Ninja Chronicles
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Nome Gioco: Ninja Chronicles
URL:
http://www.ninjachronicles.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Naruto
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 16+
Descrizione:
Ieri.
La Grande Guerra: così viene ricordato il conflitto che segnò un profondo, definitivo cambiamento all’interno dei cinque grandi paesi. L’Akatsuki, un’organizzazione criminale composta da Mukenin pericolosi e straordinari, riuscì, sfruttando il potere congiunto dei nove Bijuu, a sottomettere quella che durante il corso della guerra venne definita «La Resistenza», formata dalla più grande schiera di Ninja che il mondo ricordi: l’avversione nei confronti del nemico fu tale che le rivalità tra le varie nazioni furono accantonate per il desiderio comune di mantenere la propria indipendenza, la propria libertà.
Famiglie sterminate, Clan dimezzati, villaggi interi costretti ad abbandonare le proprie case: lo scontro assunse dimensioni apocalittiche, e il numero dei caduti si moltiplicava di giorno in giorno. Molti, per paura, per convenienza o per disperazione, decisero di schierarsi a favore degli invasori: la loro lealtà in cambio della vita. La Resistenza, per quanto cercasse di contrastare strenuamente e con coraggio l’avanzata dell’Akatsuki, andava indebolendosi sempre più, mostrando evidenti segni di cedimento di giorno in giorno.
Stremati e demoralizzati da quella che andava rivelandosi una strage senza eguali, i paesi di Kusa, Taki e Oto dichiararono la resa incondizionata. L’Akatsuki poté così estendere ampiamente i propri confini, prima limitati ad Ame, da sempre base generale dell’organizzazione, e alle terre che delineavano il confine con il paese del Vento. Ampliato anche geograficamente il proprio potere, l’Akatsuki poteva vantare, oltre alla smisurata - seppur pericolosa - potenza dei nove Bijuu riuniti, un vero esercito di Ninja, ereditato dai paesi che aveva conquistato.
La prima testimonianza diretta della nuova, inarrestabile potenza degli invasori fu rappresentata dalla battaglia contro il villaggio di Iwa: il suo esercito fu spazzato via nel giro di poche ore; le sue abitazioni rase al suolo. Lo Tsuchikage, scampato miracolosamente al massacro del proprio regno, indisse in assoluta segretezza un meeting tra i Kage, ricordato come «Gozanchuu no Saikai» (letteralmente: “Incontro dei Cinque Pilastri”), così da informare gli alleati sui nuovi risvolti: l’improvvisa espansione territoriale dell’Akatsuki e la successiva caduta di Iwa, fattori che imponevano un intervento secco ed immediato per tentare di fermare definitivamente l’avanzata del nemico. La Resistenza avrebbe sferrato un ultimo, poderoso attacco contro la capitale dell’Akatsuki, Ame.
Gli strateghi di ogni paese erano d’accordo che solo un attacco bilaterale simultaneo avrebbe potuto avere una seppur minima possibilità di sfondare le difese di Ame: un attacco che avrebbe impiegato ogni forza residua della Resistenza. Scelta la modalità strategica, furono formati due schieramenti: Kumo e Kiri, le cui forze avrebbero attaccato da Nord-Est; Suna e Konoha, che avrebbero invece colpito da Sud-Ovest.
Kassen Kasei ni Hisho, Battaglia dei Due Astri: è così che viene ricordato il più grande e sanguinoso scontro mai combattuto. I due schieramenti misero a dura prova le linee nemiche: i combattimenti fuori dalle mura di Ame durarono tre giorni e tre notti su entrambe le sponde. I primi a cadere furono i Ninja di Kumo e Kiri: i primi vennero quasi totalmente sterminati; i secondi, almeno in parte, furono costretti a fuggire, ormai impotenti di fronte ad un numero di nemici tre volte superiore rispetto al loro. Sul confine opposto, il binomio Suna-Konoha riuscì, unendo le forze e sfruttando ogni mezzo a sua disposizione, ad entrare nella capitale del nuovo Impero appartenente all’Akatsuki. La reazione fu immediata e terribile: contro gli ultimi esponenti della Resistenza fu scagliata la furia dei nove Bijuu. Un potere inimmaginabile, controllato esclusivamente dal capo dell’Akatsuki: un potere tale da spazzare via qualsiasi resistenza. Solo pochissimi Ninja di Suna, rimasti nelle retrovie per coprire l’avanzata degli alleati, riuscirono a scappare: tutti coloro che erano riusciti ad entrare all’interno di Ame morirono, schiacciati dall’indomabile potere dei Demoni. Una forza esagerata persino per chi la utilizzava: dopo quello scontro, controllare i Bijuu fu impossibile. Il potere dei Demoni si disperse, ma ormai l’obiettivo era raggiunto: la Resistenza era stata annientata, l’Akatsuki aveva vinto la guerra.
Immediatamente dopo aver vinto la guerra, gli invasori distrussero ciascun villaggio Ninja senza alcuna esitazione: chi voleva sopravvivere aveva la possibilità di unirsi ad Ame; chi si rifiutava veniva immediatamente giustiziato. Distrutti i villaggi, per consolidare il nuovo potere ottenuto non restava che unificare tutti i vari territori conquistati in un unico, grande impero: Taki, Kusa e Oto, che si erano arresi per paura che la guerra li travolgesse, vennero inglobate ad Ame, creando quello che sarebbe poi stato definito come il “Nuovo Impero” dell’Akatsuki. I paesi del Fuoco, del Tuono e della Roccia vennero occupati dal nuovo regno: uomini fidati ebbero l’incarico di ripopolare quelle zone e di creare delle valide colonie che, naturalmente, avrebbero fatto capo all’Akatsuki. Kiri e Suna vennero invece abbandonate, giudicate inadatte ad essere ri-civilizzate per via delle difficili condizioni climatiche e territoriali: terminata la distruzione dei villaggi e l’eliminazione dei superstiti, i paesi dell’Acqua e del Vento furono definitivamente abbandonati.
Subito dopo la conquista del potere, l’Akatsuki confiscò ogni rotolo, ogni scritto legato alle tradizioni degli Shinobi, ai loro Jutsu, alle loro gerarchie: tutti i documenti cartacei che riguardavano il mondo dei Ninja e le sue tradizioni furono confiscati. Affinché l’Akatsuki potesse dominare incontrastato, infatti, era necessario eliminare il rischio di future - e probabili - ribellioni: questo era possibile solo bandendo le arti magiche. La prima legge emanata dai nuovi imperatori del mondo condannava ad un’immediata esecuzione chiunque provasse ad utilizzare le arti magiche; persino attivare il Chakra era punibile con la morte. Chi parlava dei Ninja, chi tramandava le loro imprese, invece, veniva arrestato. Lo scopo primario dell’Akatsuki era quello di cancellare dalla mente delle persone, col tempo, ogni singolo ricordo legato al mondo degli Shinobi. Il numero di condannati fu talmente alto che la paura prese il sopravvento e, esattamente come era stato pianificato, nessuno osò più pronunciare la parola “Shinobi”. Le reminescenze legate alle valorose imprese di uomini straordinari furono schiacciate sotto il peso del terrore dittatoriale e, anno dopo anno, dimenticate.
~
Oggi.
Sono trascorsi trecento anni dal conflitto che cambiò il volto del mondo per com’era conosciuto: quello attuale è governato dall’Akatsuki, un’organizzazione di cui si conosce solo il nome: un nome temuto e rispettato. Nelle cinque grandi nazioni sono sorte cinque enormi città: capitali governate da funzionari del regno, conosciuto come l'Impero della Luna. Di quelli che una volta erano conosciuti come i “Villaggi Ninja” non restano che macerie, memorie remote di un’era che nessuno sente vicina a sé; un’era senza tradizioni, senza ricordi.
Il processo evolutivo si è insinuato in ogni nazione e in ogni centro abitato: dove prima c’erano case di pietra e tetti di legno, ora ci sono grattacieli e palazzi a schiera. La progressione tecnologica ha inoltre favorito il potere dittatoriale: mezzi di istituzione, di segnalazione, di prevenzione; tutti i paesi sono collegati tra loro tramite una fitta rete informatica che fa capo ad Ame, capitale dell'impero, sede dell’Akatsuki e punto d’origine del “nuovo mondo”. La modernizzazione non riguarda solo le strutture, ma anche le istituzioni: scuole, ospedali, impieghi; ogni organo ha subito un processo evolutivo spropositato.
La legge viene fatta rispettare con severità e rigore: l’Akatsuki si serve di un esercito privato e di vari dipartimenti d’ordine per reprimere qualsiasi sommossa. Tali dipartimenti sono formati da quelli che una volta erano chiamati Shinobi: uomini eccezionali, dotati di poteri che nessuno conosce; un’elite di guerrieri che interviene in casi eccezionali, e di cui ogni città dell’Impero dispone.
Ma il reparto militare non è l’unico ad usufruire delle antiche arti magiche. Il progresso stesso su cui si basa la tecnologia dell’Impero della Luna è, in buona parte - una parte che la popolazione ignora -, generato da un innovativo connubio tra magia e scienza: i mezzi di trasporto, di sorveglianza; l’intero mondo che l’Akatsuki ha plasmato è pregno di quei poteri banditi che nessuno conosce, o ricorda più. I Bijuu rappresentano un legame ancor più diretto con l’antico, con il proibito: subito dopo la fine della Grande GUerra, i nove Demoni si dispersero, sparpagliandosi in giro per il mondo in cerca di un temporaneo rifugio. Negli anni a venire, l’Akatsuki cercò di riconquistarli, così da poterli nuovamente utilizzare come arma di dominio e terrore. Con il passare del tempo, tuttavia, la cattura dei Bijuu si rivelò un compito estremamente arduo, perché essi iniziarono ad auto sigillarsi all’interno delle persone pur di scampare ad una prigionia che avevano già sofferto. Così facendo, trasferendosi di corpo in corpo e rimanendo in totale assopimento per decadi intere, il loro ricordo si perse insieme a tutto ciò che riguardava il mondo dei Ninja. Oggi sopravvivono alcune leggende metropolitane che raccontano di animali mostruosi e bestie terrificanti: ombre di spiriti selvaggi che circondano le persone. Solo pochi membri dell’Impero della Luna sono a conoscenza della loro esistenza: la caccia ai demoni non è mai cessata, è stata tramandata di mano in mano a chi ha retto le redini del nuovo governo.
Il mondo attuale, quello creato dai Mukenin dell'Akatsuki trecento anni prima, è formato da obbedienti schiavi ignari: una immensa, consenziente massa di uomini che rispetta un potere con cui ha imparato a convivere. Nessuno ricorda le imprese memorabili di combattenti straordinari che, in un’era lontana, lottarono per la libertà.
Tag:
#Ninja
GdrID: 4143
Data Pubblicazione: 02/05/2013
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
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Recensioni Ninja Chronicles
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01/02/2014 - GRAFICA: La grafica è senza dubbio uno degli spetti più in vista e "positivi" del gdr, per quanto non sia assolutamente l'unico. Cominciamo col dire che le immagini sono curate e che ogni aspetto della stessa sembra essere stato trattato con estrema cura e da mani capaci. La colorazione delle parti interne al GDR ( scheda, bacheche ) non stanca gli occhi - e questa è una bella rarità - e nel complesso la mappa risulta semplice e gradevole anche graficamente. Assolutamente da vedere. - 9 pieno
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione, innovativa, senza dubbio ripropone a un player che decida di giocare ad un GDR di Naruto i punti forti dell'ambientazione e la contrapposizione tra coloro che si reputano i "buoni" e coloro che almeno apparentemente sono i "cattivi". A parte la storia di fondo ( del tutto originale a mio avviso ) c'è da considerare questa ambientazione innovativa a causa del rapporto di forze rovesciato. I cattivi hanno vinto la grande guerra e i buoni fanno "resistenza", fondamentalmente. Ci sono nuovi spunti e nuovi scenari del tutto nuovi assolutamente da giocare. - 8.5 meritato
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco, posto che come sempre ci sono i player bravissimi e i player che stanno cominciando e dunque hanno bisogno di fare esperienza per arrivare a un buon livello di gioco, è molto buono. Tutti sembrano impegnarsi per tenere un livello alto sia in combattimento ( dove la qualità dell'azione determina il successo della stessa più delle statistiche o dei dadi ) che in libera. La sensazione mia, da player con più di 13 anni di gdr sulle spalle, è che coloro che non "eccellono" nella qualità delle loro azioni facciano di tutto per migliorare e cerchino ad ogni giocata di dare un po' di più. Da provare. - 8.5
SERVER: Il server regge, non c'è molto altro che posso dire se non che non ci sono quasi mai problemi di aggiornamento o crash del sistema. Non me ne intendo, e a me quello che ho appena detto basta - 10
CODICE: Il codice è modificato e almeno a ciò che si può vedere "esternamente" abbastanza originale nella sua composizione. Non intendendomene molto non riesco a dare un voto o un giudizio approfondito, quello che posso dire è che non è una scopiazzatura di GDRCD, e a me questo basta e avanza.
FUNZIONALITA': Le documentazioni ci sono tutte, la possibilità di muoversi nel sito è decisamente ottima. Il tutto risulta essere abbastanza intuitivo da permettere a un utente appena iscritto di trovare ciò che gli serve senza doversi svenare o senza dover chiedere l'aiuto di nessuno - per quanto l'aiuto non manchi di certo per i nuovi arrivati.
DOCUMENTAZIONE: Ogni aspetto del gdr è spiegato attraverso delle buone documentazioni, che non risultano carenti in nulla. Quando viene implementato qualcosa di nuovo in genere la documentazione è già pronta oppure segue a ruota l'implementazione nel tempi tecnici normali per un GDR. Nota decisamente positiva - 9
GESTIONE: La Gestione è presente tutti i giorni ed è disponibile a risolvere i problemi con "professionalità" e con disponibilità. La ripartizione delle responsabilità è basata su villaggi o "metropoli", per ciò che riguarda Akatsuki. In ogni villaggio-metropoli comunque c'è una persona di riferimento che si può consultare per eventuali problemi o spiegazioni. Sembrano tutti abbastanza presenti e disponibili. - 9
CONCLUSIONI: Insomma, è un gdr da provare. La gestione è disponibile ad aiutare i nuovi iscritti a crescere come giocatori divertendosi ( che rimane, per fortuna, la chiave di tutto ). Venite e provate, non rimarrete delusi :)
upthera66 è iscritto dal 01/02/2014, è entrato l'ultima volta il 18/07/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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10/01/2014 - GRAFICA: 8. E' semplice e coerente, concepita in modo omogeneo, senza sbavature. Ogni tanto c'è lo zampino del codice base che spunta in zone poco frequentate, probabilmente sistemeranno quando se ne accorgeranno. Alcune altre parti sono un po' scarne, come la parte dei messaggi privati: vi consiglio di metterci un'immagine bg o qualcosa del genere. A parte queste piccolezze è di mio gradimento
AMBIENTAZIONE: 10. Chi ha pensato ad una trama così articolata dovrebbe scrivere libri! Sono riusciti a rendere Naruto anche più bello della trama originale, senza privarlo dei suoi punti migliori. Niente da aggiungere, è stupenda.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 7. Mi accodo ai commenti precedenti, c'è gente incredibilmente dotata e c'è chi lo è meno. Un punto a favore sta nel fatto che i classici "niubbi" non ci sono come nelle altre land a tema: non ho mai visto uno scarso a tal punto da provare imbarazzo, al peggio potrei dire che i più scarsi "se la cavano".
SERVER: 6. Fa quello che deve, anche se in un paio di occasioni non mi ha fatto loggare per eccesso dati. Ma a parte questo, che comunque dipende dall'host, fila abbastanza liscio.
CODICE: 7. Premessa: voto da profano. Un gdrcd mascherato molto bene, non ne capisco troppo quindi non posso dare commenti accurati in merito. Sicuramente ci hanno lavorato molto, e ci sono alcune innovazioni incredibilmente utili.
FUNZIONALITA': 8,5. Come dicevo, hanno inserito delle funzioni incredibilmente utili. Ho apprezzato tantissimo la conversione dei vari punti acquisibili in punti statistica e punti abilità (che ti fanno comprare skills e tecniche). Anche la funzione automatica di ripristino chakra è geniale. In più c'è un sistema efficace per acquistare autonomamente le tecniche, tutto abbastanza intuitivo. E molto altro che non sto qui a elencare. Ottimo lavoro.
DOCUMENTAZIONE: 8. Info dettagliate, tenendo comunque presente che su ambientazioni di Naruto non sono mai abbastanza. Mancano alcuni statuti di clan e corporazioni, e forse mancano da un po' troppo tempo. Inoltre ci sono solo i jutsu fino al livello chunin se non ricordo male. Quindi vi chiederete: se manca tutta sta roba perchè il voto positivo e alto?! Risposta semplice: ho gestito una land di Naruto e so che la roba e il materiale da scrivere è veramente infinito. Quello che già hanno rende possibile il gioco, sono certo aggiungeranno tutto con i dovuti tempi. Tenete duro, avete tutta la mia comprensione!
GESTIONE: 9. Disponibili fino all'inverosimile. Anche se capitano periodi in cui non ci sono, non è mai capitato che non rispondessero, e io di domande ne faccio xD
Forse dovrebbero farsi aiutare di più per le quest, che è forse l'unico vero punto dolente della land, almeno per ora e per quello che ho visto. D'altro canto c'è da dire che è proprio per questo ultimo punto che mi sono deciso a lasciare il mio primo commento sul portale. Da natale c'è stato un calo di utenza e di gestione. Abbastanza comprensibile, ma anche dopo le feste le cose non sono migliorate, tant'è che anche io mi sono adeguato e ho smesso di loggare per una settimana. Ero sinceramente convinto che questo calo avrebbe segnato la fine, di solito un gestore che vede l'utenza calare perde interessa e voglia (esperienza personale.) Oggi entro e trovo invece delle eccellenti modifiche strutturali che sicuramente miglioreranno il gioco di una determinata parte di utenza (credo la più problematica da gestire per vari motivi.) Insomma, questi tipi ci tengono alla loro creatura, e sono sicuro che la faranno diventare un'ottima land.
Piccolo appunto personale: siete i primi gestori a non avere i pg pp, Kage etc. Tutta la mia stima!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per la gestione: continuate a impegnarvi, non mollate nei momenti difficili. Avete senza dubbio la miglior land di naruto che io abbia mai visto, continuate come state facendo ;)
Per chi legge e non sa se iscriversi: fatelo, è una land con delle potenzialità infinite. Non ve ne pentirete!
CONCLUSIONI: Come già detto, è una land dalle mille possibilità. La trama è il pezzo forte, riuscirebbe a coinvolgere chiunque. Deve ancora crescere, ma lo fa costantemente insieme ai suoi utenti, e arriverà (ne sono certo) a livelli molto alti!
mrbruffy è iscritto dal 10/01/2014, è entrato l'ultima volta il 10/01/2014
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Non c'è molto altro da puntualizzare, siamo consci del fatto che il tuo voto -come quello di altri- sia in buona parte dato "sulla fiducia" e, credici, abbiamo tutta l'intenzione di meritarla. Quindi grazie ancora, e buon gioco :)
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10/12/2013 - GRAFICA: La grafica è stata curata nei particolari, con riferimenti all'ambientazione, allo stile del mangaka e soprattutto con senso funzionale. Il colore è ottimo per avere le immagine evidenti e la vista salva. 100 punti a Grifondoro!
AMBIENTAZIONE: Naruto è Naruto. E questo è chiaro. Ma riuscire a cambiare la storia e la trama in una maniera così evidente e drastica, mantenendo però il richiamo alla storia originale e soprattutto mantenendo la stessa epicità che l'autore ha saputo donare alla propria opera. Un'idea innovativa che non perde il fascino dell'originale. Uno, Nessuno, Centomila per l'Ambientazione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La land è agli inizi e gode di un'utenza media in termini di numero di presenti. Tuttavia sono tutti disposti a giocare ed il livello è assolutamente alto. Ottimo il sistema di aiuto ai giocatori nuovi che presto li porta a livelli ottimali. Spero che il numero incrementi sempre di più, per poter organizzare giocate sempre più impegnative e spettacolari. 20 mila leghe sopra il livello di gioco!
SERVER: Funziona. Non crasha. Risponde rapidamente ai segnali. 666 per il server.
CODICE: Il codice è stato modificato in modo da mantenerlo utile per le funzionalità del gioco. La gestione del sistema skill, jutsu e quant'altro è molto intelligente e le tools non presentano intoppi. la scheda è chiara e ricca di particolari. Codice Swordfish.
FUNZIONALITA': Funzionalità e chiarezza, limpide come l'olio (?).
DOCUMENTAZIONE: Ci sono spiegazioni per praticamente ogni cosa, dai jutsu, alla storia, alle statistiche. La presenza delle guide non rende necessario il compendium "come si gioca". Meglio della biblioteca di Alessandria insomma.
GESTIONE: Presenti. Disponibili. Capaci. Quattro ragazzi pieni di capacità. Quattro salti in padella per la gestione.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consiglio ai lettori di provarlo. Dopo 2 anni di astinenza e di "disintossicazione" sono riusciti a farmi cadere di nuovo nel tunnel. Vorrà dire qualcosa?
CONCLUSIONI: Una land ricca di potenzialità. Datele modo di dimostrarle!
jaden88 è iscritto dal 04/10/2006, è entrato l'ultima volta il 03/12/2024
e ha recensito 6 giochi di cui 6 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Mizar
Recensione lasciata più di un anno fa
Grazie, sei gentilissimo (e sei stato simpatico, ogni tanto un commento un po' più "sciallo" mette allegria!), siamo contenti di averti fatto tornare la dipendenza, speriamo che ti resti il più possibile. Nutriamo tutte le tue speranze e ci impegneremo perché si concretizzino.
Grazie ancora.
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27/11/2013 - GRAFICA: Semplice, intuitiva. I colori non stancano gli occhi e la dimensione dei caratteri nelle chat è sufficiente a non provocarmi i soliti mal di testa da giocata a fine serata. Apprezzo particolarmente l'uso che viene fatto della stessa scala cromatica – che gioca sui toni del beige, del marrone, del sabbia – ed il contrasto del rosso scuro. E' tutto coerente, dalla Home, alle Mappe, alle bacheche, ed è una cosa che mi fa molto piacere sottolineare, proprio perché ammetto di aver spesso giudicato un “libro dalla copertina” per quel che riguarda i gdr, ed una grafica troppo confusionaria mi spinge a premere logout in fretta ed a non rientrarci più. Qui mi sono trovata bene fin da subito, le schede sono divertenti, spaziose, ben organizzate. Permettono a chi ama perdere un po' di tempo con Photoshop e similia di sbizzarrirsi a sufficienza senza però danneggiare la leggibilità delle cose essenziali. Per di più vedo piccoli ma continui miglioramenti, quindi niente da ridire 8/10
AMBIENTAZIONE: Credo sia la prima cosa di cui parlare, perché è il vero cuore di questa land. E'... Diversa, e con questo dico che è pensata fino all'ultima virgola per essere tale. La base solida del manga/anime di Naruto è conservata con tutto l'affetto e l'attenzione nei dettagli che ci si aspetta da chi è cresciuto leggendo, guardando – e giocando, anche - questa serie, ma con variazioni sul tema che faranno leccare i baffi a tutti coloro che ormai sono stanchi della classica impostazione narutiana dei giochi di ruolo a disposizione. In questo mondo simil futuristico non mancano influenze steampunk e astuti giochi di potere tra le forze in gioco, tra cui l'imponente figura totalitaria di un' Akatsuki come non l'avete mai vista. Io stessa, nonostante abbia solo guardato l'anime, non ho trovato difficoltà a venire catturata da tutte queste caratterizzazioni e sfaccettature. Quindi ecco: BraviBraviBravi. Non posso dire altro, e non posso nemmeno dire che sia di difficile comprensione perché – come dirò successivamente – è tutto spiegato in maniera chiara e completa. - 9/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come tutte le land ad ambientazione manga c'è un grande divario tra giocatori esperti, che – affezionati a queste ambientazioni – è in giro da un bel po' di tempo, e chi invece ci si affaccia per la prima volta. Devo dire però che si nota una base di gioco parecchio alta, specie per tutti coloro che hanno a che fare con clan, villaggi o corporazioni. C'è una bella selezione, sia a livello on – i personaggi vengono reclutati durante il gioco – che a livello off – requisiti richiesti dagli statuti – che impedisce a player che sono ancora in apprendimento di combinare troppi pasticci nelle loro prime giocate. 7/10
SERVER: Devo dire che non mi ha mai dato problemi. Non mi si è mai bloccato nulla e tutto ha sempre funzionato perfettamente. Stranamente non ho nemmeno riscontrato problemi di mancato aggiornamento della pagina o rallentamenti vari, cosa che invece mi succede molto spesso – anche per via del mio pc, senza dubbi – ma non essendo un'esperta in materia mi limiterò a dire che, personalmente, specie da quando è stato cambiato durante il beta test, tutto è andato liscio come l'olio. Metto un 9/10 cautelativo, aspettando di testarlo con il pienone di gente giocante, vah.
CODICE: Allora, base gdr-cd tutto bello ri-pimpato e personalizzato per avere tutto quello che ti serve nel modo più facile possibile. Devo dire che fino a poco fa il problema era che ovviamente, in fase beta-test, i difettucci si accumulavano per la solita presenza-assenza del programmatore, ed il “perfezionamento” del codice andava un po' a rilento. Adesso vi invito ad entrare con “Test” ed andare a vedere la sezione Comunicazioni dallo Staff : il codice viene sistemato quasi ogni giorno, e continuamente spuntano nuove funzionalità, cose rimesse in ordine, soluzioni di problemi vari. Tutto made in “Kirai”, uno degli admin, che -si vede- si è preso la briga di tirarsi su le maniche e dare un senso al detto “chi fa da sé fa per tre”, quindi mi sembra opportuno nominarlo. 8/10, ma sono sicura che andando avanti così fra poco passerà al voto successivo.
FUNZIONALITA': Tutto il necessario c'è. Tutto quello che c'è, funziona. Per quel che ci potrebbe essere, beh... l'originalità dell'ambientazione e l'infinita possibilità di caratterizzazione del gioco fa presupporre che anche le funzionalità cresceranno con il crescere della land. Al momento l'unica cosa basilare ancora in work in progress mi sembra il mercato, ma diciamo che – come ho già detto – tutto il necessario non manca. 7/10
DOCUMENTAZIONE: Mi riallaccio all'Ambientazione : è tutto chiarissimo. Non ci sono libri e libri e manuali di documentazione da dover leggere prima di pensare anche lontanamente a giocare. Le informazioni chiave si hanno in una lettura chiara, fluida, e soprattutto semplice. Il punto è che – grazie al cielo – è scritto tutto BENE. Costruzioni semplici per chi non vuole perdere tempo con dettagli inutili, frasi pulite e una buona organizzazione di capitoli e sotto capitoli. Elementi matematici che rendano tutto il più oggettivo e coerente possibile. Alcune cose, riguardanti soprattutto il gioco che si andrà creando, mancano ancora ma tutto quello che c'è fino ad ora è curato in tutti i dettagli. Per non parlare delle tecniche presenti, una più particolare dell'altra. 9/10, solo perché alcune documentazioni sono ancora in creazione.
GESTIONE: C'è sempre qualcuno presente per rispondere a dubbi o domande. Ho avuto modo di parlare con ognuno di loro e la tranquillità dell'ambiente interno alla land è anche dovuta al fatto che nessuno di loro ha quell'atteggiamento indisponente e di inutile superiorità che hanno spesso soggetti con un minimo di potere all'interno di un gdr. Cosa che, per altro, non ho mai capito. Si sono presi l'incarico di far funzionare il gioco, e si vede che sono lì per Far giocare, ancor prima che per Giocare in prima persona, quando spesso e volentieri si vedono admin che creano gdr solo per portare a spasso i loro personaggi. Tutti molto carini, fa sempre piacere ricevere missivette di benvenuto affettuose al primo ingresso. Quindi sì, beh, ci piacciono. I master sono ancora pochini, da quel che vedo, e spesso il peso delle quest ricade molto sugli admin che hanno già molte cose a cui pensare, quindi ecco, speriamo che con il bando aperto si rinfoltiscano le fila 8/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non mi viene niente da dire, sul serio. Avete fatto un lavorone, e si vede. Non vedo l'ora che la land finisca con il riempirsi del tutto così da poter sfruttare ogni spunto che ci avete messo a disposizione.
CONCLUSIONI: Concludo dicendo che nonostante io non sia una grande giocatrice di ambientazione Manga - o meglio, avendo lasciato quest'ambientazione molto tempo fa - trovare questa land è stata veramente una bella sorpresa. Mi ha fatto tornare l'allegria del passare il tempo ad immaginarmi un trilione di fantastiche idee per il gioco, e quindi.. se finalmente cercate una land dove tornare a divertirvi E' LEI, E' LEI, E' LEI!!
pescerosso è iscritto dal 30/07/2011, è entrato l'ultima volta il 16/12/2014
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Hana
Recensione lasciata più di un anno fa
Un grazie anche per aver apprezzato lo sforzo che il sottoscritto fa per cercare di apportare modifiche al codice, pur non essendo del mestiere. Non saranno cose "pro", ma si fa quel che si può, insomma.
Insomma, è per l'entusiasmo di utenti come te che vale la pena aver speso tanto tempo ed energie per creare questo gdr. Speriamo di non deludere le tue aspettative e di continuare a migliorare, nella speranza che tu voglia continuare a giocare con noi ancora a lungo. <3
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11/11/2013 - GRAFICA: 8/10 - Graficamente, il GDR si presenta ben curato e dai colori piacevoli per la vista. Non stanca gli occhi e non presenta scritte illeggibili o dai colori sparaflesh che sono un cazzotto nell'occhio. La mappa poi, semplicemente la adoro nel suo genere. Si è quella classica di naruto, ma la città di sottofondo è un tocco di classe non indifferente, così come i simboli di sfondo nelle chat di gioco.
Insomma tutto armonioso, tutto bello, tutto da pollice su!
AMBIENTAZIONE: 9/10 - Maledettamente bella. Geniale. Diversa. Unica nel suo genere. Una storia che permette di giocare nel mondo di Naruto in modo completamente diverso, alternativo.
Non è il solito copia-incolla che si trova nel 99% delle land a questo tema. è stata personalizzata, rendendola unica nel suo genere.
Mi piace soprattutto il fatto della continua guerra tra l'impero e i villaggi ninja, è una spinta che porta un gioco nuovo e non indifferente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 7/10 - Come in tutte le land, ci sono diversi livelli di gioco, che vanno dai plè con molta esperienza a quelli novizi che hanno deciso di giocare per la prima volta su una land come questa. Insomma, è vario come in tutte le land.
SERVER: 8/10 - Altervista, non mi ha dato problemi se non nei primi tempi quando si superava il limite del traffico, ma ora è chiaramente tutto risolto!
CODICE: A livello di programmazione non so praticamente una cippa, ma a livello di HTML e CSS è tutto perfetto secondo me. Qualche cosina da sistemare c'è ma stanno lavorando di continuo <3
Preferisco comunque non esprimermi su questo campo in quanto poco esperta y.y
FUNZIONALITA': 10/10 - Tutto chiaro, limpido ed intuibilissimo <3
DOCUMENTAZIONE: 9/10 - è presente tutto quello che ci deve essere in una land secondo me. A partire dai clan, con i relativi statuti che vengono messi pian pianino, così come è possibile trovare ogni sorta di informazione che possa essere utile a fini di gioco.
GESTIONE: 10/10 - E qui si beccano proprio il massimo. Conosco la gestione, ho seguito i progressi per tutto il periodo di beta test e si sono fatti un mazzo tanto.
Ma proprio grosso. Disponibili ad ogni dubbio, domanda, richiesta. Molti ma molti pollici in su!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consiglio semplicemente di continuare così. Di continuare su questa strada, perché ragazzi parliamoci chiaro: spaccate de brutto.
CONCLUSIONI: 8/10 - Una land di Naruto fuori dal comune, sicuramente da provare. Una land che esce dalle solite ambientazioni copia-incollate dal manga, una cosa fantastica ed unica del proprio genere. Ovviamente, ognuno ha i propri gusti e i propri pareri, io ho semplicemente espresso il mio punto di vista.
Provatela e poi giudicate voi, sicuramente non ve ne pentirete e rimarrete ampiamente soddisfatti.
tatsupon è iscritto dal 16/10/2013, è entrato l'ultima volta il 19/02/2018
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Marui
Recensione lasciata più di un anno fa
Faccio un piccolo appunto, o meglio una piccola correzione ad una tua osservazione, giusto per amor di pignoleria: i problemi relativi al server di Altervista sono finiti perché non siamo più su Altervista, che abbiamo utilizzato giusto per la fase Beta Test. :)
Chiusa la piccola parentesi, grazie ancora per i piacevolissimi complimenti.
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12/05/2013 - GRAFICA: Grafica che reputo semplice, essenziale, funzionale. I colori non infastidiscono gli occhi e rendono perfettamente il 'clima' Akatsuki elemento predominante dell'ambientazione. Da grafica noto come tutto, dalla mappa - che trovo molto originale - alle index, al mercato, riprenda lo stesso tema, cosa che non si disperde in nessun punto, ne appesantisce il tutto agli occhi di chi la guarda. Ci sono delle migliorie da fare qua e la, magari con il tempo si può aggiungere e variare qualcosina, ma per cominciare non c'è male. Davvero, pollice in su. Solitamente entrando in una land nuova tendo molto a guardare la parte grafica, anche prima di tutto il resto (deformazione professionale ) ed ammetto che questo GDR, a differenza di molti altri di Naruto che ho avuto modo di visitare negli anni, non abbia nulla che non mi spinga a restare da questo punto di vista.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è fantastica. Davvero, erano anni che non mi trovavo in un Gdr di Naruto e partivo con il pensiero di restarci ed impiegare il mio tempo per aiutare a farla crescere. E' originale, ma soprattutto da me attesa. Trovo che nel tempo questo tipo di Gdr sia andando a banalizzarsi e ad attrarre un'utenza abituata sempre alla solita solfa, che alla lunga personalmente ho trovato stancante. In NC, invece, parto con i presupposti giusti e spero che non deluda affatto le mie aspettative. Per ora reputo che la gestione abbia tirato fuori il meglio e l'abbia personalizzata a dovere, rendendola accattivante laddove - specialmente in me - un manga/anime tanto bello stava cominciando a perdere attrattiva.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Conosco molti player giocanti, così come ne ho visti di nuovi. L'affluenza d'utenza è stata sin dal primo giorno di apertura Beta sulla ventina, quindi un numero che mi ha lasciata piacevolmente sorpresa ( evidentemente in molti, come me, hanno apprezzato l'originalità di partenza ). Come in ogni GDR ci sono giocatori più navigati di altri. E come spesso capita in una land di Naruto, ci sono quelli che devono ancora farsi le 'ossa', più inesperti o semplicemente talmente ammorbati dai protagonisti della saga da volerli impersonare a tutti i costi. Insomma: normale amministrazione. Parliamo sempre di gusti, quindi non ho trovato grossomodo problema, ne persone incapaci di giocare. Anzi.. esattamente il contrario. La lentezza generale è dovuta ad un approccio nuovo con dei pg ancora da sperimentare. Ma resto dell'opinione che chi va piano va sano e va lontano. No, almeno agli inizi ci sta ;)
SERVER: Non dei migliori, ma trovo sensato sperimentare con un minimo di utenza qualcosa di basic prima di trasferirsi altrove. Anche in questo caso meglio non strafare, anche se ben so che presto verrà utilizzato qualcosa di meglio ( quindi basta aspettare ). Personalmente altervista non da problemi, mi va bene così.
CODICE: Non sono un'esperta di codice, qualcosina zompa, qualcosa di bugga, ma essendo la land nuova ed ancora in via di costruzione è normalissimo.
I gestori sono disponibili e ben accetti a suggerimenti 24h al giorno, quindi tanto di cappello.
FUNZIONALITA': In un certo senso si rifà alla grafica. Trovo che la land sia semplice e non dia grossomodo problemi di orientamento. I pulsanti sono al posto giusto, i messaggi raggiungono i destinatari e le bacheche funzionano. Qualcosina ancora da sistemare ma niente di che!
DOCUMENTAZIONE: Semplice e chiara. Non ho avuto difficoltà nel leggere sia la parte della documentazione, che le linee guida messe a disposizione dell'utenza da parte dei gestori. Essendo l'ambient originale si cerca di renderla anche il più chiara possibile, ma in caso di dubbio c'è sempre qualcuno di disponibile a chi rivolgersi. Naturalmente siamo agli inizi, può essere ampliata, migliorata ed aggiunta man mano che la land avrà il suo corso.
GESTIONE: Presenti. In modo imparziale, sebbene io ci abbia direttamente a che fare, posso assicurare che in questo senso tutto funziona. Ogni ruolo assegnato è stato ponderato dagli admin, persone presenti che, per quel che li riguarda, si alternano in disponibilità e sono i primi a giocare ed intrattenere i nuovi per come possono.
CONCLUSIONI: Iscrivetevi e provate. Un gioco che vale la pena di sperimentare. Se state cercando qualcosa di nuovo questo è il GDR che fa per voi!
turbognoma è iscritto dal 08/04/2012, è entrato l'ultima volta il 10/12/2013
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Sumire
Recensione lasciata più di un anno fa
Grazie mille.
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