUPPO NILS: Nils (Nezha CD 15), sei mercanti armati (CD 10), un mercante con il manganello (CD 13); GRUPPO MOMO: tre cecchini (CD 13, massimo 4 colpi per turno), quattro mercanti (CD 10) più uno (CD 13), con eventuali modificatori
Breve riassunto della Trama: Nonostante gli incidenti di percorso, i Maghi sono riusciti a trovare il nascondiglio dell'ultimo contingente di mercanti appartenenti al gruppone che ha progettato il rapimento dei Sasquatch, un hotel in disuso degli anni 20/30 e particolarmente bisognoso di varie riparazioni. IAN, RANT, SASHA ED EMILY sono riusciti fin da subito a raggiungere Nils, grazie all'utilizzo della Runa del Lupo da parte di Ian. Sono quindi comparsi ad una stanza del primo piano dove si trovava il Nezha assieme ad altri quattro mercanti che, non appena si sono visti assediati dai maghi, hanno cominciato a far fuoco su di loro. Si è aggiunto subito un altro energumeno armato di manganello che ha puntato Rant e Nils ha sfruttato la capacità di aumentare il flusso di energia elettrica per far saltare un tot di dispositivi elettrici e tentare di colpire tutti. L'obiettivo principale era catturare il Nezha o per lo meno ucciderlo facendo in modo di poter ritrovare cadavere e caduceus; Rant, sotto assist di Ian, ha potuto piazzare sulla schiena del Nezha una carta antitransizione munita di chip per la trasmissione della posizione e poi ha aiutato l'Imperium ad eliminare i mercanti che si frapponevano fra loro e il Nezha, così che Ian è riuscito alla fine ad ucciderlo e transitare poi nel luogo indicato dal chip, una casupola in Svezia. Emily e Sasha nel frattempo si sono occupate degli altri mercanti al quale si sono aggiunti altri due assalitori, e fra alti e bassi alla fine sono riuscite ad eliminarli uno dietro l'altro con l'aiuto di Rant - anche se l'Ember, colpita più volte e vicina alla morte, ha accidentalmente dato fuoco a molte cose attorno a lei. Ian e Rant sono infine transitati nuovamente in Svezia, dove hanno potuto frugare la casetta disabitata e ritrovare infine il caduceus di Nils - e prendere da lui anche alcune risorse Nezha ed il suo cellulare. Nel frattempo ASTRID, ROBIN e RAE, nascoste nel folto della foresta vicina all'hotel, hanno tentato di accedere transitando su uno dei balconcini del primo piano, dove però sono diventate facili obiettivi di un cecchino piazzato fra gli alberi, prontamente fatto fuori dalle lame di vento di Robin e da quelle d'ombra di Rae. Astrid ha sfondato la finestra con un colpo d'ascia, entrando all'interno ma richiamando un altro mercante nella stanza vuota, che tuttavia ha potuto vedere solo Robin, dato che sia la Oxium sia la Mirage si erano rese invisibili. E' stato anche lui eliminato e le tre maghe hanno potuto uscire dalla stanza e procedere verso le scale che portavano alla mansarda, il secondo piano, da quale sentivano provenire voci agitate. Sono state tutte e tre abbastanza silenziose da non farsi notare dai mercanti, il che ha consentito anche a Rae e Astrid di notare la presenza di Momo, non proprio invisibile, ma mimetizzato in un angolino della stanza. I quattro mercanti sono stati subito attaccati dalle tre, mentre Rae tentava di avvicinare il cucciolo di Sasquatch effettivamente interessato all'odore familiare della mamma che proveniva dalla felpa altrui. Uno dei mercanti ha potuto comunque tentare di chiamare aiuto, e questo ha scatenato infatti una pioggia di proiettili provenienti dall'esterno, evidentemente dagli alberi a livello del tetto. I proiettili rischiavano di colpire anche Momo, prontamente protetto da Robin che l'ha coperto col proprio corpo e poi transitato via nonostante i tentativi del cucciolo di divincolarsi, terrorizzato com'era. La spira è dunque riuscita a restituire il piccolo alla madre, tornando poi all'albergo dove nel frattempo Rae ed Astrid hanno fatto fuori i mercanti rimanenti, compresi i due cecchini all'esterno. Le fiamme di cui Sasha ha perso il controllo hanno dato infine vita ad un incendio che, partendo dal primo piano, ha progressivamente inglobato tutta la struttura di legno del vecchio hotel, che evidentemente non potrà più rivivere i fasti del passato. Tutti i mercanti rimasti dentro sono stati carbonizzati, compresi quelli ancora vivi che erano solo tramortiti, e con loro è andato in fumo anche il loro arsenale, sia alchemico sia armamentario.
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Titolo: Magician to the rescue (pt.2)
Saga: Hic Sunt Leones
Luogo: Resto del Mondo II
Ora Inizio: 21.00
Ora Fine:[ 01.30
Partecipanti: Alejandro, Beatrice, David, Jonathan, Magnus, Zach
Png usati: Gruppo di Mercanti CD 10 e 13, con eventuali modificatori
Breve riassunto: Il gruppo del piano terra ha il compito di scovare, uccidere o catturare tutti i mercanti che troverà in quell'area. NOn appena arrivati, scorgono diverse luci accese e due mercanti appostati all'ingresso a fare la guardia. Zach propone di dividersi e così fanno: il capo degli ianus e Jonathan affrontano i due mercanti all'esterno per poi procedere lungo l'ingresso principale, Beatrice aggira l'edificio, gela la scala per evitare che qualcuno possa salire da lì e poi entra da una finestra rotta, affrontando e uccidendo anche lei due marcanti prima di ricongiungersi ad un altro gruppo, formato da Magnus e Alejandro, che hanno scelto di entrare dalla porta posteriore. Ultimo ma non ultimo è David, che resta all'esterno e trova un furgoncino funzionante con cui scagliarsi contro l'edificio, aprendo una breccia nel muro e richiamando gli altri mercanti per via del trambusto. La battaglia si fa accesa e pericolosa, anche a causa di alcuni mercanti muniti di mitra che colpiscono diverse volte i maghi ma, questi ultimi, alla fine riescono ad avere la meglio e a ucciderli quasi tutti. Gli ultimi rimasti si arrendono o tentano di fuggire, venendo prontamente fermati. Da sopra, vengono avvertiti intanto che Nils è morto e la missione conclusa.
[Quest] For Your Information - II
News di Last Order del 18/02/2018
Luogo: Resto del Mondo I [Yosemite Park];
Ora Inizio: 21.00
Ora Fine: 01.30
Partecipanti: Astrid, Jie, Rant, Robin, Rae, David;
Png usati: Clive/Garoth;
Breve riassunto della Trama: anche in questo caso svariati maghi si mettono d'accordo per andare a trovare Clive. Dopo la consueta scalata di morticini e corpi addossati, il Garoth fa entrare tutti nella casa minuta, chiudendo la porta. Tuttavia evidenzia anche stavolta il problema portato a galla la scorsa volta. Ha ucciso solo due persone anzichè quattro, quindi i maghi stanno venendo meno all'accordo preso. Per quanto ci siano rimostranze, i presenti si vedono comunque sbalzati dall'essere in una stanza chiusa, senza porte nè finestre, ma abbastanza larga da non suscitare attacchi di panico ad Astrid, e da ospitare dei banchi. Il Garoth spiega che dovranno porre delle domande sul foglio che ciascuno ha di fronte, a destra c'è una penna stilografica per ogni mago. Jie, Rae e David pongono subito delle domande e scoprono, loro malgrado, che esattamente come in harry potter la penna succhia via il loro sangue per scrivere il testo, lasciandoli più indeboliti di prima. Rant invece spezza la penna e di rimando si ritrova il braccio spezzato, mentre Robin per ora osserva gli altri ed Astrid inizia ad innervosirsi, richiamando l'ascia. Al secondo giro di domande Rae e Jie ne fanno di più, indebolendosi di molto -più la Sybaris dell'Oxium-, mentre Rant ed Astrid in un paio di attacchi in rapida sequenza si accaniscono contro il Garoth. l'essere viene colpito con disarmante facilità, ma le cose singolari sono due: il suo sangue, come già in passato, è altamente corrosivo, e distrugge nell'illusione parte dell'ascia di Astrid. la seconda cosa importante è che nonostante egli venga ferito, non si guarisce dalle ferite e non lo fa fino a quando tutti non se ne saranno andati. Il garoth colpisce con lame oscure -che in realtà sembrano più tentacoli di fumo nero- Robin e David a tradimento, ma alla fine Jie pone le ultime domande che la fanno morire dissanguata, e Rae viene graziata in quanto favorita dall'essere. L'illusione della stanza finisce, ma prima di andarsene a casa, a tutti viene fatto vedere cosa essi stavano realmente vivendo: I loro corpi ci sono ancora, ma non c’è più la casa. Sembrano come appoggiati sulla sottostante pila di cadaveri in attesa di diventarlo anche loro, e tutt’attorno è tutto fumoso e poco visibile, la luce è fosca e violacea. Ben presto da quel fumo compare UN OCCHIO SOLO di brace ed un’immensa bocca spalancata: la faccia del Garoth nella sua reale forma. Infine guardando meglio si potrà vedere che una serie di filamenti dorati partono dai cadaveri finendo direttamente in bocca al garoth. Ed anzi! Guardando meglio fra i cadaveri, oltre ad Emily in versione maschio ci sono anche CHRIS e ZACH. Che non sono morti ovviamente ora, ma recentemente sì. E anche dai loro corpi si levano filamenti dorati che vanno a nutrire la bestia immane.
Dialoghi da tenere in considerazione:
Ho ufficialmente due forme. Questo è il mio involucro naturale, ma possiamo anche dire che quest’involucro è stato distrutto nel momento stesso in cui vi ho preso possesso. E’ qualcosa che nella vostra magia non esiste, una sorta di illusione permanente e reale. Posso abbandonarlo, ma ne sono vincolato sotto certi aspetti. Ad esempio non posso usare i poteri che padroneggiate voi, ma solo quelli Spira, oltre alle illusioni che già mi appartengono. La seconda forma è quella che assumo dentro Orco. Si tratta di un fumo denso e molto grande, l’avete visto anche quel giorno, alla Transamerica. Per comodità uso questa forma, ma le vostre menti sono troppo ristrette per farvi capire che cosa sta accadendo realmente.
Posso distorcere la realtà, ma per farlo mi baso sulle coscienze provenienti dai morti. In effetti dovrei proprio farvi vedere la situazione perché capiate. E’ come una magia Mirage ma in realtà è anche diversa. E per quanto sia potente non mi basta. Non finchè ci saranno corpi vivi in circolazione.
Perché voi siete convinti di sconfiggermi… Ma non potete farlo. Ho una copia identica al corpo di Clive… Non è una copia, è una proiezione di me dal futuro che rimane qui. Siamo intimamente legati e sono orgoglioso di comunicarvi che anche se riusciste ad uccidermi oggi, in questo tempo, la mia copia futura continuerebbe a sopravvivere nel futuro… Vi servirebbe qualcuno in grado di portarvi nel futuro, ma questo è impossibile.
Questa stanza non esiste. Quello che voi non vedete ve lo farò vedere.
Posso debilitarvi in tanti modi. Quanto all’annoiarmi, in realtà mi diverte vedere cosa siete disposti a fare per delle risposte.} Ed infine annuisce sui morti. {Quelli mi servono, così come mi sono serviti i nove per assorbirne le coscienze e tutti coloro che li hanno seguiti. Quando qualcuno muore, io acquisisco informazioni. Ricordi… Conoscenza. E’ stato grazie a questo che sono riuscito a sembrare uno dei Nove. I morti qua sotto mi danno energia, così come me l’hanno data i due che ho fatto l’altro giorno e così come me la darà uno di voi. Non importa se avete un caduceus… Siete qualcosa di purissimo e prezioso per me.
[Come fare ad ucciderlo] Questa è una domanda da dieci e lode. Avete due strade. La prima è tornare nel passato ed evitare che io esca da orco. Ma questo significherà effettivamente affrontare degli altri Ibridi… E modificare la vostra memoria permanentemente, così nessuno saprà che c’è un’altra copia del Garoth nel futuro, e le cose potrebbero comunque mettersi male. La seconda è presto detta: mi uccidete, e rispedite i resti del mio cadavere dentro Orco. Chiaramente non stasera. Potremmo distruggere il parco ed a prescindere avreste molti ibridi in più a darvi fastidio… ma aspettate qualche giorno e le cose saranno più facili!
Quando sono uscito da Orco vi ho contagiati. Si tratta di un virus che trae la sua base dal marchio delle Congreghe e che lo crea in chi non è congregato. Tale marchio, con le opportune modifiche da me fatte, modifica il vostro dna. In sostanza ho agito affinchè il virus fosse la base del’ibridazione. Arrivato nel 3000 mi sono reso conto che l’ibridazione era ferma. Il mago con tre casate non era fattibile, e per quanto influenzassi la genetics per fare ogni genere d’esperimento, nessuno trovava soddisfazione. Così ho deciso di fare l’unico esperimento proibito nel 3000: un viaggio nel tempo. Ho iniziato a portare gli ibridi a novembre nel mondo, e questi hanno avuto la reazione ‘duefacce’ che vi hanno attaccato. Un contagio nel contagio… Speravo che qualcuno di loro reagisse, ed in realtà è successo: uno di loro dopo aver ingerito del sangue nero è sopravvissuto. Il gene era mutato e disponibile per la nuova ibridazione. Prima che tornassi nel tremila, però, qualcuno di voi l’ha ucciso. Normalmente, come si farebbe come un mago qualsiasi. Gli ibridi non possono avere caduceus: non funziona. E non possono essere resuscitati avendo un potenziale di vita molto alto ed essendo resistenti alla maggiorparte dei veleni. Quindi… Ho dovuto rimettermi al lavoro e continuare a portare ibridi, a stanarli con la modifica della metanfetamina e poi a somministrare loro il sangue nero, nella speranza di trovarne altri. Coloro che mi aiutano penso che saranno i primi a diventare più forti. Ma non sanno che in realtà moriranno anche loro. O forse lo sospettano e sperano di negoziare un accordo.
[come sono arrivati qui gli ibridi?] Alcuni sono venuti qui spontaneamente, altri contro la loro volontà. Quando tu muori io ottengo informazioni su quello che pensate di fare contro di me. O informazioni da usare per fingermi qualcun altro ed avvicinare gli ibridi rimasti e somministrargli il sangue nero.
A me non interessa il vostro punto di vista. Consenziente o meno. Ieri mi hanno proposto di procurarmi morti. Ho rifiutato.
[puoi assorbire la coscienza dei maghi morti anche dopo che ritornano in vita?] No, non posso assorbire la loro coscienza anche dopo. Dovrei ucciderli di nuovo per ‘fare upgrade’. le scie di energia che vedete sono date dal vostro marchio di congrega.
[Puoi vedere oltre la realtà?] Sì, ho una visione dei diversi piani. Un vostro contemporaneo ha quasi inventato una cosa simile, capace di vedere fra le dimensioni. [HERR DOKTOR, SEMPRE LUI.] Io questa prerogativa ce l’ho di base.
[L'Equinox Ibrida può portarci nel futuro?] Vero, ma è anche verso che faccio sempre in modo di averla sotto controllo.
[Perchè fra pochi giorni sarà tutto più facile?] Ho quasi fatto strage di Ibridi. Anche questo blocco si è rivelato inutile, quindi a breve non ne gireranno più.
[Come possiamo rispedirti in orco?] Beh, basta portare le mie spoglie all’interno. Quello non è difficile. Prima dovete uccidermi, però. E non sarà facile come l’altra volta.
[Come sei uscito da Orco?] Le Megere mi hanno accordato il permesso di farlo, ma avrei dovuto incontrare qualcuno che, anche se ingannato, volesse farlo realmente. Così è stato. Mi avete inconsapevolmente aiutato.
[Se qualcuno muore ora, altri non moriranno?] Sì. Un patto è un patto. E non solo, se verranno altri a trovarmi non torcerò loro un capello… Quattro su otto era il patto. Quattro su otto ho avuto.
[Chi era l'Ibrido sopravvissuto?] Il suo nome era Adrid, è stato ucciso non a San francisco, ma a New York. Non siete l’unica città su cui sto facendo esperimenti. Era comunque un ibrido Spira/Oxium. Il mio sistema è semplice: Adrid si è evoluto dopo aver assunto sangue nero, ed è sopravvissuto. Quindi do la stessa soluzione agli Ibridi. Se sopravvivono, so che sono utili, se non sopravvivono, mi nutrono. Fino ad ora, nessuno tranne Adrid è sopravvissuto.
[Come hai interferito nel passato?] Ho evitato che Eva e Rylee prendessero la scatola. L’hanno fatto gli ibridi. Amberra ha rubato la scatolina.
[Amberra è l'Equinox?] Esatto. Ibrido Equinox/Ember.
[Quest] For Your Information - I
News di Last Order del 17/02/2018
Luogo: Resto del Mondo I [Yosemite Park];
Ora Inizio: 21.00
Ora Fine: 01.30
Partecipanti: Mikhail, Morgan, Jonathan, Dario, Beatrice, Emily, Chris;
Png usati: Clive/Garoth
Breve riassunto della Trama: dopo che Rae ha diffuso la locazione del Garoth, ecco che i primi maghi iniziano ad arrivare a visitare l'essere. La casa mini si trova sopra una collina dello Yosemite Park (dove ha i permessi per stare) formata però da cadaveri. Il Garoth li aspetta sulla porta e li invita ad entrare. All'interno l'ambiente è superpiccolo, ma grazie ad uno schiocco di dita dell'essere diventa immenso e spazioso, consentendo a tutti di sedersi sui lussuosi divani presenti. La comodità però dura poco: l'essere infatti spiega che per venire lì ha fatto un patto, ed il patto prevedeva che quattro persone su otto morissero. Due sono morte e due no, quindi va da sè che l'equilibrio dev'essere ripristinato. Inizialmente il Garoth propone di essere lui quello che deciderà chi morirà, ma poi ha un'idea migliore: i presenti dovranno colpirsi a vicenda e solo se andranno a segno otterranno risposte alle domande, il tempo limite è di trenta minuti e alla fine chi sarà messo peggio sarà ucciso dall'essere. Se il primo giro passa lasciando tutti incolumi ma senza risposte, il secondo ed il terzo invece si rivelano fatali per Dario ed Emily. Quest'ultima viene colpita senza pietà dagli Extrema in tacito accordo comune dopo essersi scomposta per schivare un attacco e muore per mano di Chris che le dà il colpo di grazia. Il Garoth, dopo aver dato a tutti le risposte che volevano e rifiutato la proposta di Mikhail (tramutatasi poi in minaccia) li spedisce tuttii parti/luoghi diversi.
ATTENZIONE, COSE IMPORTANTI [discusse con Elle in separata sede]:
- Non ho potuto muovere Jonathan per salvare Emily non essendo presente, quindi da bg il Diplomatico avrà cercato di mettersi in mezzo per parare gli attacchi alla celeriate ma non avrà fatto in tempo;
- Dal momento che l'accanimento è iniziato subito dopo Scomposizione ed è stato di gruppo, Jonathan ha potuto dedurre facilmente che, eccetto Beatrice, era circondato da Extrema (di cui ha gli identikit);
- Beatrice non ha sgamato le bugie di Mikhail ma avrà potuto accorgersi facilmente che il Mirage mentiva su tutta la linea dal momento che, su ammissione da parte dello stesso Mikhail nel narrato, le emozioni del Mirage (sulle bugie c'è il contrasto mentale, ma sulle emozioni no, la persona con empatia vince a tavolino) dicevano esattamente l'opposto di quanto dimostrava in faccia [esempio: rabbia e voglia di attaccare Emily nel momento in cui s'è scomposta]
Dialoghi da tenere in considerazione:
A dire il vero li faccio. [i cadaveri] Qualcuno una volta ha avuto la pensata di chiedere alle Megere CHI fossi. Una delle mie prerogative è quella di trarre forza dai cadaveri. Non che abbia SEMPRE bisogno di avere cadaveri attorno, chiaramente. E’ più… Una cosa cumulativa. Non è una *semplice* morte. Quando qualcuno muore ed io sono nelle vicinanze, per quanto abbia un caduceus la sua coscienza entra a far parte del mio bagaglio di conoscenze. E’ stato sempre così. Ho iniziato con i nove… I ricordi e le informazioni altrui possono tornarmi utili.
Non l’avete ancora capito? Il risultato del contagio sono gli Ibridi. E’ stato il gene che il morbo vi ha modificato a dar vita a loro. Il punto d’arrivo è sulla prossima generazione. Dopo che sono uscito, all’inizio non ero ancora così forte da permettermi di compiere questo. Quindi ho usato una sorta di… Horcrux al contrario? Vi ho contagiato tutti per usarvi come catalizzatori ed ottenere potere.
Non mi serve uccidervi. Quantomeno, non ha molto senso qualcuno che si intestardisce sul volermi uccidere, sconfiggere, insultare a piede libero… E poi è mille volte più bello vedervi avere paura o soffrire.
Lo step finale... Lo ricordate? Avere il mago unico, l’Ibrido totale, con poteri di tutte le casate. E quando sarà… Mi trasferirò da questo corpo a quello.
Non sono fatto come le Megere… Loro essenzialmente vi prendono in giro. Gli anni che cedete loro non servono a nulla, solo per compiacerle. [INFORMAZIONE NON CONFERMATA]
Le mie informazioni per ora non stanno andando in conflitto… ma non è detto. Logicamente prelevo solo quelle che interessano a me, le altre non mi servono. Ho usato la conoscenza del membro del consiglio Spira per farmi portare fuori da Orco.
La droga serve per rintracciare gli ibridi e per farli reagire. Se reagiscono correttamente… Allora il prossimo passo verso il punto successivo è fatto. Se non reagiranno… Allora ne porteremo altri finchè la combinazione droga e fattore temporale non permetterà al dna di modificarsi ulteriormente.
Poi ucciderò finalmente tutti, che domande. Sarò l’unico a dover esistere per il semplice fatto che sarò così potente che non ci sarà bisogno di altri ibridi, ma solo di cadaveri.
Al di là di questo, si può morire anche per uno scopo più alto. Quest’esperimento è iniziato due mesi fa. Sono stato in silenzio, aspettando di vedere come sarebbe modificatosi il futuro, e poi ho trovato un Equinox disposto a tutto pur di continuare l’Ibridazione. Così abbiamo iniziato a portare nel passato gli ibridi, visto che nel loro secolo i viaggi temporali erano vietati. L’unico esperimento non fatto… Era quello che faceva reagire il gene modificato dal mio stesso virus. In loro causa questa doppia faccia, comportamento che vi hanno attaccato involontariamente appena sono giunti qui. Una contaminazione nella contaminazione. Poi uno di loro si è evoluto. Anziché morire a causa della droga è sopravvissuto, il gene era modificato e di nuovo ibridabile… Almeno finchè egli non è stato ucciso… Da qualcuno di voi. Non qui, altrove. E così ne abbiamo cercati altri, ne stiamo cercando altri… Ma questo direi che è abbastanza.
[Quest] La casa delle illusioni.
News di Last Order del 12/02/2018
Luogo: Resto del Mondo I;
Ora Inizio: 21.00
Ora Fine: 03.00
Partecipanti: Rylee, Zach, Alejandro, Beatrice, Mikhail, Chris, Astrid, Rae;
Png usati: Ibridi: Sybaris/Spira, Equinox/Ember, Quetzal/Mirage [tutti a CD variabili]; Garoth [CD fissa su mente 48, CD variabile sugli attacchi fisici]
Breve riassunto della Trama: Kolmanskop, Namibia. E' qui che i due gruppi venutisi a creare arriveranno a fronteggiarsi e ad agire. Essi potranno vedersi brevemente prima di prendere due direzioni diverse. La coalizione Athena + Extrema è guidata da un uomo albino che sta usando la Runa del Lupo e che non appena arrivati alla casa transita via. Lo seguono Chris e Mikhail, e più indietro Rae ed Astrid. Agli Ianus sarà ben visibile anche la grossa gabbia con marchio del dottore che portano, UGUALE ad una di quelle che dovrebbero trovarsi nel LORO deposito.Ma ci sarà tempo prossimamente per questi interrogativi. Come detto il secondo gruppo è guidato da Rylee che usa la stessa runa del lupo, e comprende gli Ianus più Beatrice. Sono loro che, avanzando fino alla parte destra della casa, riescono a scoprire il rituale in atto. Da un portale che Rylee riuscirà BENE a capire essere nel passato, è visibile la scena che ha dato origine a tutto. Una serie di maghi, fra cui la stessa Rylee, stanno interagendo con il Garoth che poi entra in una scatolina. Ma tale scatola, in quello che altro non è che un fermo immagine del passato, non c'è più fra le mani di Eva. Come la porta si chiude i ricordi diventano effettivi, sostituendo quelli avvenuti in passato e lasciando l'unica verità scritta nelle bacheche, come sempre intonse da ogni cambiamento. La scatola verrà rubata e fatta comparire nell'ufficio di Eva da una maga che successivamente si rivelerà essere l'Equinox/Ember che poi l'altro gruppo affronterà. Gli Ianus vengono interrotti nella loro 'spiata'dalla comparsa del Garoth stesso. Cioè, del Garoth vero, contrariamente alla copia che, assieme agli Ibridi era sbucata dal portale come un Loki moderno. Beh, poco importa: gli Ianus vengono spediti in un'illusione in tempi diversi. Zach, Alejandro e Beatrice si ritrovano in una stanza priva di finestre e porte, solo un sotterraneo della casa spettrale a cui sono arrivati. Una scritta lasciata col sangue recita: "mi apro all'uccisione". Poi, da alcune fessure, della sabbia inizia a scendere, riempiendo quella stessa stanza. C'è poco tempo per pensare ed i presenti riescono peròa risolvere l'arcano: è Alejadro a suicidarsi con l'aiuto di Beatrice, attingendo al potere REGEN per ritornare successivamente in vita. Rylee è invece spedita in un pozzo laterale, profondo, liscio ed alto, sul quale staziona un orologio. Dall'alto inizia a cadere l'acqua che riempie anche quello spazio angusto e sulla parete, sotto all'orologio stazionano le seguenti parole: “Orologio distrutto non si muore più.” E sotto: “Acqua che strozza, se non colpisci, muori tu.” Rylee riesce a salvarsi colpendo l'orologio sulla distanza e così si trova finalmente ricongiunta ai suoi amici, in tempo per vederli strozzati dal Garoth. Alejandro colpisce un occhio dell'essere che di rimando sferra un micidiale attacco che uccide all'istante Zach, mentre avvelena con SANGUE NERO Beatrice e Alejandro stesso. Gli Ianus infine transitanovia comprendendo di essere stati avvelenati, ma faranno in tempo a capire che anche il Garoth sta andando da un'altra parte. RYLEE avrà la certezza che qualcosa nel passato è stato cambiato.
Il gruppo Athena/Extrema sceglie invece di fermarsi di fronte all'ingresso. Rae avanza all'interno finendo per sparire con il Garoth, mentre gli altri tre Ibridi compaiono a mettere i bastoni fra le ruote al gruppo. Sulle prime sono gli Extrema parecchio in difficoltà quando gli Ibridi attaccano, ma poi il Sybaris del gruppo sceglie di usare una versione potenziata di Canto Maledetto e i presenti iniziano ad attaccarsi fra di loro. Questo aggrava notevolmente la situazione e porta alla morte di Chris, mentre Mikhail viene salvato in extremis da Astrid che riesce ad uccidere due Ibridi su tre mentre l'Equinox/Ember fugge. A questo punto sull'ingresso della casa compare il VERO Garoth sanguinante dall'occhio destro, che senza dire una parola muta in fumo e si sposta verso la gabbia, entrando dentro e rimanendoci.
Rae viene invece invitata a salire nel solaio dalla copia del Garoth. L'essere dapprima l'acceca con un raggio di sole diretto quando si accorge che l'Oxium sta tentando di controllarlo mentalmente, ma poi avvia un dialogo che si rivela foriero di notizie:
"Torna al tuo posto e la smetto. Anzi… Prometto che verrò con voi ed entrerò in quella gabbia alla fine della chiacchierata. Hai la mia parola. Però devi lasciarmi uccidere tutti gli altri. Mi hanno impedito di fare il mio lavoro a dovere, negli ultimi giorni. E, nota a margine, vi sto già facendo fuori tutti. Sulla larga scala, chiaramente… Ma…"
"Penso davvero che ti doni un po’ di tintarella. Sai che se fossi un’Ibrida la luce del sole non ti avrebbe fatto nulla? Non puoi non concordare con me che questo tipo di società sia migliore di quella attuale. Assolutamente. Hai tutte le garanzie che vuoi. Il tuo posto è quello in cui non cerchi di fregarmi mentalmente. E’ un’aggressione anche questa, lo sai? Su larga scala sto uccidendo i tuoi discendenti. Diciassette non ti piaceva? Ne avrai altri, del resto avete modificato il futuro. Molti dei maghi che sto uccidendo ne avranno altri. Questo bipolarismo non vi nuocerà… E’ solo un assaggio. Sto sistemando due o tre cosette temporali e poi sarà fatta."
"Puoi diventarlo… Un Ibrido. Ma non in questo secolo. Dovresti fare un salto nel tremila. Sì, l’idea è quella, arrivare ad avere tutti i maghi in uno e poi trasferirmi nel corpo perfetto." Che evidentemente chissà perché non si è ancora realizzata. "La questione è un po’ complessa, vedi… Nel 3000 le sperimentazioni sono andate avanti, ma successivamente non sono riusciti ad ibridare più di due casate. E’ come se qualcosa si bloccasse, no? Quello che ho scoperto è che era colpa di alcuni geni difettosi. Questi geni difettosi che sto cercando in parte di mutare o, se non servono a nulla, di uccidere. Contemporaneamente ho dovuto fare una gitarella nel passato per assicurarmi che non intendeste modificare quel momento. Se io non fossi mai uscito, tutto questo non sarebbe mai successo. Potete uccidermi tutte le volte che volete… Tornerò. Non sono un mago. Sono un mostro di Orco ed i mostri di orco sono SEMPRE in formazione. Continuano a morire e risorgere… Possono essere indeboliti, ma non sconfitti. E così via, in un ciclo pressochè infinito per volere delle Megere. Non potete uccidermi. Potete solo confinarmi. E non faccio salti nel tempo. Basta nascondermi ed aspettare il momento giusto ed avere un’Equinox. Quella giù che sta facendo strage."
"Non posso portare la tecnologia qui. Non siete pronti. Per questo ti ringrazierò a vita. Pensavo sarei tornato in Orco… ma la prima volta che sono morto, sono tornato nell’obitorio della polizia. Nella cella frigorifera dove avevate tenuto questo corpo. E ci torno ancora… Sì, verrò con voi. Un po’ di sana conversazione non ci farà male. Anche perché da quella gabbia posso uscirci quando voglio. E’ solo un’illusione… Una vostra falsa sicurezza."
Con queste parole la copia scomparirà e il Garoth reale entrerà nella gabbia. Per ora.
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