News e Annunci Cuisine Royale
Aggiornamento 1.3.4.36
News di Cuisine Royale del 14/05/2020

¤ È stato corretto un bug che consentiva di dotare contemporaneamente due vantaggi identici.
¤ Il casco non ostruirà più la vista del giocatore mentre si appoggia con armi che hanno un cannocchiale notturno da 3,5x.
¤ L'effetto visivo del fuoco che brucia ora scompare dopo che i campioni lo hanno spento.
¤ I bordi della Dark Zone non diventano più invisibili in specifici angoli di vista.
¤ Le impostazioni della chat vocale ora possono essere salvate correttamente.
Aggiornamenti 1.3.4.22-1.3.4.27
News di Cuisine Royale del 09/05/2020

Aggiornamento 1.3.4.27
¤ I giocatori di veicoli terrestri corazzati non riceveranno ora danni eccessivi e ferite da fuoco amico.
¤ Ora puoi utilizzare i tasti di scelta rapida nel menu "Sfide premi".
Aggiornamento 1.3.4.22
Cambiamenti:
¤ Il costo dell'abilità speciale di San Valentino "Flickering step" è stato aumentato da 50 a 100 anime peccatrici.
¤ Il costo dell'abilità speciale di Clyde "Bestia" è stato abbassato da 80 a 60 anime peccatrici.
¤ Le uccisioni delle pistole dei veicoli corazzati durante il debriefing ora saranno contrassegnate come "Cannon kill".
Correzioni:
¤ Risolto il problema con la vulnerabilità di Ocelotl al fuoco quando si cammina nello Spirito.
¤ Risolto il problema del bagliore della sacca IV di rigenerazione e di alcuni altri oggetti trasparenti mentre l'eclissi solare è attiva.
"Heaven's Wrath" arriva in Cuisine Royale!
News di Cuisine Royale del 08/05/2020
Cuisine Royale è lieto di presentarti un nuovo importante che è stato giustamente chiamato "Heaven's Wrath, e siamo entusiasti di rivelarti ora le fantastiche funzionalità e novità che sono state aggiunte al gioco!
Incontra un nuovo tipo di veicolo: i veicoli da combattimento corazzati leggeri che reggono i propri armamenti! D'ora in poi, incontrerai i seguenti veicoli sul campo di battaglia:
Luftvärnsterrängdragbil M40 - un veicolo semovente antiaereo basato sul camion corazzato con un cannone automatico da 40 mm. Ha 20 colpi nella sua lager di munizioni che può strappare il nemico a brandelli a un raggio decente, e sfoggia una buona quantità di armature che possono proteggere in modo affidabile il guidatore e il passeggero anteriore.
Metropolitana - un veicolo da ricognizione da combattimento dell'eredità della Seconda Guerra Mondiale basato su un SUV dell'esercito aperto leggermente corazzato. È dotato di un cannone automatico ad alta velocità da 20 mm con 100 colpi. Il suo potere distruttivo è inferiore a quello del Luftvärnsterrängdragbil M40, ma la sua velocità di fuoco e l'alta velocità di guida rendono questo veicolo incredibilmente efficace in battaglia.
Per sfruttare le armi dei nuovi veicoli, tu o uno dei tuoi compagni di squadra dovrai prendere la posizione del cannoniere in quel veicolo. Esiste chiaramente il vantaggio di giocare in squadra o in coppia: puoi sparare mentre ti muovi!
I nuovi veicoli saranno piuttosto rari e potrebbero essere difficili da trovare, ma ci sono nuovi oggetti che sono stati aggiunti al gioco e che ti consentono di rilevare i veicoli da combattimento nelle vicinanze. Questi sono i talismani della vista di ferro, profumo di zanne e cacciatori, mutandine di gepard, tigre e leopardo, volpe, deep night e zanne boxer. Ciò aiuterà i combattenti a ottenere nuove possibilità tattiche per acquisire e trattenere punti con il nuovo trasporto.
Nuovi segni mistici
- Ritual of the Heaven's Wrath (regolare e catalizzato): evoca una pioggia di meteoriti colpita da un numero di punti casuali all'interno del cerchio sicuro.
- Rituale del Secondo Vento (regolare e catalizzato): tutti i Campioni in una battaglia saranno in grado di riutilizzare le loro abilità speciali senza alcun tempo di recupero.
- Trappola segno "Molotov Cocktail" - dopo l'attivazione, lancia e accende una (versione rara) o tre (versione epica) famose bombe a mano incendiarie da cocktail Molotov.
- Scudo e segni di scudo rinforzato: crea un blocco di ghiaccio davanti all'utente in grado di resistere ad alcuni dei proiettili in arrivo.
Nuove armi
- Fucile Mosina, fanteria mod.
- MP 41.
- Nuovo servizio Colt M1909.
- Molotov.
- Mirino tattico per visione notturna con mirino a punto rosso.
- Pacchetto esplosione.
Nuovi oggetti
- bito da prete da battaglia per Clyde.
- Maschere di volpe, gufo e lupo con vantaggio di cacciatore notturno per rilevare il nemico nell'oscurità.
- Talismani della vista di ferro, profumo di zanne e cacciatori; mutandine gepard, tiger e leopard; boxer di volpe, deep night e zanne con capacità di rilevare veicoli da combattimento.
- Pergamene mistiche per usare ulteriori segni mistici nella battaglia.
Nuovo trasporto
- Luftvärnsterrängdragbil M40 - un veicolo semovente antiaereo basato sul camion corazzato con un cannone automatico da 40 mm con 20 colpi nella sua lager di munizioni.
- Metropolitana - un veicolo da ricognizione da combattimento dell'eredità della Seconda Guerra Mondiale basato su un SUV dell'esercito aperto leggermente corazzato. È dotato di un cannone automatico ad alta velocità da 20 mm con 100 colpi.
Meccanica
Durata del rituale di Sun Eclipse estesa a 75 secondi e aggiunta del ciclo di fine graduale.
Tutti i nuovi oggetti d'arma, così come l'ascia e la torcia che colpisce, vengono aggiunti alla modalità Pratica.
Nuove armi e oggetti di personalizzazione
News di Cuisine Royale del 05/05/2020
Nuove armi
Fucile Mosina, fanteria mod.

Fucile Mosina, fanteria mod. - un'altra versione del famoso fucile russo, dotato di una canna più lunga e quindi infliggendo un danno maggiore. Poiché tutti i fucili ad azione a bullone nel gioco arriveranno con munizioni perforanti, questo fucile è una grande aggiunta complessiva a qualsiasi inventario di cecchini!
MP 41

MP 41 - un'altra famosa mitragliatrice tedesca della seconda guerra mondiale. Presenta un rinculo più basso e un controllo del burst più semplice rispetto ad altri SMG. Inoltre, sarà il primo SMG a disporre di un interruttore antincendio automatico / semi-automatico.
Nuova Colt M1909

Colt New Service M1909 - Un revolver americano a doppia azione prodotto dal 1898 fino al 1940. Fu utilizzato pesantemente dall'esercito e dalla marina americana. La sua funzione a doppia azione lo ha reso tra i migliori della sua classe in termini di velocità di fuoco rispetto ad altri revolver durante questo periodo.
Molotov

Molotov Cocktail - una leggendaria granata incendiaria fatta a mano della seconda guerra mondiale. Rovescia un liquido che brucia in grado di attaccarsi ai bersagli e di continuare a danneggiare coloro che potrebbero essersi precipitati fuori dalla zona di esplosione.
Ambito tattico per la visione notturna

Cannocchiale tattico per la visione notturna - un campo tattico complesso, che consente a chi lo indossa di combattere comodamente durante la notte usando un cannocchiale per visione notturna 3.5x. Alla luce del giorno, funziona come una vista aperta punto rosso. Un must per ogni cecchino d'assalto. Sarà lasciato cadere dai frigoriferi tattici e orbitali e alcune volte trovato nel bottino normale.
Articoli di personalizzazione
Tre nuove maschere con il vantaggio "Cacciatore notturno" ti aiuteranno a individuare un nemico nell'oscurità, evidenziandolo sulla minimappa. Il nemico riceverà una notifica speciale se viene individuato in questo modo. Un grande aiuto durante le eclissi di sole e le lotte notturne.
Clyde riceverà un completo da monaco da battaglia.

Questo aggiornamento includerà anche altri nove articoli di biancheria intima e talismano con la possibilità di rivelare il trasporto speciale nelle vicinanze, ma questa è un'altra storia da rivelare nelle prossime notizie. Rimanete sintonizzati!
Nuovi segni e rituali mistici
News di Cuisine Royale del 02/05/2020
Quindi, qui ci sono nuovi modi per trascorrere le anime dei peccatori:
Rituale di Heaven's Wrath (regolare e catalizzato)
Evoca una pioggia di meteoriti colpita da un numero di punti casuali all'interno del cerchio sicuro. Il numero di punti bombardati dipende dalla dimensione della zona rimanente. Alcuni nemici saranno estremamente sfortunati nel trovarsi sotto una pioggia devastante di meteore esplosive!
Rituale del Secondo Vento (regolare e catalizzato)
Tutti i campioni in una battaglia saranno in grado di riutilizzare le loro abilità speciali senza alcun tempo di recupero. Usalo con saggezza, poiché devi valutare quali benefici potrebbe dare a te e ai tuoi nemici nella situazione attuale.
Segno della trappola "Molotov Cocktail"
Dopo l'attivazione, lancia e accende una (versione rara) o tre (versione epica) famose granate incendiarie da cocktail Molotov. Le fiamme non solo danneggiano immediatamente le vittime, ma le incendiano, causando danni continui anche alla fuga dei nemici, purché non estinguano il fuoco o muoiano.

Scudo e segni di scudo rinforzato
Crea un blocco di ghiaccio davanti all'utente che è in grado di resistere ad alcuni dei proiettili in arrivo. Un valido aiuto in una situazione in cui il nemico ti tiene sotto tiro in uno spazio aperto.
Alcuni di quei segni che potresti ottenere senza la necessità di sbloccarli nell'officina semplicemente facendo delle sfide nell'albero della ricompensa della nuova stagione.
E non è tutto! Nel prossimo aggiornamento sarai in grado di aumentare il tuo arsenale mistico di trappole e rituali disponibili in battaglia. Nel nuovo menu di personalizzazione ora avrai una nuova scheda di Mystic Scrolls. Qui puoi equipaggiare fino a tre diverse pergamene monouso attivando il rituale desiderato del segno senza spendere anime e anche quelle che non hai ancora sbloccato per un uso costante! Puoi portare una sola pergamena di un tipo specifico in una battaglia.
Le pergamene possono essere ottenute facendo sfide e partecipazione ad eventi, nonché con la creazione di officina.
Altre nuove funzionalità e elementi saranno rivelati nelle prossime notizie. Rimanete sintonizzati!
Aggiornamento 1.3.3.17
News di Cuisine Royale del 01/05/2020

¤ L'adattamento al buio è stato migliorato.
¤ È stato corretto un bug che ripristinava le impostazioni di controllo.
¤ Pulsante fisso per l'acquisto di nuovi campioni.
L'attuale log delle modifiche fornito riflette i principali cambiamenti all'interno del gioco come parte di questo aggiornamento. Alcuni aggiornamenti, aggiunte e correzioni potrebbero non essere elencati nelle note fornite. Cuisine Royale migliora costantemente e correzioni specifiche possono essere implementate senza che il client venga aggiornato.
Aggiornamento 1.3.3.10
News di Cuisine Royale del 30/04/2020

¤ Miglioramento dell'animazione dell'arrampicata su scala inclinata. Il campione ora afferra correttamente la traversa e non si congela alla fine della scala.
¤ Dopo essere uscito da un veicolo in movimento, ora un campione non si ferma immediatamente, ma è influenzato dall'inerzia del movimento del veicolo.
¤ Aggiunta animazione quando si cambiano le armi negli slot.
¤ Ora i giocatori risorti appaiono su pietre rituali e non nel fuoco.
¤ Risolto il problema con lo zoom della videocamera quando si entra in un veicolo dalla modalità di mira.
¤ Le maschere non continuano a evidenziare gli oggetti sulla mappa dopo che il giocatore è stato ucciso.
¤ Risolto il problema con la posizione errata dell'arma per i giocatori che erano entrati in un veicolo durante la ricarica.
¤ Nella finestra dei premi stagionali sono state aggiunte animazioni con effetti di oggetti premio.
¤ Premi aggiuntivi nella finestra dei premi stagionali ora raggruppati per cinque.
¤ Maggiore velocità quando si accede alla modalità di targeting.
¤ Diminuzione della diffusione delle pistole ma aumento del rinculo.
¤ Suono del passo modificato quando si attraversano fango o neve.
¤ Animazione di apertura della mappa migliorata.
¤ I manichini in modalità Pratica sono ora vulnerabili dal momento in cui entrano nel poligono di tiro.
¤ Danni aumentati per le pistole anticarro.
¤ Risolto il problema che consentiva di colpire un nemico lontano con la mazza da baseball quando si trovava a metà girata verso di loro.
¤ Risolti alcuni bug che causavano il crash del gioco.
¤ Velocità di caricamento del gioco migliorata.
Aggiornamento 1.3.2.48
News di Cuisine Royale del 27/04/2020

¤ Ora non è possibile entrare in un veicolo con una granata innescata - ovviamente non è sicuro.
¤ È stata corretta la visualizzazione di suggerimenti non necessari quando si sparava da una mitragliatrice fissa.
¤ È stato corretto un bug per il quale le impostazioni di vibrazione di un controller non venivano salvate nel menu principale.
¤ È stato corretto un bug che impediva la visualizzazione in anteprima degli oggetti dell'officina.
Aggiornamento - 1.3.2.40
News di Cuisine Royale del 23/04/2020

Nuovo modello di danno e vari miglioramenti
Il gioco ora ha un nuovo modello di danno, è più intuitivo e più facile da usare.
Precedentemente il danno in Cuisine Royale era calcolato sia dal danno dell'arma sia dal danno accumulato aggiuntivo dal potere frenante dei proiettili, la cui resistenza si rigenerava separatamente dalla salute e non era chiaro per i combattenti.
Ora il potere frenante è completamente rimosso e il danno in gioco dipende solo dal danno proiettile mitigato dall'armatura e dalla distanza percorsa.
La possibilità di riconnettersi è stata aggiunta al gioco
Ora puoi riconnetterti alla battaglia se esci per motivi tecnici o se il cliente si chiude involontariamente. Il timer per riconnettersi è impostato su 120 secondi.
La gamma di tiro cambia
La modalità Pratica ora ha tutte le armi presenti nel gioco. Ma per praticare qualsiasi arma devi prima sbloccarla trovando e provando lo stesso modello in qualsiasi battaglia.
Alcuni bug con il posizionamento delle armi e le animazioni sono stati corretti.
Cambiamenti nelle abilità dei campioni
Entrare ed uscire da Ocelotl 'Spirit Walk' ora sarà più veloce. Inoltre sarà invincibile fino all'uscita completa.
Il ciclo di Clyde per entrare in modalità "Bestia" è stato ora abbassato di 1 secondo.
Ora Eric può accelerare la sua discesa in "Colpo di fulmine" con il pulsante di attivazione dello sprint. Il suggerimento appropriato è stato ora aggiunto all'HUD.
Aggiornamenti! Alla Guerra!
News di Cuisine Royale del 16/04/2020

Nuovo modello di danno e vari miglioramenti
Il gioco ora ha un nuovo modello di danno, è più intuitivo e più facile da usare.
Precedentemente il danno in Cuisine Royale era calcolato sia dal danno dell'arma sia dal danno accumulato aggiuntivo dal potere frenante dei proiettili, la cui resistenza si rigenerava separatamente dalla salute e non era chiaro per i combattenti.
Ora il potere frenante è completamente rimosso e il danno in gioco dipende solo dal danno proiettile mitigato dall'armatura e dalla distanza percorsa.
L'armatura sarà divisa in tre livelli, ognuno con un ammontare fisso di mitigazione del danno:
Livello 1 (T1) - Riduzione del danno del 10%
Capo armatura
Armatura
Protezione glutei (T1)
Livello 2 (T2) - riduzione del danno del 20%
Elmetto Brodie
Stahlhelm
M17 tedesco imperiale
Casco SWAT
Gilet tattico americano
Eagle low-vis
nivel
SPA2 seconda possibilità
Protezione glutei (T2)
Livello 3 (T3) - Riduzione del danno del 30%
Elmo vichingo
Casco 6B47
Giubbotto d'assalto 6B43
Protezione glutei (T3)
Alcune munizioni possono avere eccezioni da quanto sopra. Ad esempio, i fucili a chiavistello sono dotati di munizioni perforanti per armature, che consentono di contrastare meglio i bersagli protetti. Contro questi:
L'armatura di livello 1 avrà una riduzione del danno del 5%
L'armatura di livello 2 avrà una riduzione del danno del 10%
L'armatura di livello 3 avrà una riduzione del danno del 15%
Le pallottole dei fucili sono diventate più realistiche e ora hanno un effetto inferiore contro i bersagli corazzati:
L'armatura di livello 1 avrà una riduzione del danno del 20%
L'armatura di livello 2 avrà una riduzione del danno del 30%
L'armatura di livello 3 avrà una riduzione del danno del 60%
Nel complesso, abbiamo cercato di semplificare le formule di danno, mantenendo più o meno la stessa sopravvivenza dei combattenti.
Il danno finale dipende ancora dalla distanza dal bersaglio, dalla velocità iniziale del proiettile e dalla massa.
Ti chiediamo gentilmente di inviarci il tuo feedback sul nuovo modello: ci aiuterà a migliorare il gioco. Lascia una nota su Facebook o nel canale ufficiale Discord .
La gamma di tiro cambia
¤ La modalità Pratica ora ha tutte le armi presenti nel gioco. Ma per praticare qualsiasi arma devi prima sbloccarla trovando e provando lo stesso modello in qualsiasi battaglia.
¤ Alcuni bug con il posizionamento delle armi e le animazioni sono stati corretti.
Cambiamenti nelle abilità dei campioni
¤ Entrare ed uscire da Ocelotl 'Spirit Walk' ora sarà più veloce. Inoltre sarà invincibile fino all'uscita completa.
¤ Il ciclo di Clyde per entrare in modalità "Bestia" è stato ora abbassato di 1 secondo.
¤ Ora Eric può accelerare la sua discesa in "Colpo di fulmine" con il pulsante di attivazione dello sprint. Il suggerimento appropriato è stato ora aggiunto all'HUD.
Gameplay generale
¤ Quando si rianima un compagno di squadra al falò, verrà data priorità ai compagni di squadra che non hanno lasciato la battaglia.
¤ Nel debriefing non ci sarà alcun nome da assassino se sarai resuscitato e la tua squadra vincerà.
¤ La mappa ora contiene informazioni su tutte le regioni in cui hai sfide attive. Lo stato della sfida viene suggerito separatamente dopo aver attraversato i confini di tali aree.
¤ Le possibilità di saccheggio dei fucili semiautomatici AVS e SVT sono state scambiate tra i due.
¤ Ci saranno icone per i campioni dei giocatori della tua squadra nella Lobby e nell'elenco delle squadre in battaglia.
¤ Ora il soprannome del giocatore viene sempre indicato quando allude i compagni di squadra alla sua posizione del cuore sulla mappa.
¤ La diffusione delle armi ora non sarà aumentata durante i movimenti su piccola scala.
¤ Il raggio di danno della mazza da baseball è stato ridotto ed è ora uguale al martello.
¤ Quando si lascia cadere un fucile con cannocchiale montato, il cannocchiale ora cadrà separatamente. Se si scambiano armi, l'ambito verrà spostato su quello nuovo, se applicabile.
¤ Bug risolto con caduta sotto gli oggetti all'uscita da un veicolo rovesciato.
R¤ isolto il messaggio errato nel kill-log dopo l'headshot.
¤ Miglioramento delle prestazioni dei proiettili contro i veicoli. Risolto il problema dell'invincibilità occasionale dei campioni in alcuni veicoli.
¤ Basso tasso di fuoco per M1921AC, M1A1 Thompson, MP 18, StG 44, ora riflette le statistiche della vita reale.
¤ Il fucile M1941 Johnson ora utilizza munizioni normali, non traccianti.
¤ La visualizzazione della quantità di HP per i compagni di squadra in battaglia è stata corretta.
¤ Mauser C96 Mod. 712 e AK 103 sono stati aggiunti alla modalità Pratica.
Grafica e animazione
¤ Il rendering delle armi è stato migliorato per la vista in prima persona.
¤ È stata aggiunta una nuova opzione "Riflessioni migliorate".
¤ Le prestazioni di illuminazione globale sono state migliorate.
¤ La vista degli schizzi di sangue è stata migliorata.
¤ Le prestazioni dei riflessi sono state migliorate.
¤ È stato corretto un bug con impronte insanguinate che non apparivano al secondo piano, ma al soffitto del piano terra.
¤ L'effetto scintilla è stato aggiunto per i colpi su un nemico con armature equipaggiate.
¤ È stato aggiunto un effetto visivo per l'entrata e l'uscita dal segno del portale.
¤ Le armi da fuoco non appariranno sul martello di Eric, se Thunder Strike è stato avviato con un interruttore dell'arma.
¤ Le ombre delle nuvole ora influiscono correttamente sul fumo dei falò rituali.
¤ Alcuni effetti visivi durante l'eclissi sono stati migliorati.
¤ Il rendering di copricapo e maschera è stato migliorato.
¤ È stata aggiunta un'animazione in movimento ladder.
¤ È stata aggiunta l'opzione di modifica FOV.
¤ Le collisioni di conflitto di capelli e alcuni copricapo / maschere sono state riparate.
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